Shelezyaki planeet – ei vett ega mineraale, kus elavad robotid. Vanemate rühma rollimängu konspekt “Teekond kosmosesse Robotidega asustatud vees pole mineraale.

Ostsime robottolmuimeja. Ostsime mõtlikult, uurisin netist infot, siis läksime poodi ja viisime proovisõidule. Tulemuste põhjal said nad oma.

Tõepoolest, robot. Töötab ühest nupust. See lülitus sisse, puhastas ennast, sõitis minema, jäi laadija külge - lülitus välja. Juhtnuppudega saab hakkama isegi vana vanaema.

Näeb välja nagu suur rasvapill. Tema sees istub kompaktne vene tädi ja räägib. Esimesel stardil kogesin puhast, tüsistusteta lasterõõmu kõrvast kõrvani naeratusega. Lyosha, jälginud, kuidas ta usinalt mööbli ümber ringi käima hakkas ja täiesti iseseisvat elu elama hakkas, kommenteeris: "Milline ebatervislik jama!"

Aparaat sõidab rõõmsalt mööda tuba ringi, pistab oma ümarat nina igale poole, sööb tolmu ja prahti. Käib osavalt ringi ja tolmutab (imeb?) lauajalad. Laua alla ei lähe tsüklitena, see valitakse tavaliselt tagasi. Tal on koonul põrutusi summutav padi, et need mööbliga üksteist ei kriimustaks. Täidab käsklusi "Nägu!", "Aseta!", "Sure!". Otsustades, et tuba on juba puhas - ta roomab lõbusalt nina liigutades ja ettevaatlikult viskades sööturi juurde, ronib alusele ja lülitub välja.

Mäletan, kuidas me ka robotit programmeerisime. Kirjutasin sinna kasutajaliidese ja vahetuse kontrolleriga. Vaimselt hindan algoritme. Tahtsin isegi tööd teha.

Kuidas see puhastab?
Võtsime seadme ainult keemiliseks puhastuseks. Mulle meeldis puhastamise kvaliteet. Lasin selle parkettiga tuppa, märgpuhastus tehti kolm päeva tagasi. Peale ühte tuba võtsin tolmukogujast välja paar supilusikatäit tihedalt purustatud tolmu. Pole paha. Teostatud kontrollpesu niiske käsnaga. Tavaliselt kogun temalt iga kolme-nelja järel ruutmeetrit kokku rullitud tolm. Käis üle terve toa. Svamm on täiesti puhas! Võtsin vatipadja, tegin selle märjaks, pühkisin väga-väga nurkadest puhtaks. Mõtlesin – no ma siis korjan tolmu. Aga tegelikult mitte. Mitte muidugi steriilne, aga oodatust parem. Hurraa!

Siis läksime temaga vaibaga kaetud tuppa. Kate on keskealine, paakunud, mul oli seda tavalise tolmuimejaga raske puhastada, nii et see oli Leshini eesõigus. Selles ruumis on meil spordikompleks, neli riiulit keset põrandat. Riiulid teda ei hirmutanud, ta reisis normaalselt, koristas nende ümbrust hästi. Selgus, et meie metsaline on isane. Sest ta hakkas territooriumi tähistama. Mõnikord jättis ta endast maha tiheda tolmukamaka. Siis aga valis ta need ise. Kui ta välja lülitas, jättis ta mulle paar tükki. Noh, nagu ta tõi püütud hiire – öeldakse, et ta töötas. Ma nadybal pool klaasi tolmu, mustust, liiva. Kattekiht sai päev tagasi tavalise turboharjaga tolmuimejaga puhtaks tehtud. Lõdvendas hunnikut. Pole paha, pole paha.

Puhastab hästi mööda seinu. Ta püüab õhukese harja-helikopteriga nurkadesse ronida. Seal on kohapealne puhastusrežiim - kohaliku reostuse jaoks. Sai ta ka selga. Just kandsin vana diivani, selle all oli see muidugi tolmune. Tolm on kerge, nagu papli kohev. Pange see tolmu sisse, lülitage see sisse. Harjahelikopteri õhuvoolud puhuvad selle tolmu külgedelt õhku. Kas see režiim on mõeldud raskete osakeste jaoks või peate tulistama helikopterit. Sülitas, saadeti täielikule puhastamisele. Puhastasin ära, ühte kohta jätsin täpid - nagu pipra loksukast. Punktirežiimi sisse lülitatud – lakkus.

Müra
Valjem kui luud, kuid vaiksem kui tavaline tolmuimeja. Arglik kahekuune beebi on temaga rahulikult ühes toas ja jääb isegi magama. Öösel hea kuuldusega korteris võib see und segada.

Mida sa ikkagi tegema pead?
Korista tuba. Korja asju põrandalt. Teie huvides on toolid välja võtta. Võtan lastelauad välja, nihutan võrevoodi seinast eemale. Põhimõtteliselt tehakse seda iga puhastusega.
Ei meeldi juhtmed põrandal, aga meil pole kuskil. Kardin ei karda, see läheb nende alt läbi, puudutades neid.
Seejärel peate plastmahuti välja raputama, puhastama filtri ja harjad. Kõige mugavam on seda puhastada vana tolmuimejaga, kuid liiga laisk, et seda välja saada.
Hoidke baas alati ühendatud - ta elab selle peal.
Veenke last, et ta teda ei tabaks, tema peale ei sõidaks, selgitage külalistele, et see pole põrandakaal, muidu ronib keegi üles.

Mida ei saa?
Eemaldage koht, kus see geomeetriliselt ei sobi. Kui teil on laud toa nurgas, peate selle kas välja lükkama või ise jalgade ja seina vahelt eemaldama.
Rippus viiesentimeetrisel lävel, solvus, vingus ja lülitas välja. Juhtmete ja narmaste küljest lahti harutamiseks on algoritm olemas – pole testitud. Ma ei saanud õhukesele heledale vaibale, mille äärte ümber olid narmad – purustasin selle.

Üldiselt sobib see meie korterisse väga hästi - suur väljak, parkett, põrandal pole juhtmeid, pole mööblit täis. Hea seade, soovitan. Võib-olla võtame ta oma pereliikmena vastu. Noh, lemmikloomana chesslovo. Sõidab, nurrub, torkab õrnalt jalga. Nüüd ta sööb, mu kallis. Peame talle nime panema.

Nüüd tahan seadet nii, et panen mustad nõud nõudepesumasinasse ja tekikott peale. Ja Sasha ütles, et tal on vaja robotit, mis puhastaks talle riided, seisaks nurgas ja lamab enne magamaminekut tema kõrval, kui ta ema oli hõivatud (siin ma peaaegu poetasin pisara). Kui teate, mis veel kasulik on - öelge mulle kiiresti, muidu vajan seda äkki, aga ma ei tea ?!

P.S. Nüüd kardan kahte asja – kas ta jookseb ühel päeval meie väärtasjade ja dokumentidega minema või orjastab Universumi.

Vikipeediast, vabast entsüklopeediast

Aborigeen Shelezyaki m / f "Kolmanda planeedi saladus" autorite arvates Shelezyak - robotite planeet galaktikas Linnutee Kir Bulõtševi töödes.
Esmakordselt mainitud loos "Alice's Journey" (1975), millel filmiti multikas "Kolmanda planeedi saladus". Kodumaa robotid.

Planeedi Shelezyak näitel viitab Kir Bulychev esimest korda teemale "tehnoloogia ja eluslooduse vastasseis".

Oma järgnevates töödes (Rusty Field Marshal, Detective Alice) käsitleb ta seda probleemi veel mitu korda, “tõlkides” “täiskasvanute” ulme kujundeid ja motiive lastemuinasjutu keelde.

Kirjaniku loodud kuvand tõi kaasa selle mitmekülgse kasutamise kultuuris, ajakirjanduses ja kommertsprojektides.
Nii et Shelezyaki planeedil toimub osa arvutimängude "Alice's Journey" ja "The Secret of the Third Planet" mängust.

Asukoht ja ajalugu
Shelezyaka asub meie galaktika kauges osas, kosmoseteedest eemal, mitte kaugel Sheshineru planeedist (mitu päeva lendu maise kosmoseaparaadiga).
Avastas Phixian ekspeditsioon. Planeedile lende ei toimu, selle kosmodroom on alati tolmune ja inimtühi.
4 aastat oli ainult üks külaline - kosmosepiraat Rats dr Verhovtsevi varjus.

Algselt oli planeedil ilma intelligentse eluta, kuid atmosfääri, vee, taimestiku ja loomadega.
Ka planeedil olid mered, mäed ja mineraalid.
Maapealse arvestuse järgi kukkus aastaid tagasi sellele alla universaalteenuse robotitega automaatne kosmoselaev.

Planeedil olev atmosfäär ja mineraalid olid "ära kulutatud": hapnikku põletati ahjudes ja robotid valmistasid fossiilidest palju roboteid.
Robotid likvideerisid vee meelega, et mitte roostetada (kartsid hoovihma ja üleujutusi) ning kasutasid seda ka mootorite jahutamiseks.

Nende tegevuse tulemusena sai Shelezyakast 2080. aastateks hall lame pall, ilma mägede, õhu ja ookeanideta, mille pind oli kaetud tolmuga.

Kuulus tsitaat planeetide kataloogist:

Mineraalaineid pole. Vett pole. Taimestikku ei ole. Asustatud robotitega.

See fraas on populaarne elutute planeetide iseloomustamiseks.

aborigeenid
Planeedil elab "väga madal" metallikultuur.
Elanikud on vananenud robotite järeltulijad, mis on ammu (aastaks 2080) tootmisest maha kukkunud. kosmoselaev, mis moodustas paljude aastate jooksul ühtse masinatsivilisatsiooni.

Alla kukkunud kosmoselaeva universaalsed robotid olid mõeldud mõlemas töötamiseks avatud ala, nii planeetidel kui ka nende pinna all.

Robotite kasv on mõnevõrra väiksem kui inimesel; raske, tugev ja vastupidav (ehitatud "sadu"); armastan nõu anda; kui töö lubab, istu või pikali.
Nad on otsekohesed, kuid kapriissed ja tundlikud.
Iga elaniku otsaesisel põleb indikaatorlamp. Pärismaalaste maiuspalaks on päevalilleõli.

Käsitöölised, oskavad osavalt metalli ümber käia: tegid haavatud jutumehele metallist tiiva, mida professor Seleznev kaua päriselt ei eristanud, kuni selle kohta rääkisid.
Metalltiival lendas kõneleja isegi tähtedevahelist kaugust Shelezyakist oma koduplaneedile Blukile.

Tsivilisatsioon on primitiivne-tehniline, mitte arvutipõhine. Põllumajandus täiesti puudu.

Taimestik ja loomastik
Taimemaailm on koos atmosfääriga täielikult kadunud.

Teave planeedi loomamaailma kohta on puudulik, kuna seda külastas ainult üks professor Seleznevi maapealne ekspeditsioon ja isegi see lendas järgmisel päeval minema.
Planeedi elanike sõnul surid kõik kohalikud loomad välja, sest neil polnud midagi süüa ega midagi hingata.

robotloomad
Planeedil elavad väikesed, enamasti ratastel raudrobotloomad (robotloomad, robotloomad), keda mujal teadaolevatel planeetidel pole.

Mehaanilised metsalised loodi kohaliku fauna asenduseks, kui see robottsivilisatsiooni tegevuse tõttu välja suri. Kui elusloomad kadusid, tegid pärismaalased kunstlikke – välimuselt "üsna koledad".
Siis said planeedil mineraalid otsa ja robotloomi hakati kasutama robotite endi varuosadena.
Robobeastid tajusid ohtu, põgenesid ja muutusid poolmetsikuks.
Kodustatav: Alisa Selezneva taltsutas kiiresti, ühe päevaga, robokassi.

Nad jagunevad kahte põhirühma: ühed meenutavad hiiri, teised kasse. Nad liiguvad väikeste ratastega.
Oskab teha hääli ja kriuksuma; Robokatid lakuvad oma omanikke keelega nagu päris kassid.

Alice'i teekonna lugu
Loo "Alice'i teekond" kolmeteistkümnes peatükk on täielikult pühendatud planeedile.

Multifilm "Kolmanda planeedi mõistatus"

Multifilmi süžeed on looga võrreldes muudetud.
Loos on robotite määrdeaines bakterid, mis muudavad õli smirgellahuseks ja multikas puistatakse neile teemanditolmu.

Vesi on, tehniline küll. Joomiseks tuleb reisida imelise väikese 30-liitrise sinise baklažaani ja süsteemi Tütre/Väi/lapselapse tõmbejõuga.
Mineraalid - jah - ei. Põlenud turbast vaevalt midagi kasulikku leiab, peale motika, millega endise Baskerville’i koera endine omanik endises sohu uppus. Samal põhjusel on halb taimestikuga - mis kuradit seal kasvab, välja arvatud kikerhernesuurused redised, kurb suvikõrvits, maasikad, roheline sibul ja musta sõstra põõsad.
...Kuid Shelezyaki planeedil on kaks robotit. Ja kuigi määrdeaines sisalduv teemanditolm on juba paksem kui määrdeaine ise, töötavad robotid teiste rõõmuks ja Daughter süsteemi tõmbejõul edasi.
... Robot nr 1 vananenud disainiga, mitte eriti töökorras, vajab uuendamist või vähemalt õrna kasutamist. Roboti nr 1 tegevus on kaootiline ja seda ei saa mingil kujul korrigeerida. Vastupidi, seadeid muuta üritades muutub robot nr 1 vägivaldseks ja püüab süsteemi tagasi viia "Havosi ja Zeni" asendisse. Kuidas tal õnnestub selles asendis homöostaasi säilitada, on mõistatus. Shelezyaki planeeti külastades püüab robot nr 1 tekitada planeedile maksimaalset hävingut, sekkudes selle asjadesse minimaalselt. Reeglina see tal õnnestub. Näiteks täna lakkis robot nr 1 vanni nr 1 vana, mädanenud veranda, mille omanik oli robot nr 1. Ja kuna väljas oli hea +30 paiku ja robot nr 1 ei olnud eriti hooldatav ja lakk eritab veidi miasmi, siis üsna lühikese aja möödudes jäi robot nr 1 halvaks. Aga robot - ta on selle jaoks robot, ta lakkis selle neetud veranda, mis ei paranenud vähimalgi määral välimus, ega ka mainitud veranda seisukorda, kuid see halvendas oluliselt roboti nr 1 seisukorda. Olles lakkimise lõpetanud - ja mitte sellepärast, et veranda oleks otsa saanud, vaid lakk ära kuivanud - kukkus robot nr 1 voodile ja ohkas, et teistele oma tehnilisest seisukorrast teada anda.
... Kuid süsteemi Tütar tõmbejõud ei suutnud kuidagi anda robotile nr 1 kogu võimalikku abi vanni nr 1 veranda lakkimise keerulises küsimuses. Ja isegi mitte sellepärast, et ta kattis sel hetkel vanni nr 2 uut veranda pruuni värviga - ei, Tütarsüsteemi tõmbejõud lõpetas eile selle musta töö. Ei. Asi on selles, et Shelezyaki planeedil on ka robot number 2.
... Robot nr 2 – rohkem uus versioon, ei ole samuti eriti hooldatav ja vajab olulist uuendamist või vähemalt õrnas töörežiimis. Kuid robotil nr 2 on midagi väga valesti operatsioonisüsteem, sest robotit nr 2 ei saa peatada. Ei vihm, lumi, rahe, nälg, katk ega kõrvetav päike ei suuda roboti nr 2 elus korrektuure teha. Shelezyaki planeeti külastades arendab robot #2 meeletut tegevust, mis peatub täieliku pimeduse saabudes. Koidikul lülitub robot nr 2 sisse, maandub aeda ja aiaga piirnevatele territooriumidele, kust ta välja ei pääse enne päikeseloojangut, reageerimata kuumusele, putukatele ja keha loomulikele vajadustele. Kogu planeedi eksisteerimise 15 aasta jooksul ei õnnestunud kellelgi sellel puhata ja mitte kunagi - planeeti ehitati uuesti (korduvalt), külvati, mäestati, parandati.
... Seekord olid planeeti juhuslikult külastanud Vanemate Pojapoja ja Praeguse Väimehe süsteemi tõmbejõud üsna mõjuvatel põhjustel eemal. Näib – tehke puhtalt tütarlapselikke asju: põldude tala, niitke rohtu ja kui tekivad suured tõmbejõud, siis saate täie laiuse ja jõuga ümber pöörata. Aga robot number 2 pole selline! Seetõttu pani robot nr 2, olles tema käsutuses Tütar süsteemi tõmbevõimsus - vigases olekus - ja Younger Grandson süsteemi tõmbevõimsus, mille puhul töötab ainult valik "anna-too-too välja". sillutusplaadid vannist nr 2 kuni... kuni sellest neetud plaadist piisas. Vahepeal visati Tütarsüsteemi defektne tõmbejõud voodri - vanni nr 2 katuse nr 1 jäänused - lohistamiseks, millele järgnes sellelt naelte eemaldamine ja sellele järgnev voodri paigaldamine. hunnikutes varikatuse all. Robot nr 1 üritas osutada mõningast vastupanu, kuna varikatus on koht, kuhu halva ilma korral auto paigutatakse, kuid robot nr 2 oli vankumatu ning mis ime läbi jäi süsteemi Tütar tõmbejõud pärast seda põgenemist püsima - see mõistatus on suurepärane. Edasi... edasi visati Tütarsüsteemi tõmbejõud linoleumi lõikamiseks, mis tuli vanni nr 2 põrandale panna, et see järgmise nädalavahetuseni lamada. Selleks helgeks hetkeks oli Tütarsüsteemi tõmbejõul juba tahhükardia, pearinglus, käed värisesid ja jalad kergelt värisesid. Kuid isegi verised poisid silmis ei päästnud Tütarsüsteemi tõmbejõudu linoleumi lõikamisest, vanni nr 2 lohistamisest ja ettevaatlikult põrandale ladumisest.
... Kuidas jõudis Tütarsüsteemi tõmbejõud lõpuks alalise kasutuselevõtu kohale ega torganud isegi ei tema autot ega ümbritsevaid - vesi on pilvedes tume. Aga neile, kes mind siin punase veiniga antibiootikumide joomise ja selle pärast maksatsirroosi eest lõid, on mul vastus – robot nr 2 tuleb minu täielikku lahinguvalmidusse viimisega palju kiiremini ja edukamalt toime kui punane vein, antibiootikumid ja maksatsirroos.
Suudlen viimastest jõududest saprofüütilisesse mikrofloorasse.

"Raudne planeet. Pole mineraale. Pole vett. Ei mingit taimestikku. Asustavad robotid." Me kõik mäletame seda tsitaati koomiksist "Kolmanda planeedi saladus", mis põhineb Kir Bulõtševi lool "Alice's Journey". Niisiis - robotitega asustatud planeet "Raud" on olemas. Marss on Päikesest neljas planeet ja suuruselt seitsmes planeet. Päikesesüsteem, meie lähim "naaber". põline maa. Otsustage ise, kogu Marsi "populatsioon" on seitse robotkulgurit. Millest hetkel töötavad ("elus") vaid kaks - "ameeriklaste" võimalus ja uudishimu.

Niisiis, me räägime teile lähemalt kõigist Punase planeedi "põliselanikest":

Maandumine Mars-2

1) Marss-2- Nõukogude laskumissõiduk automaatse Marsi jaama ja ProOP-M kulguriga (Permeability Assessment Device-Mars). Tegemist oli maailma esimese katsega Marsile laskuv sõiduk pehmelt maanduda, mis aga lõppes ebaõnnestumisega. Mars 2 oli esimene maandur, mis jõudis Marsi pinnale.

Mars 2 kukkus Nanedi orus (Xanth Earth) punase planeedi pinnale pardaarvuti vea tõttu 1971. aasta novembris. Mars 2 maandur oli esimene inimese loodud objekt planeedil.

Nõukogude kulgur ProOP-M

2) Marss-3- Nõukogude päritolu sõiduk, avariisse sattunud Mars-2 kaksikvend. Nõukogude kosmonautikas toimus esimene ja ainus laskumissõiduki pehme maandumine Marsile 2. detsembril 1971. aastal. Maandur ja kulgur ProOP-M jõudsid edukalt planeedi pinnale, kuid andmete edastamine Marsi automaatjaamast katkes 14,5 sekundi pärast. Jaam oli arvatavasti tolmutormi tõttu rivist väljas. Teavet kulgurilt ei saadud.

Marsil kulgur Sojourner

3) "Sourner"("The Alien") on NASA kosmoseagentuuri kulgur, mis saadeti Mars Pathfinder programmi osana teele 1997. aastal. Kosmoselaev maandus Marsi pinnale 4. juulil 1997. aastal. Kulgur oli mõeldud 7-sooli (sol - Marsi päev) missiooniks, kuid sellest hoolimata töötas see 83 soli jaoks, kuni Pathfinderi laskumisjaam ebaõnnestus. Viimane kokkupuude sellega toimus 27. septembril 1997, koos sellega katkes ka ühendus kulguriga, vaatamata sellele, et see oli töökorras. Sojourneri kulguri viimase peatuse asukoht on siiani teadmata.

Foto maandumismooduli "Beagle-2" maandumiskohast

4) "Beagle-2"- Euroopa Kosmoseagentuuri poolt välja töötatud maandur, mis on mõeldud 2003. aastal Mars Expressi missiooni raames teadusuuringuteks.

Beagle 2 pidi uurima maandumiskoha geoloogiat, mineraloogiat, geokeemiat, koguma andmeid meteoroloogilise olukorra ja kliima kohta ning otsima jälgi elu olemasolust Marsil. Beagle 2 maandus edukalt Marsile 25. detsembril 2003, kuid laeval ei õnnestunud suhelda.

Beagle 2 täpne maandumiskoht leiti ligi 12 aastat hiljem, 16. jaanuaril 2015. aastal. Veesõiduk tuvastati NASA Mars Reconnaissance Orbiteri HiRISE kaamera piltidel. Selgus, et Beagle 2 maandus planeeritud alal (umbes 170 x 100 kilomeetrit) 5 kilomeetri kaugusel oma keskmest. Pärast maandumist päikesepaneelid täielikult ei rakendunud. Kõigi paneelide täielik kasutuselevõtt oli vajalik selleks, et mitte blokeerida raadioantenni, mis edastab andmeid ja võtab vastu Maast käske relee - Mars Expressi satelliidi kaudu.

Marsi kulguri "Spirit" "Surma" selfie - vasakul on näha lahtine pinnas, millesse ta kinni jäi.

5) "Vaim"("Spirit") – NASA kosmoseagentuuri Marsi kulgur, mille USA saatis Mars Exploration Rover projekti raames teele. Kulgurit kandnud maandur sooritas 4. jaanuaril 2004 pehme maandumise Marsil. Kulgur rändas mööda planeeti üle viie aasta, kuni 2009. aasta mais jäi Spirit liivadüüni kinni. Spiriti viimane kontakt Maaga oli 22. märtsil 2010. aastal.

Marsil kulgur Opportunity

6) "Võimalus"("Opportunity") on NASA kosmoseagentuuri Marsi kulgur. See maandus Marsi pinnale 25. jaanuaril 2004 (kolm nädalat pärast esimest Spiriti kulgurit). Opportunity maandus Meridiaani platool Eagle'i kraatris.

Tänaseks jätkab Opportunity tõhusat tegevust, olles ületanud oma eesmärgi 90 soli juba enam kui 40 korda, läbinud 42 kilomeetrit, saades samal ajal energiat ainult päikesepaneelidelt. Päikesepaneelide puhastamine tolmust toimub Marsi loomuliku tuule tõttu, mis võimaldab kulguril planeedi geoloogilisi uuringuid läbi viia.

Marsil kulgur Curiosity

7) Uudishimu("Curiosity") – kulgur on iseseisev keemialabor, mis on kordades suurem ja raskem kui eelmised Spiriti ja Opportunity kulgurid. Curiosity tegi 6. augustil 2012 pehme maandumise Marsi pinnale. Hetkel jätkab Curiosity uuringuid Marsi pinnal.

Tulevikus on plaanis Marsile veel mitmeid kulgurite startidega kosmosemissioone (Euroopa Exomar, Vene Mars Aster, Ameerika Mars 2020 jne), nii et Ironi planeedi rahvaarv ainult suureneb.

Ja lõpuks, vastavalt heale traditsioonile, väike muusikaline boonus)))

Lemmikud