Co můžete dělat v mount a blade. Návod na Mount Blade Warband. Založení vlastního království

V předchozím článku jste se naučili nejjednodušší způsob, jak vytvořit své vlastní království a posílit ho v počáteční fázi. nyní se potřebuje rozvíjet a posilovat.

1. Nejdůležitější věcí na síle království jsou páni, čím více pánů a čím lepší vztah s nimi máte, tím silnější je vaše království. Najít pány ale není tak snadné.

Prvním krokem je vytvořit lordy z NPC ušlechtilého původu. Kdo je vznešený, můžete vidět v tabulce hrdinů. Ale u takových pánů jsou dvě vlastnosti. Vedou jednotky frakce, ze které pocházejí (například Meteld - Nords, Rolf - Sarranids) Mimochodem, pokud uděláte lorda z Meteldu, pak to bude jediný ženský lord a šlechtického původu. Druhým rysem je, že takoví lordi závisí na úrovni, kterou měli, když byli jednoduchými NPC – společníky hrdiny. Tito. Pokud má jedno NPC větší charisma a vedení než jiné, pak když se stane pánem, povede větší jednotky. Také všechny dovednosti jednotky jsou ovlivněny vlastnostmi jednotky lorda (nejdůležitější: leadership, pathfinding, skladník). Pokud z ušlechtilých NPC uděláte hned lordy, aniž byste je vylepšili, pak vám radím, abyste jim dali 1 vesnici do jejich vlastnictví, ne více, stále povedou malé oddíly, bez ohledu na jejich příjem. Nejzajímavější ale je, že NPC lordi se levelují a poté, co se stanou lordy, jejich sláva roste, takže později mohou získat více majetku.

Nebudete žít jen na ušlechtilých NPC a my potřebujeme také obyčejné lordy. Něco málo o vztazích s lordy. Existují tři důležité ukazatele pro odlákání lordů pryč. První jsou normální kladné poměry, čím vyšší, tím lepší. Za druhé a nejdůležitější: lordi s větší pravděpodobností sami přeběhnou do frakce, která se nedávno zmocnila nového majetku. Velmi důležité je také právo na trůn. Chcete-li získat první body, pošlete diplomaty do jiných království a jednoduše se ukloňte jako jeden král druhému. Některé frakce vás poznají a za každé uznání získáte 10 bodů oprávnění. Pak se právo na trůn získá prostřednictvím válek a mírových dohod.

Ale můžete pána nalákat sami, k tomu musíte udělat následující kroky

Pozitivní vztahy, čím vyšší, tím větší šance nalákat

Seznamte se s lordem, když v jeho blízkosti nejsou žádní další lordi z jeho frakce, a v konverzaci vyberte možnost mluvit soukromě. Pokud má pán nějaké neshody s králem nebo s jinými pány své frakce, můžete ho pozvat, aby k vám přišel. Není třeba vyžadovat odpověď hned, odpovídáme, že se ke konverzaci musíme vrátit později.

Pokud k vám pán sám nepřijde do 2-3 týdnů, tak ho znovu hledáme a žádáme, aby hned odpověděl, někdy to funguje a páni vám rovnou skládají přísahu.

2. Nyní víte, jak si najít pány pro sebe, druhým krokem je upevnit váš vztah s pány. Bohužel, mount & blade je špatně implementován; vztah můžete zvýšit jen několika způsoby. První je bojovat společně s pány, pomáhat jim v bitvách nebo společně chodit do obležení nebo chytat cizí pány. Druhý způsob je svátek, ale k oslavě svátku potřebujete Manželku. Až shromáždíte pány na svátek, určitě si s nimi jděte promluvit a vaše vztahy se zlepší o 1 bod a po skončení dovolené se vaše vztahy zlepší z 1 na 4. Třetím způsobem je zeptat se svého manželka nebo poradce, jak posílit království, a občas vám zadají různé questy. Existuje další způsob, jak zlepšit vztahy s lordy, ale je k dispozici pouze tehdy, pokud používáte mod diplomacie, zasypáváte lordy dárky a žijete v čokoládě.

3. Válka. Přesněji řečeno, válka v rané fázi, kdy máte málo lordů a je těžké bojovat čelně proti jiné frakci, protože... budete zasypáni masem. Existuje jedna zajímavá taktika. Chytíme nepřátelské lordy jednoho po druhém (pokud to velikost oddílu dovolí), a když jsou zajati, nepustíme je za výkupné, čest padá, ale o to nejde, pak zavětříme nebo někdy propustíme lordy aby čest nešla do záporu. Když je nepřítel zbaven většiny pánů, nemá prostě s čím bojovat a jeho území se stává snadnou kořistí. A pokud máte sílu úplně pohltit frakci, nechte jí 1-2 pevnosti a uzavřete mír, načež od vás začnou vykupovat lordy, za prvé je to dobrý zisk, za druhé tito lordi brzy začnou prchat z ztrácíte frakci jako krysy z potápějící se lodi, a pokud váš vztah není příliš špatný, většina lordů k vám přiběhne.

Pro chytání lordů existuje jeden zajímavý tah. Potřebujeme rychle dobýt pevnost někoho jiného a umístit tam malou posádku, a pak každý lord, i s tím nejmenším oddílem, bude považovat za nutné dobýt tuto pevnost sám a přiběhne přesně tam, kde na něj budeme čekat.

Zde jsou hlavní věci, které byste měli vědět o vývoji svého království, pokud máte otázky, zeptejte se jich v komentářích.

Základy nejjednodušší pasáže aneb kde začít(obecně mluvíme o VB, IG a modech, pokud se k tomu dostanu, napíšu to zvlášť pro všechny užitečné mody. Herní zážitek je kolem stovky modů, takže se sami rozhodněte, zda si to přečtete nebo ne. Doporučeno hlavně pro začátečníky, kteří sedí a hrají MiB poprvé).

ZAČÁTEK HRY:
1) Pokud si můžete vybrat místo narození, volím Khanate, abych brzy naverboval koňské válečníky (nebo do nich velmi rychle vyrostl) Hlavní výhodou je rychlost na mapě. Stahuji pathfinder.
2) Hledám nejbližší lupiče (skupina 5-7 lidí, můj je stejný počet.) Pokud je rychlost dobrá, beru zajatce, ale ne mnoho. Pokud nás někdo začne dohánět, propustím vězně a někdy i část oddílu a přebytky vyhodím z inventáře. Takto rosteme několik dní místního času.
3) Pokud jsou truhly, v této fázi k nim běžím a vyzvedávám majetek bez majitele (Tyre, Nomendal, Lublin, Rivacheg - v závislosti na překladu a modu).
4) Doplňuji posílený oddíl, přecházím do stepních Banditů, chycené koně raději zachraňuji. Prodávám harampádí a zároveň hledám společníky v tavernách. Ihned jim dodávám koně (ty dříve uskladněné). Snažím se nejprve najít Jeremuse, Marnida a Ymira, což dává léky a obchod.
5) Ještě pár herních dní, někteří válečníci byli povýšeni mezi elitu. Počet lidí 15-20, rychlost dobrá, počáteční kapitál navýšen. Kupuji koření a sůl od Khanate a beru je na pobřeží. Nikdy neberu moc zboží, aby nestíhalo. V IS používám smečkového koně. Po cestě občas plním questy.
6) Výtěžek z obchodu používáme k vlastnímu oblékání. Nejprve se oblékám a oblékám medika a řadím ho na začátek skupiny, aby se mohl rozvíjet (ve vážné bitvě je na konci). Cvičíme na pirátech, poskytují dobré zkušenosti a kořist. Abych nahradil mrtvé, verbuji další dobrovolníky, ale ne v první vesnici, na kterou narazím, ale jdu do Khanate.
7) Výsledkem je, že dostávám četu asi čtyřiceti lidí, průměrné a dobré úrovně. Už ho jdu najmout do služby.

HRUDNÍKY(ty, na které jsem si vzpomněl):
Stojí na ulicích. Obsahuje zboží bez majitele.
V Tyre jděte přes most od brány a hned odejděte. Pak zahněte doprava, podívejte se za keř v rohu u zdi.
Rivacheg. Také vlevo, trčí z kupky sena.
The Horde Lands - v lokaci Dragon's Death, ve věži, pod schody.
In Warband - v Lublinu
Tři království - v taverně.
Heroes of Calradia - na ostrově
V Pendor 3.01 na IG - ve Valonbray a Rani.
Solid And Shade - pod schody u fontány v Zendaru
In The Wedding Dance - v císařském paláci

POUŽITÉ TAKTIKY:
Není to poprvé, co hraji hergity. Oddíl se skládá z veteránů koňských lukostřelců, jízdních khergitů s kopími a těžkých rytířů jiných států. Podle potřeby před bitvou měním jejich umístění v seznamu čet. Taktik je několik, měním je podle situace.
1) Oblíbené, na rovné zemi:
a) zaútočili na rovném poli oštěpy a všechny rozdrtili. Finále. (hlavně proti pěchotě);
b) proti pikenýrům a alibárům. Jdeme vpřed a střílíme na lučištníky, vyhýbajíce se přílišnému přiblížení.
2) Pokud je terén nerovný:
a) je-li rokle, postavím lučištníky na svůj břeh a střílím nepřátele, když se přiblíží. Ostatní čekají u truhly. Když přejdou zbytky nepřítele, zaútočíme všichni společně a kopiníci, cválající z hrudi, dokážou získat dostatečnou rychlost k útoku. Někdy nepřátelé neútočí, ale čekají ve své pozici. V tomto případě přecházíme pod krytem lučištníků, pak lučištníci na bok, zbytek útočí v jediné formaci;
b) pokud je řeka, snažíme se do ní nevlézt, abychom ve vodě neztratili rychlost;
c) v horách. Pokud jsou terénem pevné skály a hory, spěchám všechny nahoru a lučištníky umísťuji výš (několikrát na povel nevylezli zpět do sedla, možná závada). Odtud střílejí na protivníky, kteří se pomalu plazí k vrcholu. Zbytek armády kryje svah níže a chrání lučištníky;
d) Pokud považuji terén za nevhodný pro bitvu, ustoupím v záložce a okamžitě se vrátím do bitvy. Oblast bude jiná.
3) Když má nepřítel hodně kavalerie, pokud mám čas, rozdělím armádu na lučištníky a všechny ostatní. Lučištníci zdraví šípy, zbytek útočí z boku a nějak obklíčíme nepřítele. Těžcí jezdci, kteří dorazili o něco později kvůli rozdílu v rychlosti koní, dokončili trať.
4) Během obléhání. Složení vojsk beru v různém poměru, protože o oštěpaře není nouze. Lukostřelci F1 pod hradbami, střílející na ně. Více obrněný F3.

P.S. Zdravotníky a další společníky si nechávám na konci čety. Výše jsem napsal na základě IG a modů na IG.

Pro začátečníky je zpočátku velmi nejasné, jak vytvořit vlastní království a jak jej rozvíjet. O tom, jak jej rozvinout, si povíme v příštím článku, ale o tom, jak jej nejdříve rychle vytvořit a posílit, probereme nyní.

Co tedy potřebujeme? Potřebujeme dobýt pevnost a město. Ale především potřebujeme materiální základna, jeho vytvoření nám zabere asi 3-4 měsíce herního času, jak je popsáno v tom, jak vydělat peníze v Mount & Blade. V tuto chvíli bychom měli mít workshopy ve všech městech, později pochopíte proč. Také do této doby musíte být schopni vést alespoň 80 vojáků, jinak budete během obléhání bombardováni masem. A tak uběhly 3-4 měsíce, máte dílny ve všech městech a v kapse 30-50k dinárů. Okamžitě se objeví nový problém. Kde vzít armádu, elitní, a ne ledajakou škváru, jinak bude obležení k ničemu. Potřebujeme napumpovat těžkou jízdu, nejlépe svádské rytíře, a ne pěchotu; nedoporučuji napumpovat kerigitskou a vaegirskou jízdu, ne vždy mají štíty, a to je ideální cíl pro luk nebo kuši.

Pro začátek najmeme asi 30 rekrutů a jdeme je vycvičit na lupiče, pro začátek na horolezce nebo tundrové bandity, jakmile se napumpují, jdeme mlátit mořské nájezdníky (kde hledat určitý typ lupiči). Pokud vše půjde dobře, můžete získat 20-25 rytířů z 30 rekrutů, ale 15 je také dobrých. Poté tyto přístupy opakujeme, dokud nebudete mít 50-60 rytířů. To je ono, nemá smysl se na lupiče dále vylepšovat, jen stěží je budete moci dohnat s tak velkým oddělením. Pak si jdeme najmout jednotky, pěchotu nebo těžkou jízdu v krčmách a hlavně na obléhání, aby měli štíty. A tak uplynul další měsíc, naverbovali jsme vojáky a jsme připraveni dobýt pevnost.

Nejtěžší je vybrat si cíl, který chcete chytit, aby nepřišel a okamžitě vás nevzal zpět. Zde nám přichází na pomoc stará dobrá římská strategie – rozděl a panuj.

Metoda jedna.

Díváme se na to, kdo s kým bojuje, zvláště pokud frakce bojuje na 2-3 frontách - ideální cíl. Podíváme se na to, kdo prohrává, jdeme obléhat a vezmeme mu pevnost.

Druhý způsob.

Čekáme, až někdo dobyje pevnost, protože víme, že posádka je zpočátku malá a postupem času roste. Pro vaše rytíře je to snadný cíl, bez problémů přemístí 50-70 lidí v posádce.

Po zajetí potřebujeme rychle posílit naši pozici. Počítač má tuto zvláštnost: nehledí na to, kdo sedí v posádce, a i když v posádce sedí jen rekruti, takový hrad obejdou. Rychle začínáme pobíhat po okolí a sbíráme všechny rekruty v řadě a táhneme je k nám (a pokud existuje mod pro diplomacii, pak nechte zvědy rychle shromáždit jednotky a vy shromážděte žoldáky v tavernách). Mount & blade má ještě jednu vlastnost. Jako první jdou do bitvy ty jednotky, které jsou výše na seznamu v nabídce vaší čety nebo posádky. Proto nejprve do posádky zasadíme elitní a silné jednotky a umístíme rekruty dolů. Zde se dostává do popředí váš rozpočet a vaše dílny se stanou skutečně zlatými a díky nim můžete udržovat velkou posádku, zvláště když jednotky v posádce dostávají o polovinu méně. Zde můžete shromáždit tolik vojáků, kolik chcete, s diplomatickým modem dosáhl můj počet 2-3 tisíc vojáků, z nichž 100-200 bylo elitních nebo silných, zbytek byli rekruti. Je nepravděpodobné, že by se někdo odvážil zaútočit na takovou posádku a vy můžete v klidu rozvíjet své království.

s DPMZP, PYUEOSH DPMZP NHYUMUS U LETZYFULIN IBOUFCHPN, OP, CH LPOGE LPOGPC, PFCHPECHBM CHUЈ, DP UBNPK RPUMEDOEK DETECHOY, PVKHUFTPYM YI, CHSHCHUFTPYM YI, CHSHCHVPOUFBCHYM ZUBTSCHUBFC BHUMPHYPHYPHYB. OP, OEUNPFTS O UMPTsOPUFSH CHPKOSH U LETZYFBNY, ЪB CHUA CHPKOKH RPFETSM YUEMPCHEL FTYDGBFSH. uBNBS ZMBCHOBS UMPTsOPUFSH - ChPKOB O DCHB ZHTPOFB. rP PLPOYUBOY CHPKOSH U IBOUFCHPN, POP ЪBLMAYUYMP UPAЪ UP UCHBDBNY, LPFPTSCHE DP LFPPZP UPUPPSMY ​​CH UPAYE UP NOK. OE UNPFTS O NOPTSEUFCHEOOSCH OBRBDLY UP UFPTPOSH LPTPMECHUFCHB, S TEYM UOBYUBMB KHOYUFPTSYFSH IBOUFChP, B RPFPN RPLTPYYFSH LPTPMECHUFChP. fBL Y RPMKHYUMPUSH (RTBCHDB, LPZDB S PUBTSDBM RPUMEDOYK ЪBNPL letZYFPCH, CHUE UNSHMYUSH PFFHDB). s OE PUFBCHYM OPDOZP RPUEMEOYS IBOUFCHH. chPECHBFSH U IBOUFCHPN OE FBL HC UMPTsOP - ZMBCHOPE, RPDZPFPCHYFSH BTNYA. uDEMBFSH LFP NPTsOP DOEK ЪБ 120-200. ZMBCHOPE RPVPMSHYE FPTZHKFE, DETYFEUSH U RETCHSHCHNY TSE TBVPKOILBNY, TBPTSKFE YI MPZPCHB, CHSHRPMOSKFE ЪBDBOYS. UBNSHCHNY ZMBCHOSCHNY AOIFBNY VSHCHMY Y VHDHF CHBY ZETPY, RTPUFP OHTSOP LBL NPTsOP YUBEE FTEOYTPCHBFSH YI. pUPVP OE FTBFSHFEUSH O LTEUFSHSO, FPMSHLP EUMY CHBN OE OHTSOB LPMYUEUFCHEOOBS BTNYS - TsTHF RTYNETOP CHUE PDYOBLPCHP, B LBYUEUFCHP CHPYOPCH TBOPE. x NEOS CHPMSHOSHE MBFOILY, BENOSCH TSCHGBTY Y EEЈ LBLYE-FP BTVBMEFYUYLY - LFP CHCHUYYK HTPCHEOSH TBCHYFYS CHPYOPCH. rPLKHRBKFE LOYZY, SING DBAF VEURMBFOKHA RTPPLBYULH, RTBCHDB, RPLHRBKFE RP DCHE, YuFPVSH RP RKhFY NPTsOP VSCHMP UNEOYFSH PDOH O DTHZHA. VETYFE CHUEI RHFEYEUFCHEOOILCH YЪ FBCHETO - Zpívejte UFBOKHF MKHYUYEK KHDBTOPK UYMPK (RPUME KHMHYUYEOYS, LPOYUOP CE). ChSHVETYFE YЪ OYI UBNSCHI VMYOLYI L ChBN RP NPTBMY, ЪBEIEBKFE YOFETEUSCH FAIRIES, LFP RTBCH, LPZDB ChBN TsBMHEFUS LFP-FP. chPKOB - PYUEOSH FSTSEMP DEMP, PUPVEOOOP, EUMY CHCHCHPAEFE U IBOUFCHPN. Yuen VPMSHYE BTNYS, FEN NEOSHYE DHI, FEN NEOSHYE DEOOZ Y RTPCHYYYY - UPPFCHEFUFCHEOOP, OBVYTBKFE UBNSCHI DPTPZY VPKGPC, YuFPVSH VSHUFTEE NPTsOP VSHMP RTPLBYUBFSH. OE YURPMSH'HKFE YUIFSH - ZMKHRP Y OEYOFETEUOP. rTBLFYLHKFE ZHEIFPCHBOYE Y RBTYTPCHBOYE U CHBYYNY UPMDBFBNY Y RHFEEUFCHEOOILBNY, YURPMSHJHKFE CHUE CHYDSCH FTEOYTPCHPL. ъOBLPNSHFEUSH U DBNBNY, YUYFBKFE YN UFIYY, CHSHRPMOSKFE ЪBDBOYS YI TPDYFEMEC. VPMSHYE CHUEZP ЪBDBOYK CHSHRPMOSKFE DMS RTBCHYFEMEC, FPZDB TEKFYOZ U ZPUKHDBTUFCHPN RPCCHUIFUS. UBCHEDYFE UEVE DTHJEK STMPC, IBOPCH, ZTBZHPCH, MPTDPCH, VBTYOPCH Y YNYTPCH. x CHBU RPSHYFUS YBOU RETEENBOIFSH YI O UCHPA UFPTPOH. pFRKHULBKFE CHUEZDB CHUEI, LFP OE SCHMSEFUS CHBYN UFTBFEZYUEULIN CHTBZPN. lPZDB ChSCH UFBOEFE OBNEOIFSH Y VPZBFSCH, CH ZPTPDBI CHUEI UFTBO ZPTPTSBOE OBUOKHF ZPCHPTYFSH P CHBU - OBUYOBKFE CHPKOKH. h RETCHHA PYUETEDSH, OBDP RTPPEIBFSHUS RP CHUEK lBMSHTBDYY, ЪBLPOYUYFSH CHUE DEMB, OBVYFSH TALBL CHUENY TBOPCHYDOPUFSNY RTDDPCHPMSHUFCHYS. KHYUFYFE, YUFP CHUE OBCHSHLY Y URPUPVOPUFY DPMTSOSCH VSHCHFSH O PUEOSH CHSHCHUPLPN KHTPCHOE, LBL KH CHBU, FBL Y KH CHBYI UPTBFOYLPCH, LHRIFE YN MKHYYI MPYBDEK Y MKIYY. PE CHTENS RPMECHPK VYFCHSH RTYLBYCHBKFE CHBYN PFTSDBN UMEDPCHBFSH ЪB CHBNY, Y LPZDB CHTBZ RTYVMYYFUS, PVUFTEMYCHBENSCHK CHBYYN MHYUOILBNY, ЪB 30-35 CHSHDPFEEDTS ODTEOBTDYSFD TYLBYSHCHBKFE BFBLPCBFSH CHTBZB. OE VPKFEUSH KHNETEFSH - LTPNUBKFE, SFP EUFSH NPYU. rTPFYCH LBTSDPZP ZPUKhDBTUFCHB, BTNYS LPFPTPZP VBYTHEFUS O MHYUOILBI, MHYUYE CHUEZP YURPMSHЪPCHBFSH LPOOIGKH. CHUEI ZETPECH MHYUYE UBTSBFSH YMY OE UBTSBFSH O MPYBDEC, CH ЪBCHYUYNPUFY PF YI OBCHSHLPCH, FBL CE UMEDHEF PDECHBFSH Y TBDBCHBFSH PTHTSIE. dMS YFKhTNB LTERPUFY YURPMSH'HKFE VPMSHYE MKHYUOILPC, EUMY LFP ZPTSH, Y FSSEMCHA REIPFKH, EUMY FBN TBCHOYOSCH. pFLTSCHCHBKFE CHPTPFB, PVUFTEMYCHBKFE U TBOSHI UFPTPO, RTSHCHZBKFE UP UFEOSCH O RETEEIPDSEYE CHSHUPFSCH (OBRTYNET, DPNYL RPD UFEOPK). pVIPDS UBDY CHSHCH UNPTSEFE PFCHMEYUSH CHTBZB O UEVS, Y FEN UBNSHCHN RPNPYUSH RPTCHBFSHUS YUETE NEUYCHP UCHPYN UPMDBFBN.

Rozdíl mezi hrami je značný: v IS si nemůžete vytvořit svůj vlastní stát, to hra neposkytuje (můžete pouze podpořit vyzyvatele nebo se stát rebelem; pokud se vám tato vyhlídka nelíbí, existuje mnoho to je možné. Ve WB si stačí vytvořit svůj vlastní stát, oženit se nebo oženit, i když to není nutné. Je tam také přidána online hra. Pokud se vám nelíbí, jak je to celé implementováno, pomohou vám opět vše lze zjistit ze stávajících částí hry. Části na sebe nijak nenavazují).

Pro ty, kteří se zabývají hrami:
„The Age of Tournaments“ je lokalizace původního Warband vydaného 1C. To znamená, že toto je Warband, oficiálně rusifikovaný. Nejnovější patch vydaný "1C" přináší hru na verzi 1.153, ačkoli původní anglická verze již přesáhla 1.166.
"With Fire and Sword" je doplněk od studia "CiCh" k původní hře Mount&Blade ("Hero's Story" lokalizované z "1C"), to znamená, že byl vytvořen na původním herním enginu, včetně verzí 1.016 a 1.017, které dostaly označení „Zlatá“ edice“.
"S ohněm a mečem. Skvělé bitvy" je verze doplňku již vydaná na enginu Warband. Má lepší stabilitu a některé další funkce. Nejnovější verze je 1.143.

ZÁKLADNÍ POJMY

  • Řízení
    GG je zkrácený název pro hlavní postavu na fórech.
    WASD - ovládání pohybu. Mody mohou mít další ovládací tlačítka, která přiřazují skupině další akce nebo příkazy. Typicky je to U, V, N, V
    TAB - opusťte oblast (Někdy není možné opustit lokaci, stiskněte TAB, někdy F na okraji oblasti, kde se nacházíte).
    F - interakce s předměty a lidmi.
    R - přepnout pohled (vrátit zpět - znovu stisknout).
    L - číst herní zprávy, pokud blikají velmi rychle.
    "press space" - skok (pokud je na místě); "Stiskněte a podržte mezerník" na globální mapě - pozastavte běh času a zrušte zadaný cíl.
    Shift in location – přiblížení/oddálení kamery.
    E - kop
    C - znakové okno
    P - okno čety
    I - inventář (v bitvě - podívejte se do truhly, nachází se na spawn pointu GG)
    Stisknutím a podržením levého tlačítka máchnete zbraní nebo natáhnete tětivu luku
    Pusťte tlačítko - udeřte, střílejte
    Pravé tlačítko myši (stisknutí a podržení) – zablokuje úder způsobený hlavní postavě. Umístěte ve směru útoku.
    Levé tlačítko myši - útok zbraní
    Kolečko myši - výběr zbraně
    Ctrl + levé tlačítko myši – rychle přeskupte položky v inventáři při obchodování. Podržte klávesu a klikněte na vše, co je potřeba prodat, předměty se rychle přesunou k obchodníkovi.
  • Rytířský úder- zvláště silný úder, vyvedený pouze z koňského hřbetu a v rychlosti špičkou kopí. V IG můžete udeřit jakýmkoli oštěpem; oštěp, který má udeřit, se automaticky spustí, jakmile kůň dosáhne požadované rychlosti.
    Ve WB - pouze s jezdeckým kopím (pod lištou života se objeví kruh), rychlost je také potřeba.
    Pro VB existují dva typy takového úderu: manuální a automatický.
    Manuál se provádí rychle stisknutím klávesy X (netiskněte LMB).
    Automatická - podobná úderu z IG, ale lze ji aplikovat mnohem méně často (když ji nelze použít, kruh pod lištou života se rozsvítí červeně)
  • Menší frakce
    Na globální mapě často najdete lovce odměn. Jsou lhostejní vůči GG, ale z frakce mají prospěch. Na začátku hry je občas výhodné zapojit se do jejich bitev s lupiči všech barev, můžete bez rizika získávat zkušenosti a přivydělávat si peníze.
    (V modech je mnoho menších frakcí a ne všechny jsou přátelské).
  • Úkoly
    Pomocí questů můžete zlepšovat vztahy a vydělávat peníze. Pro začátečníka GG je nejjednodušší doručovat dopisy. Mějte na paměti, že odmítnutí úkolu může mít za následek horší vztah s pánem, který ho nabídl. Nicméně stejně jako nenaplněné. Více informací o všech typech questů v
  • Turnaje
    Pro začátečníka GG to není špatný způsob, jak sledovat bitvu a cvičit se, aniž by riskoval svou peněženku. Někdy se dají i vydělat peníze. Pokud máte málo zkušeností, je lepší nesázet, přijdete o peníze.
  • Bojovný duch
    Toto je nálada vašich válečníků. Postupem času se sám snižuje. Když jsou velmi nízké, válečníci začnou dezertovat. Neveďte obrovské armády, půjde to rychleji dolů. Fallen - navýšit s různými potravinami (některé potraviny se mohou zkazit, zkontrolovat) a bitvy.
  • Karavany
    Zpočátku je lepší se jich nedotýkat. Jakákoli karavana patří k nějakému státu, se kterým je zcela nerentabilní kazit vztahy (vztahy padnou, pokud jsou okradeni). Když je GG ve službách frakce, během války je možné výhodně okrádat nepřátelské karavany. Je výhodnější od nich požadovat peníze, zvláště pokud je armáda GG velká.
  • Volba maršála
    Pokud jste vybráni jako maršál (je potřeba slávy), nečekejte, že všichni lordi přiběhnou k vašemu praporu. Častěji přicházejí ti, se kterými máte dobrý vztah (takže kdykoli budete mít čas, snažte se je vylepšit, berte questy a navštěvujte dovolené). I když na vámi zahájené vojenské tažení přijde lord s negativním postojem k vám, nevstoupí do bitvy na vaší straně.
    Pokud nejste vybráni, nenechte si ujít příležitost zlepšit svůj vztah s jedním z kandidátů tím, že pro něj budete hlasovat.
  • Proč jsou potřeba cestovatelé, zprostředkovatelé, uchazeči?
    Pokud z vašeho oddílu zmizel NPC společník, zeptejte se pocestného v taverně, ví, kde všichni jsou.
    Prodejte vězně prostředníkovi v dialogu. Snažte se jich rychle zbavit, pokud je jich hodně, vaše četa ztrácí rychlost a silnější čety vás mohou dohnat.
    Žadatele můžete podpořit, pokud si na vytvoření vlastního státu netroufáte.
  • Neshody
    Tento parametr se může snížit nebo zvýšit. Pokud je GG pánem frakce, s vysokým ukazatelem z ní může být vyloučen. Vysoká míra nesouhlasu ovlivňuje přijímání vyznamenání (nedostáváte příděly, nemůžete za sebe hlasovat při volbě maršála a lordi vám nepomohou (pouze věrní přátelé) a obviní vás ze zrady.

    Neshody narůstají, pokud:
    1) Často prohráváte (když jste v bitvě s pány své frakce).
    2) Být maršálem, kopeš a nic neděláš.
    3) Neřiďte se pokyny svého maršála.
    4) Ostatní páni vaší frakce si vás neváží (máte s nimi špatné vztahy).
    5) Hádejte se o příděly.

    Snížený:
    Při dobývání hradů častá vítězství.

  • Účel hry
    Co byste měli ve hře dělat?
    Bavte se. Zkuste tam žít život. Hra nemá jasný cíl, kromě zachytit vše na globální mapě, nezávisle nebo podporou jakékoli frakce.
    Začít musíte vytvořením postavy, vytvořením čety (najmutím prvních pár lidí a NPC společníků a jejich výcvikem), vyděláváním peněz, připojením k jedné z frakcí a následným vyhlazením všech nepřátel až do konce hry. Promluvte si s každým, koho potkáte, dozvíte se více.

GG A JEHO DRUŽINA

  • zdraví a dovednosti
    Volba, kterou uděláte při vytváření postavy, ovlivní drobné předměty a zbraně, se kterými se PC ve hře objeví. K rozvoji dochází prostřednictvím získávání zkušeností, které se s každou úrovní musí rozdělit zvoleným směrem. Zkušenosti se získávají po bitvách, za questy.
    Zdraví nelze během bitvy obnovit (kromě některých modů). Časem se to samo obnoví.
  • knihy
    knihy se čtou přes táborové menu. Měla by existovat možnost „Provést akci“. A kniha je samozřejmě v inventáři. A přesně ten, který se dá číst.
    Jsou knihy, které nemusíte číst, musíte je nosit s sebou. Zatímco je jeden v inventáři, zvyšují dovednost.
    Ne každá kniha se dá přečíst hned. Mnozí vyžadují napumpovanou inteligenci. Po přečtení knihu můžete prodat, dovednosti se nic nestane.

    NEČITELNÝ

    Velká kniha o chirurgii

    Dává: Chirurgie +1

    Kniha uzdravení
    Požadováno: Mějte knihu neustále v inventáři
    Dává: Oblékání ran +1

    O práci se zbraněmi
    Požadováno: Mějte knihu neustále v inventáři
    Dává: Trénink +1

    ČITELNÝ

    O umění šermu

    Dává: Zbraně +1

    Životopis Alixena Velikého
    Požadováno ke čtení: 7 Inteligence
    Dává: Vedení +1

    O vojenských záležitostech
    Povinné čtení: 9 Inteligence
    Dává: Taktika +1

    Eseje o logice
    Požadováno ke čtení: 10 Inteligence
    Dává: Inteligence +1

    Pojednání o hodnotě věcí
    Povinné čtení: 11 Inteligence
    Dává: Obchod +1

    O nauce o mechanice
    Požadováno ke čtení: 12 Inteligence
    Dává: Engineering +1

    Rétorika k Herenniovi
    Povinné čtení: 8 Inteligence
    Dává: Přesvědčování +1

  • NPC a tým
    (vztahy mezi NPC a lordy, morálka, povýšení, velikost armády)
    Ne všichni společníci NPC se mají rádi. Pokud jich nasbíráte hodně, nadávky mezi nimi jsou zaručeny. Vysoce vylepšená dovednost Vedení jim brání opustit tým, ale obvykle je jednodušší vybrat několik kompatibilních kamarádů a investovat body do něčeho potřebnějšího.
    Můžete vidět vlastnosti a vztahy NPC.
    vztahy mezi satelity a liniemi vojsk všech frakcí.
    Pokud bojujete za Kergity, je lepší naverbovat kergitské rekruty, jinak to bude mít negativní dopad na morálku, pokud se náhle rekrutujete ze Svadů a začala s nimi válka (platí pro WB).

VYTVOŘENÍ VLASTNÍHO STÁTU (pro VB)
Co musíme udělat:

  • Udělejte si zásoby peníze a napumpovat armádu, je možné zlepšit vztahy s velké množství páni. Nejprve se najměte do jakéhokoli státu a bojujte na jeho straně. Osvoboďte zajaté lordy, váš vztah k nim vzroste. Šance zajmout nepřátelského lorda je náhodná. Čím více bitev, tím lépe, zvýší to vaši slávu a GG získá zkušenosti.
  • Zachyťte hrad nebo město(na okraji mapy je to snazší, je menší šance, že se nepřátelé rozběhnou přes celou mapu, aby to udolali).
    Je lepší si takový cíl hned stanovit a pomalu zlepšovat vztahy s okolními vesnicemi. Je šance, že vám tam dají další rekruty a budou potřeba pro posádku. Je dobré okamžitě přijet s velkou armádou a nechat to všechno na dobytém panství jako posádku, zatímco vy sami tam s tuctem jezdců rychle přivedete rekruty z okolních vesnic. Lordi hledí hlavně na počet armád a posádek, takže aby nebyl hrad hned dobyt zpět, dejte tam více lidí. Někdy je užitečné mít tam rezervu, kterou si můžete vzít na výlet, když je potřeba. Zatímco jsou válečníci v posádce, požadují nižší plat. Před výplatou platů je užitečné dočasně převést celou armádu do posádky a odtud ji vzít. V posádce (kromě vaší zálohy) umístěte především silné bojovníky, jak rytíře, tak lučištníky, výše v seznamu. Takto se objeví na začátku bitvy. Dole je napůl napumpovaný prostřední rolník, úplně dole - prostě kdokoli kvůli množství. V četě na globální mapě udělejte totéž, umístěte medika na konec, takže má menší šanci objevit se na bojišti. Pamatujte si, že pokud je omráčen, lékařská dovednost již nebude fungovat pro celý tým. Obecně je lepší operaci upgradovat z GG, celková úmrtnost se sníží, protože dovednosti GG vždy fungují.
  • Získejte právo na trůn(20 pro začátek stačí, pak to můžete zvýšit)
    Toto právo ukazuje hráčovy šance stát se vládcem celé Calradie. Čím vyšší je, tím vyšší je pravděpodobnost rekrutování lordů do vaší frakce. Není vůbec nutné, aby se v době vzniku vašeho státu rovnala 100 %. Objevuje se postupně, jako výsledek akcí provedených hráčem. Přesnou hodnotu můžete kdykoli zjistit prostřednictvím nabídky hry. Toto není povinný parametr, když začnete zabírat spoustu majetku - páni stejně přijdou. Snažte se chycené častěji propouštět, zvýší to vaši čest a závisí na tom vztahy s váženými pány.

    Co ovlivňuje právo na trůn:
    - o možnosti ZhGG přesvědčit svého manžela, aby se vzbouřil a založil vlastní království (je potřeba více než 20);
    - nalákat lordy standardním způsobem (více než 20 je potřeba pro postavení, více než 10 pro nelítostné)
    - na úspěchu žádosti stát se pánem jedné z frakcí (potřebujete méně než 30, králové neradi přijímají potenciální konkurenty do svých služeb);
    - o tom, zda se přeběhlický lord přidá k frakci GG nebo k někomu jinému (potřeba 25, skript lord_find_alternative_faction);
    - v npc_decision_checklist_take_stand_on_issue, když se rozhoduje, koho budou páni volit (vliv je minimální a ten v Native neexistuje);
    - zvyšuje rychlost, s jakou morálka frakčních jednotek dosáhne 0 (slot_faction_morale_of_player_troops, samotný skript se spouští v simple_triggers).
    Nebyl zjištěn žádný vliv na diplomatické rozhodování o válce/míru.
    Uznání králů v Native nic neovlivňuje. Vše, co získáte, je +10 přímo k trůnu. K tvému ​​přiznání se nikde jinde nepřihlíží. Vůbec. Vůbec.

    Zvyšuje právo na trůn:
    1 Dokončení doprovodných úkolů.
    2 Uznání stavu GG jiným panovníkem (je nutné vyslat velvyslance k panovníkovi, ke kterému je vztah vyšší).
    3 Lord Recruitment:
    Můžete ho zkusit přesvědčit, aby se přidal k frakci GG.
    (k tomu budete potřebovat právo na trůn tolik, kolik je, volné země, dobré vztahy s naverbovaným pánem a velkou armádu za zády, páni se dívají na její počet. Vždy udržujte pár vesnic nedotčených přilákat nové pány. Je lepší mluvit s těmi pány, kteří jsou nespokojeni s jeho králem a stavem věcí ve státě)
    Přidělte z řad svých společníků
    4 Uzavření mírové smlouvy
    5 Je vhodné se oženit, váš manžel je svobodný a věrný společník.
    Další podrobnosti o svatbě:

    Jako vždy jsou zde důležité pozitivní vztahy. Při dobývání jakéhokoli hradu se ihned po skončení bitvy podívejte do sálu. Zpravidla tam stojí několik dam. Mluvte s každým a nechte každého jít, pomáhá to zlepšit vztahy. Když se rozhodnete pro svatbu, bude to jednodušší. Učte se poezii od bardů v hospodách. Napiš si je raději pro sebe. Ti samí bardi vám mohou vyprávět o možných nevěstách. Nejlepší čas na setkání s lidmi je o prázdninách, dámy stojí v sále. Pokud se dáma ve vaší společnosti nenudí, nebude s ukončením rozhovoru spěchat. To je jisté znamení, že s ní můžete pokračovat ve vztahu. Pokud se ve městě koná turnaj během svátku vyhlášeného pánem, vyhrajte ho a pak jděte za dámou. Řekněte, že jí věnujete své vítězství. (Pokud nemůžete vyhrát, můžete se obejít bez turnaje). Další fázi dvoření se dámě je nejlepší zahájit navázáním přátelských vztahů s jejím otcem. Je vhodné mu brát questy a pomáhat mu v bitvách, dokud nebude vztah +20 nebo +25. Do této doby byste měli mít slávu a alespoň nějaký hrad. Zároveň nezapomeň chodit s dámou na rande a číst jí poezii, ona sama ti čas od času zavolá. (Pokud jste přísný moralista, můžete nejprve požádat svého otce o souhlas, než půjdete na rande, ale nezapomeňte si s ním nejprve vytvořit pozitivní vztah).
    Když je vztah s nevěstou cca +30, můžete ji požádat o ruku. Budete potřebovat věno. Bude to muset být předáno otci nevěsty v dialogu a on na několik dní zmizí. Později vám bude zasláno pozvání, abyste se objevili na zámku vašeho otce na obřad, po kterém jste považováni za oficiálně oddáni. Žena se přestěhuje do vašeho hradu.
    Pokud s vaším otcem nevyjde vůbec nic, můžete se obejít bez jeho souhlasu, ale to velmi zkazí vztahy s mnoha pány a možná i s vaší ženou. Je lepší to nedělat.

  • Dejte příděly vazalům(pokud to neuděláte rychle, váš vztah s nimi začne upadat).
    Nejprve se rozhodněte o hlavním městě. Bylo by žádoucí, aby se z toho stalo město, trochu dál od okraje (tam budete muset neustále běhat). Hlavní město lze přesunout.
    Chcete-li dát vazalovi příděl, jděte do síně lorda v hlavním městě a vyberte si tam někoho jako poradce. Nejlepší je mít manžela, protože nemá žádné dovednosti užitečné pro boj a trvá dlouho, než se dostane na úroveň. Pokud tam není, udělá to kterékoli NPC z týmu, dokonce i reptající, ze své pozice neunikne. Vyhněte se jmenování místního občana jako poradce, jsou buggy. Dále jsou všechny problémy týkající se přidělení a politik řešeny v dialogu s poradcem.

    Pokud vztahy s vazaly padnou:
    1 Zúčastněte se prázdnin. A zařiďte si to sami.
    (využijte pozvání pánů a pro domluvení dovolené kontaktujte manželku)
    2 Vztahy mohou být navázány s jakýmkoli pánem tím, že mu dáte peníze prostřednictvím Lady (najdete na mnoha hradech a městech v komnatách pánů)
    3 Dejte jim příděl (můžete jich mít více)
    Mimochodem, když budete dávat půdu jednomu z pánů, mějte na paměti, že mnozí ostatní budou uraženi, protože byla dána jemu a ne jim. Jsou někteří páni, kterým bez ohledu na to, kolik dáte, stále to pro ně nestačí. V důsledku toho se vztahy s nimi neustále zhoršují. Jednoho dne mohou utéct ke svým nepřátelům a vzít si hrad s sebou. Mějme jen takové vesnice, vesnice není samostatná. Nebo jim to nedávejte vůbec. Když se záležitosti vašeho státu znatelně zlepší, přiběhnou k vám sami vazalové.
    4 Pošlete dárek. Ne všechny produkty jsou vhodné, buďte opatrní.

  • Výstavba podniků a neefektivní výběr daní
    Podniky lze stavět v jakémkoli městě. To není nutné, ale může to mírně zvýšit váš příjem, i když stále nenakrmíte obrovskou armádu. Hlavní je nestát všude stejně, jinak se budete potýkat s nedostatkem nebo vysokými náklady na suroviny. Suroviny koupíte všude, kde je to výhodné, například obilí je lepší hledat do pivovaru, kde je na vesnicích levnější. Četné podniky zabírají značné množství času, protože často vyžadují pozornost; na válku a výpravy nezbude čas.
    Pro výhodnější nákup surovin či zboží, ať už pro výrobu nebo obchod, se doporučuje zvýšit svůj vztah k městu, ve kterém často nakupujete.

    Někdy se při vytváření zisku z držeb takový nepříjemný koeficient jeví jako „ztráty z neúčinného zdanění“.
    A často jde o velmi významnou částku. Nejde o nic jiného než o daňový výpadek, když má hráč hodně nemovitostí. Začíná se vyskytovat při vlastnictví více než jednoho města nebo hradu - u vysoká úroveň složitost, tři města nebo hrady na střední nebo pět měst nebo hradů na nízké. Čím více hradů nebo měst, tím větší bude toto množství, v procentech se pohybuje od 5 % do 3 % za každý majetek.