Totem Tribe Gold Walkthrough — tuksnesis, oāze, pamesta pilsēta, mākoņu sala, izdegusi sala. Totem Tribe Gold (Totem Tribe: Gold Edition) v1.1 Totem Tribe, kur iegūt pērkona torni

Ievads Totem Tribe Gold (paplašinātā izdevuma) pamācībā. Šajā spēlē jūs izpētīsit interesantas zemes, pēc vajadzības izveidosiet armiju un cīnīsities ar neparastiem ienaidniekiem, vienlaikus meklējot paslēptos priekšmetus. Šī spēle nodrošina daudzas, daudzas stundas lieliskas jautrības. Katrs apraksta līmenis sniedz detalizētus norādījumus un pilnīgas kartes. Atrodiet savu līmeni zemāk un izklaidējieties!
Pārskata informācija

  • Pārskata līmeņi ir norādīti ieteiktajā secībā. Nodaļas ir jākārto secībā, bet, ja vēlaties, interlūdi var pagaidīt. Es centos tos darīt ar pēc iespējas mazāku atdevi. Turklāt jums būs jāatgriežas kādā salā, lai paņemtu spalvas, haizivju zobus un dārgakmeņus.
  • Pārgājiens neliks jums izlasīt ceļvežus. Es ceru, ka tu to darīsi, labi? Viņi sniegs jums padomus, tāpēc izmantojiet tos!
  • Es neteikšu jums meklēt dārgakmeņus. Tomēr katrā kartē visi dārgakmeņi ir apvilkti sarkanā krāsā.
  • Šīs kartes ir diezgan lielas, un es negribēju tās tik ļoti samazināt, lai jūs tās nevarētu skaidri redzēt. Iespējams, vēlēsities ar peles labo pogu noklikšķināt uz attēla un atlasīt Saglabāt attēlu kā, lai saglabātu to savā datorā. Pēc tam varat to atvērt un nedaudz vieglāk apskatīt.
  • Neuztraucieties pārāk daudz, ja daļa no jūsu cilts iet bojā kaujas laikā, ja vien ienaidnieks neuzbrūk jūsu ciemam. Jūs atjaunosit. Ja jums neizdosies, vienkārši atkāpieties un uzceliet vairāk ēku.
  • Uztraucieties par savu aizsardzību, ja ienaidnieks ierodas ciematā, lai uzbruktu Aruku un Guro. Ja viņi nomirst, jums būs jāsāk līmenis no jauna, un jūs to nevēlaties, jo jau esat pavadījuši daudz laika, veidojot, vai ne?
  • Varat atsākt līmeni, kamēr neesat pabeidzis galveno mērķi. Izejiet no līmeņa un, atlasot Spēlēt, atlasiet Nē vienumam "Vai vēlaties turpināt saglabāto spēli?"
  • Celtniecībai nav ierobežojumu, izņemot jūsu pacietību un to, ka tas ir jādara pa vienam. Es parasti būvēju visu (izņemot Sky Hall) un daudzas, daudzas, daudzas Šamaņu teltis, kad tās kļūst pieejamas.
  • Palielināmais stikls ir ļoti ērts, lai atrastu dārgakmeņus. Ja ekrānā ir dārgakmens, jūs saņemsit lielu apļa laukumu, kurā ieskatīties. Tomēr ir nepieciešams laiks, lai uzlādētu. Sāciet to izmantot, lai atrastu Pēdējais dārgakmeņi uz salām, kur atgriežaties pēc citiem priekšmetiem.
  • Es nesniegšu jums sīkāku informāciju par katru ēku. Jums tas nav vajadzīgs. Vienkārši veidojiet visu. Tālāk sniegtā informācija sniegs jums nepieciešamo informāciju (ja tāda ir).
  • Ieteicamais būvniecības pasūtījums ir būdas (kopā 2 līdz 3), skautu māja, kazarmas, darbnīca, loka šaušanas laukums, bultu torņi (ja nepieciešams). Tas nodrošinās jums nepieciešamo aizsardzību. Pēc tam jūs varat būvēt pēc vēlēšanās.
  • Atcerieties, ka dažas ēkas ir jāuzbūvē, pirms tās ir pieejamas. Būvēšanas izvēlnē būs norādīti katras ēkas priekšnosacījumi, tādēļ, ja ēka ir pelēka, nevis zaļa, izlasi aprakstu!
  • Visbeidzot, esiet pacietīgi! Reizēm celtniecība var būt lēna. Šī ir lieliska spēle, ko spēlēt, skatoties televizoru!

TETALAS SALA - 1. nodaļa

  1. Uzcelt 3 būdas.
  2. Uzcelt skautu namiņu.
  3. Lai atrastu Debesu asaru, atlasiet acs ikonu, kas tiek ģenerēta pēc skautu namiņa uzcelšanas; tas dos jums izpētes karogu, ko novietot uz salas. Dodieties uz ziemeļrietumiem, līdz redzat violetu kristālu.
  4. Noklikšķiniet uz kristāla, lai to paceltu. (dzeltens aplis)
  5. Atgriezieties Tetala salā, kad esat savācis visus 7 spēka dārgakmeņus, lai atvērtu lādi, ko ieskauj stabi.
    1. Novietojiet spēka dārgakmeņus uz kolonnām, kas aptver krūtis.
    2. Noklikšķiniet uz krūtīm un paņemiet palielināmā stikla gabalu.
  6. Atgriezieties Tetala salā pēc akvalangu aprīkojuma un harpūnas iegūšanas, lai iegūtu haizivs zobu un savāktu papildu dārgakmeņus krastā. Haizivs atrodas ziemeļrietumos.

SĒŅU SALA – 2. nodaļa

  1. Uzcelt skautu ložu un kazarmas.
  2. Jums nav vajadzīgas otras kazarmas šajā līmenī; bet, ja vēlaties tādu, jums tas ir jāuzbūvē pēc tam, kad esat sācis virzīties uz dienvidiem un ļaujiet jaunajiem cīnītājiem panākt jūs.
  3. Atrodiet 6 lielos akmeņus
  4. Aizstāviet savu apmetni no sēnēm, izvēloties kaujas karogu un virzot savu karaspēku uz dienvidiem, lai nogalinātu dažas sēnes.
  5. Turpiniet izpēti.
  6. Novietojiet 6 lielos akmeņus uz ūdens šķērsojuma.
  7. Nosūtiet savus cīnītājus lejā pāri pārbrauktuvei, lai iznīcinātu Sēņu migu
  8. Iepazīstieties ar priekšnieku Guro, kurš parādīsies un būs daļa no jūsu cilts pēc tam, kad cīnītāji būs uzvarējuši sēnes. Jums būs jāaizsargā Guro un Aruku atlikušajā spēles laikā. Ja kāds nomirst, jums būs jāsāk šis līmenis no jauna.

DELFĪNU SALA-3.nodaļa.

  1. Uzceliet 1 skautu namiņu. Nosūtiet skautus izpētīt (varat arī izmantot savus cīnītājus, jo šajā līmenī nav neviena ļaundara)
  2. Izpētes laikā uzceliet vēl 2 būdas (tikai, lai vēlāk paātrinātu)
  3. Uzceliet 4 torņus pie katras no 4 delfīnu statujām.
  4. Savāc 8 čaulas (melnus apļus) visā salā, lai atvērtu lādi ar Drosmes diadēmu.
  5. Atrisiniet delfīnu mīklu, gaidot, kad tiks uzbūvēti torņi, lai iegūtu antīku monētu.
  6. Delfīnu mīklas risinājums; kā norādīts kartē, nospiediet C, 2, 3, 1.
  7. Atrodiet delfīnu totēmu (dzelteno zvaigzni); ņemiet vērā, ka to var izslēgt ar vienu no apvalkiem.
  8. Atgriezieties vēlāk, kad jums ir akvalangs, lai dienvidu salā atvērtu lādi, lai iegūtu vairāk dārgakmeņu.

Pērtiķu sala – 4. nodaļa

  1. Aizsargājiet savu ciematu.
  2. Vispirms uzceliet kazarmas.
  3. Uzceliet torni dienvidos.
  4. Izveidojiet skautu namiņu un pēc tam mednieku nometni.
  5. Aizstāvi sevi (jūs varat uzvarēt pirmajā cīņā, nebūvējot neko citu, taču noteikti uzceliet otru kazarmu, lai palīdzētu ar divām milzīgām sēnēm (melnajiem apļiem).
  6. Pēc milzu sēņu uzvarēšanas paņemiet Dabas spēka kulonu, kas dod jums 7% iespēju nekavējoties uzbūvēt.
  7. Izpētiet salu.
  8. Uzmanies no ērkšķu ziediem; viņi var nogalināt jūsu skautus, ja jūs neuzmanīsities.
  9. Novietojiet savus cīnītājus uz ērkšķu ziediem un pēc tam paņemiet viņu nomestos kastaņus.
  10. Atrodiet Pērtiķu cilts ciematu, dodoties uz dienvidiem ar savu armiju pāri tiltam, kad esat pabeidzis sēnes; izmantojiet savu armiju, jo jums tās ātri būs vajadzīgas.
  11. Sakauj pērtiķu cilts ēnu un monstrus (skatiet mazo melno apli un pērtiķa galvu)
  12. Noklikšķiniet uz torņiem un salabojiet tos, lai palīdzētu cīņā, kamēr jūs cīnāties.
  13. Kad esat pabeidzis, jūs saņemsiet Monkey Totem kā pateicību.
  14. Paņemiet Zaļā pērtiķa galvu un iedodiet to priekšniekam. Viņš vēlēsies doties uz Liānas salu (vēlāk)
  15. Dodieties uz ziemeļrietumiem augšup pa piekrasti ar savu armiju un cīnieties pret ērkšķu ziediem, kad ar tiem saskaraties.
  16. Nosūtiet savus skautus izpētīt salas centru.; ievērojiet zilo kristālu. Jūs atgriezīsities, tiklīdz jums būs Skaidrības sfēra.
  17. Pabeidziet savākt 9 kastaņus, lai atvērtu lādi rietumu krastā.
  18. Uzceliet torni salas ziemeļaustrumu krastā virs gruvešiem, lai atrastu kastani uz mazas salas. Atveriet lādi, lai iegūtu antīku monētu.
  19. Atgriezieties vēlāk, izmantojot Scuba gear un Sphere of Clarity, lai paņemtu vairāk dārgakmeņu un iegūtu spalvu.
    1. Noklikšķiniet uz zilās sfēras, lai redzētu ezera apgabalu un iegūtu dažus dārgakmeņus
    2. Iegūstiet spalvu no salas dienvidrietumos un citus dārgakmeņus no salas dienvidaustrumos

LIĀNAS SALA (starpspēle)

  1. Nav ēkas šajā līmenī; arī nekādas cīņas!
  2. Dodieties uz ziemeļiem augšup pa pludmali un izpētiet visur, kur varat nokļūt.
  3. Atjaunojiet Pērtiķa statuju, savācot statujas gabalus (zaļus apļus).
  4. Ejot savāc Fireflies un banānus.
  5. Līmenī jums būs jāpabaro 6 izsalkuši pērtiķi. Varat noklikšķināt uz pērtiķiem, kas staigā apkārt, lai redzētu, vai tas nav izsalcis, un pabarot to ar banānu par žetonu. Varat arī gaidīt, līdz saņemsiet visus banānus, jo, iespējams, jums būs vēlreiz jānoklikšķina uz visiem pērtiķiem, lai atrastu pēdējo izsalkušo mērkaķi.
  6. Jūs atradīsiet tumšu apgabalu, kurā jums jāatrod gaismas avots (skatiet dzelteno līniju); jums būs nepieciešamas 20 ugunspuķes (violeti apļi)
  7. Jūs nevarēsiet braukt garām krastam, lai apietu šo apgabalu (skatiet dubultās sarkanās līnijas)
  8. Salas galvenajā daļā varēs atrast 15 ugunspuķes
  9. Lai iegūtu pārējās 5 ugunspuķes, dodieties uz salas dienvidaustrumiem un noklikšķiniet uz koka (skatiet purpursarkano taisnstūri), lai to apgāztu.
  10. Paņemiet pērtiķa statūtu gabalus (apvilkti zaļā krāsā); daži ir lādēs.
  11. Atlaidiet 20 ugunspuķes tumšajā vietā un turpiniet pētīt ziemeļu virzienā.
  12. Ziemeļaustrumu piekrastē atrodas obelisks, kas prasa, lai visi attēli vienā pusē būtu vienādi un izgaismoti. Veiciet tos attēlā norādītajā secībā, lai neviena no tām nebūtu jāatkārto. Saņemiet statujas gabalu.
  13. Paņemiet 12 pērtiķu statuetes (apvilktas zilā krāsā)
  14. Lai nokļūtu salas ziemeļu daļā, dodieties caur apgaismoto tuneli ziemeļrietumos (skatiet sarkanās bultiņas)
  15. Uzkāpiet palmu kokā ziemeļrietumu krastā, lai atklātu un uzkāptu uz salas ar statuju.
  16. Centrālajā ziemeļu daļā ir vēl viens apgaismots tunelis, ko paslēpis koks (skat. sarkanās bultiņas), kas aizvedīs uz salu ziemeļaustrumos. Iestājiet durvīs savu acu karogu un, tiklīdz jūs pārvietojaties pa tām, iestādiet to uz salas; pretējā gadījumā jūs lēks uz priekšu un atpakaļ.
  17. Atrodiet lādi ar oranžo spēka dārgakmeni. Lai atgrieztos, jūs varat vienkārši novietot savu karogu pie alas izejas.
  18. Iegūstiet 6. pērtiķa žetonu; kādas sāpes! Vienkārši turpini meklēt un meklēt un…
  19. Novietojiet 6 žetonus uz vistālāk uz ziemeļiem esošās lādes (dzeltens aplis), lai iegūtu vēl vienu statujas gabalu.
  20. Kad esat atradis 12 pērtiķu statuetes, novietojiet tās uz kolonnām ap krūtīm, lai iegūtu statujas gabalu.
  21. Kad jums ir visas 6 statujas daļas, atjaunojiet statuju. Sāciet ar rumpi, roku, galvu, rokām un asti. Jums tie jānovieto vietā, kur tie pieder, nevis tikai statujas vispārējā zonā.
  22. Tagad piedāvājumam nepieciešami 24 banāni. Skatiet dzeltenās kastes, kur es atradu banānus.
  23. Visi dārgakmeņi ir redzami bez akvalangu aprīkojuma.

KAIJAS SALA – 5. nodaļa

  1. Izpētiet salu un izveidojiet savu nometni. Jūs izlemjat, vai vēlaties trešo būdu. Uzbūvē vismaz skautu ložu un kazarmas.
  2. Padomi uz ceļveža akmeņiem norāda, kur jūs varat atrast spēka dārgakmeņus: Oranži — pērtiķi (Pērtiķu sala), baltie — putni (Kaiju sala) Sarkanais — akmeņi un akmeņi (Sarkanā klints sala), Dzeltenais — tuksnesis. smiltis (Lielais tuksnesis) Zila — Oāze, Violeta — Pamestā pilsēta (Pamestā pilsēta), Zaļa — netīrumi, sārņi un purvs (Raganu sala).
  3. Paņemiet zobratus, kā tos redzat (violeti apļi).
  4. Ieskatieties koku dobumos (pēc tam, kad ceļvedis jums to liek), lai atrastu spēka dārgakmeni (tas izrādās nejauši, un tāpēc tas var nebūt tur, kur atrodas dzeltenais aplis).
  5. Labojiet darbnīcu, atrodot 5 pārnesumus; vientuļnieks tev iedos vienu no zobratiem.
  6. Izveidojiet loka šaušanu (nav uz attēla) un veiciet darbnīcā pieejamo izpēti. Jums nav jāveido darbnīca; vienkārši izmantojiet jau esošo.
  7. Savāc ozolzīles un valriekstus, lai atvērtu divas lādes (abiem zilus apļus) Vērša sirdij un antīkai monētai.
  8. Novediet savus strēlniekus pie vārnu ligzdām un atdodiet oļus vientuļniekam (oļi ir nejauši izvēlēti, kur tie nokrīt, bet katrā kokā ir divi).
  9. Dodiet vientuļniekam 12 oļus un iegūstiet Kaijas totēmu.
  10. Visi dārgakmeņi ir pieejami salā.

RED ROCK SALA - 6. nodaļa

  1. Tavs pirmais mērķis ir uzbūvēt kopumā 10 būdas, taču nepabeidziet tās, kamēr neesat gatavs kaujai.
  2. Pirms būvniecības pārbaudiet, vai nav dārgakmeņu, lai tos nebloķētu.
  3. Tātad, pagaidiet, lai uzbūvētu 10. būdu; uzbūvējiet visas pieejamās ēkas, kā arī torņus (tostarp vienu pludmalē netālu no ceļveža akmens — skatiet attēlu).
  4. Novietojiet 2 līdz 3 torņus uz ziemeļiem un dienvidiem no sava ciema.
  5. Izpētiet kopā ar saviem skautiem līdz pirmajam uzbrukumam.
  6. Pabeidz savu 10. būdu.
  7. Pēc pirmā uzbrukuma uzlabojiet savus torņus uz Arrow Towers. Jums būs vēl 2 uzbrukumi.
  8. Izpētiet pēc iespējas vairāk.
  9. Pēc iespējas ātrāk atrodiet elkam 8 kaktusa ziedus (violetus) un uzlādējiet elku.
  10. Izmantojiet meteoru dušu uz ledus pilskalna (dzeltens aplis).
  11. Nosūtiet savu armiju uz ziemeļaustrumiem, lai dabūtu sliktos puišus un viņu mītni.
  12. Paņemiet Scarab un Hunter's Lucky Stone.
  13. Atrisiniet slaidu mīklu dienvidrietumos, lai iegūtu spēka dārgakmeni.
  14. Nospiediet uz kartēm norādītajām flīzēm: 4, 7, 8, 9, 6, 3, 2, 1, 4, 7, 8, 9, 6, 3, 2, 1, 4, 7, 8, 9, 6, 3, 2, 1, 4,7, 8, 9, 6, 5.
  15. Jums būs jāatgriežas, tiklīdz jums būs akvalangs un harpūna, lai salās iegūtu dārgakmeņus un haizivs zobu.
    1. Haizivs atrodas austrumos kopā ar salu ar dārgakmeņiem.
    2. Ziemeļrietumos ir vēl viena sala ar dārgakmeni.

LIELAIS TUKSNESS (starpspēle)

OĀZE (starpspēle)

  1. Izpētiet apkārtni; nebrauciet augšup pa kanjoniem dienvidos (sarkanās līnijas)
  2. Paņemiet 7 Horusa acs simbolus (violetus), 7 kobras figūriņas (zilas) un 11 strausu figūriņas (zaļas)
  3. Atrisiniet ūdens mīklu; būtībā jums būs jāpaņem lielā krūze no sava inventāra, jāpiepilda tā pie akas, jāielej mazajā krūzē pie telts un jāizmet viena vai otra pie akas, līdz tā ir pabeigta.
  4. Ūdens krūzes puzles risinājuma soļi: piepildiet lielos, ielejiet mazos, tukšos mazos, tukšos lielos mazos (tagad jums būs 3 ūdens mazajā). Piepildiet lielos, ielejiet mazos, izlejiet mazos, ielejiet 5 no 6 ūdens, kas palikuši lielajā, un izmetiet mazo. Ielejiet 1 lielā krūzē atlikušo ūdeni mazā. Piepildiet lielu krūzi un ielejiet mazā krūzē. Tagad lielajā krūzē ir palikuši 4 ūdens.
  5. Dodiet ūdeni telts vietai. Jūs saņemsiet enerģijas sfēru.
  6. Atrisiniet rotējošu kvadrātveida attēlu, lai tas atbilstu attēlam.
  7. Dodieties pāri tiltam un pa labi, kur atrodas lielais krokodils
  8. Tagad jums vajadzētu būt 9 kobras figūriņām. Ja nē, atrodiet tos.
  9. Izmantojiet kobras, lai uzlādētu elku (zilu apli), lai iegūtu pērkona negaisu.
  10. Kad esat ieguvis vētras spējas, ložņājiet pa rietumu kanjonu un iegūstiet 7. Horusa aci, lai iegūtu Gaišredzību, kas notīrīs melno krāsu. Atbrīvojieties no visiem sliktajiem puišiem, kas parādās zem mākoņa.
  11. Izmantojiet Clairvoyance, lai notīrītu melno, un pēc tam izmantojiet Pērkona negaisu, lai nogalinātu sliktos puišus un viņu apmetņus.
  12. Austrumu lādes atslēga atrodas rietumu kanjonā un otrādi. Atveriet tos, lai iegūtu divus vara atslēgas gabalus.
  13. Izmantojiet Gaišredzību, lai noņemtu melno ziemeļos un uzņemtu citu enerģijas sfēru.
  14. Novietojiet enerģijas sfēras virs krokodila lietas ziemeļos (melnā kaste) un pēc tam mutē. Pēc tam ievietojiet atslēgas daļas mutē, lai izkaltu veselu atslēgu (neaizmirstiet šo metodi vēlākai spēlei!)
  15. Izmantojiet atslēgu uz atlikušās lādes (pie puzles), lai iegūtu skarabeju.
  16. Izmantojiet 11 Strausa figūriņas, lai atvērtu lādi dienvidos pēc tam, kad esat izmantojis Gaišredzības burvestību, lai iegūtu spēka dārgakmeni.
  17. Jums būs jāatgriežas pēc amuleta mīklas.
    1. Iegūstiet amuleta gabalu.
    2. Kad jums ir trīs daļas, varat to salabot tādā pašā veidā, kā to darījāt ar vara atslēgu krokodila mutē.

Pamesta pilsēta — jūs varētu vēlēties pagaidīt, lai izpildītu šo līmeni, līdz jums būs spēcīgāka armija; jums tas nav jādara, kamēr jums nav nepieciešams pēdējais skarabejs un/vai spēka dārgakmens. Noklikšķiniet šeit, lai skatītu tā aprakstu.

RAGANU SALA - 7. nodaļa

  1. sākt izpēti; visi salā ir slimi, un jūs vēl nevarat sākt veidot savu armiju.
  2. Ragana, ar kuru jūs saskaraties, vēlas, lai 10 saknes uzzinātu dziedināšanas noslēpumus. Šīs saknes ir novietotas nejauši, tāpēc attēla apļi nav precīzi. Otro reizi es nevarēju atrast pēdējo sakni dzīvībai uz manis. Es pametu līmeni un atgriezos, un tad tas atradās vietā, kuru jau biju apskatījis; tāpēc pamēģiniet, ja tā notiek, pirms restartējat līmenī.
  3. Spēka dārgakmens ir aprakts zaļajos dubļos saskaņā ar ceļvedi. Vienkārši noklikšķiniet uz zaļajiem dubļu caurumiem; šī ir arī nejauša vieta.
  4. Dodiet raganai saknes un izveidojiet Witch Doctor Shack (6 katrā būdā).
  5. Kad ciems ir izārstēts, sāciet veidot savu armiju, veidojot kazarmas, darbnīcu, loka šaušanas laukumu, skautu namiņu un mednieku nometni.
  6. Nosūtiet savu armiju uzbrukumam Ēnai.
  7. Kad jūsu torņos ir uguns spēks, atgriezieties uz salu, lai noņemtu ledus bloku un iegūtu antīku monētu un skaidrības sfēru.
  8. Pēc Firefly salas apmeklējuma jums šeit būs jāatgriežas arī pēc spalvām.
  9. Kad esat ieguvis Uguns torņus, atgriezieties Raganu salā. Jums būs jābūvē smēde, Vismaņa māja un pēc tam laboratorija. Izpētiet ugunsdzēsības torņus.
  10. Jaunajā zonā atveriet koka lādes dārgakmeņiem un antīkai monētai.
  11. Atrisiniet dziedošos akmeņus. Šī ir akmeņu presēšana pareizā secībā un, ja tā nav, tad jāsāk no jauna.
  12. Paņemiet skaidrības sfēru.

Pagaidiet Melleņu salā, līdz jums ir vajadzīgas spalvas un haizivs zobi

KAUSVAKULU SALA - 8. nodaļa

  1. Ātri izveidojiet kazarmas, darbnīcu, loka šaušanas laukumu un pēc tam izveidojiet 5 bultu torņus vienā rindā, lai aizsargātu savu ciematu. Vispirms izveidojiet centru.
  2. Sekojiet līdzi Aruku un Guro; jūs nevēlaties, lai viņi mirst.
  3. Kad jūsu aizsardzība ir izveidota, turpiniet un izveidojiet vienu no visa, kas jums ir (kāpēc ne?).
  4. Pētījumi darbnīcā un smēdē.
  5. Nosūtiet savu armiju ienaidniekam dienvidos.
  6. Uzbūvē otru kazarmu un loka šaušanas poligonu.
  7. Pēc ienaidnieka torņa iznīcināšanas dienvidos paņemiet Tower Designs un nododiet tos Gudrajam
  8. Iet uz priekšu un veiciet Wiseman's House pieejamo izpēti.
  9. Attēlā redzamā atslēga tieši uz dienvidrietumiem no ciemata un kauli ap to ir nejauši, kā arī kauli ap ienaidnieka nometnēm. Otro reizi, kad spēlēju, atslēga bija pie dienvidu nometnes.
  10. Paņemiet kaulus un iedodiet 20 Miera elkam un uzlādējiet to. Turpiniet izmantot Rekviēma burvestību, kad tā tiek uzlādēta.
  11. Uzceliet torni uz ziemeļiem, kā iesaka ceļvedis. Uzceliet to pēc iespējas tuvāk krastam, un jūs redzēsiet elku uz salas.
  12. Pēc trešās ienaidnieka nometnes iznīcināšanas jūs saņemsiet uzbrukumu no kalniem. Atgriezieties ciematā, lai palīdzētu.
  13. Pēc tam dodieties uz kalniem, lai atklātu ēnu. Vienkārši pagaidiet pie ieejas mazajā ielejā, un viņi nāks pie jums.
  14. Gaidot un cīnoties, uzceliet pāris bultu torņus (katram gadījumam).
  15. Rekviēms nedarbosies uz toņiem. Izmantojiet Purification, ja esat atdevis Tīrības elkam kaulus.
  16. Kamēr jūsu armija cīnās, nosūtiet savus izlūkus izpētīt salu, savācot lietas, kad viņi dodas.
  17. Pēc ēnas sakāves nosūtiet savu armiju uz ziemeļiem un ap krastu uz dienvidaustrumiem.
  18. Sakauj Kaulu lādi, lai iegūtu skarabeju.
  19. Uzceliet torni dienvidu krastā, kur redzat atlūzas (skatiet attēlu).
  20. Izmantojiet 7 sarūsējušus taustiņus uz krūtīm, lai iegūtu antīku monētu.
  21. Taustiņi var nebūt precīzās vietās, kā norādīts attēlā, taču tos būs viegli atrast, ja tie neatrodas tajā pašā vietā, kur attēls.
  22. Izmantojiet pēdējos 25 kaulus uz krūtīm, lai iegūtu Ceļotāju zābakus (ņemiet vērā, ka kauli ap ienaidnieka nometnēm ir nejauši, bet grūtāk atrodamie kauli ārpus nometnes nav nejauši)
  23. Austrumu piekrastē ir viens dārgakmens, pie kura var būt nepieciešams akvalangs.
  24. Vēlāk atgriezieties Galvaskausa salā.
    1. Savāc spalvu

FROZEN VALE SALA — 9. nodaļa

  1. Uzceliet Scout Lodge un sāciet izpēti, veidojot kazarmas, darbnīcu un loka šaušanas laukumu.
  2. Jums nav jābūvē smēde vai Wiseman's House, pirms varēsit iegūt Ugunsdzēsības torņus, jo jūs varat izpētīt Uguns torņus laboratorijā netālu no cilšu nometnes. Tomēr jūs, iespējams, tos vēlēsities.
  3. Tāpat uzceliet torņus (un neuzlabojiet tos) ledus bloku priekšā.
  4. Atrodiet polārlāču cilti un saņemiet 8 ogļu gabalu pieprasījumu (atkal izrādās, ka tās ir nejaušas vietas pēc tam, kad es jums tās apvelku!)
  5. Ceļvedis stāsta, ka melnie putni nozaga melno akmeni, tāpēc, kad sastapsiet putnus, kas lido ap ligzdu, nosūtiet savu armiju.
  6. Ņemiet vērā šķembas krastā netālu no šī vadošā akmens dienvidrietumos; varbūt kāds tornis ir kārtībā? Atrodiet makšķeres gabalu (dzeltens aplis).
  7. Ejot paņemiet čaumalas (violeti apļi — ņemiet vērā, ka atkal dažas čaulas ir novietotas nejauši)
  8. Vēl viens ceļvedis stāsta, ka ogles jāmeklē vietā, kur degusi uguns, tāpēc noklikšķiniet uz uguns gredzeniem.
  9. Pēc ogļu nodošanas priekšniekam jūs varēsiet izpētīt Fire in the Laboratory un pēc tam uzlabot savus torņus par Fire Towers. Dariet to, lai izlauztos caur ledu.
  10. Ir daudz ledus bloku, kas jāizkausē. Varat novietot dažus torņus, lai veiktu dubultu pienākumu, bet, ja nevēlaties gaidīt, uzceliet vairāk torņu.
  11. Izkausējot ledu, jūs atbrīvosit arī pingvīnus. Kad jūs atbrīvosit visus pingvīnus, jūs iegūsit Dziednieka globusu.
  12. Jums būs nepieciešami 25 brūni apvalki, lai uzlādētu zīlēšanas elku, lai iegūtu gaišredzību.
  13. Ir daži gliemežvāki uz mazas salas austrumos lagūnā pie elka. Jūs varat notīrīt melno krāsu, pieejot tai pēc iespējas tuvāk.
  14. Izmantojiet Gaišredzību uz austrumiem, kur ir sala ar Totēmu. Turpiniet to izmantot, lai atrastu slēptās smilšu joslas.
  15. Turpiniet vākt baltos gliemežvākus un makšķeres gabalus.
  16. Kad esat ieguvis baltos gliemežvākus, atveriet lādi ziemeļaustrumos, lai iegūtu antīku monētu.
  17. Kad esat ieguvis makšķeres daļas, meklējiet ūdenī apļus, kas ir laba vieta makšķerēšanai. Vienkārši noklikšķiniet uz makšķeres uz ūdens, un jūs iegūsit zivi.
  18. Dodiet zivi pingvīnu vīram, un viņš jums iedos karti uz Lonely Iceberg.
  19. Ja jūs varat atrast visus dārgakmeņus, jums nebūs jāatgriežas šajā salā.

RIMY ISLES (starpspēle)

  1. Jūs nevarat šeit būvēt, un izmantosit savu armiju, lai izpētītu.
  2. Dodieties uz ziemeļiem un paņemiet priežu čiekurus un egļu čiekurus (violetus)
  3. Kad nokļūsiet Walrus Village, jums tiks doti dēļi, lai salabotu tiltu, un uzdevumi, lai atrastu instrumentus dažu ēku remontam un ieslodzīto glābšanai.
  4. Atgriezieties sākuma punktā un salabojiet tur esošo tiltu.
  5. Kad jūs nogalināsiet mazos jetiņus, viņi nometīs atslēgas un atkausēšanas dziras.
  6. Jūs varat izmantot mikstūras šiem skaistajiem sudraba kokiem un pēc tam lasīt ogas.
  7. Paņemiet cirvi, lai salabotu darbnīcu (zili apļi). Veiciet tur pieejamos pētījumus.
  8. Salas dienvidrietumu stūrī ir vēl daži tilta gabali.
  9. Virzieties uz ziemeļiem un turpiniet nogalināt jetijus un iznīciniet lairus.
  10. Paņemiet āmuru un salabojiet smēdi un veiciet izpēti.
  11. Neuztraucieties, ka jūsu armija iet bojā; viņi tiks nomainīti ciematā.
  12. Izmantojiet 8 egļu čiekurus, lai atvērtu lādi dienvidos, lai iegūtu vairāk tilta gabalu.
  13. Dodiet liesmas elkam 5 ogas (no atkausēšanas dziras lietošanas uz sudraba kokiem) un iegūstiet Meteor Shower.
  14. Izmantojiet meteorus uz ledus ledāja, kas bloķē ceļu dienvidos.
  15. Paņemiet pēdējo priedes čiekuru un atveriet lādi, kur tikko gribējāt iegūt antīku monētu.
  16. Paņemiet pēdējos tilta gabalus salas dienvidaustrumu galā.
  17. Virzieties uz ziemeļiem un izmantojiet atslēgas uz cietuma slēdzenēm.
  18. Atgriezieties Jeti salā, lai iegūtu tirgus laukumu un dotos tālāk.
  19. Atgriezieties Rimy Isles, kad jums ir akvalangs, lai iegūtu vairāk dārgakmeņu.

ZIEMEĻU ŠUKULLIS - 11. nodaļa

  1. Izveidojiet vienu no visa.
  2. Jums netiks uzbrukts, kamēr nenovietosiet totēmus, tāpēc sāciet to izpēti.
  3. Plānojiet uz priekšu, būvējot, jo jums patiešām ir nepieciešams otrs loka šaušanas laukums.
  4. Paņemiet sudraba ledus kristālus (zilus apļus).
  5. Šamanis vēlas, lai jūs nogalinātu haizivis; Jūs varat to izdarīt ar bultu torņiem, uzbūvējot vienu uz dienvidiem no šamaņu būdas, lai jūs varētu redzēt salu. Varat arī nogalināt haizivis ar Archers.
  6. Izpētiet visu, izņemot Wiseman's House un pētniecības ēku.
  7. Uzbūvē Uguns torni, lai izkausētu ledu un dotos uz ziemeļiem.
  8. Noteikti atstājiet vietu otram tornim, kas jums būs nepieciešams vēlāk.
  9. Uzceliet šamaņu telšu kaudzi, ja vien nevarat iekļauties citā loka šaušanas diapazonā.
  10. Uzceliet arī vēl dažus loka šaušanas torņus ceļā no pārejas uz ciematu (ap altāri tur)
  11. Iedodiet 25 kristālus Aizsardzības elkam un vēl 25 kristālus Vētras elkam, pirms sākat mīņāties ar totēmiem.
  12. Jums vajadzēs uzcelt torni ziemeļos uz rietumiem no melnās zonas tieši malā, lai jūs varētu redzēt altāri tur augšā.
  13. Pirms totēmu novietošanas salabojiet visas savas ēkas, pārvietojiet savu armiju tuvu pirmajam Ugunsdzēsības tornim un uzceliet Bultu torni blakus Ugunsdzēsības tornim pārejā.
  14. Neaizmirstiet paņemt līdzi savus skautus, lai atrastu altāri austrumos. Līdz tam ir neliela smilšu josla, no kuras atrodas pingvīni.
  15. Turpiniet doties uz dienvidiem uz citu mazu salu, kur atradīsit Spēka kulonu.
  16. Izlasiet vadošos akmeņus, lai mēģinātu noskaidrot, kur totēmi jānovieto.
  17. Pērtiķis ir gudrs, mēģiniet to atrast. Tas nonāks slēptā vietā ziemeļos
  18. Delfīns dzīvo ūdenī. Delfīns dosies ūdenī rietumos
  19. Lielākiem ūdens radījumiem ir nepieciešams vairāk ūdens. Valis ieies ūdenī austrumos.
  20. Ledus leduslāci nenobiedēs. Leduslācis dosies uz to, kuru ieskauj ledus kristāli.
  21. Ķirzaka dzīvo starp akmeņiem. Ķirzaka dosies uz altāra, ko ieskauj mazi akmeņi uz zemes.
  22. Kaija dosies uz altāra, ap to lidojot kaijām.
  23. Varat arī apskatīt karti, lai redzētu, kurš totems kurp dodas.
  24. Jūs nevēlaties kļūdīties, jo tas izraisīs zemestrīci un lielus bojājumus visām jūsu ēkām, kuras jums būs jālabo.
  25. Kad jūs aktivizēsit Seal, jums būs milzīga cīņa uz jūsu rokām.
  26. Pārliecinieties, ka jūsu armija atrodas ceļā lejup no pārejas un nav iekļuvusi ledus laukā ap Polārlāča altāri.
  27. Noteikti turpiniet remontēt savus torņus, jo tie tiek bojāti, jo ēnas paliks uz tiem, nevis nonāks ciematā.
  28. Turpiniet uzlādēt savus elkus, vienlaikus atceroties, ka vienlaikus varat darīt tikai vienu lietu, un es personīgi uzskatu, ka torņu remonts ir noderīgāks.
  29. Atgriezieties Cradle of the North, kad jums ir akvalangs, lai iegūtu vairāk dārgakmeņu un kad jums ir nepieciešama spalva.
    1. Savāc spalvu

MIGLAS SALA - 12. nodaļa

  1. Jums būs jāatrod Gaismas Sfēras, lai ieslēgtu gaismas, lai jūs varētu tikt cauri miglai. Tos ir grūti atrast.
  2. Pirmā sfēra atrodas uz dienvidaustrumiem no sākuma vietas. Ja jūs staigājat pa dienvidu malu, jūs to kaut kā redzēsit. Ja jūs tur novietosiet savu karogu, jūs virzīsities uz to, lai notīrītu melno. Skatiet kartē dzeltenos apļus. Tie ir numurēti kopā ar gaismām, lai jūs varētu justies, kur tie dodas.
  3. Ejot, paņemiet debesu kristālus (melnus apļus) un čaulas (zilus apļus).
  4. Jūs nevarēsit uzreiz doties uz ziemeļiem no sākuma punkta.
  5. Turpiniet virzīties uz austrumiem un pēc tam dodieties uz ziemeļiem, lai uzņemtu 2. gaismas sfēru, un dodieties uz dienvidiem, lai atrastu 2. gaismu.
  6. Dodieties uz rietumiem, lai atrastu 3. gaismas sfēru un gaismu.
  7. Noklikšķiniet uz lielā apvalka, lai uzzinātu, ka jums ir nepieciešami 14 mazi čaumalas, lai saņemtu atlīdzību.
  8. Lai iegūtu 4. Gaismas sfēru, jums būs jāiet uz neliela ceļa uz ziemeļiem. Tas atrodas nedaudz uz austrumiem no 3. obeliska. Redzams neliels klints atsegums un zibens (zilā bultiņa kartē). Uzstādiet savu karogu uz klints (zils trīsstūris), un jūs varat redzēt ceļu pa labi un citu akmeni (tādu), un jūs pat varētu redzēt gaismas sfēru. Novietojiet savu karogu uz nākamā akmens, lai pārvietotos pa labi.
  9. Kad jūs virzīsities uz ziemeļiem no 4. gaismas, būs vēl viens slepens ceļš, kas parādīs jums zibens rūnu. Tas atrodas tieši uz dienvidiem no nākamā klints uz galvenā ceļa, tieši blakus kristālam. Skatīt zilo bultiņu kartē. Tu neiziesi pie tās, bet vienkārši atklāsi rūnu.
  10. Tālajos ziemeļrietumos noklikšķiniet uz zilā globusa, lai izmantotu skaidrības sfēru, lai parādītu lādi dienvidrietumos. Šeit jūs izmantosit debesu kristālus. Šajā lādē ir vēl viens skarabejs.
  11. Dodiet lielajam gliemežvākam 14 mazus gliemežvākus, un jūs iegūsit pērli, ko uzdāvināt cilvēkam tornī. Tagad jūs varat atrast Gudrības Amuletu. Tālajos ziemeļos jūs atradīsit vārtus, kuriem nepieciešama zibens rūna. Novietojiet rūnu, kuru jums vajadzēja atrast agrāk (purpursarkans aplis), lai turpinātu iet uz ziemeļiem.
  12. Jūs saņemsiet misiju paņemt 4 pērkonstrāvas no vietas, kur iespērs zibens. Tas to dara tieši tur, tāpēc pagaidiet, lai to paņemtu. Ja nevarat atrast pārējās trīs, tās kartē ir apvilktas zaļā krāsā. Jūs iegūsit jaunas ēkas, Sky Hall un Thunder Tower.

LONELY ICEBERG (starpspēle)

SADEVUŠA SALA - 13. nodaļa

  1. Jums ir ne tikai daudz jācīnās prom no sava ciema, bet arī abos ciema galos ir divas "līmes", kurām nepieciešama aizsardzības ēka. Labā ziņa ir tā, ka mēs zinām, kad tas notiks, un jums ir pietiekami daudz laika. Viņi neuzbruks, kamēr jūs pirmo reizi neuzvarēsit Vilku cilti.
  2. Sāciet veidot vienu no visa. Noteikti atstājiet vietu 3 torņiem ap katru novietni.
  3. Nosūtiet savu armiju izpētē, bet neizpētiet vistālāko austrumu ceļu vai vidējo ceļu garām ugunsmūrim, kamēr neesat gatavs cīnīties! (skatiet dubultās sarkanās līnijas)
  4. Jūs atklāsiet lādi dienvidaustrumos, kur jums ir jāuzbūvē Uguns, sala un pērkona tornis. Dariet to, pirms uzbūvējat vairāk nekā pirmos 3 torņus, lai tie celtos ātrāk.
  5. Es uzcēlu savu Frost Tower augšā pie liesmas sienas uz vidējā ceļa.
  6. Uzceliet Ugunsgrēka un Pērkona torni, lai aizsargātos no slēpņiem.
  7. Paņemiet Aizstāvja kroni, kad esat uzbūvējis visus trīs, un tagad varat būvēt torņus ātrāk.
  8. Pēc Wiseman's House uzcelšanas izpētiet Building Tools
  9. Izpētot rietumu krastu, jūs atklāsiet, ka jums ir nepieciešami 11 āmrija nagi, lai atvērtu lādi, un viens ledus kristāls, lai palaistu elku.
  10. Kad esat sagatavojis savu armiju, dodieties uz Eversnow Peak apgabalu (skatiet dzelteno bultiņu kartē). Ja nokļūstat nejauši, neuztraucieties, vienkārši pagaidiet, līdz jūsu armija būs gatava to nosūtīt, lai pieveiktu Sarkanos pūķus rietumu krastā.
  11. Nosūtiet savu armiju, lai uzvarētu Red Flying Dragons.
  12. Saņemiet ledus kristālu, ko atdot elkam, lai iegūtu sniega vētru.
  13. Uzbūvējiet kopumā 3 torņus katram klājam. Es tos visus uztaisīju par Uguns torņiem, izņemot vienu Pērkona torni.
  14. Kad esat izveidojis aizsardzību, sāciet armiju pa austrumu ceļu.
  15. Jūs varat izmantot Snow Tempest dažas reizes, pirms jūsu armija sāk cīnīties. Jums vajadzētu būt iespējai redzēt pirmā Uguns torņa malu.
  16. tagad dodieties augšup pa austrumu taku; cerams, ka būsi iznīcinājis visus ienaidnieka torņus.
  17. Kad esat uzvarējis ienaidnieku, jums būs jāsteidzas atpakaļ uz ciematu, lai palīdzētu to aizstāvēt.
  18. Man šķiet, ka rietumu miga pārvarēšana prasa ilgāku laiku, tāpēc izmantojiet Snow Tempest.
  19. Dodieties atpakaļ uz austrumu krastu, lai cīnītos vēl.
  20. Paņemiet Uguns rūnu (dzelteni apļi).
  21. Uzbūvējiet Frost Tower pie ugunsmūra austrumu krastā.
  22. Sūtiet savus skautus cauri un savāciet no lādes nagi un dārgakmeņus.
  23. Šamanis uzbruks jūsu ciematam ar meteoru lietu.
  24. Pagaidiet, lai novietotu Uguns rūnu, līdz esat salabojis visas savas ēkas.
  25. Cīnieties trešo reizi un izmantojiet Snow Tempest.
  26. Uzceliet vēl vienu Frost Tower, lai tiktu cauri dubultajai ugunsdrošības sienai ielejas ziemeļrietumu daļā.
  27. Dodieties līdz lādei, lai iegūtu pēdējo nagi un vēl dažus dārgakmeņus.
  28. Pievelciet Wolverine Claws pie krūtīm rietumu krastā, lai iegūtu karti uz Firefly Island.
  29. Neaizmirstiet paņemt Šamaņa masku, kas palikusi pēc tam, kad beidzot uzvarējāt Vilku cilti.
  30. Vēlāk atgriezieties Scorched Island ar akvalangu, lai iegūtu spalvu un dārgakmeņus.
    1. Peldieties, lai atrastu dārgakmeņus rietumos

Vulkānu sala – 14. nodaļa

  1. Jums uzbruks daži no dienvidiem, tāpēc izveidojiet kazarmas, darbnīcu un loka šaušanas laukumu.
  2. Uzbūvējiet 4-5 bultu torņus vienā līnijā uz dienvidiem netālu no krūmu rindas.
  3. Kad esat pasargājis sevi, izveidojiet vienu no visa, izņemot Sky Hall. Iekļaujieties otrajā loka šaušanas diapazonā un izveidojiet tik daudz šamaņu telšu, cik varat ievietot.
  4. Kad esat visu ievietojis aiz torņiem, paņemiet savu armiju un uzveiciet skeletus un abas piramīdas.
  5. Dodieties uz dienvidiem ar savu armiju.
  6. Aizpildiet laukumu starp piramīdas vietām ar Šamaņu būdām.
  7. Uzceliet bultu torni uz ziemeļrietumiem no ciemata.
  8. Mācību laukuma kaujas meistars vēlas pierādījumus par uzvaru un tāpēc vēlas 3 sarūsējušus zobenus; pirmā ir pie piramīdām, kuras jūs tikko iznīcinājāt. (oranži apļi)
  9. Kad esat sasniedzis pirmo Ugunsmūri, uzceliet Frost Tower pēc tam, kad būsiet uzvarējis lidojošos acu ābolus tieši uz dienvidiem.
  10. Atrodiet šamani, kurš vēlas, lai Scroll Fragments iemācītu jums jaunas prasmes.
  11. Ir otrs ugunsmūris, kuru nevar iznīcināt, jo nav vietas, kur uzbūvēt torni.
  12. Tālāk uz dienvidiem ir Elks, kas vēlas 8 obsidiāna gabalus; jums jau vajadzēja atrast dažus no tiem. Obsidiāna gabali ir apvilkti zilā krāsā.
  13. Dodieties lejup pa salas dienvidrietumu galu un pēc tam uz austrumiem, lai turpinātu cīņu.
  14. Paņemiet ritināšanas fragmentu. (balti apļi)
  15. Jūs sastapsiet citu ugunsmūri; uzbūvējiet Frost Tower un pēc tam izpētiet, lai atrastu lādi, lai iegūtu 3 obsidiāna gabalus.
  16. Vientuļnieks vēlas 6 lavas akmeņus; tie atrodas lavas baseinos, un tos varat atrast, noklikšķinot uz tvaika atveres (skatiet dzeltenos apļus)
  17. Atrodiet citu ritinājuma fragmentu salas dienvidaustrumu stūrī.
  18. Tagad esiet uzmanīgi; jūs nemaz nevēlaties doties tālu uz ziemeļiem — tikai uz nākamajām divām piramīdām, lai tās iznīcinātu.
  19. Neejiet tuvu sarkanajiem mirdzumiem. apskatīt karti; nešķērsojiet dubulto sarkano līniju.
  20. Pa šo laiku tev vajadzēja atrast 8 obsidiānus, lai iedegtu Tīrības elku
  21. Jūs atradīsiet arī citu elku, kas vēlas 8 obsidiāna gabalus.
  22. Atgriezieties pa ceļu, no kura atnācāt.
  23. To visu darot, sāciet piepildīt ziemeļu krastu ar torņiem. Atstājiet vienu neuzlabotu pie ugunsmūra, līdz ir ieradusies jūsu armija, un pēc tam izveidojiet to par Frost Tower.
  24. Uzvarējis skeletus ielejā, apejiet salas ziemeļaustrumu galu un atrodiet citu elku, kas vēlas iegūt 8 obsidiāna gabalus.
  25. Dodieties uz dienvidiem līdz nākamajai piramīdai.
  26. Turpiniet būvēt šos bultu torņus.
  27. Kad saņemat trešo zobenu, nododiet to kaujas meistaram un apmāciet.
  28. Virzieties uz austrumiem līdz krastam un paņemiet pēdējo ritinājuma gabalu; iedod to šamanim.
  29. Tagad jums būs iespēja izkļūt cauri šai pēdējai Uguns sienai kopā ar saviem šamaņiem, tāpēc atgriezieties ciematā un tad lejup uz šo sienu netālu no Šamaņu zāles.
  30. Jums vajadzētu arī savākt lavas akmeņus; nododiet tos Vientuļniekam, un viņš salabos skaidrības sfēru.
  31. Izmantojiet to, un jūs varat redzēt salas centru, kur ir daudz lietu, kas jāpaņem.
  32. Pārejiet garām tagad jau mirušajai Uguns sienai un iznīciniet pēdējās 2 piramīdas.
  33. Paņemiet svētītā gredzena, skarabeja un obsidiāna gabalus.
  34. Atgriezieties caur ciematu līdz salas ziemeļaustrumu galam un pēc tam strādājiet uz dienvidiem. Kāpēc jūs darāt to? Jo ienaidnieks nāk pa krastu, un jūs nevēlaties, lai tie būtu jādzenā.
  35. Kad jūs nokļūsit alā no ziemeļaustrumiem, jums būs jānogalina skeleti.
  36. Pēc tam jūs iegūsit milzīgu nokrāsu un virkni mazu toņu (un es domāju ķekaru!). Jūsu armija, iespējams, tiks iznīcināta.
  37. Tā kā vienlaikus varat uzlādēt tikai vienu elku, es turpināju uzlādēt liesmas elku meteoru plūsmai un pēc tam pārslēdzos uz Battle Fury, kad nolaidāt armiju, lai atkal cīnītos pret ēnām. Viena partija nonāks līdz ziemeļaustrumu stūrim. Kad esat tos uzvarējis, uzlādējiet visus elkus vēlreiz, pirms dodaties ēnas ielejā uz kaujām.

vaboļu SALA - 15. nodaļa

  1. Veidojiet ciematu ar visu, kas jums ir (izņemot Sky Hall).
  2. Mēģiniet atstāt vietu otrajam loka šaušanas diapazonam. Aizpildiet ar daudzām šamaņu teltīm.
  3. "Neejiet cauri pārejai uz ziemeļiem, un jūs uzvarēsit", lai netiktu uzbrukts.
  4. Paceliet savu izlūku uz austrumiem, kamēr jūs veidojat.
  5. Paņemiet enerģijas sfēru zem liesmas mīklas.
  6. Liesmas mīkla — tās sākums ir nejaušs. Noklikšķinot uz vienas liesmas, tiks mainītas divas liesmas, kas atrodas tieši pretī (ar divām nemainīgām liesmām starp abām pusēm). Kad visas liesmas iedegsies, jūs iegūsit Zemes rūnu.
    1. Iedegtas 6 liesmas — noklikšķiniet uz gaismas blakus neaizdegtajai liesmai, pēc tam noklikšķiniet uz vienas no divām iedegtajām liesmām blakus viena otrai, lai iedegtos 2 un starp 1 nedegtu.
    2. 2 iedegtas ar 1 neaizdegtu starpā — noklikšķiniet uz neiedegtās liesmas starp 2 iedegtajām liesmām un pēc tam uz vienas no divām tikko iedegtajām liesmām, lai iegūtu 2 iedegtas un 2 neaizdegtas.
    3. 2 iedegti un 2 neiedegti — noklikšķiniet uz jebkuras liesmas, lai iegūtu 1 iedegumu
    4. 1 iedegts — noklikšķiniet uz divām neiedegtajām liesmām abās iedegtās liesmas pusēs, lai tās visas iedegtu.
  7. Jūs varat izmantot šamaņus savā armijā, lai izlauztos cauri liesmu sienai austrumu salā, gaidot ēku pabeigšanu.
  8. Jūs vēlēsities vienu Bultu torni un vienu Dubļu torni pie ieejas pārejā un otru, kas atrodas otrā pusē. Tad jūs vēlaties abus katrā no 4 vaboļu caurumiem.
  9. Kad jūs uzvarēsit vaboles, jūs iegūsit Totēmu.
  10. Izmantojiet savus šamaņus, lai izlauztos cauri ugunsmūrim un paņemtu enerģijas sfēru.
  11. dodieties augšup pa ziemeļaustrumu ceļu. Jums tiks lūgts kāds auglis un dota sēkla, ko stādīt, kā arī atrast citu Enerģētikas sfēru
  12. Izmantojiet Zemes rūnu (skatiet liesmu mīklu), lai tiktu cauri ziemeļrietumu vārtiem.
  13. Paņemiet citu enerģijas sfēru.
  14. Dodieties uz rietumiem pāri smilšu joslai uz mazo salu.
  15. Stādiet sēklas tieši uz dienvidiem no strūklakas.
  16. Paceliet bļodu uz dienvidiem un piepildiet to strūklakā un uzlejiet uz stāda. Atrodiet pārējās divas strūklakas un atkārtojiet.
  17. Izvēlieties trīs augļus un dodiet to raganai.
  18. Tagad varēsiet ierīkot Garšaugu dārzu.
  19. Novietojiet 4 sfēras uz ierīces austrumu salas ziemeļu galā.
  20. Jūs saņemsiet skarabeju.
  21. Atgriezieties vēlāk, lai iegūtu spalvu, un ar akvalangu, lai iegūtu vairāk dārgakmeņu.
    1. Savāc spalvu

Jums ir jābūt visiem skarabejiem, izņemot vienu no Abandoned City (ja vien jūs to jau neesat izdarījis)

Pamestā pilsēta (interlude0

  1. Jums tiks uzbrukts ātri, tāpēc vispirms izveidojiet kazarmu, pēc tam 2 torņus (ziemeļrietumos un ziemeļaustrumos) un pēc tam darbnīcu un loka šaušanas laukumu.
  2. Jauniniet 2 Towers uz Arrow Towers.
  3. Uzbūvē visu.
  4. Ja esat gaidījis, lai spēlētu šo līmeni, jums būs vairāk jāveido un vairāk spēka. Ja negaidāt, noteikti izveidojiet papildu loka šaušanas laukumu. Karte ir mana pirmā reize, kad izietu līmeni, tiklīdz tā kļuva pieejama. Otrajā reizē es izmantoju 8 šamaņu teltis un noslēpumu zāli papildus kazarmām un loka šaušanas laukumam.
  5. Jūs varēsiet redzēt, no kurienes nāk ienaidnieki, tāpēc uzceliet vēl pāris bultu torņus. Es uzcēlu vienu starp pirmajiem diviem torņiem, un otro reizi man vajadzēja vienu tālāk austrumu krastā, lai aizsargātu savas ēkas.
  6. Kad esat izveidojis savu armiju, izpētiet to kopā ar armiju.
  7. Paņemiet priekšmetus, kurus jūsu ienaidnieki nomet, kad viņi iet bojā. Jūs paņemsiet 10 akmeņu sirdis, 10 dēmonu spārnus, 9 lavas akmeņus un 23 ūdens pilienus.
  8. Nomads teltī ziemeļos paņems akmeņus un spārnus, lai iegūtu gaisa un zemes glifu.
  9. Ziemeļaustrumu piekrastes bākai nepieciešami 9 lavas akmeņi; jūs saņemsiet Uguns Glyph.
  10. Centrā ir strūklaka, kurai nepieciešamas ūdens lāses. Tomēr jums ir nepieciešams vēl viens, lai izveidotu 24. Uz salas dienvidrietumos ir piliens. Jums vajadzētu būt iespējai redzēt salu, bet, ja jūs neredzat ūdens pilienu, tad uzceliet torni.
  11. Piegādājiet strūklakai 24 ūdens, un jūs saņemsiet ūdens glifu.
  12. Izpētē jūs atklāsiet aizslēgtu lādi, ko ieskauj 4 stabi; novietojiet glifus, lai tie atbilstu krāsām.
  13. Jūs saņemsiet Skarabeju.
  14. Ir arī 2 koka lādes ar nosaukumu plāksnītēm (skat. zaļos apļus). Tie tiek rādīti lielos ekrānos ar trīsstūra pogām.
  15. Šo ekrāna mīklu ir grūti atrisināt. Ir divi, un es ieteiktu vispirms veikt dienvidu.
    1. Būtībā jums ir 4 daļēji caurspīdīgi attēli, kuriem ir jāsakrīt, lai iegūtu viengabalainu attēlu.
    2. Katram attēlam ir sava horizontālā un vertikālā bultiņa.
    3. Pirmais mērķis ir sakārtot četrus attēlus, un pēc tam jums ir nepieciešams pareizi ierāmēt galīgo attēlu.
    4. Kartē ir parādīts pēdējais attēls, kā arī dažas vietas, kuras ir vieglāk izmantot, lai sakārtotu to.
    5. Diemžēl jūs nevarat īsti pateikt, kuru pogu izmantot, tāpēc, ja pārvietojat nepareizo pogu, jums būs jāpārvieto tās visas.
    6. Pirmajā, es atklāju, ka horizontālo sarkano līniju ir visvieglāk sakārtot, izmantojot lejupvērstās bultiņas. Jūs faktiski varat redzēt, kā līnija pārvietojas uz leju, nospiežot pogu.
    7. Kad tie visi ir sakārtoti, izmantojiet labās bultiņas, lai sakārtotu galvu. Atkal, nospiežot pogu, jūs varat redzēt, ka galva, kas nav sakārtota, kustas.
    8. Ja esat ārpus fokusa, vienreiz nospiediet pārējās pogas, lai tās atbilstu, un mēģiniet atcerēties, kuras no tām jau bija sakārtotas.
    9. Kad attēls ir viengabalains, vienu reizi un pēc tam vēlreiz jānospiež katra lejupvērstā poga, līdz attēls apakšā ir pareizs, un pēc tam atkārtojiet to labajā pusē.
    10. Otro attēlu ir nedaudz grūtāk izdarīt, un es izmantoju zilo kroku un augšpuses rokas. Lai veicas un esiet pacietīgi!
    11. skatīt karti; pēdējais attēls ir ekrānā, un attēls, kas tiek apstrādāts, atrodas augšpusē, lai redzētu, par ko es runāju.
  16. Ierīces dos jums Crook un Flail. Tie ir vajadzīgi statujai aiz pēdējās aizslēgtās lādes. Saņemiet pēdējo spēka dārgakmeni.
  17. Vēlāk jums būs jāatgriežas ar akvalangu, lai iegūtu dārgakmeņus un rožukroni, lai iegūtu amuletu.
    1. Iegūstiet amuleta gabalu tādā pašā veidā kā Lielajā tuksnesī.
    2. Peldiet uz salu dienvidaustrumos, lai meklētu dārgakmeņus.

PIRAMĪDA (starpspēle)

  1. Papildus klaiņošanai visur, jums ir jānoklikšķina uz jebkādām neizgaismotām gaismām, sienas blokiem, kas ir nevietā, un jānogriež vēršu statuju ragi. Visi tie ir apvilkti kartē, ja nevarat tos atrast.
  2. Ja atklājat, ka esat nonācis burtiskā strupceļā, apskatiet šīs lietas, ko stumt vai vilkt, un/vai pārbaudiet karti.
  3. Turklāt ir divas grīdas puzles. Pirmajā gadījumā jums ir jānovieto karogs uz viena un, kad tas ir nospiests, paņemiet vienu no rakstzīmēm un nometiet to uz grīdas.
  4. Pēdējā telpā ir vairāki grīdas elementi, uz kuriem var uzkāpt diezgan vienkāršā secībā. Es sāku braukt pa labi. Jums var nākties pāriet no viena grīdas gabala uz otru pa diagonāli no stūra uz stūri. Par laimi tas bija pietiekami vienkārši, tāpēc es nejauši to izdarīju, neveicot labas piezīmes, tāpēc tam nevajadzētu būt problēmai.
  5. Kad lāde atveras, jūs saņemsiet pēdējo lupas gabalu.
  6. Jūs atgriezīsities pēc tam, kad saņemsiet Ankh, ko novietot uz sienas no Firefly Island (ja jau esat tur bijis, jums vienkārši jāatgriežas un, iespējams, jānoklikšķina uz telts dienvidrietumos)

FIREFLY SALA (starpspēle)

  1. Sāciet izpēti. Ejot savāc lapas.
  2. Apskatiet mazās pūces totēma gaismas.
  3. Pūču laukā ir 5 pūces statujas ar krāsainām gaismām, kas mainās, noklikšķinot uz pūces. Jums ir jāatrod visi padomi.
    1. Ziemeļpūce nav ne sarkana, ne dzeltena.
    2. Rietumu pūce nav sarkana un nav zila.
    3. Dzeltenā pūce nav ne rietumu, ne austrumu.
    4. Zaļā nav rietumu, zilā nav centrālā.
    5. Viduss nav dzeltens vai sarkans.
    6. Tātad rietumu pūce nav sarkana, zila, dzeltena vai zaļa; tas ir violets
    7. Centrālā daļa nav zila, sarkana vai dzeltena; tāpēc tas ir zaļš
    8. Ziemeļpūce nav sarkana vai dzeltena; tāpēc tas ir zils
    9. Austrumu pūce nav dzeltena; tāpēc tas ir sarkans
    10. dienvidi ir dzelteni
  4. Meklējot salās 3 veidu lapas (zilās lapas), jūs atradīsiet 3 jaunas pūces statujas. Katrs vēlas, lai 12 no noteiktas lapas atbrīvotu ceļu.
  5. Ziemeļrietumu būdas iemītnieks vēlas 6 haizivs zobus.
  6. Dienvidrietumu iemītnieks vēlas amuletu un iedos jums piramīdā nepieciešamo Ankh (bet tikai tad, ja piramīdā esat bijis pirmais).
  7. Dienvidaustrumu iemītnieki vēlas 8 spalvas.
  8. Jūs atgriezīsities Firefly salā, kad būsit savācis haizivs zobus, spalvas un amuletu.
    1. Lai iegūtu amuletu, nepieciešami rožukroni no piramīdas
    2. Lai iegūtu haizivs zobus, jums ir jābūt akvalangam (haizivju arhipelāgs) un harpūnai (vientuļais aisbergs). Haizivju zobi atrodas Tetala salā, haizivju arhipelāgā, vientuļajā aisbergā, Sarkano klinšu salā, sapņu krasta drupās un melleņu salā
    3. Dažām spalvām ir nepieciešams akvalangs. Spalvas atrodas Vaboļu salā, Pērtiķu salā, Raganu salā, Melleņu salā, Galvaskausu salā, Jeti salā, Apdegušajā salā un Ziemeļu šūpulī. Visas spalvas atrodas zem ligzdām.
  9. Kad esat savācis visu, atgriezieties Firefly salā.
    1. Kad jums ir amulets, 6 haizivs zobi un 8 spalvas, atgriezieties Firefly salā.
    2. Dodiet haizivs zobus būdai ziemeļrietumos un saņemiet kaklarotu.
    3. Dodiet spalvas būdai dienvidrietumos un saņemiet galvassegu. Novietojiet visus trīs priekšmetus uz trīs cilvēku statujas centrā uz dienvidiem.
    4. Tagad jums būs atļauts piekļūt Wolverine Village.
    5. Jūs saņemsiet Wolverine simbolu, kas jums piešķirs papildu personu katrā ēkā.

HAIZIVJU ARHIPELAGO — 16. nodaļa

  1. Jums ir tikai skauts un nav ēkas. Sāciet izpēti, un jūs atklāsiet, ka atrodaties uz ļoti mazas salas, ko sauc par Purple Island.
  2. Ejot, paņemiet bruņurupuču čaulas (zilus apļus) un galvaskausus (violetus apļus).
  3. Salas dienvidu galā ir flīžu virpošanas puzle. Nepieciešamo galīgo attēlu skatiet kartē. Paņemiet purpursarkanu kristālu.
  4. Jūs atradīsiet vārsta rokturi virs strūklakas dienvidos.
  5. Ievietojiet violeto kristālu zelta ierīcē akmeņu apļa iekšpusē.
  6. Kad esat pabeidzis izpēti, ieejiet akmens aplī un noklikšķiniet uz ierīces, lai dotos uz citu salu, Netīro salu.
  7. Jums ir jāatbrīvojas no pulsējošajiem netīrumu plankumiem, divreiz noklikšķinot uz tiem.
  8. Jūs automātiski iegūsit dzeltenu kristālu, kad iegūsit pēdējo.
  9. Salas apakšā ir ziedu raksts, kas jums, iespējams, būs vajadzīgs.
  10. Salas augšpusē ir mīkla. Bumbiņas jānolaiž līdz kolonnai tieši zem sākuma.
    1. Nospiežot pogu, pārvietojas smagākā bumbiņa; tāpēc vispirms ir jānogādā vieglākā bumbiņa beigu punktā, tad vidējā (baltā) un pēc tam smagā (sarkanā).
    2. Nospiediet pogas šādā secībā: pa kreisi, pa labi, apakšā, pa kreisi, pa labi, apakšā.
  11. Paņemiet enerģijas sfēru.
  12. Ievietojiet dzelteno kristālu apakšējā zelta ierīcē, ieejiet aplī un nospiediet centrālo ierīci.
  13. Tagad jūs ceļosit uz Dzelteno salu; turpini pacelt bruņurupuču čaulas un galvaskausus.
  14. Atrodiet otro vārstu Dzeltenajā salā (melns aplis).
  15. Atrodiet sarkano un balto gaismu un saskaņojiet to ar ziediem.
  16. Paņemiet zilo kristālu.
  17. Atgriezieties galvenajā salā un izmantojiet zilo kristālu, ievietojot to zelta ierīcē, ieejiet aplī un noklikšķiniet uz centrālās ierīces.
  18. Uz zilās salas novietojiet divus vārstus un enerģijas sfēru, lai iztukšotu lagūnu.
  19. Paņemiet Aqualung (akvalangu) no krūtīm un tagad varat peldēt; bet uzmanieties no haizivīm.
  20. Dodieties atpakaļ uz galveno salu un sāciet peldēt uz ziemeļiem un pretēji pulksteņrādītāja virzienam. Ja paskatās uz galveno karti, jūs varat redzēt, ka ap centru peld haizivis.
  21. Ņemiet vērā: ja jūs nomirsiet no haizivs, jūs atgriezīsities Dzeltenajā salā.
  22. Ziemeļrietumu stūrī jūs atradīsiet lādi, kurai nepieciešami 9 galvaskausi. Tajā atrodas spoku salas karte.
  23. Dienvidrietumu stūrī jūs atradīsiet enerģijas sfēru.
  24. Kad esat nokļuvis ceļvedī, uz kura ir rakstīts Nebarojiet haizivis, dodieties pa īsāko ceļu līdz tuvākajai salai (dzeltenā krāsā)
  25. Redzi torni? Dodieties uz dzelteno ziedu un peldiet uz šo salu. Cerams, ka izdosies notīrīt melno, pirms tevi nogalina, un uzzināsi, ka tev jāiedod torņa iemītniekiem 24 zaļās čaulas, kas nogalinās haizivis lejā dienvidaustrumos.
  26. Kamēr viņi to dara, jums vajadzētu mēģināt (un turpināt mēģināt) peldēt uz centra salu.
  27. Haizivis pārvietojas ap to divās grupās, tāpēc vienkārši dariet visu iespējamo, lai to noteiktu laiku, lai jūs nokļūtu starp grupām; ja tu nomirsti, vienkārši novieto savu karogu atpakaļ pie skautu namiņa uz dzeltenās salas, līdz tu atgriezīsies. Es to neizmēģināju, bet peldētāja uzņemšana varētu palīdzēt.
  28. Kad esat nokļuvis centrālajā salā, paņemiet lietas un redziet, ka jums ir nepieciešami 32 zili gliemežvāki, lai atvērtu lādi. Tas tur totēmu.
  29. Vienkārši uzlieciet savu karogu skautu namiņā un atdzīviniet tur.
  30. Peldieties uz dienvidaustrumu salu, tiklīdz tur ir pazudušas haizivis.
  31. Novietojiet enerģijas sfēru bākas pamatnē.
  32. Pagrieziet gaismu tā, lai tā sakristu ar rietumos esošo, un pagrieziet to, lai tā sakristu ar vienu ziemeļos, pēc tam uz austrumiem, dienvidiem, rietumiem un tad dienvidiem.
  33. Atveriet lādi ar ūdens rūnu.
  34. Atgriezieties galvenajā salā un novietojiet rūnu uz vārtiem.
  35. Atveriet lādi un paņemiet Šamaņa masku.
  36. Jums būs jāatgriežas vēlāk, kad saņemsiet harpūnu no Lonely Iceberg.

SPOKU SALA (starpspēle)

  1. Jūs varat spēlēt pēc tam, kad esat saņēmis templi no pielūgsmes salas (kā parādīts kartē) vai pirms tam ar daudzām Šamaņu teltīm. Es to darīju abos veidos, un tie ir aptuveni vienādi.
  2. Veidojiet savu armiju.
  3. Nosūtiet savus skautus izpētīt ūdeņus. Jūs atradīsiet 3 Foxy Stones lādēs.
  4. Dodieties uz dienvidiem, lai cīnītos ar spokiem, jo ​​jums ir šaurs kakls, kas iet ap diapazona beigām, un vieta, kur sadarboties ar ļaunajiem puišiem, ja jūsu armija iet bojā.
  5. Ir 3 kaulu lādes (dzelteni apļi), no kurām katrai ir liels skelets, ko pārspēt.
  6. Sasitot katru skeletu, nokritīs trešdaļa vainaga.
  7. Kad esat uzvarējis 3 skeletus dienvidos, nosūtiet savu armiju uz citu apgabalu.
  8. Dodiet spoku karalim viņa kroni, un jums būs mazāk ienaidnieku uzbrukuma.
  9. Sitiet 3 skeletus, iegūstiet vainagu un nododiet to otrai pusei.
  10. Abi ķēniņi nometīs lapsas akmeni.
  11. Novietojiet 5 akmeņus uz lapsu statujām, lai kliedētu tumsu.
  12. Lāde tieši uz ziemeļiem no ciemata tiks atvērta ar Ilgmūžības flakonu
  13. Dienvidu piekrastē ir vēl viena aizslēgta lāde; piešķiriet tai burvju zīmogu, un jūs savāksiet melno eļļu.

PILNVEIDOTĀS SALA - 17. nodaļa

  1. Neklikšķiniet uz tempļa tieši ziemeļos, jo tas sāks kauju.
  2. Veidojiet savu armiju ar daudziem šamaņiem.
  3. Izpētiet kopā ar saviem skautiem un paņemiet augļus
  4. Neaizmirstiet, ka tagad varat peldēt.
  5. Atrisiniet 4 kolonnu mīklu. Tas ir gluži kā Sudoku mīkla. Tikai viena no katras ikonas uz katra obeliska un tikai viena no katras katrā rindā. Jūs saņemsiet Thundermagic rituli.
  6. Noklikšķiniet uz piramīdas, kad esat gatavs kaujai.
  7. Jums uzbruks 3 reizes un, protams, katru reizi sliktāk. Pirmo reizi būs diezgan vāji ienaidnieki.
  8. Pēc 3.elka pabarošanas tev uzbruks lidojošas acis. Pārliecinieties, ka esat tam gatavs.
  9. Arī paņemiet pārtraukumu un salabojiet un uzlādējiet savus elkus, pirms barojat 5. elku.
  10. Pareģošanas elks atrodas dienvidaustrumos (šis jums nav vajadzīgs kaujai), tāpēc netērējiet laiku, lai to uzlādētu.
  11. Vētras elks atrodas ziemeļaustrumos
  12. Tīrības elks atrodas dienvidrietumos
  13. Frost elks atrodas ziemeļrietumos
  14. Ziemeļos jums ir jāizvēlas starp Idol of War kreisajā pusē un Idol of Protection labajā pusē.
  15. Kad uzvarēsit viltus Aruku, jūs iegūsit totēmu.
  16. Tagad uzlādējiet zīlēšanas elku un izmantojiet gaišredzību dienvidos.
  17. Noklikšķiniet uz pogas austrumu ielejā (balts aplis).
  18. Nosūtiet savus izlūkus pie lādes un iegūstiet maskēšanas apmetni (tagad viņiem nav jāuztraucas, ka ienaidnieks viņus pamanīs)
  19. Lieciet viņiem peldēt uz otru pusi un vēlreiz nospiest to pašu pogu. Jūs saņemsiet pēdējo Šamaņa masku un tagad varēsiet būvēt templi.
  20. Ja vēl neesi pamanījis, tad 3 piramīdas ziemeļos tev saka, ka tur nekā nav. Vai tu tām tici? Turpini klikšķināt uz labās un iegūsi vairākus dārgakmeņus. Tikai viena no tām dos tev dārgakmeņus un abas reizes spēlēju bija īstais.

Atgriezties uz Galvaskausu salu

  1. Savāc spalvu
  2. Peldiet līdz pēdējam dārgakmenim austrumos, ja nevarējāt to dabūt no zemes.
Atgriešanās Jeti salā
  1. Atgriezieties, lai savāktu spalvu
  2. Peldiet uz dažiem dārgakmeņiem dienvidaustrumos.
Atgriešanās Rimy salā
  1. Peldēt līdz pēdējiem dārgakmeņiem austrumos; redzi tiltu? Jūs to nevarat izmantot, bet tā ir sala, uz kuru jums jānokļūst.
Atgriezties uz ziemeļu šūpuli
  1. Savāc spalvu
  2. Peldējiet, lai atrastu dārgakmeņus, kas atrodas krūtīs austrumos un salu rietumos.
Atgriezties uz Scorched Island
  1. Savāc spalvu, peldot uz austrumiem
  2. Peldieties, lai atrastu dārgakmeņus rietumos
Atgriezties uz Beetle Island
  1. Savāc spalvu
  2. Peldieties uz dienvidaustrumiem, lai iegūtu dārgakmeni un veselības kaklarotu
Atgriezties uz haizivju arhipelāgu
  1. Cīnieties ar Lielo Balto uz ziemeļiem no centrālās salas. Vispirms jums būs jānogalina pārējās haizivis.
PIRAMĪDA — II daļa
  1. Atgriezieties pēc Ankh no Firefly Island jebkurā laikā.
  2. Atgriezieties pēdējā mīklu telpā un ievietojiet Ankh sienas gleznas tukšajā rokā.
  3. Jums būs jāatgriežas šajā istabā tikai vienu reizi, lai ieietu blakus istabā. Netērējiet laiku, apskatot zāles, kurās jau esat bijis, ja vien nemeklējat dārgakmeņus.
  4. Ejot, paņemiet baltās un melnās bumbiņas
  5. Ieslēdziet neizgaismotas gaismas, nospiediet uz ķieģeļiem
  6. Ievērojiet gleznas, kurām ir tukšas rokas.
  7. Atveriet lādes, lai paņemtu Ankhs un Pattern Tablets
  8. Jūs atradīsit citu grīdas puzli, kur pirmais panelis ir rozā krāsā, bet otrs atrodas tālāk tieši uz pelēkās grīdas.
    1. Jums būs jāaizver karte, lai varētu redzēt abas sadaļas.
    2. Vienkārši paņemiet vienu no cilvēkiem un nometiet to uz rozā grīdas daļas.
  9. Kad jums ir 6 Ankhs, jūs varat ieiet pēdējā istabā, novietojot Ankhs gleznās ar tukšām rokām (skatiet oranžos apļus).
  10. Jums vajadzētu arī savākt 17 baltas krelles, 17 melnas krelles un 3 raksta tabletes. Pēdējās divas krelles būs pēdējā istabā..
  11. Jūs atradīsiet 3 aizslēgtas lādes, kas liek jums izmantot Sacred Summator.
  12. Izlasi 3 obeliskus. Tie parāda matemātikas uzdevumu.
    1. Pirmā lodītes plus otrā lodīte ir vienāda ar trešo lodītes.
    2. Baltas krelles ir 0 vērtas, bet melnas krelles ir 1 vērtas.
    3. Ja esat matemātikas cilvēks, jūs varēsit saprast, ka šī ir binārā matemātika.
    4. Ja neesat, iespējams, vēlēsities to meklēt Google vai vienkārši uzticieties man un lasiet tālāk.
    5. Tātad jums ir: 0 + 0 = 0; 0 + 1 = 1; 1+0=1; 1 + 1 = 10
    6. Būtībā pareizais skaitlis saskaita jūsu 1"s, nākamais skaita 2"s, tad 4"s, tad 8"s, 16"s utt.
    7. Labā lieta ir tā, ka viss, kas jums jādara, ir tos saskaitīt, nevis izdomāt, kāds skaitlis patiesībā ir.
    8. Ja, pievienojot, nevēlaties nēsāt 10 collas, iespējams, vēlēsities tikai apskatīt risinājumu.
    9. Viss, kas jums jādara, ir sākt no labās puses.
    10. Ja ir 2 baltumi, ielieciet šķīdumā baltumu.
    11. Ja ir 1 balts un 1 melns, ielieciet šķīdumā melnu.
    12. Ja ir 2 melni, šajā šķīdumā ielieciet balto un pārnesiet melno uz nākamo kolonnu.
  13. Noklikšķiniet uz baltajām krellēm un ievietojiet tās caurumā un pēc tam melnās krelles. 6 no katra tiks iekšā.
  14. Pēc tam noklikšķiniet uz raksta tabletes un ievietojiet to iegarenajā caurumā.
  15. Iekārta parādīs 6 vietu pievienošanas problēmu. Ja nepieciešams, jums vienkārši jāmaina apakšējā rinda no baltas uz melnu.
    1. Risinājumi: 101101; 110101; 110001
  16. Paņemiet 3 Rožukroņus un esat pabeidzis.

Jums vajadzētu būt 3 rožukroniem, baltajai eļļai un melnajai eļļai. Ja jums nav baltās eļļas, dodieties atpakaļ uz Melleņu salu; ja jums nepieciešama melnā, dodieties atpakaļ uz Spoku salu.

Pirms ieiešanas komētā jūs vēlaties pabeigt visu pārējo.
Jums būs jāatrod VISI 101 dārgakmeņi, lai izveidotu Varavīksnes ceļu un piekļūtu Mēness aizbildnim.
Ja jums ļoti interesē jūsu rezultāts, beigās tiek rādīts procents no izpētītās pasaules. Es neesmu pārliecināts, kas ir svarīgāks, īsāks laiks vai pilnīgāka izpēte. Es paliku slinks un aizgāju uz īsāku laiku.

SARGA MĒNESS

  1. Lai piekļūtu šai zonai, jums ir jāsavāc visi dārgakmeņi. Šajā līmenī nav kolekcionēt dārgakmeņus.
  2. Dodieties uz dienvidiem, lai paņemtu Enerģētikas sfēru un novietotu to turētājā uz austrumiem no sākuma punkta, lai izgaismotu ceļu cauri mākoņiem. (violeti apļi)
  3. Ejot paņemiet zibens slazdus; kad nokļūstat pie ierīces ar 4 zelta bumbiņām uz tās blakus sejas statujai, novietojiet zibens slazdu vietā, kur zibens sit zemē. Jūs ievērosiet, ka viena no zelta bumbiņām iedegas.
  4. Jums jāatrod vēl 3 zibens slazdi un vēl 3 zibens spērieni.
  5. Tieši uz ziemeļrietumiem no tās jūs atradīsiet mīklu ar 4 x 4 bumbiņu izvietojumu.
    1. Jums jāiedegas visi 16.
    2. Noklikšķinot uz vienas bumbiņas, mainīsies arī visas pārējās bumbiņas tajā pašā kolonnā un rindā.
    3. Jums būs jānoklikšķina uz neapgaismotas bumbiņas un pēc tam uz katras otrās bumbiņas tajā pašā rindā un kolonnā.
    4. Atrisinot mīklu, jūs iegūsit Labklājības relikviju.
  6. Jūs atradīsiet izlādētu sfēru tieši uz ziemeļiem no šīs mīklas.
  7. Nākamajā mīklā jums ir jāpārvieto "mini-me" no viena dēļa gala uz otru, neveicot vairāk nekā 3 soļus, pirms saskaraties ar sarkanu apli.
  8. Kad esat pabeidzis, paņemiet enerģijas sfēru.
  9. Novietojiet izlādēto sfēru uz 4 bumbiņu ierīces, lai to uzlādētu.
  10. Dodieties atpakaļ uz ziemeļiem, lai novietotu bumbu tieši uz austrumiem no otrās līdz augšējam baseinam (tas, kurā atrodas vilciens).
  11. Jūs atradīsiet citu izlādētu sfēru centrā uz ziemeļiem tieši uz austrumiem no sfēras turētāja.
  12. Uzlādējiet to un ievietojiet to turētājā.
  13. Kad jūs ejat uz ūdeni, ievietojiet Debesu asaru ūdenī, lai saņemtu attīrītu asaru.

KOMĒTAS IEKŠpuse - 20. nodaļa

DĀRGUMI
1. Vanaga rokassprādze - Jeti sala. Visi jūsu sekotāji tiek apmācīti par 20% ātrāk.
2. Aizstāvja kronis - Apdedzinātā sala. Torņi tiek uzbūvēti par 25% ātrāk.
3. Drosmes diadēma - Delfīnu sala. Jūsu cīnītāji nodara par 20% vairāk bojājumu.
4. Garu kaklarota - Vaboļu sala. Šamanim ir par 25% vairāk veselības un viņš to lēnām atjauno.
5. Hunter's Lucky Stone — Red Rock Island. Jūsu mednieki pārvietojas par 10% ātrāk un nodara par 10% vairāk bojājumu.
6. Tribal Amulet- Ruins of Dream Shore. Jūsu alu cilvēki pārvietojas par 20% ātrāk.
7. Gudrības amulets - Miglas sala. Jūs veicat izpēti par 25% ātrāk.
8. Spēka kulons - Ziemeļu šūpulis. Jums ir 10% iespēja izmantot maģiju, nezaudējot burvestību.
9. Dabas spēku kulons - Pērtiķu sala. Jums ir 7% iespēja nekavējoties pabeigt ēkas būvniecību.
10. Ilgmūžības flakons - Spoku sala. Visi jūsu cilvēki kļūst par 20% veselīgāki.
11. Skaidrības sfēra - Raganu sala. Jūsu loka šāvēji var šaut par 10% tālāk.
12. Svētīgais gredzens - Vulkānu sala. Raganu ārsti un šamanis saņem 15 bruņu punktus.
13. Lupa – Tetala sala un piramīda. Tas palīdz, meklējot dārgakmeņus.
14. Dziednieka globuss — Frozen Vale Island. Visiem jūsu raganu ārstiem ir par 20% vairāk veselības punktu un viņi pārvietojas par 20% ātrāk.
15. Harpūna – vientuļais aisbergs. Jūsu skauti iegūst spēju cīnīties ūdenī.
16. Aqualung - haizivju arhipelāgs. Jūsu skauti prot peldēt.
17. Maskēšanas apmetnis – pielūgsmes sala. Ienaidnieki nevar pamanīt jūsu izlūkus.
18. Ceļotāju zābaki — Skull Island. Visi jūsu cilvēki pārvietojas par 25% ātrāk.
19. Labklājības relikvija - Guardian Moon. Jūs saņemat +1 iedzīvotāju katrā mājoklī.
20. Vērša sirds – Kaiju sala. Visi jūsu cilvēki atjauno 20 veselības punktus sekundē.

CITI PRIEKŠMETI

  • Septiņas antīkās monētas - Pērtiķu sala, Delfīnu sala, Kaiju sala, Galvaskausu sala, Raganu sala, Frozen Vale Island, Rimy salas.
  • Septiņi spēka dārgakmeņi Apelsīns — pērtiķi (Pērtiķu sala), baltie — putni (Kaiju sala) Sarkanie — akmeņi un akmeņi (Sarkanā klints sala), Dzeltenā — tuksneša smiltis (Lielais tuksnesis) Zila — oāze, violeta — Pamesta pilsēta (Abandon City), zaļa — netīrumi, grīstes un purvs (Raganu sala)
  • Piecas šamaņu maskas — ziemeļu šūpulis, izdegusi sala, vulkānu sala, haizivju arhipelāgs, pielūgsmes sala
  • Astoņi skarabeji — Sarkano klinšu sala, Lielais tuksnesis, oāze, pamestā pilsēta, galvaskausa sala, miglas sala, vulkānu sala un vaboļu sala.
  • Četras kartes — Frozen Vale sala, Jeti sala, apdegusi sala, haizivju arhipelāgs

Totem Tribe Gold Edition: Great Desert
Izpētiet tuksnesi. Nepalaidiet garām dzeltenos obeliskus - uz tiem ir mājieni.
Ziemeļos salauzt galvaskausa krūtis. Tajā jūs atradīsiet pirmo personālu - Seth.

Uzreiz pēc tam uz salas parādīsies atlikušie 7 stabiņi. Savāc tos. Ja stabiņi neparādījās, tad jūs nenoklikšķinājāt uz visām dzeltenajām kolonnām.

Tagad dodieties uz piramīdu, kas sastāv no 8 daļām.
Noklikšķinot uz dažādām tā daļām, jūs uzzināsit, kur un kam viņi pielūdz.
Sakārtojiet atrastos stabiņus apļos ar caurumiem pie katras piramīdas daļas.
Ja pieļaujat kļūdu, stabiņi atkal tiks izkaisīti pa tuksnesi.

Ja ievietojāt spieķi un zīmējums uz piramīdas neparādījās (ekrānuzņēmumā norādīts sarkanā krāsā), noklikšķiniet uz statujām (norādītas zilā krāsā), kas atrodas starp piramīdas daļu un spieķa vietu. Līdz degošās bumbiņas (norādītas zilā krāsā) atrodas no mazākās pie spieķa līdz lielākajai pie piramīdas.

Pareizi novietojot visus stabus un degošās bumbiņas, uz katras piramīdas parādīsies attēls un vārti atvērsies. Šeit jūs atradīsiet trešo skarabeju.
Paejot nedaudz tālāk, jūs redzēsiet 2 stabus skarabejiem.
Pa labi no šīm kolonnām ir dzeltens spēka akmens.

Jums būs jāatgriežas šeit, tiklīdz atradīsiet 8 skarabejus.
No TurboBit varat lejupielādēt ekrānuzņēmumus ar visu skarabeju atrašanās vietām.

Lielais tuksnesis — otrais skrējiens.
Ja esi savācis visus skarabejus, sakārto tos kolonnās un sakārto pēc krāsas.
Krāsas sakrīt ar zīmējumu krāsām uz piramīdām, bet spoguļattēlā.

Lielais tuksnesis — trešā ieeja.
Atgriezieties, kad jums būs rožukronis un melnbalta Volhova eļļa.
Uz salas ir 4 ēkas, kas atrodas ap salu tāpat kā krelles uz rožukrona (piemēram, ja krelles atrodas rožukrona "ziemeļu" daļā, tad meklējiet ēku ziemeļos no sala):

Ielejiet eļļu traukos atbilstoši krelles krāsai.
Atliek tikai noklikšķināt uz piramīdas un iegūt daļu no amuleta.

Jūs varat uzdot jautājumus par šo līmeni forumā.
Totem Tribe Gold Edition: Oasis
Izpētiet salu, pa ceļam vācot kobras un strausa figūriņas.

Pareizi savācot attēlu, jūs saņemsiet vēl 3 Horusa acs simbolus un 2 kobras figūriņas.
Veicot montāžu, pievērsiet uzmanību atzīmēto kvadrātu atrašanās vietai.
Kvadrāts apzīmēts ar krustiņu – pagrieziet pēdējo.

Atrisiniet problēmu ar krūzēm (precīzs risinājums šeit nav īpaši izklāstīts, lai ļautu jums pašiem domāt, bet tas ir forumā) un iegūstiet pirmā enerģijas sfēra.
Ja esat savācis visu 7 Horusa acs glifi, nododiet tos Providences elkam salas dienvidrietumos.
Ar šī elka palīdzību atver visu kartes apakšdaļu, būs 2 Uguns midzeņi, kurus sargās Akmens gari, un centrā ir lāde.
Savācot 11 strausu figūriņas Jūs atradīsit šajā lādē zils spēka akmens.
9 Kobras figūriņasļaus jums uzlādēt Vētras elku.
Nosūtiet zibens vētru abās ugunsdzēsēju vietās, 2 reizes katrā.

Pēc lairu iznīcināšanas jūs atradīsit dzelzs un misiņa atslēgas.
Atveriet ar tām atbilstošās lādes.
Tagad jums ir 2 vara atslēgas daļas.

Izmantojiet Gaišredzības elku, lai atvērtu kartes ziemeļrietumu daļu.
Uz salas jūs atradīsiet otrā enerģijas sfēra un dārgakmens.

Aktivizējiet krokodila galvas ierīci ar 2 enerģijas lodēm un ievietojiet 2 vara atslēgas daļas atvērtajā mutē.

Izmantojiet gatavo vara atslēgu, lai atvērtu lādi, kurā ir 4 skarabeji.

Jums ir jāatgriežas šeit, kad jums ir rožukronis no piramīdas, baltā un melnā Volhova eļļa.

Pēdējais ieraksts.

Ja esat savācis visas 3 Amuleta daļas (līmeņos "Tuksnesis", "Oāze" un "Pamestā pilsēta") - ielieciet tās krokodila galvā, kur izveidojāt vara atslēgu.
Paņemiet gatavo amuletu uz Firefly salu.


Totem Tribe Gold Edition: Forsaken City
Sāciet ar ciemata nostiprināšanu.
Vispirms uzcel Raganu mājiņu, dziednieki palīdzēs glābt esošos cilvēkus.
Izveidojiet labu armiju, pārliecinieties, ka jums ir strēlnieki un vēl labāki šamaņi.
Uzceliet dažus šaušanas torņus.

Savācis armiju, uzbrūk pa visu salu, lēnām attīrot teritoriju no ienaidnieka.
Savāc no nogalinātajiem Ūdens gariem nomestās rasas lāses, Akmens briesmoņus - Akmens sirdis, sarkanos pūķus - lavas akmeņus, Ļaunās acis - dēmonu spārnus.

Rietumos ir lāde, tajā ir nosaukuma plāksnīte:

Jūs atradīsiet to pašu lādi salas austrumos.

Ziemeļrietumos jūs satiksit vientuļu nomadu. Savāc viņam 10 lidojošus acu spārnus un 10 akmens briesmoņa sirdis. Jo šis nomads tev dos gaisa simbols Un zemes simbols.

Ja esat uzvarējis visus ienaidniekus, tad ar 9 savākto lavas akmeņu palīdzību iededziet bāku. Atnesīs laiva, kas izbrauca bākas gaismā uguns simbols.

24 rasas pilieni palīdzēs pamodināt izžuvušu strūklaku, un jūs saņemsiet ūdens simbols:

Sakārtojiet 4 simbolus kolonnās ap krūtīm rietumu daļā:
Ūdens simbols ir zils;
Uguns simbols ir sarkans;
Zemes simbols ir zaļš;
Gaisa simbols - balts
.
Krūtīs ir skarabejs.

Tagad dodieties uz ekrāniem. Varat tos aktivizēt, izmantojot divas datu plāksnītes.
Noklikšķiniet uz bultiņām apakšā un sānos, līdz iegūstat skaidru attēlu:

Bet tas vēl nav viss.
Attēlam jābūt līdzinātam centrā. Lai nezaudētu attēla skaidrību, vispirms noklikšķiniet uz apakšējām bultiņām, secībā - 1,2,3,4 un vēlreiz no sākuma - 1,2,3,4.
Atkārtojiet to pašu ar sāniem. Līdz brīdim, kad saņemsiet šos attēlus:

Pātaga un simbols paši izkritīs no ekrāniem, tiklīdz tiks savākts vēlamais attēls.
Dodiet tos statujai blakus lādei. Lāde atvērsies un tu saņemsi Violetais spēka akmens.

Tagad jums ir visi spēka akmeņi. Atgriezieties Tetala salā, novietojiet tos uz pīlāriem ap krūtīm un iegūstiet palielināmā stikla gabalu.

Jums ir jāatgriežas šeit, kad jums ir rožukronis no piramīdas, baltā un melnā Volhova eļļa.

Detalizētu skaidrojumu, ko ar tiem darīt, var atrast līmenī "Tuksnesis. Trešā ieeja".


Totem Tribe Gold Edition: Mākoņu sala
Šeit tev ir tikai Aruka. Vediet viņu pa gaiteņiem miglā.
Centieties palikt pēc iespējas tuvāk mākoņu malai.

Savāc gaismas lodes, dievišķos kristālus un čaulas.
Novietojiet ierīcēs gaismas sfēras, tad daļa miglas ap šo ierīci izkliedēsies. Neaizmirstiet izlasīt obeliskus (augstus stabus ar dzelteniem uzrakstiem).

Pēc 14 mazu gliemežvāku savākšanas ievietojiet tos Lielajā čaulā, tas uzglabājas Pērle dot cilvēkam Tornī.

Kartes apakšējā kreisajā stūrī jūs atradīsiet Gudrības amulets(Jūsu izpēte tagad attīstīsies ātrāk).
Kad esat atradis Zibens rūnu, novietojiet to uz durvīm salas ziemeļu daļā.

Savāc 4 pērkona lādiņus un nodod tos Gudrajam. Viņš iemācīs jums uzbūvēt Sky Tower. Tagad jums ir pieeja Pērkona tornim.

Ja esat jau atgriezies Raganu salā un ieguvis Skaidrības sfēru, tad noklikšķiniet uz milzīgās sfēras salas dienvidaustrumos.
Jūs atvērsit slēpto kartes apgabalu, kurā ir pāris dārgakmeņi, kā arī lāde ar skarabeju (lai to atvērtu, jums jāsavāc 21 Dievišķais kristāls).

Laipni lūdzam Gamezebo pamācībā. ir Enkord Games izstrādāta stratēģijas spēle, ko spēlē datorā. Šajā rokasgrāmatā ir ietverti padomi un triki, noderīgi padomi un stratēģijas ceļvedis, kā pabeigt

Jauni papildinājumi spēlei

Totem Tribe Gold ir neparasts visu (izņemot vienu) iepriekšējās Totem Tribe spēles un desmit pilnīgi jaunu līmeņu atjauninātu versiju sajaukums. Lielākajai daļai “veco” līmeņu ir bijusi smalka pārveide. Bēdīgi grūti atrodami objekti ir aizstāti ar vieglāk pamanāmiem vai novietoti redzamākās vietās. Ir pievienoti jauni uzdevumi, un daži satraucoši sarežģīti uzdevumi ir pilnībā izdzēsti. Izmaiņu dēļ šajā rokasgrāmatā ir sniegti visi līmeņi.

Tā kā spēle ir gandrīz tāda pati kā iepriekšējā spēlē, lūdzu, skatiet mūsu pamatinformāciju.

Iepriekš gandrīz neiespējamais uzdevums atrast visu sīko krāsaini dārgakmeņi lai piekļūtu Guardian Moon līmenim, ir ievērojami uzlabots divos veidos. Pirmkārt, tagad varat viegli uzzināt, cik dārgakmeņu esat palaidis garām katrā salā. Vienkārši novietojiet kursoru virs salām pasaules kartē, un jūs saņemsit uznirstošos ziņojumus, kas informēs, cik katras krāsas dārgakmeņus esat palaidis garām.

Otrkārt, vēlāk spēlē jūs varēsiet atrast a palielināmais stikls divos gabalos. Tiklīdz jums būs abas detaļas, ekrāna apakšējā labajā stūrī blakus izpētes un uzbrukuma karodziņiem parādīsies palielināmais stikls. Noklikšķiniet uz tā, un ap visiem atlikušajiem dārgakmeņiem jūsu pašreizējā skatā īslaicīgi parādīsies spilgts aplis. Ja dārgakmeņu nav palicis, jūs vienkārši saņemsit kļūdas skaņu. Palielinošais stikls darbojas pat jūsu kartes neizpētītajos melnajos apgabalos. Kad palielināmais stikls ir atradis dārgakmeni, būs nepieciešamas dažas minūtes, lai to uzlādētu, pirms to varēs izmantot atkārtoti.

Jūsu valsts kasē(dārgumu lādes attēls jūsu pasaules kartes skatā) tagad ir jāatrod divas lapas ar vienumiem.

Visbeidzot, ir pieejama viena pilnīgi jauna ēka. Jeti salā jūs uzzināsit, kā uzlabot savus torņus līdz aizsargu torņi. Aizsargu torņi apmāca aizstāvjus, kuri patrulēs torņa apkārtnē. Viņi neies pēc taviem uzbrukuma karogiem, bet paliks aiz muguras, lai aizstāvētu tavu ciematu, kad tava armija būs prom.

1. Tetala sala

Izpildiet pamācību, lai uzbūvētu 3 būdas un skautu namiņu. Pēc tam izpildiet pamācību, lai atrastu debesu asaru. Tas izpildīs šīs salas galvenos mērķus. Tomēr tā vietā, lai noklikšķinātu uz "nākamais", noklikšķiniet uz "turpināt", lai paliktu uz šīs salas. Pārvietojiet savu izpētes karogu, lai izpētītu pārējo salu un lasītu ceļvežus.

Salas ziemeļrietumos, blakus kalnam, jūs atradīsiet aizslēgtu lādi, ko ieskauj stabu gredzens. Jums būs jāatrod 7 spēka dārgakmeņi un jānovieto tie uz pjedestāla, lai atvērtu lādi. Šie dārgakmeņi būs izkaisīti pa dažādām salām, tāpēc jums būs jāatgriežas šeit, kad būsiet tos atradis. Savas kases otrajā lapā varēsiet redzēt, cik daudz spēka dārgakmeņu esat atradis. Kad esat tos visus ieguvis, atgriezieties šeit, pa vienam novietojiet dārgakmeņus uz pjedestāla un saņemiet pirmo palielināmā stikla daļu.

Kad esat pabeidzis izpēti, noklikšķiniet uz "quit" ekrāna augšējā kreisajā stūrī, lai atgrieztos pasaules kartē.

2 Sēņu sala

Uzcelt kazarmas un skautu namiņu. Lai paātrinātu darbu, vispirms varat uzbūvēt otru būdu, lai iegūtu vairāk darbinieku. Iestatiet savus izlūkus, lai izpētītu salu.

Papildus krāsainiem dārgakmeņiem jūs atradīsiet arī pelēkus un baltus svītrainus akmeņus, kas jums būs nepieciešami uzdevumam vēlāk šajā salā. Savāc visus 6.

Drīz pēc kazarmu uzcelšanas jums uzbruks sēnes. Jūsu cīnītāji diezgan viegli cīnīsies ar tiem. Novietojiet savu uzbrukuma karogu, ja vēlaties, lai cīnītāji dotos uz noteiktu vietu.

Vēlāk būs jācīnās vairāk, tāpēc ir prātīgi uzcelt otru kazarmu. Uz šīs salas ir ļoti ierobežota apbūves vieta, tāpēc esiet piesardzīgs, kur novietojat savas ēkas. Ja nepieciešams, dodieties uz būvēšanas izvēlni, noklikšķiniet uz simbola ar sarkanu X un pēc tam uz ēkas, lai to iznīcinātu, ja tas ir ceļā.

Kad esat ieguvis savus 6 akmeņus, atlasiet tos no sava inventāra un noklikšķiniet uz seklā krustojuma ūdenī salas dienvidaustrumu pusē pie ceļveža, uz kura ir rakstīts “Ūdens šķērsojums”. Tagad varat izpētīt ūdens otru pusi.

Jūs atradīsit milzu sēni, kas nārsto mazās sēnes. Novietojiet savu uzbrukuma karogu uz milzu sēnes, lai jūsu cīnītāji to iznīcinātu. Iekšā ir gudrs vīrs, vārdā Guru, kurš pievienosies jums jūsu meklējumos.

Izpētiet pārējo salu un esat pabeidzis.

3. Delfīnu sala

Uzceliet skautu būdu un sāciet izpēti. Salas rietumu pusē ir vienkārša brūna lāde. Novietojiet uz tā savu izpētes karogu, un kāds no jūsu izlūkiem to atvērs. Tas satur dažus dārgakmeņus.

Viens no vadošajiem akmeņiem liks jums uzcelt torni pie katras delfīna statujas. Torņi ļaus redzēt lielāku attālumu, un būs noderīgi skatīties pāri ūdenim. Tāpēc uzceliet torņus uz ēkas paliekām pie 4 delfīnu statujām ap krasta līniju. Izpētiet jaunās salas torņu diapazonā.

Salas dienvidos ir jūsu pirmā mīkla. Noklikšķiniet uz apļa segmentiem, līdz tiek izgaismotas visas daļas. Godīgi sakot, es nezinu, vai tam ir kāds triks, es vienkārši noklikšķinu, līdz tas ir izdarīts. Kā atlīdzību jūs saņemsiet Seno monētu, kas nonāks jūsu inventārā.

Salas austrumu pusē ir aizslēgta lāde, kuras atvēršanai nepieciešami 8 čaumalas. Dažas no čaulām atradīsies nelielās salās piekrastē, kuras varēsiet redzēt, kad būsiet uzcēlis savus torņus. Savāc tos visus un tad ievietojiet lādē. Tas satur Drosmes diadēmu.

Uz salas dienvidaustrumos ir brūna lāde, kuru šobrīd nevar atvērt (tajā ir pēdējie 4 šīs salas dārgakmeņi). Atcerieties to vēlāk. Uz salas ziemeļaustrumos jūs atradīsiet savu pirmo totēmu: delfīnu totēmu. Savāc šo, lai pabeigtu savu galveno uzdevumu. Neaizmirstiet meklēt dārgakmeņus arī mazajās salās!

4 Pērtiķu sala

Labi, tagad mēs sākam pareizi. Dariet, kā teikts instrukcijās, un uzceliet torni un kazarmas. Tad uzcel skautu namiņu. Jums uzbruks bars sēņu, tāpēc uzlieciet savus cīnītājus pret viņiem. Kad esat uzcēlis savu skautu namiņu, tagad varat izveidot mednieku nometni. Uzcelt arī otru kazarmu.

Kad esat cīnījies ar sēņu uzbrukumu, sāciet izpētīt salu. Dažās vietās jūsu izlūkiem uzbruks ērkšķu ziedi, tāpēc sūtiet savus cīnītājus, lai tie tiktu galā ar tiem, kad tos atradīsiet. Daži no tiem nomet kastaņus – savāc tos. Jums vajadzēs 9. Viens no kastaņiem atrodas uz salas ziemeļaustrumos. Uzceliet torni uz sagrautajām atliekām ciemata austrumu pusē, lai nokļūtu tajā (tornis uzbruks ziedam).

Tieši uz dienvidiem no ciemata jūs atradīsiet vēl 2 milzu sēnes. Iznīcini tos. Vienā no tiem ir Dabas spēka kulons.

Šķērsojiet tiltu dienvidos, un jūs atradīsiet Monkey Tribe Village. Tās cīnītāji apvienos spēkus ar jums, kas ir labi, jo jums nekavējoties uzbruks ļaunā ēna un viņa palīgi no rietumiem. Uzstādiet savu uzbrukuma karogu viņa tuvumā. Kā atlīdzību par cīņu pret ēnu jūs saņemsiet Pērtiķa totēmu. Tas pabeidz galvenos mērķus, taču jums joprojām ir jāveic izpēte.

Noslēpumainā ēna būs nometusi pērtiķa statujas gabalu. Paņemiet to un iedodiet Pērtiķu cilts priekšniekam, lai tas atbloķētu Liānas salu.

Tieši uz ziemeļiem no Pērtiķu cilts jūs atradīsiet ēku ar dīvainu zilu sfēru. Šobrīd tas ir neaktīvs, taču atcerieties to vēlāk, kad būsiet atradis Skaidrības sfēru. Kad esat ieguvis sfēru, noklikšķiniet uz struktūras, un tā parādīs kalnu gredzena iekšpusi, kur varat atrast vairāk dārgakmeņu.

Tālāk uz ziemeļrietumiem jūs atradīsiet lādi, kuru var atvērt ar 9 kastaņiem. Tajā ir otrā Senā monēta.

4a. Liānas sala

Atdodot pērtiķa statujas galvu Pērtiķu salas priekšniekam, Liānas sala būs atbloķēta. Izmantojiet savu izpētes karogu, lai pārvietotu Nartas. Pa ceļam savāc dzeltenās ugunspuķes. Savāc arī banānus, kas ir izkaisīti. Kopā ir 6. Uz ziemeļiem atrodas salauztā pērtiķa statuja. Jums ir jāatrod visi gabali.

Uz ziemeļaustrumiem atrodas Deep Jungle, kas ir pārāk tumšs, lai jūs varētu iziet cauri. Lai to iedegtu, nepieciešamas 20 ugunspuķes. Šobrīd jums vajadzētu būt 15.

Piekrastē tieši uz dienvidaustrumiem no Deep Jungle ir liels, vientuļš koks. Noklikšķiniet uz tā vairākas reizes, līdz tas apkrīt. Jūs varat to izmantot, lai šķērsotu ūdeni uz otro salu.


Atlikušās 5 ugunspuķes atrodas otrā salā. Jūs atradīsit arī brūnu lādi ar statujas asti. Dodieties atpakaļ uz galveno salu un atlaidiet ugunspuķes Deep Jungle.

Uz ziemeļaustrumiem no džungļiem ir aizslēgta lāde, ko ieskauj 5 pīlāri ar pērtiķu attēliem uz tiem. Daži attēli ir izgaismoti, kas nozīmē, ka tie atrodas pareizajā vietā. Visiem pīlāra attēliem ir jābūt vienādiem, tāpēc noklikšķiniet uz tumšajiem attēliem, lai tos pagrieztu, līdz tie visi ir izgaismoti. Dariet to visiem pīlāriem. Mainot attēlus dažos pīlāros, tiks mainīti arī citi stabi. Ja vispirms taisīsit centrālo stabu, tad tālāko ziemeļu, tad dienvidu, tad austrumu, pēc tam rietumu, tad nekas vairs nebūs jādara. Krūtī ir pērtiķa statujas labā roka.

Uz ziemeļrietumiem no džungļiem jūs atradīsiet aizslēgtu lādi, ko ieskauj 12 stabi, kuriem katram ir nepieciešama pērtiķa statuete, lai atvērtu lādi. Apgabalos abās džungļu pusēs ir 10 statuetes. Pēc tam novietojiet savu izpētes karogu uz bedres kalnā ziemeļrietumos, lai Nartas varētu pārvietoties pa to. Šajā pusē ir vēl 2 statuetes. Kad esat ieguvis visus 12, uzlieciet statueti uz katra no pīlāriem un paņemiet statujas kreiso roku.


Salas ziemeļrietumu stūrī ir vēl viens vientuļš koks. Noklikšķiniet uz tā, un Nartass uzkāps kokā, lai viņš varētu redzēt tālu salu. Uz salas atrodas viena no pērtiķa statujas rokām.


Uz ziemeļiem no kalniem jūs atradīsiet vēl vienu aizslēgtu lādi, kurai nepieciešami 6 pērtiķu žetoni. Šeit tiek izmantoti jūsu 6 banāni. Viens no vadošajiem akmeņiem liks jums pabarot izsalkušos pērtiķus. Seši no mazajiem pērtiķiem, kas skraida apkārt, pateiks, ka ir izsalkuši, kad noklikšķināsit uz tiem. Jūs tos atpazīsit, jo viņi faktiski sēž nekustīgi un vienmēr atrodas tajā pašā vietā. Dodiet viņiem katram pa banānu, un viņi jūs apbalvos ar pērtiķa žetonu. Četri atrodas uz galvenās salas un 2 atrodas otrajā salā. Ievietojiet žetonus lādē, un jūs iegūsit statujas rumpi.


Tagad jūs varat salikt statuju kopā. Kad tas būs izdarīts, jums būs jāpiešķir statujai 24 banāni, kas tagad būs parādījušies uz salas. Lielāko daļu no tām ir diezgan viegli atrast, taču, ja kāda trūkst, ieskatieties vēlreiz dziļajos džungļos, kur mīt ugunspuķes – vienu lielākoties aizsedz koks kalna pakājē labajā pusē. Iedod banānus statujai, un viss.

Visbeidzot novietojiet savu izpētes karogu uz kalna bedres mazajā kalnu gredzenā ziemeļos. Jūs tiksit transportēts uz trešo mazo salu. Šajā salā ir tikai daži dārgakmeņi un brūna lāde, kurā atrodas oranžais spēka dārgakmens.

5 Kaiju sala

Uzcelt skautu namiņu un kazarmas. Izpētiet salu. Savāc ozolzīles un valriekstus.

Tieši uz rietumiem ir dažas sagrautas ēkas. Tikai darbnīca vēl stāv. Atrodiet 5 trūkstošās mašīnas daļas. Viens atrodas meža austrumu malā, viens akmens aplī uz dienvidiem no ciemata, viens pie darbnīcas un viens pludmalē tieši uz ziemeļiem. Piekto jūs saņemsiet vēlāk.

Mežā atradīsiet 2 aizslēgtas lādes, kuras var atvērt ar 12 ozolzīlēm un 12 valriekstiem. Ozolzīlē ir Vērša Sirds, kas ļauj jūsu cilvēkiem laika gaitā izārstēties, savukārt riekstkoka zīle satur trešo Seno monētu.

Viens no vadošajiem akmeņiem stāsta, ka Spēka dārgakmens dzīvo dobā kokā. Mežā ir vairāki dobi koki. Vienkārši noklikšķiniet uz viņu caurumiem, lai atrastu balto spēka dārgakmeni. (Manējais atradās vienā uz austrumiem no aizslēgtajām lādēm.)

Salas ziemeļaustrumu pusē atrodas būda. Vientuļnieks, kas tur dzīvo, vēlas, lai tu nogalina visas vārnas un atdod viņa 12 baltos oļus, ko vārnas viņam nozaga. Lai nogalinātu lidojošos mērķus, ir nepieciešams loka šaušanas laukums. Lai izveidotu loka šaušanas laukumu, vispirms ir jāstrādā darbnīcā. Viņš jums iedos jūsu piekto mašīnas daļu. Ievietojiet detaļas mašīnā un pēc tam izveidojiet loka šaušanas diapazonu.

Kad jums ir strēlnieki, novietojiet savu uzbrukuma karogu uz katras milzu putnu ligzdas, nogaliniet visas vārnas un savāciet to nomestos oļus. Kad jums ir visi 12, atgriezieties

6 Red Rock Island

Tavs pirmais izaicinājums ir uzbūvēt 10 būdas, tāpēc sāc tās būvēt. Tomēr neveidojiet visus 10, jo jums būs jācīnās gandrīz tiklīdz būsiet pabeidzis. Uzcelt arī skautu staciju, kazarmas, darbnīcu un loka šaušanas poligonu. Sāciet būvēt torņus ap sava ciemata perimetru.

Dienvidaustrumos ir totems, kura aktivizēšanai nepieciešami 8 kaktusa ziedi. Savāc ziedus — daži no tiem atrodas uz ziemeļiem no ciemata — un uzliec tos uz elka. Noklikšķiniet uz elka, lai to uzlādētu. Kad tas ir uzlādēts, ekrāna apakšā parādīsies elka burvestība (meteoru duša). Noklikšķiniet uz burvestības un pēc tam noklikšķiniet uz ledus bluķa uz ziemeļiem no ciemata, lai apburtu, izkausētu ledu un savāktu Mednieku laimes akmeni.

Dienvidrietumos ir bīdāma bloku puzle, lai atvērtu lādi. Ar šādām slaidu mīklām man ne pārāk labi padodas, bet vispārējais triks ir iet rindu pēc rindas – no augšas uz leju. Tukša vieta būs vidū. Jūs saņemsiet sarkano spēka dārgakmeni.


Iznīcini migu ziemeļaustrumos un iegūsti pirmo skarabeju.

Tiklīdz būsit uzcēlis pēdējo būdiņu, jums būs dažas minūtes laika, lai pastiprinātu savu aizsardzību, uzbūvējot vairāk torņu. Vispirms jums uzbruks no visiem zemes virzieniem. Neaizmirstiet salabot savas ēkas, kad tās tiek bojātas.

Nākamais uzbrukums būs no gaisa. Tagad jūs varēsiet uzlabot savus torņus uz bultu torņiem. Jums būs dažas minūtes, lai to izdarītu. Uzbrukums nāks no visām diagonālēm.

Trešais un pēdējais uzbrukums notiks gan pa sauszemi, gan pa gaisu. Ja jums bija grūtības kādā no iepriekšējiem uzbrukumiem, ātri izveidojiet vairāk torņu savās vājajās vietās, pirms uzbrukums sākas. Izvairieties no visiem uzbrukumiem, un esat pabeidzis šo salu.

7. Raganu sala

Visi tavi cilvēki Raganu salā, izņemot Aruku un Guro, ir slimi. Jums ir jāatrod zāles. Izmantojiet savu izpētes karogu, lai izpētītu salu kopā ar Aruku un Guro.

Uz ziemeļiem no ciema atrodas būda, kurā dzīvo ragana. Viņa palīdzēs jums izārstēt savus cilvēkus, ja atnesīsiet viņai 10 retas saknes, kas ir izkaisītas pa salu. Ja esat spēlējis oriģinālo Totem Tribe: tie ir daudzšoreiz vieglāk atrast! Bet šeit ir atrašanās vietas jebkurā gadījumā:




Kad esat tos visus ieguvis, dodiet tos raganai, un viņa jūs apbalvos ar raganu ārsta būdiņu. Uzbūvē vienu no tiem savā ciematā, un raganu ārsti sāks izārstēt tavus cilvēkus.

Jūsu nākamais mērķis ir iznīcināt infekcijas avotu. Sekojiet salai uz ziemeļaustrumiem, un jūs sastapsiet torni ar citu toni. Izveidojiet savu ciematu ar kazarmām, darbnīcu un loka šaušanas laukumu un uzlieciet tornī uzbrukuma karogu. Ēnā nebūs daudz cīņas, un, tiklīdz viņš ir prom, jūs esat pabeidzis.

Šeit vienā no zaļajiem dubļu baseiniem ir vēl viens spēka dārgakmens - zaļais. Manējais atradās tālajos dienvidos, es nezinu, vai tas vienmēr ir vienā un tajā pašā vietā.

Atgriešanās apmeklējums

Šajā apmeklējumā jūs nevarat piekļūt salas ziemeļaustrumu daļai. Atgriezieties vēlāk, kad zināt, kā būvēt uguns torņus, būs šamaņi vai esat iemācījušies peldēt. Kad esat gatavs, vai nu uzceliet ugunsdzēsēju torni netālu no ledus bloka (kuram ir nepieciešama smēde, gudro vīra māja un laboratorija), vai arī palūdziet tam uzbrukt dažiem šamaņiem (kam jums ir nepieciešama smēde, gudro vīra māja un šamaņu telts) .

Jaunās sadaļas dienvidu daļā ir lāde ar vēl vienu Seno monētu. Ņemiet vērā arī milzu putnu ligzdu. Lai atvērtu aizslēgto lādi, noklikšķiniet uz akmeņiem, kas to ieskauj, līdz tie visi vibrē. Tas jādara noteiktā secībā, un, ja pieļaujat kļūdu, pasūtījums jāsāk no jauna. Pasūtījums ir:


Krūškurvja iekšpusē ir Skaidrības sfēra. Tagad jums tas ir, dodieties atpakaļ uz Pērtiķu salu.

7.a. melleņu sala

Pēc tam, kad būsit apmeklējis Raganu salu, jums būs piekļuve Melleņu salai. Izpētiet salu, līdz sasniedzat ciematu. Tad tev liks savākt malku. Jums būs nepieciešami 16 gabali. Jāatrod arī tās recepšu grāmatas 4 lapas, kuras aiznesa vējš.

Kad esat ieguvis visu malku, novietojiet to uz ugunskura ciemata centrā un uzlieciet katlu virsū. Mazajiem krūmiem salas rietumu pusē tagad būs sadīguši dažādu krāsu augļi. Ir arī brūnas un sarkanas sēnes. Savāciet augļus un brūnās sēnes (bet nepieskarieties sarkanajām). Ja jums būs nepieciešams vairāk, preces pēc kāda laika ataugs.

Kad jums ir visas recepšu grāmatas lapas, noklikšķiniet uz grāmatas, un jūs iegūsit lielāko daļu formulas. Tā kā lapas ir sabojājušas ūdens, trūkstošie fragmenti būs jākompensē izmēģinājumu un kļūdu ceļā. Katru reizi, kad pieļaujat kļūdu, recepte būs jāsāk no jauna. Pareizā sastāvdaļu secība ir:

1 sarkans auglis
3 violeti augļi
1 zils auglis
2 zaļi augļi
3 sarkani
2 violets
3 dzeltens
2 sarkani
2 zils
3 zaļi
8 sēnes
1 dzeltens
1 violets
1 zaļš
2 dzeltenas
3 zils

Tagad viss, kas jums jādara, ir jānogādā 3 dziras pudeles uz 3 mednieku nometnēm salas rietumu pusē, un esat pabeidzis.

8 Galvaskausu sala

Tagad jūs varat būvēt smēdi.

Šajā salā jums būs jāatrod 3 zvēru novietnes un tie jāiznīcina. Jums sāks uzbrukt gandrīz uzreiz, bet par laimi jums ir daži cīnītāji, kas jūs sāks. Katru reizi, kad nogalinat ienaidnieku, uzmanīgi apskatiet, vai viņam nav izkrituši kauli, jo jums būs jāatrod daudz no tiem (precīzāk sakot, 55), un tos ir diezgan grūti redzēt, vai tie ir nomesti jūsu ciematā.

Uzceliet papildu būdu, skautu namiņu, kazarmas, darbnīcu, loka šaušanas laukumu un smēdi. Ja vēlaties, izveidojiet raganu ārstu būdiņu. Uzlabojiet bruņas un ieročus gan darbnīcā, gan smēdē. Aizsargājiet savu ciematu ar dažiem bultu torņiem. Kad esat izveidojis pamata uzstādījumu, novietojiet uzbrukuma karogu uz ienaidnieka mājokļa, kas atrodas uz dienvidiem no ciemata. Ir lietderīgi jau tagad sākt būvēt vēl vienu kazarmu un loka šaušanas poligonu – varbūt pat trešo.

Uz ziemeļiem no tavas pilsētas ir gudra vīra māja. Gudrais vīrs lūdz jūs atrast viņa pazaudētos ēkas plānus. Plāni atrodas ienaidnieka tornī tieši uz dienvidiem no ciemata. Dodiet tos gudrajam, un viņš iemācīs jums uzbūvēt gudra vīra māju, kas arī ļaus jums uzcelt dubļu torņus (kas palēnina ienaidniekus, kā arī nodara tiem kaitējumu) un uzlabos jūsu pamata torņus un būvniecības ātrumu.

Ja jūs uzcelsiet torni uz drupām uz ziemeļiem no sava ciema, jūs varēsiet redzēt nelielu salu ar elku uz tās. Tas ir attīrīšanas elks, kas ļauj dziedināt savu cilti, un tam ir nepieciešami 10 kauli, lai to aktivizētu.

Uzceliet torni uz drupām uz dienvidaustrumiem no pirmā ienaidnieka torņa, lai atrastu salu ar aizslēgtu lādi. Lādei ir vajadzīgas 7 sarūsējušas atslēgas, lai tās atvērtu, un tajā ir ceturtā senā monēta. Pirmā atslēga atrodas starp kalniem tieši uz dienvidiem no ciemata.

Kad jums ir otra kazarma un loka šaušanas poligons, sāciet izpētīt salas ziemeļaustrumus un iznīciniet tur esošos ienaidnieka mājokļus. Jūs nonāksit garām Miera elkam, kura aktivizēšanai nepieciešami 20 kauli. Otra sarūsējusi atslēga atrodas tieši uz dienvidaustrumiem no Elka, bet pie akmeņiem uz dienvidiem no otrā ienaidnieka mājokļa. Ceturtā atslēga atrodas ienaidnieka lādes iekšpusē.

Kad esat tikuši galā ar ienaidniekiem ziemeļaustrumos, pārvietojiet savu armiju ap kalniem uz ziemeļaustrumiem, līdz tie sasniedz kaulu lādi. Lieciet viņiem uzbrukt un iznīcināt to, lai atrastu otro skarabeju.

Pārgrupējiet savu armiju pie Miera Elka un tad dodieties un uzbrūkiet ienaidnieka mājoklim dienvidaustrumos. Piektā atslēga atrodas pie kalniem jūsu ceļā uz dienvidiem. Pēdējās divas atslēgas atrodas ienaidnieka mītnēs dienvidrietumos, tāpat kā Totem of Lizard. Tur ir arī lāde, kuras atvēršanai nepieciešami 25 kauli. Tajā ir ceļotāju zābaki.

Tiklīdz jūs saņemsiet totēmu, kalnos uz austrumiem atvērsies eja. Novietojiet savu uzbrukuma karogu pie atvēruma un atvairīt uzbrukumu. Kad esat pabeidzis, pārgrupējiet savu armiju un pēc tam dodieties cauri ejai, lai izpētītu kalnus. Jūs satiksiet citu ēnu un viņa minionus. Iznīcini tos un, presto, viss.

Ņemiet vērā, ka kalnu gredzena iekšpusē ir milzu putnu ligzda. Atcerieties to vēlāk.

9. Frozen Vale Island

Uzceliet skautu namiņu un sāciet izpētīt, pa ceļam vācot gliemežvākus. Tie no jums, kas spēlēja oriģinālo Totem Tribe, būs priecīgi dzirdēt, ka puse no šiem nepatīkamajiem baltajiem gliemežvākiem ir aizstāti ar daudz vieglāk pamanāmiem brūniem (tomēr jums ir jāatrod 30 balti)! Izpētes laikā izveidojiet kazarmas, darbnīcu un loka šaušanas laukumu.

Uz rietumiem jūs atradīsiet eskimosu ciematu. Viņi dalīsies ar jums savās zināšanās par uguni, ja atnesīsiet viņiem 8 ogles. Seši no tiem ir izkaisīti, un viens no tiem atrodas ugunskurā pie zvejas eskimosiem dienvidos. Lai atrastu pēdējo, lieciet saviem strēlniekiem uzbrukt milzu putnu ligzdai rietumu krastā. Nometiet ogles jebkurā vietā eskimosu ciematā, un jūs saņemsiet dāvanu ugunsdzēsības torņus!

Uz ziemeļiem no eskimosu ciemata atrodas būda ar vientuļnieku, kurš vēlas, lai jūs atbrīvotu viņa pingvīnus no ledus. Uzceliet torņus pie katra ledus uzkalniņa, pārveidojiet tos par uguns torņiem un vērojiet, kā ledus kūst jūsu acu priekšā (viens tornis var sasniegt diezgan daudz pilskalnu). Kad esat atbrīvojis visus pingvīnus, jūs saņemat dziednieka globusu.

Izpētiet salas daļas aiz ledus pilskalniem. Ziemeļos ir aizslēgta lāde, kuras atvēršanai ir nepieciešami jūsu 30 jaukie baltie gliemežvāki. Tajā ir vēl viena Senā monēta. Tālajos ziemeļaustrumos atrodas zīlēšanas elks, kura aktivizēšanai nepieciešami 25 brūni čaumalas. Noteikti izpētiet arī ezera centru pie elka, jo tajā ir vēl viens brūns apvalks. Aktivizējiet elku un uzlādējiet to, pēc tam izdariet Gaišredzības burvestību jūrā pa labi no salas, lai atrastu Polārlāča totēmu un pabeigtu līmeni.

Ceļojot pa šo salu, būsiet atradis vairākus makšķerauklas gabalus. Āķis un aukla ir viegli atrodami. Ēsma atrodas brūnajā krūtīs uz ziemeļiem no jūsu bāzes nometnes. Lure atrodas uz mazas salas dienvidrietumos, kuru var atrast ar Gaišredzības burvestību vai uz ēkas atliekām uzbūvējot torni. Makšķeri ir visgrūtāk atrast, taču tā atrodas pie klints, kur mazais eskimoss makšķerē dienvidrietumos.


Kad esat pabeidzis makšķerēšanas auklu, atrodiet vietu ūdenī ar baltiem apļiem (tie katru reizi atrodas citā vietā) un izmetiet savu auklu. Noķertās zivis iedod vientuļniekam, un viņš tev iedos vientuļā aisberga karti. Un tas ir Frozen Vale Island!

Tā kā jūs tagad zināt, kā būvēt ugunsdzēsības torņus, varat atgriezties Raganu salā un izpētīt salas ziemeļaustrumu daļu.

9a. Vientuļais aisbergs

Dažu sekunžu laikā pēc nokļūšanas vientuļajā aisbergā divi lielie ledus kristāli uz ziemeļiem no jums eksplodē un izvērš uzbrukumu jaunpienācējiem. Cīnies ar tiem un tad sāc izpētīt. Es parasti novietoju uzbrukuma karogu tieši pirms izpētes karoga, lai Aruku un Guro nenokļūtu slazdā un nenogalinātu.

Vispirms dodieties pa labi un paņemiet pirmo ledus šķembu, kas ir skaidri redzama pludmalē. Pēc tam dodieties pa kreisi un dodieties ap stūri un atpakaļ uz austrumiem, līdz sasniedzat ciematu. Tur esošais alķīmiķis lūdz jūs padarīt viņu par Krēslas maisījumu. Lai to izdarītu, izpētiet pārējo salu, savāciet sastāvdaļas un ņemiet vērā norādījumus uz ceļveža akmeņiem.

Pārvietojiet savu uzbrukuma karogu uz ziemeļiem no ciemata, līdz sasniedzat salauztu ledus kristālu. Uzlieciet atrasto lauskas uz kristāla, lai to salauztu un pārvietotos garām. Dodieties pa labi, lai atrastu pirmo lādi (satur vitriolu) un otro šķembu.


Virzieties uz rietumiem, garām skautu namiņam – kas ir jaunums šajā spēles versijā – un cīnieties pret citu uzbrukumu. Tieši uz ziemeļiem no namiņa atrodas vēl viena lāde, kurā ir amonijs. Tālāk uz rietumiem joprojām ir lāde ar permanganātu un vēl viena lauskas.


Dodieties atpakaļ uz ciematu un turpiniet virzīties uz rietumiem, līdz sasniedzat citu ledus kristālu. Uzlieciet savu otro lauskas uz kristāla, lai pārvietotos garām. Cīnies pret citu uzbrukumu un atrodi nākamo lauskas un lādi, kurā ir aurums. Dodieties uz dienvidiem, lai atrastu magniju, un atgriezieties tur, kur devāties garām otrajam kristālam.


Izkausējiet nākamo kristālu ar lauskas, ko atradāt pēdējo, un savāciet ogles un sārmus no lādēm aiz tā. Pēc tam dodieties atpakaļ uz skautu namiņu un ar savu pēdējo šķembu izkausējiet pēdējo kristālu uz ziemeļaustrumiem no tā. Savākt sudrabu no tur esošās lādes un atgriezties ciematā.

Tagad ir pienācis laiks pagatavot Krēslas maisījumu saskaņā ar instrukcijām uz akmens. Lai to izdarītu, novietojiet divus priekšmetus uz ēkas pa kreisi no gudrā vīra mājas, kas ir laboratorija, un paņemiet visus jaunus priekšmetus, ko izveidojat. Ja pieļaujat kļūdu, preces tiks atgrieztas jūsu krājumos. Recepte ir šāda:

  • Aurum + Quicksilver = amalgama
  • Magnijs + permanganāts = salamandras putekļi
  • Amonijs + sārms = atjaunošanas šķidrums
  • Vitriols + kokogles = pusnakts sāļi
  • Amalgama + Salamandras putekļi = Fēniksa eļļa
  • Midnight Salts + Restoration Liquid = Jauna mēness eliksīrs
  • Fēniksa eļļa + Jaunā Mēness eliksīrs = Krēslas maisījums

Iedod maisījumu alķīmiķim gudrā vīra mājā un viss! Viņš sniegs jums laboratorijas ēku plānus un zināšanas par ledus torņiem.

Tagad ir vēl viena lieta, ko varat darīt šeit. Ja esat spēlējis iepriekšējo spēli, jūs zināt, ka pa dažām mazajām saliņām piekrastē bija izkaisīti daudz dārgakmeņu. Joprojām ir, taču šoreiz jūs nevarat tos atrast, vienkārši izpētot. Dodieties atpakaļ uz skautu namiņu un noklikšķiniet uz tā vēlreiz tūlīt. Izlūks iznāks un pateiks, lai nogādājiet viņiem maskēšanas apmetni, ja vēlaties, lai viņi palīdzētu jums meklēt dārgakmeņus. Tagad jums tā nav, tāpēc atgriezieties vēlāk.

Kad jums ir maskēšanas apmetnis (atrodams pielūgsmes salā), skauti varēs izvairīties no haizivīm un citiem ienaidniekiem. Palūdziet saviem skautiem izpētīt pārējo vientuļo aisbergu, lai atrastu citus dārgakmeņus. Uz mazas salas tieši pie namiņa jūs atradīsiet lādi ar harpūnu, ko viņi var izmantot, lai nogalinātu haizivis. Varat arī izmantot harpūnu, lai nogalinātu baltās haizivis, lai savāktu haizivs zobus savai misijai Firefly salā. (Ņemiet vērā, ka maskējošais apmetnis nepasargā jūs no baltajām haizivīm!)

10. Jeti sala

Jā! Tagad jūs varat būvēt apsardzes torņus! Šis ir lielisks jauns spēles papildinājums un aizsargās jūsu ciematu ar aizbildņiem pat tad, ja jūsu armija cīnās.

Uzceliet skautu namiņu, kazarmas, darbnīcu, smēdi un loka šaušanas poligonu, kā arī uzlabojiet savus ieročus un bruņas gan darbnīcā, gan smēdē. Ap ciematu uzceliet pāris apsardzes torņus. Pēc tam nosūtiet savu armiju, lai piestiprinātu gļotu novietnes uz rietumiem un dienvidrietumiem.

Dienvidaustrumos atrodas kara elks, kura aktivizēšanai nepieciešami 12 dzintara gabali. Tos ir viegli atrast, tāpēc es to atstāšu jūsu ziņā!

Uz dienvidiem no ciema atrodas aizslēgta lāde, kurai apkārt jābūt 4 iekurtām ugunskuriem, lai to atvērtu. Lai iekurtu ugunskurus, pasaku mežā jānoķer 4 klejojošās gaismas. Šī bija mana vismazāk iecienītākā iepriekšējās versijas daļa, un ar lielu prieku varu jums paziņot, ka tā ir tagad daudz vieglāk (vai varbūt man vienkārši kļuva labāk - es nezinu). Lāde satur Vanaga rokassprādzi, kas ļauj jūsu ēkai apmācīt jaunus ātrākus karaspēkus.

Laiks veikt vēl kādu būvniecību. Uzceliet gudra cilvēka māju un laboratoriju, lai jūs varētu uzcelt ugunsdzēsēju torni netālu no ledus bloka dienvidos. Paplašiniet savu armiju ar vairākām kazarmām un loka šaušanas poligoniem.

Kad ledus bloki ir izkusuši, nogaliniet jetiņus un iznīciniet ledus midzeņus otrā pusē. Uzceliet citu ugunsdzēsēju torni blakus nākamajiem ledus blokiem. Sagatavojieties lielai boss cīņai tieši aiz tās. Vispirms nogaliniet parastos jetijus un sniega ligzdas, pēc tam nodarbojieties ar milzu jetiju, kas parādās no lielā sniega midzeņa. Izmantojiet kara elku, lai piešķirtu savai armijai vairāk spēka (vienkārši uzlādējiet elku un apburiet savu armiju). Palīdz arī dažu raganu ārstu iegūšana. Kad viņš ir uzvarēts, jūs saņemat Vaļa totēmu, un jūsu galvenā misija šeit ir paveikta.

Pirms došanās ceļā, izpētiet milzu jeti austrumus. Ir ceļvedis, kas saka "slepenā eja". Ielieciet savu izpētes karogu melnā krāsā pa labi no tā, un jūsu skauti atradīs ceļu cauri. Uz austrumiem jūs atradīsiet tirgu. Atnesiet uz tirgu 7 senās monētas, lai iegūtu tā ēku plānus un zināšanas par ērtu mitekli un apavu izgatavošanu. Jums vēl nav visu monētu, tāpēc atgriezieties vēlāk. Ņemiet vērā arī milzu putnu ligzdu. Visbeidzot, brūnajā lādē ir karte uz Rimy salām.

10a. Rimi salas

Viss, ko šobrīd varat darīt, ir pārvietot savu armiju ar uzbrukuma karogu, tāpēc sāciet izpēti tādā veidā, pa ceļam savācot priežu un egļu čiekurus. Šķērsojiet tiltu uz ziemeļiem un nokļūstiet Walrus Village. Jeti ir nolaupījuši dažus savus cilvēkus, un jums tie ir jāatrod un jāatbrīvo. Jūs saņemat dažas tilta daļas, ar kurām jūs varat salabot salauzto tiltu netālu no vietas, kur ieradāties.

Šķērsojiet tiltu un nogaliniet jetiņus otrā pusē. Violetais jeti nometīs atkausēšanas dziru. Lair iekšpusē atradīsit ledus atslēgu. Salas dienvidu pusē atradīsiet vairāk tilta detaļu, cirvi darbnīcas nostiprināšanai un aizslēgtu lādi, kurai nepieciešami 8 egļu čiekuri.


Piestipriniet tiltu šīs salas ziemeļu pusē un šķērsojiet to. Nodarbojieties ar jetijiem un lairiem un savāciet atkausēšanas dziras un ledus atslēgu. Savāc arī āmuru, lai salabotu smēdi. Kad esat salabojis smēdi un darbnīcu, varat sākt uzlabot savas bruņas.


Tagad jums vajadzētu būt 8 egļu čiekuriem, lai atvērtu lādi, kurā ir vairāk tilta daļu. Piestipriniet tālāko ziemeļu tiltu un šķērsojiet to. Cīnies vairāk yetis! Lāde tur atveras ar 8 priežu čiekuriem (bet jums pagaidām ir tikai 7). Tajā ir pēdējā Senā monēta. Neaizmirstiet atgriezties Jeti salā, lai saņemtu atlīdzību no tirgus.

Liesmas elks vēlas, lai jūs tam atnesat 5 ziemas augļus. Lai tos atrastu, ar atkausēšanas dziru ir jāatkausē skaisti balti sasaluši koki. Vāciet augļus, pieprasiet elku un uzlādējiet to. Izmantojiet Meteor Shower burvestību aizsalušajā ejā dienvidaustrumu salā (Ledus aiza). Nogalini jeti, atrodi pēdējo priedes čiekuru un savāc ceturto ledus atslēgu un citas tilta daļas.

Nostipriniet tiltu, kas ved no šīs salas, un šķērsojiet to. Šoreiz vairs nav jācīnās! Bet jūs esat atraduši ķīlniekus. Atlaidiet tos, izmantojot ledus atslēgu uz katra no tiem apkārt esošajiem torņiem. Pagaidām viss — atgriezieties vēlāk, kad varēsiet peldēt.

10b. Lielais tuksnesis

Pirmā vizīte

Izpētiet tuksnesi. Vadošie akmeņi šeit izskatās nedaudz savādāk: tie ir dzelteni obeliski. Noklikšķiniet uz tiem visiem un ņemiet vērā informāciju par tiem.

Tuksneša ziemeļu pusē jūs atradīsiet aizslēgtus vārtus, kas jums jāatver. Lai to izdarītu, vispirms atrodiet kaulu lādi ziemeļrietumos un iznīciniet to ar savu armiju. Pēc iznīcināšanas pie katra no vadošajiem akmeņiem būs parādījies bronzas spieķis. Attēls uz katra spieķa būs saistīts ar dievu, kas minēts uz vadošā akmens. Personāls, kuru atradāt pie kaula lādes, simbolizē Setu.

Tagad dodieties uz lielo templi tuksneša vidū. Ja noklikšķināsit uz dažādām tempļa daļām, tas jums pateiks, kurus dievus tur var pielūgt. Ap templi jūs atradīsiet metāla apļus, pa vienam katram dievam/tempļa daļai. Jūsu atrastajiem darbiniekiem ir jāiet lokos. Ja ievietosiet nepareizu spieķi, tie visi atgriezīsies tur, kur tos atradāt.


  • Pirmais atveramais aplis ir apakšējais kreisais aplis, kas paredzēts Totas templim. Novietojiet zizli ar ibisu caurumā, un templis iedegsies.


  • Pēc tam dodieties uz apakšā pa labi, kas ir Anubis. Ievietojiet zizli ar šakāli caurumā, un templis iedegsies.
  • Tas, kas atrodas virs Tota, ir paredzēts Setam. Personāls, kuru jūs atradāt pie kaula lādes, nonāk šajā caurumā.
  • Virs Anubisa atrodas Hors, piekūns. Novietojot šo nūju, templis neiedegsies. Paskatieties uz gaismas punktiem starp personālu un templi. Tie ir jāsakārto no mazākajiem darbiniekiem līdz lielākajiem pie tempļa. Lai tos mainītu, noklikšķiniet uz mazā putna statujas starp tām.
  • Nākamais ir Apis, bullis, virs Seta. Atkal sakārtojiet gaismas, līdz tās kļūst mazas vai lielas, darbinieki līdz templim.


  • Pāri Apis virs Horus atrodas Khnum auns.
  • Augšējā kreisajā pusē ir kaķis Bastets.
  • Augšējā labajā pusē ir krokodils Sobeks.

Kad esat novietojis visus štābus, vārti atvērsies un jūs atradīsiet citu skarabeju. Tilta otrā pusē atrodami 2 stabi, kuros var būt 8 skarabeji. Jums šobrīd ir tikai 3, tāpēc atgriezieties vēlāk. Neaizmirstiet paņemt dzelteno spēka dārgakmeni starp kalniem pa labi no pīlāriem.

Otrais apmeklējums

Kad jums ir 8 skarabeji, novietojiet 4 skarabejus katrā no diviem stabiem kartes ziemeļos. Jums tie jāievieto caurumā apakšā, lai tie visi tiktu iekšā.

Jūs ievērosiet, ka tie maina krāsu. Krāsu secību var mainīt, noklikšķinot uz bultiņām abās stabu pusēs. Labā bultiņa pārvietos visu skarabeju rindu vienu uz augšu, ar kreiso bultiņu apmainīs divus apakšējos skarabejus. Pārkārtojiet skarabejus katrā tornī, lai tie atbilstu rūnu krāsām templī uz dienvidiem no jums, bet apgrieztā secībā. Tas nozīmē, ka labajā kolonnā tiem jābūt sarkaniem, dzelteniem, zaļiem, ziliem, no apakšas uz augšu. Kreisajā pusē tiem jābūt ziliem, zaļiem, sarkaniem, dzelteniem, no apakšas uz augšu. Tādējādi tiek atvērta pāreja uz jaunu vietu, kurai varat piekļūt no pasaules kartes.


Trešais apmeklējums

Kad esat ieguvis rožukroni no piramīdas un melnbalto Magi eļļu no Oāzes un Spoku salas, atgriezieties Lielajā tuksnesī vēl vienu reizi (baltā Magi eļļa atrodas Melleņu salā lādītē uz mazas salas uz dienvidiem. Melnā Magi eļļa atrodas lādē Spoku salā).

Jūs atradīsit 4 struktūras, kas izskatās kā pelēki obeliski ar 3 bļodām ap tām. Apskatiet rožukrona krelles rakstu un ielejiet eļļu bļodiņās pie katra obeliska atbilstoši šim paraugam. Austrumos iedegsies piramīda. Noklikšķiniet uz tā, lai iegūtu amuleta gabalu.

10c. Oāze

Izpētiet oāzi un savā ceļā savāciet Horusa acis, kobras figūriņas un strausa figūriņas.

Uz ziemeļiem no nometnes jūs atradīsiet rotējošu bloku puzli. Pabeidziet attēlu, kā norādīts tālāk, un no debesīm nokritīs vēl 3 Horusa acis un 2 kobras figūriņas.


Kad jums ir 7 Horusa acis, aktivizējiet zīlēšanas elku dienvidrietumos un uzlādējiet to. Izmantojot Gaišredzības burvestību, tagad varat izpētīt melnās kartes daļas, kurām iepriekš nevarējāt piekļūt.

Ar Gaišredzības burvestību jūs varat atrast aizslēgtu lādi, kurai ir vajadzīgas 11 strausa figūriņas kartes dienvidos, tieši vidū. Krūtī ir zils spēka dārgakmens.

Kad jums ir 9 kobras figūriņas, aktivizējiet Storm elku uz austrumiem no nometnes. Izmantojiet Pērkona negaisa burvestību, lai noslaucītu vietas kartes dienvidos un dienvidaustrumos. Jūs atradīsit divas lādes, vienu ar dzelzs slēdzeni un otru ar misiņa slēdzeni, kā arī misiņa un dzelzs atslēgu. Atveriet lādes ar pareizajām atslēgām, lai atrastu divus bronzas atslēgas gabalus. Ziemeļrietumos ir aizslēgta lāde ar bronzas slēdzeni, tāpēc jums ir jānostiprina atslēga.

Dodieties uz nomadu nometni oāzē un saņemiet uzdevumu dot viņiem tieši 4 mērus ūdens. Jūs saņemat burku, kurā ir 8, un burku, kurā ir 5 mēri. Jūs varat piepildīt vai iztukšot savā inventārā esošās burkas, iegremdējot tās akā pie teltīm. Jūs varat ieliet ūdeni no viena otrā, paņemot burku savā inventārā un noklikšķinot uz burciņām pie teltīm.

Lai iegūtu 4 pasākumus, veiciet šīs darbības:

  • Piepildiet 8 burku un ielejiet 5 burkā. 3/8
  • Iztukšojiet 5 burku.
  • Ielejiet ūdeni no 8 uz 5. 3/5
  • Piepildiet 8 no akas.
  • Ielejiet ūdeni no 8 uz 5. 6/8
  • tukšs 5.
  • Ielejiet ūdeni no 8 uz 5. 1/8
  • tukšs 5.
  • Ielejiet ūdeni no 8 uz 5. 1/5
  • Piepildiet 8 no akas.
  • Ielej 5,4/8

Pēc tam dodiet 4 mērus nomadiem. Saņemt enerģijas sfēru.

Jūs varat atrast otru enerģijas sfēru uz salas ziemeļrietumos, izmantojot savu Gaišredzības burvestību.

Tilta otrā pusē ir dīvaina struktūra, kas veidota kā krokodila galva. Uzlieciet vienu enerģijas sfēru uz galvas, lai mute atvērtos. Ielieciet otru sfēru mutē. Ievietojiet arī atslēgas daļas, un mute aizvērsies un izkals vara atslēgu. Paņemiet to un atveriet lādi, lai atrastu skarabeju.

Atkārtoti apmeklējumi:

Kad jums būs akvalangi un burvju zīmogs, jūs varēsiet atrast burvju balto eļļu un spalvu nelielās salās jūrā.

Kad jums ir arī rožukronis no piramīdas un Melnā Magi eļļa no Spoku salas, atgriezieties šeit vēlreiz. Jūs atradīsit 4 struktūras, kas izskatās kā pelēki obeliski ar 3 bļodām ap tām. Apskatiet rožukrona krelles rakstu un ielejiet eļļu bļodiņās pie katra obeliska atbilstoši šim paraugam. Kartes centrā iedegsies piramīda. Noklikšķiniet uz tā, lai iegūtu amuleta gabalu.

Kad jums ir visas trīs amuleta daļas no Lielā tuksneša, pamestās pilsētas un oāzes, ievietojiet tās visas krokodila galvas struktūrā, ko izmantojāt vara atslēgas kalšanai. Tas to izkals par burvju amuletu. Aizvediet to atpakaļ uz Firefly salu un novietojiet to uz trīsgalvu statujas.

10. d. Pamestā pilsēta

Jūs varat veikt šo līmeni tagad vai vēlāk, kad varēsit izveidot spēcīgākas armijas. Jebkurā gadījumā izveidojiet savu labāko armiju, tiklīdz ieradīsieties, un sāciet tos vest pa pilsētu, nogalinot visu, kas ir jūsu ceļā. Noteikti paņemiet visus monstru pilienus, jo jums tie visi būs nepieciešami.

Ziemeļrietumos dzīvo nomads, kurš lūdz 10 dēmonu spārnus un 10 akmens sirdis. Kad esat tos savācis, nododiet tos nomadam, kurš jums kā atlīdzību iedos gaisa un zemes glifu.

Taisni uz dienvidiem no klejotāju telts ir aizslēgta lāde, ko ieskauj 4 pjedestāli, kas satur 4 glifus. Novietojiet gaisa glifu uz baltā pjedestāla un zemes glifu uz zaļā pjedestāla.

Tālajos austrumos ir bāka ar 3 ugunskuriem. Katrā ugunskura paplātē var ievietot 3 lavas akmeņus. Iededziet bāku ar lavas akmeņiem, un kuģis atnesīs jums uguns glifu. Uzlieciet to uz sarkanā pjedestāla.

Kartes centrā, uz ziemeļiem no jūsu ciemata, ir izžuvusi strūklaka, kuru varat atkal izmantot ar 24 rasas pilieniem. Man bija grūtības atrast pēdējo, bet tas atradās uz salas ar nīlzirgiem netālu no jūsu ciema. Ja nepieciešams, netālu no tā uzbūvējiet torni. Strūklaka sniegs jums ūdens glifu. Lieki piebilst, ka tas iet uz zilā pjedestāla. Lāde atvērsies, un jūs saņemsiet skarabeju.

Šeit varat darīt vēl dažas lietas. Atrodiet 2 brūnās lādes, katrā no kurām ir nosaukuma tablete. Ir 2 struktūras, kas izskatās kā filmu ekrāni ar daudzām bultām sānos. Ievietojiet tabletes pīlāros esošajos caurumos. Ekrāni iedegsies un parādīs kodētu attēlu. Varat atšifrēt attēlus ar bultiņām. Noklikšķiniet uz bultiņas 8 reizes, lai tā izietu pilnu apli.

Sākumā viss, ko varat darīt, ir nejauši noklikšķināt, līdz sāk veidoties neskaidrs attēls. Kad redzat figūru kontūras, noklikšķiniet uz katras bultiņas atsevišķi, līdz uzskatāt, ka tā atrodas vislabākajā vietā. Pēc tam pārejiet uz nākamo bultiņu. Ja paskatās cieši, jūs varat redzēt neskaidras formas ritinām apkārt; mēģiniet tos sakārtot. Turpiniet pielāgot, līdz iegūstat asu attēlu.

Kad attēls ir ass, tas jācentrē ekrānā, kā parādīts zemāk esošajos attēlos. Lai to izdarītu, noklikšķiniet uz katras bultiņas apakšā tikpat reižu un uz katras bultiņas sānos tikpat reižu, līdz tā ir pareizi izlīdzināta.


Jūs saņemsiet atlīdzību ar spārnu un krāpšanos. Atrodiet otru aizslēgto lādi, kas atrodas uz dienvidrietumiem no bākas, un novietojiet spārnu un līkumu uz statujas blakus tai. Krūtī ir violets spēka dārgakmens.

Tagad jums vajadzētu būt visiem spēka dārgakmeņiem. Atgriezieties Tetala salā un novietojiet tos uz pjedestāla ap krūtīm, lai iegūtu pirmo palielināmā stikla daļu.

Atgriešanās apmeklējums

Vēlāk, kad jums būs rožukronis no piramīdas un melnbaltā Magi eļļa no Oāzes un Spoku salas, atgriezieties šeit vēlreiz. Jūs atradīsit 4 struktūras, kas izskatās kā pelēki obeliski ar 3 bļodām ap tām. Apskatiet rožukrona krelles rakstu un ielejiet eļļu bļodiņās pie katra obeliska atbilstoši šim paraugam. Ziemeļrietumos iedegsies piramīda. Noklikšķiniet uz tā, lai iegūtu amuleta gabalu.

11.Ziemeļu šūpulis

Sāciet veidot sava ciema pamatus un iestatiet savus skautus izpētīt. Uz ziemeļrietumiem no ciemata mājā dzīvo cits vientuļnieks, kurš palīdzēs jums ar totēmiem, ja jūs nogalināsit haizivis viņa vietā. Šim nolūkam jums ir nepieciešams loka šaušanas diapazons. Sūtiet savus strēlniekus uz krastu pie mājas. Alternatīvi, jūs varat uzcelt tur bultu torni. Faktiski torņa celtniecība jebkurā gadījumā ir laba ideja, jo tad jūs varat redzēt visu salu ar totēma pjedestālu. Kā atlīdzību par haizivju nogalināšanu vientuļnieks jums iedos Šamaņa masku un šamaņu telts plānus.

Vēlāk šajā līmenī jūs sastapsiet milzīgu priekšnieku grupu, kas ātri izlīdzinās jūsu ciematu, ja jūs viņus neturēsit. Tāpēc ir svarīgi aizstāvēt sava ciemata ziemeļu daļu ar vairākiem torņiem. Izgatavojiet tos no visu veidu šķirnēm (lai gan šeit neuztraucieties ar aizsargtorņiem). Izņemot to, es iesaku aizpildīt katru pieejamās vietas collu ar šamaņu teltīm un varbūt tirgu ar ērtiem mājokļiem.

Kamēr jūs būvējat, izpētiet pārējo salu. Izkausējiet ledus bloku vai nu ar ugunsdzēsēju torni, vai ar saviem jaunatklātajiem šamaņiem. Turpiniet pētīt un kausēt ledus bluķus kopā ar saviem šamaņiem.

Salas centrā jūs atradīsiet Pasaules zīmogu. Tajā teikts, ka totēmi jānovieto uz pareizajiem pjedestāliem. Izpētiet salu un atrodiet 12 (jā, 12) pjedestālus un ceļvežus, kas izskaidro, kurš totems kurp iet.

Uz nelielas saliņas ūdenī austrumos jūs atradīsiet lādi ar spēka kulonu. Ir arī 2 elki, Aizsardzības elks un Spēka elks, kuriem abiem nepieciešami 25 ledus kristāli. Es nezinu, vai tas esmu es, bet šoreiz šķiet, ka viņus ir daudz vieglāk atrast! Visbeidzot, ņemiet vērā šo milzu putna ligzdu.

Kad esat pabeidzis, ir pienācis laiks novietot elkus. Norādījumi, kas jums bija jāatrod, ir:

  • Ķirzaka dzīvo starp akmeņiem
  • Delfīns dzīvo ūdenī
  • Pērtiķis ir gudrs, mēģiniet to atrast
  • Ledus leduslāci nenobiedēs
  • Lielākiem ūdens radījumiem ir nepieciešams vairāk ūdens

Novietojiet totēmus, kā parādīts zemāk esošajos attēlos. Lai atrastu pjedestālu Pērtiķa Totēmam, kartes centrā uz ziemeļiem ir jāizveido tornis, kā parādīts attēlos. Esi uzmanīgs! Ja vienu ievietosit nepareizi, visas jūsu ēkas tiks sabojātas!




Kad esat novietojis visus totēmus un esat pilnīgi gatavs lielajai cīņai, aktivizējiet Pasaules zīmogu un skatieties, kas notiek. Ak! Mēģiniet aizturēt ēnas ar saviem torņiem, cik vien iespējams. Atcerieties salabot savus torņus, kad tie tiek sabojāti cīņas laikā. Tā ir liela cīņa, bet, ja esat izdarījis visu, ko es teicu, jūs varat to izdarīt!

12.Miglas sala

Sāciet izpētīt apgabalus, kurus varat redzēt. Ir patiešām noderīgi apskatīt minikarti, lai redzētu, vai ir kādi apgabali, kas ir tikai nedaudz aizklāti ar miglu, bet kas ir faktiski pieejami. Meklējiet gaismas sfēras un ievietojiet tās lampās, kuras atrodat ceļā, lai atbrīvotu jaunus ceļus. Savāc debess lauskas un baltos čaumalas. Ja redzat, ka zemē iespērs zibens, ņemiet vērā, kur tas trāpīja, jo vēlāk šīs vietas būs jāatceras. Lai izpildītu šī līmeņa galvenos mērķus, jums jānoklikšķina uz visiem dzeltenajiem obeliskiem. 4 grūtāk atrodamās gaismas sfēras ir parādītas zemāk esošajos attēlos:



Pie ūdens dienvidos ir milzīgs balts apvalks. Nedaudz tālāk uz rietumiem ir tornis. Tornī esošie cilvēki palīdzēs jums meklēt dārgakmeņus, ja jūs viņiem uzdāvināsiet kaut ko patiešām jauku. Tiem no jums, kas spēlēja iepriekšējo versiju: ​​melnā pērle tagad vairs nav ūdenī, bet tā atrodas čaumalā. Atveriet gliemežvāku ar 14 maziem gliemežvākiem un iedodiet pērli cilvēkiem tornī, lai viņi atrastu Gudrības Amuletu.

Ziemeļos, netālu no pēdējā obeliska, ir vēl viena sfēra, kas mijiedarbojas ar jūsu Skaidrības sfēru. Izmantojiet to, lai paskatītos uz otru ūdens pusi un atrastu aizslēgtu lādi, kas atveras ar 21 debess lauskas. Krūškurvja iekšpusē ir vēl viens skarabejs.

Kad esat apgājis visu ceļu un iededzis pēdējo lampu, jūs atradīsit aizslēgtus vārtus ar zibens simbolu uz tiem. Zibens rūnu tās atvēršanai var atrast kartes dienvidrietumos, mākoņos. Meklējiet savā mini kartē eju cauri — tā atrodas uz ziemeļiem no obeliska un nedaudz pa labi. Ja jūs novietosiet savu karogu tieši melnās krāsas vidū, Aruku atradīs ceļu cauri.


Aiz vārtiem ir neliela apdzīvota vieta. Gudrais grib, lai tu savāc 4 pērkons. Viena skrūve parādīsies tieši blakus jums, kur zibens trāpīs zemē. Pārējās 3 atrodas citās vietās, kur iespēra zibens: viens uz ziemeļiem no pirmā obeliska, viens slēpta ceļa sākumā uz ziemeļiem, tieši vidū starp ūdeni un torni, viens pa kreisi no lielā klints. tieši uz ziemeļiem no torņa. Dodiet pērkonu gudrajam, un viņš iemācīs jums izveidot debesu zāli, kas ļauj jums uzlabot savus torņus par zibens torņiem.

13.Sadedzinātā sala

Šī sala sastāv no mazas, zaļas salas, ko ieskauj daudz izdegušu tuksnešu. Uzceliet savu pilsētu uz zaļās salas ar tik spēcīgu armiju, cik vien varat. Noteikti ieskauj abus ugunīgos migus ar dažādu šķirņu torņiem, jo ​​tie kādā brīdī sāks izspļaut ienaidniekus. Uz zaļās salas atrodas lāde, kas atvērsies, ja uzcelsi uguns torni, sala torni un pērkona torni. Tas satur aizstāvja kroni.

Vispirms dodieties uz rietumiem. Ziemeļrietumos ir vēl viena lāde, un šī atveras ar 11 āmrijas nagiem, kas ir izkaisīti pa karti. Lādē ir karte ar Guro pazudušo cilti Firefly salā.

Ir arī Idol of Frost, kura aktivizēšanai nepieciešams viens ledus kristāls. Kur tu atrodi ledus kristālu uguns un lavas zemē!

Ir slepena eja starp kalniem tieši uz ziemeļiem no vietas, kur jūs šķērsojat ūdeni sava ciemata rietumu pusē. Aiz kalniem ir sala tornis. Torņa turētājs lūdz jūs iznīcināt pūķus uz rietumiem. Pūķi netuvosies jūsu ciematam, tāpēc vienkārši nosūtiet viņiem armiju, kad jums ir strēlnieki un daži šamaņi. Jūs saņemsiet atlīdzību ar ledus kristālu par elku.

Kad jums ir pienācīga armija, dodieties un izpētiet ziemeļus un austrumus. Ceļu uz ziemeļiem bloķē ugunskura bedre. Nodzēst uguni ar Sniega vētras burvestību no elka. Tieši uz austrumiem ir Vilku cilts, kuras uguns torņi var izņemt savu armiju pusducis reizē, tāpēc uzbrūk ar pilnu spēku! Savāc uguns rūnu no viņu kazarmu atliekām, kad esat ar tām pabeidzis, un pēc tam nekavējoties sūtiet savu armiju atpakaļ mājās, lai tiktu galā ar iebrukumu, kas nāk no ugunīgajiem lādiņiem (lai gan jūsu torņiem tās ātri jāstrādā).

Tagad nosūtiet savu armiju uz aizslēgtajiem vārtiem un pēc tam atveriet tos ar rūnu. Aiz tā ir vēl viena vilku cilts daļa, ar kuru jums ir jātiek galā. Neapžēlo! Viņu templī ir šamaņu maska, un, kad viņi tiks uzvarēti, jūs iegūsit Tumšā vilka totēmu.

Tagad izpētiet pārējo salu, ar sniega vētras burvestību uzspridzinot uguns bedres, kas bloķē jums ceļu. Ja uzcelsiet torni sava ciemata austrumu krastā, jūs atradīsit vēl vienu milzu putna ligzdu.

13a. ugunspuķu sala

Sāciet iepazīt salu, pa ceļam savācot kļavu, ozolu un liepu lapas. Īpaši kļavu lapas ir grūti atrast, tāpēc es tās visas norādīju zemāk esošajos attēlos. Sarkans = liepa, zils = kļava, dzeltens = ozols.


Galvenās salas vidū jūs atradīsiet 5 pūču statuju kopu ar zaļām acīm. Viņiem visiem vajadzētu būt atšķirīgai acu krāsai. Jums ir jānoskaidro, kura statuja ir kādā krāsā, izpildot norādījumus uz vadošajiem akmeņiem. Tie ir šādi:

  • Ziemeļpūce nav ne sarkana, ne dzeltena
  • Vidū stāv nevis dzeltens un ne sarkans
  • Zaļā nav rietumu, zilā nav centrālā
  • Dzeltenā pūce nav ne rietumu, ne austrumu
  • Rietumu pūce nav sarkana un nav zila

Norāžu pamatojums ir šāds:

  • Var saprast, ka rietumu pūce nav sarkana, zila, zaļa vai dzeltena, tāpēc tai ir jābūt purpursarkanai.
  • Centrālā nav dzeltena, sarkana vai zila, un tā nevar būt violeta, tāpēc tā ir zaļa.
  • Ziemeļu nav sarkans vai dzeltens, un tas nevar būt purpursarkans vai zaļš, tāpēc tas ir zils.
  • Austrumu nav dzeltens, un tas nevar būt purpursarkans, zaļš vai zils, tāpēc tas ir sarkans.
  • Tas nozīmē, ka dienvidu daļa ir dzeltena.

Kad būsi atrisinājis šo mīklu, iedegsies vairākas citas zaļas pūces. Katrai no šīm pūcēm ir jādāvina 12 lapas, lai atbrīvotu ceļu. Atnesiet viņiem lapas, lai atrastu 3 gudro mājokļus, kuri katrs dos jums uzdevumu.

Tas, kurš atrodas dienvidaustrumos, lūgs jums atnest viņam 8 spalvas, lai izveidotu cieņas galvassegu. Šīs spalvas var atrast salās, kur esat redzējuši milzu putnu ligzdas (pārskata beigās ir saraksts).

Gudrais ziemeļrietumos prasa 6 haizivs zobus, lai izveidotu kaklarotu. Zobus varēsi atrast vēlāk, kad tu māki peldēt un esi atradis harpūnu. Jums ir jāatrod salas, kur peld baltā haizivs (saraksts ir pieejams arī apraksta beigās). Sūtiet savus izlūkus harpūnēt haizivis un savākt zobus. Tas var būt grūts uzdevums, jo haizivis var nogalināt jūsu izlūkus ar vienu kodumu, un jūs nevarat paslēpties no baltajām ar maskēšanas apmetni, ja esat to atradis. Triks ir mēģināt aizvilināt haizivi uz krastu, kur tā nevar jums uzbrukt. Noteikti arī manuāli izvelciet skautus no ūdens, kad haizivs pietuvojas pārāk tuvu, un nometiet tos atpakaļ pietiekami tuvu, lai tie varētu izmest harpūnas. Jūsu balva ir Haizivju zoba Valor kaklarota.

Gudrais Firefly salas dienvidrietumos sniedz jums mīklu par to, ka Magi amulets tiek sadalīts trīs daļās, kas ir izkaisītas pa austrumu zemēm. Piramīdas iekšpusē ir jāatrod trīs rožukroni, lai palīdzētu jums atrast gabalus (15.b līmenis). Lai to izdarītu, jums ir nepieciešama ankh atslēga, kuru saņemsit, tiklīdz atgriezīsities Firefly Island ar vienu pilnu priekšmetu komplektu.

Kad esat ieguvis priekšmetus, atgriezieties Firefly salā un nododiet spalvas un zobus gudrajiem, lai saņemtu atlīdzību. Pēc tam kaklarota, galvassega un amulets jānovieto uz 3 magu statujas dienvidos.

14 Vulkānu sala

Nekavējoties sāciet veidot savu ciematu, jo jums uzbruks skeleti no dienvidaustrumiem jau no ierašanās brīža. Celiet torņus pie kalnu pārejas ziemeļaustrumos, bet neceliet sala torni, lai nodzēstu uguni, kamēr neesat gatavs pienācīgai cīņai.

Kad jums ir daži šamaņi, izpētiet, no kurienes dienvidaustrumos nāk uzbrukumi. Kreisajā pusē no abām piramīdām ir apburts skelets, kuru jūs patiešām nevarat pārspēt tikai ar dažiem cīnītājiem un strēlniekiem, tāpēc turpiniet mest viņam šamaņus. Kad viņš ir uzvarēts, paņemiet viņa sarūsējušo zobenu.

Tagad uzbūvējiet savu sala torni, lai tiktu galā ar ugunsmūri un iznīcinātu ienaidnieka piramīdu starp kalniem. Pagaidām ignorējiet austrumus un virziet armiju uz dienvidiem, kamēr turpiniet celt šamaņu teltis un citus torņus pie kalnu ejas. Vienkārši turpiniet celt un celt, aizpildot katru pieejamās vietas collu ar šamaņu teltīm un atbalsta ēkām. Jums tie būs vajadzīgi!

Uz dienvidiem no ciemata jūs atradīsiet kaujas skolu. Kaujas meistars dos jums iespēju izmantot savas iespējas, ja atnesīsiet viņam 3 sarūsējušos zobenus no apburtajiem skeletiem.

Nedaudz tālāk uz dienvidiem ir vēl viens ugunsmūris. Pie tā uzceliet sala torni. Aiz ugunsmūra atrodas Noslēpumu zāle. Šamanis zālē lūgs jums savu pazudušo rituli, lai viņš varētu iemācīt jūsu šamaņiem Frost Power. Ap krasta līniju ir 3 ruļļi 3 brūnās lādēs, viena dienvidrietumu, viena dienvidaustrumu un viena ziemeļaustrumu virzienā.

Jūs nevarat uzbūvēt sala torni pietiekami tuvu ugunsmūrim uz dienvidiem no halles, tāpēc jums jāgaida, līdz esat apguvis Frost Power.

Netālu no zāles atrodas Tīrības elks, kura aktivizēšanai nepieciešami 8 obsidiāna gabaliņi. Ir vēl divi elki: viens dienvidaustrumos (liesmas elks) un otrs ziemeļaustrumos (kara elks). Katram vajag 8 obsidiāna gabalus.

Salas dienvidu pusē būdā atrodas vientuļnieks, kurš prasa 6 lavas akmeņus, kurus var atrast apaļajos, oranžajos lavas ezeros. Struktūra ārpus viņa mājas šobrīd ir neaktīva. Jūs varat uzcelt vēl vienu sala torni pie otras ugunsmūra, vai arī varat gaidīt, kamēr būsiet apguvis Frost Power saviem šamaņiem. Aiz tā ir lāde ar vairāk obsidiāna.

Mazliet uz austrumiem no vientuļnieka ir vēl viena piramīda ar otro apburto skeletu. Iznīcini viņu un paņem viņa zobenu. Turpiniet pārvietoties gar krastu, līdz esat iznīcinājis piramīdu tieši virs Liesmas elka, pēc tam uzmanīgi pārvietojiet savu armiju atpakaļ ap dienvidu krastu uz savu ciematu, pagaidām atstājot salas austrumu pusi netraucētu.

Tagad pārvietojiet savu armiju garām saviem torņiem uz salas ziemeļaustrumu pusi un uzbrūkiet tur ienaidniekam. Tur ir trešā piramīda ar apburtu skeletu, tāpēc, kad esat pabeidzis, atdodiet 3 zobenus kaujas meistaram un izmantojiet viņa apmācību.

Savāc arī pārējos 3 lavas akmeņus no ezeriem ziemeļaustrumos un nodod tos vientuļniekam. Viņš ļaus jums izmantot struktūru ārpus viņa mājas ar savu Skaidrības sfēru un redzēt vulkāna iekšpusi. Vulkāna iekšpusē ir vairāk obsidiāna gabalu.

Visbeidzot, savāciet pēdējo rullīša gabalu no ziemeļaustrumiem un nododiet to šamanim zālē. Viņš jums iedos arī Šamaņa masku. Noklikšķiniet uz zāles, lai uzlabotu savus šamaņus, un pēc tam izmantojiet savus šamaņus, lai tiktu galā ar pēdējo ugunsmūri. Aiz tā ir vēl divas piramīdas, no kurām vienā atrodas svētīgais gredzens, bet otrā ir vairāk obsidiāna un skarabejs.

Uzceliet vēl miljons šamaņu telšu un pārliecinieties, ka visas jūsu pētniecības ēkas ir pabeigtas. Pieprasiet trīs elkus un uzlādējiet tos. Tikai tad, kad esat pilnībā gatavs savai lielākajai boss cīņai, pārvietojiet savu armiju uz salas austrumu pusi. Uzbrūk un iznīcini pēdējo piramīdu un cīnies ar karaļa ēnu. Viņš un viņa palīgi, iespējams, veiks ātru darbu, lai iznīcinātu jūsu pirmo armiju, un pēc tam daži no minioniem virzīsies uz jūsu torņu barikādi. Pārvietojiet savu uzbrukuma karogu uz saviem torņiem un cīnieties pret aplenkumu.

Kad esat pabeidzis darbu ar ēnas minioniem, pārgrupējiet savu armiju, uzlādējiet savus elkus un dodieties atpakaļ uz karaļa ēnu austrumos. Vienkārši turpiniet mest uz viņu nebeidzamus šamaņus, izmantojot elkus, lai iedvestu viņiem kaujas dusmas un dziedinātu viņus. Kad karalis tiek uzvarēts, jūs saņemat čūskas tumšo totēmu.

15 Vaboļu salā

Kā parasti, sāciet veidot savu ciematu. Tas netiks uzbrukts, tāpēc neuztraucieties ar torņiem, bet jums būs jācīnās, tāpēc koncentrējieties uz spēcīgas šamaņu armijas iegūšanu. Dodiet viņiem noslēpumu zāli, lai viņi varētu apgūt sala spēku. Kamēr jūs būvējat, izpētiet savas salas austrumus un rietumus. Vēl neejiet garām kalnu grēdai ziemeļos.

Dienvidaustrumos ir liesmu mīkla. Jums jānoklikšķina uz mazajām liesmām, kas ieskauj lielo uguni, līdz tās visas ir iedegtas. Liesmas ir savienotas trīs grupās. Noklikšķiniet uz uguns, lai to mainītu, un divas liesmas, kas atrodas pretī aplim, kā parādīts attēlā zemāk:


Ātrākais veids, kā tos visus aizdedzināt, ir secīgi noklikšķināt uz ugunskuriem, apejot apli, sākot ar to, kas ir izslēgts. Pēc 6 klikšķiem jūs saņemat vienu nodzēstu ugunsgrēku vienā pusē un divus nodzēstus tieši pretī (kā attēlā, lai gan citā pozīcijā). Noklikšķiniet uz viena, un tie visi ir izgaismoti. Jūs iegūsit Zemes rūnu.

Uz ziemeļiem no uguns puzles atrodas aizslēgta lāde, kuru var atvērt, novietojot 4 enerģijas sfēras konstrukcijā aiz tās. Sfēras ir lādēs visā salā. Krūškurvja iekšpusē ir jūsu pēdējais skarabejs.

Tieši uz ziemeļiem no ciemata, blakus kalnu spraugai, atrodas milzu putnu ligzda ar vienu no spalvām, kuras meklējat zem tās.

Kad jums ir jauka šamaņu grupa, sāciet pārvietoties pa kalnu spraugu. Jums uzbruks daudz kļūdu. Cīnieties ar pirmo partiju un apskatiet apkārtni. Kļūdas parādās no 4 lieliem caurumiem zemē. Pēc katra mazu kļūdu viļņa liela vabole ātri skries no vienas bedres uz otru. Lai iegūtu totēmu, jums jānogalina milzu vabole.

Es atklāju, ka labākais veids, kā to izdarīt, ir izveidot dubļu un bultu torņus starp caurumiem. Dubļi palēninās kļūdu parādīšanos, savukārt bultu torņi palīdzēs jums cīnīties ar mazu kukaiņu viļņiem. Novietojiet savu uzbrukuma karogu kaut kur pa vidu, lai jūsu armija varētu doties pēc lielas vaboles, kad tā skraida garām. Tas prasīs dažas kārtas, un jūsu torņi tiks sabojāti, tāpēc turpiniet tos labot.

Kad esat pabeidzis, izpētiet salas ziemeļaustrumus. Jūs atkal satiksit raganu no Raganu salas. Šoreiz viņa jums iedos sēklu, ko iestādīt auglīgā augsnē.

Tagad paņemiet savu Zemes rūnu un atveriet vārtus uz rietumiem no vietas, kur cīnījāties ar vabolēm. Šķērsojiet smilšu tiltu un nokļūstiet uz ļoti auglīga izskata salas. Iestādiet sēklu starp ziediem. Tagad jums ir nepieciešams trīs reizes laistīt augu, izmantojot bļodu, ko atrodat auglīgajā salā. Uz salas ir 3 klinšu baseini, viens tieši tur, kur atrodaties tagad, viens uz ziemeļiem no putna ligzdas un viens tieši pie jūsu ciemata. Katrā no tiem iemērciet trauku un aplejiet augu ar ūdeni. Pēc tam noklikšķiniet uz koka 3 reizes, lai savāktu visus raganas augļus. Viņa parādīs, kā izveidot garšaugu dārzu saviem raganu ārstiem.

Dienvidaustrumos ir sala ar lādi uz tās, ko var redzēt no krasta, kad būvē torni. Tomēr jūs nevarēsit nokļūt līdz tam, kamēr nemācēsit peldēt. Krūtī ir Garu kaklarota.

Tagad jums ir visi skarabeji, dodieties atpakaļ uz Lielo tuksnesi un izpildiet instrukcijas otrajam apmeklējumam (iepriekš). Pēc tam dodieties uz Gazing Canyon.

15a. Skatīšanās kanjons

Jūs ierodaties jaunā tuksnesī, un vienīgais, kas jūs aizsargā, ir vārti, caur kuriem jūs izgājāt. Drīz jūs tiksit pakļauts gaisa uzbrukumiem, un Aruku un Guru ir jāpasargā no tiem. Tāpēc sāciet ar būdiņas celtniecību, ko ieskauj vairāki torņi, pēc tam izveidojiet savu kazarmu, darbnīcu un loka šaušanas laukumu, lai varētu uzlabot savus torņus par bultu torņiem. Uzbrukumi galvenokārt būs no ziemeļiem, bet daži arī no dienvidiem.

Kad esat labi aizsargāts, nosūtiet savu armiju uz acu ligzdu dienvidrietumos un iznīciniet to. Savāc tumšo aci. Vienmēr turiet savu mini karti atvērtu, lai gadījumam, ja kaut kas notiek, jūs varētu pievērst uzmanību savam ciematam. Ja nepieciešams, izvelciet Aruku un Guro no kaitējuma ceļa.

Kad pirmā ligzda ir iznīcināta, izveidojiet savu armiju. Tagad jūs varat arī sākt izpētīt kartes dienvidrietumus ar saviem skautiem. Dienvidrietumos jūs atradīsiet lādi ar citu tumšu aci.

Pēc pirmā uzbrukuma ciematam izlemiet, kur jūsu aizsardzība ir vāja, un pastipriniet to ar vairākiem bultu torņiem. Pilnībā modernizēta darbnīca lieliski palīdzēs jūsu torņiem.

Kad jums ir dažas šamaņu teltis, sūtiet savu armiju uz otro ligzdu dienvidaustrumos. Iznīcini to un iegūsti aci. Pēc tam dodieties uz ziemeļaustrumiem un iznīciniet tur esošo ligzdu. Aiz ligzdas ir divi kalni ar apaļiem simboliem – tie ir acu dobumi. Ievietojiet tumšās acis kontaktligzdās ar atbilstošiem simboliem, un tiek atvērta jauna eja. Iznīcini ligzdu ejas galā un pēc tam sūti savu armiju mājās.

Visbeidzot, iznīciniet ligzdu rietumos ar saviem strēlniekiem un šamaņiem. Tomēr nedariet neko ar acu dobumiem ziemeļos, kamēr jums nav liela armija! Tātad būvē, būvē, būvē. Novietojiet arī dažus bultu torņus pie acu dobumiem ziemeļos. Novietojiet savu armiju starp kontaktligzdām.

Kad esat apmierināts ar savu armiju, ielieciet acis to atbilstošajās ligzdās un skatieties un drebējiet, kā piramīda tiek atvērta un aizbildnis tiek atbrīvots. Tā ir liela cīņa, bet ar torņu un savu šamaņu palīdzību jūs varat to paveikt!

Kad viņš ir iznīcināts, pārbaudiet apgabalu ap piramīdu, vai tajā nav pēdējā zilā zvaigzne, un atveriet divas lādes austrumos un rietumos ar 7 dzeltenām un 7 zilām.

15b. Piramīda

Pirmā vizīte

Visbeidzot, līmenis bez cīņas — tikai izpēte un mīklas. Šajā vizītē jums ir jāpaveic puse no piramīdas, tāpēc jums būs jāatgriežas vēlāk, lai paveiktu otro pusi.

Izpētiet piramīdas tuneļus un atrodiet veidus, kā piekļūt jaunām vietām. Šajā piramīdas pusē ir četri veidi, kā atvērt jaunas zonas: aizdedzināt nedegtās lāpas uz sienām, atrast sienā izvirzītus ķieģeļus un tos stumt, stāvēt uz divām paceltām grīdas flīzēm vienlaikus un novilkt ragus. no 8 buļļu galvām uz sienām. Gaismas un vēršu galvas ir viegli atrast. Ir 3 ķieģeļi, kā parādīts zemāk esošajos attēlos:




Lai vienlaikus nospiestu 2 grīdas flīzes, novietojiet savu karogu uz vienas no tām, pēc tam paņemiet Aruku vai Guro un nometiet tās uz otras flīzes.


Kad esat atradis visas zonas, tiks atvērta centra zona. Šajā zonā jums ir jāpārvieto karogs, līdz visas grīdas flīzes ir nolaistas. Labākais veids, kā to izdarīt, ir pārvietot tos pulksteņrādītāja virzienā no sākuma (vairāk vai mazāk). Aruku un Guro ir jāatrodas kopā uz flīzes, lai to nospiestu. Kā atlīdzību jūs saņemsiet palielināmā stikla rokturi – yey!

Otrais apmeklējums

Tiklīdz jūs atgriezīsities Firefly salā ar kādu no pabeigtajām kolekcijām, jums tiks piešķirta ankh atslēga, kas ļaus jums turpināt darbu piramīdā. Pie sienas istabā, no kuras jūs atstājāt Aruku un Guro, ir divas gleznas. Viens tur ankh, otrs nē. Novietojiet savu ankh uz tā, kam nav, un izpētiet piramīdas otro daļu.

Tas pats princips: iededziet lāpas, spiediet ķieģeļus un uzkāpiet uz grīdas flīzēm, lai piekļūtu jaunām vietām. Zemāk esošie attēli parāda ķieģeļus. No otrā līdz pēdējam attēlam ir redzama arī pirmā grīdas flīze, uz kuras uzkāpt. Tās dvīnis atrodas pa kreisi, gaiteņa galā.






Jums vajadzētu savākt vēl 6 Ankh atslēgas un 3 raksta tabletes, kā arī 17 baltas un 17 melnas bumbiņas. Kad jums ir viss, dodieties uz zonu, kur ir liels, vēl neatklāts telpas laukums, un apskatiet attēlus uz sienām. Ir 3 attēli, kuriem abās laukuma pusēs vajadzētu būt ar ankh (3 attēlā zemāk, 3 ap stūri pa labi). Novietojiet attēlus, un tiek atvērts pēdējais apgabals.


Vidū ir Sacred Summator, ko ieskauj pīlāri un atslēgas. Ievietojiet dažus melnus un dažus baltus bumbiņas summatora caurumā un ievietojiet vienu no tabletēm slotā. Sumators piepildīsies ar melnbaltām bumbiņām. Varat mainīt zemākās bumbiņu rindas krāsu, lai tās mainītu.

Varat apskatīt attēlus dzeltenajās kolonnās, lai atrastu pavedienus, lai gan es atklāju, ka tas ne vienmēr noved pie atbildes. Turklāt mīklas ne vienmēr ir vienādas katrā spēlē, tāpēc manas atbildes šeit nepalīdzēs. Tomēr mīkla seko vienkāršai binārai pievienošanas sistēmai.

Iedomājieties, ka melnais marmors ir 1, bet baltais ir 0. Sākot no labās puses, saskaitiet divus bumbiņas katrā kolonnā un ievietojiet atbildi zem tās. Tātad:

0 + 0 = 0
1 + 0 = 1
0 + 1 = 1

Ja kolonnā ir 2 melnas bumbiņas, atbildei ir jābūt 2, taču binārajā sistēmā tas, protams, nedarbojas. Tātad, ko jūs darāt, ielieciet šajā kolonnā 0 un pievienojiet 1 kolonnai pa kreisi no tās. Piemērs:


Katru reizi, kad aizpildāt mīklu, atveras lāde un jūs atradīsiet rožukroni. Ja jums ir rožukroni un melnbaltās Magi eļļas, dodieties atpakaļ uz Lielo tuksnesi, Pamesto pilsētu un Oāzi.

16 Haizivju arhipelāgs

Jūs ierodaties uz mazas salas tikai ar vienu skautu. Savāc zaļos un zilos čaumalas. Kaut kur ir arī paslēpts vārsts. Aizpildiet mīklu, kā parādīts zemāk esošajā attēlā. Jūsu balva ir rozā kristāls. Ievietojiet kristālu turētājā apaļo akmeņu apļa iekšpusē. Ielieciet arī savu karogu aplī un, kad skauts atrodas aplī, noklikšķiniet uz kristāla, un jūs tiekat pārcelts uz nākamo salu.


Otrajā salā jūs kārtīgi iztīriet visas dubļu kaudzes savam otrajam kristālam. Rietumos ir bumbu puzle. Bumbiņas jāpārvieto uz kolonnu, kas atrodas priekšā tai, no kuras tās sākas, tādā pašā secībā: dzeltena, zila, sarkana no augšas uz leju. Padomājiet par sarkano bumbiņu kā vissmagāko un dzelteno kā vieglāko. Nospiežot kādu no pogām, kolonnas smagākā bumbiņa tiks pārvietota uz nākamās kolonnas apakšdaļu. Kā atlīdzību jūs saņemat enerģijas sfēru. Ņemiet vērā arī sarkano un balto ziedu apli dienvidaustrumos. Pēc tam izmantojiet dzelteno kristālu, lai pārietu uz trešo salu.

Uz šīs salas atrodas skautu būda, tāpēc jūsu mazais puisis iegūst draugu. Atrodiet citu vārstu ziemeļaustrumos. Sakārtojiet sarkanbaltsarkanās lodes ap kalnu tādā rakstā, kādu redzējāt ar ziediem iepriekšējā salā, un iegūstiet zilu kristālu.


Atgriezieties iepriekšējā salā, novietojiet zilo kristālu un dodieties uz 4. salu. Ievietojiet divus vārstus ligzdās un enerģijas sfēru krūzē vidū. Daļa ūdens iztecēs un atklās lādi, kurā ir akvalangi. Apsveicam, jūsu skauti tagad var peldēt! Tomēr uzmanieties no haizivīm!

Izpētiet ūdeņus un mazās salas. Ziemeļrietumos ir sala ar spokiem uz tās, kurai ir lāde, kas atveras ar 9 galvaskausiem. Pēdējais galvaskauss atrodas uz salas kartes centrā. Lādes iekšpusē ir karte uz Spoku salu.

Dienvidrietumos ir sala ar citu enerģijas sfēru. Blakus ir sala ar lādi, kas atveras, ja visas arhipelāga bākas tiek darbinātas.

Tagad dodieties atpakaļ uz dzelteno salu. Uz dienvidaustrumiem no tās atrodas sala ar torni uz tās. Diemžēl to ieskauj haizivis. Peldiet uz salu, izvairoties no haizivīm, un cilvēki tornī apsolīs palīdzēt jums atbrīvoties no haizivīm, pretī saņemot 24 zaļās gliemežvākus. Dažas no tām atrodas uz mazajām salām ap perimetru. Dodiet čaulas tornim un skatieties, kā tas nogalina haizivis.

Kad haizivis ir pazudušas, peldieties uz salu dienvidaustrumos. Novietojiet enerģijas sfēru krūzē pie bākas. Noklikšķiniet uz bākas, lai pagrieztu staru, un pēc tam sekojiet stara virzienam uz nākamo bāku un mainiet to utt. No sākuma punkta dodieties uz rietumiem, ziemeļiem, austrumiem, dienvidiem, rietumiem, dienvidiem. Tas jūs aizvedīs uz bāku ar aizslēgtu lādi. Tās iekšpusē ir ūdens rūna. Izmantojiet rūnu, lai atvērtu durvis uz netīrās salas un savāktu Šamaņa masku no lādes.

Pēdējā lieta, kas jums jādara šim līmenim, ir jāatrod sprauga haizivīs uz ziemeļiem no dzeltenās salas un jānopeld līdz salai kartes centrā. Es parasti mēģinu izvilkt izlūkus no ūdens, kad haizivis pietuvojas pārāk tuvu, un iemest tos atpakaļ, kad tās ir devušās tālāk. Atveriet lādi uz salas ar 32 ziliem gliemežvākiem, lai atrastu tumšo haizivs totēmu.

Tagad varat doties atpakaļ uz iepriekšējām salām un izpētīt ūdeņus ap tām. Būs jāatrod daudz vairāk dārgakmeņu un citu priekšmetu.

16a. spoku sala

Jūs ierodaties drūmā, tumšā salā. Jūsu skauti nevarētu pārāk tālu izpētīt, taču viņi var peldēt pa perimetru. Atrodiet 3 mazas salas ar lādēm, kurās ir akmeņi. Tikmēr izveidojiet savu labāko armiju.

Tālāk pētot salu, jūs atklāsiet, ka divas spoku ciltis ir iesaistījušās mūžīgā karā, jo katra cilts apsūdz otru viņu svētā kroņa nozagšanā, taču šķiet, ka tās nevar uzvarēt viena otru. Abās ciltīs ir arī trīs kaulu lādes.

Kad jums ir liela šamaņu armija, sāciet virzīties uz dienvidu cilti, pa ceļam nogalinot ienaidniekus. Iznīcini dienvidu kaulu lādes pa vienai. Katra lāde atbrīvo vecāko skeletu, kuru ir diezgan grūti nogalināt, tāpēc dariet to tikai pa vienam. Visticamāk, ka vecākie skeleti tiks aizvilināti uz jūsu ciematu pa bezgalīgo šamaņu un cīnītāju straumi, tāpēc ir arī laba ideja uzcelt dažus bultu torņus gar meža malu, lai palīdzētu jums izkļūt. Nevienā brīdī neatstājiet tos vienus pārāk ilgi, jo laika gaitā tie lēnām sadzīs.

Tiklīdz esat nogalinājis trīs vecākos dienvidu (sarkanās) cilts skeletus, nododiet pabeigto zilo kroni ziemeļu (zilās cilts) galvenajam spokam. Viņš atradīs mieru un nometīs vēl vienu lapsas akmeni. Pēc tam atkārtojiet procesu ar kaulu lādes/vecāko skeletiem zilajā ciltī.

Kad ciltis ir likušas mierā, ielieciet 5 lapsu akmeņus zaļi dzirkstošajās lapsu statujās, lai kliedētu tumsu un savāktu Ilgmūžības flakonu no lādes. Ja savācāt burvju zīmogus no lādēm, kas atrodas skatīšanās laukumā, tagad varat izmantot vienu no tiem, lai atvērtu aizslēgto lādi dienvidos un savāktu burvju melno eļļu.

17.Pielūgsmes sala

Sāciet izpētīt salu un veidot savu ciematu, bet neklikšķiniet uz galvenā tempļa tieši uz ziemeļiem no ciemata, kamēr neesat gatavs kaujai. Kad atrodaties, noklikšķiniet uz tempļa, un vispirms jums tiks paziņots, ka ir 5 elki, no kuriem katrs vēlas, lai tiktu aktivizēti 12 augļi (šoreiz visi augļi ir atrodami uz salas, un neviens no tiem nav lādēs). Tad parādās pašas Aruku tumšā versija, un tev uzbrūk viņas minioni.

  • Dienvidaustrumos ir zīlēšanas elks, kas vēlas 12 apelsīnus.
  • Ziemeļaustrumos atrodas Vētras elks, kas vēlas 12 karambolas augļus.
  • Dienvidrietumos atrodas Tīrības elks, kas vēlas 12 banānus.
  • Ziemeļrietumos atrodas Salnas elks, kas vēlas 12 ananāsus (ja jums trūkst ananāsu, rūpīgi pārbaudiet kokus uz ziemeļiem no tempļa, ko apgaismoja zīlēšanas elks, austrumos. Vēl viens grūti atrodams neliela sala ziemeļaustrumos).
  • Ziemeļos ir 2 elki, no kuriem katrs vēlas 12 papaijas, tāpēc jums ir jāizvēlas viens. Labais ir Aizsardzības elks, kreisais ir Kara elks.

Katru reizi, kad jūs pieprasāt elku, parādās Dark Aruku. Pēc trešā elka tev uzbrūk lidojošas acis, un pēc pēdējā elka Tumšā Aruku uzbrūk tev pati. Viņa ir ļoti spēcīga, tāpēc sagatavojiet savu armiju un uzlādējiet citus elkus, kas jums patīk, pirms pieprasāt savu pēdējo elku. Dažas no viņas burvestībām nopietni sabojā visas ēkas viņai apkārt, tāpēc neaizmirstiet salabot savas ēkas cīņas laikā.

Kad uzvarēsit Dark Aruku, jūs saņemsiet Lauvas tumšo totēmu. Šajā salā ir vēl vairākas lietas, kas jādara (lai gan vairs nav zaļi un sarkani mirdzoši apļi, kā pagājušajā reizē, yay!).

Ziemeļos ir 4 pīlāri ar attēliem uz tiem. Izgaismotie attēli atrodas pareizajā pozīcijā. Katrā kolonnā attēli ir vienā secībā, lai gan secība ir nobīdīta. Būtībā saule iet virs mēness, mēness virs zvaigznes, zvaigzne virs zibens spēriena un zibens virs saules. Mīklas pabeigšana sniedz jums Pērkona spēka izpēti (Noslēpumu zāle).


Vienā no trim piramīdām ziemeļos ir paslēpti daži dārgakmeņi. Noklikšķiniet uz tiem, līdz tie saka: “Šajā piramīdā noteikti nav nekā interesanta”, vai arī līdz parādās dārgakmeņi.

Visbeidzot, uzlādējiet savu zīlēšanas elku un izdariet gaišredzības burvestību tumšajā dienvidos. Šīs salas labajā pusē ir poga, kas pārvieto klintis, kas bloķē ieeju klīrensā. Lieciet saviem izlūkiem peldēt uz salu, lai savāktu labumus vienā pusē, pēc tam vēlreiz noklikšķiniet uz pogas un veiciet otru pusi. Labajā pusē jūs atradīsiet maskēšanas apmetni, kreisajā pusē pēdējo Šamaņu masku, kas ļaus jums būvēt tempļus.

Tagad jums ir maskēšanas apmetnis, dodieties atpakaļ uz Vientuļo aisbergu un runājiet ar skautiem namiņā. Viņi palīdzēs jums atrast harpūnu, kuru varat izmantot, lai nogalinātu baltās haizivis, lai iegūtu haizivs zobus Firefly Island.

18. Sapņu krasta drupas

Šis līmenis ir diezgan vienkāršs un, cik es varu pateikt, tieši tāds pats kā iepriekšējā versijā. Vienkārši izveidojiet milzīgu armiju un nogaliniet visus toņus. Tagad varat arī izveidot izmēģinājumu alu, lai apmācītu alu cilvēkus, un jūsu treniņu laukums var izpētīt satriecošo triecienu.

Kamēr jūs veidojat, sūtiet savus izlūkus apkārtnē. Tagad viņi var pārvietoties, neredzot tos. Vietā ir izkaisīti 9 akmeņi, kas vibrē, kad uz tiem noklikšķināt. Noklikšķiniet uz visiem, lai piekļūtu brūnajai lādei ziemeļaustrumos. Tā iekšpusē ir Lielo karotāju amulets.


Izpētes laikā uz grīdas redzēsiet kustīgu melnu punktu apļus — tie ir portāli, kas nogādās jūsu armiju uz citām salām. Portāls uz mazās salas tālākajos dienvidos aizvedīs uz peldošo salu ziemeļrietumos, kur var atrast astoto vibrējošo akmeni.

Ir 4 salas ar toņu grupām uz tām. Nogalini viņus visus un savāc 4 Dark Essences, kuras nomet Shade Princes. Kad esat tos visus ieguvis un jums ir spēcīgākā armija, kādu vien iespējams izveidot, ielieciet 4 esences laternās ap caurumu galvenajā salā. Tas atver portālu uz King Shade. Novieto savu uzbrukuma karogu portālā un vēro cīņu! Jūsu balva būs jūsu pēdējais Dark Totem.

Neaizmirstiet paņemt pēdējo haizivs zobu un nogādāt to Firefly Island.

19. Komētas avārijas vieta

Izpētiet salu un atrodiet trīs elkus austrumos. Viņiem katram ir nepieciešami īpaši kristāli, lai tie tiktu aktivizēti. Pirmais, uz kuru jākoncentrējas, ir Vētras elks labajā pusē, kam nepieciešami 9 zaļi Thurisaz kristāli. Viens no tiem atrodas ūdens otrā pusē pa kreisi no Elkiem. Jūs nevarat tur staigāt, tāpēc novietojiet Aruku krasta līnijā, līdz redzat kristālu. Kad jums ir kristāli, aktivizējiet un uzlādējiet elku.

Uz rietumiem jūs atradīsiet kristāla pjedestālu. Kad esat tur, jums tiek pateikts jūsu galvenais mērķis: atrodiet visus pjedestālus un uzlieciet uz tiem tumšos totēmus, lai iznīcinātu gaišos. Nav svarīgi, uz kura pjedestāla jūs uzliekat totēmu.

Tālāk uz rietumiem atrodas otrais pjedestāls, ko ieskauj enerģijas sfēras un dzeltenas lodes. Noklikšķiniet uz sfērām, lai apgaismotu lodes. Katra sfēra kontrolē noteiktu ložu grupu. Ja lode tiek ieslēgta divas reizes, tā kļūst dzeltena, ja tā ir ieslēgta trīs reizes, tā kļūst sarkana. Katrai lodei jābūt iedegtai tikai vienu reizi. Noklikšķiniet uz 3 sfērām, kā parādīts attēlā.


Kad visas lodes ir izgaismotas, uz pjedestāla varat uzlikt tumšu totēmu, lai to iznīcinātu.

Izmantojiet pērkona negaisa burvestību, lai iznīcinātu zaļos kristālus, kas bloķē jūsu ceļu uz ziemeļiem. Turpiniet izpēti.

Laiks izklaidēties ar arbaletu dienvidos. Izmantojiet augšējās pogas, lai to mērķētu, un apakšējās, lai to darbinātu. Lai salauztu zilo kristāla kalnu uz rietumiem, virziet to uz rietumiem un uzlādējiet to ar 2 zaļām gaismām. Pēc tam noklikšķiniet uz loka, lai šautu kalnā 3 reizes. Pēc tam virziet to uz ziemeļiem, uzlādējiet līdz 5 un šaujiet 3 reizes, lai iznīcinātu zaļo kalnu. Visbeidzot, mērķējiet uz austrumiem, uzlādējiet līdz 3 un šaujiet 3 reizes, lai iznīcinātu oranžo kalnu. Savāc dārgakmeņus.

Trešajam pjedestālam ir vienkārša atmiņas spēle, kas jāaktivizē. Atrodiet attēlu pārus, līdz tie visi ir pazuduši, un iznīciniet pjedestālu.

Lai aktivizētu ceturto pjedestālu, visas baltās lodes jāpārvieto pa kreisi, bet melnās - pa labi. Viņi vienlaikus var lēkt pāri vienai pretējās krāsas lodei.

  • Pārvietojiet 1 baltu pa kreisi
  • Pārlēkt tam pāri ar melnu un nākamo melno pārvietot pa labi
  • Pārvietojiet visus 3 baltumus pa kreisi
  • Pārvietojiet visus 3 melnos pa labi
  • Pārvietojiet visus 3 baltumus pa kreisi
  • Pārvietojiet pēdējos 2 melnos pa labi
  • Pārvietojiet pēdējo balto daļu pa kreisi

Atrodiet 7 zilos Ur kristālus, lai iegūtu un uzlādētu Salnas elku. Izmantojiet Snow Tempest burvestību, lai salauztu zilos kristālus, kas bloķē jūsu ceļu uz rietumiem. Uzlādējiet elku.

Uzmanīgi virzieties uz rietumiem, jo ​​kādā brīdī jums uzbruks tie ērkšķu ziedi. Un, ja jūs zaudējat Guro vai Aruku, jums ir jāveic līmenis vēlreiz! Tiklīdz uz jums tiek šauts, pārvietojiet tos no ceļa un noslaukiet ziedus ar sniega vētras burvestību (darbojas arī pērkona negaiss).

Piektais pjedestāls tiek aktivizēts, vienkārši to atrodot, tāpēc turpiniet un iznīciniet to ar tumšo totēmu.

Tagad atrodiet 5 oranžos Fehu kristālus un pieprasiet un uzlādējiet liesmas elku. Izmantojiet Meteor Shower burvestību, lai iznīcinātu oranžos kristālus, kas bloķē jūsu ceļu uz ziemeļiem.

Lai iegūtu pēdējo pjedestālu, jums ir jāmet monētas akās, līdz jums vairs nav palikušas monētas. Jūs saņemat 3 skārda monētas un 3 vara monētas. Iemetiet alvas monētas otrajā iedobē no kreisās puses, tajā, kas dubulto jūsu skārda monētas, līdz kopā ir 6. Pēc tam iemet tos visus akā, kas atrodas kreisajā malā, līdz paliek tikai vara (jums vajadzētu būt 6). Tagad iemet vara tos trešajā akā, līdz tie ir pazuduši.

Kad esat iznīcinājis pēdējo pjedestālu, visa vieta uzsprāgst un ainava pārvēršas pelnos. Labā ziņa ir tā, ka visi krāsainie dārgakmeņi, ko esat palaiduši garām, tagad iedegsies kā Ziemassvētku eglītes!

Vēlreiz uzlādējiet visus 3 elkus un izmantojiet to burvestības, lai iznīcinātu kristālus, kas bloķē ceļu uz ziemeļiem. Izpētiet aiz kristāliem, līdz esat atradis ieeju komētā.

19a. Aizbildnis Mēness

Izpētiet visas salas, līdz esat atradis 100% dārgakmeņu, vajadzības gadījumā izmantojot palielināmo stiklu. Kad tie visi būs pieejami, jūs atbloķēsit Guardian Moon, kas atrodas savas pasaules kartes ziemeļos. Ideja šeit ir līdzīga Miglas salai — vienkārši izpētiet miglas un gaismas lukturus, lai piekļūtu jaunām vietām.

Pirmā enerģijas sfēra atrodas pie otrā baseina. Izmantojiet to, lai iedegtu lampu pa labi no pirmā baseina.


Uz dienvidiem no trešā baseina ir zibens slazds.

Uz ziemeļiem no trešā baseina ir aizslēgta lāde ar vieglu puzli. Noklikšķinot uz jebkuras gaismas, tiks mainīti visi indikatori gan rindā, gan kolonnā. Šis triks ir šāds: lai mainītu vienu indikatoru un neko citu, vienreiz noklikšķiniet uz visām gaismām tās rindā un kolonnā. Tātad, lai šeit noklikšķinātu uz gaismas, kas apzīmēta ar X

OOOO
OXOO
OOOO
OOOO

Vienreiz jānoklikšķina uz visām gaismām, kas šeit apzīmētas ar X

OXOO
XXXX
OXOO
OXOO

Lādes iekšpusē ir Labklājības relikvija.

Pie bākas virs puzles jūs atradīsiet neuzlādētu enerģijas sfēru. Otrs zibens slazds atrodas zem koka uz austrumiem no mīklas.


Nākamajā mīklā ir zaļi kvadrāti, melni kvadrāti un drošas vietas (sarkani apļi). Pārvietojiet mini Aruku pa dēli, izmantojot pogas. Lai sasniegtu citu drošu vietu, jums jāveic 3 soļi. Ja neatrodaties drošā vietā, jūs tiekat nosūtīts atpakaļ uz sākumu. Jūs nevarat staigāt pāri melniem kvadrātiem. Veikt savu ceļu pāri klājam. Kā atlīdzību jūs saņemat vēl vienu enerģijas sfēru, ko varat izmantot nākamās lampas iedegšanai.


Pa kreisi no baseina ar komētu ir statujas galva. To ir ļoti grūti saskatīt, bet trešais zibens slazds atrodas zem mākoņiem pa labi no galvas.


Ceturtais ir pa labi no futūristiskā baseina, arī mākoņos.


Kad jums ir visas 4 lamatas, atrodiet 4 vietas, kur zibens trāpa zemi, un novietojiet zem tām lamatas. Trīs ir skaidri redzami, ceturtais atrodas aiz mākoņiem uz ziemeļiem no komētas baseina. Novietojiet neuzlādēto sfēru konstrukcijā, kuru apgaismojāt ar zibeni. Kad sfēra ir uzlādēta, iededziet lampu pie futūristiskā baseina.

Pēdējā sfēra ir gandrīz neiespējama redzēt, bet tā atrodas blakus augiem gala baseina ziemeļaustrumu malā. Uzlādējiet to un iededziet pēdējo lampu.


Pēdējais, kas jādara, ir ielikt ezerā debesu asaru.

20. Komētas iekšpusē

Tavs uzdevums ir izpētīt komētas iekšpusi. Mans padoms ir: nedari! Vienkārši sāciet būvēt, jo nav tik daudz ko izpētīt, un, tiklīdz būsiet atradis... kaut ko, jūs būsiet aiz ausīm smagā cīņā.

Galvenais šajā līmenī ir izveidot ļoti lielu, labi aizsargātu ciematu. Sāciet ar nelielu būdiņu grupu, kur sākat, un novietojiet tām apkārt torņus. Uzlabojiet tos, lai apsargātu torņus, tiklīdz jums ir kazarmas.

Ļoti drīz jūs sāksit saņemt nelielus uzbrukumus, kas nāks no dienvidiem un austrumiem. Tāpēc, kad jūs veidojat, novietojiet bultu torņus austrumos un dienvidos. Labi apskatiet, kur parādās ienaidnieki, un atstājiet tur nelielu atstarpi, ko apņem bultu torņi. Neaizmirstiet uzlabot savu darbnīcu līdz maksimālajam līmenim, jo ​​tas padara bultu torņus daudz efektīvākus.

Visdrošākās vietas celtniecībai ir dienvidaustrumos un dienvidrietumos. Tāpēc veidojiet tur savu pilsētu un neskopojieties ar atbalsta ēkām, piemēram, garšaugu dārziem, tirgus laukumiem utt. jo katrs mazums palīdz. Kā parasti, galvenokārt koncentrējos uz šamaņu teltīm, bet man patīk, ja dienvidos un rietumos ir arī ala, netālu no vietas, kur parādās ienaidnieki, jo tie ātri pastrādā šos šķebinošos akmens monstrus.

Kad jūsu pilsēta aug, ielieciet DAUDZ, un es domāju, nopietni, daudz torņu ziemeļos. Man parasti ir jaukti bultu torņi un dubļu torņi, un tagad mums var būt aizsargtorņi. Es arī apkaisu dažus no tiem. Ir arī torņi ap sienas spraugu austrumos.

Kad katra jūsu telpas colla ir piepildīta ar galvenokārt šamaņu teltīm, sāciet izpēti. Uz austrumiem var doties tikai caur spraugu. Beigās ir noslēpumaina statuja. Novietojiet uz tā savu uzbrukuma karogu. Kamēr jūs cīnāties pret statuju, uzbrukumi jūsu ciematam sāk pieaugt, tāpēc turiet atvērtu mini karti, lai sekotu līdzi sētai un salabotu visas bojātās ēkas. Atcerieties, ja Aruku vai Guro mirst, jums jāsāk no jauna!

Kad esat iznīcinājis statuju, tā pārvēršas par noslēpumainu radību. Ja jūs domājāt, ka statuju ir grūti pārspēt, tad šī ir vēl grūtāka! Ir divi veidi, kā izbeigt šo spēli: labais un ļaunais...

labas beigas

Izpētiet pārējo komētu tūlīt — būs pavērušies citi ceļi. Ja jūs saskaraties ar maziem, purpursarkaniem obeliskiem, piemēram, tiem, kas ieskauj radījumu, noklikšķiniet uz tiem, lai tos iznīcinātu. Tas samazinās radības aizsardzību. Kopā ir 6. Viens no tiem atrodas aiz viena no zobainajām caurumiem ziemeļrietumos, un ir diezgan sarežģīti virzīt savus skautus pa caurumu, neapgrūtoties, bet to var izdarīt. Pēc tam atgriezieties pie radījuma ar savu armiju un cīnieties ar to, līdz kāds no jums tiek iznīcināts (padariet to par viņu, ja jums ir izvēle). Tieši pirms radības iznīcināšanas jums tai jāuzbrūk ar attīrīto debesu asaru.

Sliktas beigas

Izpētiet pārējo komētu. Zemē atradīsit 5 lielus, zobainus caurumus. Novietojiet savu uzbrukuma karogu bedres centrā un vērojiet, kā jūsu cilvēki upurē sevi. Uz vienu caurumu tas aizņem apmēram 40 dvēseles.

Kolekcionējamie priekšmeti

Spēka dārgakmeņi
1. Oranžs: Liānas sala – brūna lāde uz mazas salas n/e. Ejiet cauri kalnam, lai tur nokļūtu.
2. Balts: Kaiju sala – doba koka iekšpusē
3. Red: Red Rock Island – slide puzzle
4. Zaļā: Raganu sala – dubļu baseins
5. Dzeltens: Lielais tuksnesis – kalni ziemeļaustrumos
6. Zils: Oasis — strausa figūriņu lāde dienvidos (izmantojiet gaišredzības burvestību)
7. Violeta: Pamesta pilsēta – ķeksis un lāde

Senās monētas
1. Delfīnu sala - viegla puzle
2. Pērtiķu sala - kastaņu lāde
3. Kaiju sala - valriekstu lāde
4. Galvaskausu sala - sarūsējusi atslēgu lāde
5. Frozen Vale Island - balta gliemežvāku lāde
6. Raganu sala – lāde pussalā
7. Rimy Isles – priežu čiekuru lāde

Skarabeji
1. Red Rock Island - zvēru laiva
2. Kaulu sala – kaulu lāde
3. Lielais tuksnesis - iekšējie vārti
4. Oasis-vara atslēgu lāde
5. Pamestā pilsēta - glifu lāde
6. Miglas sala – lāde atrasta ar Skaidrības sfēru
7. Vulkānu sala – piramīda aiz ugunsmūra netālu no Noslēpumu zāles
8. Beetle Island - gaiša lodveida lāde

Šamaņu maskas
1. Ziemeļu šūpulis - balva par haizivju nogalināšanu
2. Scorched Island - Wolf Tribe templis
3. Vulkānu sala — no noslēpumu zāles
4. Haizivs Ahipelāgs - aiz rūnu durvīm
5. Pielūgsmes sala – kalnu iežogojumā dienvidos, izmantojiet zīlēšanas elku

Spalvas
1 Vaboļu sala
2. Pērtiķu sala (maza sala s/w)
3. Raganu sala
4 Galvaskausu sala
5. Melleņu sala (maza sala)
6. Sadedzināta sala (maza sala)
7. Jeti sala
8. Ziemeļu šūpulis

haizivs zobi
1. Tetalas sala (n/w)
2. Lonely Iceberg (n/w)
3. Red Rock Island (e)
4. Melleņu sala (s/e)
5. Haizivju arhipelāgs (centrā)
6. Sapņu krasta drupas (bez haizivs)

Lieliskā stratēģijā Totēma cilts zelts izdevusi uzņēmums G5 izklaide Priekš iPhone Un iPod touch, mēs tiksim pārcelti uz pasaku pasauli, kurā dzīvo miermīlīgas un strādīgas ciltis, ar kuru notika īsta nelaime, jo uz šīm svētajām zemēm nokrita dīvaina komēta, kas visus iedzīvotājus pārsteidza ar agresijas un naida infekciju.

Šādas masveida vājprātības rezultātā kādreiz pilnīgi miermīlīgās ciltis devās karā viena pret otru, nogalinot un sabojājot visu apkārtējo. Tikai spēles galvenais varonis "Totem Tribe: Gold Edition", jaunais Vanagu cilts valdnieks vārdā Aruka, kura lomā būsim šajā lieliskajā stratēģijā, prot atgriezt mieru un labklājību nelaimīgajām zemēm. Lai to izdarītu, jums ir jāsavāc visi senie svētie totēmi, kas atrodas uz visas pasaules salām, un jāatdod tie Ziemeļu šūpulim.

Uzdevuma sarežģītība slēpjas apstāklī, ka šīs salas tagad apdzīvo nevis labi viesmīlīgi kaimiņi, bet gan daudzas asinskāras ciltis, tāpēc jums būs jācīnās, lai iegūtu senos artefaktus.

Meklējot totēmus, jūs apmeklēsiet 43 pārsteidzošas vietas, izpildīsiet 22 interesantus uzdevumus un spēlēsiet uzjautrinošas minispēles, un 20 vērtīgi artefakti būs cienīga atlīdzība par jūsu sasniegumiem.

Kā pienākas labai stratēģijai, Totēma cilts zelts Uz jūsu pleciem kritīs apmetņu izveide un sakārtošana, spēcīgas armijas apmācība, kas spēj sakaut jums pretējo ienaidnieku. Neaizmirstiet par vērtīgu resursu ieguves izveidi, bez kura jūsu cilts vienkārši nevar izdzīvot. Spēle piedāvā plašu ēku klāstu, tostarp mājas, kazarmas, šautuves, aizsardzības struktūras un daudz ko citu. Arī diezgan daudzveidīga un armija cīnās "Totēma ciltī", kas sastāv no dažāda veida karavīriem ar unikālām prasmēm un īpašībām.

Kopumā mums ir lielisks reāllaika stratēģijas piemērs iPhone Un iPod touch, kurā apvienota skaista kvalitatīva grafika, interesants sižets, aizraujoša spēle, ko papildina piedzīvojumu elementi, un tas viss notiek spilgtā un krāsainā pasaulē. Tāpēc es domāju Totēma cilts zelts platformā vajadzētu patikt šī žanra cienītājiem iOS.