Totem Tribe Gold Návod - Poušť, Oáza, Opuštěné město, Cloud Island, Spálený ostrov. Totem Tribe Gold (Totem Tribe: Gold Edition) v1.1 Totem Tribe, kde získat hromovou věž

Úvod do Totem Tribe Gold (Extended Edition) Návod. V této hře budete prozkoumávat zajímavé země, podle potřeby budovat armádu a bojovat s neobvyklými nepřáteli a přitom hledat skryté předměty. Tato hra poskytuje mnoho, mnoho hodin skvělé zábavy. Každá úroveň v návodu vám poskytuje podrobné pokyny a kompletní mapy. Najděte svou úroveň níže a bavte se!
Průvodní informace

  • Úrovně v návodu jsou uvedeny v navrhovaném pořadí. Musíte dělat kapitoly v pořadí, ale mezihry mohou počkat, pokud chcete. Snažil jsem se je dělat s co nejmenší návratností. Kromě toho se budete muset vrátit na nějaký ostrov, abyste nasbírali peří, žraločí zuby a drahokamy.
  • Návod vám neřekne, abyste četli vodící kameny. Očekávám, že to uděláš, dobře? Poskytnou vám rady, tak je využijte!
  • Nebudu vám říkat, abyste hledali drahokamy. Každá mapa má však všechny drahokamy zakroužkované červeně.
  • Tyto mapy jsou tak nějak velké a nechtěl jsem je zmenšit tak, aby nebyly jasně vidět. Možná budete chtít kliknout pravým tlačítkem na obrázek a vybrat Uložit obrázek jako a uložit jej do počítače. Pak ji můžete otevřít a podívat se na ni o něco snadněji.
  • Nebojte se příliš, pokud část vašeho kmene zemře během boje, pokud nepřítel neútočí na vaši vesnici. Budete regenerovat. Pokud selžete, stačí se stáhnout a postavit další budovy.
  • Dělejte si starosti o svou obranu, pokud nepřítel přijde do vesnice zaútočit na Aruku a Guro. Pokud zemřou, budete muset začít úroveň znovu a to nechcete, protože už jste strávili spoustu času budováním, že?
  • Úroveň můžete restartovat, pokud jste neskončili primární cíl. Ukončete úroveň a když vyberete možnost Hrát, vyberte možnost Ne u položky „Chcete pokračovat ve své uložené hře?“
  • Stavění nemá žádné omezení kromě vaší trpělivosti a faktu, že se musí dělat jeden po druhém. Obvykle stavím všechno (kromě Sky Hall) a mnoho, mnoho, mnoho šamanských stanů, když budou k dispozici.
  • Lupa je velmi užitečná při hledání drahokamů. Pokud je na obrazovce drahokam, zobrazí se vám velký kruh, do kterého se můžete podívat. Nabití však vyžaduje čas. Začněte jej používat k nalezení poslední drahokamy na ostrovech, kam se vracíte pro jiné předměty.
  • Nebudu vám poskytovat podrobnosti o každé budově. Nepotřebujete je. Prostě vše postavit. Níže uvedený návod vám poskytne veškeré podrobnosti, které byste mohli potřebovat (pokud nějaké existují).
  • Doporučený stavební řád je Chatky (celkem 2 až 3), skautská lóže, kasárna, dílna, lukostřelba, šípové věže (v případě potřeby). Tím získáte obranu, kterou potřebujete. Poté můžete stavět dle libosti.
  • Pamatujte, že některé budovy vyžadují, aby byly jiné postaveny, než budou k dispozici. Nabídka sestavení vám řekne předpoklady pro každou budovu, takže pokud je budova šedá a ne zelená, přečtěte si popis!
  • Buďte konečně trpěliví! Stavba může být občas pomalá. Je to skvělá hra, kterou můžete hrát při sledování televize!

OSTROV TETALA - Kapitola 1

  1. Postavte 3 chatky.
  2. Postav skautskou chatu.
  3. Chcete-li najít Slzu nebes, vyberte ikonu oka, která se vygeneruje po postavení skautské lóže; tím získáte průzkumnou vlajku, kterou můžete umístit na ostrov. Jděte na severozápad, dokud neuvidíte fialový krystal.
  4. Kliknutím na krystal jej seberte. (žlutý kruh)
  5. Vraťte se na ostrov Tetala, až nasbíráte všech 7 drahokamů moci, abyste otevřeli truhlu obklopenou sloupy.
    1. Umístěte drahokamy moci na sloupy obklopující truhlu.
    2. Klikněte na truhlu a seberte kousek lupy.
  6. Po získání potápěčského vybavení a harpuny se vraťte na ostrov Tetala, abyste získali žraločí zub a nasbírali další drahokamy na pobřeží. Žralok je na severozápadě.

HUBOVÝ OSTROV - Kapitola 2

  1. Postavte skautskou chatu a kasárna.
  2. Na této úrovni nepotřebujete druhá kasárna; ale pokud nějakou chcete, měli byste ji postavit poté, co začnete směřovat na jih a nechat nové bojovníky, aby vás dostihli.
  3. Najděte 6 velkých kamenů
  4. Braňte svou osadu před houbami tím, že vyberete bitevní vlajku a nasměrujete své jednotky na jih, abyste zabili nějaké houby.
  5. Pokračujte ve zkoumání.
  6. Umístěte 6 velkých kamenů na vodní přechod.
  7. Pošlete své bojovníky dolů přes přechod, aby zničili houbové doupě
  8. Seznamte se s náčelníkem Guro, který se objeví a stane se součástí vašeho kmene poté, co bojovníci porazí houby. Budete muset chránit Guro a Aruku po zbytek hry. Pokud některý zemře, budete muset tuto úroveň začít znovu.

DOLPHIN ISLAND-Kapitola 3 .

  1. Postavte 1 skautskou lóži. Pošlete zvědy na průzkum (můžete také použít své bojovníky, protože na této úrovni nejsou žádní padouši)
  2. Při prozkoumávání postav 2 další chatrče (pouze pro pozdější urychlení)
  3. Postavte 4 věže u každé ze 4 soch delfínů.
  4. Nasbírejte 8 granátů (černých kruhů) po celém ostrově a otevřete truhlu s Diadémem odvahy.
  5. Vyřešte hlavolam s delfíny a počkejte, až budou postaveny věže, abyste získali starožitnou minci.
  6. Řešení Dolphin Puzzle; podle označení na mapě stiskněte C, 2, 3, 1.
  7. Najděte totem delfína (žlutá hvězda); všimněte si, že to může být vypnuto pomocí jedné z mušlí.
  8. Vraťte se později, až budete mít potápěčskou výbavu a otevřete truhlu na jižním ostrově pro další drahokamy.

MONKEY ISLAND - Kapitola 4

  1. Chraňte svou vesnici.
  2. Nejprve postavte kasárna.
  3. Postavte věž na jihu.
  4. Postavte skautskou lóži a poté Hunter's Camp.
  5. Braňte se (první bitvu můžete vyhrát, aniž byste cokoli jiného stavěli, ale nezapomeňte postavit druhá kasárna, abyste pomohli se dvěma obřími houbami (černé kruhy).
  6. Po poražení obřích hub seberte přívěsek přírodní síly, který vám dává 7% šanci na okamžitou stavbu.
  7. Prozkoumejte Ostrov.
  8. Dávejte si pozor na Trnové květy; mohli by zabít vaše zvědy, pokud si nedáte pozor.
  9. Nasaďte své bojovníky na Thorn Flowers a pak seberte jejich upuštěné kaštany.
  10. Najděte Monkey Tribe Village tím, že se vydáte se svou armádou na jih přes most, jakmile dokončíte houby; použijte svou armádu, protože ji budete rychle potřebovat.
  11. Porazte Shade a příšery pro Monkey Tribe (viz malý černý kruh a opičí hlavu)
  12. Klikněte na věže a opravte je, abyste pomohli v boji, zatímco vy bojujete.
  13. Po dokončení dostanete Monkey Totem jako poděkování.
  14. Seberte hlavu zelené opice a dejte ji náčelníkovi. Bude chtít jít na ostrov Liana (později)
  15. Vydejte se se svou armádou na severozápad po pobřeží a bojujte proti Thorn Flowers, jakmile se s nimi setkáte.
  16. Pošlete své zvědy prozkoumat střed ostrova.; všimněte si modrého krystalu. Vrátíte se, jakmile budete mít Sphere of Clarity.
  17. Dokončete sběr 9 kaštanů a otevřete truhlu na západním pobřeží.
  18. Postavte věž na severovýchodním pobřeží ostrova na vrcholu trosek a najděte na malém ostrově Chestnut. Otevřete truhlu a získejte starožitnou minci.
  19. Vraťte se později s potápěčským vybavením a Sphere of Clarity, abyste získali více drahokamů a získali pírko.
    1. Kliknutím na modrou kouli zobrazíte oblast jezera a získáte nějaké drahokamy
    2. Získejte pírko z ostrova na jihozápadě a další drahokamy na ostrově na jihovýchodě

OSTROV LIANA (mezihra)

  1. Žádná budova na této úrovni; taky žádný boj!
  2. Vydejte se na sever po pláži a prozkoumejte všude, kam se dostanete.
  3. Obnovte sochu opice sbíráním kousků sochy (zelená kolečka).
  4. Sbírejte světlušky a banány za pochodu.
  5. Budete muset nakrmit 6 hladových opic přes úroveň. Můžete buď kliknout na opice procházející se kolem, abyste zjistili, zda nemají hlad, a nakrmit je banánem za žeton. Můžete také počkat, až získáte všechny banány, protože pravděpodobně budete muset znovu kliknout na všechny opice a najít poslední hladovou opici.
  6. Najdete tmavou oblast, která vyžaduje, abyste našli zdroj světla (viz žlutá čára); budete potřebovat 20 světlušek (fialová kolečka)
  7. Nebudete moci projet podél pobřeží, abyste obešli tuto oblast (viz dvojité červené čáry)
  8. Na hlavní části ostrova budete moci najít 15 světlušek
  9. Chcete-li získat dalších 5 světlušek, jděte na jihovýchod ostrova a kliknutím na strom (viz fialový obdélník) ho povalte.
  10. Seberte kusy statutu opice (zakroužkované zeleně); některé jsou v truhlách.
  11. Vypusťte 20 světlušek na temnou skvrnu a pokračujte v průzkumu na sever.
  12. Na severovýchodním pobřeží je obelisk, který vyžaduje, aby všechny obrázky na jedné straně byly stejné a rozsvícené. Proveďte je v pořadí uvedeném na obrázku, abyste předešli nutnosti opakovat některý z nich. Získejte kus sochy.
  13. Seberte 12 sošek opic (zakroužkovaných modře)
  14. Chcete-li se dostat do severní části ostrova, projděte osvětleným tunelem na severozápadě (viz červené šipky)
  15. Vylezte na palmu na severozápadním pobřeží a objevte ostrov s kouskem sochy.
  16. V centrální severní části je další osvětlený tunel skrytý u stromu (viz červené šipky), který vás zavede na ostrov na severovýchodě. Umístěte do dveří vlajku s okem a jakmile jimi projdete, postavte ji na ostrov; jinak budete skákat tam a zpět.
  17. Najděte truhlu s Orange Gem of Power. Pro návrat stačí umístit svou vlajku u východu z jeskyně.
  18. Získejte 6. žeton opice; jaká bolest! Jen hledejte a hledejte a…
  19. Umístěte 6 žetonů na nejsevernější hruď (žlutý kruh), abyste získali další sochu
  20. Jakmile najdete 12 sošek opic, umístěte je na sloupy kolem truhly, abyste získali sošku
  21. Až budete mít všech 6 soch, postavte sochu znovu. Začněte s trupem, paží, hlavou, rukama a ocasem. Musíte je umístit tam, kam patří, a ne jen do obecné oblasti sochy.
  22. Nyní potřebujete 24 banánů na nabídku. Podívejte se na žluté krabice, kde jsem našel banány.
  23. Všechny drahokamy jsou viditelné bez potápěčské výbavy.

RAJCKÝ OSTROV - Kapitola 5

  1. Prozkoumejte ostrov a postavte svůj tábor. Rozhodnete se, zda chcete třetí chatrč. Postavte alespoň skautskou chatu a kasárna.
  2. Rady na vodících kamenech vám řeknou, kde můžete najít drahokamy moci: Oranžová -- Opice (Opičí ostrov), Bílá -- Ptáci ( Ostrov racků ) Červená -- Kameny a skály ( Ostrov Red Rock ), Žlutá -- Poušť písky (Velká poušť) Modrá – Oáza, Fialová – Opuštěné město (Abandon City), Zelená – Špína, bahno a bažina (Ostrov čarodějnic).
  3. Seberte ozubená kola, jak je vidíte (fialové kroužky).
  4. Podívejte se do dutin stromů (poté, co vám to přikáže vodící kámen), kde najdete drahokam moci (ukáže se, že je to náhodné, a proto nemusí být tam, kde je žlutý kruh).
  5. Opravte dílnu nalezením 5 rychlostních stupňů; poustevník vám dá jedno z ozubených kol.
  6. Postavte lukostřelbu (ne na obrázku) a proveďte výzkum dostupný na Workshopu. Nemusíte stavět dílnu; stačí použít ten, který už existuje.
  7. Sbírejte žaludy a vlašské ořechy, abyste otevřeli dvě truhly (modré kruhy pro obě) pro Srdce býka a starožitnou minci
  8. Přiveďte své lučištníky do vraních hnízd a vraťte oblázky poustevníkovi (oblázky jsou náhodné podle toho, kam padají, ale na strom jsou dva).
  9. Dejte poustevníkovi 12 oblázků a získejte totem Seagull.
  10. Všechny drahokamy jsou dostupné na ostrově.

OSTROV RED ROCK - Kapitola 6

  1. Vaším prvním cílem je postavit celkem 10 chatrčí, ale nedokončujte je, dokud nebudete připraveni na bitvu.
  2. Před stavbou zkontrolujte drahokamy, abyste žádné nezablokovali.
  3. Počkejte se stavbou 10. chatrče; postavte všechny budovy, které máte k dispozici, plus věže (včetně jedné na pláži poblíž vodícího kamene – viz obrázek).
  4. Umístěte 2 až 3 věže na sever a na jih od vaší vesnice.
  5. Prozkoumejte se svými zvědy až do prvního útoku.
  6. Dokončete svou 10. chatu.
  7. Po prvním útoku vylepšete své věže na Arrow Towers. Budete mít ještě 2 útoky.
  8. Prozkoumejte, jak můžete.
  9. Najděte 8 kaktusových květů (fialové) pro modlu co nejrychleji a nabijte modlu.
  10. Použijte meteorickou sprchu na ledovou hromadu (žlutý kruh).
  11. Pošlete svou armádu na severovýchod, abyste získali padouchy a jejich doupě.
  12. Seberte Skarabeus a Lovecův šťastný kámen.
  13. Vyřešte skládačku na jihozápadě, abyste získali drahokam moci.
  14. Stiskněte dlaždice podle čísel na mapě: 4, 7, 8, 9, 6, 3, 2, 1, 4, 7, 8, 9, 6, 3, 2, 1, 4, 7, 8, 9, 6, 3, 2, 1, 4,7, 8, 9, 6, 5.
  15. Budete se muset vrátit, jakmile budete mít potápěčské vybavení a harpunu, abyste získali drahokamy na ostrovech a získali žraločí zub.
    1. Žralok je na východě spolu s ostrovem s drahokamy.
    2. Na severozápadě je další ostrov s drahokamem.

VELKÁ POUŠŤ (mezihra)

OASIS (mezihra)

  1. Prozkoumejte oblast; nechoď nahoru kaňony na jihu (červené čáry)
  2. Seberte 7 symbolů Horova oka (fialová), 7 figurek kobry (modrá) a 11 figurek pštrosa (zelená)
  3. Vyřešte vodní hádanku; v podstatě budete muset sebrat velký džbán ze svého inventáře, naplnit ho u studny, nalít do malého džbánu u stanu a jeden nebo druhý vysypat u studny, dokud nebudete hotovi.
  4. Kroky řešení vodní džbánky: Naplňte velkou, nalijte do malého, vyprázdněte malé, vyprázdněte velké do malého (nyní budete mít 3 vody v malém). Naplňte velké, nalijte do malých, vylijte malé, nalijte 5 ze 6 zbylé vody do velké a vylijte malé. Nalijte 1 vodu zbylou ve velkém džbánu do malé. Naplňte velký džbán a nalijte do malého džbánu. Nyní vám ve velkém džbánu zbývají 4 vody.
  5. Dejte vodu do oblasti stanu. Obdržíte energetickou kouli.
  6. Vyřešte rotující čtvercový obrázek tak, aby odpovídal obrázku.
  7. Udělejte si cestu přes most a doprava, kde je velký krokodýl
  8. Nyní byste měli mít 9 figurek kobry. Pokud ne, najděte je.
  9. Pomocí kobry nabijte modlu (modrý kruh), abyste získali Bouřku.
  10. Po získání schopnosti bouře se proplížte západním kaňonem a získejte 7th Eye of Horus, abyste získali jasnozřivost, která odstraní černou. Zapněte všechny padouchy, kteří se objeví pod mrakem.
  11. Použijte Jasnovidnost k odstranění černé a pak použijte Bouřku k zabití padouchů a jejich doupat.
  12. Klíč k východní truhle je v západním kaňonu a naopak. Otevřete je a získejte dva kusy měděného klíče.
  13. Použijte Jasnovidnost k odstranění černé na severu a seberte další energetickou kouli.
  14. Umístěte energetické koule na krokodýlí věc na severu (černá skříňka) a poté do úst. Poté vložte klíčové části do úst, abyste vytvořili celý klíč (nezapomeňte na tuto metodu později ve hře!)
  15. Použijte klíč na zbývající truhle (poblíž hádanky), abyste získali skarabea.
  16. Použijte 11 figurek pštrosů k otevření truhly na jihu po použití kouzla Jasnovidnost k získání drahokamu moci.
  17. Budete se muset vrátit pro puzzle s amuletem.
    1. Získejte kousek amuletu.
    2. Jakmile budete mít 3 kusy, můžete je opravit stejným způsobem, jako jste to udělali pro měděný klíč v tlamě krokodýla.

Abandoned City - Možná budete chtít počkat s touto úrovní, dokud nebudete mít silnější armádu; nemusíte to dělat, dokud nebudete potřebovat posledního skarabea a/nebo Drahokamu moci. Kliknutím sem se dostanete k jeho návodu.

OSTROV ČARODĚJNIC - Kapitola 7

  1. začít prozkoumávat; všichni jsou na ostrově nemocní a vy zatím nemůžete začít budovat svou armádu.
  2. Čarodějnice, na kterou narazíte, chce 10 kořenů, aby se naučila tajemství léčení. Tyto kořeny jsou umístěny náhodně, a proto kruhy na obrázku nejsou přesné. Podruhé jsem nemohl najít poslední kořen života na mně. Opustil jsem úroveň a vrátil jsem se a bylo to na místě, které jsem už hledal; tak to zkuste, pokud se vám to stane, než znovu spustíte úroveň.
  3. Drahokam moci je pohřben v zeleném bahně podle vodícího kamene. Stačí kliknout na zelené bahenní díry; toto je také náhodné umístění.
  4. Dejte čarodějnici kořeny a postavte si chatrč čarodějnic (6 na chatrč).
  5. Jakmile je vaše vesnice uzdravena, začněte budovat svou armádu stavbou kasáren, dílny, lukostřelnice, skautského domku a loveckého tábora.
  6. Pošlete svou armádu, aby zaútočila na Stín.
  7. Vraťte se na ostrov, jakmile budete mít ve svých věžích palebnou sílu, abyste odstranili blok ledu, abyste získali starožitnou minci a sféru čistoty.
  8. Po návštěvě ostrova Firefly se sem také budete muset vrátit pro pírko.
  9. Jakmile získáte Fire Towers, vraťte se na Witch Island. Budete muset postavit kovárnu, Wiseman's House a pak Laboratory.Prozkoumejte Fire Towers.
  10. Otevřete dřevěné truhly v nové oblasti pro drahokamy a starožitnou minci.
  11. Vyřešte Zpívající kameny. Toto je stlačování kamenů ve správném pořadí a pokud ne, musíte začít od puzzle. Správné pořadí stlačování kamenů je na mapě.
  12. Seberte sféru jasnosti.

Vydržte na Borůvkovém ostrově, dokud nebudete potřebovat peří a žraločí zuby

OSTROV LEEB – Kapitola 8

  1. Rychle postavte kasárna, dílnu, lukostřelnici a poté postavte 5 šípových věží v řadě, abyste ochránili svou vesnici. Nejprve postavte středový.
  2. Dávejte pozor na Aruku a Guro; nechcete, aby zemřeli.
  3. Po vybudování vaší obrany pokračujte a postavte jednu ze všeho, co máte (proč ne?).
  4. Výzkum v dílně a kovárně.
  5. Pošlete svou armádu nepříteli na jihu.
  6. Postavte druhá kasárna a střelnici.
  7. Po zničení nepřátelské věže na jihu seberte návrhy věží a dejte je Wisemanovi
  8. Pokračujte a proveďte výzkum dostupný v domě mudrců.
  9. Klíč hned na jihozápadě vesnice na obrázku a kosti kolem něj jsou náhodné, spolu s kostmi kolem nepřátelských táborů. Když jsem hrál podruhé, klíč byl dole u jižního tábora.
  10. Seberte kosti a dejte 20 Idol of Peace a nabijte ho. Při nabíjení pokračujte v používání kouzla Requiem.
  11. Postavte věž na severu, jak naznačuje vodicí kámen. Postavte jej co nejblíže břehu a uvidíte modlu na ostrově.
  12. Po zničení třetího nepřátelského tábora dostanete nápor z hor. Vraťte se do vesnice, abyste pomohli.
  13. Pak se vydejte do hor objevit stín. Počkejte u vchodu do údolíčka a přijdou za vámi.
  14. Při čekání a boji postavte pár šípových věží (pro jistotu).
  15. Requiem nebude fungovat na odstínech. Použijte Purification, pokud jste dali Idolu čistoty jeho kosti.
  16. Zatímco vaše armáda bojuje, pošlete své zvědy, aby prozkoumali ostrov a za pochodu sbírali věci.
  17. Po porážce Shade pošlete svou armádu na sever a kolem pobřeží na jihovýchod.
  18. Porazte kostěnou truhlu a získejte skarabea.
  19. Postavte věž na jižním břehu, kde uvidíte trosky (viz obrázek).
  20. Použijte 7 Rusty Keys na truhlu a získejte Antique Coin.
  21. Klávesy nemusí být na přesných místech, jak je uvedeno na obrázku, ale bude snadné je najít, pokud nejsou na stejném místě jako obrázek.
  22. Použijte posledních 25 kostí na hrudi k získání Traveler's Boots (všimněte si, že kosti kolem nepřátelských táborů jsou náhodné, ale ty, které je těžší najít mimo tábor, nejsou náhodné)
  23. Na východním pobřeží je jeden drahokam, ke kterému může být potřeba potápěčské vybavení.
  24. Vraťte se na Skull Island později.
    1. Sbírejte peříčko

OSTROV FROZEN VALE - Kapitola 9

  1. Postavte si Scout Lodge a začněte objevovat při stavbě kasáren, dílny a lukostřelby.
  2. Než získáte Ohnivé věže, nebudete muset postavit Kovářství nebo Dům mudrců, protože můžete zkoumat Ohnivé věže v Laboratoři poblíž kmenového tábora, ale pravděpodobně je nakonec budete chtít.
  3. Před ledovými bloky také postavte věže (a neupgradujte je).
  4. Najděte Polar Bear Tribe a získejte žádost o 8 kusů uhlí (opět se ukázalo, že jsou to náhodná místa poté, co jsem je pro vás zakroužkoval!)
  5. Vodicí kámen vám řekne, že černí ptáci ukradli černou skálu, takže když narazíte na ptáky létající kolem hnízda, pošlete svou armádu.
  6. Všimněte si trosek na břehu poblíž toho vodícího kamene na jihozápadě; snad je věž v pořádku? Najděte kousek rybářského prutu (žlutý kroužek).
  7. Sbírejte mušle, jak jdete (fialové kroužky – všimněte si, že opět je několik mušlí umístěno náhodně, zatraceně)
  8. Další vodicí kámen vám říká, že byste měli hledat uhlí tam, kde vyhořel oheň, takže klikněte na kroužky ohně.
  9. Poté, co dáte uhlí náčelníkovi, budete moci prozkoumat Oheň v Laboratoři a poté vylepšit své věže na Ohnivé věže. Udělejte to, abyste prorazili led.
  10. Je tam spousta bloků ledu k tání. Můžete umístit několik věží, abyste vykonávali dvojitou povinnost, ale pokud nechcete čekat, postavte další věže.
  11. Rozpuštěním ledu osvobodíte i tučňáky. Když osvobodíte všechny tučňáky, získáte Healer's Globe.
  12. Budete potřebovat 25 hnědých mušlí, abyste nabili Idol of Divination, abyste získali jasnozřivost.
  13. Na malém ostrově na východě v laguně poblíž modly jsou nějaké mušle. Černou barvu můžete odstranit tím, že se k ní přiblížíte co nejblíže.
  14. Použijte Jasnovidnost na východ, kde je ostrov s Totemem. Pokračujte v jeho používání k nalezení skrytých písčin.
  15. Pokračujte ve sbírání kusů bílých mušlí a rybářských prutů.
  16. Jakmile budete mít Bílé skořápky, otevřete truhlu na severovýchodě, abyste získali starožitnou minci.
  17. Jakmile budete mít kousky rybářského prutu, hledejte ve vodě kruhy jako vhodné místo k rybaření. Stačí kliknout na rybářský prut na vodu a získáte rybu.
  18. Dejte rybu tučňákovi a on vám dá mapu k Lonely Iceberg.
  19. Pokud najdete všechny drahokamy, nebudete se muset na tento ostrov vracet.

RIMY ISLES (mezihra)

  1. Nemůžete zde stavět a k průzkumu použijete svou armádu.
  2. Vydejte se na sever a seberte šišky a jedle (fialové)
  3. Když se dostanete do Walrus Village, dostanete několik prken na opravu mostu a mise k nalezení nástrojů k opravě některých budov a k záchraně vězňů.
  4. Vraťte se do výchozího bodu a opravte tam most.
  5. Když zabijete malého yetise, spadnou klíče a rozmrazovací lektvary.
  6. Můžete použít lektvary na ty hezké malé stříbrné stromy a pak sbírat bobule.
  7. Seberte sekeru a opravte dílnu (modrá kolečka). Proveďte tam dostupný výzkum.
  8. V jihozápadním rohu ostrova jsou některé další kusy mostu.
  9. Propracujte se na sever a pokračujte v zabíjení yetiů a ničení doupat.
  10. Seberte kladivo, opravte kovárnu a proveďte průzkum.
  11. Nebojte se, že vaše armáda zemře, bude nahrazena ve vesnici.
  12. Použijte 8 jedlových kuželů k otevření truhly na jihu, abyste získali další kusy mostu.
  13. Dejte Idol of Flame 5 bobulí (z použití rozmrazovacího lektvaru na stříbrných stromech) a získejte Meteor Shower.
  14. Použijte meteory na ledovém ledovci, který blokuje cestu na jihu.
  15. Seberte poslední šišku a otevřete truhlu, kde jste právě měli získat starožitnou minci.
  16. Seberte poslední kusy mostu na jihovýchodním cípu ostrova.
  17. Propracujte se na sever a použijte klíče na zámky vězení.
  18. Vraťte se na Island of Yeti, získejte Marketplace a pokračujte dál.
  19. Vraťte se na Rimy Isles, až budete mít potápěčské vybavení, abyste získali další drahokamy.

KOLÍBKA SEVERU - 11. kapitola

  1. Postavte jedno ze všeho.
  2. Nebudete napadeni, dokud neumístíte totemy, takže začněte prozkoumávat.
  3. Při stavění plánujte dopředu, protože opravdu potřebujete druhou střelnici.
  4. Seberte stříbrné ledové krystaly (modrá kolečka).
  5. Šaman chce, abyste zabili žraloky; můžete to udělat pomocí Arrow Towers tak, že jednu postavíte jižně od šamanovy chýše, abyste viděli na ostrov.Můžete také zabít žraloky pomocí Archers.
  6. Proveďte výzkum všeho, ale začněte s Wiseman's House a výzkumnou budovou.
  7. Postavte Ohnivou věž, abyste rozpustili led a jděte na sever.
  8. Ujistěte se, že jste nechali místo pro druhou věž, kterou budete potřebovat později.
  9. Postavte si spoustu šamanských stanů, pokud se nevejdete do jiné lukostřelecké střelnice.
  10. Postavte také několik dalších lukostřeleckých věží na cestě z průsmyku do vesnice (tam kolem oltáře)
  11. Dejte 25 krystalů Idol of Protection a dalších 25 krystalů Idol of Storm, než si začnete hrát s totemy.
  12. Budete muset postavit věž na severu na západ od černé oblasti přímo na okraji, abyste tam nahoře viděli oltář.
  13. Než umístíte totemy, opravte všechny své budovy, přesuňte svou armádu do blízkosti první Fire Tower a postavte Arrow Tower vedle Fire Tower v průsmyku.
  14. Nezapomeňte vzít své zvědy, aby našli oltář na východě. Je u něj malý písek, odkud se poflakují tučňáci.
  15. Pokračujte na jih na další malý ostrůvek, kde najdete Přívěsek síly.
  16. Přečtěte si vodicí kameny a pokuste se zjistit, kam by měly být totemy umístěny.
  17. Opice je chytrá, snažte se ji najít. Půjde na skryté místo na severu
  18. Delfín žije ve vodě. Delfín půjde do vody na západě
  19. Větší vodní tvorové vyžadují více vody. Velryba půjde do vody na východě.
  20. Led ledního medvěda nevyděsí. Lední medvěd půjde na tu, která je obklopena ledovými krystaly.
  21. Ještěrka žije mezi kameny. Ještěrka půjde na oltář obklopená malými kameny na zemi.
  22. Racek půjde na oltář a kolem něj poletují rackové.
  23. Můžete se také podívat na mapu a zjistit, který totem kam jde.
  24. Nechcete udělat chybu, protože to způsobí zemětřesení a mnoho škod na všech vašich budovách, které budete muset opravit.
  25. Když aktivujete pečeť, čeká vás obrovský boj.
  26. Ujistěte se, že vaše armáda je na cestě dolů z průsmyku a není zachycena v ledovém poli kolem oltáře Polar Bear Altar.
  27. Nezapomeňte své věže neustále opravovat, když se poškodí, protože stíny na nich zůstanou, než aby sestoupily do vesnice.
  28. Stále dobíjejte své idoly a pamatujte, že můžete dělat pouze jednu věc najednou a já osobně si myslím, že oprava věží je užitečnější.
  29. Vraťte se do Cradle of the North, až budete mít potápěčskou výbavu pro další drahokamy a jakmile budete potřebovat pírko.
    1. Sbírejte peříčko

MIST ISLAND - Kapitola 12

  1. Budete muset najít Spheres of Light, abyste zapnuli světla, abyste se dostali skrz mlhu. Ty se těžko hledají.
  2. První koule je jihovýchodně od místa, kde začínáte. Když půjdete po jižním okraji, tak to tak nějak uvidíte. Pokud tam umístíte svou vlajku, propracujete se k ní, abyste odstranili černou. Viz žluté kruhy na mapě. Jsou očíslovány spolu se světly, abyste měli představu, kam jdou.
  3. Během cesty sbírejte nebeské krystaly (černé kruhy) a mušle (modré kruhy).
  4. Nebudete se moci hned z výchozího bodu propracovat na sever.
  5. Pokračujte na východ a pak jděte na sever, abyste sebrali 2. světelnou kouli a zamiřte na jih, abyste našli 2. světlo.
  6. Vydejte se na západ a najděte 3. světelnou kouli a světlo.
  7. Kliknutím na velkou mušli zjistíte, že na odměnu potřebujete 14 malých mušlí.
  8. Budete se muset propracovat na malou cestu na sever, abyste získali 4. světelnou kouli. Je to kousek na východ od 3. obelisku. Můžete vidět malý skalní výběžek a nějaké blesky (modrá šipka na mapě). Umístěte svou vlajku na skálu (modrý trojúhelník) a uvidíte cestu napravo a další kámen (tak nějak) a můžete dokonce vidět světelnou kouli. Umístěte vlajku na další kámen a posuňte se doprava.
  9. Jak se budete propracovávat na sever od 4. světla, objeví se další tajná cesta, která vám ukáže runu blesku. Je to jižně od další skály na hlavní cestě, hned vedle krystalu. Viz modrá šipka na mapě. Nepůjdete k ní, ale jen vystavíte runu.
  10. Na dalekém severozápadě klikněte na modrou kouli a použijte Sphere of Clarity k zobrazení truhly na jihozápadě. Zde využijete Nebeské krystaly. Tato truhla obsahuje dalšího Skarabea.
  11. Dejte velké mušli 14 malých mušlí a dostanete perlu, kterou můžete dát osobě ve věži. Nyní můžete najít Amulet moudrosti. Na dalekém severu najdete bránu, která potřebuje bleskovou runu. Umístěte runu, kterou jste měli najít dříve (fialový kruh), abyste pokračovali na sever.
  12. Dostanete misi sebrat 4 Thunderbolty z místa, kde udeří blesk. Dělá to přímo tam, tak počkejte, až si nějakou vyzvednete. Pokud nemůžete najít další tři, jsou na mapě zakroužkovány zeleně. Získáte nové budovy, Sky Hall a Thunder Tower.

LONELY ICEBERG (mezihra)

Spálený OSTROV - Kapitola 13

  1. Nejen, že vás čeká spousta bojů mimo vaši vesnici, ale ve skutečnosti máte na obou koncích své vesnice dvě „doupata“, která vyžadují obrannou budovu. Dobrou zprávou je, že víme, kdy se tak stane a vy máte spoustu času. Nezaútočí, dokud poprvé neporazíte vlčí kmen.
  2. Začněte stavět jedno ze všeho. Ujistěte se, že jste kolem každého doupěte nechali místo pro 3 věže.
  3. Pošlete svou armádu na průzkum, ale vůbec neprozkoumávejte nejvýchodnější cestu nebo střední cestu kolem firewallu, dokud nebudete připraveni k boji! (viz dvojité červené čáry)
  4. Na jihovýchodě objevíte truhlu, která vyžaduje, abyste postavili Fire, Frost a Thunder Tower. Udělejte to, než postavíte více než první 3 věže, aby se stavěly rychleji.
  5. Postavil jsem svou Frost Tower u plamenné zdi na střední cestě.
  6. Postavte Ohnivou a hromovou věž na obranu před doupaty.
  7. Seberte korunu ochránce, až postavíte všechny tři, a nyní můžete stavět věže rychleji.
  8. Po postavení Wiseman's House prozkoumejte Stavební nástroje
  9. Když prozkoumáte západní pobřeží, zjistíte, že potřebujete 11 Wolverine Claws k otevření truhly a jeden ledový krystal k zapálení Idolu.
  10. Jakmile budete mít svou armádu připravenou, vydejte se do oblasti Eversnow Peak (viz žlutá šipka na mapě). Pokud se tam dostanete náhodou, žádný strach, počkejte, až bude vaše armáda připravena poslat ji porazit Rudé draky na západním pobřeží.
  11. Pošlete svou armádu, aby porazila červené létající draky.
  12. Získejte ledový krystal, který dáte idolu, aby získal Snow Tempest.
  13. Postavte celkem 3 věže pro každé doupě. Vyrobil jsem všechny Ohnivé věže kromě jedné Hromové věže.
  14. Až budete mít vybudovanou obranu, nastartujte armádu východní cestou.
  15. Sněhovou bouři můžete použít několikrát, než vaše armáda začne bojovat. Měli byste vidět okraj první Fire Tower.
  16. nyní se vydejte po východní cestě; doufejme, že se vám podaří zničit všechny nepřátelské věže.
  17. Jakmile porazíte nepřítele, budete muset spěchat zpět do vesnice, abyste ji pomohli bránit.
  18. Zdá se mi, že poražení západního doupěte trvá déle, takže na něj použijte Sněhovou bouři.
  19. Vraťte se na východní pobřeží a bojujte ještě víc.
  20. Seberte runu ohně (žlutá kolečka).
  21. Postavte Frost Tower u firewallu na východním pobřeží.
  22. Pošlete své zvědy a seberte dráp a drahokamy z truhly.
  23. Šaman zaútočí na vaši vesnici meteorickým rojem.
  24. Počkejte s umístěním runy ohně, dokud neopravíte všechny své budovy.
  25. Bojujte potřetí a použijte Snow Tempest.
  26. Postavte další Frost Tower, abyste se dostali přes dvojitou ohnivou zeď v severozápadní části údolí.
  27. Jděte nahoru k truhle a získejte poslední dráp a nějaké další drahokamy.
  28. Dejte Wolverine Claws do truhly na západním pobřeží, abyste dostali mapu na Firefly Island.
  29. Nezapomeňte sebrat šamanskou masku, která vám zbyla poté, co konečně porazíte vlčí kmen.
  30. Vraťte se na Scorched Island později s potápěčskou výbavou, abyste získali peříčko a drahokamy.
    1. Plavte a najděte drahokamy na západ

Sopečný ostrov - Kapitola 14

  1. Někteří na vás zaútočí z jihu, takže postavte kasárna, dílnu a lukostřelnici.
  2. Postavte 4-5 Arrow Towers v řadě na jih poblíž řady keřů.
  3. Jakmile se ochráníte, postavte jedno ze všeho kromě Sky Hall. Zapojte se do druhé lukostřelecké střelnice a vyrobte si tolik šamanských stanů, kolik se vám vejde.
  4. Až budete mít vše za věžemi, vezměte svou armádu a porazte kostlivce a dvě pyramidy.
  5. Propracujte se se svou armádou na jih.
  6. Vyplňte oblast mezi pyramidami pomocí Shaman Huts.
  7. Severozápadně od vesnice postavte šípovou věž.
  8. Mistr bitvy na cvičišti chce důkaz o vítězství, a proto chce 3 rezavé meče; první je u pyramid, které jste právě zničili. (oranžové kroužky)
  9. Když se dostanete k první Fire Wall, postavte Frost Tower poté, co porazíte létající oční bulvy na jihu.
  10. Najděte šamana, který chce, aby vás Scroll Fragments naučily nové dovednosti.
  11. Existuje druhá protipožární zeď, kterou nemůžete zničit, protože zde není místo pro stavbu věže.
  12. Dále na jih je Idol, který chce 8 kusů obsidiánu; některé z nich jste už měli najít. Kousky obsidiánu jsou zakroužkovány modře.
  13. Propracujte se po jihozápadním cípu ostrova a pak na východ pro další bitvy.
  14. Seberte Scroll Fragment. (bílé kruhy)
  15. Narazíte na další ohnivou zeď; postavte Frost Tower a poté prozkoumejte truhlu, abyste získali 3 kusy obsidiánu.
  16. Poustevník chce 6 lávových kamenů; tyto jsou v lávových bazénech a najdete je kliknutím na parní ventil (viz žluté kroužky)
  17. Najděte další Scroll Fragment v jihovýchodním rohu ostrova.
  18. Nyní buďte opatrní; vůbec nechcete jít moc daleko na sever - jen k dalším dvěma pyramidám, abyste je zničili.
  19. Nepřibližujte se k červeným jiskřičkám. podívejte se na mapu; nepřekračujte dvojitou červenou čáru.
  20. Do této doby byste měli najít 8 obsidiánů, abyste zapálili Idol of Purity
  21. Najdete také další Idol, který chce 8 kusů obsidiánů.
  22. Propracujte se tak, jak jste přišli.
  23. Při tom všem začněte plnit severní pobřeží věžemi. Nechte jeden nevylepšený u protipožární zdi, dokud nedorazí vaše armáda, a pak z něj udělejte Frost Tower.
  24. Po poražení kostlivců v údolí se propracujte kolem severovýchodního konce ostrova a najděte další Idol, který chce 8 kusů obsidiánu.
  25. Propracujte se dolů na jih k další pyramidě.
  26. Pokračujte ve stavbě těch šípových věží.
  27. Až získáte 3. meč, dejte je Battle Masterovi a trénujte.
  28. Propracujte se na východ k pobřeží a seberte poslední kousek svitku; dej to šamanovi.
  29. Nyní budete mít možnost se svými šamany projít tou poslední Ohnivou zdí, takže se vraťte do vesnice a pak dolů k té zdi poblíž Šamanovy síně.
  30. Také byste měli mít shromážděné lávové kameny; dejte je Poustevníkovi a on opraví Sphere of Clarity.
  31. Použijte to a uvidíte střed ostrova, kde je spousta věcí k vyzvednutí.
  32. Přesuňte se za nyní mrtvou Ohnivou zeď a zničte poslední 2 pyramidy.
  33. Seberte kousky Požehnaného prstenu, Skarabea a Obsidiánu.
  34. Vraťte se zpět přes vesnici až na severovýchodní konec ostrova a pak pracujte na jih. Proč to děláš? Protože nepřítel přichází na pobřeží a vy je nechcete pronásledovat.
  35. Když se dostanete dolů do jeskyně ze severovýchodu, budete muset zabít kostry.
  36. Získáte pak obří odstín a spoustu malých odstínů (a myslím spoustu!). Vaše armáda bude pravděpodobně zdecimována.
  37. Protože můžete nabíjet pouze jednu modlu najednou, stále jsem nabíjel Idol of Flame za meteorický roj a pak jsem přešel na Battle Fury, když stáhnete armádu dolů, aby znovu bojovala se stíny. Jedna várka přijde až do severovýchodního rohu. Jakmile je porazíte, znovu nabijte všechny idoly, než se vydáte dolů do stínového údolí k bitvám.

OSTROV BROUKŮ - Kapitola 15

  1. Vybudujte vesnici se vším, co máte (kromě Sky Hall).
  2. Pokuste se nechat místo pro druhou střelnici. Vyplňte se spoustou šamanských stanů.
  3. Nenechte se napadnout "neprocházejte průsmykem na sever a vyhráli jste".
  4. Během budování vezměte svého zvěda na východ.
  5. Seberte energetickou kouli pod hlavolamem Plamen.
  6. Flame Puzzle - Začátek je náhodný. Kliknutím na jeden plamen se změní dva plameny, které jsou přímo protilehlé (se dvěma nezměněnými plameny mezi nimi na obou stranách). Když se zapálí všechny plameny, získáte Runu Země.
    1. 6 zapálených plamenů - Klikněte na světlo vedle nerozsvíceného a poté klikněte na jeden ze dvou zapálených plamenů vedle sebe, abyste získali 2 zapálené s 1 nerozsvíceným mezi nimi
    2. 2 zapálené s 1 rozsvíceným mezi nimi - Klikněte na nezapálený plamen mezi 2 zapálenými plameny a poté na jeden ze dvou nově zapálených plamenů, abyste získali 2 zapálené se 2 nezapálenými mezi nimi
    3. 2 svítí a 2 nesvítí mezi nimi - Kliknutím na kterýkoli plamen se dostanete na 1 zapálený
    4. 1 zapálený – Kliknutím na dva nezapálené plameny na obou stranách zapáleného plamene zapálíte všechny.
  7. Šamany ve své armádě můžete použít k proražení plamenné zdi na východním ostrově, zatímco čekáte na dokončení budov.
  8. Budete chtít jednu Arrow Tower a jednu Mud Tower u vchodu do průsmyku a další sadu na druhé straně. Pak budete chtít obojí u každé ze 4 broučích děr.
  9. Když porazíte Brouky, získáte Totem.
  10. Použijte své šamany k proražení ohnivé zdi a seberte Energy Sphere.
  11. vydejte se po severovýchodní cestě. Budete požádáni o nějaké ovoce a dostanete semínko k zasazení a také najdete další energetickou sféru
  12. Použijte Rune of Earth (viz puzzle s plameny) k tomu, abyste se dostali přes severozápadní bránu.
  13. Seberte další energetickou sféru.
  14. Jděte na západ přes písčinu na malý ostrov.
  15. Zasaďte semeno jižně od fontány.
  16. Seberte misku na jih a naplňte ji do fontány a nalijte ji na sazenici. Najděte další dvě fontány a opakujte.
  17. Vyberte tři ovoce a dejte je čarodějnici.
  18. Nyní si budete moci postavit Bylinkovou zahrádku.
  19. Umístěte 4 koule na zařízení na severním konci východního ostrova.
  20. Dostanete skarabea.
  21. Vraťte se později, abyste získali pírko a s potápěčským vybavením, abyste získali více drahokamů.
    1. Sbírejte peříčko

Měli byste mít všechny skarabea kromě jednoho z Abandoned City (pokud jste to již neudělali)

Opuštěné město (mezihra0

  1. Budete rychle napadeni, takže nejprve postavte kasárna, pak 2 věže (na severozápad a severovýchod) a poté dílnu a střelnici.
  2. Vylepšete 2 věže na Arrow Towers.
  3. Vše postavte.
  4. Pokud jste čekali na hraní této úrovně, budete mít více na budování a více síly. Pokud nečekáte, určitě si postavte další lukostřelnici. Mapa jsem poprvé prošel úrovní, jakmile byla k dispozici. Podruhé jsem kromě kasáren a lukostřelnice použil 8 šamanských stanů a síň záhad.
  5. Budete moci vidět, odkud nepřátelé pocházejí, takže postavte několik dalších Arrow Towers. Jednu jsem postavil mezi prvními dvěma věžemi a podruhé jsem potřeboval jednu dále na východním pobřeží k ochraně svých budov.
  6. Jakmile budete mít svou armádu postavenou, prozkoumejte ji s armádou.
  7. Sbírejte předměty, které vaši nepřátelé odhodí, když zemřou, když jdete. Získáte 10 srdcí z kamenů, 10 démonských křídel, 9 lávových kamenů a 23 kapek vody.
  8. Nomád ve stanu na severu vezme kameny a křídla pro Glyph of Air a Glyph of Earth.
  9. Maják na severovýchodním pobřeží potřebuje 9 lávových kamenů; obdržíte Glyph of Fire.
  10. Uprostřed je fontána, která potřebuje kapky vody. K dosažení 24 však potřebujete ještě jednu. Na jihozápadě ostrova je kapka. Měli byste vidět ostrov, ale pokud nevidíte kapku vody, postavte věž.
  11. Dodejte 24 vody do fontány a obdržíte Glyph of Water.
  12. Při svém průzkumu objevíte zamčenou truhlu obklopenou 4 sloupy; umístěte glyfy tak, aby odpovídaly barvám.
  13. Obdržíte Skarabea.
  14. K dispozici jsou také 2 dřevěné truhly, které obsahují jmenovky (viz zelené kroužky). Ty jdou na velké obrazovky s trojúhelníkovými tlačítky.
  15. Tuto obrazovou hádanku je obtížné vyřešit. Jsou dva a já bych navrhoval udělat nejprve ten jižní.
    1. V podstatě máte 4 poloprůhledné obrázky, které se musí shodovat, aby vznikl solidní obrázek.
    2. Každý obrázek má svou horizontální a vertikální šipku.
    3. Prvním cílem je seřadit 4 obrázky a poté musíte finální obrázek správně zarámovat.
    4. Na mapě je zobrazen konečný obrázek plus několik míst, která se snáze používají k seřazení.
    5. Bohužel nemůžete říct, které tlačítko máte použít, takže pokud přesunete to špatné, budete je muset přesunout všechna.
    6. Na prvním mi přišla vodorovná červená čára nejsnáze zarovnat pomocí šipek dolů. Ve skutečnosti můžete vidět, jak se čára pohybuje dolů, když stisknete tlačítko.
    7. Jakmile jsou všechny seřazeny, použijte šipky doprava k seřazení hlavy. Opět můžete skutečně vidět, jak se hlava, která není srovnaná, pohybuje při stisknutí tlačítka.
    8. Pokud se rozostříte, stiskněte jednou další tlačítka, abyste se srovnali, a zkuste si vzpomenout, která z nich už byla seřazená.
    9. Jakmile budete mít pevný obrázek, musíte stisknout každé tlačítko dolů jednou a pak znovu, dokud nebude obrázek ve spodní části správný, a poté opakovat pro pravou stranu.
    10. Druhý obrázek je o něco těžší a použil jsem modrý křivák a paže nahoře. Hodně štěstí a buďte trpěliví!
    11. viz mapu; konečný obrázek je na obrazovce a rozpracovaný obrázek je nahoře, abyste viděli, o čem mluvím.
  16. Zařízení vám dají Crook a Flail. Socha za poslední zamčenou truhlou je potřebuje. Získejte poslední drahokam moci.
  17. Budete se muset vrátit později s potápěčskou výbavou pro drahokamy a růženci pro kus amuletu
    1. Získejte kus amuletu stejným způsobem jako Velká poušť.
    2. Plavte na ostrov na jihovýchodě pro drahokamy.

PYRAMIDA (mezihra)

  1. Kromě toho, že se všude budete toulat, musíte klikat na všechna nerozsvícená světla, bloky stěn, které nejsou na svém místě, a ztlumit rohy soch býků. Všechny tyto položky jsou na mapě zakroužkovány, pokud je nemůžete najít.
  2. Pokud zjistíte, že jste se dostali do doslova slepé uličky, rozhlédněte se po těchto věcech, které můžete tlačit nebo tahat a/nebo kontrolovat mapu.
  3. Kromě toho jsou zde dvě podlahové hádanky. První vyžaduje, abyste na jednu umístili svou vlajku, a když ji stlačíte, zvedněte jednu z postav a pusťte ji na kus podlahy.
  4. V poslední místnosti je několik kusů podlahy, na které se dá šlápnout v docela snadném pořadí. Začal jsem směrem doprava. Možná budete muset přecházet z jednoho kusu podlahy na druhý diagonálně od rohu k rohu. Naštěstí to bylo tak snadné, že jsem to omylem udělal, aniž bych si dělal dobré poznámky, takže by to neměl být problém.
  5. Když se truhla otevře, dostanete poslední kousek lupy.
  6. Vrátíte se poté, co dostanete Ankh k umístění na zeď z ostrova Firefly (pokud jste tam už byli, stačí se vrátit a případně kliknout na stan na jihozápadě)

OSTROV SVĚTLUŠEK (mezihra)

  1. Začněte objevovat. Listy sbírejte za pochodu.
  2. Podívejte se na malá soví totemová světla.
  3. Soví paseka má 5 soch sov s barevnými světly, která se po kliknutí na sovu změní. Musíte najít všechny rady.
    1. Sova severní není ani červená, ani žlutá.
    2. Sova západní není červená ani modrá.
    3. Žlutá sova není západní ani východní.
    4. Zelená není západní, modrá není centrální.
    5. Střed není žlutý ani červený.
    6. Sova západní tedy není červená, modrá, žlutá nebo zelená; je to fialové
    7. Centrální není modrá, červená nebo žlutá; tak je to zelené
    8. Sova severní není červená ani žlutá; takže je modrý
    9. Sova východní není žlutá; tak je to červené
    10. jih je žlutý
  4. Když budete na ostrovech hledat 3 druhy listů (modré listy), najdete 3 nové sochy sov. Každý chce 12 z určitého listu, aby uvolnil cestu.
  5. Obyvatel severozápadní chaty chce 6 žraločích zubů.
  6. Jihozápadní obyvatel chce amulet a dá vám Ankh potřebný v pyramidě (ale pouze pokud jste byli v pyramidě první).
  7. Jihovýchodní obyvatelé chtějí 8 per.
  8. Na ostrov Firefly se vrátíte, až posbíráte žraločí zuby, peří a amulet.
    1. K získání amuletu potřebujete růžence z pyramidy a
    2. Abyste získali žraločí zuby, musíte mít potápěčskou výbavu (Shark Archipelago) a harpunu (Lonely Iceberg). Žraločí zuby jsou na ostrově Tetala, souostroví Žraločích, Lonely Iceberg, Red Rock Island, Ruins of Dream Shore a Blueberry Island
    3. Některá z peří potřebují potápěčské vybavení, aby se k nim dostali. The Feathers jsou na Beetle Island, Monkey Island, Witch Island, Blueberry Island, Skull Island, Island of Yeti, Scorched Island a Cradle of the North. Všechna peří jsou pod hnízdy.
  9. Až vše posbíráte, vraťte se na ostrov Firefly.
    1. Jakmile budete mít amulet, 6 žraločích zubů a 8 peří, vraťte se na Firefly Island.
    2. Dejte žraločí zuby do chatrče na severozápadě a získejte náhrdelník.
    3. Dejte peří do chatrče na jihozápadě a získejte čelenku. Umístěte všechny tři předměty na sochu tří osob uprostřed na jih.
    4. Nyní vám bude povolen přístup do Wolverine Village.
    5. Obdržíte symbol Wolverine, který vám dá další osobu na budovu.

SOUOSTROVÍ ŽRALOKŮ - Kapitola 16

  1. Máte jen průzkumníka a žádnou budovu. Začněte prozkoumávat a zjistíte, že jste na velmi malém ostrově zvaném Purple Island.
  2. Za pochodu sbírejte želví krunýře (modrá kolečka) a lebky (fialová kolečka).
  3. Na jižním konci ostrova je puzzle s otáčením dlaždic. Potřebný konečný obrázek naleznete na mapě. Seberte fialový krystal.
  4. Nad fontánou na jihu najdete kliku ventilu.
  5. Umístěte fialový krystal do zlatého zařízení uvnitř kruhu kamenů.
  6. Až skončíte s průzkumem, vejděte do kamenného kruhu a klikněte na zařízení, abyste mohli cestovat na další ostrov, Dirty Island.
  7. Musíte se zbavit pulzujících nečistot tak, že na ně dvakrát kliknete.
  8. Jakmile získáte poslední, automaticky získáte žlutý krystal.
  9. Ve spodní části ostrůvku je vzor květin, který pravděpodobně budete potřebovat.
  10. Na vrcholu ostrova je hádanka. Musíte dostat koule dolů do sloupce přímo pod startem.
    1. Když stisknete tlačítko, nejtěžší míč se pohne; takže musíte nejprve dostat nejlehčí míč do koncového bodu, poté prostřední (bílý) a poté těžký (červený).
    2. Stiskněte tlačítka v tomto pořadí: Vlevo, vpravo, dole, vlevo, vpravo, dole.
  11. Seberte energetickou sféru.
  12. Umístěte žlutý krystal do spodního zlatého zařízení, stoupněte do kruhu a stiskněte středové zařízení.
  13. Nyní pojedete na Žlutý ostrov; stále sbírat želví krunýře a lebky.
  14. Najděte druhý ventil na Žlutém ostrově (černý kruh).
  15. Najděte červená a bílá světla a přiřaďte je ke květinám.
  16. Seberte modrý krystal.
  17. Vraťte se na hlavní ostrov a použijte modrý krystal umístěním do zlatého zařízení, projděte do kruhu a klikněte na středové zařízení.
  18. Na modrý ostrov umístěte dva ventily a energetickou kouli, abyste vyprázdnili lagunu.
  19. Seberte Aqualung (potápěčské vybavení) z truhly a nyní můžete plavat; ale pozor na žraloky.
  20. Vraťte se na hlavní ostrov a začněte plavat na sever a proti směru hodinových ručiček. Když se podíváte na hlavní mapu, můžete vidět, že kolem centra plavou žraloci.
  21. Všimněte si, že pokud zemřete na žraloka, vrátíte se k životu na Žlutém ostrově.
  22. V severozápadním rohu najdete truhlu, která potřebuje 9 lebek. Drží mapu k Ostrovu duchů.
  23. V jihozápadním rohu najdete Energetickou kouli.
  24. Když se dostanete k vodícímu kameni s nápisem Nekrmte žraloky, vydejte se nejkratší cestou na nejbližší ostrov (žlutá)
  25. Vidíš věž? Jděte ke žluté květině a přeplavte se na ten ostrov. Doufejme, že se vám podaří vyčistit černou, než vás zabijí, a zjistíte, že musíte obyvatelům věže dát 24 zelených granátů, které zabijí žraloky dole na jihovýchodě.
  26. Zatímco to dělají, měli byste se pokusit (a stále zkoušet) přeplavat na středový ostrov.
  27. Žraloci se kolem něj pohybují ve dvou skupinách, takže se to snažte co nejlépe načasovat, abyste se tam dostali mezi skupiny; pokud zemřete, stačí umístit svou vlajku zpět ve skautské chatě na žlutém ostrově, dokud se nevrátíte. To jsem nezkoušel, ale zvednout plavce by mohlo pomoci.
  28. Jakmile se dostanete na centrální ostrov, seberte věci a uvidíte, že k otevření truhly potřebujete 32 modrých mušlí. Drží totem.
  29. Stačí zavěsit svou vlajku na skautskou chatu a vrátit se tam k životu.
  30. Jakmile tam žraloci zmizí, přeplavte se na jihovýchodní ostrov.
  31. Umístěte energetickou kouli na základnu majáku.
  32. Otočte světlo tak, aby se zarovnalo s tím na západě, a otočte ho tak, aby se srovnalo s jedním na severu, pak na východ, jih, západ a pak na jih.
  33. Otevřete truhlu Rune of Water.
  34. Vraťte se na hlavní ostrov a položte runu na bránu.
  35. Otevřete truhlu a seberte Šamanovu masku.
  36. Budete se muset vrátit později, až získáte harpunu z Lonely Iceberg.

OSTROV DUCHŮ (mezihra)

  1. Můžete hrát poté, co získáte Chrám z Ostrova uctívání (jak ukazuje mapa), nebo předtím se spoustou šamanských stanů. Udělal jsem to oběma způsoby a jsou přibližně stejné.
  2. Vybudujte si armádu.
  3. Pošlete své zvědy, aby prozkoumali vody. V truhlách najdete 3 Foxy Stones.
  4. Vydejte se na jih a bojujte s tamními duchy, protože máte úzký profil kolem konce pohoří a místo, kde se můžete seskupit proti padouchům, pokud vaše armáda zemře.
  5. Jsou tam 3 kostěné truhly (žlutá kolečka), z nichž každá má velkou kostru, kterou je třeba porazit.
  6. Když porazíte každou kostru, upadne třetina koruny.
  7. Jakmile porazíte 3 kostlivce na jihu, pošlete svou armádu do druhé oblasti.
  8. Dejte králi duchů jeho korunu a budete mít méně nepřátel útoků.
  9. Porazte 3 kostlivce, získejte korunu a dejte ji na druhou stranu.
  10. Oba králové upustí liščí kámen.
  11. Umístěte 5 kamenů na sochy lišek, abyste rozptýlili temnotu.
  12. Truhla severně od vesnice se otevře s Vial of Longevity
  13. Na jižním pobřeží je další zamčená truhla; dejte mu pečeť mágů a získáte černý olej.

OSTROV BOŽÍ – Kapitola 17

  1. Neklikejte na chrám přímo na sever, protože tím začne bitva.
  2. Vybudujte si armádu se spoustou šamanů.
  3. Prozkoumejte se svými zvědy a sbírejte ovoce
  4. Nezapomeňte, že nyní můžete plavat.
  5. Vyřešte hádanku se 4 sloupci. Je to jako puzzle Sudoku. Pouze jedna od každé ikony na každém obelisku a pouze jedna od každého v každé řadě. Obdržíte Scroll of Thundermagic
  6. Až budete připraveni k boji, klikněte na pyramidu.
  7. Budete napadeni 3x a samozřejmě pokaždé hůř. Poprvé to budou poměrně slabí nepřátelé.
  8. Po nakrmení 3. modly na vás zaútočí létající oči. Ujistěte se, že jste na to připraveni.
  9. Také si dejte pauzu a opravte a nabijte své idoly, než nakrmíte 5. modlu.
  10. Idol of Divination je na jihovýchodě (ten k bitvě nepotřebujete), takže zatím neztrácejte čas nabíjením.
  11. Idol of Storm je na severovýchodě
  12. Idol of Purity je na jihozápadě
  13. Idol of Frost je na severozápadě
  14. Na severu si musíte vybrat mezi Idol of War nalevo a Idol of Protection napravo.
  15. Když porazíte False Aruku, získáte totem.
  16. Nyní nabijte Idol of Divination a použijte Clairvoyance na jihu.
  17. Klikněte na tlačítko ve východním údolí (bílý kruh).
  18. Pošlete své zvědy dolů do truhly a získejte maskovací plášť (teď se nemusí bát, že je spatří nepřítel)
  19. Nechte je plavat na druhou stranu a znovu stiskněte stejné tlačítko. Obdržíte poslední šamanskou masku a nyní můžete postavit chrám.
  20. Pokud jste si toho ještě nevšimli, 3 pyramidy na severu vám říkají, že tam nic není. Věříte jim? Klikejte na tu správnou a získáte několik drahokamů. Pouze jedna z nich vám dá drahokamy a v obou případech, kdy jsem hrál, to bylo to pravé.

Návrat na Ostrov lebek

  1. Sbírejte peříčko
  2. Doplavte k poslednímu drahokamu na východě, pokud ho nemůžete získat ze země.
Návrat na ostrov Yeti
  1. Vraťte se sbírat pírko
  2. Plavte k některým drahokamům na jihovýchodě.
Návrat na ostrov Rimy
  1. Doplavte k posledním drahokamům na východě; vidět most? Nemůžete to použít, ale to je ostrov, na který se potřebujete dostat.
Návrat do Cradle of the North
  1. Sbírejte peříčko
  2. Plavte a najděte drahokamy, v truhle na východě a ostrov na západě.
Návrat na Spálený ostrov
  1. Sesbírejte pírko plaváním na východ
  2. Plavte a najděte drahokamy na západ
Návrat na Beetle Island
  1. Sbírejte peříčko
  2. Plavte na jihovýchod pro drahokam a náhrdelník zdraví
Návrat na Shark Archipelago
  1. Bojujte s Velkým Bílým na sever od centrálního ostrova. Nejprve musíte zabít ostatní žraloky.
PYRAMIDA - Část II
  1. Vraťte se kdykoli, jakmile budete mít Ankh z ostrova Firefly.
  2. Vraťte se do poslední skládačky a umístěte Ankh do prázdné ruky nástěnné malby.
  3. Do této místnosti se budete muset vrátit pouze jednou a pouze do sousední místnosti. Neztrácejte čas prohlížením sálů, ve kterých jste již byli, pokud nehledáte drahokamy.
  4. Sbírejte bílé a černé koule, jak jdete
  5. Rozsviťte neosvětlená světla, zatlačte na cihly
  6. Všimněte si obrazů, které mají prázdné ruce.
  7. Když jdete, otevřete truhly a vyzvedněte Ankhs a Pattern Tablets
  8. Narazíte na další podlahovou skládačku, kde je první panel v růžové barvě a druhý je dále vpravo na šedé podlaze.
    1. Abyste viděli obě sekce, budete muset mapu zavřít.
    2. Stačí sebrat jednoho z lidí a položit ho na sekci růžové podlahy.
  9. Jakmile budete mít 6 Ankhů, můžete vstoupit do poslední místnosti umístěním Ankhů na obrazy s prázdnýma rukama (viz oranžové kroužky).
  10. Měli byste také nasbírat 17 bílých korálků, 17 černých korálků a 3 tablety se vzorem. Poslední dvě korálky budou v poslední místnosti..
  11. Najdete 3 zamčené truhly, které vám říkají, abyste použili Sacred Summator.
  12. Přečtěte si 3 obelisky. To vám ukazuje matematický problém.
    1. První korálek plus druhý korálek se rovná třetímu korálku.
    2. Bílé korálky mají hodnotu 0 a černé korálky mají hodnotu 1.
    3. Pokud jste matematický člověk, budete schopni zjistit, že se jedná o binární matematiku.
    4. Pokud nejste, možná si to budete chtít vygooglovat nebo mi prostě věřte a čtěte dál.
    5. Takže máte: 0 + 0 = 0; 0 + 1 = 1; 1+0=1; 1 + 1 = 10
    6. V podstatě pravé nejvíce číslo počítá vaše 1"s, další počítá 2"s, pak 4"s, pak 8"s, 16"s atd.
    7. Dobré na tom je, že je stačí sečíst a nepřijít na to, jaké to číslo ve skutečnosti je.
    8. Pokud nejste dobří s nošením svých 10" při přidávání, možná se budete chtít podívat na řešení.
    9. Vše, co musíte udělat, je začít zprava.
    10. Pokud jsou 2 bílky, dejte do roztoku bílky.
    11. Pokud je 1 bílá a 1 černá, vložte do roztoku černou.
    12. Pokud jsou 2 černí, vložíte do tohoto roztoku bílou a přenesete černou do dalšího sloupce.
  13. Klikněte na bílé korálky a vložte je do otvoru a poté černé korálky. 6 z každého půjde dovnitř.
  14. Poté klikněte na tablet se vzorem a vložte jej do podlouhlého otvoru.
  15. Stroj vám ukáže problém s přidáním 6 míst. V případě potřeby stačí změnit spodní řádek z bílé na černou.
    1. Řešení: 101101; 110101; 110001
  16. Seberte 3 růžence a máte hotovo.

Měli byste mít 3 růžence, bílý olej a černý olej. Pokud nemáte bílý olej, vraťte se na Blueberry Island; pokud potřebujete černý, vraťte se na Ghost Island.

Než vstoupíte do komety, budete chtít dokončit vše ostatní.
Budete muset najít VŠECH 101 drahokamů, abyste mohli postavit Rainbow Road a dostat se na Guardian Moon.
Pokud máte velký zájem o své skóre, na konci je skóre pro procento prozkoumaného světa. Nejsem si jistý, co se počítá víc, kratší doba nebo úplnější průzkum. Zlenivěl jsem a šel jsem na kratší dobu.

MĚSÍC STRÁŽCE

  1. Abyste získali přístup do této oblasti, musíte nasbírat všechny drahokamy. Na této úrovni nejsou žádné drahokamy ke sbírání.
  2. Jděte na jih, seberte energetickou kouli a umístěte ji do držáku na východ od vašeho výchozího bodu, abyste si posvítili na cestu skrz mraky. (fialové kruhy)
  3. Za pochodu sbírejte pasti na blesky; až se dostanete k zařízení se 4 zlatými koulemi vedle sochy obličeje, umístěte past na blesk tam, kde blesk dopadá na zem. Všimnete si, že se rozsvítí jedna ze zlatých kuliček.
  4. Musíte najít další 3 bleskové pasti a 3 další blesky.
  5. Severozápadně od toho najdete puzzle s uspořádáním kuliček 4 x 4.
    1. Musíte rozsvítit všech 16.
    2. Když kliknete na jednu kouli, změní se také všechny ostatní koule ve stejném sloupci a řádku.
    3. Budete muset kliknout na neosvětlenou kouli a poté na každou další kouli ve stejném řádku a sloupci.
    4. Vyřešením hádanky získáte Relikvii prosperity.
  6. Severně od této hádanky najdete Vybitou kouli.
  7. Další hádanka vyžaduje, abyste přesunuli „mini-já“ z jednoho konce hrací desky na druhý, aniž byste udělali více než 3 kroky, než narazíte na červený kruh.
  8. Až skončíte, vyzvedněte energetickou kouli.,
  9. Umístěte vybitou kouli na zařízení se 4 kuličkami, abyste ji nabili.
  10. Udělejte si cestu zpět na sever a umístěte míč těsně na východ od druhého do horního bazénu (ten s vlakem)
  11. Další vybitou kouli najdete ve středu na sever těsně na východ od držáku koule.
  12. Nabijte jej a vložte do držáku.
  13. Když se dostanete k vodě, vložte do vody Slzu nebes, abyste získali očištěnou slzu.

UVNITŘ KOMETY - Kapitola 20

POKLADY
1. Náramek Jestřába - Ostrov Yeti. Všichni vaši sledující jsou vyškoleni o 20 % rychleji.
2. Crown of Defender – Spálený ostrov. Věže se staví o 25 % rychleji.
3. Diadém odvahy - Ostrov delfínů. Vaši bojovníci způsobí o 20 % větší poškození.
4. Náhrdelník duchů - Broučí ostrov. Šamani mají o 25% více zdraví a pomalu ho regenerují.
5. Hunter's Lucky Stone - Red Rock Island Vaši lovci se pohybují o 10 % rychleji a způsobují o 10 % větší poškození.
6. Kmenový amulet- Ruins of Dream Shore. Vaši jeskynní lidé se pohybují o 20 % rychleji.
7. Amulet moudrosti - Mlžný ostrov. Provádíte výzkum o 25 % rychleji.
8. Přívěsek moci – kolébka severu. Máte 10% šanci použít magii bez ztráty kouzla.
9. Přívěsek přírodní síly - Opičí ostrov. Máte 7% šanci na okamžité dokončení stavby.
10. Lahvička dlouhověkosti - Ostrov duchů. Všichni vaši lidé budou o 20 % zdravější.
11. Sféra jasnosti - Ostrov čarodějnic. Vaši lučištníci mohou střílet o 10 % dále.
12. Požehnaný prsten – Sopečný ostrov. Čarodějové a šaman obdrží 15 bodů brnění.
13. Lupa - ostrov Tetala a pyramida. To pomáhá při hledání drahokamů.
14. Healer's Globe - Frozen Vale Island Všichni vaši šamani mají o 20 % více bodů zdraví a pohybují se o 20 % rychleji.
15. Harpuna - Osamělý ledovec. Vaši zvědové získají schopnost bojovat ve vodě.
16. Aqualung - Souostroví žraloků. Vaši skauti umí plavat.
17. Maskovací plášť - Ostrov uctívání. Nepřátelé nemohou zaznamenat vaše zvědy.
18. Traveler's Boots - Skull Island Všichni vaši lidé se pohybují o 25 % rychleji.
19. Relikvie prosperity - Guardian Moon. V každém obydlí získáte +1 obyvatele.
20. Srdce býka - Ostrov racků. Všichni vaši lidé regenerují 20 bodů zdraví za sekundu.

OSTATNÍ POLOŽKY

  • Sedm starožitných mincí – Monkey Island, Delphin Island, Seagull Island, Skull Island, Witch Island, Frozen Vale Island, Rimy Isles.
  • Sedm drahokamů moci Oranžová - Opice (Opičí ostrov), Bílá - Ptáci (Ostrov racků) Červená - Kameny a skály (Ostrov Red Rock), Žlutá - Pouštní písky (Velká poušť) Modrá - Oáza, Fialová - Opuštěné město (Abandon City), Zelená – špína, bahno a bažina (Ostrov čarodějnic)
  • Pět šamanských masek – kolébka severu, Spálený ostrov, sopečný ostrov, souostroví žraloků, ostrov uctívání
  • Osm Scarabů – Ostrov Red Rock, Velká poušť, Oáza, Opuštěné město, Ostrov lebek, Ostrov mlh, Ostrov sopek a Ostrov brouků.
  • Čtyři mapy – Frozen Vale Island, Island of Yeti, Scorched Island, Shark Archipelago

Totem Tribe Gold Edition: Velká poušť
Prozkoumejte poušť. Nenechte si ujít žluté obelisky – jsou na nich náznaky.
Rozbijte truhlu s lebkou na severu. V něm najdete první hůl – Setha.

Ihned poté se na ostrově objeví zbývajících 7 hole. Sbírejte je. Pokud se osnovy neobjevily, pak jste neklikli na všechny žluté sloupce.

Nyní přejděte k pyramidě, která se skládá z 8 částí.
Kliknutím na jeho různé části zjistíte, kde a komu uctívají.
Uspořádejte nalezené tyče do kruhů s otvory poblíž každé části pyramidy.
Pokud uděláte chybu, hole budou opět rozptýleny po poušti.

Pokud jste položili hůl a kresba na pyramidě se neobjevila (na snímku obrazovky označena červeně), klikněte na sochy (označené modře), které se nacházejí mezi částí pyramidy a místem pro hůl. Dokud se hořící koule (označené modře) nenacházejí od nejmenší u tyče po největší u pyramidy.

Po správném umístění všech holí a hořících koulí se na každé pyramidě objeví obrázek a brána se otevře. Zde najdete třetího skarabea.
Když půjdete o něco dále, uvidíte 2 sloupy pro skarabea.
Napravo od těchto sloupců je žlutý Power Stone.

Budete se sem muset vrátit, jakmile najdete 8 skarabů.
Screenshoty s umístěním všech skarabů si můžete stáhnout z TurboBitu.

Velká poušť – druhý běh.
Pokud jste nasbírali všechny skarabea, uspořádejte je do sloupců a seřaďte je podle barev.
Barvy odpovídají barvám kreseb na pyramidách, ale zrcadlově.

Velká poušť – třetí záznam.
Vraťte se, až budete mít růženec a černobílý volchovský olej.
Na ostrově jsou 4 budovy rozmístěné po ostrově stejným způsobem jako korálky na růženci (např. pokud jsou korálky na „severní“ části růžence, pak hledejte budovu na severu ostrov):

Olej nalijte do nádobek podle barvy kuliček.
Zbývá pouze kliknout na pyramidu a získat část amuletu.

Na fóru se můžete ptát na tuto úroveň.
Totem Tribe Gold Edition: Oasis
Prozkoumejte ostrov a cestou sbírejte figurky kobry a pštrosa.

Správným sesbíráním obrázku získáte 3 další symboly Horových očí a 2 figurky kobry.
Při sestavování dbejte na umístění označených čtverečků.
Čtverec označený křížkem - kroucení jako poslední.

Vyřešte problém s džbány (přesné řešení zde není výslovně uvedeno, abyste si to mohli sami myslet, ale je na fóru) a získejte první energetická koule.
Pokud jste shromáždili všechny 7 Glyfů Horova oka, dejte je Idolu Providence na jihozápadě ostrova.
S pomocí této modly otevřete celou spodní část mapy, budou tam 2 Ohnivé doupě, hlídané Duchy kamene, a uprostřed je truhla.
Po shromáždění 11 figurek pštrosa Najdete v této truhle modrý Power Stone.
9 postaviček kobry vám umožní nabíjet Idol of the Storm.
Pošlete Lightning Storm do obou Fire Dens, 2krát každé.

Po zničení doupat najdete železné a mosazné klíče.
Otevřete s nimi odpovídající truhly.
Nyní máte 2 kusy měděného klíče.

Pomocí Idol of Clairvoyance otevřete severozápadní část mapy.
Na ostrově najdete druhá energetická sféra a drahokam.

Aktivujte zařízení s krokodýlí hlavou pomocí 2 energetických koulí a vložte 2 kusy měděného klíče do otevřených úst.

Pomocí hotového měděného klíče otevřete truhlu obsahující 4 skarabea.

Musíte se sem vrátit, až budete mít růženec z pyramidy, bílý a černý volchovský olej.

Poslední záznam.

Pokud jste posbírali všechny 3 části amuletu (na úrovních "Poušť", "Oáza" a "Opuštěné město") - vložte je do hlavy krokodýla, kde jste vyrobili měděný klíč.
Vezměte hotový amulet na ostrov Firefly.


Totem Tribe Gold Edition: Forsaken City
Začněte opevněním vesnice.
Nejprve postavte Čarodějnici, léčitelé pomohou zachránit stávající lidi.
Vybudujte si dobrou armádu, nezapomeňte mít lučištníky a ještě lepší šamany.
Postavte nějaké střelecké věže.

Po shromáždění armády zaútočte po celém ostrově a pomalu vyčistěte území od nepřítele.
Sbírejte kapky rosy spadlé ze zabitých vodních duchů, kamenné příšery - kamenná srdce, červené draky - lávové kameny, zlé oči - křídla démonů.

Na západě je truhla, která obsahuje jmenovku:

Stejnou truhlu najdete na východě ostrova.

Na severozápadě potkáte osamělého nomáda. Nasbírejte pro něj 10 Flying Eye Wings a 10 Stone Monster Heart. Za to vám nomád dá symbol vzduchu A symbol země.

Pokud jste porazili všechny nepřátele, pak s pomocí 9 nasbíraných lávových kamenů rozsviťte maják. Loď, která vyplula do světla majáku, přiveze symbol ohně.

24 kapek rosy pomůže probudit vyschlou fontánu a dostanete symbol vody:

Uspořádejte 4 symboly do sloupců kolem hrudi v západní části:
symbol vody je modrý;
symbol ohně je červený;
symbol Země je zelený;
symbol vzduchu - bílá
.
Hrudník obsahuje skarabea.

Nyní přejděte na obrazovky. Můžete je aktivovat pomocí dvou jmenovek.
Klikejte na šipky dole a po straně, dokud nezískáte jasný obrázek:

Ale to není vše.
Obrázek musí být zarovnán na střed. Abyste neztratili jasnost obrázku, klikněte nejprve na spodní šipky v pořadí - 1,2,3,4 a znovu od začátku - 1,2,3,4.
Totéž opakujte u bočních. Dokud nedostanete tyto obrázky:

Bič a symbol samy vypadnou z obrazovek, jakmile se shromáždí požadovaný obrázek.
Dejte je k soše vedle truhly. Truhla se otevře a dostanete Fialový kámen síly.

Nyní máte všechny kameny moci. Vraťte se na ostrov Tetala, položte je na sloupy kolem truhly a získejte kousek lupy.

Musíte se sem vrátit, až budete mít růženec z pyramidy, bílý a černý volchovský olej.

Podrobné vysvětlení, co s nimi dělat, najdete na úrovni "Poušť. Třetí záznam".


Totem Tribe Gold Edition: Cloud Island
Zde máte pouze Aruku. Vezměte ji chodbami v mlze.
Snažte se zůstat co nejblíže k okraji mraků.

Sbírejte světelné koule, božské krystaly a mušle.
Umístěte koule světla do zařízení, pak se část mlhy kolem tohoto zařízení rozptýlí. Nezapomeňte si přečíst obelisky (vysoké sloupy se žlutými nápisy).

Po nasbírání 14 malých mušlí je vložte do Velké mušle, která se ukládá Perla dát osobě ve věži.

V levém dolním rohu mapy najdete Amulet moudrosti(Váš průzkum bude nyní postupovat rychleji).
Po nalezení Runy blesku ji umístěte na dveře v severní části ostrova.

Sesbírejte 4 Hromové náboje a dejte je Mudrci. Naučí vás, jak postavit Sky Tower. Nyní máte přístup k Thunder Tower.

Pokud jste se již vrátili na Witch Island a získali Sphere of Clarity, pak klikněte na obrovskou kouli na jihovýchodě ostrova.
Otevře se vám skrytá oblast mapy, která má pár drahokamů a také truhlu se skarabem (k jejímu otevření musíte nasbírat 21 božských krystalů).

Vítejte v návodu na Gamezebo. je strategická hra hraná na PC vytvořená společností Enkord Games. Tento návod obsahuje tipy a triky, užitečné rady a průvodce strategií, jak dokončit

Nové přírůstky do hry

Totem Tribe Gold je neobvyklý mix aktualizovaných verzí všech (kromě jedné) úrovní předchozí hry Totem Tribe a deseti zcela nových úrovní. Většina „starých“ úrovní prošla jemnými úpravami. Notoricky těžko dostupné předměty byly nahrazeny lépe viditelnými nebo umístěny na viditelnější místa. Byly přidány nové questy a několik frustrujících záludných úkolů bylo zcela odstraněno. Kvůli změnám jsou v tomto návodu k dispozici kompletní návody pro všechny úrovně.

Protože je hra v podstatě stejná jako v předchozí hře, přečtěte si prosím naše vysvětlení základů.

Dříve téměř nemožný úkol najít všechny maličkosti barevné drahokamy za účelem přístupu na úroveň Guardian Moon byla výrazně vylepšena dvěma způsoby. Za prvé, nyní můžete snadno zjistit, kolik drahokamů jste na každém ostrově minuli. Stačí najet kurzorem na ostrovy na mapě světa a zobrazí se vám vyskakovací zprávy, které vám sdělí, kolik drahokamů každé barvy jste minuli.

Za druhé, později ve hře budete moci najít a Zvětšovací sklo ve dvou kusech. Jakmile budete mít oba kusy, objeví se lupa vedle vašich vlajek pro průzkum a útok v pravé dolní části obrazovky. Klikněte na něj a kolem všech zbývajících drahokamů ve vašem aktuálním zobrazení se dočasně objeví světlý kruh. Pokud nezůstanou žádné drahokamy, jednoduše dostanete chybový zvuk. Lupa funguje i v neprozkoumaných černých oblastech vaší mapy. Poté, co lupa najde drahokam, bude trvat několik minut, než se nabije, než bude možné ji znovu použít.

Vaše státní pokladna(obrázek truhly s pokladem na mapě světa) má nyní k nalezení dvě stránky položek.

Konečně je k dispozici jedna zcela nová budova. Na ostrově Yeti se naučíte, jak upgradovat své věže strážní věže. Strážní věže cvičí obránce, kteří budou hlídkovat v okolí věže. Nepůjdou po vašich útočných vlajkách, ale zůstanou vzadu, aby bránili vaši vesnici, když je vaše armáda pryč.

1. Ostrov Tetala

Podle návodu postavte 3 chatrče a skautskou chatu. Poté postupujte podle návodu a najděte nebeskou slzu. Tím budou splněny hlavní cíle pro tento ostrov. Místo kliknutí na „další“ však klikněte na „pokračovat“, abyste zůstali na tomto ostrově. Pohněte svou vlajkou prozkoumat, abyste prozkoumali zbytek ostrova a přečtěte si vodicí kameny.

Na severozápadě ostrova, vedle hory, najdete zamčenou truhlu obklopenou prstencem sloupů. Budete muset najít 7 drahokamů moci a položit je na podstavce, abyste otevřeli truhlu. Tyto drahokamy budou roztroušeny po různých ostrovech, takže se sem budete muset vrátit, jakmile je najdete. Na druhé stránce vaší pokladnice uvidíte, kolik drahokamů moci jste našli. Až je budete mít všechny, vraťte se sem, položte drahokamy na podstavce jeden po druhém a získejte první část lupy.

Až budete s průzkumem hotovi, klikněte na „ukončit“ v levém horním rohu obrazovky a vraťte se na mapu světa.

2 Houbový ostrov

Postavte kasárna a skautskou chatu. Chcete-li věci urychlit, můžete nejprve postavit druhou chatrč, abyste získali více pracovníků. Nastavte své zvědy, aby prozkoumali ostrov.

Kromě barevných drahokamů zde najdete také šedobílé pruhované kameny, které budete později na tomto ostrově potřebovat k nějakému úkolu. Nasbírejte všech 6.

Krátce poté, co si postavíte svůj barák, vás napadnou houby. Vaši bojovníci s nimi budou bojovat celkem snadno. Umístěte svou útočnou vlajku, pokud chcete, aby bojovníci šli na konkrétní místo.

Později budete muset více bojovat, takže je rozumné postavit druhý barák. Na tomto ostrově je velmi omezený stavební prostor, takže buďte opatrní, kam své budovy umístíte. V případě potřeby přejděte do nabídky sestavení, klikněte na symbol s červeným X a poté na budovu, abyste ji zničili, pokud stojí v cestě.

Jakmile budete mít svých 6 kamenů, vyberte je ze svého inventáře a klikněte na mělký přechod ve vodě na jihovýchodní straně ostrova u vodícího kamene s nápisem „The Water Crossing“. Nyní můžete prozkoumat druhou stranu vody.

Najdete obří houbu, plodící malé zabijácké houby. Umístěte svou útočnou vlajku na obří houbu, aby ji vaši bojovníci zničili. Uvnitř je moudrý muž jménem Guru, který se k vám připojí na vaší výpravě.

Prozkoumejte zbytek ostrova a máte hotovo.

3. Ostrov delfínů

Postavte si skautskou chatu a začněte objevovat. Na západní straně ostrova je obyčejná hnědá hruď. Umístěte na něj svou průzkumnou vlajku a jeden z vašich zvědů ji otevře. Obsahuje nějaké drahokamy.

Jeden z vodících kamenů vám řekne, abyste u každé sochy delfína postavili věž. Věže vám umožní vidět na větší vzdálenost a budou užitečné dívat se přes vodu. Postavte tedy věže na zbytky budov u 4 soch delfínů kolem pobřeží. Prozkoumejte nové ostrovy v dosahu věží.

Na jihu ostrova je vaše první hádanka. Klikejte na segmenty kruhu, dokud se nerozsvítí všechny části. Upřímně nevím, jestli na to existuje nějaký trik, jen klikám, dokud to nebude hotové. Za odměnu dostanete starověkou minci, která půjde do vašeho inventáře.

Na východní straně ostrova je zamčená truhla, která potřebuje k otevření 8 granátů. Některé z granátů budou na malých ostrůvcích u pobřeží, které budete moci vidět, jakmile postavíte své věže. Posbírejte je všechny a poté je vložte do truhly. Obsahuje Diadém odvahy.

Na ostrově na jihovýchodě je hnědá truhla, kterou teď nemůžete otevřít (obsahuje poslední 4 drahokamy pro tento ostrov). Pamatujte si to na později. Na ostrově na severovýchodě najdete svůj první totem: totem delfína. Sbírejte to, abyste dokončili svůj hlavní úkol. Nezapomeňte také hledat drahokamy na malých ostrovech!

4 Opičí ostrov

Dobře, teď začínáme správně. Udělejte podle pokynů a postavte věž a kasárna. Pak postavte skautskou chatu. Napadne vás horda hub, tak na ně postavte své bojovníky. Jakmile si postavíte svou skautskou chatu, můžete nyní postavit tábor lovců. Postavte také druhý barák.

Jakmile se ubráníte náporu hub, začněte prozkoumávat ostrov. Na vaše zvědy zaútočí na některých místech trnové květy, takže až je najdete, pošlete své bojovníky, aby se s nimi vypořádali. Někteří z nich shazují kaštany – sbírejte je. Budete jich potřebovat 9. Jeden z kaštanů je na ostrově na severovýchodě. Postavte věž na zničených pozůstatcích na východní straně vesnice, abyste se k ní dostali (věž zaútočí na květinu).

Jižně od vesnice najdete další 2 obří houby. Zničte je. Jeden z nich obsahuje přívěsek přírodní síly.

Přejděte most na jihu a najdete Monkey Tribe Village. Jeho bojovníci se s vámi spojí, což je dobře, protože na vás okamžitě zaútočí zlý stín a jeho přisluhovači ze západu. Umístěte svou útočnou vlajku blízko něj. Jako odměnu za boj se stínem dostanete Totem opice. Tím jsou hlavní cíle splněny, ale stále máte co dělat.

Tajemný odstín upustí kus sochy opice. Seberte ji a dejte ji náčelníkovi Opičího kmene, aby odemkl Liana Island.

Severně od kmene Monkey najdete budovu s podivnou modrou koulí. Momentálně je neaktivní, ale pamatujte si to na později, až najdete Sphere of Clarity. Jakmile budete mít kouli, klikněte na strukturu a ukáže vám vnitřek horského prstence, kde můžete najít další drahokamy.

Dále na severozápad najdete truhlu, kterou lze otevřít s vašimi 9 kaštany. Obsahuje druhou starověkou minci.

4a. Ostrov Liana

Když dáte hlavu sochy opice náčelníkovi na Monkey Island, odemknete Liana Island. Použijte svou průzkumnou vlajku k pohybu Nartase. Sbírejte žluté světlušky na vaší cestě. Sbírejte také banány, které jsou rozházené kolem. Je jich celkem 6. Na severu je socha rozbité opice. Musíte najít všechny kusy.

Na severovýchodě je Hluboká džungle, která je příliš tmavá na to, abyste jí mohli projít. K zapálení potřebujete 20 světlušek. Právě teď byste měli mít 15.

Na pobřeží jihovýchodně od Deep Jungle je velký osamělý strom. Klikněte na něj několikrát, dokud nespadne. Můžete s ním přejít vodu na druhý ostrov.


Zbývajících 5 světlušek je na druhém ostrově. Najdete zde také hnědou truhlu s ocasem sochy. Vraťte se na hlavní ostrov a vypusťte světlušky v Deep Jungle.

Severovýchodně od džungle je zamčená truhla obklopená 5 sloupy s obrázky opic. Některé obrázky jsou rozsvícené, což znamená, že jsou na správném místě. Všechny obrázky na sloupu musí být stejné, takže kliknutím na tmavé obrázky je otočte, dokud se všechny nerozsvítí. Udělejte to pro všechny pilíře. Změna obrázků na některých pilířích změní věci na ostatních pilířích. Pokud uděláte nejprve střední sloup, pak vzdálený severní, pak jižní, pak východní, pak západní, nebudete muset nic opakovat. Truhla obsahuje pravou ruku sochy opice.

Severozápadně od džungle najdete zamčenou truhlu obklopenou 12 sloupy, z nichž každý potřebuje k otevření truhly sošku opice. V oblastech po obou stranách džungle je 10 sošek. Poté umístěte svou průzkumnou vlajku na díru v hoře na severozápadě, abyste Nartase přiměli, aby se přes ni dostal. Na této straně jsou další 2 sošky. Jakmile budete mít všech 12, položte sošku na každý ze sloupů a získejte levou ruku sochy.


Na severozápadním rohu ostrova je další osamělý strom. Klikněte na něj a Nartas vyleze na strom, aby mohl vidět vzdálený ostrov. Na ostrově je jedna z paží opičí sochy.


Severně od hor najdete další zamčenou truhlu, která potřebuje 6 žetonů opic. Zde vstupuje do hry vašich 6 banánů. Jeden z vodících kamenů vám řekne, abyste nakrmili hladové opice. Šest malých opic pobíhajících kolem vám řekne, že mají hlad, když na ně kliknete. Poznáte je, protože ve skutečnosti sedí a jsou vždy na stejném místě. Dejte jim každý banán a oni vás odmění žetonem opice. Čtyři jsou na hlavním ostrově a 2 na druhém ostrově. Vložte žetony do truhly a získáte torzo sochy.


Nyní můžete sochu poskládat. Jakmile to uděláte, budete muset soše nabídnout 24 banánů, které se nyní objeví na ostrově. Většinu z nich je docela snadné najít, ale pokud vám nějaká chybí, podívejte se znovu do hluboké džungle, kde jsou světlušky – jedna je většinou zakrytá stromem na úpatí hory vpravo. Dejte banány soše a máte hotovo.

Nakonec umístěte průzkumnou vlajku na díru v hoře uvnitř malého prstence hor na severu. Budete převezeni na třetí malý ostrov. Tento ostrov má jen nějaké drahokamy a hnědou truhlu obsahující oranžový Gem of Power.

5 Ostrov racků

Postav skautskou chatu a kasárna. Prozkoumejte ostrov. Sbírejte žaludy a vlašské ořechy.

Přímo na západ jsou některé zničené budovy. Jen dílna stále stojí. Najděte 5 chybějících částí stroje. Jeden je na východním okraji lesa, jeden v kamenném kruhu jižně od vesnice, jeden poblíž dílny a jeden na pláži přímo na sever. Pátý dostanete později.

V lese najdete 2 zamčené truhly, které lze otevřít 12 žaludy a 12 vlašskými ořechy. Žaludový obsahuje Srdce býka, které umožňuje vašim lidem, aby se v průběhu času uzdravili, a ořechový obsahuje třetí starověkou minci.

Jeden z vodících kamenů vám říká, že drahokam moci žije uvnitř dutého stromu. V lese je několik dutých stromů. Stačí kliknout na jejich díry a najít bílý Gem of Power. (Moje byla v té na východ od zamčených truhel.)

Na severovýchodní straně ostrova je chata. Poustevník, který tam žije, po vás chce, abyste zabili všechny vrány a vrátili mu 12 bílých oblázků, které mu vrány ukradly. K zabíjení létajících cílů potřebujete střelnici. Chcete-li postavit lukostřelnici, musíte nejprve zprovoznit dílnu. Dá vám vaši pátou část stroje. Vložte díly do stroje a poté si postavte svou střelnici.

Jakmile budete mít své lučištníky, umístěte svou útočnou vlajku na každé z obřích ptačích hnízd, zabijte všechny vrány a sbírejte oblázky, které shodí. Až budete mít všech 12, vraťte se

6 Ostrov Red Rock

Vaší první výzvou je postavit 10 chatrčí, tak je začněte stavět. Nestavte však všech 10, protože budete muset bojovat téměř hned, jak skončíte. Postavte také skautskou stanici, kasárna, dílnu a lukostřelnici. Začněte stavět věže po obvodu vaší vesnice.

Na jihovýchodě je totem, který potřebuje k aktivaci 8 kaktusových květů. Sbírejte květiny – některé z nich jsou severně od vesnice – a položte je na modlu. Kliknutím na modlu jej nabijete. Když je nabitá, kouzlo Idolu (Meteorická sprcha) se objeví ve spodní části obrazovky. Klikněte na kouzlo a poté klikněte na blok ledu severně od vesnice, abyste kouzlo seslali, roztavili led a sesbírali Hunter's Lucky Stone.

Na jihozápadě je posuvný blokový hlavolam k otevření truhly. Nejsem moc dobrý v podobných skládačkách, ale obecným trikem je jít řádek po řádku – shora dolů. Prázdné místo bude uprostřed. Budete odměněni červeným drahokamem moci.


Zničte doupě na severovýchodě a získejte prvního skarabea.

Jakmile postavíte poslední chýši, budete mít pár minut na posílení obrany postavením dalších věží. Nejprve budete napadeni ze všech směrů po zemi. Nezapomeňte opravit své budovy, když se poškodí.

Další útok bude ze vzduchu. Nyní budete moci upgradovat své věže na šípové věže. Budete na to mít pár minut. Útok bude vycházet ze všech diagonál.

Třetí a poslední útok přijde jak po zemi, tak ve vzduchu. Pokud jste v některém z předchozích útoků měli potíže, rychle postavte další věže ve svých slabých oblastech, než útok začne. Odrazte všechny útoky a na tomto ostrově skončíte.

7. Ostrov čarodějnic

Všichni vaši lidé na Ostrově čarodějnic, kromě Aruku a Gura, jsou nemocní. Musíte najít lék. Použijte svou průzkumnou vlajku k prozkoumání ostrova s ​​Aruku a Guro.

Severně od vesnice je chatrč, kde žije čarodějnice. Pomůže vám vyléčit vaše lidi, když jí přinesete 10 vzácných kořenů, které jsou rozesety po ostrově. Pokud jste hráli původní Totem Tribe: jsou hodně tentokrát snadněji najít! Ale i tak jsou umístění:




Jakmile je všechny budete mít, dejte je čarodějnici a ona vás odmění chatrčí čarodějnic. Postavte jeden z nich ve své vesnici a šamani začnou léčit vaše lidi.

Vaším dalším cílem je zničit zdroj infekce. Jděte po ostrově na severovýchod a narazíte na věž s dalším stíněním. Postavte svou vesnici s kasárnami, dílnou a střelnicí a postavte na věž útočnou vlajku. Stín nebude moc bojovat, a jakmile bude pryč, prozatím jste skončili.

Zde je další Gem of Power - ten zelený - v jednom ze zelených bahenních bazénů. Moje byla v té úplně na jihu, nevím, jestli je pořád na stejném místě.

Reciproční návštěva

Při této návštěvě se nemůžete dostat do severovýchodní části ostrova. Vraťte se později, až budete vědět, jak stavět ohnivé věže, mít šamany nebo se naučit plavat. Jakmile budete připraveni, buď postavte požární věž poblíž ledového bloku (k čemuž je potřeba kovárna, dům moudrého muže a laboratoř), nebo přimějte nějaké šamany, aby na ni zaútočili (k čemuž potřebujete kovárnu, dům moudrého muže a šamanský stan) .

V jižní části nové sekce je truhla s další starověkou mincí. Všimněte si také obřího ptačího hnízda. Chcete-li otevřít zamčenou truhlu, klikněte na kameny, které ji obklopují, dokud všechny nezavibrují. Musíte to udělat v určitém pořadí, a pokud uděláte chybu, musíte objednávku spustit znovu. Objednávka je:


Uvnitř truhly je sféra jasnosti. Teď to máte, vraťte se na Monkey Island.

7a. borůvkový ostrov

Poté, co jste byli na Witch Island, budete mít přístup na Blueberry Island. Prozkoumejte ostrov, dokud nedorazíte do vesnice. Pak vám bude řečeno, abyste sbírali dříví. Budete potřebovat 16 kusů. Musíte také najít 4 stránky knihy receptů, které odnesl vítr.

Až budete mít všechno dřevo, položte ho na ohniště v centru vesnice a položte na něj hrnec. Na malých keřících na západní straně ostrova nyní vyraší různobarevné plody. Existují také hnědé a červené houby. Shromážděte ovoce a hnědé houby (ale nesahejte na červené). Pokud budete potřebovat další, položky po chvíli znovu narostou.

Až budete mít všechny stránky knihy receptů, klikněte na knihu a získáte většinu vzorce. Protože byly stránky poškozeny vodou, budete muset chybějící kousky doplňovat metodou pokus-omyl. Pokaždé, když uděláte chybu, budete muset začít s receptem znovu od začátku. Správné pořadí ingrediencí je:

1 červené ovoce
3 fialové plody
1 modré ovoce
2 zelené plody
3 červené
2 fialová
3 žlutá
2 červené
2 modré
3 zelené
8 hub
1 žlutá
1 fialová
1 zelená
2 žluté
3 modrá

Teď už zbývá jen doručit 3 lahvičky lektvaru do 3 loveckých táborů na západní straně ostrova a máte hotovo.

8 Ostrov lebek

Nyní můžete postavit kovárnu.

Na tomto ostrově budete muset najít 3 doupě zvířat a zničit je. Začnete být napadeni téměř okamžitě, ale naštěstí máte několik bojovníků, kteří vás odstartují. Pokaždé, když zabijete nepřítele, pozorně se podívejte, jestli upustil nějaké kosti, protože jich budete muset najít hodně (přesněji 55) a je docela těžké zjistit, zda byly shozeny ve vaší vesnici.

Postavte další chatu, skautskou chatu, kasárna, dílnu, střelnici a kovárnu. Pokud chcete, postavte si chatrč na čarodějnice. Vylepšete brnění a zbraně v dílně i kovárně. Chraňte svou vesnici pomocí několika šípových věží. Až budete mít základní nastavení, umístěte útočnou vlajku na nepřátelské obydlí jižně od vesnice. Je dobré začít stavět další kasárna a lukostřelnici hned teď – možná i třetí.

Severně od vašeho města je dům moudrého muže. Moudrý muž vás požádá, abyste našli jeho ztracené stavební plány. Plány jsou uvnitř nepřátelské věže přímo na jih od vesnice. Dejte je moudrému muži a on vás naučí, jak postavit dům moudrého muže, což vám také umožní stavět bahenní věže (které zpomalují nepřátele a zároveň jim škodí) a vylepšuje vaše základní věže a rychlost stavby.

Pokud postavíte věž na zničených pozůstatcích severně od vaší vesnice, budete moci vidět malý ostrov s modlou. Je to Idol of Purification, který vám umožní léčit váš kmen a k aktivaci potřebuje 10 kostí.

Postavte věž na troskách jihovýchodně od první nepřátelské věže a najděte ostrov se zamčenou truhlou. Truhla potřebuje k otevření 7 zrezivělých klíčů a obsahuje čtvrtou starověkou minci. První klíč je mezi horami přímo na jih od vesnice.

Jakmile budete mít druhá kasárna a střelnici, začněte prozkoumávat severovýchod ostrova a ničit tam nepřátelská obydlí. Projdete kolem Idol of Peace, který potřebuje k aktivaci 20 kostí. Druhý rezavý klíč je právě jihovýchodně od Idolu a je u skal jižně od druhého nepřátelského obydlí. Čtvrtý klíč je tam uvnitř nepřátelské chatrče.

Jakmile se vypořádáte s nepřáteli na severovýchodě, přesuňte svou armádu kolem hor na severovýchod, dokud nedosáhnou kostěné truhly. Nechte je zaútočit a zničit, aby našli druhého skarabea.

Seskupte svou armádu poblíž Idol of Peace a pak jděte a zaútočte na nepřátelské obydlí na jihovýchodě. Pátý klíč je u hor na cestě na jih. Poslední dva klíče jsou uvnitř nepřátelských chatrčí na jihozápadě, stejně jako Totem of Lizard. Je tam také truhla, která potřebuje k otevření 25 kostí. Obsahuje Cestovatelské boty.

Jakmile obdržíte totem, otevře se průchod v horách na východě. Umístěte svou útočnou vlajku blízko otvoru a odrazte útok. Až budete hotovi, přeskupte svou armádu a pak projděte průchodem, abyste prozkoumali vnitřek hor. Setkáte se s dalším odstínem a jeho přisluhovači. Zničte je a hej presto, tady jste skončili.

Všimněte si, že uvnitř horského prstence je obří ptačí hnízdo. Pamatujte si to na později.

9. Ostrov Frozen Vale

Postavte si skautskou chatu a začněte prozkoumávat, cestou sbírejte mušle. Ti z vás, kteří hráli původní Totem Tribe, budou potěšeni zprávou, že polovina těch ošklivých bílých skořápek byla nahrazena mnohem lépe viditelnými hnědými (ale budete muset najít 30 bílých)! Zatímco budete objevovat, postavte kasárna, dílnu a lukostřelnici.

Na západě najdete eskymáckou vesnici. O své znalosti ohně se s vámi podělí, pokud jim přinesete 8 kusů uhlí. Šest z nich je rozptýleno a jeden z nich je v ohništi u rybářských Eskymáků na jihu. Abyste našli toho posledního, nechte své lučištníky zaútočit na obří ptačí hnízdo na západním pobřeží. Vhoďte uhlí kamkoli do eskymácké vesnice a získáte dar ohnivých věží!

Severně od eskymácké vesnice je chýše s poustevníkem, který chce, abyste osvobodili jeho tučňáky zpoza ledu. Postavte věže u každé z ledových mohyl, přeměňte je na ohnivé věže a sledujte, jak před vašima očima taje led (jedna věž může dosáhnout několika kopců). Jakmile vypustíte všechny tučňáky, získáte Healer's Globe.

Prozkoumejte části ostrova za ledovými valy. Na severu je zamčená truhla, která potřebuje k otevření vašich 30 krásných bílých mušlí. Obsahuje další starověkou minci. Na dalekém severovýchodě je Idol of Divination, který k aktivaci potřebuje 25 hnědých mušlí. Ujistěte se, že také prozkoumáte střed jezera u idolu, protože obsahuje ještě jednu hnědou mušli. Aktivujte modlu a nabijte ji, pak sešlete kouzlo Jasnovidectví v moři napravo od ostrova, abyste našli Totem ledního medvěda a dokončete úroveň.

Na svých cestách po tomto ostrově jste našli několik kusů vlasce. Háček a vlasec lze snadno najít. Návnada je v hnědé truhle severně od vašeho základního tábora. Návnada je na malém ostrůvku na jihozápadě, který najdete kouzlem Jasnovidnost nebo postavením věže na zbytky budovy. Prut je nejtěžší najít, ale je u skály, kde na jihozápadě loví malý Eskymák.


Jakmile budete mít hotový vlasec, najděte místo ve vodě s bílými kruhy (pokaždé jsou na jiném místě) a nahoďte vlasec. Rybu, kterou ulovíte, dejte poustevníkovi a on vám dá mapu k Lonely Iceberg. A to je pro ostrov Frozen Vale vše!

Jak nyní víte, jak stavět ohnivé věže, můžete se vrátit na Witch Island a prozkoumat severovýchodní část ostrova.

9a. Osamělý ledovec

Během několika sekund po příjezdu na Lonely Iceberg explodují dva velké ledové krystaly severně od vás a rozpoutají útok na nově příchozí. Bojujte s nimi a pak začněte prozkoumávat. Obvykle umístím útočnou vlajku těsně před průzkumnou vlajku, aby Aruku a Guro nebyli přepadeni a zabiti.

Nejprve jděte doprava a seberte první ledový střep, který je na pláži dobře vidět. Pak jděte doleva a jděte za roh a zpět na východ, dokud nedorazíte do vesnice. Tamní alchymista vás požádá, abyste mu udělali Twilight Mixture. Chcete-li to provést, prozkoumejte zbytek ostrova, sbírejte přísady a věnujte pozornost pokynům na vodících kamenech.

Přesuňte svou útočnou vlajku severně od vesnice, dokud nedosáhnete rozbitého ledového krystalu. Umístěte střep, který jste našli, na krystal, abyste jej rozbili a prošli kolem. Jděte doprava a najděte první truhlu (obsahující vitriol) a druhý střep.


Přesuňte se na západ, kolem zvědské chaty – která je v této verzi hry novinkou – a bojujte s dalším útokem. Severně od chaty je další truhla, která obsahuje amonium. Dále na západ je ještě truhla s manganistanem a další střep.


Vraťte se do vesnice a pokračujte na západ, dokud nedosáhnete dalšího ledového krystalu. Polož svůj druhý střep na krystal, abys mohl projít kolem. Bojujte s dalším útokem a najděte další úlomek a truhlu obsahující aurum. Jděte na jih najít hořčík a vraťte se tam, kde jste prošli kolem druhého krystalu.


Roztavte další krystal se střepem, který jste našli jako poslední, a seberte dřevěné uhlí a alkálie z truhlic za ním. Pak se vraťte do skautské chaty a roztavte poslední krystal na severovýchod od ní svým posledním střepem. Tam seberte rtuťové stříbro z truhly a vraťte se do vesnice.

Nyní je čas vyrobit Twilight Mixture podle návodu na kameni. Chcete-li to provést, položte dva předměty na budovu nalevo od domu moudrého muže, což je laboratoř, a seberte všechny nové předměty, které vytvoříte. Pokud uděláte chybu, vaše položky se vrátí do vašeho inventáře. Recept je následující:

  • Aurum + Quicksilver = amalgám
  • Hořčík + manganistan = Salamandrový prach
  • Amonium + alkálie = regenerační kapalina
  • Vitriol + dřevěné uhlí = půlnoční soli
  • Amalgám + Salamandrový prach = Phoenix Oil
  • Půlnoční soli + regenerační kapalina = elixír novoluní
  • Fénixový olej + elixír novoluní = směs Twilight

Dejte směs alchymistovi v domě moudrého muže a máte hotovo! Předá vám stavební plány laboratoře a znalosti o ledových věžích.

Je tu poslední věc, kterou zde můžete udělat. Pokud jste hráli předchozí hru, budete vědět, že na několika mini ostrovech kolem pobřeží bylo roztroušeno mnoho drahokamů. Stále existují, ale tentokrát je nemůžete najít pouhým prozkoumáním. Vraťte se do skautské chaty a klikněte na ni znovu. Vyjde zvěd a řekne vám, abyste pro ně získali maskovací plášť, pokud chcete, aby vám pomohli hledat drahokamy. Teď to nemáte, tak se vraťte později.

Když budete mít maskovací plášť (najdete ho na ostrově Worship Island), budou se zvědové moci vyhýbat žralokům a dalším nepřátelům. Požádejte své zvědy, aby prozkoumali zbytek Lonely Iceberg pro další drahokamy. Na ostrůvku přímo u chaty najdete truhlu s harpunou, kterou mohou žraloky zabít. Harpunou můžete také zabíjet bílé žraloky a sbírat žraločí zuby pro svou misi na Ostrově Firefly. (Všimněte si, že maskovací plášť vás nechrání před bílými žraloky!)

10. Ostrov Yeti

Hurá! Nyní můžete stavět strážní věže! Toto je skvělý nový přírůstek do hry a ochrání vaši vesnici pomocí strážců, i když je vaše armáda pryč a bojuje.

Postavte si skautskou chatu, kasárna, dílnu, kovárnu a lukostřelnici a upgradujte své zbraně a brnění v dílně i v kovárně. Postavte kolem vesnice několik strážních věží. Pak pošlete svou armádu, aby připevnila slizové doupě na západ a jihozápad.

Na jihovýchodě je Idol of War, který k aktivaci potřebuje 12 kusů jantaru. Dají se snadno najít, takže to nechám na vás!

Jižně od vesnice je zamčená truhla, která musí být obklopena 4 zapálenými ohni, aby se otevřela. Chcete-li zapálit ohně, musíte chytit 4 putující světla v pohádkovém lese. Toto byla moje nejméně oblíbená část předchozí verze a jsem velmi rád, že vám mohu říci, že nyní hodně jednodušší (nebo jsem se možná jen zlepšil - nevím). Truhla obsahuje náramek Hawk, který umožňuje vaší budově trénovat nové rychlejší jednotky.

Čas udělat další stavbu. Postav dům a laboratoř moudrého muže, abys mohl postavit požární věž poblíž ledového bloku na jihu. Rozšiřte také svou armádu o další kasárna a střelnice.

Jakmile ledové bloky roztajou, zabijte yetiho a zničte ledová doupě na druhé straně. Postavte další ohnivou věž poblíž dalších ledových bloků, které najdete. Připravte se na velkou bitvu s bossem hned za ní. Nejprve zabijte normální yetti a sněhová doupě, pak se vypořádejte s obřím yettim, který se objeví z velkého sněhového doupěte. Použijte Idol of War, abyste své armádě dodali větší sílu (stačí nabít modlu a seslat kouzlo na vaši armádu). Pomáhá také sehnat si nějaké šamany. Když je poražen, získáte Totem velryby a vaše hlavní mise je splněna.

Než odejdete, prozkoumejte východně od obřího yetiho. Je tam vodicí kámen s nápisem „tajná cesta“. Umístěte svou průzkumnou vlajku do černého napravo od ní a vaši zvědové najdou cestu skrz. Na východě najdete tržiště. Přineste 7 starověkých mincí na tržiště, abyste získali stavební plány a znalosti o pohodlném obydlí a výrobě obuvi. Ještě nemáte všechny mince, tak se vraťte později. Všimněte si také obřího ptačího hnízda. Nakonec hnědá truhla obsahuje mapu Rimy Isles.

10a. Rimy Isles

Jediné, co teď můžete udělat, je přesunout svou armádu útočnou vlajkou, takže začněte prozkoumávat tu cestu a cestou sbírejte šišky borovice a jedle. Přejděte most na sever a doražte do Walrus Village. Yettiové unesli některé ze svých lidí a vy je musíte najít a propustit. Získáte několik částí mostu, pomocí kterých můžete opravit rozbitý most poblíž místa, kam jste dorazili.

Přejděte přes most a zabijte yetiho na druhé straně. Fialový yeti upustí rozmrazovací lektvar. Uvnitř doupěte najdete klíč na led. Na jižní straně ostrova najdete další části mostu, sekeru na opravu dílny a zamčenou truhlu, která potřebuje 8 jedlových šišek.


Opravte most na severní straně tohoto ostrova a přejděte ho. Vypořádejte se s yetti a doupěmi a seberte rozmrazovací lektvary a klíč od ledu. Také sbírejte kladivo, abyste opravili kovárnu. Jakmile opravíte kovárnu a dílnu, můžete začít vylepšovat své brnění.


Nyní byste měli mít svých 8 jedlových šišek k otevření truhly, která obsahuje více částí mostu. Oprav nejsevernější most a přejdi ho. Bojujte s více yettimi! Truhla se tam otevírá 8 šiškami (ale zatím jich máte jen 7). Obsahuje poslední starověkou minci. Nezapomeňte se vrátit na ostrov Yeti a získat odměnu z tržiště.

Idol of Flame chce, abyste mu přinesli 5 zimních plodů. Abyste je našli, musíte rozmrazit krásné bílé zmrzlé stromy pomocí rozmrazovacích lektvarů. Sbírejte ovoce, vyzvedněte si modlu a nabijte ji. Použijte kouzlo Meteorická sprcha na zamrzlý průchod na jihovýchodním ostrově (The Glacial Gorge). Zabijte yetiho, najděte poslední šišku a seberte čtvrtý ledový klíč a další části mostu.

Oprav most vedoucí z tohoto ostrova a přejdi ho. Tentokrát už není třeba bojovat! Ale našel jsi rukojmí. Uvolněte je pomocí ledového klíče na každé z věží, které je obklopují. To je prozatím vše – vraťte se později, až budete moci plavat.

10b. Velká poušť

První návštěva

Prozkoumejte poušť. Vodící kameny zde vypadají trochu jinak: jsou to žluté obelisky. Klikněte na všechny a poznamenejte si informace o nich.

Na severní straně pouště najdete zamčenou bránu, kterou musíte otevřít. Chcete-li to provést, nejprve najděte kostěnou truhlu na severozápadě a zničte ji svou armádou. Po zničení se u každého z vodících kamenů objeví bronzová hůl. Obraz na každé holi se bude týkat boha uvedeného na vodícím kameni. Hůl, kterou jste našli u kostěné truhly, symbolizuje Setha.

Nyní jděte do velkého chrámu uprostřed pouště. Pokud kliknete na různé části chrámu, řekne vám, který z bohů tam může být uctíván. Kolem chrámu najdete kovové kruhy, jeden pro každého boha/část chrámu. Hůlky, které jste našli, musí jít do kruhů. Pokud umístíte špatnou hůl, všichni se vrátí tam, kde jste je našli.


  • První kruh, který se otevře, je ten vlevo dole, pro Thothův chrám. Umístěte hůl s ibisem do otvoru a chrám se rozsvítí.


  • Pak jděte do toho vpravo dole, který je pro Anubise. Umístěte hůl se šakalem do díry a chrám se rozsvítí.
  • Ten nad Thothem je pro Setha. Hůl, kterou jste našli u truhly, jde do této díry.
  • Nad Anubisem je Horus, sokol. Když položíte tuto hůl, chrám se nerozsvítí. Podívejte se na světelné body mezi holí a chrámem. Je třeba je seřadit od nejmenších u personálu až po největší u chrámu. Chcete-li je změnit, klikněte na sochu malého ptáka mezi nimi.
  • Další je Apis, býk, nad Sethem. Opět seřaďte světla, dokud nebudou malá až velká, hůl k chrámu.


  • Napříč Apisem, nad Horem, je Khnum Beran.
  • Vlevo nahoře je kočka Bastet.
  • Vpravo nahoře je Sobec, krokodýl.

Jakmile umístíte všechny hole, brána se otevře a najdete dalšího skarabea. Na druhé straně mostu najdete 2 pilíře, které mohou obsahovat 8 skarabů. Momentálně máte jen 3, tak se vraťte později. Nezapomeňte sebrat žlutý drahokam moci mezi horami napravo od sloupů.

Druhá návštěva

Jakmile budete mít svých 8 skarabů, umístěte 4 skarabe do každého ze dvou pilířů na severu mapy. Musíte je vložit do otvoru ve spodní části, abyste je dostali všechny.

Všimnete si, že mění barvu. Pořadí barev můžete změnit kliknutím na šipky na obou stranách sloupků. Pravá šipka posune celou řadu skarabů o jeden nahoru, levá šipka prohodí spodní dva skarabey. Přeuspořádejte skarabea v každé věži tak, aby odpovídal barvám run v chrámu jižně od vás, ale v opačném pořadí. To znamená, že pro pravý sloupec musí být červené, žluté, zelené, modré, zdola nahoru. Pro levou musí být modrá, zelená, červená, žlutá, zdola nahoru. Tím se otevře průchod na nové místo, ke kterému se dostanete z mapy světa.


Třetí návštěva

Až budete mít růžence z Pyramidy a černobílý olej mágů z Oázy a Ostrova duchů, vraťte se ještě jednou do Velké pouště (bílý olej mágů je na Borůvkovém ostrově v truhle na malém ostrůvku. na jih.Černý Oil of Magi je v truhle na Ostrově duchů).

Najdete 4 struktury, které vypadají jako šedé obelisky se 3 miskami kolem nich. Podívejte se na vzor korálků na růženci a nalijte olej do misek u každého obelisku podle tohoto vzoru. Pyramida na východě se rozsvítí. Kliknutím na něj získáte kousek amuletu.

10c. Oáza

Prozkoumejte oázu a po cestě sbírejte Oči Hora, figurky kobry a figurky pštrosa.

Na sever od tábora najdete otočný blokový hlavolam. Dokončete obrázek jako níže a z nebe spadnou další 3 figurky Horových očí a 2 kobry.


Až budete mít 7 Eyes of Horus, aktivujte Idol of Divination na jihozápad a nabijte ho. S kouzlem Jasnovidnost nyní můžete prozkoumat černé části mapy, ke kterým jste se dříve nemohli dostat.

S kouzlem Jasnovidnost můžete najít zamčenou truhlu, která vyžaduje 11 sošek pštrosů na jihu mapy, přímo uprostřed. Truhla obsahuje modrý drahokam moci.

Jakmile budete mít 9 figurek kobry, aktivujte Idol of Storm východně od tábora. Použijte kouzlo Thunderstorm k vymazání doupat na jihu a jihovýchodě mapy. Najdete zde dvě truhly, jednu s železným zámkem a jednu s mosazným zámkem, a mosazný a železný klíč. Otevřete truhly se správnými klíči a najděte dva kusy bronzového klíče. Na severozápadě je zamčená truhla s bronzovým zámkem, takže musíte opravit klíč.

Jděte do nomádského tábora v oáze a získejte za úkol dát jim přesně 4 míry vody. Získáte sklenici, která pojme 8 a sklenici, která pojme 5 odměrek. Sklenice ve svém inventáři můžete naplnit nebo vyprázdnit tak, že je ponoříte do studny u stanů. Vodu můžete přelévat z jedné do druhé tak, že zvednete sklenici v inventáři a kliknete na sklenice u stanů.

Chcete-li získat 4 měření, postupujte takto:

  • Naplňte nádobu 8 a nalijte do nádoby 5. 3/8
  • Vyprázdněte nádobu 5.
  • Nalijte vodu z 8 do 5. 3/5
  • Naplňte 8 ze studny.
  • Nalijte vodu z 8 do 5. 6/8
  • prázdný 5.
  • Nalijte vodu z 8 do 5. 1/8
  • prázdný 5.
  • Nalijte vodu z 8 do 5. 1/5
  • Naplňte 8 ze studny.
  • Nalijte do 5,4/8

Pak dejte 4 míry nomádům. Získejte energetickou kouli.

Pomocí kouzla Jasnovidnost můžete najít druhou energetickou kouli na ostrově na severozápadě.

Na druhé straně mostu je podivná stavba ve tvaru hlavy krokodýla. Položte jednu energetickou kouli na hlavu, aby se ústa otevřela. Vložte druhou kouli do úst. Umístěte také klíče dovnitř a ústa se uzavřou a vykují měděný klíč. Seberte to a otevřete truhlu, abyste našli skarabea.

Zpětné návštěvy:

Když budete mít akvalungy a Pečeť mágů, budete moci najít Bílý olej mágů a peří na malých ostrůvcích u pobřeží.

Až budete mít i růžence z Pyramidy a Černý olej mágů z Ostrova duchů, vraťte se sem znovu. Najdete 4 struktury, které vypadají jako šedé obelisky se 3 miskami kolem nich. Podívejte se na vzor korálků na růženci a nalijte olej do misek u každého obelisku podle tohoto vzoru. Pyramida ve středu mapy se rozsvítí. Kliknutím na něj získáte kousek amuletu.

Až budete mít všechny tři kusy amuletu z Velké pouště, Opuštěného města a Oázy, vložte je všechny do struktury krokodýlí hlavy, kterou jste použili k ukování měděného klíče. Promění to v Amulet Magi. Vezměte to zpět na ostrov Firefly a položte to na sochu se třemi hlavami.

10d. Opuštěné město

Tuto úroveň můžete provést nyní nebo později, až budete moci vybudovat silnější armády. V každém případě vyviňte svou nejlepší armádu, jakmile dorazíte, a začněte je brát po Městě a zabíjet vše, co vám na cestě přijde. Ujistěte se, že sesbíráte všechny kapky monster, protože je všechny budete potřebovat.

Na severozápadě žije nomád, který žádá o 10 démonských křídel a 10 kamenných srdcí. Jakmile je nasbíráte, dejte je nomádovi, který vám za odměnu dá glyf vzduchu a glyf země.

Přímo na jih od nomádova stanu je zamčená truhla obklopená 4 podstavci, které drží 4 glyfy. Umístěte glyf vzduchu na bílý podstavec a glyf země na zelený podstavec.

Na dalekém východě je maják se 3 ohništi. Do každého ohnivého tácu se vejdou 3 lávové kameny. Zapalte maják lávovými kameny a loď vám přinese glyf ohně. Dejte to na červený podstavec.

Uprostřed mapy, severně od vaší vesnice, je vyschlá fontána, kterou můžete znovu uvést do provozu pomocí 24 kapek rosy. Posledního jsem měl problém najít, ale byl na ostrově s hrochy poblíž vaší vesnice. V případě potřeby postavte poblíž ní věž. Fontána vám dá glyf vody. Netřeba dodávat, že jde na modrém podstavci. Hrudník se otevře a získáte skarabea.

Zde můžete udělat ještě několik věcí. Najděte 2 hnědé truhly, z nichž každá obsahuje tabulku se jménem. Existují 2 struktury, které vypadají jako filmová plátna se spoustou šipek po stranách. Umístěte tablety do otvorů ve sloupcích. Obrazovky se rozsvítí a poskytnou vám zakódovaný obraz. Obrázky můžete dešifrovat pomocí šipek. Klikněte na šipku 8krát, aby se kruh uzavřel.

Zpočátku můžete pouze náhodně klikat, dokud se nejasný obrázek začne formovat. Jakmile uvidíte obrysy obrázků, klikněte na každou šipku jednotlivě, dokud si nemyslíte, že je na nejlepším místě. Poté přejděte na další šipku. Když se podíváte pozorně, můžete vidět nejasné tvary rolující kolem; zkuste je seřadit. Pokračujte v ladění, dokud nebudete mít ostrý obraz.

Jakmile budete mít ostrý obraz, musíte jej vycentrovat na obrazovce jako na obrázcích níže. Chcete-li to provést, klikněte na každou šipku ve spodní části stejným počtemkrát a na každou šipku na straně stejně často, dokud nebude správně zarovnána.


Odměnou vám bude cep a podvodník. Najděte druhou zamčenou truhlu jihozápadně od majáku a umístěte cep a podvodníka na sochu vedle ní. Truhla obsahuje fialový Gem of Power.

Nyní byste měli mít všechny drahokamy moci. Vraťte se na ostrov Tetala a položte je na podstavce kolem truhly, abyste získali první část lupy.

Reciproční návštěva

Později, až budete mít růžence z pyramidy a černobílý olej mágů z Oázy a Ostrova duchů, vraťte se sem znovu. Najdete 4 struktury, které vypadají jako šedé obelisky se 3 miskami kolem nich. Podívejte se na vzor korálků na růženci a nalijte olej do misek u každého obelisku podle tohoto vzoru. Rozsvítí se pyramida na severozápadě. Kliknutím na něj získáte kousek amuletu.

11. Kolébka severu

Začněte budovat základy své vesnice a nastavte své zvědy na průzkum. Severozápadně od vesnice žije v domě další poustevník, který vám pomůže s totemy, když pro něj zabijete žraloky. K tomu potřebujete střelnici. Pošlete své lučištníky na pobřeží u domu. Případně si tam můžete postavit věž se šípy. Postavit tam věž je každopádně dobrý nápad, protože pak můžete vidět celý ostrov s totemovým podstavcem. Jako odměnu za zabití žraloků vám poustevník dá šamanskou masku a plány na šamanský stan.

Později v této úrovni narazíte na skupinu obrovských bossů, kteří vaši vesnici během okamžiku srovnají se zemí, pokud je nebudete držet na uzdě. Je proto nezbytné bránit severní část vaší vesnice několika věžemi. Vyrobte si je ze všech druhů (i když se zde neobtěžujte strážními věžemi). Kromě toho doporučuji zaplnit každý centimetr dostupného prostoru šamanskými stany a možná tržiště s pohodlnými obydlími.

Zatímco budete stavět, prozkoumejte zbytek ostrova. Roztavte ledový blok buď s ohnivou věží, nebo se svými nově objevenými šamany. Pokračujte ve zkoumání a tání ledových bloků se svými šamany.

Ve středu ostrova najdete světovou pečeť. Říká, že musíte své totemy umístit na správné podstavce. Prozkoumejte ostrov a najděte 12 (ano 12) podstavců a vodící kameny vysvětlující, který totem kam jde.

Na malém ostrůvku ve vodě na východě najdete truhlu s přívěskem moci. Existují také 2 idoly, Idol of Protection a Idol of Power, které oba vyžadují 25 ledových krystalů. Nevím, jestli jsem to já, ale zdá se, že tentokrát je mnohem snazší najít! Nakonec si všimněte toho obřího ptačího hnízda.

Až budete hotovi, je čas umístit idoly. Pokyny, které byste měli najít, jsou:

  • Ještěrka žije mezi kameny
  • Delfín žije ve vodě
  • Opice je chytrá, snažte se ji najít
  • Led ledního medvěda nevyděsí
  • Větší vodní tvorové vyžadují více vody

Umístěte totemy jako na obrázcích níže. Abyste našli podstavec pro Totem of Monkey, musíte postavit věž uprostřed severní části mapy, jako na obrázcích. Buď opatrný! Pokud jeden umístíte špatně, všechny vaše budovy budou poškozeny!




Když umístíte všechny totemy a jste absolutně připraveni na velký boj, aktivujte World Seal a sledujte, co se stane. Fuj! Pokuste se zadržet stíny svými věžemi, jak jen můžete. Nezapomeňte opravit své věže, když se během boje poškodí. Je to velký boj, ale pokud jsi udělal vše, co jsem řekl, dokážeš to!

12. Mlžný ostrov

Začněte prozkoumávat oblasti, které můžete vidět. Je opravdu užitečné podívat se na svou minimapu a zjistit, zda tam nejsou nějaké oblasti, které jsou jen trochu zakryté mlhou, ale které jsou skutečně přístupné. Hledejte světelné koule a vložte je do lamp, které na své cestě najdete, abyste si uvolnili nové cesty. Sbírejte nebeské střepy a bílé mušle. Pokud uvidíte nějaký blesk udeřit do země, poznamenejte si, kam udeřil, protože si tato místa budete muset později zapamatovat. Chcete-li splnit hlavní cíle pro tuto úroveň, musíte kliknout na všechny žluté obelisky. 4 obtížněji dohledatelné světelné koule jsou zobrazeny na obrázcích níže:



U vody na jihu je obří bílá mušle. O něco dále na západ je věž. Lidé ve věži vám pomohou hledat drahokamy, když jim dáte něco opravdu pěkného. Pro ty z vás, kteří hráli předchozí verzi: černá perla už není ve vodě, ale je uvnitř skořápky. Otevřete skořápku pomocí 14 malých mušlí a dejte perlu lidem ve věži, aby našli Amulet moudrosti.

Na severu, poblíž posledního obelisku, je další koule, která interaguje s vaší sférou jasnosti. Pomocí něj se podívejte na druhou stranu vody a najděte zamčenou truhlu, která se otevírá s 21 nebeskými střepy. Uvnitř hrudníku je další skarabeus.

Když obejdete celou cestu a rozsvítíte poslední lampu, najdete zamčenou bránu se symbolem blesku. Runu blesku k jejímu otevření najdete na jihozápadě mapy, v oblacích. Hledejte na své minimapě průchod – je severně od obelisku a kousek vpravo. Pokud umístíte svou vlajku přímo doprostřed černé, Aruku si najde cestu skrz.


Za branou je malá osada. Moudrý muž tam chce, abyste sesbírali 4 blesky. Jeden blesk se objeví hned vedle vás, kde blesk dopadne na zem. Další 3 jsou na jiných místech, kde udeřil blesk: jeden severně od prvního obelisku, jeden na začátku skryté cesty na sever, přímo uprostřed mezi vodou a věží, jeden nalevo od velké skály přímo na sever od věže. Dejte blesky moudrému muži a on vás naučí, jak postavit nebeskou síň, která vám umožní vylepšit vaše věže na bleskové věže.

13. Spálený ostrov

Tento ostrov se skládá z malého zeleného ostrova obklopeného spoustou spálené pustiny. Postavte své město na zeleném ostrově s armádou tak silnou, jak jen to dokážete. Ujistěte se, že obklopíte dvě ohnivá doupata věžemi všech druhů, protože v určitém okamžiku začnou chrlit nepřátele. Na zeleném ostrově je truhla, která se otevře, pokud postavíte požární věž, mrazovou věž a hromovou věž. Obsahuje Crown of Defender.

Nejprve prozkoumejte směrem na západ. Na severozápadě je další truhla a tato se otevírá s 11 rosomáckými drápy, které jsou rozesety po mapě. Truhla obsahuje mapu ke Gurovu ztracenému kmeni na ostrově Firefly.

Existuje také Idol of Frost, který vyžaduje aktivaci jednoho ledového krystalu. Kde najdete ledový krystal v zemi ohně a lávy!

Severně od místa, kde překročíte vodu na západní straně vaší vesnice, je tajná chodba mezi horami. Za horami je mrazová věž. Strážce věže vás požádá, abyste zničili draky na západě. Draci se nepřiblíží k vaší vesnici, tak na ně pošlete armádu, až budete mít lučištníky a nějaké šamany. Za idol budete odměněni ledovým krystalem.

Jakmile budete mít slušnou armádu, jděte prozkoumat sever a východ. Cestu na sever blokuje ohniště. Uhas oheň kouzlem Snow Tempest od idolu. Přímo na východ je Vlčí kmen, jehož požární věže mohou vzít ven vaše armáda půl tuctu najednou, takže útočte plnou silou! Poté, co s nimi skončíte, seberte ohnivou runu ze zbytků jejich kasáren a poté okamžitě pošlete svou armádu zpět domů, aby se vypořádala s invazí přicházející z ohnivých doupat (ačkoli vaše věže by s nimi měly rychle pracovat).

Nyní pošlete svou armádu k zamčené bráně a poté ji otevřete runou. Za tím je další část Vlčího kmene, se kterou se musíte vypořádat. Neměj slitování! V jejich chrámu je maska ​​šamana a když budou poraženi, získáte totem temného vlka.

Nyní prozkoumejte zbytek ostrova a odstřelte ohnivé jámy, které vám blokují cestu, pomocí kouzla Snow Tempest. Pokud postavíte věž na východním pobřeží vaší vesnice, najdete další obří ptačí hnízdo.

13a. ostrov světlušek

Začněte prozkoumávat ostrov, cestou sbírejte javorové, dubové a lipové listy. Obzvláště javorové listy je těžké najít, proto jsem je všechny naznačil na obrázcích níže. Červená = lípa, modrá = javor, žlutá = dub.


Uprostřed hlavního ostrova najdete shluk 5 soch sov se zelenýma očima. Všichni by měli mít jinou barvu očí. Podle pokynů na vodících kamenech musíte zjistit, která socha má jakou barvu. Jsou následující:

  • Sova severní není ani červená, ani žlutá
  • Uprostřed stojí ne žlutá a ne červená
  • Zelená není západní, modrá není centrální
  • Žlutá sova není ani západní, ani východní
  • Sova západní není červená ani modrá

Důvodem indicií je:

  • Poznáte, že sova západní není červená, modrá, zelená nebo žlutá, takže musí být fialová.
  • Centrální není žlutá, červená nebo modrá a nemůže být fialová, takže je zelená.
  • Severní není červená nebo žlutá a nemůže být fialová nebo zelená, takže je modrá.
  • Ta východní není žlutá a nemůže být fialová, zelená nebo modrá, takže je červená.
  • To znamená, že jižní je žlutá.

Až tuto hádanku vyřešíte, rozsvítí se několik dalších sov zelenookých. Každá z těchto sov potřebuje dar 12 listů, aby si uvolnila cestu kolem. Přineste jim listy, abyste našli obydlí 3 mudrců, z nichž každý vám dá úkol.

Ten na jihovýchodě vás požádá, abyste mu přinesli 8 peříček na výrobu důstojných pokrývek hlavy. Tato peříčka najdete na ostrovech, kde jste viděli obří ptačí hnízda (seznam je na konci návodu).

Mudrc na severozápadě žádá 6 žraločích zubů, aby vyrobil náhrdelník. Zuby najdeš později, až budeš umět plavat a najdeš harpunu. Musíte najít ostrovy, na kterých plave bílý žralok (seznam je také uveden na konci návodu). Pošlete své zvědy, aby harpunovali žraloky a sbírali zuby. Může to být ošemetná výprava, protože žraloci dokážou zabít vaše zvědy jedním kousnutím a před bílými se nemůžete schovat pomocí maskovacího pláště, pokud jste to našli. Trik je pokusit se žraloka nalákat na břeh, kde na vás nemůže zaútočit. Také se ujistěte, že své zvědy ručně vytáhnete z vody, když se žralok přiblíží příliš blízko, a pusťte je zpět do dostatečné vzdálenosti, aby mohli hodit harpuny. Vaší odměnou je Sharktooth Necklace of Valor.

Mudrc na jihozápadě ostrova Firefly vám dá hádanku o rozbití amuletu mágů na tři kusy, které jsou roztroušeny po východních zemích. Musíte najít tři růžence uvnitř pyramidy, které vám pomohou najít figurky (úroveň 15b). K tomu potřebujete ankh klíč, který obdržíte, jakmile se vrátíte na Firefly Island s jednou kompletní sadou předmětů.

Jakmile budete mít předměty, vraťte se na Firefly Island a dejte peří a zuby mudrcům, aby získali své odměny. Náhrdelník, čelenku a amulet je pak potřeba umístit na sochu 3 mágů na jihu.

14 Sopečný ostrov

Okamžitě začněte budovat svou vesnici, protože od chvíle, kdy dorazíte, budete napadeni kostlivci z jihovýchodu. Stavějte věže u horského průsmyku na severovýchodě, ale nestavte mrazovou věž k uhašení ohně, dokud nebudete připraveni na pořádnou bitvu.

Jakmile budete mít pár šamanů, prozkoumejte, odkud na jihovýchodě přicházejí útoky. Levá ze dvou pyramid obsahuje očarovanou kostru, kterou opravdu jen s pár bojovníky a lučištníky neporazíte, takže na něj dál házejte šamany. Až bude poražen, seberte jeho rezavý meč.

Nyní postavte svou mrazivou věž, abyste se vypořádali s ohnivou zdí a zničili nepřátelskou pyramidu mezi horami. Východ prozatím ignorujte a vezměte svou armádu na jih, zatímco budete stavět šamanské stany a další věže u horské pasáže. Pokračujte ve stavbě a stavění a zaplňujte každý centimetr dostupného prostoru šamanskými stany a podpůrnými budovami. Budete je potřebovat!

Na jih od vesnice najdete bojovou školu. Bojový mistr vám dá využít své zařízení, pokud mu přinesete 3 rezavé meče z očarovaných koster.

O něco jižněji je další protipožární zeď. Postavte u něj mrazovou věž. Za požární zdí je Síň záhad. Šaman v Síni vás požádá o svůj chybějící svitek, aby mohl vaše šamany naučit Frost Power. Kolem pobřeží jsou 3 kusy svitků ve 3 hnědých truhlách, jedna jihozápadní, jedna jihovýchodní a jedna severovýchodní.

Mrazivou věž nemůžete postavit dostatečně blízko ohnivé zdi jižně od Síně, takže musíte počkat, až ovládnete Frost Power.

Nedaleko Síně je Idol of Purity, který potřebuje k aktivaci 8 kusů obsidiánu. Existují další dva idoly: jeden na jihovýchodě (Idol of Flame) a jeden na severovýchodě (Idol of War). Každý potřebuje 8 kusů obsidiánu.

Na jižní straně ostrova je poustevník v chatrči, který žádá o 6 lávových kamenů, které lze nalézt v kulatých, oranžových lávových jezerech. Stavba před jeho domem je právě teď neaktivní. U druhé ohnivé zdi můžete postavit další mrazivou věž, nebo můžete počkat, až ovládnete Frost Power pro své šamany. Za ní je truhla s větším množstvím obsidiánu.

Kousek na východ od poustevníka je další pyramida s druhou začarovanou kostrou. Zničte ho a vezměte mu meč. Pokračujte v pohybu podél pobřeží, dokud nezničíte pyramidu těsně nad Idolem plamene, poté opatrně přesuňte svou armádu zpět kolem jižního pobřeží do své vesnice, přičemž východní strana ostrova prozatím zůstane nerušená.

Nyní přesuňte svou armádu kolem vašich věží na severovýchodní stranu ostrova a zaútočte na nepřítele tam. Třetí pyramida s očarovanou kostrou je tam, takže až budete hotovi, vraťte 3 meče Battle Masterovi a využijte jeho trénink.

Seberte také další 3 lávové kameny z jezer na severovýchodě a dejte je poustevníkovi. Nechá vás používat strukturu mimo jeho dům s vaší sférou čistoty a nahlédnout dovnitř sopky. Uvnitř sopky je více kusů obsidiánu.

Nakonec seberte poslední dílek svitku ze severovýchodu a dejte ho šamanovi v Síni. Také vám dá šamanskou masku. Kliknutím na halu upgradujte své šamany a poté použijte své šamany k boji s poslední ohnivou zdí. Za ní jsou další dvě pyramidy, jedna obsahuje Požehnaný prsten a druhá více obsidiánu a skarabea.

Postavte gazillion dalších šamanských stanů a ujistěte se, že všechny vaše výzkumné budovy dokončí. Získejte tři idoly a nabijte je. Teprve až budete zcela připraveni na svůj dosud největší boj s bossem, přesuňte svou armádu na východní stranu ostrova. Zaútočte a zničte poslední pyramidu a bojujte s královským stínem. On a jeho přisluhovači si pravděpodobně dají rychlou práci a vyhladí vaši první armádu, načež se někteří přisluhovači přesunou k vaší barikádě věží. Přesuňte útočnou vlajku na své věže a bojujte s obležením.

Jakmile skončíte s přisluhovači stínu, přeskupte svou armádu, dobijte své idoly a vraťte se do královského stínu na východě. Jen na něj dál házejte nekonečné šamany, pomocí idolů jim způsobujte Battle Fury a léčte je za pochodu. Když je královský stín poražen, získáte Dark Totem of Snake.

15 Ostrov brouků

Jako obvykle začněte budovat svou vesnici. Nebude pod útokem, takže se neobtěžujte s věžemi, ale budete muset bojovat, takže se zaměřte na získání silné šamanské armády. Dejte jim Síň záhad, aby se mohli naučit sílu mrazu. Zatímco stavíte, prozkoumejte východ a západ svého ostrova. Ještě nechoďte za pohoří na severu.

Na jihovýchodě je skládačka plamenů. Musíte klikat na malé plameny obklopující velký oheň, dokud se všechny nezapálí. Plameny jsou spojeny ve skupinách po třech. Kliknutím na oheň změníte oheň a dva plameny naproti kruhu od něj, jako na obrázku níže:


Nejrychlejší způsob, jak je všechny rozsvítit, je klikat na ohně v pořadí, které prochází kolem kruhu, počínaje tím, který je zhasnutý. Po 6 kliknutích získáte jeden uhašený oheň na jedné straně a dva uhašené přímo naproti němu (jako na obrázku, i když v jiné poloze). Klikněte na jeden a všechny se rozsvítí. Získáte runu Země.

Na sever od ohnivé skládačky je zamčená truhla, kterou lze otevřít umístěním 4 energetických koulí do struktury za ní. Koule jsou v truhlách po celém ostrově. Uvnitř hrudníku je tvůj poslední skarabeus.

Přímo na sever od vesnice, vedle propasti v horách, je obří ptačí hnízdo s jedním z peří, které pod ním hledáte.

Jakmile budete mít pěknou skupinku šamanů, začněte se pohybovat průrvou v horách. Budete napadeni spoustou brouků. Vybojujte první los a prohlédněte si oblast. Štěnice se objevují ze 4 velkých děr v zemi. Po každé vlně malých brouků se velký brouk rychle rozběhne z jedné díry do druhé. Abyste získali totem, musíte zabít obřího brouka.

Zjistil jsem, že nejlepší způsob, jak to udělat, je postavit mezi otvory věže z bahna a šípů. Bláto brouka zpomalí, zatímco věže se šípy vám pomohou zahnat vlny malých brouků. Umístěte svou útočnou vlajku někam doprostřed, aby vaše armáda mohla jít za velkým broukem, když proběhne kolem. Bude to trvat několik kol a vaše věže utrpí určité poškození, takže je průběžně opravujte.

Až budete hotovi, prozkoumejte severovýchod ostrova. Znovu se setkáte s čarodějnicí z Ostrova čarodějnic. Tentokrát vám dá semínko, které zasadíte do nějaké úrodné půdy.

Nyní si vezměte svou Rune of Earth a otevřete bránu západně od místa, kde jste bojovali s brouky. Přejděte přes písečný most a dostaňte se na velmi úrodně vypadající ostrov. Zasaďte tam semínko mezi květiny. Nyní musíte rostlinu třikrát zalít pomocí misky, kterou najdete na úrodném ostrově. Na ostrově jsou 3 skalní jezírka, jedno přímo tam, kde se právě nacházíte, jedno severně od ptačího hnízda a jedno přímo u vaší vesnice. Ponořte misku do každého z nich a zalijte vodou rostlinu. Poté 3x klikněte na strom, abyste posbírali všechny plody pro čarodějnici. Ukáže vám, jak vytvořit bylinkovou zahrádku pro vaše čarodějnice.

Na jihovýchodě je ostrov s truhlou, kterou můžete vidět ze břehu, když stavíte věž. K ní se však nedostanete, dokud nebudete umět plavat. Truhla obsahuje Náhrdelník duchů.

Nyní máte všechny skarabey, vraťte se do Velké pouště a dokončete pokyny pro druhou návštěvu (výše). Poté přejděte do Gazing Canyonu.

15a. The Gazing Canyon

Dostanete se do nové pouště a jediná věc, která vás ochrání, je brána, kterou jste prošli. Brzy budete vystaveni vzdušným útokům a Aruku a Guru je třeba před nimi chránit. Začněte tedy stavbou chatrče obklopené několika věžemi, poté postavte kasárna, dílnu a střelnici, abyste mohli své věže vylepšit na věže se šípy. Útoky budou přicházet převážně ze severu, ale několik i z jihu.

Jakmile budete dobře chráněni, pošlete svou armádu do očního hnízda na jihozápadě a zničte ho. Sbírejte tmavé oko. Udržujte svou mini mapu neustále otevřenou, abyste mohli sledovat útoky na vaši vesnici pro případ, že by se něco dělo. Pokud je to nutné, vytáhněte Aruku a Gura z cesty.

Se zničeným prvním hnízdem vybudujte svou armádu. Nyní můžete také se svými zvědy začít prozkoumávat jihozápadní část mapy. Na jihozápadě najdete truhlu s dalším tmavým okem.

Po prvním útoku na vesnici se rozhodněte, kde je vaše obrana slabá, a posílejte ji dalšími šípovými věžemi. Plně vylepšená dílna vašim věžím ohromně pomůže.

Až budete mít pár šamanských stanů, pošlete svou armádu do druhého hnízda na jihovýchodě. Zničte to a získejte oko. Pak jděte na severovýchod a zničte tam hnízdo. Za hnízdem jsou dvě hory s kulatými symboly – jsou to oční důlky. Umístěte tmavé oči do důlků s odpovídajícími symboly a otevře se nový průchod. Zničte hnízdo na konci průchodu a poté pošlete svou armádu domů.

Nakonec zničte hnízdo na západě svými lučištníky a šamany. Nedělejte nic s očními důlky na severu, dokud nebudete mít masivní armádu! Takže stavět, stavět, stavět. Také umístěte několik věží se šípy poblíž očních důlků na severu. Umístěte svou armádu mezi zásuvky.

Až budete se svou armádou spokojeni, vložte oči do odpovídajících důlků a sledujte a třeste se, jak se pyramida otevírá a strážce je vypuštěn. Je to velký boj, ale s pomocí věží a vašich gaziliónů šamanů to zvládnete!

Až bude zničen, prozkoumejte oblast kolem pyramidy, zda neobsahuje poslední modrou hvězdu a otevřete dvě truhly na východě a západě se 7 žlutými a 7 modrými.

15b. Pyramida

První návštěva

Konečně úroveň bez bojů – jen průzkum a hádanky. Při této návštěvě zvládnete polovinu pyramidy, takže se budete muset vrátit později a udělat druhou polovinu.

Prozkoumejte tunely v pyramidě a najděte způsoby, jak se dostat do nových oblastí. V této polovině pyramidy jsou čtyři způsoby, jak otevřít nové oblasti: zapálit nezapálené pochodně na stěnách, najít vyčnívající cihly ve stěně a zatlačit je, postavit se na dvě vyvýšené podlahové dlaždice současně a stáhnout rohy. 8 býčích hlav na stěnách. Světla a býčí hlavy lze snadno najít. Existují 3 cihly, jak je znázorněno na obrázcích níže:




Chcete-li stlačit 2 dlaždice podlahy současně, položte na jednu z nich vlajku, seberte buď Aruku nebo Guro a pusťte je na druhou dlaždici.


Jakmile najdete všechny oblasti, otevře se středová oblast. V této oblasti musíte pohybovat vlajkou, dokud nebudou všechny dlaždice na podlaze dole. Nejlepší způsob, jak to udělat, je pohybovat jimi od začátku ve směru hodinových ručiček (více či méně). Aruku a Guro musí být na dlaždici společně, aby ji stlačili dolů. Za odměnu dostanete rukojeť lupy – yay!

Druhá návštěva

Jakmile se vrátíte na Firefly Island s některou z dokončených sbírek, dostanete ankh klíč, který vám umožní pokračovat v pyramidě. Na stěně v místnosti, kde jste nechali Aruku a Guro, jsou dva obrazy. Jeden drží ankh, druhý ne. Umístěte svůj ankh na ten bez a prozkoumejte druhou část pyramidy.

Platí stejný princip: zapalte pochodně, zatlačte cihly a šlápněte na dlaždice, abyste se dostali do nových prostor. Na obrázcích níže jsou cihly. Předposlední obrázek také ukazuje dlaždici prvního patra, na kterou se má šlápnout. Jeho dvojče je vlevo na konci chodby.






Měli byste nasbírat 6 dalších ankh klíčů a 3 tabulky vzorů a 17 bílých a 17 černých kuliček. Až budete mít vše, jděte do oblasti, kde je velký čtverec prostoru dosud neobjevený a podívejte se na obrazy na stěnách. Existují 3 obrázky, které by měly nést ankh na každé straně čtverce (3 na obrázku níže, 3 za rohem vpravo). Umístěte obrázky a otevře se poslední oblast.


Uprostřed je posvátný summátor, obklopený sloupy a klíči. Vložte několik černých a několik bílých kuliček do otvoru summátoru a vložte jednu z tablet do slotu. Sumátor se vyplní černými a bílými kuličkami. Můžete změnit barvu nejnižší řady kuliček a změnit je.

Můžete se podívat na obrázky ve žlutých sloupcích, kde najdete vodítka, i když jsem zjistil, že to vás nutně nepřivádí k odpovědi. Hádanky také nejsou pro každou hru vždy stejné, takže prosté uvedení mých odpovědí zde nepomůže. Hádanka se však řídí jednoduchým systémem binárního sčítání.

Představte si, že černá kulička je 1 a bílá kulička je 0. Začněte zprava, sečtěte dvě kuličky v každém sloupci a umístěte odpověď pod něj. Tak:

0 + 0 = 0
1 + 0 = 1
0 + 1 = 1

Když máte ve sloupci 2 černé kuličky, odpověď by měla být 2, ale to samozřejmě nefunguje v binárním systému. Takže co uděláte, vložíte do tohoto sloupce 0 a přidáte 1 do sloupce nalevo od něj. Příklad:


Pokaždé, když splníte hádanku, otevře se truhla a najdete růženec. Pokud máte růžence a černobílé oleje mágů, vraťte se do Velké pouště, Opuštěného města a Oázy.

16 Souostroví žraloků

Na malý ostrov dorazíte pouze s jedním zvědem. Sbírejte zelené a modré mušle. Někde je schovaný i ventil. Dokončete hádanku jako na obrázku níže. Vaší odměnou je růžový krystal. Vložte krystal do držáku uvnitř kruhu z kulatých kamenů. Umístěte do kruhu také svou vlajku, a až bude zvěd uvnitř kruhu, klikněte na krystal a budete přeneseni na další ostrov.


Na druhém ostrově uklidíte všechny hromady bahna pro svůj druhý krystal. Na západě je koule puzzle. Kuličky musíte přesunout do sloupce před tím, kde začínají, ve stejném pořadí: žlutá, modrá, červená shora dolů. Představte si červenou kouli jako nejtěžší a žlutou jako nejlehčí. Když stisknete kterékoli z tlačítek, nejtěžší míč ve sloupci se přesune na konec dalšího sloupce. Za odměnu získáte energetickou kouli. Všimněte si také kruhu červených a bílých květů na jihovýchodě. Poté se pomocí žlutého krystalu přesuňte na třetí ostrov.

Na tomto ostrově je skautská chýše, takže váš malý kluk dostane kamaráda. Najděte další ventil na severovýchodě. Uspořádejte červené a bílé koule kolem hory podle vzoru, který jste viděli s květinami na předchozím ostrově, a získejte modrý krystal.


Vraťte se na předchozí ostrov, umístěte modrý krystal a přejděte na ostrov 4. Vložte dva ventily do objímek a energetickou kouli do poháru doprostřed. Část vody vyteče a odhalí truhlu, která obsahuje akvalungy. Gratulujeme, vaši skauti nyní mohou plavat! Pozor však na žraloky!

Prozkoumejte vody a mini ostrovy. Na severozápadě je ostrov s duchy, který má truhlu, která se otevírá s 9 lebkami. Poslední lebka je na ostrově uprostřed mapy. Uvnitř truhly je mapa na Ostrov duchů.

Na jihozápadě je ostrov s další energetickou sférou. Vedle toho je ostrůvek s truhlou, která se otevře, pokud jsou všechny majáky v souostroví napájeny.

Nyní se vraťte na žlutý ostrov. Na jihovýchod od něj je ostrov s věží. Bohužel je obklopeno žraloky. Doplavte na ostrov, vyhněte se žralokům, a lidé ve věži vám za 24 zelených mušlí slíbí, že vám pomohou zbavit se žraloků. Některé z nich jsou na malých ostrůvcích po obvodu. Dejte mušle do věže a sledujte, jak zabíjí žraloky.

Jakmile jsou žraloci pryč, plavte na ostrov na jihovýchodě. Umístěte energetickou kouli do šálku u majáku. Kliknutím na maják otočte paprsek a poté sledujte směr paprsku k dalšímu majáku a ten změňte atd. Z výchozího bodu jděte na západ, sever, východ, jih, západ, jih. To vás přivede k majáku se zamčenou truhlou. Uvnitř je Rune of Water. Pomocí runy otevřete dveře na špinavém ostrově a seberte z truhly masku šamana.

Poslední věc, kterou musíte pro tuto úroveň udělat, je najít mezeru ve žralocích na sever od žlutého ostrova a doplavat na ostrov ve středu mapy. Obvykle se snažím vytáhnout zvědy z vody, když se žraloci přiblíží příliš blízko, a pustit je zpět, když se přesunou dál. Otevřete truhlu na ostrově s 32 modrými mušlemi a najděte tmavý Totem žraloka.

Nyní se můžete vrátit na předchozí ostrovy a prozkoumat vody kolem nich. K nalezení bude mnohem více drahokamů a dalších předmětů.

16a. ostrov duchů

Dostanete se na ponurý, temný ostrov. Vaši zvědové by se s průzkumem nedostali příliš daleko, ale mohou plavat po obvodu. Najděte 3 malé ostrůvky s truhlami obsahujícími liščí kameny. Mezitím vybudujte svou nejlepší armádu.

Když budete dále prozkoumávat ostrov, zjistíte, že dva kmeny duchů jsou zapleteny do věčné války, kdy každý kmen obviňuje ten druhý z ukradení jejich posvátné koruny, ale zdá se, že se nemohou navzájem porazit. Oba kmeny také obsahují tři kostěné truhly.

Jakmile budete mít velkou armádu šamanů, začněte se pohybovat směrem k jižnímu kmeni a cestou zabíjejte nepřátele. Zničte jižní kostěné truhly jednu po druhé. Každá truhla uvolňuje starší kostru, kterou je docela těžké zabít, takže vždy jen jednu. Je pravděpodobné, že starší kostlivci budou lákáni směrem k vaší vesnici podél nekonečného proudu objevujících se šamanů a bojovníků, takže je také dobrý nápad postavit na okraji lesa nějaké věže se šípy, které vám pomohou ven. V žádném okamžiku je nenechávejte o samotě příliš dlouho, protože se časem pomalu zahojí.

Jakmile zabijete tři starší kostry jižního (červeného) kmene, dejte dokončenou modrou korunu hlavnímu duchovi severního (modrého kmene). Najde klid a upustí další liščí kámen. Poté opakujte proces s kostěnými truhlami/kostrami starších v modrém kmeni.

Jakmile se kmeny uklidní, vložte 5 liščích kamenů do zelených třpytivých lišek, abyste rozptýlili temnotu a seberte lahvičku dlouhověkosti z truhly. Pokud jste sesbírali Pečeti Magi z truhel v Gazing Grounds, můžete nyní jednu z nich použít k otevření zamčené truhly na jihu a sebrat Black Oil of Magi.

17. Ostrov uctívání

Začněte prozkoumávat ostrov a budovat svou vesnici, ale neklikejte na hlavní chrám přímo severně od vesnice, dokud nebudete připraveni k boji. Až budete, klikněte na chrám a nejprve vám bude řečeno, že existuje 5 Idolů, z nichž každý chce aktivovat 12 plodů (tentokrát lze všechny plody najít na ostrově a žádné z nich není v truhlách). Pak se objeví temná verze samotné Aruku a jste napadeni jejími přisluhovači.

  • Na jihovýchodě je Idol of Divination, který chce 12 pomerančů.
  • Na severovýchodě je Idol of Storm, který chce 12 plodů karamboly.
  • Na jihozápadě je Idol of Purity, který chce 12 banánů.
  • Na severozápadě je Idol of Frost, který chce 12 ananasů (pokud vám ananas chybí, pozorně si prohlédněte stromy severně od chrámu, který byl osvětlen Idolem věštění, na východě. Další těžko najít je na malý ostrov na severovýchodě).
  • Na severu jsou 2 idoly, z nichž každý chce 12 papája, takže si musíte jednu vybrat. Pravá je Idol of Protection, levá je Idol of War.

Pokaždé, když si nárokujete idol, objeví se Dark Aruku. Po třetím Idolu na vás útočí létající oči a po posledním Idolu na vás útočí sama Dark Aruku. Je velmi silná, takže připravte svou armádu a nabijte ostatní idoly, které se vám líbí, než si vyzvednete svůj poslední idol. Některá její kouzla vážně poškozují všechny budovy kolem ní, takže během boje nezapomeňte své budovy opravit.

Poté, co porazíte Dark Aruku, získáte Dark Totem of Lion. Na tomto ostrově zbývá udělat několik věcí (i když už žádné zelené a červené třpytivé kruhy jako minule, yay!).

Na severu jsou 4 sloupy s obrázky na nich. Rozsvícené obrázky jsou ve správné poloze. V každém sloupci jsou obrázky ve stejném pořadí, i když je sekvence posunuta. V podstatě jde slunce nad měsíc, měsíc nad hvězdu, hvězda nad blesk a blesk nad sluncem. Dokončením hádanky získáte výzkum Power of Thunder (Hall of Mysteries).


V jedné ze tří pyramid na severu jsou ukryty některé drahokamy. Klikejte na ně, dokud neřeknou „uvnitř této pyramidy rozhodně není nic zajímavého“ nebo dokud se neobjeví drahokamy.

Nakonec nabijte svůj Idol of Divination a sešlete kouzlo Jasnovidectví v temném plácku na jihu. Na pravé straně tohoto ostrůvku je tlačítko, které posune kameny blokující vstup na prostranství z cesty. Nechte své zvědy plavat na ostrov, aby nasbírali dobroty na jedné straně, pak znovu klikněte na tlačítko a proveďte druhou stranu. Vpravo najdete Maskovací plášť, vlevo poslední Šamanskou masku, která vám umožní stavět chrámy.

Nyní máte maskovací plášť, vraťte se na Lone Iceberg a promluvte si se zvědy v lóži. Pomohou vám najít harpunu, kterou můžete zabít bílé žraloky a získat tak žraločí zuby pro ostrov Firefly.

18. Ruiny Dream Shore

Tato úroveň je docela přímočará a pokud mohu říci, úplně stejná jako v předchozí verzi. Stačí vybudovat obrovskou armádu a zabít všechny odstíny. Nyní můžete také postavit jeskyni zkoušek, abyste mohli trénovat jeskynní lidi, a vaše cvičiště může zkoumat Stunning Blow.

Zatímco budete stavět, pošlete své zvědy po okolí. Nyní se mohou pohybovat, aniž by je stíny viděly. Kolem místa je rozmístěno 9 kamenů, které při kliknutí na ně vibrují. Kliknutím na vše získáte přístup k hnědé truhle na severovýchodě. Uvnitř je Amulet velkých válečníků.


Zatímco budete prozkoumávat, uvidíte na podlaze kruhy pohyblivých černých teček – to jsou portály, které vaši armádu dopraví na další ostrovy. Portál na malém ostrůvku na dalekém jihu vás dostane na plovoucí ostrov na severozápadě, kde najdete osmý vibrující kámen.

Existují 4 ostrovy se skupinami odstínů na nich. Zabijte je všechny a seberte 4 temné esence, které Shade Princes upustí. Jakmile je všechny budete mít a budete mít nejsilnější armádu, jakou můžete postavit, vložte 4 esence do luceren kolem otvoru na hlavním ostrově. Tím se otevře portál do King Shade. Umístěte svou útočnou vlajku do portálu a sledujte boj! Vaší odměnou bude váš poslední Dark Totem.

Nezapomeňte sebrat poslední žraločí zub a přivézt je na ostrov Firefly.

19. Místo havárie komety

Prozkoumejte ostrov a najděte tři idoly na východě. Každý z nich potřebuje k aktivaci specifické krystaly. První, na který se zaměříte, je Idol of Storm vpravo, který vyžaduje 9 zelených krystalů Thurisaz. Jeden z nich je na druhé straně vody nalevo od Idolů. Nemůžete tam chodit, takže umístěte Aruku na pobřeží, dokud neuvidíte krystal. Až budete mít krystaly, aktivujte a nabijte Idol.

Na západě najdete křišťálový podstavec. Jakmile tam budete, je vám sdělen váš hlavní cíl: najít všechny podstavce a umístit na ně tmavé totemy, abyste zničili ty světlé. Nezáleží na tom, jaký totem postavíte na který podstavec.

Dále na západ je druhý podstavec obklopený energetickými koulemi a žlutými koulemi. Kliknutím na koule rozsvítíte koule. Každá koule ovládá určitou skupinu koulí. Pokud je koule zapnuta dvakrát, změní se na žlutou, pokud je zapnuta třikrát, zčervená. Každá koule musí být zapálena pouze jednou. Klikněte na 3 koule, jak je znázorněno na obrázku.


Když jsou všechny koule rozsvícené, můžete na podstavec postavit tmavý totem a zničit ho.

Pomocí kouzla Thunderstorm zničte zelené krystaly, které vám blokují cestu na sever. Pokračujte v průzkumu.

Čas pobavit se s kuší na jihu. Pomocí horních tlačítek jej zaměřte a pomocí spodních jej napájejte. Chcete-li rozbít modrou křišťálovou horu na západ, zamiřte ji na západ a nabijte ji 2 zelenými světly. Pak klikněte na luk a vystřelte horu 3krát. Pak to zamiřte na sever, nabijte až 5 a 3x vystřelte, abyste zničili zelenou horu. Nakonec zamiřte na východ, nabijte na 3 a 3x vystřelte, abyste zničili oranžovou horu. Sbírejte drahokamy.

Třetí podstavec má jednoduché pexeso, které se má aktivovat. Najděte dvojice obrázků, dokud nebudou všechny pryč, a zničte podstavec.

Chcete-li aktivovat čtvrtý podstavec, musíte všechny bílé koule přesunout doleva a černé doprava. Mohou přeskakovat přes jednu kouli opačné barvy najednou.

  • Posuňte 1 bílou doleva
  • Přeskočte přes něj černou a posuňte další černou doprava
  • Přesuňte všechny 3 bílé doleva
  • Přesuňte všechny 3 černé doprava
  • Přesuňte všechny 3 bílé doleva
  • Posuňte poslední 2 černé doprava
  • Posuňte poslední bílou doleva

Najděte 7 modrých krystalů Ur, abyste získali a nabijte Idol of Frost. Použijte kouzlo Snow Tempest k rozbití modrých krystalů, které vám blokují cestu na západ. Nabijte Idol.

Pohybujte se opatrně na západ, protože v určitém okamžiku na vás zaútočí ty trnové květy. A pokud ztratíte Guro nebo Aruku, musíte úroveň opakovat! Jakmile na vás bude střílet, odsuňte je z cesty a setřete květiny kouzlem Snow Tempest (funguje i Bouřka).

Pátý podstavec se aktivuje pouhým nalezením, takže jděte do toho a zničte ho pomocí Dark Totem.

Nyní najděte 5 oranžových krystalů Fehu a získejte a nabijte Idol of Flame. Pomocí kouzla Meteorická sprcha zničte oranžové krystaly, které vám blokují cestu na sever.

Pro konečný podstavec musíte házet mince do studní, dokud vám nezůstanou žádné mince. Získáte 3 cínové mince a 3 měděné mince. Vhazujte cínové mince do druhé studny zleva, která zdvojnásobuje vaše cínové mince, dokud jich nebudete mít celkem 6. Pak je všechny hoďte do studny úplně vlevo, dokud vám nezbudou jen měděné (měli byste jich mít 6). Nyní házejte ty měděné do třetí studny, dokud nebudou pryč.

Když zničíte poslední podstavec, celé místo vybuchne a promění krajinu v popel. Dobrou zprávou je, že všechny barevné drahokamy, které jste minuli, se nyní rozzáří jako vánoční stromky!

Znovu nabij všechny 3 idoly a použij jejich kouzla ke zničení krystalů, které blokují cestu na sever. Prozkoumejte za krystaly, dokud nenajdete vchod do komety.

19a. Strážný měsíc

Prozkoumejte všechny ostrovy, dokud nenajdete 100 % drahokamů, v případě potřeby použijte lupu. Jakmile je budete mít všechny, odemknete Guardian Moon na severu vaší mapy světa. Myšlenka je podobná jako na Ostrově mlhy – stačí prozkoumat okolí mlhových a světelných lamp, abyste se dostali do nových oblastí.

První energetická koule je u druhého bazénu. Použijte ji k rozsvícení lampy napravo od prvního bazénu.


Jižně od třetího bazénu je past na blesky.

Severně od třetího bazénu je zamčená truhla s lehkým hlavolamem. Kliknutím na libovolné světlo se změní všechna světla v jeho řádku i sloupci. Trik k tomu je následující: chcete-li změnit jedno světlo a nic jiného, ​​klikněte jednou na všechna světla v jeho řádku a sloupci. Klikněte zde na světlo označené X

OOOO
OXOO
OOOO
OOOO

Zde musíte jednou kliknout na všechna světla označená X

OXOO
XXXX
OXOO
OXOO

Uvnitř truhly je Relikvie prosperity.

U majáku nad hlavolamem najdete nenabitou energetickou kouli. Druhá blesková past je pod stromem na východ od hádanky.


Další hádanka má zelené čtverce, černé čtverce a bezpečná místa (červená kolečka). Pohybujte mini Aruku po hrací ploše pomocí tlačítek. Máte 3 kroky, abyste se dostali na další bezpečné místo. Pokud nejste na bezpečném místě, budete posláni zpět na začátek. Přes černé čtverce se nedá chodit. Udělejte si cestu přes palubu. Za odměnu získáte další energetickou kouli, kterou můžete použít k rozsvícení další lampy.


Nalevo od bazénu s kometou je hlava sochy. Je to velmi špatně vidět, ale třetí blesková past je pod mraky napravo od hlavy.


Čtvrtý je napravo od futuristického bazénu, také v oblacích.


Až budete mít všechny 4 pasti, najděte 4 místa, kde blesky dopadají na zem, a dejte pod ně past. Tři jsou jasně viditelné, čtvrtý je za mraky severně od kometárního bazénu. Umístěte nenabitou kouli do struktury, kterou jste zapálili bleskem. Když je koule nabitá, zapalte lampu u futuristického bazénu.

Poslední koule je téměř nemožná vidět, ale je vedle rostlin na severovýchodním okraji posledního bazénu. Nabijte ji a rozsviťte poslední lampu.


Poslední věc, kterou musíte udělat, je vložit nebeskou slzu do jezera.

20. Uvnitř komety

Vaším úkolem je prozkoumat vnitřek komety. Moje rada zní: ne! Prostě začněte stavět, protože toho není tolik k prozkoumání, a jakmile najdete... něco určitého, budete v těžkém boji přes uši.

Klíčem k této úrovni je postavit velmi velkou, dobře bráněnou vesnici. Začněte s malou skupinou chatrčí tam, kde začnete, a postavte kolem nich věže. Vylepšete je na strážní věže, jakmile budete mít kasárna.

Velmi brzy začnete dostávat malé útoky z jihu a východu. Když tedy stavíte, umístěte na východ a na jih šípové věže. Dobře se podívejte, kde se nepřátelé objevují, a ponechte tam malou vůli, kterou obklopují věže se šípy. Nezapomeňte upgradovat svou dílnu na maximum, protože díky tomu jsou šípové věže mnohem efektivnější.

Nejbezpečnější místa pro stavbu jsou na jihovýchodě a jihozápadě. Takže tam postavte své město a nešetřete na podpůrných budovách, jako jsou bylinkové zahrady, tržiště atd. protože každá maličkost pomáhá. Jako obvykle se zaměřte hlavně na šamanské stany, ale rád mám také jeskyni na jihu a západě poblíž místa, kde se objevují nepřátelé, protože rychle pracují s těmi ošklivými kamennými monstry.

Až se vaše město rozroste, dejte HODNĚ a myslím vážně spoustu věží na severu. Obvykle mám mix šípových věží a hliněných věží a teď můžeme mít strážní věže, pár jich tam taky posypu. Také mějte věže kolem mezery ve zdi na východě.

Jakmile bude každý centimetr vašeho prostoru zaplněn převážně šamanskými stany, začněte objevovat. Na východ můžete jít pouze mezerou. Na konci je tajemná socha. Umístěte na něj útočnou vlajku. Zatímco bojujete se sochou, útoky na vaši vesnici začnou sílit, takže mějte svou minimapu otevřenou, abyste mohli dohlížet na usedlost a opravovat všechny budovy, které jsou poškozené. Pamatujte, že pokud zemře Aruku nebo Guro, musíte začít znovu!

Jakmile sochu zničíte, promění se v tajemné stvoření. Pokud jste si mysleli, že sochu je těžké porazit, tahle je ještě těžší! Existují dva způsoby, jak ukončit tuto hru, dobrá cesta a špatná cesta…

dobrý konec

Prozkoumejte nyní zbytek komety – otevřou se některé další cesty. Pokud narazíte na nějaké malé fialové obelisky podobné těm, které obklopují stvoření, klikněte na ně a zničte je. Tím snížíte obranu tvora. Je jich celkem 6. Jedna z nich je za jednou ze zubatých děr na severozápadě a je docela složité navigovat své zvědy kolem díry, aniž by je někdo pohltil, ale dá se to zvládnout. Pak se vraťte se svou armádou ke stvůře a bojujte s ní, dokud nebude jeden z vás zničen (udělejte z něj, pokud máte na výběr). Těsně předtím, než je stvoření zničeno, musíte na něj zaútočit očištěnou Tear of Heaven.

Zlý konec

Prozkoumejte zbytek komety. V zemi najdete 5 velkých, zubatých děr. Umístěte svou útočnou vlajku do středu díry a sledujte, jak se vaši lidé obětují. Vyžaduje to asi 40 duší na jamku.

Sběratelské předměty

Drahokamy moci
1. Oranžová: Liana Island – hnědá truhla na ostrůvku v n/e. Projděte horou, abyste se tam dostali.
2. Bílá: Ostrov racků - uvnitř dutého stromu
3. Červená: Ostrov Red Rock – skládačka
4. Zelená: Ostrov čarodějnic – bahenní tůň
5. Žlutá: Velká poušť – hory na severovýchodě
6. Blue: Oasis – truhla s figurkou pštrosa na jihu (použijte kouzlo jasnovidectví)
7. Violet: Abandoned City – křivák a cepová truhla

Starověké mince
1. Ostrov delfínů - lehké puzzle
2. Monkey Island - kaštanová truhla
3. Seagull Island - ořechová truhla
4. Ostrov lebek - rezavá klíčenka
5. Frozen Vale Island - bílá skořápka
6. Ostrov čarodějnic – truhla na poloostrově
7. Rimy Isles – truhla ze šišky

Skarabeové
1. Ostrov Red Rock - doupě šelem
2. Bone Island – kostěná hruď
3. Velká poušť - vnitřní brána
4. Oáza-měděná klíčenka
5. Abandoned City - truhla s glyfy
6. Mist Island – truhla nalezená se Sphere of Clarity
7. Volcano Island - Pyramida za požární zdí poblíž Hall of Mysteries
8. Beetle Island - lehká koulová truhla

Šamanské masky
1. Cradle of the North - odměna za zabití žraloků
2. Spálený ostrov – Chrám kmene vlků
3. Sopečný ostrov – ze síně záhad
4. Shark Achipelago - za dveřmi runy
5. Island of Worship – v horském ohradě na jihu použijte Idol of Divination

Peří
1 Broučí ostrov
2. Monkey Island (malý ostrov s/z)
3. Ostrov čarodějnic
4 Ostrov lebek
5. Blueberry Island (malý ostrov s/e)
6. Spálený ostrov (malý ostrov s/e)
7. Ostrov Yeti
8. Kolébka severu

žraločí zuby
1. Ostrov Tetala (n/š)
2. Lonely Iceberg (n/w)
3. Ostrov Red Rock (e)
4. Blueberry Island (s/e)
5. Souostroví žraloků (uprostřed)
6. Ruins of Dream Shore (žádný žralok)

Ve skvělé strategii Totem Tribe Gold vydané společností Zábava G5 Pro iPhone A ipod touch, přeneseme se do pohádkového světa obývaného mírumilovnými a pracovitými kmeny, se kterými došlo ke skutečné katastrofě v důsledku pádu podivné komety na tyto požehnané země, která zasáhla celé obyvatelstvo nákazou agrese a nenávisti.

Následkem takového masového šílenství se kdysi zcela mírumilovné kmeny daly do války proti sobě, zabíjely a ničily vše kolem. Pouze hlavní postava hry "Totem Tribe: Gold Edition", mladý vládce kmene Jestřábů jménem Aruka, v jehož roli budeme v této vynikající strategii, ví, jak vrátit do nešťastných zemí mír a blahobyt. Chcete-li to provést, musíte posbírat všechny starověké posvátné totemy umístěné na ostrovech celého světa a vrátit je do kolébky severu.

Složitost úkolu spočívá v tom, že tyto ostrovy nyní neobývají dobří pohostinní sousedé, ale četné krvežíznivé kmeny, takže o získání starodávných artefaktů budete muset bojovat.

Během hledání totemů navštívíte 43 úžasných míst, splníte 22 zajímavých úkolů a zahrajete si zábavné minihry a 20 cenných artefaktů bude důstojnou odměnou za vaše úspěchy.

Jak se sluší na dobrou strategii, Totem Tribe Gold Vytváření a uspořádání osad, výcvik silné armády schopné porazit nepřítele, který stojí proti vám, padne na vaše ramena. Nezapomeňte na založení těžby cenných zdrojů, bez kterých váš kmen prostě nemůže přežít. Hra obsahuje širokou škálu budov, včetně domů, kasáren, střelnic, obranných staveb a mnoho dalšího. Také docela různorodá a armáda bojující v "Kmeni totemu", skládající se z různých typů válečníků s jedinečnými dovednostmi a vlastnostmi.

Obecně máme vynikající příklad strategie v reálném čase iPhone A ipod touch, který kombinuje krásnou kvalitní grafiku, zajímavou zápletku, návykovou hratelnost, doplněnou o adventurní prvky a to vše se odehrává v zářivém a barevném světě. Takže asi Totem Tribe Gold by měla oslovit fanoušky tohoto žánru na platformě iOS.