Suure Isamaasõja nõukogu heakskiitmine on leegion. Klassi tugipunktid WoW Legionis. Klassisaali kampaania lõpetamine

Kas aktsiaseltsi juhatuse peab tehingu heaks kiitma, kui seadusega on kehtestatud kohustuslik nõue selle kinnitamiseks aktsionäride üldkoosoleku poolt? Selgitavad õigusnõustamisteenistuse GARANT eksperdid Ruslan Gabbasov ja Aleksei Aleksandrov.


Aktsiaselts plaanib tehingu lõpule viia. Aktsiaseltsi põhikirjas on kirjas, et seda tüüpi lepingute alusel tehtavad tehingud kiidab heaks juhatus. Samas, kuna tegemist on mahuka tehinguga, kehtestab seadus kohustusliku nõude aktsionäride üldkoosoleku heakskiitmiseks. Mida sellises olukorras teha - kas tuleks koostada kaks protokolli erinevatest organitest või pole vaja selle heakskiitu ettevõtte juhatuse poolt ja piisab tehingu heakskiitmisest aktsionäride üldkoosoleku poolt?

Vastavalt artikli lõikele 1 26. detsembri 1995. aasta föderaalseaduse N 208-FZ “Aktsiaseltside kohta” (edaspidi “JSC seadus”) artikli 79 kohaselt peab suurtehing heaks kiitma ettevõtte juhatus (nõukogu) või aktsionäride üldkoosolek.

Kui tehingu esemeks on vara, mille väärtus on 25% kuni 50% ettevõtte vara bilansilisest väärtusest sellise tehingu tegemise otsuse tegemise päeval, siis peab tehingule eelnema otsus. selle heakskiitmisel ettevõtte direktorite nõukogu poolt, mis võeti vastu ühehäälselt (JSC seaduse artikli 79 punkt 2).

Juhul, kui tehingu esemeks on vara, mille väärtus moodustab üle 50% ühingu vara bilansilisest väärtusest, peab selle kinnitamise otsuse tegema aktsionäride üldkoosolek kolmeveerandilise häälteenamusega. aktsionäride hääl - aktsionäride üldkoosolekul osalevad hääleõiguslike aktsiate omanikud (JSC seaduse punkt 3 artikkel 79).

Olukorda, kus selline tehing peab äriühingu põhikirja sätete kohaselt heaks kiitma ka juhatus, kuna see vastab põhikirjas määratletud kriteeriumidele, ei ole seadusega otseselt reguleeritud. Meie arvates ei ole sel juhul aga juhatuse otsus vajalik. Selgitame üksikasjalikumalt.

Aktsiaseltsi seadus ei võimalda selles sätestatud ettevõtte juhtorganite pädevuse piiritlemise reegleid muuta. Aktsionäride üldkoosolek on ettevõtte kõrgeim juhtimisorgan. Tema pädevusse kuuluvaid küsimusi ei saa üle anda otsustamiseks juhatusele, välja arvatud seaduses sätestatud küsimused (JSC seaduse artikli 48 punkt 2). Aktsionäride üldkoosolekul ei ole õigust arutada ja teha otsuseid küsimustes, mis seadusega ei kuulu tema pädevusse (sama artikli punkt 3). Ettevõtte juhatusel ei ole omakorda õigust langetada otsuseid küsimustes, mis on seadusega antud aktsionäride üldkoosoleku pädevusse (AKS-i seaduse punkt 1, artikkel 65).

Seega kehtestab JSC seadus ettevõtte juhtorganite pädevuse piiritlemise põhimõtte. Kõigil neil asutustel on individuaalsed volitused. Ühe ja sama küsimuse lahendamist ei saa seaduse ega põhikirjaga omistada mitme ettevõtte juhtorgani pädevusse korraga.

Võttes arvesse eeltoodut, kuna vaadeldavas olukorras on tehing kohustuslik aktsionäride üldkoosoleku heakskiitmiseks, on põhikirja säte selle juhatuse poolt heakskiitmise vajaduse kohta vastuolus art. 3 punktiga 3. JSC seaduse artikkel 79 ja seda ei tohiks kohaldada.

Kinnitust öeldule võib leida vahekohtute praktikast. Eelkõige, nagu märkis Moskva rajooni föderaalne vahekohus oma 8. oktoobri 2007. aasta resolutsioonis N KG-A40/10297-07, on ettevõtte põhikirja säte teistes ettevõtetes aktsiate omandamise pädevusse omistamise kohta. Juhatuse punkt ei viita vajadusele tehingule eraldi kooskõlastada, kuna seaduse kohustuslikest nõuetest tulenevalt kuulus huvipakkuv tehing aktsionäride üldkoosoleku heakskiitmisele. Leiame, et vaadeldava olukorra puhul tuleks rakendada sarnast loogikat.

Ekspertide vastuses mainitud dokumentide tekstid on leitavad õigusviitesüsteemist

Praktikas tuleb sageli ette olukordi, kus suurtehing või huvipakkuv tehing on vaja hilisemat heakskiitmist (st tehingu tegemise ajal ei tehtud vastavat otsust üldkoosolek ega juhatus). direktorid). Kas see on võimalik? Kas Vene Föderatsiooni tsiviilseadustiku artikkel 183 on kohaldatav suurtehingu tegemisega seotud õigussuhetele, kui rikutakse selle sooritamise korda? Kas juriidilise isiku organ on tema esindaja? Vene Föderatsiooni kõrgeim arbitraažikohus nendes küsimustes selgitusi ei anna. Mida ma peaksin tegema?

Vastavalt Art. 02/08/98 föderaalseaduse nr 14-FZ "Piiratud vastutusega äriühingute kohta" (edaspidi LLC seadus) artiklid 45, 46 ja art. 26. detsembri 1995. aasta föderaalseaduse nr 208-FZ “Aktsiaseltside kohta” (edaspidi AS seadus) artiklite 78, 79, 81 kohaselt kuulub tehingute kohta otsuste tegemine osalejate üldkoosoleku pädevusse. või osalejate otsusel valitud juhatus. On ilmne, et piirangud selle tehingu sooritamise korrale on kehtestatud üksnes ettevõtte osalejate (aktsionäride) huvides.

Vastavalt artikli lõikele 5 45 lõige 5, art. LLC seaduse artikkel 46, samuti art. 79 lõige 1, art. Aktsiaseltsi seaduse § 84 kohaselt võib tehingu, mille vastu on huvi, aga ka nendes seadustes sätestatud nõudeid rikkudes tehtud olulise tehingu, äriühingu või selle osaleja (aktsionäri) nõudel kehtetuks tunnistada. . Seega on need tehingud tühistatavad ega ole tühised, kui need on tehtud kehtestatud korda rikkudes (ilma juhatuse või üldkoosoleku vastava otsuseta) või rikuvad ettevõttes osalejate õigusi.

Need seadused ei sisalda ühtegi viidet selliste tehingute hilisema heakskiitmise võimalusele ettevõtte osalejate (juhatuse) otsusega. Ainus võimalus arvata, et seadust rikkudes tehtud tühistatava tehingu saab tulevikus heaks kiita, on kohaldada art. Vene Föderatsiooni tsiviilseadustik 183. Seega teise isiku nimel tegutsemise volituse puudumisel või nimetatud volitusi ületades loetakse tehing sooritatuks selle sooritanud isiku nimel ja huvides, välja arvatud juhul, kui teine ​​isik (esindatud) hiljem vahetult kiidab selle tehingu heaks.

Hilisem tehingu heakskiit esindatava poolt loob, muudab ja lõpetab tema jaoks sellest tehingust tulenevad tsiviilõigused ja kohustused selle sooritamise hetkest. Näib, et on alust arvata, et juhatuse (juhatuse) vastava otsuseta tehingu sooritamisega on direktor või tema nimel volikirja alusel tegutsev isik ületanud oma volitusi, mistõttu Art. Vene Föderatsiooni tsiviilseadustik 183.

Dilemma

Kohtupraktikas tekib rida küsimusi, näiteks: kas peadirektor (juriidilise isiku organ) on selle juriidilise isiku esindaja; Kas tema suhtes kehtivad sel juhul art sätted? 183 Vene Föderatsiooni tsiviilseadustik?

Vene Föderatsiooni Kõrgeima Arbitraažikohtu Presiidiumi 23. oktoobri 2000. aasta teabekiri nr 57 "Mõned küsimused Vene Föderatsiooni tsiviilseadustiku artikli 183 kohaldamise praktikas" (edaspidi teabekiri) nr 57) märgib, et juriidilise isiku organi võimu kuritarvitamise korral (Vene Föderatsiooni tsiviilseadustiku artikkel 53) tehingu sõlmimisel punkt 1 art. Vene Föderatsiooni tsiviilseadustiku artiklit 183 ei saa kohaldada.

Sel juhul peab kohus, olenevalt konkreetse juhtumi asjaoludest, juhinduma art. Vene Föderatsiooni tsiviilseadustiku artiklid 168, 174, võttes arvesse Vene Föderatsiooni kõrgeima arbitraažikohtu pleenumi 14. mai 1998. aasta resolutsiooni nr 9 „Mõned artikli kohaldamise praktika küsimused” sätteid. Vene Föderatsiooni tsiviilseadustiku artikkel 174” (edaspidi resolutsioon nr 9). Teabekirjast nr 57 ei ole võimalik kindlaks teha, miks Art. Vene Föderatsiooni tsiviilseadustiku artiklit 183 ei saa kohaldada, kui juriidilise isiku organ ületab oma volitusi, kuna see ei ole õigustatud.

Siiski võib eeldada, et vastus küsimusele, kas juriidilise isiku organ on tema esindaja, kajastub Vene Föderatsiooni õigusaktides. Niisiis, vastavalt Art. Vene Föderatsiooni tsiviilseadustiku artikli 53 kohaselt omandab juriidiline isik tsiviilõigused ja võtab tsiviilkohustusi oma organite kaudu, kes tegutsevad vastavalt seadusele, muudele õigusaktidele ja asutamisdokumentidele.

Vastavalt Art. Vene Föderatsiooni tsiviilseadustiku artiklid 153, 154, 160 tunnustavad tehingud kodanike ja juriidiliste isikute tegevust, mille eesmärk on tsiviilõiguste ja -kohustuste kehtestamine, muutmine või lõpetamine. Tehingu tegemiseks on vaja väljendada poolte kokkulepitud tahet. Kirjalik tehing tuleb sõlmida selle sisu väljendava dokumendi vormistamisega, millele on alla kirjutanud tehingu teinud või selleks volitatud isikud.

Vastavalt artikli lõikele 3 Vene Föderatsiooni tsiviilseadustiku artikli 53 kohaselt tegutseb juriidilise isiku organ tema nimel ja tegutseb esindatava juriidilise isiku huvides ning kooskõlas artikli 1 lõikega 1. Vene Föderatsiooni tsiviilseadustiku artikli 182 kohaselt teeb esindaja tehinguid esindatava nimel. Mõlemal juhul räägib seadusandja tegevusest esindatava nimel ja huvides. Seega täidab juriidilise isiku organ esindaja ülesandeid suhetes kolmandate isikutega.

Nende ülesannete täitmine põhineb seadusel, mistõttu juriidilise isiku organ (direktor) tegutseb ilma volikirjata. Sellest tulenevalt tuleb juriidilise isiku organiga seotud suhetes kohaldada esindusreegleid.

Vastavalt artikli 3. osale. LLC seaduse artikkel 40, ettevõtte ainus täitevorgan:

  • tegutseb äriühingu nimel ilma volikirjata, sh esindab tema huve ja teeb tehinguid;
  • väljastab ühingu nimel esindusõiguse, sh asendusõigusega volikirju.

Seega “esindab” ettevõtet ja väljastab esindusõiguse volikirju.

Kooskõlas Art. JSC seaduse artikkel 69, ainuke volikirjata täitevorgan tegutseb ettevõtte nimel, sealhulgas esindab selle huve. Tekib küsimus: kas ainsal täitevorganil on õigus esindada ühiskonna huve ja teda ei peeta selle esindajaks?

Märge

Vastavalt Art. Vene Föderatsiooni tsiviilseadustiku artikkel 182 muudab ja lõpetab esindatava tsiviilõigusi ja -kohustusi esindaja poolt volikirjal põhineva volituse, samuti seaduse juhiste alusel tehtud tehing. Seega, kui tehingu tegi volitamata isik või isik, kes ületas oma volitusi, tähendab see nende seadusest tulenevate nõuete jämedat rikkumist.

Kehtetu või tühistatav?

Vastavalt Art. Vene Föderatsiooni tsiviilseadustiku artikli 168 kohaselt on seaduse ja muude õigusaktide nõuetele mittevastav tehing tühine, kui seadus ei näe ette, et selline tehing on vaidlustatav või ei näe ette muid rikkumise aluseid. Kui eeldame, et Art. Vene Föderatsiooni tsiviilseadustiku artiklit 183 ei kohaldata, kui juriidilise isiku ainus täitevorgan, kes ei ole tema esindaja, ületab oma volitusi, siis jääb tema tegevust reguleerivaks artikliks ainsaks artikliks. 174 Vene Föderatsiooni tsiviilseadustik. Selle sätte alusel võib tehingu tunnistada kehtetuks, kui asutamisdokumentidega kehtestatud ainutäitevorgani volitused on vastuolus seadusega.

Märge

Suurtehingu või huvitatud isiku tehingu tegemisel ei piira peadirektorit mitte asutamisdokument, vaid seadus ja seega Art. Nendele õigussuhetele ei saa kohaldada Vene Föderatsiooni tsiviilseadustiku artiklit 174.

Vene Föderatsiooni kõrgeima arbitraažikohtu presiidium soovitas juriidilise isiku organi võimu kuritarvitamise korral (Vene Föderatsiooni tsiviilseadustiku artikkel 53) olenevalt juhtumi asjaoludest juhindudes Art. 168, 174 Vene Föderatsiooni tsiviilseadustiku, võttes arvesse resolutsiooni nr 9 sätteid (teabekirja nr 57 punkt 2).

Kui juriidiliste isikute ainsad täitevorganid teostavad tehingute tegemise volitusi, pööratakse käesolevas resolutsioonis erilist tähelepanu asjaolule, et art. Vene Föderatsiooni tsiviilseadustiku artiklit 174 ei kohaldata juhtudel, kui need isikud tegutsesid üle oma seadusega kehtestatud volituste piiri.

Nendel juhtudel on Art. Vene Föderatsiooni tsiviilseadustik 168. On ilmne, et suuremate tehingute ja huvitatud isikute tehingute tegemise korra rikkumisega seotud juhtumeid ei saa liigitada juhtumiteks, kus organi volitused on asutamisdokumentidega piiratud, kuna need on seadusega piiratud. Seega Art. Vene Föderatsiooni tsiviilseadustiku artiklit 174 ei saa selliste juhtumite asjaolude põhjal kohaldada (nagu on märgitud teabekirjas nr 57). Sel juhul tuleb juhinduda ainult artiklis sätestatud normidest. Vene Föderatsiooni tsiviilseadustik 168.

Suurtehingute ja huvitatud isikutega tehtud tehingute puhul, nagu eespool öeldud, näeb seadus otseselt ette nende vaidlustavuse.

Artikli kohaldamisest keeldumine iseenesest. Vene Föderatsiooni tsiviilseadustiku artikkel 183 peadirektori võimu kuritarvitamisega seotud õigussuhete kohta ei takista huvitatud isikul tunnistamast tehingut seadusele mittevastavuseks kehtetuks (tühisuse või vaidlustavuse tõttu).

Märge

Art. Vene Föderatsiooni tsiviilseadustiku artikli 183 kohaselt õigussuhetele, mis tekivad võimu kuritarvitamise tagajärjel, kui direktor sõlmib suuri tehinguid ja tehinguid huvitatud isikutega (ilmselt teda ettevõtte esindajana tunnustamata), tekib küsimus: kas saab. kas sellised tehingud kinnitatakse hiljem?

See arutelu mõjutab negatiivselt ühtse õiguskaitsepraktika kujunemist ega aita kaasa majanduskäibe stabiilsusele.

Seega, kui peadirektori esindaja volikirja alusel teeb olulise tehingu või tehingu, mille vastu on huvi, ei tohiks tekkida küsimust selle hilisema heakskiitmise võimaluse kohta, kuna kõik Art. Vene Föderatsiooni tsiviilseadustik 183:

  • tehingu viis läbi esindaja volikirja alusel;
  • esindaja ületas oma volitusi, kuna koosoleku (juhatuse) otsust tehingu lõpuleviimiseks vastu ei võetud.

Kui sellise tehingu teeb direktor ja art. Vene Föderatsiooni tsiviilseadustiku § 183 ei rakendata (teabekiri nr 57), on ruumi aruteluks - kas sellist tehingut saab edaspidi heaks kiita?

Tegelege edasilükkamisega

Asjaolu, et ainutäitevorgan ei saa tegutseda juriidilise isiku esindajana, kinnitab kohtupraktika (Vene Föderatsiooni Kõrgeima Arbitraažikohtu Presiidiumi 10. jaanuari 2003. a resolutsioon nr 6498/02). Seega, tuginedes kohtuasjale, hoolimata asjaolust, et tehingu tegi peadirektori nimel tegutsenud ja tema allkirja võltsinud (st ilma volitusteta tegutsenud) pearaamatupidaja, on Vene Föderatsiooni kõrgeim vahekohus. pidas võimalikuks kumbagi Art. 174 ega Art. Vene Föderatsiooni tsiviilseadustik 183. Loogilisemat argumenti kasutas Moskva rajooni föderaalne monopolivastane talitus (16. aprilli 2004. a resolutsioon nr KG-A40/2495-04), tuues välja, et ettevõtte juhatuse esimees on tema esindaja ja seadus. tema suhtes kohaldatakse esindamise kohta (Vene Föderatsiooni tsiviilseadustiku artikkel 182).

Sama argumenti väite toetuseks, et peadirektor on ettevõtte esindaja, väljendas Vene Föderatsiooni kõrgeim arbitraažikohus Venemaa Föderatsiooni Ülem Vahekohtu presiidiumi aprillikuu teabekirja punktis 13. 21, 1998 nr 33 "Aktsiate paigutamise ja ringlusega seotud tehingute vaidluste lahendamise praktika ülevaatamine." Kohus juhtis tähelepanu järgmisele. Aktsionäride organisatsioon esitas nõude tunnistada kehtetuks tema nimel sõlmitud aktsiate ostu-müügileping esindaja poolt, kellel oli antud väärtpabereid väljastanud aktsiaseltsiga volikiri.

Hageja põhjendas oma väiteid sellega, et esindaja tegutses tehingu tegemisel esindatava huve kahjustades ja seadust rikkudes ning seetõttu müüdi aktsiad turuhinnast oluliselt madalama hinnaga. . Samuti rikkus seadust ostja - ettevõte, kes omandas aktsionärilt enda poolt emiteeritud aktsiad AS-i seaduse nõudeid täitmata. Asja materjalide kontrollimisel tuvastati, et hageja esindaja, kes sõlmis ostu-müügilepingu viimase volikirja alusel, oli samal ajal ka tehingu esemeks oleva äriühingu peadirektor. .

Vastavalt artikli lõikele 3 Vene Föderatsiooni tsiviilseadustiku 182 kohaselt ei saa esindaja esindatava nimel tehinguid teha teise isikuga, kelle esindaja ta samuti on. Aktsiaseltsi peadirektor rikkus seda nõuet, kuna sõlmis hageja nimel lepingu äriühingu kasuks, mille täitevorgan ta oli ja mille nimel ta oma ametikohast tulenevalt tehinguid tegi. Nendel tingimustel on tema poolt Art. Vene Föderatsiooni tsiviilseadustiku artikkel 168 on tühine.

Märge

See Vene Föderatsiooni kõrgeima arbitraažikohtu teabekiri kinnitab selgelt asjaolu, et ettevõtte peadirektor on selle esindaja, st seaduse jõul ja põhikirjas otseselt märgitud ettevõtte huve ilma volitusteta. advokaat.

Venemaa Föderatsiooni Kõrgema Arbitraažikohtu Presiidium asus vastupidisele seisukohale (8. oktoobri 2002. a resolutsioon nr 6113/02), mille kohaselt ei saa juriidilise isiku organeid käsitleda iseseisvate tsiviilõigussuhete subjektidena (artikkel Vene Föderatsiooni tsiviilseadustiku artikkel 53). Tehingute tegemisel tuleb art. 1. p. Vene Föderatsiooni tsiviilseadustiku artiklit 183 ei saa kohaldada.

Keeldudes peadirektori volitusi ületades sõlmitud suurtehingu või huvitatud isikuga seotud tehingu hilisema heakskiitmise võimalusest, st kohaldamata Art. Vene Föderatsiooni tsiviilseadustiku artikli 183 kohaselt (õigus mitte kohaldada Vene Föderatsiooni tsiviilseadustiku artikli 183 1. osa antud juhul anti kohtutele teabekirjaga nr 57), tekitab kohus sellega ebaselge olukord.

Kui tehingu oleks teinud esindaja volikirja alusel, siis hilisema kooskõlastamise võimalus ei oleks tohtinud vaidlust tekitada. Kui aga selle on toime pannud Art. peadirektor. Teabekirja nr 57 sätete alusel ei kehti enam Vene Föderatsiooni tsiviilseadustiku artikkel 183.

Olukord muutub keerulisemaks, kui pöörduda Vene Föderatsiooni Ülem Arbitraažikohtu pleenumi resolutsioonide sisu poole. Seega on 09.12.99 resolutsiooni nr 90/14 „Piiratud vastutusega äriühingute föderaalseaduse mõningate kohaldamisküsimuste kohta” lõike 20 kohaselt tehing, mille vastu on huvi, või suurtehing, mis on sõlmitud äriühingu nimel peadirektor või tema volitatud isik, kes rikub artiklis sätestatud nõudeid. LLC seaduse artiklid 45, 46 (st volituste ületamine osalejate koosoleku või juhatuse otsuse puudumisel) on vaidlustatav ja kohus võib selle ettevõtte taotlusel kehtetuks tunnistada või selle osaleja.

Kui sellise nõude arutamise ajaks osavõtjate üldkoosolekul (asjakohasel juhul ettevõtte juhatus) tehakse tehingu heakskiitmise otsus, ei kuulu selle kehtetuks tunnistamise nõue rahuldamisele.

Vastavalt artikli 1 lõikele 1 Aktsiaseltsi seaduse artikli 83 kohaselt peab tehingu, mille vastu on huvi olemas, heaks kiitma enne selle lõpetamist ettevõtte juhatus või üldkoosolek. Sarnane säte sisaldub kõrgeima arbitraažikohtu pleenumi 18. novembri 2003. aasta otsuse nr 19 „Aktsiaseltside föderaalseaduse mõningate kohaldamise küsimuste kohta” punkt 34. Seega ei pakuta huvitatud isikute tehingute hilisema kooskõlastamise võimalust.

Suuremad tehingud vastavalt artikli 6 punktile 6. Aktsiaseltside seaduse § 79 võib kinnitada pärast nende asutamist, kuid näib, et sellist praktikat saab rakendada erandjuhtudel. Samas ei saa selline jooksvalt tehingute tegemise praktika vastata aktsionäride ja ühiskonna huvidele.

Kui olulise tehingu teeb aktsiaseltsi peadirektor või tema volitatud isik, siis juhatuse (nõukogu) või üldkoosoleku otsuse puudumisel on see kehtetu. Küll aga võib kohus tunnistada sellise tehingu juriidilist jõudu omavaks ning sellest tulenevaid õigusi ja kohustusi ühingule tekitavaks, kui vaidluse läbivaatamise käigus selgub, et tehing on hiljem juhatuse poolt heaks kiidetud. nõukogu) või üldkoosolek.

Samas soovitab Venemaa föderaalne finantsturgude talitus aktsiaseltsidel kõik suuremad tehingud enne nende sooritamist heaks kiita. Eelneva kooskõlastuse puudumine muudab ju tehingu tühistatavaks, mis tekitab selle kehtetuks tunnistamise ohu ja tekitab ebastabiilsust ühiskonna suhetes vastaspooltega. See on näidatud peatüki punktis 1.2. 04.05.2002 ettevõtte käitumiskoodeksi artikkel 6, mille sätetest soovitab riiklik regulaator juhinduda kõigil Venemaal asutatud aktsiaseltsidel (Venemaa Föderaalse Väärtpaberikomisjoni korraldus 04.04.2002 nr. 421/r).

Class Hall on mängu uus täiendus Legioni väljalaskmisega. Klassi kindlus on tsoon, kus klassi liikmed saavad sooritada erinevaid toiminguid.

Näiteks:

  • artefakti omadustesse investeeritud tulupunktid;
  • muuta artefakti välimust;
  • Täitke klassisaali missioon palgatud meistrite ja üksustega;
  • süveneda klassi ja artefakti ajalukku, täites eriülesandeid;
  • ostma väejuhilt lahingu- ja dekoratiivvarustuse komplekte;
  • Saate tasu arenenud müütilise raskusastmega koopasse lõpetamise eest.

Kui algselt võrreldi klasside tugipunkte sageli garnisonidega, siis nüüd on erinevused ilmselgeks saanud. Allpool räägime sellest, kuidas pääseda klassisaali, kui esimest korda Broken Isles'ile ilmute ning kuidas juhtida meistreid ja üksusi.

Enamik klasse pääseb oma tugipunkti Dalarani erinevates osades asuvate portaalide kaudu. Lisaks on iga klassi jaoks eraldi portaal, mida ei saa kasutada teise klassi tähemärgid:

Kus portaalid asuvad:

  • Sest ja: Alliance / Horde saalis;
  • Sest: lennuväljal;
  • kasutage Purilennuki, et jõuda mõnele Dalarani lähedal asuvale saarele;
  • pääsevad oma kindlusesse läbi salakäikude, mis asuvad mõnes Dalarani hoones;
  • : portaal Cloaca lähedal;
  • : spetsiaalse lendude võrgu kaudu grifoonil;
  • ja saavad ise portaale luua.
  • Taeva tsitadell, Stormheim

Video - Leegioni klassi tugipunktide ja Draenori garnisonide võrdlus:

Iga klassi tugevused

Igal klassi linnusel on mõned ainulaadsed omadused.

Näiteks:

  • Roguesil on musta turu oksjonile pääsemiseks täiendav NPC.
  • Kindluses asuvatel druiididel on portaalid peamistesse looduslikesse asukohtadesse.
  • Sõdalased saavad duellida spetsiaalsel areenil.

Kuidas avada klassisaali missioone

Juurdepääs klassisaali ülesannetele/missioonidele on lihtne:

  1. Kui olete Dalaranis, viige lõpule ese, et hankida artefakt ja juurdepääs klassi kindlusele.
  2. Valige komandöri tabelist koht, kus plaanite tõusta tasemeni 110.
  3. Lihtsalt tõuske tasemele, kuni saavutate 325 Artefact Poweri.
  4. Naaske Dalarani – saate lühikese ülesannete ahel, mis sarnaneb artefakti hankimise otsinguga.

Pärast selle ahela lõpetamist on teil juurdepääs neljale asjale:

  • Mitmele meistrile (kaaslastele)
  • Oma esimesse meeskonda
  • Klassisaali uuendamise süsteem
  • Klassisaali missiooniliides

Täiendava juurdepääsu saate ainult tasemel 103 - klassi kindlusesse naastes antakse teile taas ülesanne, mille järel avate teist tüüpi meeskonna ja veel 2 meistrit.

Muide, selle ahela lõpuleviimine avab artefaktirelva välimuse saavutuse Fight in Style: Classic Look jaoks.

Klassisaali kampaania lõpetamine

Klassi kindluskampaania lõpetamiseks peate jõudma tasemele 110.

Kampaania käigus saad palju toredaid asju:

  • Tugevuse ressursid ja artefaktide võimsus
  • Tase 810 Bracers klassisaali komplektist (6 tšempioni jaoks)
  • Tase 830 rindkere komplektist Stronghold (kampaania lõpetamiseks)
  • Teie klassiga seotud pealkiri (nt % Shadow Blade rogi jaoks)
  • Kolmas pesa reliikviate jaoks teie artefaktis
  • Veel üks artefaktnahk Battleforgedi saavutuse jaoks.

Klassisaali ressursid

Legionis on garnison asendatud kindlusega, kus sama klassi mängijad töötavad koos, et seista vastu deemonite sissetungile. Linnuse arendamine toimub läbi uue valuuta – klassi linnuseressursside, mida kasutatakse üksuste värbamiseks, missioonide ja korralduste täitmiseks, oma linnuse täiustamiseks.

Saate neid hankida tavapärasteks ja maailmaülesanneteks, klassi kindluskampaania lõpetamiseks, aarete otsimiseks ja haruldaste koletiste tapmiseks.

Alati on kasulik omada 1000–2000 ressurssi haruldaste missioonide ja artefaktide uurimise jaoks. Ülejäänud osa saab kulutada oma linnuse või klassivarustuse täiustamiseks.

Märge: Erinevalt garnisonist ei saa te leegionis missioonide täitmise eest Strongholdi ressursse!

Kust saada klassitellimuse ressursse

1. Klassi tugevuskampaania (100–5000 ressurssi)

Mõne klassi linnusekampaania ülesande täitmise eest saab mängija garnisoni ressursse. Põhimõtteliselt ei saa nende arv üle paarisaja, kuid pärast 110. tasemele jõudmist ilmuvad ülesanded nii 1500 kui ka 5000 ressursi kohta.

2. Kohalikud ülesanded (350–1000 ressurssi)

Kord nädalas saab mängija täita maailma bosside tapmise ülesande, preemiaks on 1000 Class Stronghold Resources. Ülejäänud maailma ülesanded toovad 350-450.

Klassisaali uuringud, nagu kirikukümnis, aitavad suurendada ülesannete tõhusust – saate neilt rohkem klassisaali ressursse.

3. Ülesanded nelja kohaliku ülesande täitmiseks (600 ressurssi)

Mõnikord näib, et ülesanded täidavad 4 maailmaülesannet. Näiteks võtame Farondise kohtu, mille tasu on Farondise seif. On suur tõenäosus, et seif kukub 700-950 ressurssi.

4. Ühekordsed lisaülesanded (200 ressurssi)

Sarnaselt Draenorile ilmuvad mõnikord kaardile boonusülesanded – need on tähistatud kahe ristatud mõõgaga. Kuid need on saadaval ainult tegelaste nivelleerimise ajal ja kaovad pärast 110. taset.

5. Haruldased rahvahulgad ja kohalikud otsingud nende tapmiseks (70 ressurssi)

Auhindu haruldaste mobide tapmise eest saab ainult üks kord. Mobide tapmise eest, täites kohalikke ülesandeid kategooriast "TAHTA", saab mängija ka 70 ressurssi.

6. Aardelaekad (35–225 ressurssi)

Leegioni asukohad, väike aarete laegas ja aarete laegas, mis võivad sisaldada 35–225 klassi ordeni ressurssi. Mida suurem on rind, seda rohkem ressursse see sisaldab.

Igalt Leegioni fraktsioonilt saate osta kaarte, mis näitavad aarete asukohta purustatud saarte konkreetses asukohas:

Farondise kohusAzsuna
Kõrgmäestiku hõimudKõrgmägi
Unistuste kudujadValshara
ValarjarStormheim
Öö langenudSuramar

Aarete kaarte leiate ka meie artiklitest leegioni asukohtade kohta (parem veerg ülaltoodud tabelist)

Video Class Stronghold Resources saamise boonuse kohta:

Millele kulutada klassikindluse ressursse?

Selles jaotises räägime teile, kuidas ja kus saate klassitellimuse ressursse kulutada.

1. Uuring klassi tugipunkti täiustamise kohta (kokku 39050 ressurssi)

Toodud arvud on arvestatud kuu kohta.

Klassisaali versiooniuuendused pakuvad mängijale erinevaid boonuseid või boonuseid, kui nad täidavad Broken Isles'i ülesandeid. Näiteks Armed with Faith versiooniuuendus võimaldab teil oma tegelasel kasutada legendaarsemaid esemeid.

Uuringu kestus pikeneb proportsionaalselt maksumusega:

  • 1000 linnuse ressursi uurimine kestab 7 päeva
  • 10 päeva kulub 10 000
  • 12 päeva - 12500
  • 14 päeva - 15 000.

Kaaluge oma valikut hoolikalt, sest peate vahetuse eest tasuma täiendavalt Class Stronghold Resources.

2. Artefaktide uurimine (12500 ressurssi)

Artefaktide võimsuse maksimaalseks tõstmiseks on vaja 25 artefaktiandmete uurimist, millest igaüks maksab 500 ressurssi.

3. Klassi tugipunktide varustuse täiustamine (29 000 ressurssi)

Klassikomplekti elemente saab täiendada tasemele 840. Näiteks ülempreestri regaalia täiustamiseks vajate:

Te ei tohiks investeerida nii palju kui võimalik seadmetesse enne, kui olete oma klassi tugipunkti uuendanud.

4. Klassi kindlusülesannete täitmine (igaüks 50–1000)

Haruldased koopasse ja haarangumissioonid premeerivad õudusunenägude aarete laeka, iga selline missioon maksab 500–1000 klassijärjestuse ressurssi. Mõned missioonid on seotud linnusekampaaniaga, need maksavad vähem - 50 ressurssi.

Lisaks on missioone, mille eest mängija saab kulla, artefakti võimsuse, kogemuse või varustuse või tšempioni kogemuse. Need maksavad 100–200 klassitellimuse ressurssi.

5. Vägede palkamine (igaüks 20-85).

Klassi kindluses on mängijal võimalus palgata vägesid missioonidele minekuks. Nii saate korraga täita mitut missiooni.

Väed saavad aja jooksul otsa – ühte rühma saab kasutada vaid 2-3 korda, siis tuleb uus palgata.

Väike meeskond:

  • Maksumus: 20 ressurssi
  • Missiooni õnnestumise määr: +15%
  • Kasutatav: 2 korda.

Suur grupp:

  • Maksumus: 30 ressurssi
  • Missiooni õnnestumise määr: +30%
  • Kasutatav: 3 korda

Oma klassi tugipunkti tõstmine Leegionis

Täiendussüsteem võimaldab teil kulutada Strongholdi ressursse oma klassi Strongholdi täiustuste uurimiseks.

Süsteem on väga sarnane artefakti talentide tasandamisega, kus Strongholdi ressursid on artefakti jõud ja klassi tugevus on artefakt.

Leegioni alguses nõuavad kindluse täiustamine palju ressursse ja võtab palju aega.

Kokku on saadaval 6 täiustuste taset (taset); igal tasemel saate valida kahe valiku vahel, kusjuures valikud on erinevate klasside puhul erinevad.

Tabel kulude ja uurimistöö aja, valikute muudatuste ja tasemenõuetega (RO = Stronghold Resources):

Paranemise taseTasapinna tõusValiku muutmineVaja taset
1. tase50 RO / 2 tundi500 RO / 1 päev100
2. tase500 RO / 4 tundi2000 RO / 3 päeva105
3. tase1000 RO / 7 päeva110
4. tase10000 RO / 10 päeva
5. tase12500 RO / 12 päeva
6. tase15000 RO / 14 päeva

Milliseid uuendusi oma klassi tugipunkti jaoks valida

Sellest juhendi jaotisest leiate näpunäiteid versiooniuuenduse valimiseks igal klassisaali tasemel.

1. tase

Taseme tõstmise ajal on kõigi klasside jaoks parem valida ülesannete eest tasu eest jahedama kvaliteediga eseme saamise võimaluse suurendamine.

Pärast 110. taseme saavutamist ja enamiku missioonide täitmist, mis võiksid anda head varustust, on parem valida missiooni õnnestumise suurenenud tõenäosus.

2. tase

Uuenduste valik sõltub klassist:

Death Knights ja PaladinsParem on valida kinnitusega variant. Teist võimalust tasub kasutada ainult siis, kui teil pole missioonidel ohtude neutraliseerimiseks piisavalt meistreid.
Deemonikütid ja WarlockidLegioni alguses, kui vajate varustust, on kasulikum kasutada teist võimalust - täiendavate rüüste ja buffide jaoks. Raididele lähemal saate valida kõike
DruiididTäiendavad esemed – leegioni alguses, missiooniaja lühendamine – hiljem.
Jahimehed ja maagidEnne lendude kasutuselevõttu Legionis näib eelistatavam Broken Isles'i ümber liikumise variant; siis – olenevalt olukorrast.
Mungad, preestrid, šamaanidPumpamise ajaks - puhvriga võimalus; tasemel 110 – üksuste täiustamine.
RöövlidSäilitusvautšer on alati parem.
SõdalasedTäiendav saak - Leegioni alguses, missiooniaja vähendamine - hiljem

3. tase

Kui olete just alustanud oma meistrite riietamist, valige suvand, mis võimaldab teil täita varustuse töökäske või saada seda missioonidelt.

Kui meistrid on riietatud heasse varustusse, valige ühikute arvu suurendamine.

4. tase

Reeglina annab suurima kasu suurte üksuste uuendamine - ainult siis on võimalik ülemuse oht neutraliseerida ilma tšempionideta.

5. tase

6. tase

Viimasel täiustamise tasemel ei pea te midagi valima, sest saadaval on ainult üks võimalus - võimalus kanda oma tegelasel korraga kahte legendaarset eset.

klassi saali meistrid

Tšempionid on teie klassi märkimisväärsed liikmed, keda saab värvata kogu teie klassiruumi kampaania jooksul.

Sa saad:

  • Saatke meistrid missioonidele
  • Värbage nad võitluskaaslasteks, et aidata teid leegionis

Igal klassil on oma ainulaadsed meistrid, mis on seotud mängu ajalooga. Igas klassisaalis on 8 meistrit, kuid neist saab korraga aktiivseks olla vaid 5.

Kui teil on rohkem kui 5 meistrit, tuleb mõned neist "deaktiveerida". Et ta hiljem tööle naasta, peate maksma 250 kulda.

Kuidas saada WOW Legionis tšempione

Strongholdi kampaania edenedes avatakse kõik meistrid. Niipea, kui olete pärast 325 artefaktijõu ühiku saamist lõpetanud esimese ülesandeketi, saate oma esimesed meistrid.

103. tasemel saate lõpule viia veel ühe ülesannete ahela ja avada veel 2 meistrit.

Ülejäänud meistrid avatakse klassisaali kampaania edenedes.

Kasulik video klassi kindluskaaslaste kohta:

Kuidas riietada meistreid WOW-s

Tšempionide jaoks avanevad uued varustuskohad, kui nende tase tõuseb ja kvaliteet paraneb (nagu Draenori garnisoni järgijate puhul).

Esimene varustuspesa avaneb, kui tšempion saavutab haruldase kvaliteedi (sinine); teine ​​pesa on siis, kui see saavutab eepilise kvaliteedi (lilla).

Meistri lahinguks ettevalmistamiseks peate leidma talle varustust. Seda saab hankida järgmistel viisidel:

  • Missioonid klassi kindluses
  • Maailma otsingud
  • peidetud aarded
  • Preemiad fraktsioonisaadiku ülesannete eest
  • Oma klassi tugipunkti nivelleerimine

Tšempionkaubad võib jagada 6 kategooriasse.

1. Suurenda edu tõenäosust

  • Suureneb teatud summa võrra kõigi missioonide puhul
  • Tõuseb ainult lühemate kui 4 tunni missioonide puhul
  • Võimendab ainult üle 8 tunni kestvate missioonide puhul

2. Vähendatud täitmisaeg

3. Seltsimeeste võrreldavus

Varustus, mis pakub teatud boonuseid, kui tšempioniga missioonile saadetakse teatud tüüpi jälgijaid. Igal klassil on oma kolmanda kategooria esemete komplekt, mis sõltub klassi tugipunktist.

Saadaval on kahte tüüpi selliseid esemeid:

  • Suurendab edu võimalust, kui teatud väikesed üksused on kohal
  • Suurendab eduvõimalusi teatud suurte üksustega

4. Võitluskaaslase varustus

Need esemed on kasulikud ainult võitluskaaslastele: need parandavad mängija auhindu, kui nad täidavad meistriga maailmaülesandeid.

Selliseid seadmeid on kahte tüüpi:

  • Saadud klassitellimuste ressursside suurenemine
  • Saadud kulla kasv

5. Tarbematerjal

Võimaldab teil enne lahingut anda tšempionitele ja üksustele teatud kasulikke mõjusid.

Sõltuvalt teie klassist on selliseid üksusi kolme tüüpi:

6. Legendaarne varustus

Legendaarne varustus jälgijatele erineb teistest esemetest, kuna neid pole lihtne hankida.

Sellised seadmed on palju võimsamad ja kombineerivad sageli kahte ülalmainitud efekti.

Tšempionide legendaarne varustus on järgmine:

  • Suurendab kõigi missioonide edukust 15% + üks asi:
    • Vähendab kestust 5%
    • 15 kulda kohalike otsingute eest koos jälgijaga
  • Vähendab kõigi missioonide aega 15% + üks asi:
    • Suurendab missiooni edukust 5%
    • 15 kulda maailma otsingute eest koos jälgijaga
    • 25 RP, kui täidate maailmaülesandeid koos jälgijaga
  • Annab 100 RP maailmaülesannete täitmise eest koos meistriga + üks asi:
    • Suurendab edu 5%
    • Vähendab kestust 5%
    • 15 kulda liitlasega tehtavate ülesannete eest
  • Annab tšempioniga kohalike ülesannete eest 50 kulda + üks:
    • Suurendab edu 5%
    • Vähendab aega 5%
    • 25 Strongholdi ressurssi maailma otsinguteks koos jälgijaga

Meistrite nivelleerimine ja kvaliteet

Meistrite algtase sõltub sellest, millises klassisaalikampaania etapis mängija nad värbas, kuid nende vaikimisi kvaliteet on normaalne.

Sõltumata tšempioni algtasemest, olgu see siis 103 või 110, saab ta ikka kogemusi ülesandeid täites.

Kui tšempion jõuab tasemele 110, hakkab ta oma kvaliteeti eepiliseks tõstma. On olemas järgmist tüüpi meistrid:

  • Tavaline
  • Aeg-ajalt – avab meistri teise võime.
  • Harv – avaneb esimene varustuspesa
  • Epic – avaneb teine ​​varustuspesa
TaseNõutav hulk kogemusiKogu saadud kogemus
101 200 200
102 400 600
103 600 1 200
104 800 2 000
105 1 000 3 000
106 1 500 4 500
107 1 750 6 250
108 2 000 8 250
109 2 700 10 950
110 3 000 13 950

Tšempionide/järgijate kvaliteet ja nõutav kogemus:

Ebatavaline8 000 21 950
Haruldane20 000 41 950
Eepiline100 000 141 950

Tšempioni varustuse tase

110. tasemele jõudmisel riietub tšempion ilvl 760 ja mängija saab hakata oma hoolealuse varustust täiustama. Mida kõrgem on eseme tase, seda keerulisemaid ülesandeid meister suudab täita. Toote maksimaalne tase on 850.

On olemas järgmised meistrite varustuse uuendused:

  • Raske turvise komplekt: +5 ilvl
  • Tugevdatud soomuste komplekt: +10 ilvl
  • Läbimatute soomuste komplekt: +15 ilvl

Tšempionide varustust saab täiustada, täites tabelis olevaid klassi kindlusülesandeid või täiustades kindlust ennast 3. astmes. Missioonidele tšempionide määramisel veenduge, et missiooni ja tšempioni tase vastaks. Mida lähemal nad tasemele on, seda rohkem kogemusi meister saab.

Tšempioni võimed

Kõigil tšempionitel on eelnevalt määratud võimed. Esimene on kohe saadaval ja teine ​​avaneb ebatavalise kvaliteedi saavutamisel.

Võimed on loodud selleks, et katta üht või teist ohtu, mis tekib laualt tugiülesannete täitmisel. Ülesande ajal kerkivad esile bossioht ja teisene oht. Kui neid ei arvestata, väheneb ülesande eduka sooritamise protsent. Esinevad järgmised sekundaarsed ohud:

Võitlus satelliitidega

Mõnel meistril on võime - lahingusatelliit. Tänu sellele aitab selle omadusega valitud tšempion teid teie reisil läbi murtud saarte. Mõned jälgija võimed on protseduurilised ja mõned on aktiivsed, mis tähendab, et neid saab nõudmisel välja kutsuda. Väärib märkimist, et vangikongides, lahinguväljadel ja enamikul juhtudel ei järgi nad mängijat.

  • Protsessi võimed

Sellised võimed vallanduvad teatud tingimustel. Näiteks kui mängija alustab lahingut või saab kahju. Nende jaoks on ka sisemine taimer.

  • Aktiivsed võimed

Mõned tšempioni võimed lisavad tegelase paneelile täiendava nupu, millele vajutades saab mängija tšempioni välja kutsuda. Selliste võimete jahtumine varieerub vahemikus 2 kuni 5 minutit.

  • Ihukaitsjad

Teiste meistrite hulgas tasub esile tõsta ihukaitsjavõimega NPC-d. Nad järgivad teid kõikjal, võivad hoida aggrot ja kasutada loitse ja võimeid. Kui nad surevad, naasevad nad kiiresti lahinguväljale.

Igas klassis on 4 tšempioni, keda saab määrata võitlusliitlase kohale, samuti vähemalt üks ihukaitsja.

Võitluskaaslane/kaaslane

Võitlusliitlase saab määrata kindluse ülesannete lauale. Ülesannete vahekaardil on tühi pesa, kuhu saate sisestada tšempioni ikooni, see maksab 50 linnuse ressurssi. Saate tšempioni sellest pesast tasuta eemaldada ja lahinguliitlase ümbermääramiseks pole CD-d.

Niipea, kui mängija on määranud tšempioni võitlusliitlase positsioonile, muutub ta kindluse laua kaudu ülesannete täitmiseks kättesaamatuks. Samuti peate varustuse vahetamiseks ajutiselt tšempioni sellelt positsioonilt eemaldama. Iga mängijaga täidetud ülesande eest saab võitlusliitlane 150 kogemust. Nii pumpavad nad kiiremini üles.

Uuendatud: septembri alguses rääkis Blizzard kindluse uuest mobiilirakendusest - WOW Companion.

See võimaldab mängijatel kindlust oma telefonist juhtida:

  • Täiendage klassi linnuse täiustusi ja muutke neid;
  • Tegeleda meeskonnakaaslaste varustusega ja varustada neid;
  • Alustage ja lõpetage missioone (auhinnad on mängu sisenedes tegelase kottides);
  • Vaadake kaardil tegelase jaoks saadaolevaid kohalikke ülesandeid.

Tugevusüksused

Lisaks tšempionitele on klassi tugipunktis oluline roll Ühikud.

Igal üksusel on erinevad näitajad – näiteks ellujäämine. Võite saata vägesid missioonidele, kuid kui nende elujõulisus otsa saab, surevad nad ja teil on vaja värvata uusi vägesid.

Üksustel pole varustust, taset ega kogemusi – need on lihtsalt toit koletiste tähelepanu kõrvalejuhtimiseks, kui teie meistrid missiooni täidavad.

Eskad ei saa üksi kindlusmissioone täita – tšempion peab nendega alati kaasas olema. Meeskondade lisamine missioonidele on valikuline ja see mõjutab ainult missiooni õnnestumise tõenäosust (+15% väikese meeskonna puhul ja +30% suure meeskonna puhul).

Kuidas meeskonda palgata

Meeskonna palkamiseks peate lihtsalt leidma oma klassi tugipunktist spetsiaalse NPC ja looma temaga töökäsu. See maksab teatud summa kindluse ressursse (20 RP väikese meeskonna jaoks, 85 RP suure meeskonna jaoks) ja selleks kulub 30 minutit.

Neli klassi – surmarüütlid, druiidid, maagid ja mungad – saab rentida eritüüpi üksust. Loomiseks kulub 12 tundi, kuid see üksus on tugevam kui teised: see annab +30% võimaluse missiooni õnnestumiseks ja lisaks peab vastu teatud bossivõimetele.

Värbatud üksuse ülesvõtmiseks kasutage lihtsalt üksust, mis kuvatakse selle NPC kõrval, kust nad värbasite.

Ühikute arvu piirangud

Värbatavate üksuste arv ei ole piiratud, kuid korraga on piiratud aktiivsete ja elavate üksuste arv. Vägede standardsuurus on 3 väikest ja 2 suurt salka. Erimeeskondade limiit ei ole korraga rohkem kui üks.

Ainus viis oma vägede arvu suurendamiseks on tõsta oma kindlust tasemele 3 (+1 sõdur).

Ühik Vitality

Missiooniliideses näete meeskonna ikooni kõrval südameikoone – need südamed näitavad meeskonna ellujäämist.

Algväärtused:

  • Väike meeskond - 2 südant
  • Suur meeskond - 3 südant
  • Erimeeskond – 1 süda

Iga kord, kui meeskond linnusemissiooni lõpetab, kaotab ta ühe südame (olenemata missiooni tulemusest). Kui meeskonna kõik südamed saavad otsa, sureb see ja eemaldatakse teie vägede hulgast.

Mõnel klassil on võimed, mis võimaldavad taastada elujõudu, näiteks Shattered Souls (Deemon Hunter) või Pain Suppression (Preester).

Pange tähele: tavaliste missioonide puhul kaotab meeskond ainult ühe südame, kuid kategoorias "Surmav" on missioone - nende jaoks peate leidma meeskonna või tšempioni, kes võitleb surmava ohuga. Kui te seda ei leia, kaotab meeskond kogu oma ellujäämisvõime ja sureb.

Klassiordu missioonid

Nii nagu Draenoris, saate saata tšempione ja meeskondi missioone täitma. Missiooni alustamiseks minge klassi kindluse käsutabelisse.

Missiooni liides

Liides jääb samaks nagu garnisonis: seal on vahekaart kõigi saadaolevate missioonidega ja vahekaart juba käimasolevate missioonidega. Siin saate palgata tšempioni, kes jookseb teiega mööda Broken Isles'i.

Vahekaardil "Seltsimehed" saate vaadata kõiki oma üksusi ja kõiki tšempione, täiustada nende varustust, näha nende võimeid jne.

Kuidas alustada missiooni linnuses

Missiooni alustamiseks klassisaalis tehke järgmist.

  1. Avage missiooni liides käsutabeli kaudu
  2. Valige missioon, mille soovite täita
  3. Hinnake ohtu, mida iga vastane kujutab
  4. Valige meistrid ja üksused, mis neutraliseerivad võimalikult palju ohte
  5. Klõpsake nuppu "Alusta missiooni".

Missiooniähvardused

Missioonide ajal võite kokku puutuda 5 tüüpi ohtudega:

Igal missioonil võib olla 1 kuni 3 ohtu – ja tavaliselt saate need kõik neutraliseerida.

Lisapreemiad

Sõltumata sellest, milliseid kindluskaaslasi missiooni täitma saadate, võib eduvõimalus peaaegu kahekordistuda. Kui teete seda, võite saada täiendavaid preemiaid.

Kuidas arvutatakse täiendavate preemiate saamise tõenäosus:

  • Kui missiooni õnnestumise tõenäosus on 150%, on see 100% tõenäosus missiooni edukaks sooritamiseks ja 50% võimalus saada lisarüüst.
  • Kui õnnestumise määr on 200%, on see 100% missiooni õnnestumine ja 100% võimalus saada lisatasusid.

Täiendav saak sõltub missiooni peamisest tasust:

+50/250 maine märk Üksus ülesandeks (reid)Murtud saatuse pitser

Missiooni tüübid

Legioni klassisaalis on saadaval 4 tüüpi missioone:

  • Regulaarsed: kõige levinum missioonitüüp; annab harva midagi muud peale kulla, artefaktijõu ja kogemuse.
  • Ülesanded: seotud klassisaali kampaaniaga, need tuleb täita, kui soovitakse klassisaali arendada. Tavaliselt annavad nad tasu vaid artefakti jõu.
  • Aare: saadaval, kui teie meistrid jõuavad 800-ni (koopasse) ja 820-ni (reidide jaoks). Tasuks selliste missioonide eest võite saada tšempionidele mõeldud varustust ja relvi, samuti Sargerase verd.
  • Kosmeetika: väga haruldased missioonid, mis premeerivad teid lõbusate esemetega, nagu lemmikloomad või mänguasjad.

Lemmikloomade ja mänguasjade nimekiri klassisaali missioonide eest tasumiseks:

teadmatateadmataBlack Rooki kindluse lahing

klassisaali saavutused

Kõik saavutused on leitavad menüüst Klassi saal > Missioonid.

Kokkuvõttes on saavutusi vähe ja peaaegu kõik neist saab läbi mängida lihtsalt klassi kindluskampaaniat läbi mängides, missioone täites ja üksusi värbades.

Klassi kindluses saavutuste eest eripreemiaid ei maksta.

Klassisaali soomuskomplektid

Igal klassil on ainulaadsed 8-osalised soomuskomplektid, mida saab osta ainult klassi kindlusest. Need komplektid on välimuselt sarnased Mists of Pandaria väljakutserežiimi täitmiseks mõeldud komplektidega, kuid seal on väikesed muudatused.

Iga komplekti osa saadakse erineval viisil:

  • Kiiver – klassi kindluses otsimiseks
  • Bracers - 6 jälgija värbamiseks klassisaali
  • Kindad – nõutav on austus Nightfalleni fraktsiooni vastu
  • Püksid – nõuab Revered koos kolme Broken Isles'i fraktsiooniga
  • Jalad – peate tapma kõigis Legioni koopasse viimase bossi
  • Rind – klassi linnuses kampaania lõpetamise eest
  • Vöö – teenige 50 000 artefakti jõupunkti
  • Õlad – ülendatud koos Nightfalleni fraktsiooniga

Samas on komplekti erinevates osades erineva tasemega esemeid. Kauba taseme tõstmiseks peate ostma märgi, millel on teatud nõuded:

  • Minge tasemele 810 – austa Nightfallenit;
  • Täiendus tasemele 825 – nõutav kõigis Legioni koopasse viimase bossi tapmiseks (mis tahes raskuste korral);
  • Uuendage tasemele 840 – Nightfalleniga ülendatud.

Loodame, et see WOW Legioni klassisaalide, tšempionide ja missioonide juhend aitab teil mõista klassisaalide kõiki peensusi.

Valguse Armee- need on liitlased võitluses Leegioni vastu. http://ru.wowhead.com/npc=120738 - see on valguse armee juht, tema kohta pole väga pikka aega uudiseid olnud. Ta naasis, et olla tunnistajaks Leegioni kokkuvarisemisele. Järgmisena räägime teile, mida teha, et nendega kiiresti ülendust saavutada ja häid karikaid võita.
http://ru.wowhead.com/item=153114 annab võimaluse teenida rohkem mainet Broken Isles - kakssada protsenti. Kehtib kaks tundi.
http://ru.wowhead.com/item=153113 võimaldab teil osta tuhat mainepunkti Broken Isles'il ja Argusel.

Maine komplekt:

See juhend räägib teile viisidest, mis aitavad parandada teie mainet Valguse Armee juures; see omandatakse väikeste ülesannete täitmisel Arguses, kasutades Vindicare tabelit.
Peamine eesmärk on ülekaalukas energia, mille tõttu omandatakse seitsekümmend viis maineühikut, kuid seda on vaja lihtsate ülesannete täitmiseks loa saamiseks.
Üks lihtsamaid ja tõhusamaid võimalusi selle fraktsiooni maine suurendamiseks on põhiülesannete täitmine; iga ülesanne toob teile seitsekümmend viis maineühikut. Objektülesannete jaoks loa saamiseks tuleb teha plot need, st iga objektiülesande jaoks ühendahel täita.
Krokuuni varustus on Arguse kindluse ja seltsimeeste jaoks ülesannete täitmiseks loa saamine. Selleks tuleb täita ülesanne http://ru.wowhead.com/quest=48441, mis kestab kuusteist tundi. Ülesannete kogumise koht asub Vindicaari pardal, koordinaadid: kuuskümmend üheksa ja viiskümmend neli, pärast mida nad enam linnusesse tagasi ei pöördu. Kui teete esimese ülesande, saate loa täita ülesandeid trofeedega žetoonide kujul, need aitavad teie mainet tõsta.
Maine "Ideaalne" Valgusarmee
Mängijale antakse ülesanne täita auhinnaga Valguse voorus iga tuhande mainepunkti eest, mis on omandatud üle kõrgendatud ja helendava rinna normi.
Maine premeerib Valguse Armeega
Valgusarmee veerandmeister asub Vindicare koordinaatidel nelikümmend kolm, seitsekümmend kolm. Veerandmeister on Vindicator Jaelaana. Ta küsib maksena kulda, kuid tehingu sooritamiseks peab teil olema konkreetne maine tase. Kui vestlus kvartaliülemaga lõppeb, omandab fraktsiooni esindaja koheselt Sõbraliku mainetaseme ja talle tehakse maine staatusele vastav allahindlus.

Ükskõiksus
Hetkel on päikesepaistet omandada kõigil, olenemata maine staatusest. Viie päikesekiirguse hind on kümme kulda. Ost on nõrk energiakokteil, mille võtmise järel omandab tegelane kauni sära.
Sõbralikkus
Tegelane Juveliir saab osta, et kohe naeruvääristada http://ru.wowhead.com/item=152726, selle maksumus on üheksa kulda. Preestrite uue sümboli valmistamiseks saavad sissekirjutajad osta Tehnika: Valguse põlvkonna sümboli, mille maksumus on sada kulda. Ta muudab Pimeduse Fiendi Valguse Kudedeks.

Respekt
Triumviraadi elupaigast pärit varustus sobib hästi viissada kulda maksvale http://ru.wowhead.com/item=152400-le.

Austus
Sellel tasemel saate osta teise taseme retsepte, ühe retsepti hind on kaks tuhat kulda.
Gift of the Lightbringer on Verise jahi kingituse uuendatud versioon Primal Sargerite'i sarjast Blood of Sargeras. Sargerite valmistamiseks on vaja uusi retsepte. Valgusekandja kingituse kasutamisel on mängija tegelane mõnda aega ümbritsetud võidetud vastaste Valgusaare surnukehadega, kellel on algne sargeriit. See võime maksab kakssada kulda.
Ülendatud
Maksumus http://ru.wowhead.com/item=152399 on kolmsada kulda. Peate selle ostma kvartalimeistrilt pärast seda, kui olete oma maine Exaltediga suurendanud.
Lightforged Exoskeleton muutub kättesaadavaks pärast Exaltedi maine saavutamist ja maksab viissada tuhat kulda.