Polygonová schémata. Polygonální postavy zvířat z papíru. Může být papírové modelování ziskové?

Michailu Paperfreakovi, obyvateli Podolska, je 30 let, pracuje jako systémový administrátor a ve volném čase se věnuje papírovému polygonálnímu modelování - sestavování trojrozměrných modelů z kartonu a papíru. Pro RIAMO v Podolsku řekl, odkud pocházejí neobvyklé 3D modely, jak je sestavit a proč se používají k dekoraci interiéru.

- Michaile, jak ses dostal k modelingu?

Dříve jsem pracoval s kovem – pomocí hlubokého chemického leptání jsem dělal trojrozměrný výkres. Předtím jsem měl rád kola, ale před 2,5 lety se mi narodil syn Evgeny a rozhodl jsem se, že extrémní sporty mi nevyhovují. Musel jsem si hledat jiné koníčky.

Už dlouho jsem chtěl začít pracovat s papírem. Takový nápad se objevil, když jsem před pár lety viděl masky britského návrháře Stephena Wintercrofta na Halloween a kostýmované firemní večírky a večírky.

Na začátku roku jsem našel a vytiskl sweeps - detailní diagramy - pro svou ženu Elizabeth, která je nyní na mateřské dovolené. Chtěl jsem ji zaujmout, ale ona na toto povolání reagovala chladně. Pak jsem se rozhodl to zkusit sám. Sedl si ke stolu a nechal se unést. Další den jsem tiskl víc a víc, pak jsem začal vybírat složitější modely. Studoval jsem všechny nuance - jaký papír je lepší použít, jaké lepidlo zvolit, jak optimalizovat proces. Je dobře, že práce přispívá - ve skladu papírnictví mohu objednat potřebné materiály.

- Co tě přitahuje na polygonálním modelování?

Mám rád papírové výrobky, které si zachovávají texturu a texturu. Při tvorbě modelů vybírám kvalitní papír, díly lepím velmi pečlivě. Pro mě je důležité, aby byly vidět ostré rohy, protože právě s jejich pomocí vzniká hra stínů a tajemné obrazy postav, které se mění v závislosti na osvětlení. Některé malované, tmelové a sádrové modely, ale kvůli tomu jsou ostré rohy rozmazané, hra stínů mizí.

- Řekněte nám o nuancích svého koníčka.

Modelování ne z jednoho, jako v origami, ale z několika složených listů papíru se nazývá pepakura. Je to také název programu, ve kterém se skenují 3D modely a vytvářejí soubory pro tisk. Pepakura rozkládá předměty na polygonální části, ale stále s nimi musíte pracovat - každou část je třeba zkontrolovat, abyste viděli, že chlopně ke slepení jsou ve správném směru.

Prostorová orientace je velmi důležitá. Je to, jako byste skládali trojrozměrné puzzle. Nejprve musíte vzít něco jednoduššího, pak těžšího. Začátečníci mě mohou kontaktovat, poradím a pomohu. Byly myšlenky na pořádání mistrovských kurzů - například v Necafe, které se nachází nedaleko ode mě. Když seženu hodně lidí, udělám to. K pochopení principu stačí jedna mistrovská třída.

- Čeho se vám podařilo dosáhnout?

Když jsem se naučil stříhat kvalitně, dobře a rychle, zkusil jsem si modely rozložit sám. Na stránkách jsem našel několik bezplatných 3D modelů - pásovce, pěsti superhrdiny Hulka. Stáhl jsem je a pomocí programu Pepakura je rozložil na listy. Vytvoření jednoho malého jednoduchého zátahu trvá asi den. Stříháte to 8-9 hodin, lepíte, znovu řežete, pokládáte v jiném pořadí, pohybujete ventily - ve výsledku chápete, jak by to všechno mělo vypadat.

Již umím rychle a přesně, téměř naslepo, slepit modely jakékoliv složitosti. Vyvinul vlastní metodu akce. Zdokonalování dovedností trvalo asi měsíc. Dokážu shromáždit jednu velkou a složitou postavu denně, ale než jsem tomu stačil strávit týden. Mohu sestavit stejné pěsti Hulka za pár hodin. Paralelně si mohu hrát s dítětem. Mimochodem, můj syn má můj koníček moc rád. Myslím, že mnoho figurek dokonale ozdobí dětský pokoj.

Už jsem nasbíral asi 40 velkých modelů a mnoho malých. Několik produktů již našlo své majitele - někomu je darovali, vyrobili na zakázku.

- Může papírové modelování generovat příjem?

V této fázi mohu účtovat pouze materiál a fyzickou práci, ale ne modely, protože nejsou moje a nemám právo za ně požadovat platbu. Autorská práva musí být respektována!

Pokud člověk chce určitý model, může si koupit sken a já to udělám. Navíc mám velký výběr papírů, které je těžké koupit v samostatných listech. Mohu udělat i předběžné bodování modelu, který bude pouze slepený. Stříhání a děrování není to nejzajímavější.

Model Hulk Fists stál 800 rublů. Není to tak dávno, co jsem dostal příkaz naskenovat slona, ​​který stál 2200 rublů, protože jsem nejprve musel sestavit testovací model. Ale i když něco prodám, všechny peníze jdou na nákup lepenky a lepidla, protože kvalitní materiály jsou drahé.

- Můžete libovolně měnit velikost modelů?

Každý model je rozložen na konkrétní velikost papíru. Například Triceratops byl původně rozložen na 50 listů A4. Můžete to rozšířit na A3, pak bude méně listů a velikost Triceratops bude větší.

Osobně mám rád velké modely. Pokud je slon sestaven z A4, bude to hračka, ale potřebuji, aby vypadal jako dekorativní prvek, který lze zavěsit na zeď. Některé modely jsou ale příliš velké – například kosmonaut, pro kterého je těžké najít místo. Proto je velmi důležité pokaždé zvolit optimální velikost.

- Jak časté je vaše hobby?

Papírové polygonální modelování není žádným novým koníčkem, lidé se tomu věnují už dlouho. Jen se nyní objevila velká databáze modelů, takže začátečníci mají široký výběr toho, co sbírat. Na sociální síti VKontakte existuje několik komunit pro lidi, kteří jsou nadšení pro tento koníček - například Selected Waste Paper, kde lidé zveřejňují skeny a diskutují o nich. Existují osobní skupiny, kde mistři sdílejí svou kreativitu a poskytují užitečné rady.

V Podolsku neznám další lidi zapálené pro papírové modelování. Do jisté míry jsem jeho popularizátorem: svou práci zveřejňuji na své stránce v Instagram a ve skupině VKontakte

Dobrý den, přátelé! Dnes máme skvělou příležitost seznámit se v praxi s celkem mladým, ale mezi amatéry i profesionály již velmi oblíbeným směrem papírového umění – polygonálního modelování.

Tento typ výroby papíru také souvisí s Papercraftem. Jeho podstata spočívá ve vytváření trojrozměrných obrazců a struktur z listů papíru, se zakřivenými povrchy, až po ty nejsložitější, opakující anatomii zvířete nebo člověka.

Celý cyklus navrhování figurek samozřejmě vyžaduje dovednosti používat speciální počítačové programy. Nyní však zakládající mistři již získali takové zkušenosti, vytvořili tolik materiálů, že i začátečníci mají obrovské možnosti kreativity. A je to nesmírně vzrušující!

Hlavní je naučit se základní techniky a pracovat se sweepy (šablonami). A co se týče používání šablon, my sami nejsme omylní. :)

Jasněji o tom, co je polygonální papírové modelování, jak a kde začít, vám řeknou skuteční profesionálové - tvůrci workshopu "Made by Klinino".

Základní mistrovská třída o polygonálním modelování z dílny "Made by Klinino"

Zdravím vás, kolegové hobíci, milí čtenáři KARTONKINO!

Jmenuji se Maria Klininová, a spolu s manželem tvoříme již třetím rokem polygonální figurky z kartonu.

Abychom usnadnili pochopení, co to je, ukážu několik našich projektů vytvořených v našem workshop "Made by Klinino".

K vytvoření většiny těchto figurek používáme barevný karton o hustotě cca 300 g/m² a lepidlo.

Nejprve navrhneme 3D model, přivedeme jej do požadovaného vzhledu a poté jej „rozbalíme“ – rozdělíme v programu na ploché části Návrhář Pepakura.

Abychom dostali model z papíru, vystřihneme tyto ploché díly z kartonu, ohneme je podle předlohy a slepíme.

Nejvíc se nám líbí, že v této technice můžete vytvořit téměř jakoukoli postavu – jde jen o pracnou práci.

Vyráběli jsme figurky různých velikostí (od 10 cm do 1,5-2 m) a různé složitosti. Proces tvorby vždy spojuje jedna věc: v tuto chvíli si připadáte jako sochař, lepíte každý další detail a s potěšením sledujete, jak model postupně nabývá konečné podoby.

A rozsah použití takových polygonálních postav je velmi široký: zdobení domácích interiérů, zdobení obchodních prostor a slavnostních akcí, vytváření kreativních fotografických zón, karnevalové masky atd.

Pokud vás toto téma zajímá - vítejte! Jako v každém oboru, abyste získali zkušenosti, musíte začít cvičit s tím nejjednodušším.

A navrhuji sestavit model základní úrovně - krabici ve tvaru srdce abyste se na jejím příkladu seznámili se zásadami montáže a pochopili, že v tom není nic složitého! Zvlášť, když jsou hotové zametání.

Šířka hotové krabice - trochu víc 12 cm, výška - 5,5 cm.

Takže pro práci budete potřebovat:

2 listy silného papíru nebo lepenky A4 (můžete použít barevnou lepenku nebo si můžete vzít bílou pro montáž a namalovat hotovou krabici);

papírnický nůž nebo nůžky;

lepidlo (pro tento model je vhodné i běžné PVA);

cca 1 hodina volného času, trocha trpělivosti a dobré nálady :)

Budete také muset naskenovat detaily krabice. Stáhněte si je zde:

Postup

  • V první řadě je to nutné tisknout zametá na papír nebo karton o hustotě 160 g/m². Takový karton seženete v uměleckých obchodech nebo papírnictvích.

Legenda:

- plná čára je hranice prvku, je třeba oříznout část podél ní;

- čárkovaná čára - čára přeložení NA SEBE;

- tečkovaná čára - čára přeložení OD SEBE;

- čísla označují oblasti lepení; plochy dvou dílů se stejnými čísly jsou slepeny dohromady.

  • Vystřihněte všechny detaily.

Můžete to udělat nůžkami nebo kancelářským nožem: aplikujte pravítko podél plné čáry a nakreslete podél ní kancelářským nožem.

Pokud vyřezáváte detaily nožem, přemýšlejte, na co povlečení položit, abyste nezničili stůl.

Nejlepší je použít speciální řezací podložku. Ale v jeho nepřítomnosti můžete použít něco z improvizovaných materiálů: list překližky nebo sololitu, kus linolea atd.

  • Ohněte díly na správných místech.

Aby byly záhyby jasné a úhledné, musíte každou čáru PUSH, to znamená, že na ni položíte pravítko a kreslíte podél čáry tlakem („prolomte se“) pomocí vhodného nástroje.

Jako rýhovací nástroj můžete použít hrot kružítka, pletací jehlice, která nepíše propiskou.

Můžete dokonce skórovat zadní (tupou) stranou čepele kancelářského nože.

Po pomačkání díly ohněte v souladu se zápisem - SOBĚ(tečkovaná čára) nebo TAM(tečkovaná čára).

  • Nalepte detaily.

Okraje dvou částí se stejnými čísly jsou slepeny dohromady, s ventily a značkami dovnitř.

Pro urychlení procesu můžete použít papírnické lepidlo nebo super lepidlo.

Naneste tenkou vrstvu lepidla na ventil a jemně přitlačte díly k sobě.

  • Krabice je připravena!

A nyní můžete krabici naplnit sladkostmi nebo jinými příjemnými maličkostmi a dát ji jako dárek. Úsměv drahé osoby je velkou odměnou za vaše úsilí! :)

Budu rád, když se tato mistrovská třída na polygonálním papírovém modelování pro vás ukáže jako zajímavá a užitečná!

Vzpomeňte si, jak jste jako dítě vyráběli papírová letadla a vypouštěli je do vzduchu. Umění tvorby různých tvarů z papíru se nazývá origami. Existuje také mnoho fanoušků 3D grafiky - modelování se provádí v počítačovém editoru.

K tomu se používají různé techniky.

Jedním z nich je polygonální modelování.

Na počítači je mnoho fanoušků videí a her. Všechny 3D počítačové hry obsahují daný počet polygonů. Figurky aut, postav a různých předmětů se skládají z polygonů, které jsou ve hře přítomné.

Mnohoúhelník je mnohoúhelník s různým počtem rohů ve tvaru trojúhelníku, čtyřúhelníku, pětiúhelníku atd.

Jsou poměrně složité a mají tolik stran, kolik je potřeba.

Mohou mít 4 strany, 44 stran nebo dokonce 444 stran. Názvy mohou být čtyřúhelník, 44-úhelník, 444-úhelník. 11stranný tvar lze nazvat 11úhelníkový.

Trojúhelníky, čtyřúhelníky, pětiúhelníky a šestiúhelníky jsou příklady mnohoúhelníků. Název říká, kolik stran má tvar. Například trojúhelník má tři strany, zatímco čtyřúhelník má čtyři strany.

Jakýkoli tvar, který lze nakreslit spojením tří rovných čar, se tedy nazývá trojúhelník. Jakýkoli tvar, který lze nakreslit spojením čtyř rovných čar, se nazývá čtyřúhelník.

Čtyřúhelníky jsou nejčastěji používané tvary. Méně často se používají trojúhelníky a pětiúhelníky.

Mnohoúhelník je plochý geometrický útvar s hranami a vrcholy.

Všechny tyto tvary jsou mnohoúhelníky. Věnujte pozornost tomu, jak jsou všechny postavy nakresleny pouze rovnými čarami? To je to, co dělá polygon.

Polygonální modelování je vytvoření sítě polygonů, která nabývá tvaru určitého objektu.

Výsledkem je konstrukce velkého množství polygonů, které se kombinují a vytvářejí jeden tvar modelu.

Polygonový model je položka, která je vyrobena pomocí polygonové sítě.

Objekt obsahující velké množství polygonů není tak nápadný a působí prakticky a hladce.

Například polygonový objekt zahrnuje počítačové hry, které používají modely s velkým počtem polygonů. Nejsou však vidět. Dnes existují profesionálové, kteří navrhují polygonální postavy z plastu, dřeva, papíru a různých materiálů.

Trendem roku je vynález polygonálních figurek zvířat. Přitom vypadají skvěle, tedy poslední skřípání.

Novozélandský umělec Ben Foster vynalézá figurky, jako jsou aardvarks, psi, jeleni a surikaty, které vypadají vzrušující a neobvyklé.

Polygonální postavy zvířat jsou vyrobeny z plastu, poté pokryty bílou barvou.

Polygonální figurky jsou vyráběny v životní velikosti, což vypadá cool.

Použití bílé barvy umožňuje tvarům měnit jejich barvu.

Například ze slunce. To vyvolává dojem, že jde o živý objekt.

Další sochař, Wolfram Kampffmeyer, vyrábí různé polygonální zvířecí postavy ze dřeva, papíru a různých materiálů.

Polygonální postavy zvířat sice nejsou v životní velikosti, ale jsou spíše velké a působí malebně a palčivě. Tento sochař prodává své vynálezy.Tato sochařka prodává své figurky.

Cena aardvark je 2900 rublů. Cena plameňáka je levnější - 2600 rublů. Můžete si také koupit díla od mladého umělce, která mají vyšší cenu.

Polygonální figurky zvířat vypadají skvěle a prakticky.