Polygónové schémy. Polygonálne figúrky zvieratiek z papiera. Môže byť papierové modelovanie ziskové?

Michail Paperfreak, obyvateľ Podolska, má 30 rokov, pracuje ako systémový administrátor a vo voľnom čase sa venuje papierovému polygónovému modelovaniu – skladaniu trojrozmerných modelov z kartónu a papiera. Pre RIAMO v Podolsku prezradil, odkiaľ pochádzajú nezvyčajné 3D modely, ako ich zostaviť a prečo sa používajú na dekoráciu interiéru.

- Michail, ako si sa dostal k modelingu?

Kedysi som pracoval s kovom - robil som trojrozmerný výkres pomocou hlbokého chemického leptania. Predtým som mal rád bicykle, ale pred 2,5 rokmi sa mi narodil syn Evgeny a rozhodol som sa, že extrémne športy mi nevyhovujú. Musel som si hľadať iné koníčky.

Už dlho som chcel začať pracovať s papierom. Takýto nápad sa objavil, keď som pred pár rokmi videl masky britského dizajnéra Stephena Wintercrofta na Halloween a kostýmované firemné večierky a večierky.

Začiatkom roka som našiel a vytlačil pre moju manželku Elizabeth, ktorá je teraz na materskej dovolenke, podrobné schémy. Chcel som ju zaujať, ale na toto povolanie reagovala chladne. Potom som sa rozhodol vyskúšať to sám. Sadol si za stôl a nechal sa unášať. Na druhý deň som tlačil viac a viac, potom som si začal vyberať zložitejšie modely. Študoval som všetky nuansy - aký papier je lepšie použiť, aké lepidlo si vybrať, ako optimalizovať proces. Je dobré, že práca prispieva - v papiernictve si môžem objednať potrebné materiály.

- Čo ťa priťahuje na polygonálnom modelovaní?

Mám rád papierové výrobky, ktoré si zachovávajú textúru a textúru. Pri tvorbe modelov vyberám kvalitný papier, diely lepím veľmi opatrne. Pre mňa je dôležité, aby boli viditeľné ostré rohy, keďže práve s ich pomocou vzniká hra tieňov a tajomné obrazy postáv, ktoré sa menia v závislosti od osvetlenia. Niektoré modely farieb, tmelov a sadry, ale kvôli tomu sú ostré rohy rozmazané, hra tieňov zmizne.

- Povedzte nám o nuansách svojho koníčka.

Modelovanie nie z jedného, ​​ako v origami, ale z niekoľkých zložených listov papiera sa nazýva pepakura. Je to aj názov programu, v ktorom sa skenujú 3D modely a vytvárajú súbory na tlač. Pepakura rozkladá predmety na mnohouholníkové časti, no stále s nimi treba pracovať - ​​každú časť treba skontrolovať, či sú chlopne na lepenie v správnom smere.

Priestorová orientácia je veľmi dôležitá. Je to ako keby ste skladali trojrozmerné puzzle. Najprv musíte vziať niečo jednoduchšie, potom ťažšie. Začiatočníci ma môžu kontaktovať, poradím a pomôžem. Boli myšlienky na usporiadanie majstrovských kurzov - napríklad v Necafe, ktoré sa nachádza neďaleko odo mňa. Ak získam veľa ľudí, urobím to. Na pochopenie princípu stačí jedna majstrovská trieda.

- Čo sa vám podarilo dosiahnuť?

Keď som sa naučil kvalitne, dobre a rýchlo strihať, skúsil som si modely vyskladať sám. Na stránkach som našiel niekoľko bezplatných 3D modelov - pásavec, päste superhrdinu Hulka. Stiahol som si ich a pomocou programu Pepakura som ich rozložil na listy. Vytvorenie jedného malého jednoduchého zákrutu trvá približne deň. Režete ho 8-9 hodín, prilepíte, znova odrežete, rozložíte v inom poradí, posuniete ventily - v dôsledku toho pochopíte, ako by to všetko malo vyzerať.

Dokážem už rýchlo a presne, takmer naslepo, lepiť modely akejkoľvek zložitosti. Vyvinul svoju vlastnú metódu pôsobenia. Zdokonaľovanie zručností trvalo asi mesiac. Dokážem nazbierať jednu veľkú a zložitú figúrku za deň, ale predtým som nad tým mohol stráviť týždeň. Dokážem zostaviť tie isté päste Hulka za pár hodín. Paralelne sa môžem hrať s dieťaťom. Mimochodom, môjmu synovi sa moje hobby veľmi páči. Myslím, že mnohé figúrky dokonale ozdobia škôlku.

Nazbieral som už asi 40 veľkých modelov a veľa malých. Niekoľko produktov si už našlo nových majiteľov – niekomu ich darovali, vyrobili na objednávku.

- Môže papierové modelovanie generovať príjem?

V tejto fáze môžem účtovať iba materiál a fyzickú prácu, ale nie modely, pretože nie sú moje a nemám právo požadovať za ne platbu. Autorské práva musia byť rešpektované!

Ak chce človek určitý model, môže si kúpiť sken a ja to urobím. Okrem toho mám veľký výber papiera, ktorý je ťažké kúpiť v samostatných listoch. Môžem urobiť aj predbežné bodovanie modelu, ktorý bude len lepený. Strihanie a dierovanie nie je to najzaujímavejšie.

Model Hulk Fists stál 800 rubľov. Nie je to tak dávno, čo som dostal príkaz naskenovať slona, ​​ktorý stál 2200 rubľov, pretože najprv som musel zostaviť testovací model. Ale aj keď niečo predám, všetky peniaze idú na nákup kartónu a lepidla, keďže kvalitné materiály sú drahé.

- Môžete ľubovoľne meniť veľkosť modelov?

Každý model je rozložený na špecifickej veľkosti papiera. Napríklad Triceratops bol pôvodne rozložený na 50 listoch A4. Môžete to rozbaliť na A3, potom bude menej listov a Triceratops bude väčší.

Osobne mám rád veľké modelky. Ak je sloník zostavený z A4, bude to hračka, ale potrebujem, aby vyzeral ako dekoračný prvok, ktorý sa dá zavesiť na stenu. Niektoré modely sú ale príliš veľké – napríklad astronaut, pre ktorého je ťažké nájsť miesto. Preto je veľmi dôležité zakaždým zvoliť optimálnu veľkosť.

- Aké bežné je vaše hobby?

Papierové polygonálne modelovanie nie je nová záľuba, ľudia sa tomu venujú už dlho. Ide len o to, že teraz sa objavila veľká databáza modelov, takže začiatočníci majú široký výber toho, čo zbierať. Na sociálnej sieti VKontakte existuje niekoľko komunít pre ľudí, ktorí sú pre túto záľubu nadšení – napríklad Selected Waste Paper, kde ľudia uverejňujú skeny a diskutujú o nich. Existujú osobné skupiny, kde majstri zdieľajú svoju kreativitu a poskytujú užitočné rady.

V Podolsku nepoznám iných ľudí zapálených pre papierové modelovanie. Do istej miery som jeho popularizátorom: svoju prácu zverejňujem na svojej stránke v Instagram a v skupine VKontakte

Dobrý deň, priatelia! Dnes máme skvelú príležitosť zoznámiť sa v praxi s pomerne mladým, no medzi amatérmi i profesionálmi už veľmi obľúbeným smerom papierového umenia – polygonálneho modelovania.

Tento typ výroby papiera tiež súvisí s Papercraftom. Jeho podstata spočíva vo vytváraní trojrozmerných postáv a štruktúr z listov papiera so zakrivenými povrchmi až po tie najzložitejšie, ktoré opakujú anatómiu zvieraťa alebo človeka.

Samozrejme, celý cyklus navrhovania figúr si vyžaduje zručnosti na používanie špeciálnych počítačových programov. Teraz však zakladajúci majstri už získali také skúsenosti, vytvorili toľko materiálov, že aj začiatočníci majú obrovské možnosti kreativity. A je to mimoriadne vzrušujúce!

Hlavná vec je naučiť sa základné techniky a pracovať so sweepmi (šablónami). A pokiaľ ide o používanie šablón, my sami nie sme omylní. :)

Jasnejšie o tom, čo je polygonálne papierové modelovanie, ako a kde začať, vám povedia skutoční profesionáli - tvorcovia workshopu "Made by Klinino".

Základná majstrovská trieda o polygonálnom modelovaní z dielne "Made by Klinino"

Zdravím vás, kolegovia hobby, milí čitatelia KARTONKINO!

Moje meno je Mária Klininová, a spolu s manželom už tretí rok tvoríme polygonálne postavičky z kartónu.

Aby ste ľahšie pochopili, čo to je, ukážem niekoľko našich projektov vytvorených v našom workshop "Made by Klinino".

Na vytvorenie väčšiny týchto figúrok používame farebný kartón s hustotou cca 300 g/m² a lepidlo.

Najprv navrhneme 3D model, privedieme ho do požadovaného vzhľadu a potom ho „rozbalíme“ – rozdelíme v programe na ploché časti Dizajnér Pepakura.

Aby sme dostali model z papiera, potom tieto ploché časti vystrihneme z kartónu, ohneme ich podľa vzoru a zlepíme.

Predovšetkým sa nám páči, že touto technikou môžete vytvarovať takmer akúkoľvek postavu – je to len otázka usilovnej práce.

Vyrábali sme figúrky rôznych veľkostí (od 10 cm do 1,5-2 m) a rôznej zložitosti. Proces tvorby vždy spája jedna vec: v tejto chvíli sa cítite ako sochár, lepíte každý ďalší detail a s potešením sledujete, ako model postupne nadobúda svoju konečnú podobu.

A rozsah použitia takýchto polygonálnych postáv je veľmi široký: zdobenie domácich interiérov, zdobenie obchodných priestorov a slávnostných podujatí, vytváranie kreatívnych fotografických zón, karnevalových masiek atď.

Ak vás táto téma zaujíma - vitajte! Ako v každej oblasti, aby ste získali skúsenosti, musíte začať trénovať s tým najjednoduchším.

A navrhujem zostaviť model základnej úrovne - krabica v tvare srdca aby ste sa na jej príklade zoznámili so zásadami montáže a pochopili, že v tom nie je nič zložité! Najmä, keď sú tam hotové vymetačky.

Šírka hotovej krabice - trochu viac 12 cm, výška - 5,5 cm.

Takže pre prácu budete potrebovať:

2 listy hrubého papiera alebo lepenky A4 (môžete použiť farebnú lepenku alebo si môžete vziať bielu na montáž a natrieť hotovú škatuľu);

kancelársky nôž alebo nožnice;

lepidlo (pre tento model je vhodné aj obyčajné PVA);

cca 1 hodina voľného času, trocha trpezlivosti a dobrej nálady :)

Budete tiež musieť naskenovať detaily krabice. Stiahnite si ich tu:

Postup

  • V prvom rade je to potrebné tlačové záťahy na papieri alebo kartóne s hustotou 160 g/m². Takýto kartón nájdete v umeleckých predajniach alebo papiernictvách.

Legenda:

- plná čiara je hranica prvku, musíte časť odrezať pozdĺž nej;

- prerušovaná čiara - čiara skladania NA SEBE;

- bodkovaná čiara - čiara skladania OD SEBA;

- čísla označujú oblasti lepenia; tváre dvoch častí s rovnakými číslami sú zlepené dohromady.

  • Vystrihnite všetky detaily.

Môžete to urobiť pomocou nožníc alebo kancelárskeho noža: naneste pravítko pozdĺž plnej čiary a nakreslite pozdĺž nej kancelárskym nožom.

Ak vyrezávate detaily nožom, premýšľajte o tom, na čo položiť obliečky, aby ste nezničili stôl.

Najlepšie je použiť špeciálnu podložku na rezanie. Ale v jeho neprítomnosti môžete použiť niečo z improvizovaných materiálov: list preglejky alebo sololitu, kúsok linolea atď.

  • Ohnite diely na správnych miestach.

Aby boli záhyby jasné a úhľadné, musíte každú čiaru TLAČIŤ, to znamená položiť pozdĺž nej pravítko a kresliť pozdĺž čiary tlakom („preraziť“) pomocou vhodného nástroja.

Ako ryhovací nástroj môžete použiť hrot kružidla, ihlicu na pletenie, ktorá nepíše guľôčkové pero.

Môžete dokonca zabodovať aj zadnou (tupou) stranou čepele kancelárskeho noža.

Po ryhovaní časti ohnite v súlade s označením - PRE SEBA(prerušovaná čiara) alebo TAM(bodkovaná čiara).

  • Prilepte detaily.

Okraje dvoch častí s rovnakými číslami sú zlepené dohromady, s ventilmi a značkami dovnútra.

Na urýchlenie procesu môžete použiť papierenské lepidlo alebo super lepidlo.

Naneste tenkú vrstvu lepidla na ventil a jemne stlačte časti k sebe.

  • Krabička je pripravená!

A teraz môžete krabicu naplniť sladkosťami alebo inými príjemnými maličkosťami a dať ju ako darček. Úsmev drahého človeka je veľkou odmenou za vaše úsilie! :)

Budem rád, ak sa táto majstrovská trieda na modelovaní polygonálneho papiera ukáže byť pre vás zaujímavá a užitočná!

Spomeňte si, ako ste ako dieťa vyrábali papierové lietadlá a vypúšťali ich do vzduchu. Umenie tvorby rôznych tvarov z papiera sa nazýva origami. Existuje tiež veľa fanúšikov 3D grafiky - modelovanie sa vykonáva v počítačovom editore.

Na tento účel sa používajú rôzne techniky.

Jedným z nich je polygonálne modelovanie.

Na počítači je veľa fanúšikov videí a hier. Všetky 3D počítačové hry obsahujú daný počet polygónov. Figúrky áut, postáv a rôznych predmetov sú tvorené polygónmi, ktoré sú prítomné v hre.

Mnohouholník je mnohouholník s rôznym počtom rohov v tvare trojuholníka, štvoruholníka, päťuholníka atď.

Sú dosť zložité a majú toľko strán, koľko je potrebné.

Môžu mať 4 strany, 44 strán alebo dokonca 444 strán. Názvy môžu byť štvoruholníkové, 44-uholníkové, 444-uholníkové. 11-stranný tvar sa môže nazývať 11-uholník.

Príkladmi mnohouholníkov sú trojuholníky, štvoruholníky, päťuholníky a šesťuholníky. Názov hovorí, koľko strán má tvar. Napríklad trojuholník má tri strany, zatiaľ čo štvoruholník má štyri strany.

Akýkoľvek tvar, ktorý možno nakresliť spojením troch priamych čiar, sa teda nazýva trojuholník. Akýkoľvek tvar, ktorý možno nakresliť spojením štyroch priamych čiar, sa nazýva štvoruholník.

Štvoruholníky sú najčastejšie používané tvary. Menej často sa používajú trojuholníky a päťuholníky.

Mnohouholník je plochý geometrický útvar s hranami a vrcholmi.

Všetky tieto tvary sú mnohouholníky. Venujte pozornosť tomu, ako sú všetky postavy nakreslené iba rovnými čiarami? Toto robí polygón.

Polygonálne modelovanie je tvorba mriežky polygónov, ktorá nadobúda tvar určitého objektu.

Výsledkom je konštrukcia veľkého množstva polygónov, ktoré sa kombinujú a vytvárajú jednotný tvar modelu.

Polygónový model je položka, ktorá je vyrobená pomocou polygónovej siete.

Objekt obsahujúci veľké množstvo polygónov nie je taký nápadný a pôsobí prakticky a hladko.

Napríklad polygónový objekt zahŕňa počítačové hry, ktoré používajú modely s veľkým počtom polygónov. Nie je ich však vidieť. Dnes existujú profesionáli, ktorí navrhujú polygonálne figúrky z plastu, dreva, papiera a rôznych materiálov.

Trendom roka je vynález polygonálnych figúrok zvierat. Zároveň vyzerajú skvele, teda posledný šmrnc.

Novozélandský umelec Ben Foster vymýšľa figúrky, ako sú diviaky, psy, jelene a surikaty, ktoré vyzerajú vzrušujúco a nezvyčajne.

Polygonálne figúrky zvieratiek sú vyrobené z plastu, následne potiahnuté bielou farbou.

Polygonálne figúrky sú vyrobené v životnej veľkosti, čo vyzerá cool.

Použitie bielej farby umožňuje tvarom meniť farbu.

Napríklad zo slnka. To vyvoláva dojem, že ide o živý objekt.

Ďalší sochár Wolfram Kampffmeyer vyrába rôzne polygonálne figúrky zvierat z dreva, papiera a rôznych materiálov.

Hoci polygonálne postavy zvierat nie sú v životnej veľkosti, sú pomerne veľké a pôsobia malebne a horí. Tento sochár predáva svoje vynálezy.Táto sochárka predáva svoje figúrky.

Náklady na aardvark sú 2900 rubľov. Cena plameniaka je lacnejšia - 2600 rubľov. Môžete si kúpiť aj diela od mladého umelca, ktoré majú vyššiu cenu.

Polygonálne figúrky zvieratiek vyzerajú skvele a prakticky.