Totem Tribe Gold Walkthrough - անապատ, օազիս, լքված քաղաք, ամպ կղզի, այրված կղզի: Totem Tribe Gold (Totem Tribe: Gold Edition) v1.1 Totem Tribe, որտեղ կարելի է ստանալ ամպրոպային աշտարակ

Ներածություն Totem Tribe Gold (Extended Edition) Walkthrough-ին: Այս խաղում դուք կուսումնասիրեք հետաքրքիր հողեր, անհրաժեշտության դեպքում բանակ կստեղծեք և կպայքարեք անսովոր թշնամիների դեմ՝ միևնույն ժամանակ փնտրելով թաքնված իրեր: Այս խաղը ապահովում է շատ ու շատ ժամեր մեծ զվարճանքի: Ընթացքի յուրաքանչյուր մակարդակ տրամադրում է ձեզ մանրամասն հրահանգներ և ամբողջական քարտեզներ: Գտեք ձեր մակարդակը ստորև և զվարճացեք:
Տեղեկատվություն շրջագայության միջոցով

  • Ընթացքի մակարդակները թվարկված են առաջարկվող հերթականությամբ: Դուք պետք է կատարեք գլուխները հերթականությամբ, բայց ցանկության դեպքում միջանկյալները կարող են սպասել: Ես փորձեցի դրանք անել հնարավորինս քիչ վերադարձով: Բացի այդ, դուք պետք է վերադառնաք կղզի՝ փետուրներ, շնաձկների ատամներ և թանկարժեք քարեր վերցնելու համար։
  • Ուղեցույցը ձեզ չի ասի, որ կարդացեք ուղեցույցի քարերը: Ես ակնկալում եմ, որ դուք այդպես կանեք, լա՞վ: Նրանք ձեզ հուշումներ կտան, այնպես որ օգտագործեք դրանք:
  • Ես ձեզ չեմ ասի, որ գոհարներ փնտրեք: Այնուամենայնիվ, յուրաքանչյուր քարտեզի վրա բոլոր գոհարները շրջված են կարմիրով:
  • Այս քարտեզները մի տեսակ մեծ են, և ես չէի ուզում դրանք այնքան փոքրացնել, որ դուք հստակ չտեսնեք: Դուք կարող եք աջ սեղմել պատկերի վրա, ինչպես ընտրել Save Picture As՝ այն ձեր համակարգչում պահելու համար: Այնուհետև կարող եք բացել այն և մի փոքր ավելի հեշտությամբ նայել դրան:
  • Շատ մի անհանգստացեք, եթե ձեր ցեղի մի մասը մահանա կռվելիս, եթե թշնամին չհարձակվի ձեր գյուղի վրա: Դուք կվերածնվեք: Եթե ձախողեք, պարզապես հետ քաշվեք և ավելի շատ շենքեր կառուցեք:
  • Անհանգստացեք ձեր պաշտպանության համար, եթե թշնամին մտնի գյուղ՝ հարձակվելու Արուկուի և Գուրոյի վրա: Եթե ​​նրանք մահանան, դուք ստիպված կլինեք մակարդակը նորից սկսել, և դուք դա չեք ցանկանում, քանի որ արդեն շատ ժամանակ եք ծախսել կառուցելու համար, այնպես չէ՞:
  • Դուք կարող եք վերագործարկել մակարդակը, քանի դեռ չեք ավարտել հիմնական նպատակը: Դուրս եկեք մակարդակից և երբ ընտրեք Խաղալ, ընտրեք Ոչ՝ «Ցանկանու՞մ եք շարունակել ձեր պահված խաղը»:
  • Կառուցելու համար սահման չկա, բացի ձեր համբերությունից և այն փաստից, որ այն պետք է արվի մեկ առ մեկ: Ես սովորաբար կառուցում եմ ամեն ինչ (բացի Sky Hall-ից) և շատ, շատ, շատ Շաման վրաններ, երբ դրանք հասանելի են դառնում:
  • Խոշորացույցը շատ հարմար է գոհարներ գտնելու համար: Եթե ​​գոհարը էկրանին է, դուք կստանաք շրջանակի մեծ տարածք՝ ներսում նայելու համար: Այնուամենայնիվ, լիցքավորման համար ժամանակ է պահանջվում: Սկսեք օգտագործել այն գտնելու համար ՎերջինԱկնեղեն կղզիների վրա, ուր վերադառնում եք այլ իրերի համար:
  • Ես «չեմ պատրաստվում ձեզ մանրամասնել յուրաքանչյուր շենքի մասին: Ձեզ դա պետք չէ: Պարզապես կառուցեք ամեն ինչ: Ստորև բերված ուղեցույցը ձեզ կտրամադրի ձեզ անհրաժեշտ որևէ առանձնահատկություն (եթե այդպիսիք կան):
  • Առաջարկվող շինությունների պատվերն են՝ խրճիթներ (ընդհանուր 2-ից 3-ը), Սկաուտական ​​օթյակ, զորանոց, սեմինար, նետաձգության դաշտ, նետաձիգ աշտարակներ (անհրաժեշտության դեպքում): Սա ձեզ կտրամադրի ձեզ անհրաժեշտ պաշտպանությունը: Ապա դուք կարող եք կառուցել ըստ ցանկության:
  • Հիշեք, որ որոշ շենքեր պահանջում են մյուսների կառուցումը նախքան դրանք հասանելի լինելը: Կառուցման ընտրացանկը ձեզ կպատմի յուրաքանչյուր շենքի նախադրյալները, այնպես որ, եթե շենքը մոխրագույն է և ոչ կանաչ, կարդացեք նկարագրությունը:
  • Ի վերջո, համբերատար եղեք: Շինարարությունը երբեմն կարող է դանդաղ լինել: Սա հիանալի խաղ է հեռուստացույց դիտելիս խաղալու համար:

ՏԵՏԱԼԱ ԿՂԶԻ – Գլուխ 1

  1. Կառուցեք 3 տնակ:
  2. Կառուցեք սկաուտական ​​օթյակ:
  3. Երկնքի արցունքը գտնելու համար ընտրեք աչքի պատկերակը, որը ստեղծվում է սկաուտական ​​օթյակի տեղադրումից հետո. սա ձեզ հետախուզական դրոշ կտա կղզում տեղադրելու համար: Գնացեք հյուսիս-արևմուտք, մինչև տեսնեք մանուշակագույն բյուրեղ:
  4. Սեղմեք բյուրեղի վրա՝ այն վերցնելու համար: (դեղին շրջան)
  5. Վերադարձեք Թետալա կղզի, երբ հավաքեք ուժի բոլոր 7 գոհարները՝ սյուներով շրջապատված կրծքավանդակը բացելու համար:
    1. Զորության գոհարները դրեք կրծքավանդակը շրջապատող սյուների վրա:
    2. Սեղմեք կրծքավանդակի վրա և վերցրեք խոշորացույցի կտոր:
  6. Վերադարձեք Թետալա կղզի՝ ստորջրյա սարքավորումներ և եռաժանի ձեռք բերելուց հետո՝ շնաձկան ատամ ստանալու և ափից հավելյալ գոհարներ հավաքելու համար: Շնաձուկը հյուսիս-արևմուտքում է։

ՍՆԿԱՅԻՆ ԿՂԶԻ - Գլուխ 2

  1. Կառուցեք սկաուտական ​​օթյակ և զորանոց:
  2. Այս մակարդակի վրա ձեզ հարկավոր չէ երկրորդ զորանոց. բայց եթե ցանկանում եք, ապա այն պետք է կառուցեք այն բանից հետո, երբ սկսեք շարժվել դեպի հարավ և թույլ տվեք, որ նոր մարտիկները հասնեն ձեզ:
  3. Գտեք 6 մեծ քարեր
  4. Պաշտպանեք ձեր բնակավայրը սնկերից՝ ընտրելով մարտական ​​դրոշը և ձեր զորքերը ուղղորդելով հարավ՝ որոշ սունկ սպանելու համար:
  5. Շարունակեք ուսումնասիրել:
  6. Տեղադրեք 6 մեծ քարերը ջրային անցման վրա:
  7. Ուղարկեք ձեր մարտիկներին անցման վրայով` ոչնչացնելու բորբոսների որջը
  8. Հանդիպեք պետ Գուրոյին, ով կհայտնվի և կդառնա ձեր ցեղի մի մասը այն բանից հետո, երբ մարտիկները կհաղթեն սնկերին: Դուք պետք է պաշտպանեք Գուրոյին և Արուկուն խաղի մնացած ժամանակահատվածում: Եթե ​​որևէ մեկը մահանա, ապա ձեզ հարկավոր է այդ մակարդակը նորից սկսել:

ԴԵԼՖԻՆՆԵՐԻ ԿՂԶԻ-Գլուխ 3.

  1. Կառուցեք 1 սկաուտական ​​օթյակ: Ուղարկեք հետախույզներին ուսումնասիրելու համար (կարող եք նաև օգտագործել ձեր մարտիկներ, քանի որ այս մակարդակում վատ տղաներ չկան)
  2. Կառուցեք ևս 2 տնակ՝ ուսումնասիրելիս (միայն ավելի ուշ արագացնելու համար)
  3. Կառուցեք 4 աշտարակ 4 դելֆինի արձաններից յուրաքանչյուրի մոտ:
  4. Հավաքեք 8 խեցի (սև շրջանակներ) ամբողջ կղզում, որպեսզի բացեք կրծքավանդակը Արիության դիադեմով:
  5. Լուծեք Դելֆինի գլուխկոտրուկը՝ սպասելով աշտարակների կառուցմանը հնաոճ մետաղադրամ ստանալու համար:
  6. Դելֆինի գլուխկոտրուկի լուծում; ինչպես նշված է քարտեզի վրա, սեղմեք C, 2, 3, 1:
  7. Գտեք դելֆինի տոտեմը (դեղին աստղ); նկատի ունեցեք, որ սա կարող է անջատվել պատյաններից մեկով:
  8. Վերադարձեք ավելի ուշ, երբ դուք կունենաք սկուբա հանդերձանք, որպեսզի բացեք կրծքավանդակը հարավային կղզում ավելի շատ գոհարների համար:

ԿԱՊԻԿՆԵՐԻ ԿՂԶԻ - Գլուխ 4

  1. Պաշտպանեք ձեր գյուղը:
  2. Սկզբում զորանոցներ կառուցեք:
  3. Կառուցեք աշտարակ դեպի հարավ:
  4. Կառուցեք սկաուտական ​​օթյակը, իսկ հետո Հանթերի ճամբարը:
  5. Պաշտպանեք ինքներդ ձեզ (կարող եք հաղթել առաջին ճակատամարտում՝ առանց որևէ այլ բան կառուցելու, բայց վստահ եղեք, որ կկառուցեք երկրորդ զորանոցը, որը կօգնի երկու հսկա սնկերի (սև շրջանակների) հետ:
  6. Հսկայական սնկերին հաղթելուց հետո վերցրեք բնության ուժի կախազարդը, որը ձեզ անմիջապես կառուցելու 7% հնարավորություն է տալիս:
  7. Բացահայտեք կղզին:
  8. Զգույշ եղեք Փշի ծաղիկներից; նրանք կարող են սպանել ձեր սկաուտներին, եթե դուք ուշադիր չլինեք:
  9. Դրեք ձեր մարտիկներին Փշի ծաղիկների վրա և վերցրեք նրանց ընկած Շագանակները:
  10. Գտեք Կապիկների ցեղերի գյուղը՝ կամուրջի վրայով ձեր բանակով դեպի հարավ մեկնելով, երբ վերջացնեք սնկերը: օգտագործեք ձեր բանակը, քանի որ դրանք ձեզ արագ պետք կգան:
  11. Հաղթեք ստվերին և հրեշներին Monkey Tribe-ի համար (տես փոքր սև շրջանակ և կապիկի գլուխ)
  12. Կտտացրեք աշտարակների վրա և վերանորոգեք դրանք, որպեսզի օգնեք պայքարել, երբ դուք կռվում եք:
  13. Ավարտելուց հետո դուք կստանաք Monkey Totem որպես շնորհակալություն:
  14. Վերցրեք Կանաչ կապիկի գլուխը և տվեք այն պետին: Նա կցանկանա գնալ Լիանա կղզի (հետագայում)
  15. Գնացեք դեպի հյուսիս-արևմուտք՝ ձեր բանակով դեպի ափ և կռվեք Փշի ծաղիկների դեմ, երբ հանդիպեք նրանց:
  16. Ուղարկեք ձեր հետախույզներին՝ ուսումնասիրելու կղզու կենտրոնը: նշեք կապույտ բյուրեղը: Դուք կվերադառնաք, երբ ունենաք պարզության ոլորտը:
  17. Ավարտեք 9 շագանակների հավաքումը, որպեսզի բացվի կրծքավանդակը արևմտյան ափին:
  18. Կառուցեք աշտարակ կղզու հյուսիս-արևելյան ափին բեկորների վերևում՝ փոքրիկ կղզու վրա շագանակ գտնելու համար: Բացեք կրծքավանդակը՝ հնաոճ մետաղադրամ ստանալու համար:
  19. Վերադարձեք ավելի ուշ՝ Scuba հանդերձանքով և Sphere of Clarity-ով՝ ավելի շատ գոհարներ վերցնելու և փետուր ստանալու համար:
    1. Կտտացրեք Կապույտ ոլորտը՝ լճի տարածքը տեսնելու և գոհարներ ստանալու համար
    2. Ստացեք փետուրը հարավ-արևմուտքում գտնվող կղզուց և ավելի շատ գոհարներ հարավ-արևելքում գտնվող կղզուց

ԼԻԱՆԱ ԿՂԶԻ (միջանկյալ)

  1. Այս մակարդակի վրա շենք չկա. ոչ մի կռիվ էլ!
  2. Գնացեք դեպի հյուսիս դեպի լողափ և ուսումնասիրեք ամենուր, որտեղ կարող եք հասնել:
  3. Վերականգնել Կապիկի արձանը հավաքելով արձանի կտորներ (կանաչ շրջանակներ):
  4. Հավաքեք Fireflies և բանաններ, երբ գնում եք:
  5. Դուք պետք է կերակրեք 6 սոված կապիկների մակարդակով: Դուք կարող եք կամ սեղմել շուրջբոլորը շրջող կապիկների վրա, երբ գնում եք տեսնելու, թե արդյոք այն սոված է և կերակրել նրան բանանով որպես նշան: Կարող եք նաև սպասել, մինչև ստանաք բոլոր բանանները, քանի որ հավանաբար ստիպված կլինեք նորից սեղմել բոլոր կապիկների վրա՝ գտնելով վերջին սոված կապիկը:
  6. Դուք կգտնեք մութ տարածք, որը պահանջում է ձեզ գտնել լույսի աղբյուր (տես դեղին գիծ); Ձեզ անհրաժեշտ կլինի 20 բայծաղիկ (մանուշակագույն շրջանակներ)
  7. Այս տարածքը շրջանցելու համար դուք չեք կարողանա անցնել ափով (տես կրկնակի կարմիր գծեր)
  8. Կղզու հիմնական մասում դուք կկարողանաք գտնել 15 կայծոռիկ
  9. Մնացած 5 կայծակներին ձեռք բերելու համար գնացեք կղզու հարավ-արևելք և սեղմեք ծառի վրա (տես մանուշակագույն ուղղանկյուն), այն տապալելու համար:
  10. Վերցրեք կապիկի կանոնադրության կտորները (կանաչով շրջապատված); ոմանք կրծքավանդակի մեջ են:
  11. Բաց թողեք 20 կայծոռիկ մութ տեղում և շարունակեք ուսումնասիրել դեպի հյուսիս:
  12. Հյուսիսարևելյան ափին կա օբելիսկի գլուխկոտրուկ, որը պահանջում է, որ մի կողմի բոլոր պատկերները լինեն նույնը և լուսավորված: Կատարեք դրանք նկարի վրա նշված հերթականությամբ, որպեսզի չկրկնեք դրանցից որևէ մեկը: Ստացեք արձանի կտոր:
  13. Վերցրեք կապիկի 12 արձանիկ (կապույտ շրջանագծով)
  14. Կղզու հյուսիսային մաս հասնելու համար անցեք հյուսիս-արևմուտքում գտնվող լուսավոր թունելով (տես կարմիր սլաքները)
  15. Բարձրացե՛ք արմավենու վրա հյուսիս-արևմտյան ափին, որպեսզի հայտնաբերեք և կղզի արձանի կտորով:
  16. Կենտրոնական հյուսիսային հատվածում կա ևս մեկ լուսավոր թունել, որը թաքնված է ծառի մոտ (տես կարմիր սլաքները), որը ձեզ կտանի դեպի հյուսիս-արևելյան կղզի: Տեղադրեք ձեր աչքի դրոշը դռան մեջ և հենց որ անցնեք դրա միջով, տնկեք այն կղզու վրա; հակառակ դեպքում դու ետ ու առաջ կթափվես:
  17. Գտեք մի սնդուկ, որի մեջ կա ուժի նարնջագույն գոհար: Վերադարձի համար կարող եք պարզապես տեղադրել ձեր դրոշը քարանձավի ելքի մոտ:
  18. Ստացեք 6-րդ կապիկի նշանը; ինչպիսի ցավ! Պարզապես շարունակեք նայել և նայել և…
  19. Տեղադրեք 6 նշանները ամենահյուսիսային կրծքավանդակի վրա (դեղին շրջան)՝ մեկ այլ արձանի կտոր ստանալու համար
  20. Երբ գտնեք կապիկի 12 արձանիկ, դրեք դրանք կրծքավանդակի շուրջ գտնվող սյուների վրա՝ արձանի կտոր ստանալու համար։
  21. Երբ դուք ունեք բոլոր 6 արձանի կտորները, վերակառուցեք արձանը: Սկսեք իրանից, ձեռքից, գլխից, ձեռքերից և պոչից: Դուք պետք է դրանք տեղադրեք այնտեղ, որտեղ նրանք պատկանում են, և ոչ միայն արձանի ընդհանուր տարածքում:
  22. Այժմ մատաղի համար անհրաժեշտ է 24 բանան։ Տեսեք դեղին տուփերը, որտեղ ես գտա բանանները:
  23. Բոլոր գոհարները տեսանելի են առանց սկուբա հանդերձանքի:

ՃԱՅԻ ԿՂԶԻ - Գլուխ 5

  1. Ուսումնասիրեք կղզին և կառուցեք ձեր ճամբարը: Դուք որոշում եք, թե արդյոք երրորդ խրճիթ եք ուզում: Գոնե սկաուտական ​​օթյակ և զորանոց կառուցեք:
  2. Ուղեկցող քարերի ակնարկները ձեզ հուշում են, թե որտեղ կարող եք գտնել ուժի գոհարները՝ նարնջագույն--կապիկներ (կապիկների կղզի), սպիտակ--թռչուններ (ճայերի կղզի) կարմիր--քարեր և ժայռեր (կարմիր ժայռի կղզի), դեղին--անապատ: ավազներ (Մեծ անապատ) Կապույտ - օազիս, Վիոլետ - ամայի քաղաք (Լքված քաղաք), կանաչ - կեղտ, գո և ճահիճ (Վհուկների կղզի):
  3. Վերցրեք հանդերձանքները, ինչպես տեսնում եք դրանք (մանուշակագույն շրջանակներ):
  4. Նայեք ծառերի խոռոչների մեջ (այն բանից հետո, երբ ուղեցույցը ձեզ հուշում է)՝ գտնելու ուժի գոհար (սա պատահական է, և, հետևաբար, այն չի կարող լինել այնտեղ, որտեղ դեղին շրջանակն է):
  5. Ամրագրեք սեմինարը՝ գտնելով 5 փոխանցում; ճգնավորը ձեզ կտրամադրի շարժակների մեկը:
  6. Կառուցեք նետաձգություն (ոչ պատկերի վրա) և կատարեք սեմինարում առկա հետազոտությունները: Ձեզ հարկավոր չէ արհեստանոց կառուցել. պարզապես օգտագործեք այն, որն արդեն կա:
  7. Հավաքեք կաղիններ և ընկույզներ՝ բացելու երկու սնդուկները (երկուսի համար էլ կապույտ շրջանակներ) Ցուլի սիրտը և հնաոճ մետաղադրամը
  8. Ձեր աղեղնավորներին բերեք ագռավների բների մոտ և վերադարձրեք խճաքարերը ճգնավորին (խճաքարերը պատահական են, երբ ընկնում են, բայց յուրաքանչյուր ծառին երկուսն են):
  9. Տվեք ճգնավորին 12 խճաքար և ստացեք ճայի տոտեմը:
  10. Բոլոր գոհարները հասանելի են կղզում:

ԿԱՐՄԻՐ ԺԱՅՐԱՅԻՆ ԿՂԶԻ - Գլուխ 6

  1. Ձեր առաջին նպատակն է կառուցել ընդհանուր առմամբ 10 խրճիթ, բայց մի ավարտեք դրանք, քանի դեռ պատրաստ չեք պատերազմի:
  2. Ստուգեք գոհարների առկայությունը նախքան կառուցելը, որպեսզի չարգելափակեք որևէ մեկը:
  3. Այսպիսով, սպասեք 10-րդ խրճիթը կառուցելուն; կառուցեք ձեր հասանելի բոլոր շինությունները և աշտարակները (ներառյալ մեկը ծովափին, ուղեցույցի քարի մոտ, տես նկարը):
  4. Տեղադրեք 2-ից 3 աշտարակներ ձեր գյուղից հյուսիս և հարավ:
  5. Հետազոտեք ձեր սկաուտների հետ մինչև առաջին հարձակումը:
  6. Ավարտեք ձեր 10-րդ խրճիթը:
  7. Թարմացրեք ձեր աշտարակները Arrow Towers-ի առաջին հարձակումից հետո: Դուք կունենաք ևս 2 գրոհ:
  8. Բացահայտեք, ինչպես կարող եք:
  9. Գտեք 8 Կակտուսի Ծաղիկներ (մանուշակագույն) Կուռքի համար որքան հնարավոր է արագ և լիցքավորեք կուռքը:
  10. Օգտագործեք երկնաքարի ցնցուղը սառցե բլրի վրա (դեղին շրջան):
  11. Ուղարկեք ձեր բանակը դեպի հյուսիս-արևելք՝ վատ տղաներին և նրանց որջը գտնելու համար:
  12. Վերցրեք Սկարաբը և որսորդի հաջողակ քարը:
  13. Լուծեք սլայդների գլուխկոտրուկը հարավ-արևմուտքում «Զորության գոհարի» համար:
  14. Սեղմեք քարտեզի վրա համարակալված սալիկների վրա՝ 4, 7, 8, 9, 6, 3, 2, 1, 4, 7, 8, 9, 6, 3, 2, 1, 4, 7, 8, 9, 6, 3, 2, 1, 4.7, 8, 9, 6, 5:
  15. Դուք պետք է վերադառնաք, երբ դուք կունենաք սկուբա սարքավորումներ և եռաժանի՝ կղզիներում թանկարժեք քարեր ձեռք բերելու և շնաձկան ատամ ստանալու համար:
    1. Շնաձուկը գտնվում է արևելքում՝ թանկարժեք քարերով կղզու հետ միասին:
    2. Հյուսիս-արևմուտքում կա ևս մեկ կղզի՝ գոհարով:

ՄԵԾ ԱՆԱՊԱՏ (միջանկյալ)

ՕԱԶԻՍ (ընդմիջում)

  1. Ուսումնասիրեք տարածքը; մի բարձրացեք հարավի ձորերը (կարմիր գծեր)
  2. Վերցրեք Հորուսի 7 խորհրդանիշները (մանուշակագույն), 7 կոբրայի արձանիկները (կապույտ) և 11 ջայլամի արձանիկները (կանաչ)
  3. Լուծել ջրային գլուխկոտրուկը; հիմնականում ձեզ հարկավոր է վերցնել մեծ սափորը ձեր գույքագրումից, լցնել այն ջրհորի մոտ, լցնել այն վրանի մոտ գտնվող փոքրիկ սափորի մեջ և լցնել ջրհորի մոտ մեկը կամ մյուսը, մինչև ավարտվի:
  4. Ջրային սափորի գլուխկոտրուկի լուծման քայլեր. Լցնել մեծ, լցնել փոքր, դատարկ փոքր, դատարկ մեծը փոքրի մեջ (այժմ փոքրի մեջ կունենաք 3 ջուր): Լցնել մեծը, լցնել փոքրի մեջ, թափել փոքրը, լցնել մեծի մեջ մնացած 6 ջրից 5-ը և փոքր թափել: Մեծ սափորի մեջ մնացած 1 ջուրը լցնել փոքրի մեջ։ Լցնել մեծ սափորը և լցնել փոքր սափորի մեջ։ Այժմ դուք ունեք 4 ջուր մեծ սափորի մեջ:
  5. Ջուրը տվեք վրանի տարածքը։ Դուք կստանաք էներգետիկ ոլորտ։
  6. Լուծեք պտտվող քառակուսի նկար՝ պատկերին համապատասխանելու համար:
  7. Կատարեք ձեր ճանապարհը կամրջով և դեպի աջ, որտեղ գտնվում է մեծ կոկորդիլոսը
  8. Այժմ դուք պետք է ունենաք 9 կոբրայի արձանիկներ: Եթե ​​չես գտնում, գտիր դրանք:
  9. Օգտագործեք կոբրաները՝ լիցքավորելու կուռքը (կապույտ շրջան)՝ ամպրոպը ստանալու համար:
  10. Փոթորկի ունակությունը ձեռք բերելուց հետո, գաղտագողի բարձրացեք արևմտյան կիրճը և ստացեք Հորուսի 7-րդ աչքը, որպեսզի ստանաք պայծառատեսություն, որը կհեռացնի սևը: Սպանեք բոլոր վատ տղաներին, ովքեր հայտնվում են ամպի տակ:
  11. Օգտագործեք Խորաթափանցություն՝ սևը մաքրելու համար, այնուհետև օգտագործեք Ամպրոպը՝ վատ տղաներին և նրանց որջերը սպանելու համար:
  12. Արևելյան կրծքավանդակի բանալին գտնվում է արևմտյան կիրճում և հակառակը։ Բացեք դրանք՝ երկու կտոր պղնձե բանալի ստանալու համար:
  13. Օգտագործեք պայծառատեսություն հյուսիսում սևը հեռացնելու և մեկ այլ էներգետիկ ոլորտ ընտրելու համար:
  14. Տեղադրեք էներգիայի գնդերը հյուսիսում գտնվող կոկորդիլոսի իրի վերևում (սև արկղ), այնուհետև բերանի ներսում: Այնուհետև առանցքային մասերը դրեք բերանի մեջ՝ մի ամբողջ բանալի կեղծելու համար (մի մոռացեք այս մեթոդը խաղի հետագա ընթացքում):
  15. Օգտագործեք ստեղնը մնացած կրծքավանդակի վրա (փազլի մոտ)՝ սկարաբ ստանալու համար:
  16. Օգտագործեք ջայլամի 11 արձանիկները, որպեսզի բացեք կրծքավանդակը հարավում՝ «Պայծառատեսության» հմայքը օգտագործելուց հետո, որպեսզի ստանաք Զորության գոհարը:
  17. Դուք պետք է վերադառնաք ամուլետի գլուխկոտրուկի համար:
    1. Ստացեք ամուլետի կտորը:
    2. Երբ դուք ունեք 3 կտոր, կարող եք վերանորոգել այն նույն ձևով, ինչ արեցիք կոկորդիլոսի բերանի պղնձե բանալին:

Լքված քաղաք - Դուք կարող եք սպասել այս մակարդակի ավարտին, մինչև որ ավելի ուժեղ բանակ ունենաք; ձեզ հարկավոր չէ դա անել, քանի դեռ ձեզ հարկավոր չէ վերջին սկարաբի և/կամ Զորության գոհարը: Սեղմեք այստեղ՝ դրա ուղեցույցին հասնելու համար:

WITCH ISLAND - Գլուխ 7

  1. սկսել ուսումնասիրել; Կղզում բոլորը հիվանդ են, և դուք դեռ չեք կարող սկսել ձեր բանակը կառուցել:
  2. Կախարդը, որի հետ դուք հանդիպում եք, ցանկանում է 10 արմատներ սովորել բուժման գաղտնիքները: Այս արմատները պատահականորեն տեղադրվում են, և այդպիսով պատկերի շրջանակները ճշգրիտ չեն: Երկրորդ անգամ, երբ ես չկարողացա գտնել կյանքի վերջին արմատը ինձ վրա: Ես թողեցի մակարդակը և վերադարձա, այնուհետև այն այնտեղ էր, որտեղ ես արդեն փնտրել էի, այնպես որ, եթե դա պատահի ձեզ, նախքան վերսկսելը մակարդակ.
  3. Զորության գոհարը թաղված է կանաչ ցեխի մեջ՝ ըստ ուղեցույցի: Պարզապես սեղմեք կանաչ ցեխի անցքերի վրա; սա նույնպես պատահական վայր է:
  4. Տվեք արմատները կախարդին և կառուցեք Witch Doctor Shack (6 յուրաքանչյուր տնակ):
  5. Երբ ձեր գյուղը բուժվի, սկսեք կառուցել ձեր բանակը՝ կառուցելով զորանոցներ, արհեստանոց, նետաձգության դաշտ, սկաուտական ​​օթյակ և որսորդների ճամբար:
  6. Ուղարկեք ձեր բանակը հարձակվելու Շեյդի վրա:
  7. Վերադարձեք կղզի, երբ ձեր աշտարակներում կրակի ուժ ունենաք՝ սառույցի բլոկը հեռացնելու համար՝ հնաոճ մետաղադրամ և պարզության ոլորտ ստանալու համար:
  8. Դուք նույնպես պետք է վերադառնաք այստեղ փետուր ստանալու համար Firefly Island այցելելուց հետո:
  9. Վերադարձեք Witch Island, երբ ստանաք Fire Towers: Դուք պետք է կառուցեք Smithy, Wiseman's House, ապա լաբորատորիա: Research Fire Towers:
  10. Բացեք փայտե սնդուկները նոր տարածքում՝ ակնեղենի և անտիկ մետաղադրամի համար:
  11. Լուծիր երգող քարերը: Սա սեղմում է քարերը պատշաճ կարգով, և եթե դա չես անում, պետք է նորից սկսել գլուխկոտրուկը: Քարերը սեղմելու ճիշտ կարգը քարտեզի վրա է:
  12. Վերցրեք պարզության ոլորտը:

Պահպանեք Հապալաս կղզին այնքան ժամանակ, մինչև փետուրներ և շնաձկան ատամների կարիք ունենաք

ԳԱՆԳԻ ԿՂԶԻ - Գլուխ 8

  1. Արագ կառուցեք զորանոցներ, արհեստանոց, նետաձգության տիրույթ, այնուհետև կառուցեք 5 նետաձիգ աշտարակ՝ ձեր գյուղը պաշտպանելու համար: Նախ կառուցեք կենտրոնը:
  2. Հետևեք Արուկուն և Գուրոյին. դուք չեք ցանկանում, որ նրանք մահանան:
  3. Ձեր պաշտպանությունը կառուցելուց հետո առաջ գնացեք և կառուցեք այն ամենից, ինչ ունեք (ինչու ոչ:):
  4. Հետազոտություն Workshop-ում և Smithy-ում:
  5. Ձեր բանակը ուղարկեք հարավում գտնվող թշնամուն:
  6. Կառուցեք երկրորդ զորանոցը և նետաձգության գոտին:
  7. Հարավում թշնամու աշտարակը ոչնչացնելուց հետո վերցրեք Tower Designs-ը և տվեք դրանք Wiseman-ին
  8. Շարունակեք և կատարեք Wiseman's House-ում առկա հետազոտությունը:
  9. Պատկերում պատկերված գյուղի հենց հարավ-արևմուտքում գտնվող բանալին և դրա շուրջ ոսկորները պատահական են՝ թշնամու ճամբարների շուրջ ոսկորների հետ միասին: Երկրորդ անգամ, երբ ես խաղացի, բանալին հարավային ճամբարի մոտ էր:
  10. Վերցրեք ոսկորները և տվեք 20-ը Խաղաղության կուռքին և գանձեք այն: Շարունակեք օգտագործել «Ռեքվիեմ» ուղղագրությունը, երբ այն լիցքավորվում է:
  11. Կառուցեք աշտարակ դեպի հյուսիս, ինչպես հուշում է ուղեցույցի քարը: Կառուցեք այն հնարավորինս մոտ ափին, և դուք կտեսնեք կուռք կղզում:
  12. Թշնամու երրորդ ճամբարը ոչնչացնելուց հետո դուք կստանաք հարձակում լեռներից: Վերադարձեք գյուղ՝ օգնելու համար։
  13. Հետո գնացեք լեռներ՝ ստվեր գտնելու համար: Պարզապես սպասեք փոքրիկ հովտի մուտքի մոտ, և նրանք կգան ձեզ մոտ:
  14. Սպասելիս և կռվելիս կառուցեք մի քանի սլաք աշտարակ (միայն դեպքում):
  15. Ռեքվիեմը չի աշխատի երանգների վրա։ Օգտագործեք Մաքրումը, եթե դուք Մաքրության կուռքին տվել եք նրա ոսկորները:
  16. Մինչ ձեր բանակն այս բոլոր մարտերն է անում, ուղարկեք ձեր հետախույզներին՝ ուսումնասիրելու կղզին, երբ նրանք գնում են իրեր հավաքելով:
  17. Ստվերին հաղթելուց հետո ուղարկեք ձեր բանակը դեպի հյուսիս և ափի շուրջը դեպի հարավ-արևելք:
  18. Հաղթեք ոսկրային կրծքավանդակը, որպեսզի ստանաք սկարաբ:
  19. Կառուցեք աշտարակ հարավային ափին, որտեղ դուք տեսնում եք բեկորները (տես նկարը):
  20. Օգտագործեք 7 ժանգոտ բանալի կրծքավանդակի վրա՝ հնաոճ մետաղադրամ ստանալու համար:
  21. Ստեղները կարող են չլինել պատկերի վրա նշված ճշգրիտ տեղերում, բայց դրանք հեշտ կլինի գտնել, եթե պատկերի հետ նույն տեղում չեն:
  22. Օգտագործեք կրծքավանդակի վերջին 25 ոսկորները ճամփորդական կոշիկներ ձեռք բերելու համար (նկատի ունեցեք, որ թշնամու ճամբարների շուրջ ոսկորները պատահական են, բայց ճամբարից հեռու գտնվող ոսկորները ավելի դժվար գտնելը պատահական չեն)
  23. Արևելյան ափին կա մեկ գոհար, որին հասնելու համար կարող է պահանջվել սկուբա հանդերձանք:
  24. Վերադարձ դեպի Գանգի կղզի ավելի ուշ։
    1. Հավաքեք փետուր

FROZEN VALE ISLAND - Գլուխ 9

  1. Կառուցեք սկաուտական ​​օթյակը և սկսեք ուսումնասիրել զորանոցներ, արհեստանոց և նետաձգության դաշտ կառուցելիս:
  2. Դուք կարիք չեք ունենա կառուցել Սմիթի կամ Ուայսմենի տունը, նախքան դուք կարող եք ստանալ Fire Towers, քանի որ դուք կարող եք ուսումնասիրել Fire Towers-ը Լաբորատորիայում ցեղային ճամբարի մոտ: Այնուամենայնիվ, հավանաբար, ի վերջո կցանկանաք դրանք:
  3. Նաև կառուցեք աշտարակներ (և մի՛ արդիականացրեք դրանք) սառցե բլոկների դիմաց:
  4. Գտեք Բևեռային արջի ցեղը և ստացեք 8 կտոր ածուխի խնդրանք (ևս մեկ անգամ, պարզվում է, որ պատահական վայրեր են այն բանից հետո, երբ ես դրանք պտտեցի ձեզ համար):
  5. Ուղղորդող քարը ձեզ ասում է, որ սև թռչունները գողացել են սև ժայռը, այնպես որ, երբ հանդիպեք թռչուններին, որոնք թռչում են բնի շուրջը, ուղարկեք ձեր բանակը:
  6. Ուշադրություն դարձրեք հարավ-արևմուտքում գտնվող այդ ուղեցույց քարի մոտ գտնվող ափին. միգուցե աշտարակ կա՞: Գտեք ձկնորսական գավազանի մի կտոր (դեղին շրջան):
  7. Վերցրեք կեղևները, երբ գնում եք (մանուշակագույն շրջանակներ. ուշադրություն դարձրեք, որ նորից մի քանի պատյաններ պատահականորեն տեղադրվում են, անիծեք)
  8. Մեկ այլ ուղեցույց քար ասում է ձեզ, որ դուք պետք է ածուխ փնտրեք այնտեղ, որտեղ կրակ է այրվել, ուստի սեղմեք կրակի օղակների վրա:
  9. Ածուխը գլխավորին տալուց հետո դուք կկարողանաք ուսումնասիրել Fire-ը լաբորատորիայում և այնուհետև ձեր աշտարակները թարմացնել Fire Towers-ի: Դա արեք սառույցը ճեղքելու համար:
  10. Կան բազմաթիվ սառույցի բլոկներ, որոնք պետք է հալվեն: Դուք կարող եք տեղադրել որոշ աշտարակներ կրկնակի պարտականություններ կատարելու համար, բայց եթե չեք ցանկանում սպասել, ավելի շատ աշտարակներ կառուցեք:
  11. Սառույցը հալեցնելով դուք կազատեք նաև Պինգվիններին։ Երբ ազատեք բոլոր պինգվիններին, դուք կստանաք Healer's Globe-ը:
  12. Ձեզ անհրաժեշտ կլինի 25 շագանակագույն պատյաններ՝ գուշակության կուռքը լիցքավորելու համար՝ պայծառատեսություն ստանալու համար:
  13. Կուռքի մոտ գտնվող ծովածոցում արևելյան մի փոքրիկ կղզում կան խեցիներ: Դուք կարող եք մաքրել սևը՝ հնարավորինս մոտենալով դրան:
  14. Օգտագործեք պայծառատեսություն դեպի արևելք, որտեղ կա տոտեմների հետ կղզի: Շարունակեք օգտագործել այն, որպեսզի գտնեք թաքնված ավազի ձողերը:
  15. Շարունակեք հավաքել սպիտակ խեցի և ձկնորսական գավազանի կտորներ:
  16. Երբ դուք ունեք Սպիտակ Ռումբերն, բացեք սնդուկը հյուսիս-արևելքում՝ հնաոճ մետաղադրամ ստանալու համար:
  17. Ձկնորսական ձողի կտորները ձեռք բերելուց հետո ջրի մեջ շրջանակներ փնտրեք որպես ձկնորսության լավ տեղ: Պարզապես սեղմեք Ձկնորսական ձողը ջրի վրա և կստանաք Ձուկ:
  18. Ձուկը տվեք պինգվին մարդուն, և նա ձեզ կտա միայնակ այսբերգի քարտեզը:
  19. Եթե ​​դուք կարող եք գտնել բոլոր Ակնեղենը, ապա կարիք չի լինի վերադառնալ այս կղզի:

RIMY ISLES (միջանկյալ)

  1. Դուք չեք կարող այստեղ կառուցել և կօգտագործեք ձեր բանակը ուսումնասիրելու համար:
  2. Գնացեք հյուսիս և վերցրեք սոճու կոներ և եղևնու կոներ (մանուշակագույն)
  3. Երբ դուք հասնեք ծովային ծովի գյուղ, ձեզ կտրամադրվեն մի քանի տախտակներ կամուրջը շտկելու համար, և առաքելություններ՝ գործիքներ գտնելու որոշ շենքեր վերանորոգելու և բանտարկյալներին փրկելու համար:
  4. Վերադարձեք ձեր սկզբնակետին և այնտեղ վերանորոգեք կամուրջը։
  5. Երբ դուք սպանեք փոքրիկ յետիսին, նրանք կթողնեն բանալիներ և հալեցնող խմիչքներ:
  6. Դուք կարող եք օգտագործել խմիչքները այդ գեղեցիկ փոքրիկ արծաթափայլ ծառերի վրա, ապա հավաքել հատապտուղները:
  7. Վերցրեք կացինը սեմինարը շտկելու համար (կապույտ շրջանակներ): Կատարեք այնտեղ առկա հետազոտությունները:
  8. Կղզու հարավ-արևմտյան անկյունում կան ևս մի քանի կամրջի կտորներ:
  9. Աշխատեք դեպի հյուսիս և շարունակեք սպանել յետիներին և ոչնչացնել որջերը:
  10. Վերցրեք մուրճը և վերանորոգեք Smithy-ն և կատարեք հետազոտություն:
  11. Մի անհանգստացեք, որ ձեր բանակը մեռնի, նրանց կփոխարինեն գյուղում:
  12. Օգտագործեք 8 եղևնու կոներ՝ կրծքավանդակը հարավում բացելու համար կամրջի ավելի շատ կտորներ ստանալու համար:
  13. Տվեք Idol of Flame-ին 5 հատապտուղներ (արծաթե ծառերի վրա հալեցնող դեղամիջոց օգտագործելուց) և ստացեք մետեորային ցնցուղ:
  14. Օգտագործեք երկնաքարերը սառցե սառցադաշտի վրա, որը փակում է ճանապարհը հարավում:
  15. Վերցրեք վերջին սոճու կոնը և բացեք կրծքավանդակը, որտեղ պարզապես պետք է ստանաք անտիկ մետաղադրամ:
  16. Վերցրեք վերջին կամրջի կտորները կղզու հարավ-արևելյան ծայրում:
  17. Ընթացեք դեպի հյուսիս և օգտագործեք բանտի կողպեքների բանալիները:
  18. Վերադարձեք Յեթի կղզի՝ շուկան ստանալու և առաջ շարժվելու համար:
  19. Վերադարձեք Ռիմի կղզիներ, երբ դուք կունենաք սկուբա սարքավորումներ՝ ավելի շատ գոհարներ ստանալու համար:

ՀՅՈՒՍԻՍԻ ՕՐՐԱՆ - Գլուխ 11

  1. Կառուցեք ամեն ինչից մեկը:
  2. Դուք չեք հարձակվի, քանի դեռ չեք տեղադրել տոտեմները, այնպես որ սկսեք ուսումնասիրել:
  3. Նախապես պլանավորեք շինարարության ընթացքում, քանի որ ձեզ իսկապես անհրաժեշտ է երկրորդ նետաձգության գոտի:
  4. Վերցրեք արծաթե սառցե բյուրեղները (կապույտ շրջանակներ):
  5. Շամանը ցանկանում է, որ դուք սպանեք շնաձկներին. Դուք կարող եք դա անել Arrow Towers-ի միջոցով՝ կառուցելով մեկը շամանների խրճիթից անմիջապես հարավ, որպեսզի կարողանաք տեսնել կղզու վրա: Կարող եք նաև սպանել շնաձկներին Archers-ի հետ:
  6. Կատարեք հետազոտություն ամեն ինչի համար, բայց սկսեք Wiseman's House-ից և հետազոտական ​​շենքից:
  7. Կառուցեք Fire Tower՝ սառույցը հալեցնելու և հյուսիս գնալու համար:
  8. Համոզվեք, որ տեղ եք թողնում երկրորդ աշտարակի համար, որը ձեզ հարկավոր կլինի ավելի ուշ:
  9. Կառուցեք մի փունջ Shaman վրաններ, եթե դուք չեք կարող տեղավորվել մեկ այլ նետաձգության գոտում:
  10. Կառուցեք ևս մի քանի նետաձգության աշտարակներ լեռնանցքից դեպի գյուղ իջնող ճանապարհին (այնտեղ զոհասեղանի շուրջը)
  11. Տվեք 25 բյուրեղներ Պաշտպանության կուռքին և ևս 25 բյուրեղներ Փոթորկի կուռքին՝ նախքան տոտեմների հետ խառնվելը:
  12. Դուք պետք է աշտարակ կառուցեք հյուսիսից դեպի արևմուտք՝ սև տարածքի հենց եզրին, որպեսզի տեսնեք զոհասեղանը այնտեղ:
  13. Նախքան տոտեմները տեղադրելը, վերանորոգեք ձեր բոլոր շենքերը, տեղափոխեք ձեր բանակը մոտ առաջին Fire Tower-ին և կառուցեք Arrow Tower-ը Fire Tower-ի կողքին անցակետում:
  14. Մի մոռացեք վերցնել ձեր հետախույզներին՝ գտնելու զոհասեղանը արևելքում: Այնտեղ մի փոքրիկ ավազապատ կա, որտեղից պինգվինները կախվում են:
  15. Շարունակեք գնալ հարավ՝ մեկ այլ փոքրիկ կղզի, որտեղ դուք կգտնեք Ուժի կախազարդը:
  16. Կարդացեք ուղեցույցի քարերը՝ փորձելով պարզել, թե որտեղ պետք է տեղադրվեն տոտեմները:
  17. Կապիկը խելացի է, փորձիր գտնել այն: Այն կգնա հյուսիսում գտնվող թաքնված տեղում
  18. Դելֆինն ապրում է ջրի մեջ. Դելֆինը ջրի մեջ կգնա արևմուտք
  19. Ավելի մեծ ջրային արարածները ավելի շատ ջուր են պահանջում: Կետը ջրի մեջ կգնա արեւելքում։
  20. Սառույցը չի վախեցնի բևեռային արջին. Բևեռային արջը կգնա նրա վրա, որը շրջապատված է սառցե բյուրեղներով։
  21. Մողեսն ապրում է ժայռերի մեջ: Մողեսը կգնա զոհասեղանի վրա՝ շրջապատված գետնին փոքր քարերով։
  22. Ճայը զոհասեղանի վրա կգնա իր շուրջը թռչող ճայերը։
  23. Կարող եք նաև նայել քարտեզին՝ տեսնելու, թե որ տոտեմն ուր է գնում:
  24. Դուք չեք ցանկանում սխալվել, քանի որ դա կբերի երկրաշարժ և մեծ վնաս կհասցնի ձեր բոլոր շենքերին, որոնք դուք պետք է վերանորոգեք:
  25. Երբ դուք ակտիվացնում եք կնիքը, ձեր ձեռքերում հսկայական պայքար է սկսվելու:
  26. Համոզվեք, որ ձեր բանակը գտնվում է լեռնանցքից իջնող ուղու վրա և չի բռնվում Բևեռային արջի զոհասեղանի շուրջ գտնվող սառցե դաշտում:
  27. Համոզվեք, որ շարունակեք վերանորոգել ձեր աշտարակները, քանի որ դրանք վնասվում են, քանի որ ստվերները կմնան դրանց վրա, այլ ոչ թե գյուղ իջնեն:
  28. Շարունակեք լիցքավորել ձեր կուռքերը՝ միաժամանակ հիշելով, որ դուք կարող եք միայն մեկ բան անել միաժամանակ, և ես անձամբ կարծում եմ, որ աշտարակների վերանորոգումն ավելի օգտակար է:
  29. Վերադարձեք Հյուսիսի օրրան, երբ ավելի շատ գոհարների համար սարքավորումներ ունենաք, և երբ փետուրի կարիք ունենաք:
    1. Հավաքեք փետուր

Մառախուղի կղզի - Գլուխ 12

  1. Դուք պետք է գտնեք Լույսի Գնդեր՝ լույսերը միացնելու համար, որպեսզի կարողանաք անցնել մառախուղի միջով: Սրանք դժվար է գտնել:
  2. Առաջին ոլորտը հարավ-արևելք է, որտեղից դուք սկսում եք: Եթե ​​դուք քայլեք հարավային եզրով, մի տեսակ կտեսնեք այն: Եթե ​​դուք ձեր դրոշն այնտեղ տեղադրեք, ապա կհասնեք դրան՝ սևը մաքրելու համար: Տեսեք դեղին շրջանակները քարտեզի վրա: Նրանք համարակալված են լույսերի հետ միասին, որպեսզի կարողանաք զգալ, թե ուր են գնում:
  3. Երբ գնում եք, վերցրեք երկնային բյուրեղները (սև շրջանակներ) և խեցիները (կապույտ շրջանակներ):
  4. Դուք չեք կարողանա անմիջապես շարժվել դեպի հյուսիս ձեր մեկնարկային կետից:
  5. Շարունակեք շարժվել դեպի արևելք, այնուհետև գնացեք հյուսիս՝ 2-րդ Լույսի ոլորտը վերցնելու և դեպի հարավ՝ 2-րդ լույսը գտնելու համար:
  6. Գնացեք դեպի արևմուտք՝ գտնելու 3-րդ լուսային գունդը և լույսը:
  7. Սեղմեք մեծ պատյանի վրա՝ պարզելու համար, որ վարձատրության համար ձեզ անհրաժեշտ է 14 փոքր պատյան։
  8. 4-րդ Լույսի ոլորտը ստանալու համար դուք պետք է անցնեք դեպի հյուսիս դեպի փոքր ճանապարհ: Այն գտնվում է 3-րդ Օբելիսկից մի փոքր դեպի արևելք։ Դուք կարող եք տեսնել մի փոքրիկ ժայռի ելք և կայծակ (կապույտ սլաք քարտեզի վրա): Տեղադրեք ձեր դրոշը ժայռի վրա (կապույտ եռանկյունի), և դուք կարող եք տեսնել մի ճանապարհ դեպի աջ և մեկ այլ ժայռ (տեսակի) և նույնիսկ կարող եք տեսնել լույսի գունդը: Տեղադրեք ձեր դրոշը հաջորդ ժայռի վրա՝ դեպի աջ շարժվելու համար:
  9. Երբ դուք շարժվում եք դեպի հյուսիս 4-րդ լույսից, կգտնվի մեկ այլ գաղտնի ճանապարհ, որը ձեզ ցույց կտա կայծակի ռունա: Այն գտնվում է գլխավոր ճանապարհի հաջորդ ժայռից հարավ, հենց Բյուրեղի կողքին: Տեսեք կապույտ սլաքը քարտեզի վրա: Դուք չեք գնա դրան, այլ պարզապես կբացահայտեք ռունը:
  10. Հեռավոր հյուսիս-արևմուտքում կտտացրեք կապույտ գլոբուսին՝ պարզության ոլորտն օգտագործելու համար՝ հարավ-արևմուտքում գտնվող կրծքավանդակը ցույց տալու համար: Այստեղ դուք կօգտագործեք երկնային բյուրեղները: Այս կրծքավանդակը պարունակում է մեկ այլ Սկարաբ:
  11. Տվեք մեծ պատյանին 14 փոքր խեցի, և դուք կստանաք մարգարիտ, որը պետք է նվիրեք աշտարակի մարդուն: Այժմ դուք կարող եք գտնել Իմաստության Ամուլետը: Հեռավոր հյուսիսում դուք կգտնեք մի դարպաս, որին անհրաժեշտ է կայծակի ռունա: Տեղադրեք ռունը, որը պետք է ավելի վաղ գտնեիք (մանուշակագույն շրջան), որպեսզի շարունակեք գնալ դեպի հյուսիս:
  12. Դուք առաքելություն կստանաք՝ վերցնելու 4 կայծակ, որտեղից կայծակը հարվածում է: Դա անում է հենց այնտեղ, այնպես որ սպասեք վերցնելու մեկը: Եթե ​​չկարողանաք գտնել մյուս երեքը, քարտեզի վրա դրանք շրջված են կանաչ գույնով: Դուք կստանաք նոր շենքեր՝ Sky Hall և Thunder Tower:

ՄԻԱՅՆԱԿ ՍԱՌՑԱԲԵՐԳ (ընդմիջում)

ԱՅՐՎԱԾ ԿՂԶԻ - Գլուխ 13

  1. Դուք ոչ միայն շատ մարտեր ունեք անելու ձեր գյուղից հեռու, այլև իրականում ունեք երկու «որջեր» ձեր գյուղի երկու ծայրերում, որոնք պահանջում են պաշտպանական շենք: Լավ նորությունն այն է, որ մենք գիտենք, թե երբ դա տեղի կունենա, և դուք բավական ժամանակ ունեք: Նրանք չեն հարձակվի, մինչև չհաղթես Գայլերի ցեղին առաջին անգամ:
  2. Սկսեք կառուցել ամեն ինչից մեկը: Համոզվեք, որ յուրաքանչյուր որջի շուրջը 3 աշտարակի համար տեղ եք թողնում:
  3. Ուղարկեք ձեր բանակը հետախուզման, բայց ընդհանրապես մի ուսումնասիրեք ամենաարևելյան ուղին կամ միջնապատը, մինչև որ պատրաստ չլինեք կռվելու (տես կրկնակի կարմիր գծերը)
  4. Դուք կհայտնաբերեք մի սնդուկ հարավ-արևելքում, որը ձեզանից պահանջում է կառուցել Fire, Frost և Thunder Tower: Դա արեք նախքան առաջին 3 աշտարակներից ավելին կառուցելը, որպեսզի նրանք ավելի արագ կառուցեն:
  5. Ես իմ Frost Tower-ը կառուցեցի միջին ճանապարհի բոցի պատի մոտ:
  6. Կառուցեք Fire and Thunder Tower՝ որջերից պաշտպանվելու համար:
  7. Վերցրեք Պաշտպանի թագը, երբ կառուցեք բոլոր երեքը և այժմ կարող եք ավելի արագ կառուցել աշտարակներ:
  8. Wiseman's House-ը կառուցելուց հետո ուսումնասիրեք Building Tools-ը
  9. Երբ ուսումնասիրեք արևմտյան ափը, դուք կհայտնաբերեք, որ ձեզ անհրաժեշտ է 11 Wolverine Claws՝ կրծքավանդակը բացելու համար և մեկ սառցե բյուրեղ՝ կուռքը վառելու համար:
  10. Ձեր բանակը պատրաստ լինելուց հետո գնացեք Eversnow Peak-ի տարածք (տես դեղին սլաքը քարտեզի վրա): Եթե ​​պատահաբար հասնեք այնտեղ, մի անհանգստացեք, պարզապես սպասեք, մինչև ձեր բանակը պատրաստ լինի ուղարկել այն՝ հաղթելու Կարմիր վիշապներին արևմտյան ափին:
  11. Ուղարկեք ձեր բանակը՝ հաղթելու Կարմիր թռչող վիշապներին:
  12. Ստացեք սառույցի բյուրեղ, որ նվիրեք կուռքին՝ Ձյան փոթորիկը ստանալու համար:
  13. Կառուցեք ընդհանուր առմամբ 3 աշտարակ յուրաքանչյուր որջի համար: Ես բոլորին դարձրեցի Fire Towers, բացի արդեն մեկ Thunder Tower-ից:
  14. Երբ ձեր պաշտպանությունը կառուցվի, բանակը սկսեք արևելյան ճանապարհով:
  15. Դուք կարող եք օգտագործել Ձյան փոթորիկը մի քանի անգամ՝ նախքան ձեր բանակը կռիվ սկսելը: Դուք պետք է կարողանաք տեսնել առաջին Fire Tower-ի եզրը:
  16. այժմ բարձրացեք արևելյան արահետով; հուսով եմ, որ դուք կկործանեք թշնամու բոլոր աշտարակները:
  17. Թշնամուն հաղթելուց հետո դուք պետք է շտապեք վերադառնալ գյուղ՝ օգնելու պաշտպանել այն:
  18. Ինձ թվում է, որ արևմտյան որջը հաղթելու համար ավելի երկար է տևում, այնպես որ օգտագործեք Ձյան փոթորիկը դրա վրա:
  19. Վերադարձեք դեպի արևելյան ափ՝ ևս մի քանի կռվի համար:
  20. Վերցրեք Կրակի ռունը (դեղին շրջանակներ):
  21. Կառուցեք Frost Tower արևելյան ափին գտնվող firewall-ում:
  22. Ուղարկեք ձեր հետախույզներին և կրծքավանդակից հավաքեք ճանկեր և գոհարներ:
  23. Շամանը կհարձակվի ձեր գյուղի վրա երկնաքարով:
  24. Սպասեք կրակի ռունը տեղադրելու համար, մինչև վերանորոգեք ձեր բոլոր շենքերը:
  25. Կռվեք երրորդ անգամ և օգտագործեք Ձյան փոթորիկը:
  26. Կառուցեք ևս մեկ Frost Tower՝ հովտի հյուսիս-արևմտյան հատվածում գտնվող կրկնակի կրակ պատի միջով անցնելու համար:
  27. Բարձրացե՛ք մինչև կրծքավանդակը, որպեսզի ստանաք վերջին ճանկը և ևս մի քանի գոհար:
  28. Տվեք Wolverine Claws-ին արևմտյան ափին գտնվող կրծքին, որպեսզի քարտեզը հասցնեք Firefly Island-ին:
  29. Մի մոռացեք վերցնել Շամանի դիմակը, որը մնացել է Գայլերի ցեղին վերջնականապես հաղթելուց հետո:
  30. Վերադարձեք Scorched Island ավելի ուշ՝ սկուբա հանդերձանքով՝ փետուր և թանկարժեք քարեր ստանալու համար:
    1. Լողացեք դեպի արևմուտք գոհարներ գտնելու համար

Հրաբխային կղզի - Գլուխ 14

  1. Ձեզ վրա ոմանց վրա կհարձակեն հարավից, այնպես որ կառուցեք զորանոցներ, արհեստանոց և նետաձգության գոտի:
  2. Կառուցեք 4-5 Arrow Towers-ը դեպի հարավ՝ թփերի շարքի մոտ:
  3. Երբ դուք պաշտպանվեք ինքներդ ձեզ, կառուցեք ամեն ինչից մեկը, բացի Sky Hall-ից: Տեղավորվեք նետաձգության երկրորդ տիրույթում և պատրաստեք այնքան Շաման վրաններ, որքան կարող եք տեղավորել:
  4. Երբ ամեն ինչ տեղավորեք աշտարակների հետևում, վերցրեք ձեր բանակը և հաղթեք կմախքներին և երկու բուրգերին:
  5. Աշխատեք դեպի հարավ ձեր բանակի հետ:
  6. Լրացրեք բուրգերի միջև ընկած հատվածը Shaman Huts-ով:
  7. Գյուղից հյուսիս-արևմուտք կառուցել նետաձիգ աշտարակ:
  8. Մարտավարը մարզադաշտում ցանկանում է հաղթանակի ապացույց և այդպիսով ցանկանում է 3 Ժանգոտ սուր; առաջինը այն բուրգերի մոտ է, որը դուք հենց նոր քանդեցիք: (նարնջագույն շրջանակներ)
  9. Երբ հասնեք առաջին Fire Wall-ին, կառուցեք Frost Tower այն բանից հետո, երբ կհաղթահարեք թռչող ակնագնդերը հենց հարավում:
  10. Գտեք Շամանին, ով ցանկանում է, որ Scroll Fragments-ը ձեզ նոր հմտություն սովորեցնի:
  11. Կա երկրորդ հրդեհային պատը, որը չեք կարող քանդել, քանի որ աշտարակ կառուցելու տեղ չկա:
  12. Ավելի հարավ գտնվում է կուռքը, որը ցանկանում է 8 օբսիդիանի կտոր; դուք պետք է արդեն գտնեիք դրանցից մի քանիսը: Օբսիդիանի կտորները շրջագծված են կապույտով։
  13. Աշխատեք կղզու հարավ-արևմտյան ծայրով, այնուհետև արևելք՝ ավելի շատ մարտերի համար:
  14. Վերցրեք ոլորման հատվածը: (սպիտակ շրջանակներ)
  15. Դուք կհանդիպեք մեկ այլ հրդեհային պատի. կառուցեք Frost Tower-ը, այնուհետև ուսումնասիրեք, որպեսզի գտնեք սնդուկ՝ 3 օբսիդիանի կտոր ստանալու համար:
  16. Ճգնավորը 6 լավայի քար է ուզում. դրանք լավայի լողավազաններում են, և դրանք կարող եք գտնել՝ կտտացնելով գոլորշու օդանցքի վրա (տես դեղին շրջանակները)
  17. Գտեք մեկ այլ ոլորման հատված կղզու հարավ-արևելյան անկյունում:
  18. Հիմա զգույշ եղիր; Դուք ընդհանրապես չեք ուզում գնալ շատ հեռու հյուսիս, պարզապես հաջորդ երկու բուրգերը՝ դրանք ոչնչացնելու համար:
  19. Մի մոտեցեք կարմիր կայծերին: նայեք քարտեզին; մի հատեք կրկնակի կարմիր գիծը.
  20. Այս պահին դուք պետք է գտնեիք 8 օբսիդիան՝ Մաքրության կուռքը վառելու համար
  21. Դուք նաև կգտնեք մեկ այլ կուռք, որը ցանկանում է 8 օբսիդիանի կտոր:
  22. Վերադարձեք այնպես, ինչպես եկել եք:
  23. Այս ամենն անելիս սկսեք հյուսիսային ափը լցնել աշտարակներով: Մեկը թողեք չարդիականացված հրդեհային պատի մոտ, մինչև ձեր բանակը հասնի, և այն դարձրեք այն Frost Tower:
  24. Հովտում կմախքներին հաղթելուց հետո շրջեք կղզու հյուսիս-արևելյան ծայրով և գտեք մեկ այլ կուռք, որը ցանկանում է 8 օբսիդիանի կտոր:
  25. Աշխատեք դեպի հարավ դեպի հաջորդ բուրգը:
  26. Շարունակեք կառուցել այդ սլաքների աշտարակները:
  27. Երբ ստանաք 3-րդ սուրը, տվեք դրանք Մարտավարին և մարզվեք:
  28. Աշխատեք դեպի արևելք դեպի ափ և վերցրեք Ոլորման վերջին կտորը. տուր շամանին։
  29. Այժմ դուք հնարավորություն կունենաք անցնելու այդ վերջին Հրե պատը ձեր Շամանների հետ, այնպես որ վերադարձեք գյուղ և այնուհետև իջեք Շամանների սրահի մոտ գտնվող այդ պատը:
  30. Դուք նաև պետք է հավաքեք լավայի քարերը: Տվեք դրանք ճգնավորին, և նա կփակի պարզության ոլորտը:
  31. Օգտագործեք այն, և դուք կարող եք տեսնել կղզու կենտրոնը, որտեղ կա մի փունջ իրեր վերցնելու համար:
  32. Անցեք այժմ մեռած Fire Wall-ի կողքով և ոչնչացրեք վերջին 2 բուրգերը:
  33. Վերցրեք Օրհնված մատանին, Սկարաբը և Օբսիդիանի կտորները:
  34. Վերադարձեք գյուղով, մինչև կղզու հյուսիս-արևելյան ծայրը, այնուհետև աշխատեք հարավ: Ինչու եք անում? Որովհետև թշնամին բարձրանում է ափ, և դու չես ուզում նրանց հետապնդել:
  35. Երբ հյուսիս-արևելքից իջնեք քարանձավ, ձեզ հարկավոր կլինի սպանել կմախքները:
  36. Այնուհետև դուք կստանաք հսկա Shade և մի փունջ փոքրիկ երանգներ (և ես նկատի ունեմ մի փունջ): Ձեր բանակը, հավանաբար, կկործանվի:
  37. Քանի որ դուք կարող եք միաժամանակ լիցքավորել միայն մեկ կուռք, ես պարզապես շարունակեցի լիցքավորել Ֆլեյմի կուռքը երկնաքարի հոսքի համար, այնուհետև անցա Battle Fury-ին, երբ զորքը իջեցնում եք ստվերների դեմ կրկին պայքարելու համար: Մեկ խմբաքանակ կբարձրանա հյուսիս-արևելյան անկյուն: Երբ դուք հաղթեք նրանց, նորից լիցքավորեք բոլոր կուռքերը, նախքան ստվերի հովիտ իջնեք մարտերի:

ԲԶԵԶ ԿՂԶԻ - Գլուխ 15

  1. Կառուցեք գյուղն այն ամենով, ինչ ունեք (բացի Sky Hall-ից):
  2. Փորձեք տեղ թողնել երկրորդ նետաձգության համար: Լրացրեք շատ Շաման վրաններ:
  3. «Մի անցիր հյուսիսային անցումով, և դու կհաղթես» հարձակման ենթարկվես:
  4. Հավաքեք ձեր հետախույզին դեպի արևելք, մինչ դուք կառուցում եք:
  5. Վերցրեք էներգիայի ոլորտը Ֆլեյմի հանելուկի տակ:
  6. Flame Puzzle - Սրա սկիզբը պատահական է: Մեկ կրակի վրա սեղմելը կփոխի երկու բոցերը, որոնք ուղիղ հակառակն են (երկու կողմերի միջև երկու անփոփոխ կրակներով): Երբ բոլոր կրակները վառվեն, դուք կստանաք Երկրի ռունան:
    1. 6 վառված բոց - Կտտացրեք չվառվածի կողքին գտնվող լույսի վրա, այնուհետև կտտացրեք միմյանց կողքի երկու վառված բոցերից մեկի վրա, որպեսզի ստանաք 2 վառ, 1 չվառված միջակայքում:
    2. 2 վառված 1 չվառված արանքում - Կտտացրեք 2 վառվող կրակի արանքում գտնվող չվառվող բոցի վրա, այնուհետև երկու նոր վառված բոցերից մեկի վրա, որպեսզի ստանաք 2 վառ, 2 չվառված միջակայքում:
    3. 2 լույս, իսկ արանքում 2 չլուսավորված - Սեղմեք կրակի վրա, որպեսզի հասնեք 1 լ-ի
    4. 1 լ - Կտտացրեք վառվածի երկու կողմերում գտնվող երկու չլուսավորված կրակի վրա՝ բոլորը վառելու համար:
  7. Դուք կարող եք օգտագործել ձեր բանակի շամանները՝ ճեղքելու կրակի պատը արևելյան կղզում, մինչ սպասում եք շենքերի ավարտին:
  8. Դուք կցանկանաք մեկ նետաձիգ աշտարակ և մեկ ցեխի աշտարակ լեռնանցքի մուտքի մոտ և մեկ այլ հավաքածու մյուս կողմից: Այնուհետև դուք կցանկանաք երկուսն էլ բզեզի 4 անցքերից յուրաքանչյուրում:
  9. Երբ դուք հաղթեք բզեզներին, դուք կստանաք տոտեմ:
  10. Օգտագործեք ձեր շամանները կրակի պատը ճեղքելու և էներգիայի ոլորտը վերցնելու համար:
  11. բարձրանալ հյուսիս-արևելյան ճանապարհով: Ձեզանից կպահանջվի մի քանի միրգ և կտրվի սերմ՝ տնկելու, ինչպես նաև գտնել մեկ այլ էներգետիկ ոլորտ
  12. Հյուսիսարևմտյան դարպասով անցնելու համար օգտագործեք Երկրի ռունը (տես բոցի գլուխկոտրուկը):
  13. Վերցրեք մեկ այլ էներգետիկ ոլորտ:
  14. Գնացեք արևմուտք՝ ավազապատով դեպի փոքրիկ կղզի:
  15. Սերմը տնկեք շատրվանից անմիջապես հարավ:
  16. Վերցրեք թասը դեպի հարավ և լցրեք այն շատրվանի մեջ և լցրեք այն սածիլի վրա: Գտեք մյուս երկու շատրվանները և կրկնեք:
  17. Ընտրեք երեք պտուղ և տվեք այն կախարդին:
  18. Այժմ դուք կկարողանաք կառուցել խոտաբույսերի այգի:
  19. Տեղադրեք 4 գնդերը սարքի վրա արևելյան կղզու հյուսիսային ծայրում:
  20. Դուք կստանաք սկարաբ:
  21. Վերադարձեք ավելի ուշ՝ փետուր ձեռք բերելու և սկուբա հանդերձանքով՝ ավելի շատ գոհարներ ստանալու համար:
    1. Հավաքեք փետուր

Դուք պետք է ունենաք բոլոր սկարաբները, բացառությամբ մեկի՝ լքված քաղաքից (եթե դա արդեն չեք արել)

Լքված քաղաք (միջանկյալ 0

  1. Ձեր վրա արագ հարձակման կենթարկվեն, այնպես որ նախ կառուցեք զորանոց, այնուհետև 2 աշտարակ (հյուսիս-արևմուտք և հյուսիս-արևելք), այնուհետև սեմինար և նետաձգության դաշտ:
  2. Թարմացրեք 2 Towers-ը Arrow Towers-ի:
  3. Կառուցեք ամեն ինչ:
  4. Եթե ​​դուք սպասել եք այս մակարդակի խաղալուն, ապա կունենաք ավելի շատ կառուցելու և ավելի շատ ուժ: Եթե ​​չեք սպասում, համոզվեք, որ կառուցեք լրացուցիչ նետաձգության գոտի: Քարտեզն իմ առաջին անգամն է, երբ այն հասանելի դարձավ մակարդակով: Երկրորդ անգամ ես օգտագործեցի 8 շաման վրաններ և առեղծվածների սրահ, բացի զորանոցներից և նետաձգության գոտուց:
  5. Դուք կկարողանաք տեսնել, թե որտեղից են գալիս թշնամիները, այնպես որ կառուցեք ևս մի քանի Arrow Towers: Ես կառուցեցի մեկը առաջին երկու աշտարակների միջև, իսկ երկրորդ անգամ ինձ անհրաժեշտ էր մեկը դեպի արևելյան ափ՝ իմ շենքերը պաշտպանելու համար:
  6. Ձեր բանակը կառուցելուց հետո բանակի հետ ուսումնասիրեք:
  7. Վերցրեք այն իրերը, որոնք ձեր թշնամիները գցում են, երբ նրանք մահանում են, երբ գնում եք: Դուք կհավաքեք 10 քարերի սրտեր, 10 դևի թևեր, 9 լավա քարեր և 23 ջրի կաթիլներ:
  8. Հյուսիսում գտնվող վրանում գտնվող քոչվորը քարերն ու թևերը կվերցնի օդի և Երկրի գլիֆի համար:
  9. Հյուսիսարևելյան ափին գտնվող Փարոսին անհրաժեշտ է 9 Լավա քարեր. դուք կստանաք Հրե հոլովակ:
  10. Կենտրոնում կա շատրվան, որը ջրի կաթիլների կարիք ունի։ Այնուամենայնիվ, 24-ը կազմելու համար անհրաժեշտ է ևս մեկը: Հարավարևմտյան կղզում կաթիլ կա: Դուք պետք է կարողանաք տեսնել կղզին, բայց եթե չեք կարող տեսնել ջրի կաթիլը, ապա աշտարակ կառուցեք:
  11. 24 ջուր հասցրե՛ք շատրվանին և կստանաք Ջրի հոլովակ:
  12. Ձեր հետազոտության ընթացքում դուք կհայտնաբերեք կողպված կրծքավանդակը, որը շրջապատված է 4 սյուներով. տեղադրեք գլիֆները գույներին համապատասխանելու համար:
  13. Դուք կստանաք Սկարաբը:
  14. Կան նաև 2 փայտե սնդուկներ, որոնք պարունակում են անվանական թիթեղներ (տես կանաչ շրջանակներ): Նրանք դուրս են գալիս մեծ էկրանների վրա՝ եռանկյունի կոճակներով:
  15. Էկրանի այս գլուխկոտրուկը դժվար է լուծել: Երկուսն են, և ես կառաջարկեի նախ հարավայինն անել։
    1. Հիմնականում դուք ունեք 4 կիսաթափանցիկ պատկերներ, որոնք պետք է համընկնեն ամուր նկար ստեղծելու համար:
    2. Յուրաքանչյուր պատկեր ունի իր հորիզոնական և ուղղահայաց սլաքները:
    3. Առաջին նպատակն այն է, որ 4 պատկերները շարված լինեն, այնուհետև պետք է վերջնական պատկերը ճիշտ շրջանակված լինի:
    4. Քարտեզում ներկայացված է վերջնական պատկերը և մի քանի կետեր, որոնք ավելի հեշտ է օգտագործել շարելու համար:
    5. Ցավոք, դուք իսկապես չեք կարող ասել, թե որ կոճակն օգտագործել, այնպես որ, եթե դուք սխալ եք տեղափոխում, դուք պետք է բոլորը տեղափոխեք:
    6. Առաջինի վրա ես գտա, որ հորիզոնական կարմիր գիծը ամենահեշտն է շարվել՝ օգտագործելով ներքև սլաքները: Դուք կարող եք իրականում տեսնել, որ գիծը շարժվում է դեպի ներքև, երբ սեղմում եք կոճակը:
    7. Երբ դրանք բոլորը շարված են, օգտագործեք ճիշտ սլաքները՝ գլուխը շարելու համար: Կրկին, դուք կարող եք իրականում տեսնել, որ գլուխը, որը շարված չէ, շարժվում է, երբ սեղմում եք կոճակը:
    8. Եթե ​​դուք դուրս եք գալիս ուշադրության կենտրոնում, ապա մեկ անգամ սեղմեք մյուս կոճակները՝ համապատասխանելու համար և փորձեք հիշել, թե որոնք էին արդեն շարված:
    9. Երբ դուք ունեք ամուր պատկեր, դուք պետք է սեղմեք յուրաքանչյուր ներքև կոճակը մեկ անգամ և հետո նորից, մինչև պատկերը ճիշտ լինի ներքևում, այնուհետև կրկնել աջ կողմում:
    10. Երկրորդ նկարը մի փոքր ավելի դժվար է անել, և ես օգտագործեցի կապույտ ծուռն ու վերևի թեւերը: Հաջողություն և համբերատար եղեք:
    11. տեսնել քարտեզը; վերջնական պատկերը էկրանին է, իսկ ընթացքի մեջ գտնվող պատկերը վերևում է՝ տեսնելու, թե ինչի մասին եմ խոսում:
  16. Սարքերը ձեզ կտրամադրեն Crook and Flail: Վերջին կողպված կրծքավանդակի ետևում գտնվող արձանը դրանց կարիքն ունի: Ստացեք իշխանության վերջին գոհարը:
  17. Դուք պետք է ավելի ուշ վերադառնաք ակնեղենի համար նախատեսված սկուբայական հանդերձանքով և ամուլետի կտորի համար տերողորմյաներով
    1. Ձեռք բերեք ամուլետի կտորը նույն ձևով, ինչպես Մեծ անապատը:
    2. Լողալ դեպի հարավ-արևելյան կղզի՝ թանկարժեք քարերի համար:

ԲՈՒՐԳ (միջանկյալ)

  1. Բացի ամենուր թափառելուց, դուք պետք է սեղմեք ցանկացած չլուսավորված լույսի, անտեղի պատի բլոկների վրա և ցած գցեք ցլի արձանների եղջյուրները: Այս բոլորը շրջագծված են քարտեզի վրա, եթե չես գտնում:
  2. Եթե ​​գտնում եք, որ բառացիորեն փակուղի եք հայտնվել, նայեք շուրջը՝ այս բաները մղելու կամ քաշելու և/կամ քարտեզը ստուգելու համար:
  3. Բացի այդ, կան երկու հատակի գլուխկոտրուկներ: Առաջինը պահանջում է, որ ձեր դրոշը տեղադրեք մեկի վրա, և երբ այն սեղմված է, վերցրեք կերպարներից մեկը և գցեք հատակին:
  4. Վերջին սենյակում կան մի քանի հատակի կտորներ, որոնց վրա կարելի է բավականին հեշտ հաջորդականությամբ քայլել: Ես շարժվեցի դեպի աջ: Հնարավոր է, որ հարկ լինի անկյունից անկյուն անկյունագծով քայլել մի հատակից մյուսը: Բարեբախտաբար, բավական հեշտ էր, որ ես պատահաբար դա արեցի առանց լավ նշումներ անելու, այնպես որ դա խնդիր չպետք է լինի:
  5. Երբ կրծքավանդակը բացվի, դուք կստանաք Խոշորացույցի վերջնական կտորը:
  6. Դուք կվերադառնաք այն բանից հետո, երբ դուք կստանաք Ankh, որը տեղադրեք պատին Firefly Island-ից (եթե արդեն եղել եք այնտեղ, պարզապես պետք է վերադառնաք և, հնարավոր է, սեղմեք վրանը հարավ-արևմուտքում)

FIREFLY ISLAND (միջանկյալ)

  1. Սկսեք ուսումնասիրել: Երբ գնում եք, վերցրեք տերևներ:
  2. Ստուգեք փոքրիկ բու տոտեմ լույսերը:
  3. Բվերի բացատն ունի բուի 5 արձան՝ գունավոր լույսերով, որոնք փոխվում են, երբ սեղմում ես բուի վրա: Դուք պետք է գտնեք բոլոր ակնարկները:
    1. Հյուսիսային բուն ոչ կարմիր է, ոչ դեղին:
    2. Արևմտյան բուը կարմիր և կապույտ չէ:
    3. Դեղին բուը ոչ արևմտյան է, ոչ էլ արևելյան:
    4. Կանաչը արևմտյան չէ, կապույտը կենտրոնական չէ:
    5. Միջինը դեղին կամ կարմիր չէ:
    6. Այսպիսով, արևմտյան բուը կարմիր, կապույտ, դեղին կամ կանաչ չէ. դա մանուշակագույն է
    7. Կենտրոնականը կապույտ, կարմիր կամ դեղին չէ. ուրեմն կանաչ է
    8. Հյուսիսային բուն կարմիր կամ դեղին չէ. ուրեմն կապույտ է
    9. Արևելյան բուը դեղին չէ. ուրեմն կարմիր է
    10. հարավը դեղին է
  4. Երբ որոնեք կղզիներում 3 տեսակի տերևներ (կապույտ տերևներ), դուք կգտնեք բուի 3 նոր արձան: Յուրաքանչյուրը ցանկանում է որոշակի տերևից 12 հատ՝ ճանապարհը մաքրելու համար:
  5. Հյուսիսարևմտյան խրճիթի բնակիչը շնաձկան 6 ատամ է ուզում:
  6. Հարավարևմտյան բնակիչը ամուլետ է ուզում և ձեզ կտա բուրգում անհրաժեշտ Անխը (բայց միայն այն դեպքում, եթե դուք նախ եղել եք բուրգում):
  7. Հարավարևելյան բնակիչները 8 փետուր են ուզում:
  8. Դուք կվերադառնաք Firefly Island, երբ հավաքեք շնաձկան ատամները, փետուրները և ամուլետը:
    1. Ամուլետը ստանալու համար ձեզ հարկավոր են տերողորմյա բուրգեր
    2. Շնաձկների ատամները ստանալու համար անհրաժեշտ է ունենալ Scuba Gear (Shark Archipelago) և Harpoon (Lonely Iceberg): Շնաձկների ատամները գտնվում են Թետալա կղզում, շնաձկների արշիպելագում, միայնակ այսբերգում, կարմիր ժայռի կղզում, երազի ափի ավերակները և հապալաս կղզում:
    3. Փետուրներից որոշներին հասնելու համար անհրաժեշտ է սկուբա հանդերձանք: Փետուրները գտնվում են Բզեզի կղզում, Կապիկների կղզում, Վհուկների կղզում, Հապալաս կղզում, Գանգի կղզում, Յեթի կղզում, Այրված կղզում և Հյուսիսային օրրանում: Բոլոր փետուրները բների տակ են։
  9. Վերադարձեք Firefly Island, երբ հավաքեք ամեն ինչ:
    1. Երբ դուք ունեք Ամուլետ, շնաձկան 6 ատամներ և 8 փետուրներ, վերադարձեք Firefly Island:
    2. Տվեք շնաձկան ատամները հյուսիս-արևմուտքում գտնվող տնակին և ստացեք վզնոց:
    3. Փետուրները տվեք հարավ-արևմուտքում գտնվող տնակին և ստացեք գլխազարդ: Տեղադրեք բոլոր երեք տարրերը երեք անձի արձանի վրա, կենտրոնական հարավում:
    4. Այժմ ձեզ կթույլատրվի մուտք գործել Wolverine Village:
    5. Դուք կստանաք Wolverine խորհրդանիշը, որը ձեզ կտրամադրի լրացուցիչ անձ յուրաքանչյուր շենքի համար:

SHARK ARCHIPELAG - Գլուխ 16

  1. Դուք պարզապես հետախույզ ունեք և ոչ մի շենք: Սկսեք ուսումնասիրել և կբացահայտեք, որ գտնվում եք շատ փոքր կղզում, որը կոչվում է Մանուշակագույն կղզի:
  2. Երբ գնում եք, վերցրեք կրիայի պատյաններ (կապույտ շրջաններ) և գանգեր (մանուշակագույն շրջանակներ):
  3. Կղզու հարավային ծայրում կա սալիկի շրջադարձային գլուխկոտրուկ: Տե՛ս քարտեզը՝ անհրաժեշտ վերջնական պատկերի համար: Վերցրեք մանուշակագույն բյուրեղ:
  4. Հարավում շատրվանի վերևում դուք կգտնեք փականի բռնակ:
  5. Տեղադրեք մանուշակագույն բյուրեղը ոսկե սարքի մեջ քարերի շրջանակի ներսում:
  6. Երբ ավարտեք ուսումնասիրությունը, քայլեք քարե շրջանակի մեջ և սեղմեք սարքի վրա՝ մեկ այլ կղզի՝ Կեղտոտ կղզի մեկնելու համար:
  7. Դուք պետք է ազատվեք պուլսացող կեղտից՝ երկու անգամ սեղմելով դրանց վրա:
  8. Դուք ավտոմատ կերպով կստանաք դեղին բյուրեղ, երբ ստանաք վերջինը:
  9. Կղզու ներքևի մասում կա ծաղիկների մի նախշ, որը հավանաբար ձեզ պետք կգա:
  10. Կղզու գագաթին մի գլուխկոտրուկ կա. Դուք պետք է գնդիկները իջեցնեք դեպի սյունը անմիջապես մեկնարկի տակ:
    1. Երբ սեղմում եք կոճակը, ամենածանր գնդակը շարժվում է. այնպես որ դուք պետք է հասցնեք ամենաթեթև գնդակը մինչև վերջնակետը, այնուհետև միջինը (սպիտակ) և այնուհետև ծանր (կարմիրը):
    2. Սեղմեք կոճակները այս հերթականությամբ՝ ձախ, աջ, ներքև, ձախ, աջ, ներքև:
  11. Վերցրեք էներգիայի ոլորտը:
  12. Տեղադրեք դեղին բյուրեղը ներքևի ոսկե սարքի մեջ, մտեք շրջանագծի մեջ և սեղմեք կենտրոնական սարքը:
  13. Դուք այժմ ճանապարհորդելու եք Դեղին կղզի; շարունակեք վերցնել կրիայի պատյաններն ու գանգերը:
  14. Գտեք երկրորդ փականը Դեղին կղզում (սև շրջան):
  15. Գտեք կարմիր և սպիտակ լույսերը և համապատասխանեցրեք այն ծաղիկներին:
  16. Վերցրեք կապույտ բյուրեղը:
  17. Վերադարձեք հիմնական կղզի և օգտագործեք կապույտ բյուրեղը՝ տեղադրելով այն ոսկե սարքի մեջ, քայլեք շրջանակի մեջ և սեղմեք կենտրոնական սարքի վրա։
  18. Կապույտ կղզու վրա տեղադրեք երկու փականները և Էներգիայի ոլորտը՝ ծովածոցը դատարկելու համար:
  19. Վերցրեք Aqualung-ը (սկուբայի հանդերձանքը) կրծքից և այժմ կարող եք լողալ; բայց զգուշացեք շնաձկներից:
  20. Վերադարձեք գլխավոր կղզի և սկսեք լողալ դեպի հյուսիս և հակառակ ուղղությամբ։ Եթե ​​նայեք հիմնական քարտեզին, կարող եք տեսնել, որ կենտրոնի շուրջը լողում են շնաձկներ:
  21. Նկատի ունեցեք, որ եթե դուք իսկապես մահանաք շնաձկից, ապա դուք կվերադառնաք կյանքի Դեղին կղզում:
  22. Հյուսիսարևմտյան անկյունում դուք կգտնեք մի կրծքավանդակ, որի համար անհրաժեշտ է 9 գանգ: Այն պահում է Ghost Island-ի քարտեզը:
  23. Հարավարևմտյան անկյունում դուք կգտնեք Էներգետիկ ոլորտ:
  24. Երբ հասնեք ուղեցույցի քարին, որն ասում է՝ «Մի կերակրեք շնաձկներին», գնացեք ամենակարճ ճանապարհը մինչև ամենամոտ կղզին (դեղին)
  25. Տեսնո՞ւմ եք աշտարակը: Գնացեք դեղին ծաղիկի մոտ և լողացեք դեպի այդ կղզին: Հուսով ենք, որ դուք կարող եք մաքրել սևը նախքան սպանվելը և պարզել, որ դուք պետք է աշտարակի բնակիչներին 24 կանաչ պատյաններ տաք: Նրանք կսպանեն շնաձկներին հարավ-արևելքում:
  26. Մինչ նրանք դա անում են, դուք պետք է փորձեք (և շարունակեք փորձել) լողալ դեպի կենտրոնական կղզին:
  27. Շնաձկները նրա շուրջը շարժվում են երկու խմբերով, այնպես որ ամեն ինչ արեք այն ժամանակավորելու համար, որպեսզի խմբերի միջև ընկնեք այնտեղ։ եթե մահանաք, պարզապես ձեր դրոշը դրեք դեղին կղզու սկաուտական ​​օթյակում, մինչև վերադառնաք: Ես չեմ փորձել սա, բայց ձեր լողորդին վերցնելը կարող է օգնել:
  28. Երբ հասնեք կենտրոնական կղզի, վերցրեք իրերը և տեսեք, որ կրծքավանդակը բացելու համար ձեզ անհրաժեշտ է 32 կապույտ խեցի: Այն պահում է տոտեմը:
  29. Պարզապես տեղադրեք ձեր դրոշը սկաուտական ​​օթյակի վրա և վերադառնաք այնտեղ:
  30. Լողալ դեպի հարավ-արևելյան կղզի, երբ այնտեղ գտնվող շնաձկները վերանան:
  31. Էներգիայի ոլորտը դրեք փարոսի հիմքում:
  32. Պտտե՛ք լույսը այնպես, որ այն համընկնի արևմուտքում գտնվող լույսի հետ և շրջեք այն, որպեսզի շարվի հյուսիսից մեկի հետ, այնուհետև արևելքում, հարավում, արևմուտքում և այնուհետև հարավում:
  33. Բացեք կրծքավանդակը ջրի ռունով:
  34. Վերադարձեք գլխավոր կղզի և ռունը դրեք դարպասի վրա։
  35. Բացեք կրծքավանդակը և վերցրեք Շամանի դիմակը:
  36. Դուք պետք է ավելի ուշ վերադառնաք միայնակ այսբերգից եռաժանի ստանալուց հետո:

ՈՒՐՎԱԿԱՆ ԿՂԶԻ (միջանկյալ)

  1. Դուք կարող եք խաղալ այն բանից հետո, երբ Տաճարը ստանաք Երկրպագության կղզուց (ինչպես ցույց է տալիս քարտեզը) կամ դրանից առաջ շատ Շաման վրաններով: Ես դա արեցի երկու ձևով, և նրանք մոտավորապես հավասար են:
  2. Կառուցեք ձեր բանակը:
  3. Ուղարկեք ձեր հետախույզներին ուսումնասիրելու ջրերը: Սնդուկներում կգտնեք 3 Foxy Stones:
  4. Գնացեք հարավ՝ այնտեղ ուրվականների դեմ պայքարելու համար, քանի որ դուք ունեք խցան, որը շրջանցում է տիրույթի վերջը և տեղ՝ վատ տղաների հետ խմբվելու համար, եթե ձեր բանակը մահանա:
  5. Կան 3 ոսկրային կուրծք (դեղին շրջանակներ), որոնցից յուրաքանչյուրն ունի մեծ կմախք, որը պետք է ծեծել։
  6. Երբ ծեծում են, յուրաքանչյուր կմախք կնվազի թագի մեկ երրորդը:
  7. Հարավում 3 կմախքներին հաղթելուց հետո ձեր բանակը ուղարկեք մյուս տարածք:
  8. Տվեք ուրվական թագավորին իր թագը, և դուք կունենաք ավելի քիչ թշնամիների հարձակման:
  9. Ծեծեք 3 կմախքները, ստացեք թագը և տվեք այն մյուս կողմին:
  10. Երկու թագավորներն էլ աղվես քար կթողնեն։
  11. Տեղադրեք 5 քարերը աղվեսի արձանների վրա՝ մթությունը ցրելու համար։
  12. Գյուղից հյուսիս ընկած սնդուկը կբացվի Երկարակեցության սրվակով
  13. Հարավային ափին կա ևս մեկ կողպված սնդուկ. Տվեք նրան Մոգերի կնիք, և դուք կհավաքեք սև յուղը:

պաշտամունքի կղզի - Գլուխ 17

  1. Մի սեղմեք Տաճարի վրա անմիջապես դեպի հյուսիս, քանի որ դա կսկսի ճակատամարտ:
  2. Կառուցեք ձեր բանակը շատ շամանների հետ:
  3. Հետազոտեք ձեր հետախույզների հետ և վերցրեք պտուղը
  4. Մի մոռացեք, որ դուք հիմա կարող եք լողալ:
  5. Լուծեք 4 սյունակի գլուխկոտրուկը: Այն նման է սուդոկուի գլուխկոտրուկին: Յուրաքանչյուր պատկերակներից միայն մեկը յուրաքանչյուր օբելիսկի վրա և յուրաքանչյուրից միայն մեկը յուրաքանչյուր շարքում: Դուք կստանաք Ամպրոպի մագաղաթը:
  6. Կտտացրեք բուրգի վրա, երբ պատրաստ եք ճակատամարտի:
  7. Ձեր վրա 3 անգամ կհարձակվեն և իհարկե ամեն անգամ ավելի վատ։ Առաջին անգամ կլինեն բավականին թույլ թշնամիներ:
  8. 3-րդ կուռքին կերակրելուց հետո ձեզ վրա կհարձակվեն թռչող աչքեր: Համոզված եղեք, որ պատրաստ եք դրան:
  9. Նաև ընդմիջեք և վերանորոգեք և լիցքավորեք ձեր կուռքերը 5-րդ կուռքին կերակրելուց առաջ:
  10. Գուշակության կուռքը հարավ-արևելքում է (այս մեկը ձեզ հարկավոր չէ մարտի համար), այնպես որ դեռ ժամանակ մի վատնեք այն լիցքավորելու համար:
  11. Փոթորկի կուռքը հյուսիս-արևելքում է
  12. Մաքրության կուռքը հարավ-արևմուտքում է
  13. Frost-ի կուռքը հյուսիս-արևմուտքում է
  14. Հյուսիսում դուք պետք է ընտրություն կատարեք ձախ կողմում գտնվող «Պատերազմի կուռքի» և աջում՝ «Պաշտպանության կուռքի» միջև:
  15. Երբ դուք հաղթեք Կեղծ Արուկուն, դուք կստանաք տոտեմ:
  16. Այժմ լիցքավորեք գուշակության կուռքը և օգտագործեք պայծառատեսությունը հարավում:
  17. Սեղմեք կոճակը արևելյան հովտում (սպիտակ շրջան):
  18. Ուղարկեք ձեր հետախույզներին կրծքավանդակի մոտ և ստացեք Դիմակավոր թիկնոցը (այժմ նրանք չպետք է անհանգստանան, որ թշնամու կողմից նկատվելու են):
  19. Թող նրանք լողան մյուս կողմը և նորից սեղմեն նույն կոճակը: Դուք կստանաք վերջին Շամանի դիմակը և այժմ կարող եք Տաճար կառուցել:
  20. Եթե ​​դեռ չեք նկատել, հյուսիսում գտնվող 3 բուրգերը ձեզ ասում են, որ այնտեղ ոչինչ չկա: Դուք հավատու՞մ եք դրանց: Շարունակեք սեղմել աջի վրա, և դուք կստանաք մի քանի գոհարներ: Նրանցից միայն մեկը ձեզ կտա գոհարներ և Երկու անգամ էլ, երբ ես խաղացել եմ, դա ճիշտն էր:

Վերադարձ դեպի Գանգի կղզի

  1. Հավաքեք փետուր
  2. Լողացե՛ք մինչև արևելյան վերջին գոհարը, եթե չկարողանաք այն ստանալ ցամաքից:
Վերադարձ դեպի Յեթի կղզի
  1. Վերադարձեք՝ փետուր հավաքելու
  2. Լողալ դեպի հարավ-արևելյան որոշ գոհարներ:
Վերադարձ դեպի Ռիմի կղզի
  1. Լողալ դեպի արևելյան վերջին գոհարները; տեսնո՞ւմ եք կամուրջը Դուք չեք կարող օգտագործել այն, բայց դա այն կղզին է, որտեղ դուք պետք է հասնեք:
Վերադարձ դեպի հյուսիսային օրրան
  1. Հավաքեք փետուր
  2. Լողալ՝ գոհարներ գտնելու համար, կրծքավանդակում արևելքում և կղզի դեպի արևմուտք:
Վերադարձ դեպի Այրված կղզի
  1. Հավաքեք փետուրը լողալով դեպի արևելք
  2. Լողացեք դեպի արևմուտք գոհարներ գտնելու համար
Վերադարձ դեպի Բզեզ կղզի
  1. Հավաքեք փետուր
  2. Լողացե՛ք դեպի հարավ-արևելք՝ գտնելու գոհար և Առողջության Վզնոց
Վերադարձ դեպի Շնաձկների արշիպելագ
  1. Պայքարեք Մեծ Սպիտակի դեմ կենտրոնական կղզու հյուսիսում: Դուք նախ պետք է սպանեք մյուս շնաձկներին:
ԲՈՒՐԳ--Մաս II
  1. Վերադարձեք այն բանից հետո, երբ ցանկացած ժամանակ Ankh-ն ունենաք Firefly Island-ից:
  2. Վերադարձեք վերջին հանելուկ սենյակ և դրեք Անխը պատի նկարի դատարկ ձեռքի մեջ:
  3. Դուք պետք է միայն մեկ անգամ վերադառնաք այս սենյակ՝ հարակից սենյակ գնալու համար: Ձեր ժամանակը մի վատնեք՝ նայելով այն սրահները, որտեղ արդեն եղել եք, եթե գոհարներ չեք փնտրում:
  4. Երբ գնում եք, վերցրեք սպիտակ և սև գնդակներ
  5. Միացրեք չլուսավորված լույսերը, սեղմեք աղյուսների վրա
  6. Ուշադրություն դարձրեք այն նկարներին, որոնք ունեն դատարկ ձեռքեր:
  7. Բացեք սնդուկները, երբ գնում եք վերցնելու Ankhs և Pattern Tablets
  8. Դուք կհանդիպեք մեկ այլ հատակի գլուխկոտրուկի, որտեղ առաջին վահանակը վարդագույն է, իսկ երկրորդը գտնվում է անմիջապես մոխրագույն հատակի վրա:
    1. Դուք պետք է փակեք քարտեզը, որպեսզի կարողանաք տեսնել երկու բաժինները:
    2. Պարզապես վերցրեք մարդկանցից մեկին և գցեք այն վարդագույն հատակի հատվածում:
  9. Երբ դուք ունեք 6 Անկ, կարող եք մտնել վերջին սենյակ՝ դատարկ ձեռքերով նկարների մեջ դնելով Անխները (տես նարնջագույն շրջանակները):
  10. Դուք նաև պետք է հավաքեիք 17 սպիտակ ուլունքներ, 17 սև ուլունքներ և 3 նախշերով հաբեր: Վերջին երկու ուլունքները կլինեն վերջին սենյակում..
  11. Դուք կգտնեք 3 կողպված սնդուկներ, որոնք ձեզ հուշում են օգտագործել Սուրբ Գումարը:
  12. Կարդացեք 3 օբելիսկները: Սրանք ձեզ ցույց են տալիս մաթեմատիկական խնդիր:
    1. Առաջին կաթիլը գումարած երկրորդ բշտիկը հավասար է երրորդ բշտիկի:
    2. Սպիտակ ուլունքները արժեն 0, իսկ սևը՝ 1:
    3. Եթե ​​դուք մաթեմատիկոս եք, կկարողանաք պարզել, որ սա երկուական մաթեմատիկա է:
    4. Եթե ​​դուք չեք, կարող եք google-ում փնտրել այն կամ պարզապես վստահել ինձ և շարունակել կարդալ:
    5. Այսպիսով, դուք ունեք՝ 0 + 0 = 0; 0 + 1 = 1; 1+0=1; 1 + 1 = 10
    6. Հիմնականում ճիշտ ամենաշատ թիվը հաշվում է ձեր 1-ը, հաջորդը հաշվում է 2-ը, ապա 4-ը, ապա 8-ը, 16-ը և այլն:
    7. Լավն այն է, որ ընդամենը պետք է դրանք գումարել և չհասկանալ, թե իրականում որն է այդ թիվը:
    8. Եթե ​​դուք լավ չեք կրում ձեր 10 դյույմները, երբ ավելացնում եք, կարող եք պարզապես նայել լուծումը:
    9. Ձեզ անհրաժեշտ է միայն սկսել աջից:
    10. Եթե ​​կա 2 սպիտակ, ապա լուծույթի մեջ մի սպիտակ լցրեք։
    11. Եթե ​​կա 1 սպիտակ և 1 սև, ապա լուծույթի մեջ դրեք սև:
    12. Եթե ​​կա 2 սև, ապա այդ լուծույթի մեջ դնում եք սպիտակ և սևը տեղափոխում հաջորդ սյունակ:
  13. Սեղմեք սպիտակ ուլունքների վրա և տեղադրեք դրանք անցքի մեջ, իսկ հետո՝ սև ուլունքները: Յուրաքանչյուրից 6-ը կմտնեն:
  14. Այնուհետև կտտացրեք նախշի պլանշետի վրա և դրեք այն երկարավուն անցքի մեջ:
  15. Մեքենան ձեզ ցույց կտա 6 տեղ ավելացնելու խնդիր: Անհրաժեշտության դեպքում պարզապես անհրաժեշտ է փոխել ստորին շարքը սպիտակից սևի:
    1. Լուծումներ՝ 101101; 110101; 110001
  16. Վերցրեք 3 վարդարանն ու ավարտեցիք:

Դուք պետք է ունենաք 3 տերողորմյա, սպիտակ յուղ և սև յուղ: Եթե ​​դուք չունեք սպիտակ յուղ, վերադարձեք Հապալաս կղզի, եթե սևի կարիք ունեք, վերադարձեք Ուրվական կղզի:

Նախքան գիսաստղ մտնելը, դուք կցանկանաք ավարտին հասցնել մնացած ամեն ինչ:
Դուք պետք է գտնեք ԲՈԼՈՐ 101 գոհարները՝ Rainbow Road կառուցելու և Guardian Moon մուտք գործելու համար:
Եթե ​​դուք չափազանց հետաքրքրված եք ձեր գնահատականով, վերջում կա գնահատված աշխարհի ուսումնասիրված տոկոսը: Ես վստահ չեմ, թե որն է ավելի շատ՝ ավելի կարճ ժամանակ, թե ավելի ամբողջական ուսումնասիրություն: Ես ծուլացա և գնացի ավելի կարճ ժամանակով:

ՊԱՀՊԱՆԱԿԱՆ ԼՈՒՍԻՆ

  1. Այս տարածք մուտք գործելու համար դուք պետք է հավաքած լինեք բոլոր գոհարները: Այս մակարդակում գոհարներ չկան հավաքելու:
  2. Գնացեք հարավ՝ վերցնելու Էներգետիկ ոլորտը և դրեք այն պահարանի մեջ՝ ձեր սկզբնակետից արևելք՝ լուսավորելու ձեր ճանապարհը ամպերի միջով: (մանուշակագույն շրջանակներ)
  3. Երբ գնում եք, վերցրեք կայծակի թակարդները. երբ դուք հասնեք սարքին, որի վրա 4 ոսկե գնդակներ կան դեմքի արձանի կողքին, տեղադրեք կայծակ, որտեղ կայծակը հարվածում է գետնին: Կնկատեք, որ ոսկե գնդակներից մեկը վառվում է։
  4. Դուք պետք է գտնեք ևս 3 կայծակի թակարդ և ևս 3 կայծակ:
  5. Սրանից հենց հյուսիս-արևմուտք դուք կգտնեք մի գլուխկոտրուկ՝ գնդակների 4-ից 4 դասավորությամբ:
    1. Դուք պետք է լուսավորեք բոլոր 16-ը:
    2. Երբ սեղմում եք մեկ գնդակի վրա, նույն սյունակի և տողի մյուս բոլոր գնդակները նույնպես կփոխվեն:
    3. Դուք պետք է սեղմեք չլուսավորված գնդակի վրա, այնուհետև նույն շարքում և սյունակում գտնվող յուրաքանչյուր գնդակի վրա:
    4. Փազլը լուծելը ձեզ կտա բարգավաճման մասունք:
  6. Այս գլուխկոտրուկից անմիջապես հյուսիսում դուք կգտնեք «Լիցքաթափված գունդ»:
  7. Հաջորդ գլուխկոտրուկը պահանջում է, որ դուք տեղափոխեք «մինի-մե»-ն տախտակի մի ծայրից մյուսը՝ առանց 3-ից ավելի քայլ անելու՝ նախքան կարմիր շրջանակի հանդիպելը:
  8. Վերցրեք էներգիայի ոլորտը, երբ ավարտեք:,
  9. Տեղադրեք լիցքաթափված գունդը 4 գնդակի սարքի վրա՝ այն լիցքավորելու համար:
  10. Վերադարձեք դեպի հյուսիս, որպեսզի գնդակը տեղադրեք երկրորդից արևելք՝ դեպի վերևի լողավազան (գնացքով)
  11. Դուք կգտնեք ևս մեկ լիցքաթափված գնդիկ կենտրոնական հյուսիսում՝ գնդիկավորից դեպի արևելք:
  12. Լիցքավորեք այն և դրեք պահարանի մեջ:
  13. Երբ գնում եք դեպի ջուրը, դրեք դրախտի արցունքը ջրի մեջ՝ մաքրված արցունք ստանալու համար:

ԳԻՍԱՄԱՐՏԻ ՆԵՐՍՈՒՄ - Գլուխ 20

ԳԱՆՁԵՐԸ
1. Բազեի ապարանջան - Յեթի կղզի: Ձեր բոլոր հետևորդները 20%-ով ավելի արագ են մարզվում:
2. Պաշտպանի թագ - այրված կղզի: Աշտարակները կառուցվում են 25%-ով ավելի արագ։
3. Արիության դիադեմ - Դելֆինի կղզի: Ձեր մարտիկները 20%-ով ավելի շատ վնաս են հասցնում:
4. Հոգիների վզնոց - Բզեզ կղզի: Շամանները 25%-ով ավելի շատ առողջություն ունեն և կամաց-կամաց վերականգնում են այն։
5. Hunter's Lucky Stone - Red Rock Island Ձեր որսորդները շարժվում են 10%-ով ավելի արագ և 10%-ով ավելի շատ վնաս են հասցնում:
6. Ցեղային Ամուլետ- Երազանքի ափի ավերակներ: Ձեր քարանձավային մարդիկ 20%-ով ավելի արագ են շարժվում:
7. Իմաստության Ամուլետ - Մառախուղ կղզի: Դուք հետազոտություններ եք կատարում 25%-ով ավելի արագ:
8. Իշխանության կախազարդ - Հյուսիսի օրրան։ Դուք ունեք 10% հնարավորություն՝ օգտագործելու մոգություն՝ առանց հմայքը կորցնելու:
9. Բնության ուժի կախազարդ - Կապիկների կղզի: Դուք ունեք 7% հնարավորություն անմիջապես ավարտելու շենքի շինարարությունը:
10. Երկարակեցության սրվակ - Ուրվական կղզի: Ձեր բոլոր մարդիկ 20%-ով ավելի առողջ են դառնում։
11. Պարզության ոլորտ - Վհուկների կղզի: Ձեր նետաձիգները կարող են կրակել 10%-ով ավելի հեռու:
12. Օրհնված օղակ - Հրաբխային կղզի: Վհուկ բժիշկներն ու շամանը ստանում են 15 զրահաբուծություն։
13. Խոշորացույց - Թետալա կղզին և բուրգը: Սա օգնում է գոհարներ փնտրելիս:
14. Healer's Globe - Frozen Vale Island Ձեր բոլոր կախարդ բժիշկներն ունեն 20%-ով ավելի առողջական միավորներ և 20%-ով ավելի արագ են շարժվում:
15. Harpoon - Միայնակ այսբերգ. Ձեր հետախույզները ջրի մեջ կռվելու ունակություն են ստանում:
16. Aqualung - Շնաձկների արշիպելագ: Ձեր հետախույզները կարողանում են լողալ:
17. Դիմակավոր թիկնոց - պաշտամունքի կղզի: Թշնամիները չեն կարող նկատել ձեր հետախույզներին:
18. Ճանապարհորդական կոշիկներ - Գանգի կղզի: Ձեր բոլոր մարդիկ 25%-ով ավելի արագ են շարժվում:
19. Բարեկեցության մասունք - Guardian Moon: Յուրաքանչյուր բնակարանում ստանում եք +1 բնակիչ։
20. Ցուլի սիրտը - Ճայերի կղզի: Ձեր բոլոր մարդիկ վայրկյանում վերականգնում են առողջության 20 միավոր:

ԱՅԼ ԿԱՐԻՐՆԵՐ

  • Յոթ հնաոճ մետաղադրամներ - Կապիկների կղզի, Դելֆինի կղզի, Ճայերի կղզի, Գանգի կղզի, Վհուկների կղզի, Սառեցված Վեյլ կղզի, Ռիմի կղզիներ:
  • Նարնջագույն ուժի յոթ գոհարներ - կապիկներ (կապիկների կղզի), սպիտակ--թռչուններ (ճայերի կղզի) կարմիր--քարեր և ժայռեր (կարմիր ժայռի կղզի), դեղին--Անապատի ավազներ (Մեծ անապատ) կապույտ--օազիս, մանուշակ-- Լքված քաղաք (Լքված քաղաք), Կանաչ--Կեղտ, գո և ճահիճ (Վհուկների կղզի)
  • Հինգ շաման դիմակներ - հյուսիսի օրրան, այրված կղզի, հրաբխային կղզի, շնաձկների արշիպելագ, պաշտամունքի կղզի
  • Ութ Սկարաբներ - Կարմիր ժայռի կղզի, մեծ անապատ, օազիս, լքված քաղաք, գանգի կղզի, մառախուղ կղզի, հրաբխային կղզի և բզեզ կղզի:
  • Չորս քարտեզ - Սառեցված Վալե կղզի, Յեթի կղզի, Այրված կղզի, Շնաձկների արշիպելագ

Totem Tribe Gold Edition. Great Desert
Ուսումնասիրեք անապատը: Բաց մի թողեք դեղին օբելիսկները. դրանց մասին հուշումներ կան:
Կոտրեք գանգի կրծքավանդակը հյուսիսում: Դրանում դուք կգտնեք առաջին գավազանը՝ Սեթը:

Դրանից անմիջապես հետո կղզում կհայտնվեն մնացած 7 ձողերը։ Հավաքեք դրանք: Եթե ​​նժույգները չեն հայտնվել, ուրեմն դուք չեք սեղմել բոլոր դեղին սյունակները:

Այժմ գնացեք 8 մասից բաղկացած բուրգը:
Սեղմելով դրա տարբեր մասերի վրա՝ կիմանաք, թե որտեղ և ում են երկրպագում։
Գտնված լծակները բուրգի յուրաքանչյուր մասի մոտ անցքերով դասավորեք շրջանագծերով:
Եթե ​​սխալվես, ապա լծակները նորից կցրվեն ամբողջ անապատով:

Եթե ​​գավազանը դրել եք, և բուրգի վրա գծանկարը չի երևացել (սքրինշոթում նշված է կարմիրով), ապա սեղմեք արձանների վրա (նշված է կապույտով), որոնք գտնվում են բուրգի մասի և գավազանի համար նախատեսված վայրի միջև։ Մինչև այրվող գնդիկները (նշված են կապույտով) գտնվում են գավազանի ամենափոքրից մինչև բուրգի ամենամեծը:

Բոլոր գավազանները և այրվող գնդակները ճիշտ դնելով, յուրաքանչյուր բուրգի վրա կհայտնվի նկար, և դարպասը կբացվի: Այստեղ դուք կգտնեք երրորդ սկարաբը:
Մի փոքր առաջ գնալով՝ կտեսնեք 2 սյուն՝ սկարաբների համար։
Այս սյունակներից աջ է դեղին Power Stone.

Դուք պետք է վերադառնաք այստեղ, հենց որ գտնեք 8 սկարաբ:
Դուք կարող եք ներբեռնել սքրինշոթներ բոլոր սկավաբների գտնվելու վայրով TurboBit-ից:

Մեծ անապատ - Երկրորդ վազք:
Եթե ​​հավաքել եք բոլոր քերծվածքները, դասավորեք դրանք սյուներով և դասավորեք ըստ գույնի։
Գույները համապատասխանում են բուրգերի գծագրերի գույներին, բայց հայելային պատկերով:

Մեծ անապատ - Երրորդ մուտք:
Վերադարձեք, երբ ունենաք տերողորմյա և սև ու սպիտակ Վոլխովի յուղ:
Կղզում կան 4 շենքեր, որոնք գտնվում են կղզու շուրջը այնպես, ինչպես տերողորմյա ուլունքները (օրինակ, եթե ուլունքները գտնվում են տերևարանի «հյուսիսային» մասում, ապա փնտրեք շենքը հյուսիսում։ կղզի):

Ձեթը լցնել տարաների մեջ՝ ըստ ուլունքների գույնի։
Մնում է միայն սեղմել բուրգի վրա և ստանալ Ամուլետի մի մասը:

Այս մակարդակի վերաբերյալ հարցեր կարող եք տալ ֆորումում:
Totem Tribe Gold Edition: Oasis
Բացահայտեք կղզին, ճանապարհին հավաքելով կոբրայի և ջայլամի արձանիկներ:

Նկարը ճիշտ հավաքելով՝ դուք կստանաք ևս 3 Horus Eye Symbols և 2 Cobra Figurines։
Հավաքելիս ուշադրություն դարձրեք նշված քառակուսիների գտնվելու վայրին։
Քառակուսի նշված խաչով - շրջադարձ վերջին.

Խնդիրը լուծեք սափորների միջոցով (ճշգրիտ լուծումը այստեղ հատուկ ներկայացված չէ, որպեսզի թույլ տանք ինքներդ մտածել, բայց այն գտնվում է ֆորումում) և ստացեք առաջին էներգետիկ ոլորտը.
Եթե ​​հավաքել եք բոլորը Հորուսի աչքի 7 հոլով, տվեք դրանք կղզու հարավ-արևմուտքում գտնվող Պրովիդենսի կուռքին:
Այս կուռքի օգնությամբ բացեք քարտեզի ամբողջ ներքևի հատվածը, այնտեղ կլինեն 2 Հրդեհային որջեր, որոնք հսկվում են Քարի ոգիներով, իսկ կենտրոնում՝ սնդուկ։
Հավաքած լինելով 11 Ջայլամի արձանիկներԴուք կգտնեք այս կրծքավանդակում կապույտ Power Stone.
9 Կոբրայի գործիչներթույլ կտա ձեզ լիցքավորել Փոթորկի կուռքը:
Ուղարկեք կայծակ փոթորիկ երկու Հրդեհի վրա, յուրաքանչյուրը 2 անգամ:

Որջերը քանդելուց հետո դուք կգտնեք երկաթե և արույրե բանալիներ։
Դրանցով բացեք համապատասխան սնդուկները։
Այժմ դուք ունեք 2 կտոր պղնձե բանալի:

Քարտեզի հյուսիս-արևմտյան մասը բացելու համար օգտագործեք պայծառատեսության կուռքը:
Կղզում դուք կգտնեք երկրորդ էներգետիկ ոլորտըև գոհար:

Ակտիվացրեք կոկորդիլոսի գլխի սարքը 2 էներգետիկ գնդիկներով և դրեք պղնձե բանալի 2 կտորները բացված բերանի մեջ:

Օգտագործեք պատրաստի պղնձե բանալի՝ բացելու համար 4 քերծվածքներ պարունակող կրծքավանդակը:

Դուք պետք է վերադառնաք այստեղ, երբ դուք ունեք տերողորմյա բուրգից, սպիտակ և սև Վոլխովի յուղ:

Վերջին մուտքը.

Եթե ​​հավաքել եք Ամուլետի բոլոր 3 մասերը («Անապատ», «Օազիս» և «Լքված քաղաք» մակարդակներում), ապա դրանք դրեք կոկորդիլոսի գլխում, որտեղ պատրաստել եք պղնձե բանալին:
Վերցրեք պատրաստի Ամուլետը Firefly Island:


Totem Tribe Gold Edition: Forsaken City
Սկսեք գյուղը ամրացնելով:
Նախ, կառուցեք Վհուկների տնակը, բուժողները կօգնեն փրկել գոյություն ունեցող մարդկանց:
Կառուցեք լավ բանակ, անպայման կունենաք Աղեղնավորներ և նույնիսկ ավելի լավ Շամաններ:
Կառուցեք մի քանի հրաձգարան:

Բանակ հավաքելով՝ հարձակվեք ամբողջ կղզու վրա՝ կամաց-կամաց մաքրելով տարածքը թշնամուց։
Հավաքեք ցողի կաթիլներ, որոնք թափվել են սպանված Ջրի ոգիներից, Քարե հրեշներ՝ Քարե սրտեր, կարմիր վիշապներ՝ լավա քարեր, Չար աչքեր՝ դևի թևեր:

Արևմուտքում մի սնդուկ կա, այն պարունակում է անվանական թիթեղ.

Նույն սնդուկը կգտնեք կղզու արևելքում։

Հյուսիս-արևմուտքում դուք կհանդիպեք միայնակ քոչվորի։ Նրա համար հավաքեք 10 Flying Eye Wings և 10 Stone Monster Heart: Այս քոչվորը ձեզ կտա օդի խորհրդանիշԵվ երկրի խորհրդանիշ.

Եթե ​​դուք հաղթեցիք բոլոր թշնամիներին, ապա հավաքված 9 լավայի քարերի օգնությամբ վառեք փարոսը։ Փարոսի լույսի մեջ նավարկած նավը կբերի կրակի խորհրդանիշ.

24 Ցողի կաթիլները կօգնեն արթնացնել չորացած շատրվանը, և դուք կստանաք ջրի խորհրդանիշ:

Արևմտյան մասում կրծքավանդակի շուրջ սյունակներում դասավորեք 4 նշան.
Ջրի խորհրդանիշը կապույտ է;
Կրակի խորհրդանիշը կարմիր է;
Երկրի խորհրդանիշը կանաչ է;
Օդի խորհրդանիշ - սպիտակ
.
Կրծքավանդակը պարունակում է սկարաբ:

Այժմ անցեք էկրաններին: Դուք կարող եք դրանք ակտիվացնել՝ օգտագործելով երկու անվանատախտակներ:
Կտտացրեք ներքևի և կողքի սլաքների վրա, մինչև պարզ պատկեր ստանաք.

Բայց սա դեռ ամենը չէ:
Պատկերը պետք է կենտրոնացված լինի: Նկարի պարզությունը չկորցնելու համար նախ սեղմեք ներքևի սլաքների վրա, հերթականությամբ՝ 1,2,3,4 և նորից սկզբից՝ 1,2,3,4։
Նույնը կրկնեք կողայինների համար։ Մինչև դուք ստանաք այս նկարները.

The Whip and the Symbol-ը ինքնուրույն դուրս կգան էկրաններից, հենց որ հավաքվի ցանկալի նկարը:
Տվեք դրանք կրծքավանդակի կողքի արձանին։ Կրծքավանդակը կբացվի, և դուք կստանաք Մանուշակագույն Power Stone.

Այժմ դուք ունեք բոլոր Power Stones-ը: Վերադարձեք Թետալա կղզի, դրեք դրանք կրծքավանդակի շուրջ սյուների վրա և ստացեք խոշորացույցի մի կտոր։

Դուք պետք է վերադառնաք այստեղ, երբ դուք ունեք տերողորմյա բուրգից, սպիտակ և սև Վոլխովի յուղ:

Մանրամասն բացատրությունը, թե ինչ անել դրանց հետ, կարելի է գտնել «Անապատ. Երրորդ մուտք» մակարդակում։


Totem Tribe Gold Edition: Cloud Island
Այստեղ դուք միայն Արուկա ունեք: Տարեք նրան միջանցքներով մառախուղի մեջ:
Փորձեք հնարավորինս մոտ լինել ամպերի եզրին:

Հավաքեք լույսի գունդ, աստվածային բյուրեղներ և խեցիներ:
Տեղադրեք լույսի գնդերը սարքերի մեջ, այնուհետև այս սարքի շուրջ մառախուղի մի մասը կցրվի: Մի մոռացեք կարդալ obelisks (բարձր սյուներ դեղին մակագրություններով):

14 փոքր պատյաններ հավաքելուց հետո դրանք դրեք Large Shell-ի մեջ, այն պահում է ՄարգարիտԱշտարակի մեջ գտնվողին տալ.

Քարտեզի ստորին ձախ անկյունում դուք կգտնեք Իմաստության Ամուլետ(Ձեր հետախուզությունն այժմ ավելի արագ կզարգանա):
Կայծակի ռունը գտնելուց հետո դրեք այն կղզու հյուսիսային մասի դռան վրա:

Հավաքեք 4 Thunder Charges և տվեք դրանք Sage-ին: Նա կսովորեցնի ձեզ, թե ինչպես կառուցել Sky Tower: Այժմ դուք ունեք մուտք դեպի Thunder Tower:

Եթե ​​դուք արդեն վերադարձել եք Կախարդների կղզի և ձեռք եք բերել պարզության ոլորտը, ապա սեղմեք կղզու հարավ-արևելքում գտնվող հսկայական գունդը:
Դուք կբացեք քարտեզի թաքնված տարածքը, որն ունի մի քանի գոհարներ, ինչպես նաև կուրծք՝ սկարաբով (այն բացելու համար անհրաժեշտ է հավաքել 21 Աստվածային բյուրեղ):

Բարի գալուստ Gamezebo-ի քայլարշավը: ստրատեգիական խաղ է, որը խաղում է համակարգչի վրա, որը ստեղծվել է Enkord Games-ի կողմից: Այս ուղեցույցը ներառում է խորհուրդներ և հնարքներ, օգտակար ակնարկներ և ռազմավարության ուղեցույց, թե ինչպես լրացնել

Խաղի նոր հավելումներ

Totem Tribe Gold-ը նախորդ Totem Tribe խաղի մակարդակների բոլոր (բացի մեկից) և տասը բոլորովին նոր մակարդակների նորացված տարբերակների անսովոր խառնուրդ է: «Հին» մակարդակների մեծ մասը նուրբ վերափոխում է ունեցել: Հայտնիորեն դժվար գտնելու առարկաները փոխարինվել են ավելի հեշտ տեսանելիներով կամ դրվել ավելի տեսանելի վայրերում: Ավելացվել են նոր որոնումներ, և մի քանի հիասթափեցնող բարդ առաջադրանքներ ընդհանրապես ջնջվել են: Փոփոխությունների պատճառով այս ուղեցույցում տրամադրվում են ամբողջական ուղեցույցներ բոլոր մակարդակների համար:

Քանի որ խաղախաղը գրեթե նույնն է, ինչ նախորդ խաղում, խնդրում ենք դիմել մեր՝ հիմունքների բացատրության համար:

Նախկինում գրեթե անհնարին խնդիրը՝ գտնելու բոլոր փոքրիկները գունավոր գոհարներ Guardian Moon մակարդակը մուտք գործելու համար զգալիորեն բարելավվել է երկու եղանակով: Նախ, այժմ կարող եք հեշտությամբ պարզել, թե քանի գոհար եք բաց թողել յուրաքանչյուր կղզում: Պարզապես սավառնեք ձեր կուրսորը աշխարհի քարտեզի վրա գտնվող կղզիների վրա, և դուք կստանաք թռուցիկ հաղորդագրություններ, որոնք կտեղեկացնեն ձեզ, թե յուրաքանչյուր գույնի քանի գոհար եք բաց թողել:

Երկրորդ, հետագայում խաղի ընթացքում դուք կկարողանաք գտնել a խոշորացույցերկու կտորով. Հենց որ դուք ունեք երկու կտորները, խոշորացույցը կհայտնվի ձեր հետազոտության և հարձակման դրոշների կողքին՝ ձեր էկրանի ներքևի աջ մասում: Սեղմեք դրա վրա, և ձեր ընթացիկ տեսքում մնացած գոհարների շուրջը ժամանակավորապես կհայտնվի վառ շրջան: Եթե ​​թանկարժեք քարեր չմնան, դուք պարզապես սխալի ձայն կստանաք: Խոշորացույցն աշխատում է նույնիսկ ձեր քարտեզի չուսումնասիրված սև հատվածներում: Այն բանից հետո, երբ խոշորացույցը գոհար է գտել, մի քանի րոպե կպահանջվի վերալիցքավորման համար, մինչև այն նորից օգտագործվի:

Ձեր գանձապետական(գանձատուփի պատկերը ձեր աշխարհի քարտեզի վրա) այժմ կարող եք գտնել երկու էջ:

Վերջապես կա մեկ ամբողջովին նոր շենք։ Յեթի կղզում դուք կսովորեք, թե ինչպես կատարելագործել ձեր աշտարակները պահակային աշտարակներ. Պահակային աշտարակները պատրաստում են պաշտպաններին, որոնք պարեկելու են աշտարակի շրջակայքը: Նրանք չեն գնա ձեր հարձակման դրոշների հետևից, այլ կմնան ձեր գյուղը պաշտպանելու, երբ ձեր բանակը բացակայում է:

1. Թետալա կղզի

Հետևեք ձեռնարկին՝ 3 խրճիթ և սկաուտական ​​օթյակ կառուցելու համար: Այնուհետև հետևեք ձեռնարկին, որպեսզի գտնեք դրախտի արցունքը: Սա կավարտի այս կղզու հիմնական նպատակները: Այնուամենայնիվ, «հաջորդ» սեղմելու փոխարեն սեղմեք «շարունակել»՝ այս կղզում մնալու համար: Տեղափոխեք ձեր հետազոտական ​​դրոշը՝ կղզու մնացած հատվածը ուսումնասիրելու և ուղեցույցի քարերը կարդալու համար:

Կղզու հյուսիս-արևմուտքում, լեռան կողքին, դուք կգտնեք կողպված սնդուկ, որը շրջապատված է սյուների օղակով: Դուք պետք է գտնեք ուժի 7 գոհարները և դրեք դրանք պատվանդանների վրա՝ կրծքավանդակը բացելու համար: Այս գոհարները կցրվեն տարբեր կղզիների վրա, այնպես որ դուք ստիպված կլինեք վերադառնալ այստեղ, երբ դրանք գտնեք: Ձեր գանձարանի երկրորդ էջում դուք կկարողանաք տեսնել, թե զորության գոհարներից քանիսն եք գտել: Բոլորն ունենալուց հետո վերադարձեք այստեղ, մեկ առ մեկ տեղադրեք գոհարները պատվանդանների վրա և ստացեք խոշորացույցի առաջին մասը:

Հետազոտությունն ավարտելուց հետո կտտացրեք «դուրս գալ» էկրանի վերին ձախ անկյունում՝ աշխարհի քարտեզին վերադառնալու համար:

2 Սնկի կղզի

Կառուցեք զորանոց և սկաուտական ​​օթյակ: Գործերն արագացնելու համար նախ կարող եք երկրորդ խրճիթ կառուցել՝ ավելի շատ աշխատողներ ստանալու համար: Սահմանեք ձեր հետախույզներին կղզին ուսումնասիրելու համար:

Բացի գունավոր գոհարներից, դուք կգտնեք նաև մոխրագույն և սպիտակ գծավոր քարեր, որոնք ձեզ անհրաժեշտ կլինեն այս կղզում ավելի ուշ առաջադրանքների համար: Հավաքեք բոլոր 6-ը:

Ձեր զորանոցը կառուցելուց անմիջապես հետո ձեզ վրա սնկով կհարձակվեն: Ձեր մարտիկները բավականին հեշտությամբ կպայքարեն նրանց դեմ: Տեղադրեք ձեր հարձակման դրոշը, եթե ցանկանում եք, որ մարտիկները գնան որոշակի վայր:

Ավելի ուշ դուք ստիպված կլինեք ավելի շատ կռիվներ անել, ուստի խելամիտ է կառուցել երկրորդ զորանոցը: Այս կղզում շատ սահմանափակ շենքերի տարածք կա, այնպես որ զգույշ եղեք, թե որտեղ եք տեղադրում ձեր շենքերը: Անհրաժեշտության դեպքում, գնացեք ձեր build-ի մենյու, սեղմեք կարմիր X-ով նշանի վրա, այնուհետև շենքի վրա՝ այն քանդելու համար, եթե դա խանգարում է:

Երբ դուք ունեք ձեր 6 քարերը, ընտրեք դրանք ձեր գույքագրումից և կտտացրեք կղզու հարավ-արևելյան կողմում գտնվող ջրի ծանծաղ անցմանը, ուղեցույցի վրա, որն ասում է «Ջրային անցում»: Այժմ կարող եք ուսումնասիրել ջրի մյուս կողմը:

Դուք կգտնեք մի հսկա սունկ, որը ձվադրում է փոքրիկ մարդասպան սունկ: Տեղադրեք ձեր հարձակման դրոշը հսկա սնկի վրա, որպեսզի ձեր մարտիկները ոչնչացնեն այն: Ներսում մի իմաստուն մարդ է՝ Գուրու անունով, ով կմիանա ձեզ ձեր որոնումներում:

Բացահայտեք կղզու մնացած հատվածը և վերջ:

3. Դելֆինների կղզի

Կառուցեք սկաուտական ​​խրճիթ և սկսեք ուսումնասիրել: Կղզու արևմտյան կողմում պարզ դարչնագույն կրծքավանդակն է: Տեղադրեք ձեր հետազոտության դրոշը դրա վրա, և ձեր հետախույզներից մեկը կբացի այն: Այն պարունակում է որոշ գոհարներ:

Ուղեկցող քարերից մեկը ձեզ կասի, որ դելֆինի յուրաքանչյուր արձանի մոտ աշտարակ կառուցեք: Աշտարակները թույլ կտան տեսնել ավելի մեծ հեռավորություն և օգտակար կլինի ջրի վրայով նայելու համար: Այսպիսով, շինությունների վրա աշտարակներ կառուցեք ափամերձ 4 դելֆինի արձանների մոտ: Բացահայտեք նոր կղզիները աշտարակների միջակայքում:

Կղզու հարավում ձեր առաջին հանելուկն է: Կտտացրեք շրջանագծի հատվածներին, մինչև բոլոր մասերը լուսավորվեն: Ես, անկեղծ ասած, չգիտեմ, թե արդյոք կա որևէ հնարք, ես պարզապես սեղմում եմ հեռանում, մինչև այն ավարտվի: Որպես պարգև դուք կստանաք հին մետաղադրամ, որը կմտնի ձեր գույքագրման մեջ:

Կղզու արևելյան կողմում կողպված սնդուկ է, որը բացելու համար անհրաժեշտ է 8 պարկուճ։ Ռումբերի մի մասը կլինի փոքր կղզիներում, որոնք դուք կկարողանաք տեսնել ձեր աշտարակները կառուցելուց հետո: Հավաքեք դրանք բոլորին, ապա դրեք կրծքավանդակի մեջ: Այն պարունակում է Արիության դիադեմը:

Հարավ-արևելյան կղզում կա շագանակագույն սնդուկ, որը դուք չեք կարող բացել հենց հիմա (այն պարունակում է այս կղզու վերջնական 4 գոհարները): Հիշեք սա ավելի ուշ: Հյուսիսարևելյան կղզում դուք կգտնեք ձեր առաջին տոտեմը՝ Դելֆինի տոտեմը: Հավաքեք սա՝ ավարտելու ձեր հիմնական որոնումը: Մի մոռացեք նաև ակնեղեն փնտրել փոքրիկ կղզիներում:

4 Կապիկների կղզի

Լավ, հիմա մենք ճիշտ ենք սկսում: Արեք այնպես, ինչպես ասում են հրահանգները և կառուցեք աշտարակ և զորանոց: Ապա կառուցեք սկաուտական ​​օթյակ: Ձեր վրա կհարձակվի սնկերի ոհմակը, այնպես որ ձեր մարտիկներին դրեք դրանց վրա: Երբ դուք կառուցեք ձեր սկաուտական ​​օթյակը, այժմ կարող եք կառուցել որսորդների ճամբար: Նաև կառուցել երկրորդ զորանոցը:

Երբ դուք պայքարել եք սնկերի հարձակման դեմ, սկսեք ուսումնասիրել կղզին: Ձեր հետախույզները որոշ տեղերում կհարձակվեն փշածաղիկների կողմից, այնպես որ, երբ գտնեք նրանց, ուղարկեք ձեր մարտիկներին նրանց հետ գործ ունենալու: Նրանցից ոմանք շագանակներ են գցում. հավաքեք դրանք: Ձեզ անհրաժեշտ կլինի 9. Շագանակներից մեկը հյուսիս-արևելքում գտնվող կղզում է: Գյուղի արևելյան կողմում գտնվող ավերված մնացորդների վրա աշտարակ կառուցեք, որ հասնեք դրան (աշտարակը կհարձակվի ծաղկի վրա):

Գյուղից անմիջապես հարավ դուք կգտնեք ևս 2 հսկա սունկ: Ոչնչացնել նրանց: Դրանցից մեկը պարունակում է Բնության ուժի կախազարդը:

Անցեք կամուրջը հարավում և կգտնեք Կապիկների ցեղ գյուղը: Նրա մարտիկներն ուժերը կմիավորեն ձեզ հետ, ինչը լավ բան է, քանի որ անմիջապես հարձակվելու եք չար ստվերի և նրա կամակատարների կողմից արևմուտքից: Տեղադրեք ձեր հարձակման դրոշը նրա մոտ: Որպես պարգև՝ ստվերից դուրս մղվելու համար, դուք կստանաք կապիկի տոտեմ: Սա ավարտում է հիմնական նպատակները, բայց դուք դեռ պետք է որոշ ուսումնասիրություններ անեք:

Առեղծվածային երանգը կթափի կապիկի արձանի մի կտոր: Վերցրեք այն և տվեք այն Կապիկների ցեղախմբի ղեկավարին՝ Լիանա կղզին բացելու համար:

Կապիկների ցեղից անմիջապես հյուսիս դուք կգտնեք տարօրինակ կապույտ գնդով շենք: Այն այժմ անգործուն է, բայց հիշեք սա ավելի ուշ, երբ գտնեք պարզության ոլորտը: Երբ դուք ունեք Ոլորտը, սեղմեք կառուցվածքի վրա և այն ձեզ ցույց կտա լեռնային օղակի ներսը, որտեղ դուք կարող եք գտնել ավելի շատ գոհարներ:

Ավելի հյուսիս-արևմուտք դուք կգտնեք մի սնդուկ, որը կարելի է բացել ձեր 9 շագանակներով: Այն պարունակում է երկրորդ Հին մետաղադրամը:

4 ա. Լիանա կղզի

Կապիկի արձանի գլուխը Կապիկների կղզում գտնվող պետին տալը կբացի Լիանա կղզին: Օգտագործեք ձեր ուսումնասիրության դրոշը Նարտասը տեղափոխելու համար: Հավաքեք դեղին կայծակները ձեր ճանապարհին: Հավաքեք նաև շուրջը ցրված բանանները: Ընդհանուր առմամբ 6-ն է։ Հյուսիսում կոտրված կապիկի արձանն է։ Դուք պետք է գտնեք բոլոր կտորները:

Հյուսիս-արևելքում գտնվում է Խորը ջունգլիները, որը չափազանց մութ է, որով դուք կարող եք անցնել: Այն վառելու համար անհրաժեշտ է 20 բայծաղիկ։ Հենց հիմա դուք պետք է ունենաք 15:

Deep Jungle-ի հարավ-արևելքում գտնվող ափին մի մեծ, միայնակ ծառ կա: Սեղմեք դրա վրա մի քանի անգամ, մինչև այն ընկնի: Դուք կարող եք օգտագործել այն ջուրը երկրորդ կղզի անցնելու համար:


Մնացած 5 հրաբուխները մյուս կղզում են։ Դուք նաև կգտնեք շագանակագույն սնդուկ, որի մեջ արձանի պոչն է: Վերադարձեք գլխավոր կղզի և բաց թողեք կայծոռիկներին խորը ջունգլիներում։

Ջունգլիներից հյուսիս-արևելք փակված կրծքավանդակ է, որը շրջապատված է 5 սյուներով, որոնց վրա կան կապիկների պատկերներ: Պատկերներից մի քանիսը լուսավորված են, ինչը նշանակում է, որ դրանք ճիշտ տեղում են: Սյունի վրա գտնվող բոլոր պատկերները պետք է լինեն նույնը, ուստի սեղմեք մուգ պատկերների վրա՝ դրանք պտտելու համար, մինչև դրանք բոլորը լուսավորվեն: Դա արեք բոլոր սյուների համար: Որոշ սյուների պատկերները փոխելը կփոխի մյուս սյուների բաները: Եթե ​​սկզբում անեք կենտրոնական սյունը, ապա հեռավոր հյուսիսայինը, ապա հարավայինը, ապա արևելյան, ապա արևմտյան, դուք ստիպված չեք լինի նորից որևէ բան անել: Կրծքավանդակը պարունակում է կապիկի արձանի աջ ձեռքը։

Ջունգլիներից հյուսիս-արևմուտք դուք կգտնեք կողպված սնդուկ, որը շրջապատված է 12 սյուներով, որոնցից յուրաքանչյուրին անհրաժեշտ է կապիկի արձանիկ՝ կրծքավանդակը բացելու համար: Ջունգլիների երկու կողմերում գտնվող տարածքներում կա 10 արձանիկ։ Այնուհետև դրեք ձեր հետազոտական ​​դրոշը հյուսիս-արևմուտքում գտնվող լեռան անցքի վրա, որպեսզի Նարտասը շարժվի դրա միջով: Այս կողմում ևս 2 արձանիկ կա։ Երբ դուք ունեք բոլոր 12-ը, դրեք արձանիկ յուրաքանչյուր սյան վրա և ստացեք արձանի ձախ ձեռքը:


Կղզու հյուսիս-արևմտյան անկյունում կա ևս մեկ միայնակ ծառ: Սեղմեք դրա վրա, և Նարտասը կբարձրանա ծառի վրա, որպեսզի տեսնի հեռավոր կղզի: Կղզում գտնվում է կապիկի արձանի թեւերից մեկը։


Լեռներից հյուսիս դուք կգտնեք մեկ այլ կողպված սնդուկ, որին անհրաժեշտ է 6 կապիկ նշան: Ահա, որտեղ ձեր 6 բանանները խաղում են: Ուղեկցող քարերից մեկը ձեզ կասի, որ կերակրեք սոված կապիկներին։ Շուրջ վազող փոքրիկ կապիկներից վեցը ձեզ կասեն, որ քաղցած են, երբ սեղմեք նրանց վրա: Դուք կճանաչեք նրանց, քանի որ նրանք իրականում նստած են, և նրանք միշտ նույն տեղում են: Նրանց յուրաքանչյուրին տվեք մեկական բանան, և նրանք ձեզ կպարգևատրեն կապիկի նշանով: Չորսը գտնվում են գլխավոր կղզում, 2-ը՝ երկրորդ կղզում: Նշանները դրեք կրծքին և կստանաք արձանի իրան։


Այժմ դուք կարող եք տեղադրել արձանը միասին: Դա անելուց հետո դուք պետք է արձանին նվիրաբերեք 24 բանան, որոնք այժմ կհայտնվեն կղզում: Դրանցից շատերը բավականին հեշտ է գտնել, բայց եթե բացակայում եք, նորից նայեք խոր ջունգլիներում, որտեղ կայծոռիկներն են. կա մեկը, որը հիմնականում ծածկված է ծառով աջ կողմում գտնվող լեռան ստորոտին: Բանանները տվեք արձանին և վերջ:

Վերջապես, տեղադրեք ձեր հետազոտական ​​դրոշը հյուսիսում գտնվող լեռների փոքրիկ օղակի ներսում գտնվող լեռան անցքի վրա: Ձեզ կտեղափոխեն երրորդ փոքրիկ կղզի: Այս կղզին պարզապես ունի մի քանի գոհարներ և շագանակագույն կրծքավանդակ, որը պարունակում է նարնջագույն գոհարը իշխանության:

5 Ճայերի կղզի

Կառուցեք սկաուտական ​​օթյակ և զորանոց: Բացահայտեք կղզին: Հավաքեք կաղինն ու ընկույզը։

Ուղիղ դեպի արևմուտք կան ավերված շինություններ։ Միայն արհեստանոցը դեռ կանգուն է։ Գտեք մեքենայի բացակայող 5 կտորները: Մեկը անտառի արևելյան եզրին է, մեկը՝ գյուղից հարավ ընկած քարե շրջանակում, մեկը՝ արհեստանոցի մոտ, իսկ մեկը՝ ուղիղ հյուսիսում՝ ծովափին: Հինգերորդը ավելի ուշ կստանաք։

Անտառում դուք կգտնեք 2 կողպված սնդուկ, որոնք կարելի է բացել 12 կաղինով և 12 ընկույզով։ Կաղնին պարունակում է Ցլի սիրտը, որը թույլ է տալիս ձեր ժողովրդին ժամանակի ընթացքում բուժել իրենց, իսկ ընկույզը պարունակում է երրորդ հնագույն մետաղադրամը:

Ուղեկցող քարերից մեկը ձեզ ասում է, որ զորության գոհարը ապրում է խոռոչ ծառի մեջ: Անտառում կան մի քանի խոռոչ ծառեր։ Պարզապես սեղմեք նրանց անցքերի վրա՝ գտնելու ուժի սպիտակ գոհարը: (Իմը կողպված սնդուկներից արևելքում էր):

Կղզու հյուսիսարևելյան կողմում խրճիթ է։ Այնտեղ ապրող ճգնավորը ցանկանում է, որ դուք սպանեք բոլոր ագռավներին և վերադարձնեք իր 12 սպիտակ խճաքարերը, որոնք ագռավները գողացել էին իրենից։ Թռչող թիրախները սպանելու համար ձեզ հարկավոր է նետաձգության տիրույթ: Նեղաձգության գոտի կառուցելու համար նախ պետք է աշխատեցնել արհեստանոցը: Նա ձեզ կտա ձեր մեքենայի հինգերորդ մասը: Տեղադրեք մասերը մեքենայի մեջ, ապա կառուցեք ձեր նետաձգության շրջանակը:

Երբ դուք ունեք ձեր նետաձիգները, տեղադրեք ձեր հարձակման դրոշը հսկա թռչնի բների վրա, սպանեք բոլոր ագռավներին և հավաքեք նրանց գցած խճաքարերը: Երբ ունենաք բոլոր 12-ը, վերադարձեք

6 Red Rock Island

Ձեր առաջին մարտահրավերը 10 խրճիթ կառուցելն է, ուստի սկսեք դրանք կառուցել: Մի կառուցեք բոլոր 10-ը, սակայն, քանի որ դուք ստիպված կլինեք պայքարել գրեթե ավարտվելուն պես: Կառուցել նաև սկաուտական ​​կայան, զորանոց, արհեստանոց և նետաձգարան: Սկսեք կառուցել աշտարակներ ձեր գյուղի պարագծի շուրջ:

Հարավ-արևելքում կա տոտեմ, որի ակտիվացման համար անհրաժեշտ է 8 կակտուսի ծաղիկ: Հավաքեք ծաղիկները, որոնցից մի քանիսը գյուղից հյուսիս են, և դրեք կուռքի վրա: Սեղմեք կուռքի վրա՝ այն լիցքավորելու համար: Երբ այն լիցքավորվի, ձեր էկրանի ներքևում կհայտնվի «Կուռքի» կախարդանքը (մետեորային ցնցուղ): Կտտացրեք կախարդանքին, այնուհետև կտտացրեք գյուղի հյուսիսում գտնվող սառույցի բլոկին, որպեսզի կատարեք հմայքը, հալեցրեք սառույցը և հավաքեք Որսորդի հաջողակ քարը:

Հարավ-արևմուտքում լոգարիթմական բլոկի գլուխկոտրուկ է կրծքավանդակը բացելու համար: Ես այնքան էլ լավ չեմ նման սլայդ-փազլների հետ, բայց ընդհանուր հնարքն այն է, որ տող առ շարք գնալն է՝ վերևից ներքև: Դատարկ տեղը կլինի մեջտեղում։ Դուք կպարգևատրվեք իշխանության կարմիր գոհարով:


Քանդեք հյուսիս-արևելքում գտնվող որջը և ստացեք առաջին սկարաբը:

Հենց որ կառուցեք վերջնական խրճիթը, մի քանի րոպե կունենաք՝ ամրապնդելու ձեր պաշտպանությունը՝ կառուցելով ավելի շատ աշտարակներ: Սկզբում ձեզ վրա կհարձակվեն ցամաքով բոլոր կողմերից: Մի մոռացեք վերանորոգել ձեր շենքերը, երբ դրանք վնասվեն:

Հաջորդ հարձակումը կլինի օդից։ Այժմ դուք կկարողանաք արդիականացնել ձեր աշտարակները սլաքների աշտարակների: Դա անելու համար դուք կստանաք մի քանի րոպե: Հարձակումը կգա բոլոր անկյունագծերից:

Երրորդ և վերջին հարձակումը տեղի կունենա ինչպես ցամաքի, այնպես էլ օդի միջոցով: Եթե ​​դուք դժվարացել եք նախորդ հարձակումներից որևէ մեկում, արագորեն կառուցեք ավելի շատ աշտարակներ ձեր թույլ տարածքներում, նախքան հարձակումը սկսելը: Ազատվեք բոլոր հարձակումներից, և դուք ավարտեցիք այս կղզում:

7. Վհուկների կղզի

Ձեր բոլոր մարդիկ Վհուկների կղզում, բացի Արուկուից և Գուրոյից, հիվանդ են: Դուք պետք է բուժում գտնեք: Օգտագործեք ձեր ուսումնասիրության դրոշը՝ Արուկուի և Գուրոյի հետ կղզին ուսումնասիրելու համար:

Գյուղից հյուսիս մի տնակ է, որտեղ ապրում է մի կախարդ։ Նա կօգնի ձեզ բուժել ձեր ժողովրդին, եթե նրան բերեք 10 հազվագյուտ արմատներ, որոնք ցրված են կղզու շուրջը: Եթե ​​դուք խաղացել եք օրիգինալ Totem Tribe-ը, նրանք են շատայս անգամ ավելի հեշտ է գտնել: Բայց ահա, այնուամենայնիվ, գտնվելու վայրը.




Հենց որ բոլորն ունենաք, տվեք դրանք կախարդին, և նա ձեզ կպարգևատրի կախարդ բժշկի խրճիթով: Կառուցեք նրանցից մեկը ձեր գյուղում, և կախարդները կսկսեն բուժել ձեր ժողովրդին:

Ձեր հաջորդ նպատակն է ոչնչացնել վարակի աղբյուրը: Հետևեք կղզուն դեպի հյուսիս-արևելք և կհանդիպեք մի աշտարակի, որի վրա մեկ այլ երանգ կա: Կառուցեք ձեր գյուղը զորանոցով, արհեստանոցով և նետաձգության տիրույթով և աշտարակի վրա հարձակման դրոշ դրեք: Ստվերը շատ կռիվ չի անի, և երբ նա գնա, դու այս պահին ավարտեցիր այստեղ:

Այստեղ կա ուժի մեկ այլ գոհար՝ կանաչը, կանաչ ցեխի լողավազաններից մեկում: Իմը հեռավոր հարավում էր, չգիտեմ՝ միշտ նույն տեղում է։

Հետադարձ այց

Այս այցելության ժամանակ դուք չեք կարող մուտք գործել կղզու հյուսիս-արևելյան հատված: Վերադարձեք ավելի ուշ, երբ իմանաք, թե ինչպես կառուցել հրշեջ աշտարակներ, ունենալ շամաններ կամ սովորել լողալ: Երբ պատրաստ լինեք, կա՛մ սառցե բլոկի մոտ կրակի աշտարակ կառուցեք (որին դարբնոց, իմաստունի տուն և լաբորատորիա է անհրաժեշտ), կա՛մ մի քանի շամաններ ձեռք բերեք, որ հարձակվեն դրա վրա (որի համար ձեզ հարկավոր է դարբնոց, իմաստունի տուն և շամանների վրան): .

Նոր հատվածի հարավային մասում սնդուկն է՝ մեկ այլ Հին մետաղադրամով։ Ուշադրություն դարձրեք նաև հսկա թռչնի բույնին: Կողպված կրծքավանդակը բացելու համար սեղմեք այն շրջապատող քարերի վրա, մինչև դրանք բոլորը թրթռան: Դուք պետք է դա անեք որոշակի հերթականությամբ, և եթե սխալ եք թույլ տալիս, պետք է նորից սկսել պատվերը: Պատվերը հետևյալն է.


Կրծքավանդակի ներսում պարզության ոլորտն է: Այժմ դուք ունեք դա, վերադարձեք Կապիկների կղզի:

7 ա. հապալաս կղզի

Վհուկների կղզում գտնվելուց հետո դուք մուտք կունենաք դեպի Հապալաս կղզի: Ուսումնասիրեք կղզին, մինչև հասնեք գյուղ: Հետո քեզ կասեն վառելափայտ հավաքիր։ Ձեզ անհրաժեշտ կլինի 16 հատ։ Պետք է գտնել նաև բաղադրատոմսերի գրքի 4 էջերը, որոնք տարել են քամին։

Երբ ամբողջ փայտը ունենաք, դրեք գյուղի կենտրոնում գտնվող կրակի վրա և դրա վրա դրեք ձեր կաթսան: Կղզու արևմտյան կողմում գտնվող փոքրիկ թփերն այժմ տարբեր գույնի պտուղներ են բողբոջելու: Կան նաև շագանակագույն և կարմիր սունկ: Հավաքեք մրգերն ու շագանակագույն սունկը (բայց կարմիրներին ձեռք չտաք)։ Իրերը որոշ ժամանակ անց նորից կաճեն, եթե ձեզ ավելի շատ լինի:

Երբ դուք ունեք բաղադրատոմսերի գրքի բոլոր էջերը, սեղմեք գրքի վրա և կստանաք բանաձևի մեծ մասը: Քանի որ էջերը վնասվել են ջրի պատճառով, դուք ստիպված կլինեք լրացնել բաց թողնված բիթերը փորձության և սխալի միջոցով: Ամեն անգամ, երբ սխալ եք թույլ տալիս, դուք ստիպված կլինեք բաղադրատոմսը նորից սկսել զրոյից: Բաղադրիչների ճիշտ հերթականությունը հետևյալն է.

1 կարմիր միրգ
3 մանուշակագույն մրգեր
1 կապույտ միրգ
2 կանաչ մրգեր
3 կարմիր
2 մանուշակագույն
3 դեղին
2 կարմիր
2 կապույտ
3 կանաչ
8 սունկ
1 դեղին
1 մանուշակագույն
1 կանաչ
2 դեղին
3 կապույտ

Այժմ ձեզ մնում է միայն խմել 3 շիշը հասցնել կղզու արևմտյան կողմում գտնվող որսորդների 3 ճամբարներին, և դուք պատրաստ եք:

8 Գանգի կղզի

Այժմ դուք կարող եք դարբնոց կառուցել:

Այս կղզում ձեզ հարկավոր է գտնել գազանների 3 որջ և ոչնչացնել նրանց: Դուք գրեթե անմիջապես կսկսեք հարձակման ենթարկվել, բայց, բարեբախտաբար, դուք ունեք մի քանի մարտիկներ, որոնք ձեզ կսկսեն: Ամեն անգամ, երբ դուք սպանում եք թշնամուն, ուշադիր նայեք, թե արդյոք նրանք ոսկորներ են գցել, քանի որ ձեզ հարկավոր է գտնել դրանցից շատերը (ավելի ճիշտ՝ 55), և դրանք բավականին դժվար է հասկանալ, թե արդյոք դրանք գցվել են ձեր գյուղի ներսում:

Կառուցեք լրացուցիչ խրճիթ, սկաուտական ​​օթյակ, զորանոց, արհեստանոց, նետաձգարան և դարբնոց: Կառուցեք կախարդի խրճիթ, եթե ցանկանում եք: Թարմացրեք զրահը և զենքերը ինչպես արհեստանոցում, այնպես էլ դարբնոցում: Պաշտպանեք ձեր գյուղը մի քանի սլաք աշտարակներով: Երբ դուք ունեք ձեր հիմնական կազմավորումը, հարձակման դրոշ դրեք գյուղից հարավ բնակվող թշնամու վրա: Լավ գաղափար է, որ հիմա նույնպես սկսենք կառուցել մեկ այլ զորանոց և նետաձգություն, գուցե նույնիսկ երրորդը:

Ձեր քաղաքից հյուսիս իմաստունի տունն է։ Իմաստունը խնդրում է ձեզ գտնել իր կորցրած շենքի նախագծերը: Ծրագրերը գտնվում են գյուղից ուղիղ դեպի հարավ թշնամու աշտարակի ներսում: Տվեք դրանք իմաստուն մարդուն, և նա կսովորեցնի ձեզ, թե ինչպես կառուցել իմաստունի տունը, որը նաև թույլ կտա ձեզ կառուցել ցեխի աշտարակներ (որոնք դանդաղեցնում են թշնամիներին, ինչպես նաև վնասում են նրանց) և բարելավելու ձեր հիմնական աշտարակներն ու շինարարության արագությունը:

Եթե ​​դուք աշտարակ կառուցեք ձեր գյուղից հյուսիս գտնվող ավերված մնացորդների վրա, դուք կկարողանաք տեսնել փոքրիկ կղզի, որի վրա կուռք կա: Դա Մաքրման կուռքն է, որը թույլ է տալիս բուժել ձեր ցեղը, և դրա ակտիվացման համար անհրաժեշտ է 10 ոսկոր:

Կառուցեք աշտարակ առաջին թշնամու աշտարակի հարավ-արևելքում գտնվող ավերակների վրա, որպեսզի գտնեք կղզի, որի վրա փակված կրծքավանդակը կա: Սնդուկը բացելու համար անհրաժեշտ է 7 ժանգոտ բանալի և պարունակում է չորրորդ հնագույն մետաղադրամը։ Առաջին բանալին գտնվում է գյուղից անմիջապես հարավ գտնվող լեռների միջև:

Երբ դուք կունենաք երկրորդ զորանոց և նետաձգության տիրույթ, սկսեք ուսումնասիրել կղզու հյուսիս-արևելքը և ոչնչացրեք այնտեղ գտնվող թշնամու բնակարանները: Դուք կանցնեք Խաղաղության կուռքի կողքով, որի ակտիվացման համար անհրաժեշտ է 20 ոսկոր: Երկրորդ ժանգոտ բանալին գտնվում է Կուռքից հենց հարավ-արևելք, a գտնվում է երկրորդ թշնամու կացարանի ժայռերի մոտ: Չորրորդ բանալին գտնվում է այնտեղ գտնվող թշնամու հորանի ներսում:

Հյուսիս-արևելքում գտնվող թշնամիների հետ գործ ունենալուց հետո, ձեր բանակը տեղափոխեք լեռների շուրջը դեպի հյուսիս-արևելք, մինչև նրանք հասնեն ոսկրային կրծքավանդակի: Թող նրանք հարձակվեն և ոչնչացնեն այն, որպեսզի գտնեն երկրորդ սկարաբը:

Վերախմբեք ձեր բանակը Խաղաղության կուռքի մոտ, այնուհետև գնացեք և հարձակվեք հարավ-արևելքում բնակվող թշնամու վրա: Հինգերորդ բանալին լեռների մոտ է՝ դեպի հարավ։ Վերջին երկու բանալիները գտնվում են հարավ-արևմուտքում գտնվող թշնամու որջերի ներսում, ինչպես նաև Մողեսի տոտեմը: Այնտեղ կա նաև կրծքավանդակ, որը բացելու համար 25 ոսկոր է անհրաժեշտ։ Այն պարունակում է ճամփորդի կոշիկները:

Տոտեմը ստանալուն պես մի անցուղի կբացվի դեպի արևելք լեռներում: Տեղադրեք ձեր հարձակման դրոշը բացման մոտ և պաշտպանեք հարձակումը: Ավարտելուց հետո վերախմբավորեք ձեր բանակը, այնուհետև անցեք անցուղով լեռների ներսում ուսումնասիրելու համար: Դուք կհանդիպեք մեկ այլ ստվերի և նրա մինիոնների հետ: Ոչնչացրո՛ւ նրանց, և հե՛յ պրեստո, դու վերջացրիր այստեղ:

Նշենք, որ լեռան օղակի ներսում հսկա թռչնի բույն կա։ Հիշեք սա ավելի ուշ:

9. Frozen Vale Island

Կառուցեք սկաուտական ​​օթյակ և սկսեք ուսումնասիրել՝ ճանապարհին արկեր հավաքելով: Ձեզանից նրանք, ովքեր խաղացել են օրիգինալ Totem Tribe-ը, ուրախ կլինեն լսել, որ այդ գարշելի սպիտակ պատյանների կեսը փոխարինվել է շագանակագույնով ավելի հեշտ տեսնելու համար (չնայած, դուք պետք է գտնեք 30 սպիտակ): Մինչ դուք ուսումնասիրում եք, կառուցեք զորանոց, արհեստանոց և նետաձգության գոտի:

Արևմուտքում դուք կգտնեք էսկիմոսական գյուղ: Նրանք ձեզ հետ կկիսվեն կրակի մասին իրենց գիտելիքներով, եթե նրանց բերեք 8 կտոր ածուխ։ Նրանցից վեցը ցրված են, և նրանցից մեկը գտնվում է հարավում գտնվող ձկնորսական էսկիմոսների կրակահորում: Վերջինը գտնելու համար թող ձեր նետաձիգները հարձակվեն արևմտյան ափի հսկա թռչնի բույնի վրա: Գցեք ածուխը Էսկիմոս գյուղի ներսում ցանկացած վայրում, և դուք կստանաք հրշեջ աշտարակների նվեր:

Էսկիմոս գյուղից հյուսիս մի խրճիթ է, որտեղ կա ճգնավոր, ով ցանկանում է, որ դուք ազատեք իր պինգվիններին սառույցի հետևից: Սառցե բլուրներից յուրաքանչյուրի մոտ աշտարակներ կառուցեք, դրանք վերածեք կրակի աշտարակների և դիտեք, թե ինչպես է սառույցը հալվում ձեր աչքի առաջ (մեկ աշտարակը կարող է հասնել բավականին շատ թմբերի): Երբ դուք ազատ արձակեք բոլոր պինգվիններին, դուք ստանում եք Healer's Globe-ը:

Բացահայտեք կղզու մասերը սառցե բլուրների հետևում: Հյուսիսում կողպված սնդուկ է, որը բացելու համար անհրաժեշտ է ձեր 30 գեղեցիկ սպիտակ խեցիները: Այն պարունակում է ևս մեկ Հին մետաղադրամ: Հեռավոր հյուսիս-արևելքում գտնվում է Գուշակության կուռքը, որի ակտիվացման համար անհրաժեշտ է 25 դարչնագույն պատյան: Համոզվեք, որ դուք նաև ուսումնասիրում եք լճի կենտրոնը կուռքի մոտ, քանի որ այն պարունակում է ևս մեկ շագանակագույն պատյան: Ակտիվացրեք կուռքը և լիցքավորեք այն, այնուհետև գցեք Պայծառատեսության կախարդանքը ծովում կղզու աջ կողմում, որպեսզի գտնեք Բևեռային արջի տոտեմը և ավարտեք մակարդակը:

Այս կղզում ձեր ճանապարհորդության ընթացքում դուք կգտնեք ձկնորսական գծի մի քանի կտոր: Կեռիկը և գիծը հեշտ է գտնել: Խայծը գտնվում է շագանակագույն կրծքավանդակում ձեր բազային ճամբարից հյուսիս: Գայթակղությունը գտնվում է հարավ-արևմուտքում գտնվող մի փոքրիկ կղզում, որը կարող եք գտնել Խորաթափանցության հմայքով կամ շենքի մնացորդների վրա աշտարակ կառուցելով: Ձողն ամենադժվարն է գտնել, բայց այն ժայռի մոտ է, որտեղ փոքրիկ էսկիմոսը ձկնորսություն է անում հարավ-արևմուտքում:


Ավարտված ձկնորսական գիծը ունենալուց հետո ջրի մեջ սպիտակ շրջանակներով մի կետ գտեք (նրանք ամեն անգամ տարբեր տեղում են) և գցեք ձեր գիծը: Տվեք ձեր բռնած ձուկը ճգնավորին, և նա ձեզ կտա միայնակ այսբերգի քարտեզը: Եվ վերջ Frozen Vale Island-ի համար:

Քանի որ դուք հիմա գիտեք, թե ինչպես կառուցել հրդեհային աշտարակներ, կարող եք վերադառնալ Վհուկների կղզի և ուսումնասիրել կղզու հյուսիս-արևելյան մասը:

9 ա. Միայնակ այսբերգ

Միայնակ այսբերգ հասնելուց հետո վայրկյանների ընթացքում երկու մեծ սառույցի բյուրեղները ձեզանից հյուսիս պայթում են և հարձակում են գործում նոր ժամանողների վրա: Պայքարեք նրանց դեմ և սկսեք ուսումնասիրել: Ես սովորաբար դնում եմ հարձակման դրոշը հետազոտության դրոշից անմիջապես առաջ, որպեսզի Արուկուն և Գուրոն դարանակալած և սպանված չլինեն:

Սկզբում գնացեք աջ և վերցրեք առաջին սառցե բեկորը, որը պարզ երևում է լողափում: Այնուհետև գնացեք ձախ և շրջեք անկյունով և ետ դարձեք դեպի արևելք, մինչև հասնեք գյուղ: Այնտեղի ալքիմիկոսը խնդրում է, որ իրեն դարձնես «Մթնշաղի խառնուրդ»: Դա անելու համար ուսումնասիրեք կղզու մնացած մասը, հավաքեք բաղադրիչները և ուշադրություն դարձրեք ուղեցույցի քարերի հրահանգներին:

Տեղափոխեք ձեր հարձակման դրոշը գյուղից հյուսիս, մինչև հասնեք կոտրված սառցե բյուրեղի: Դրեք ձեր գտած բեկորը բյուրեղի վրա, որպեսզի կոտրեք այն և անցնեք անցյալով: Գնացեք աջ՝ գտնելու առաջին կրծքավանդակը (պարունակող վիտրիոլ) և երկրորդ բեկորը:


Շարժվեք դեպի արևմուտք, անցեք սկաուտական ​​օթյակը, որը նոր է խաղի այս տարբերակում, և պայքարեք ևս մեկ հարձակման դեմ: Տնակից անմիջապես հյուսիսում կա ևս մեկ տուփ, որը պարունակում է ամոնիում։ Ավելի արևմուտք դեռևս մի սնդուկ է՝ պերմանգանատով և մեկ այլ բեկորով։


Վերադարձեք գյուղ և շարունակեք դեպի արևմուտք, մինչև հասնեք մեկ այլ սառցե բյուրեղի։ Ձեր երկրորդ բեկորը դրեք բյուրեղի վրա՝ անցնելու համար: Պայքարեք ևս մեկ հարձակման դեմ և գտեք հաջորդ բեկորը և սնդուկը, որը պարունակում է aurum: Գնացեք հարավ՝ մագնեզիում գտնելու համար և վերադարձեք այնտեղ, որտեղ անցաք երկրորդ բյուրեղի կողքով:


Հալեցրեք հաջորդ բյուրեղը վերջին գտած բեկորով և դրա հետևում գտնվող սնդուկներից փայտածուխ և ալկալի հավաքեք: Այնուհետև վերադարձեք սկաուտական ​​օթյակ և հալեցրեք վերջին բյուրեղը նրա հյուսիս-արևելքում ձեր վերջին բեկորով: Հավաքեք այնտեղի սնդուկից արծաթը և վերադարձեք գյուղ։

Այժմ ժամանակն է պատրաստել Twilight Mixture-ը՝ ըստ քարի վրա դրված հրահանգների: Դա անելու համար երկու առարկա դրեք իմաստունի տան ձախ կողմում գտնվող շենքի վրա, որը լաբորատորիա է, և վերցրեք ձեր ստեղծած ցանկացած նոր իր: Եթե ​​սխալ եք թույլ տալիս, ձեր ապրանքները կվերադառնան ձեր գույքագրմանը: Բաղադրատոմսը հետևյալն է.

  • Aurum + Quicksilver = Ամալգամ
  • Մագնեզիում + Պերմանգանատ = Սալամանդրի փոշի
  • Ամոնիում + Ալկալի = Վերականգնող Հեղուկ
  • Վիտրիոլ + փայտածուխ = Կեսգիշերային աղեր
  • Amalgam + Salamander Dust = Phoenix Oil
  • Կեսգիշերային աղեր + վերականգնող հեղուկ = Նոր լուսնի էլիքսիր
  • Phoenix Oil + New Moon Elixir = Մթնշաղի խառնուրդ

Տվեք խառնուրդը իմաստունի տանը գտնվող ալքիմիկոսին և վերջ: Նա ձեզ կտա լաբորատորիայի շինարարական ծրագրերը և սառցե աշտարակների մասին գիտելիքները:

Կա մի վերջին բան, որ դուք կարող եք անել այստեղ հիմա: Եթե ​​խաղացել եք նախորդ խաղը, ապա կիմանաք, որ ափի շրջակայքում գտնվող մի քանի մինի կղզիների վրա ցրված են եղել բազմաթիվ գոհարներ: Դեռ կան, բայց այս անգամ դուք չեք կարող գտնել դրանք պարզ ուսումնասիրելով: Վերադարձեք սկաուտական ​​օթյակ և կրկին սեղմեք դրա վրա հիմա: Դուրս կգա մի հետախույզ և կասի ձեզ, որ նրանց համար վերցրեք Դիմակավոր թիկնոցը, եթե ցանկանում եք, որ նրանք օգնեն ձեզ գտնել գոհարները: Դուք դա չունեք հիմա, այնպես որ վերադարձեք ավելի ուշ:

Երբ դուք ունեք Դիմակավոր թիկնոց (գտնվում է Երկրպագության կղզում), հետախույզները կկարողանան խուսափել շնաձկներից և այլ թշնամիներից: Թող ձեր հետախույզները ուսումնասիրեն Lonely Iceberg-ի մնացած մասը՝ ավելի շատ գոհարների համար: Մի փոքրիկ կղզում անմիջապես օթյակի մոտ դուք կգտնեք եռաժանի մի սնդուկ, որը նրանք կարող են օգտագործել շնաձկներին սպանելու համար: Դուք կարող եք նաև օգտագործել եռաժանի՝ սպիտակ շնաձկներին սպանելու համար, որպեսզի հավաքեք շնաձկների ատամները Firefly Island-ում ձեր առաքելության համար: (Նշեք, որ դիմակավոր թիկնոցը չի պաշտպանում ձեզ սպիտակ շնաձկներից):

10. Յեթի կղզի

Յա՜ Այժմ դուք կարող եք կառուցել պահակային աշտարակներ: Սա հիանալի նոր հավելում է խաղի համար և կպաշտպանի ձեր գյուղը խնամակալների հետ, նույնիսկ եթե ձեր բանակը հեռու է պայքարից:

Կառուցեք սկաուտական ​​օթյակ, զորանոց, արհեստանոց, դարբնոց և նետաձգություն և արդիականացրեք ձեր զենքերն ու զրահները և՛ արհեստանոցում, և՛ դարբնոցում: Կառուցեք մի քանի պահակային աշտարակ գյուղի շրջակայքում: Այնուհետև ուղարկեք ձեր բանակը, որպեսզի կցեք լորձաթաղանթները դեպի արևմուտք և հարավ-արևմուտք:

Հարավ-արևելքում գտնվում է պատերազմի կուռքը, որի ակտիվացման համար անհրաժեշտ է 12 կտոր սաթ: Դրանք հեշտ է գտնել, այնպես որ ես դա կթողնեմ ձեզ:

Գյուղից հարավ փակված սնդուկն է, որը բացվելու համար պետք է շրջապատել 4 վառվող կրակներով։ Կրակները վառելու համար պետք է որսալ 4 թափառական լույս հեքիաթային անտառում։ Սա նախորդ տարբերակի իմ ամենաքիչ սիրելի հատվածն էր, և ես շատ ուրախ եմ ձեզ ասել, որ սա հիմա է շատավելի հեշտ (կամ գուցե ես պարզապես լավացել եմ - չգիտեմ): Կրծքավանդակը պարունակում է Hawk-ի ապարանջան, որը թույլ է տալիս ձեր շենքին պատրաստել նոր ավելի արագ զորքեր:

Ժամանակն է ավելի շատ շինարարություն անելու: Կառուցեք իմաստուն մարդու տուն և լաբորատորիա, որպեսզի կարողանաք հրշեջ աշտարակ կառուցել հարավում գտնվող սառցե բլոկի մոտ: Նաև ընդլայնեք ձեր բանակը ավելի շատ զորանոցներով և նետաձգության տիրույթներով:

Սառցե բլոկները հալվելուց հետո սպանեք յետին և ոչնչացրեք սառցե որջերը մյուս կողմից: Կառուցեք ևս մեկ հրշեջ աշտարակ ձեր հայտնաբերած հաջորդ սառցե բլոկների մոտ: Պատրաստվեք մեծ շեֆի ճակատամարտի հենց դրա հետևում: Սկզբում սպանեք սովորական յետին և ձյան որջերը, ապա գործ ունեցեք հսկա յեթիի հետ, որը հայտնվում է մեծ ձյան որջից: Օգտագործեք պատերազմի կուռքը՝ ձեր բանակին ավելի շատ ուժ տալու համար (պարզապես լիցքավորեք կուռքը և կախարդեք ձեր բանակին): Որոշ կախարդ բժիշկներ ստանալը նույնպես օգնում է: Երբ նա պարտվում է, դուք ստանում եք կետի տոտեմը, և ձեր հիմնական առաքելությունն այստեղ ավարտված է:

Նախքան մեկնելը, ուսումնասիրեք հսկա յեթիից արևելք: Կա մի ուղեցույց, որն ասում է «գաղտնի անցում»: Դրեք ձեր ուսումնասիրության դրոշը սևի մեջ, դրա աջ կողմում, և ձեր հետախույզները կգտնեն ճանապարհը: Դեպի արևելք դուք կգտնեք շուկա։ Շուկա բերեք 7 հնագույն մետաղադրամ, որպեսզի ստանաք դրա համար նախատեսված շինարարական նախագծերը և հարմարավետ բնակարանների և կոշիկի պատրաստման գիտելիքները: Դուք դեռ չունեք բոլոր մետաղադրամները, այնպես որ վերադարձեք ավելի ուշ: Ուշադրություն դարձրեք նաև հսկա թռչնի բույնին: Վերջապես, շագանակագույն կրծքավանդակը պարունակում է Ռիմի կղզիների քարտեզը:

10 ա. Ռիմի կղզիներ

Այն ամենը, ինչ դուք կարող եք անել հենց հիմա, ձեր բանակը հարձակման դրոշով տեղափոխելն է, այնպես որ սկսեք ուսումնասիրել այդ ճանապարհը՝ հավաքելով ճանապարհին սոճու և եղևնու կոները: Անցեք կամուրջը դեպի հյուսիս և հասեք ծովափայլ գյուղ: Յետիները առևանգել են իրենց մարդկանցից մի քանիսին, և դուք պետք է գտնեք և ազատ արձակեք նրանց: Դուք ստանում եք կամրջի մի քանի մասեր, որոնցով կարող եք ամրացնել կոտրված կամուրջը ձեր ժամանած վայրի մոտ։

Անցեք կամուրջը և սպանեք իետին մյուս կողմից: Մանուշակագույն Yeti-ն կթափի հալեցնող դեղը: Բույնի ներսում դուք կգտնեք սառցե բանալի: Կղզու հարավային կողմում դուք կգտնեք կամրջի ավելի շատ մասեր, կացին արհեստանոցը շտկելու համար և կողպված կրծքավանդակ, որի համար անհրաժեշտ է 8 եղևնի կոներ:


Ամրացրեք կամուրջը այս կղզու հյուսիսային կողմում և անցեք այն: Զբաղվեք յետիսներով և որջերով և հավաքեք հալեցնող խմիչքները և սառցե բանալին: Նաև հավաքեք մուրճը դարբնոցը շտկելու համար: Դարբնոցն ու արհեստանոցը շտկելուց հետո կարող եք սկսել արդիականացնել ձեր զրահը:


Այժմ դուք պետք է ունենաք ձեր 8 եղևնու կոները՝ կրծքավանդակը բացելու համար, որն ավելի շատ կամրջի մասեր է պարունակում: Ամրացրեք ամենահյուսիսային կամուրջը և անցեք այն: Ավելի շատ պայքարեք: Այնտեղ կրծքավանդակը բացվում է 8 սոճու կոներով (բայց առայժմ միայն 7-ն ունեք): Այն պարունակում է վերջին Հին մետաղադրամը: Մի մոռացեք վերադառնալ Յեթի կղզի՝ շուկայից ձեր պարգևը ստանալու համար:

The Idol of Flame-ը ցանկանում է, որ դու իրեն բերես ձմեռային 5 միրգ: Դրանք գտնելու համար հարկավոր է հալեցնել գեղեցիկ սպիտակ սառեցված ծառերը հալեցնող խմիչքներով: Հավաքեք պտուղները, պահանջեք կուռքը և գանձեք այն: Օգտագործեք երկնաքարի հմայքը հարավարևելյան կղզու սառած անցուղու վրա (Սառցադաշտային կիրճ): Սպանեք յետիսին, գտեք վերջին սոճու կոնը և հավաքեք չորրորդ սառցե բանալին և կամրջի ավելի շատ մասեր:

Ամրացրեք այս կղզուց տանող կամուրջը և անցեք այն: Այս անգամ այլևս պայքարելու համար չկա: Բայց դուք գտել եք պատանդներին: Ազատեք դրանք՝ օգտագործելով սառցե բանալի նրանց շրջապատող աշտարակներից յուրաքանչյուրի վրա: Առայժմ վերջ. վերադարձեք ավելի ուշ, երբ կարողանաք լողալ:

10բ. Մեծ անապատը

Առաջին Այցելություն

Ուսումնասիրեք անապատը: Ուղղորդող քարերն այստեղ մի փոքր այլ տեսք ունեն. դրանք դեղին օբելիսկներ են: Սեղմեք բոլորի վրա և նկատի ունեցեք դրանց վերաբերյալ տեղեկությունները:

Անապատի հյուսիսային կողմում դուք կգտնեք կողպված դարպաս, որը դուք պետք է բացեք: Դա անելու համար նախ գտեք ոսկրային կրծքավանդակը հյուսիս-արևմուտքում և ոչնչացրեք այն ձեր բանակով: Քանդվելուց հետո ուղեցույցի յուրաքանչյուր քարի մոտ կհայտնվի բրոնզե գավազան: Յուրաքանչյուր գավազանի պատկերը կվերաբերի ուղեցույց քարի վրա նշված աստծուն: Գավազանը, որը դուք գտել եք ոսկրային կրծքավանդակի մոտ, խորհրդանշում է Սեթին:

Այժմ գնացեք անապատի մեջտեղում գտնվող մեծ տաճարը: Եթե ​​սեղմեք տաճարի տարբեր մասերի վրա, այն ձեզ կասի, թե աստվածներից ում կարելի է այնտեղ երկրպագել: Տաճարի շուրջ դուք կգտնեք մետաղական շրջանակներ՝ մեկական տաճարի յուրաքանչյուր աստծու/մասերի համար: Ձեր գտած աշխատակազմերը պետք է անցնեն շրջանակների մեջ: Եթե ​​դուք սխալ աշխատակազմ եք տեղադրում, նրանք բոլորը կվերադառնան այնտեղ, որտեղ դուք գտել եք:


  • Առաջին շրջանակը, որը բացվում է, ներքևի ձախ շրջանն է՝ Թոթի տաճարի համար: Տեղադրեք իբիսի հետ գավազանը անցքի մեջ, և տաճարը կլուսավորվի:


  • Այնուհետև անցեք ներքևի աջ կողմում գտնվողին, որը նախատեսված է Անուբիսի համար: Տեղադրեք գավազանը շնագայլով անցքի մեջ, և տաճարը կլուսավորվի:
  • Թոթից վերևը Սեթի համար է: Այն գավազանը, որը դուք գտել եք ոսկրային կրծքավանդակի մոտ, մտնում է այս անցքը:
  • Անուբիսից վեր Հորուսն է՝ բազեն։ Երբ տեղադրեք այս գավազանը, տաճարը չի լուսավորվի: Նայեք լույսի կետերին գավազանի և տաճարի միջև: Նրանք պետք է շարվեն գավազանի կողմից ամենափոքրից մինչև տաճարի մոտ ամենամեծը: Նրանց շուրջը փոխելու համար սեղմեք փոքրիկ թռչնի արձանը նրանց միջև:
  • Հաջորդը Ապիսն է՝ ցուլը, Սեթի վերևում։ Կրկին շարեք լույսերը, մինչև դրանք փոքրից մեծ լինեն, անձնակազմը՝ տաճարին:


  • Ապիսի այն կողմ՝ Հորուսից վեր, Խնում խոյն է։
  • Վերևի ձախը Բաստետն է՝ կատուն։
  • Վերևի աջը Սոբեկն է՝ կոկորդիլոսը։

Հենց որ բոլոր գավազանները տեղադրեք, դարպասը կբացվի, և դուք կգտնեք ևս մեկ սկարաբ: Կամուրջի մյուս կողմում դուք կգտնեք 2 սյուներ, որոնք կարող են պարունակել 8 սկարաբ: Այժմ դուք ունեք ընդամենը 3, այնպես որ վերադարձեք ավելի ուշ: Մի մոռացեք վերցնել ուժի դեղին գոհարը սյուներից աջ սարերի միջև:

Երկրորդ այց

Հենց որ դուք ունենաք ձեր 8 սկարաբաները, քարտեզի հյուսիսում գտնվող երկու սյուներից յուրաքանչյուրում տեղադրեք 4-ական սկարբ: Դուք պետք է դրանք տեղադրեք ներքևի անցքի մեջ, որպեսզի դրանք բոլորը մտնեն:

Կնկատեք, որ դրանք փոխում են գույնը։ Դուք կարող եք փոխել գույների հերթականությունը՝ սեղմելով սյուների երկու կողմերում գտնվող սլաքների վրա: Աջ սլաքը կտեղափոխի քերծվածքների ամբողջ շարքը մեկ վերև, ձախ սլաքը ներքևի երկու սլաքները կփոխանակի շուրջը: Յուրաքանչյուր աշտարակի մեջ վերադասավորեք քերծվածքները, որպեսզի համապատասխանեն ձեզանից հարավ գտնվող տաճարի ռունաների գույներին, բայց հակառակ հերթականությամբ: Սա նշանակում է, որ աջ սյունակի համար դրանք պետք է լինեն կարմիր, դեղին, կանաչ, կապույտ, ներքեւից վերեւ: Ձախի համար նրանք պետք է լինեն կապույտ, կանաչ, կարմիր, դեղին, ներքեւից վերեւ: Սա բացում է անցում դեպի նոր վայր, որը կարող եք մուտք գործել աշխարհի քարտեզից:


Երրորդ այց

Երբ դուք ունեք տերողորմյա Բուրգից և Մոգերի սև ու սպիտակ յուղը Օազիսից և Ուրվականների կղզուց, ևս մեկ անգամ վերադարձեք Մեծ Անապատ (Մոգերի սպիտակ յուղը գտնվում է Հապալաս կղզում, փոքրիկ կղզու կրծքավանդակի մեջ: դեպի հարավ Մոգերի սև յուղը ուրվական կղզու կրծքավանդակի մեջ է):

Դուք կգտնեք 4 կառուցվածք, որոնք նման են մոխրագույն օբելիսկների, որոնց շուրջը 3 գունդ կա: Նայեք ուլունքների նախշին տերողորմյա վրա և յուղը լցրեք ամանների մեջ յուրաքանչյուր օբելիսկով ըստ այդ նախշի։ Արևելքում բուրգը կլուսավորվի: Սեղմեք դրա վրա՝ ամուլետի մի կտոր ստանալու համար:

10c. Օազիս

Ուսումնասիրեք օազիսը և հավաքեք Հորուսի աչքերը, կոբրայի արձանիկները և ջայլամի արձանիկները ձեր ճանապարհին:

Ճամբարից հյուսիս դուք կգտնեք պտտվող բլոկի գլուխկոտրուկ: Լրացրեք պատկերը, ինչպես ստորև, և ևս 3 Հորուսի աչքեր և 2 կոբրայի արձանիկներ կիջնեն երկնքից:


Երբ դուք ունեք Հորուսի 7 աչք, ակտիվացրեք գուշակության կուռքը դեպի հարավ-արևմուտք և լիցքավորեք այն: Clairvoyance spell-ի միջոցով այժմ կարող եք ուսումնասիրել քարտեզի սև հատվածները, որոնք նախկինում չէիք մուտք գործել:

Clairvoyance ուղղագրությամբ դուք կարող եք գտնել կողպված սնդուկ, որի համար անհրաժեշտ է ջայլամի 11 արձանիկ քարտեզի հարավում՝ հենց մեջտեղում: Կրծքավանդակը պարունակում է ուժի կապույտ գոհար:

Երբ դուք ունեք 9 կոբրայի արձանիկներ, ակտիվացրեք «Փոթորկի կուռքը» ճամբարից արևելք: Օգտագործեք Ամպրոպի ուղղագրությունը՝ քարտեզի հարավում և հարավ-արևելքում գտնվող որջերը ջնջելու համար: Դուք կգտնեք երկու սնդուկ՝ մեկը երկաթե կողպեքով և մեկը՝ պղնձե կողպեքով, և փողային և երկաթե բանալի։ Բացեք սնդուկները ճիշտ ստեղներով, որպեսզի գտնեք բրոնզե բանալի երկու կտոր: Հյուսիս-արևմուտքում կողպված կրծքավանդակ է բրոնզե կողպեքով, այնպես որ դուք պետք է ամրացնեք բանալին:

Գնացեք օազիսում գտնվող քոչվորների ճամբար և հանձնարարեք նրանց տալ ուղիղ 4 չափի ջուր: Դուք ստանում եք մի բանկա, որը պահում է 8 և մի բանկա, որը պարունակում է 5 չափ: Դուք կարող եք լրացնել կամ դատարկել բանկաները ձեր գույքագրման մեջ՝ դրանք թաթախելով վրանների մոտ գտնվող ջրհորի մեջ: Դուք կարող եք ջուր լցնել մեկից մյուսի մեջ՝ վերցնելով բանկա ձեր գույքագրման մեջ և սեղմելով վրանների մոտ գտնվող բանկաների վրա:

4 միջոց ստանալու համար հետևեք հետևյալ քայլերին.

  • Լրացրեք 8 տարայի մեջ և լցրեք 5 տարայի մեջ։ 3/8
  • Դատարկեք 5 բանկա:
  • 8-ից ջուրը լցնել 5. 3/5
  • Լրացրեք 8-ը ջրհորից:
  • 8-ից ջուր լցնել 5. 6/8
  • դատարկ 5.
  • 8-ից ջուր լցնել 5. 1/8
  • դատարկ 5.
  • 8-ից ջուր լցնել 5. 1/5
  • Լրացրեք 8-ը ջրհորից:
  • Լցնել 5.4/8-ի մեջ

Հետո 4 չափերը տվեք քոչվորներին։ Ստացեք էներգետիկ ոլորտ:

Դուք կարող եք գտնել երկրորդ էներգետիկ ոլորտը հյուսիս-արևմուտք գտնվող կղզում, օգտագործելով ձեր պայծառատեսության ուղղագրությունը:

Կամուրջի մյուս կողմում կոկորդիլոսի գլխի նման տարօրինակ կառույց է։ Գլխին դրեք մեկ էներգետիկ գունդ, որպեսզի բերանը բացվի։ Մյուս գունդը դրեք բերանի մեջ։ Տեղադրեք առանցքային մասերը նույնպես ներսում, և բերանը կփակվի և կկեղծվի պղնձե բանալին: Վերցրեք այն և բացեք կրծքավանդակը, որպեսզի գտնեք սկարաբը:

Վերադարձ այցելություններ.

Երբ դուք ունեք aqualungs-ը և Magi-ի կնիքը, դուք կկարողանաք գտնել Մոգերի Սպիտակ յուղը և փետուրը ծովափնյա փոքր կղզիներում:

Երբ դուք նույնպես ունենաք տերողորմյա բուրգերը և Մոգերի սև յուղը Ուրվականների կղզուց, նորից վերադարձեք այստեղ: Դուք կգտնեք 4 կառուցվածք, որոնք նման են մոխրագույն օբելիսկների, որոնց շուրջը 3 գունդ կա: Նայեք ուլունքների նախշին տերողորմյա վրա և յուղը լցրեք ամանների մեջ յուրաքանչյուր օբելիսկով ըստ այդ նախշի։ Քարտեզի կենտրոնում բուրգը կլուսավորվի: Սեղմեք դրա վրա՝ ամուլետի մի կտոր ստանալու համար:

Երբ դուք ունեք ամուլետի բոլոր երեք կտորները Մեծ Անապատից, Լքված Քաղաքից և Օազիսից, դրանք բոլորը դրեք կոկորդիլոսի գլխի կառուցվածքի մեջ, որն օգտագործել եք պղնձե բանալին կեղծելու համար: Դա կդարձնի այն Մոգերի Ամուլետի մեջ: Վերադարձեք սա Firefly Island և դրեք այն երեք գլխանի արձանի վրա:

10 դ. Լքված քաղաքը

Դուք կարող եք անել այս մակարդակը հիմա, կամ ավելի ուշ, երբ դուք կարող եք կառուցել ավելի ուժեղ բանակներ: Ամեն դեպքում զարգացրեք ձեր լավագույն բանակը հենց որ հասնեք և սկսեք շրջել նրանց Քաղաքով մեկ՝ սպանելով ամեն ինչ ձեր ճանապարհին: Համոզվեք, որ հավաքում եք հրեշի բոլոր կաթիլները, քանի որ դրանք բոլորը ձեզ անհրաժեշտ կլինեն:

Հյուսիս-արևմուտքում ապրում է մի քոչվոր, ով խնդրում է 10 դևի թևեր և 10 քարե սիրտ: Հենց որ դրանք հավաքես, տուր քոչվորին, որը քեզ որպես վարձ կտա օդի և երկրի հոլովակը:

Քոչվորի վրանից ուղիղ դեպի հարավ կողպված սնդուկ է, որը շրջապատված է 4 պատվանդաններով, որոնք պահում են 4 գլիֆները: Տեղադրեք օդային հոլովակը սպիտակ պատվանդանի վրա, իսկ հողային հոլովակը կանաչ պատվանդանի վրա:

Հեռավոր արևելքում փարոսն է՝ 3 կրակային սկուտեղով։ Յուրաքանչյուր կրակի սկուտեղ կարող է տեղավորել 3 լավայի քար: Լուսավորեք փարոսը լավայի քարերով, և նավը ձեզ կբերի կրակի պատկերը: Այդ մեկը դրեք կարմիր պատվանդանի վրա։

Քարտեզի կենտրոնում՝ ձեր գյուղից հյուսիս, չորացած շատրվան է, որը կարող եք նորից աշխատել 24 ցողի կաթիլներով: Ես դժվարանում էի գտնել վերջինը, բայց այն կղզում էր, որտեղ գետաձիերն էին ձեր գյուղի մոտ: Անհրաժեշտության դեպքում դրա մոտ աշտարակ կառուցեք: Շատրվանը ձեզ կտա ջրի հոլով: Ավելորդ է ասել, որ այն անցնում է կապույտ պատվանդանի վրա: Կրծքավանդակը կբացվի, և դուք կստանաք սկարաբը:

Այստեղ ևս մի քանի բան կարող եք անել: Գտեք 2 շագանակագույն կրծքավանդակը, որոնցից յուրաքանչյուրը պարունակում է անվանական պլանշետ: Կան 2 կառույց, որոնք նման են կինոէկրանների՝ կողքերին բազմաթիվ սլաքներով։ Տեղադրեք պլանշետները սյուների անցքերում: Էկրանները կլուսավորվեն և ձեզ խճճված պատկեր կտան: Դուք կարող եք քանդել պատկերները սլաքներով: Սեղմեք սլաքը 8 անգամ, որպեսզի այն անցնի ամբողջ շրջանով:

Սկզբում այն ​​ամենը, ինչ դուք կարող եք անել, պատահականորեն սեղմելն է, մինչև անորոշ պատկերը սկսի ձևավորվել: Երբ դուք կարող եք տեսնել թվերի ուրվագծերը, կտտացրեք յուրաքանչյուր սլաքին առանձին, մինչև մտածեք, որ այն գտնվում է լավագույն տեղում: Այնուհետև անցեք հաջորդ սլաքին: Եթե ​​ուշադիր նայեք, կարող եք տեսնել շուրջը պտտվող անորոշ ձևեր. փորձեք դրանք շարել: Շարունակեք շտկել այնքան ժամանակ, քանի դեռ չեք ստացել հստակ պատկեր:

Երբ դուք ունեք սուր պատկեր, դուք պետք է այն կենտրոնացնեք էկրանի վրա, ինչպես ստորև ներկայացված պատկերներում: Դա անելու համար կտտացրեք ներքևի յուրաքանչյուր սլաքին նույնքան անգամ, և կողքի յուրաքանչյուր սլաքին նույնքան անգամ, մինչև այն ճիշտ հավասարեցվի:


Դու կպարգևատրվես շրթունքով և ստահակով։ Գտեք մյուս կողպված կրծքավանդակը, որը գտնվում է փարոսի հարավ-արևմուտքում, և դրեք շողոքորթն ու ծուռը արձանի կողքին: Կրծքավանդակը պարունակում է ուժի մանուշակագույն գոհար:

Այժմ դուք պետք է ունենաք իշխանության բոլոր գոհարները: Վերադարձեք Թետալա կղզի և դրեք դրանք կրծքավանդակի շուրջ գտնվող պատվանդանների վրա՝ խոշորացույցի առաջին մասը ստանալու համար։

Հետադարձ այց

Ավելի ուշ, երբ դուք ունեք տերողորմյա Բուրգից և Մոգերի սև ու սպիտակ յուղը Օազիսից և Ուրվականների կղզուց, նորից վերադարձեք այստեղ: Դուք կգտնեք 4 կառուցվածք, որոնք նման են մոխրագույն օբելիսկների, որոնց շուրջը 3 գունդ կա: Նայեք ուլունքների նախշին տերողորմյա վրա և յուղը լցրեք ամանների մեջ յուրաքանչյուր օբելիսկով ըստ այդ նախշի։ Հյուսիս-արևմուտքում բուրգը կլուսավորվի: Սեղմեք դրա վրա՝ ամուլետի մի կտոր ստանալու համար:

11. Հյուսիսի օրրան

Սկսեք կառուցել ձեր գյուղի հիմունքները և դրեք ձեր հետախույզներին ուսումնասիրել: Գյուղի հյուսիս-արևմուտքում ապրում է մեկ այլ ճգնավոր տանը, որը կօգնի ձեզ տոտեմների հարցում, եթե նրա համար սպանեք շնաձկներին: Դրա համար անհրաժեշտ է նետաձգության տիրույթ: Ձեր նետաձիգներին ուղարկեք ափ՝ տան մոտով։ Որպես այլընտրանք, դուք կարող եք այնտեղ կառուցել սլաքների աշտարակ: Իրականում այնտեղ աշտարակ կառուցելը ամեն դեպքում լավ գաղափար է, քանի որ այնուհետև կարող եք տեսնել ամբողջ կղզին, որի վրա դրված է տոտեմի պատվանդանը: Որպես պարգև՝ շնաձկներին սպանելու համար, ճգնավորը ձեզ Շամանի դիմակ կտա և պլանավորում է շամանների վրանը:

Հետագայում այս մակարդակում դուք կհանդիպեք հսկայական ղեկավարների խմբին, որոնք կարճ ժամանակում կհարթեցնեն ձեր գյուղը, եթե նրանց հեռու չպահեք: Ուստի կարևոր է պաշտպանել ձեր գյուղի հյուսիսային մասը մի քանի աշտարակներով: Պատրաստեք դրանք բոլոր տեսակի սորտերից (թեև այստեղ մի անհանգստացեք պահակային աշտարակներով): Բացի դրանից, ես խորհուրդ եմ տալիս լրացնել հասանելի տարածքի յուրաքանչյուր սանտիմետրը շամանների վրաններով և միգուցե շուկայով՝ հարմարավետ կացարաններով:

Մինչ դուք կառուցում եք, ուսումնասիրեք կղզու մնացած մասը: Հալեցրեք սառցե բլոկը կամ հրշեջ աշտարակի կամ ձեր նորահայտ շամանների հետ: Շարունակեք ուսումնասիրել և հալեցնել սառցե բլոկները ձեր շամանների հետ:

Կղզու կենտրոնում դուք կգտնեք համաշխարհային կնիքը: Այն ասում է, որ դուք պետք է տեղադրեք ձեր տոտեմները ճիշտ պատվանդանների վրա: Ուսումնասիրեք կղզին և գտեք 12 (այո 12) պատվանդանները և ուղեցույցի քարերը, որոնք բացատրում են, թե որ տոտեմն ուր է գնում:

Արևելքում գտնվող ջրի մի փոքրիկ կղզու վրա դուք կգտնեք մի սնդուկ, որի վրա պատկերված է իշխանության կախազարդը: Կան նաև 2 կուռքեր՝ Պաշտպանության կուռքը և Ուժի կուռքը, որոնք երկուսն էլ պահանջում են 25 սառցե բյուրեղներ: Չգիտեմ, արդյոք դա ես եմ, բայց այս անգամ նրանց գտնելն ավելի հեշտ է թվում: Ի վերջո, ուշադրություն դարձրեք այդ հսկա թռչնի բույնին:

Երբ ավարտեք, ժամանակն է տեղադրել կուռքերը: Հրահանգները, որոնք դուք պետք է գտնեիք, հետևյալն են.

  • Մողեսն ապրում է ժայռերի մեջ
  • Դելֆինն ապրում է ջրի մեջ
  • Կապիկը խելացի է, փորձիր գտնել այն
  • Սառույցը չի վախեցնի բևեռային արջին
  • Ավելի մեծ ջրային արարածները ավելի շատ ջուր են պահանջում

Տեղադրեք տոտեմները, ինչպես ստորև ներկայացված նկարներում: Կապիկների տոտեմի պատվանդանը գտնելու համար հարկավոր է աշտարակ կառուցել քարտեզի կենտրոնական հյուսիսում, ինչպես պատկերներում: Զգույշ եղիր! Եթե ​​սխալ տեղադրեք, ձեր բոլոր շենքերը կվնասվեն:




Երբ դուք տեղադրել եք բոլոր տոտեմները և լիովին պատրաստ եք մեծ պայքարին, ակտիվացրեք Համաշխարհային կնիքը և դիտեք, թե ինչ է տեղի ունենում: Այո՛ Փորձեք և հնարավորինս հեռու պահել ստվերները ձեր աշտարակներով: Հիշեք, որ վերանորոգեք ձեր աշտարակները, երբ դրանք կռվի ժամանակ վնասվեն: Դա մեծ կռիվ է, բայց եթե արել ես այն ամենը, ինչ ասել եմ, կարող ես դա անել:

12. Մառախուղ կղզի

Սկսեք ուսումնասիրել այն տարածքները, որոնք դուք կարող եք տեսնել: Իսկապես օգտակար է նայել ձեր մինի քարտեզին՝ տեսնելու համար, թե արդյոք կան տարածքներ, որոնք մի փոքր մշուշով են ծածկված, բայց իրականում հասանելի են: Փնտրեք լուսային գնդերը և դրեք դրանք այն լամպերի մեջ, որոնք գտնում եք ձեր ճանապարհին, որպեսզի մաքրեք նոր ուղիներ: Հավաքեք երկնային բեկորներ և սպիտակ խեցիներ: Եթե ​​տեսնեք, որ կայծակը հարվածում է գետնին, ուշադրություն դարձրեք, թե որտեղ է այն հարվածել, քանի որ հետագայում պետք է հիշեք այս վայրերը: Այս մակարդակի հիմնական նպատակներն ավարտելու համար հարկավոր է սեղմել բոլոր դեղին օբելիսկների վրա: 4 ավելի դժվար գտնել լուսային գնդերը ներկայացված են ստորև ներկայացված նկարներում.



Ջրի կողքին հարավում հսկա սպիտակ պատյան է: Մի քիչ ավելի դեպի արևմուտք աշտարակ է։ Աշտարակի մարդիկ կօգնեն ձեզ գոհարներ փնտրել, եթե նրանց իսկապես գեղեցիկ բան նվիրեք: Ձեզանից նրանց համար, ովքեր խաղացել են նախորդ տարբերակը. սև մարգարիտն այլևս ջրի մեջ չէ, բայց այն կեղևի ներսում է: Բացեք կեղևը 14 փոքր խեցիներով և մարգարիտը տվեք աշտարակի մարդկանց, որպեսզի գտնեն Իմաստության Ամուլետը:

Հյուսիսում, վերջնական օբելիսկի մոտ կա ևս մեկ ոլորտ, որը փոխազդում է ձեր պարզության ոլորտի հետ: Օգտագործեք այն՝ նայելու ջրի մյուս կողմը և գտնել կողպված սնդուկ, որը բացվում է 21 երկնային բեկորներով: Կրծքավանդակի ներսում ևս մեկ սկարաբ է:

Երբ դուք ամբողջ ճանապարհն անցնեք և վառեք վերջին լամպը, դուք կգտնեք փակ դարպաս, որի վրա կայծակի նշան է: Այն բացելու համար կայծակի ռունը կարելի է գտնել քարտեզի հարավ-արևմուտքում՝ ամպերի մեջ։ Նայեք ձեր մինի քարտեզի վրա՝ մի անցում գտնելու համար. այն գտնվում է օբելիսկից հյուսիս և մի փոքր դեպի աջ: Եթե ​​դրոշդ դնես հենց սևի մեջտեղում, Արուկուն իրեն ճանապարհ կգտնի:


Դարպասի հետևում մի փոքրիկ բնակավայր է։ Այնտեղի իմաստունն ուզում է, որ դու 4 կայծակ հավաքես։ Մի պտուտակ կհայտնվի հենց ձեր կողքին, որտեղ կայծակը հարվածում է գետնին։ Մնացած 3-ը կայծակի հարվածած այլ վայրերում են. մեկը՝ առաջին օբելիսկից անմիջապես հյուսիս, մեկը դեպի հյուսիս թաքնված ճանապարհի սկզբում, հենց ջրի և աշտարակի միջև ընկած հատվածում, մեկը՝ մեծ ժայռից ձախ։ աշտարակից ուղիղ հյուսիս: Տվեք ամպրոպները իմաստուն մարդուն, և նա կսովորեցնի ձեզ, թե ինչպես կառուցել երկնային սրահ, որը թույլ է տալիս ձեր աշտարակները դարձնել կայծակնային աշտարակներ:

13. Այրված կղզի

Այս կղզին բաղկացած է փոքրիկ, կանաչ կղզուց, որը շրջապատված է շատ այրված անապատներով: Կառուցեք ձեր քաղաքը կանաչ կղզու վրա, այնքան հզոր բանակով, որքան կարող եք այն դարձնել: Համոզվեք, որ երկու կրակոտ որջերը շրջապատեք բոլոր տեսակի աշտարակներով, քանի որ ինչ-որ պահի նրանք կսկսեն թշնամիներ նետել: Կանաչ կղզու վրա մի սնդուկ կա, որը կբացվի, եթե կառուցեք հրշեջ աշտարակ, սառնամանիք և ամպրոպ: Այն պարունակում է Պաշտպանի թագը:

Նախ ուսումնասիրեք դեպի արևմուտք: Հյուսիս-արևմուտքում կա ևս մեկ սնդուկ, և սա բացվում է գայլերի 11 ճանկերով, որոնք ցրված են քարտեզի շուրջը։ Սնդուկը պարունակում է Գուրոյի կորած ցեղի քարտեզը Firefly Island-ում:

Կա նաև Frost-ի կուռք, որի ակտիվացման համար անհրաժեշտ է մեկ սառցե բյուրեղ: Որտեղ եք գտնել սառույցի բյուրեղը կրակի և լավայի երկրում:

Գաղտնի անցում կա լեռների միջև, որտեղից դուք անցնում եք ջուրը ձեր գյուղի արևմտյան կողմում: Լեռների հետևում սառցաշտարակ է։ Աշտարակի պահապանը ձեզ խնդրում է ոչնչացնել վիշապներին դեպի արևմուտք: Վիշապները չեն մոտենա ձեր գյուղին, այնպես որ պարզապես բանակ ուղարկեք նրանց մոտ, երբ դուք ունեք նետաձիգներ և մի քանի շամաններ: Դուք կպարգևատրվեք կուռքի համար նախատեսված սառցե բյուրեղով:

Հենց որ արժանապատիվ բանակ ունենաք, գնացեք և ուսումնասիրեք դեպի հյուսիս և արևելք: Դեպի հյուսիս ճանապարհը փակված է հրդեհաշիջով։ Հրդեհը մարեք կուռքից ձյան փոթորիկ հմայքով: Ուղիղ արևելք գտնվում է Գայլերի ցեղը, որի կրակային աշտարակները կարող են հանելձեր բանակը միանգամից կես տասնյակ, այնպես որ հարձակվեք ամբողջ ուժով: Հավաքեք կրակի ռունը նրանց զորանոցների մնացորդներից, երբ ավարտեք նրանց հետ, և այնուհետև անմիջապես ուղարկեք ձեր բանակը տուն՝ լուծելու կրակոտ որջերից եկող ներխուժումը (չնայած ձեր աշտարակները պետք է արագ աշխատեն դրանք):

Այժմ ուղարկեք ձեր բանակը դեպի կողպված դարպասը, ապա բացեք այն ռունով: Դրա հետևում գտնվում է Գայլերի ցեղի ևս մեկ մասը, որի հետ դուք պետք է գործ ունենաք: Մի՛ ողորմիր։ Նրանց տաճարում կա Շամանի դիմակ, և երբ նրանք պարտվեն, դուք կստանաք մութ գայլի տոտեմ:

Այժմ ուսումնասիրեք կղզու մնացած մասը՝ պայթեցնելով կրակի փոսերը, որոնք փակում են ձեր ճանապարհը Ձյան փոթորկի հմայքով: Եթե ​​դուք աշտարակ կառուցեք ձեր գյուղի արևելյան ափին, դուք կգտնեք մեկ այլ հսկա թռչնի բույն:

13 ա. firefly կղզի

Սկսեք ուսումնասիրել կղզին, ճանապարհին վերցնել թխկի, կաղնու և լորենու տերևները: Հատկապես թխկու տերևները դժվար է գտնել, ուստի ես դրանք բոլորը նշել եմ ստորև ներկայացված նկարներում: Կարմիր = լորենի, կապույտ = թխկի, դեղին = կաղնու:


Գլխավոր կղզու մեջտեղում դուք կգտնեք կանաչ աչքերով 5 բու արձանների մի խումբ: Նրանք բոլորը պետք է ունենան տարբեր գույնի աչքեր: Դուք պետք է պարզեք, թե որ արձանը ինչ գույն ունի՝ հետևելով ուղեցույցի քարերի հրահանգներին: Դրանք հետևյալն են.

  • Հյուսիսային բուն ոչ կարմիր է, ոչ դեղին
  • Մեջտեղում կանգնած է ոչ դեղին և ոչ կարմիր
  • Կանաչը արևմտյան չէ, կապույտը կենտրոնական չէ
  • Դեղին բուը ոչ արևմտյան է, ոչ էլ արևելյան
  • Արևմտյան բուը կարմիր և կապույտ չէ

Հուշումների հիմքում ընկած պատճառաբանությունը հետևյալն է.

  • Դուք կարող եք ասել, որ արևմտյան բուը կարմիր, կապույտ, կանաչ կամ դեղին չէ, ուստի այն պետք է լինի մանուշակագույն:
  • Կենտրոնականը դեղին, կարմիր կամ կապույտ չէ և չի կարող լինել մանուշակագույն, ուստի այն կանաչ է:
  • Հյուսիսայինը կարմիր կամ դեղին չէ, և չի կարող լինել մանուշակագույն կամ կանաչ, ուստի այն կապույտ է:
  • Արևելյան կողմը դեղին չէ և չի կարող լինել մանուշակագույն, կանաչ կամ կապույտ, ուստի այն կարմիր է:
  • Դա նշանակում է, որ հարավայինը դեղին է:

Երբ դուք լուծեք այս գլուխկոտրուկը, մի քանի այլ կանաչ աչքերով բու կվառվեն: Այս բուերից յուրաքանչյուրին անհրաժեշտ է 12 տերեւ նվեր, որպեսզի մաքրի իր շուրջը: Բերեք նրանց տերևները, որպեսզի գտնեն 3 իմաստունների բնակարանները, որոնք յուրաքանչյուրը ձեզ մի որոնում կտա:

Հարավ-արևելքում գտնվողը կխնդրի, որ իրեն 8 փետուր բերես՝ Արժանապատվության գլխազարդը պատրաստելու համար։ Այս փետուրները կարող եք գտնել այն կղզիներում, որտեղ տեսել եք հսկա թռչնի բները (քայլի վերջում կա ցուցակ):

Հյուսիս-արևմուտքում գտնվող իմաստունը վզնոց պատրաստելու համար խնդրում է շնաձկան 6 ատամ: Դուք կարող եք գտնել ատամները ավելի ուշ, երբ դուք կարող եք լողալ, և դուք գտել եք եռաժանի: Դուք պետք է գտնեք կղզիներ, որտեղ սպիտակ շնաձուկ է լողում (ցանկը տրված է նաև զբոսաշրջության վերջում): Ուղարկե՛ք ձեր հետախույզներին շնաձկներին եռաժանի վրա դնելու և ատամները հավաքելու համար: Սա կարող է լինել բարդ որոնում, քանի որ շնաձկները կարող են սպանել ձեր հետախույզներին մեկ կծումով, իսկ դուք չեք կարող թաքնվել դիմակավոր թիկնոցով սպիտակներից, եթե դա գտել եք: Խաբեությունն այն է, որ փորձես շնաձկանը հրապուրել դեպի ափ, որտեղ նա չի կարող հարձակվել քեզ վրա: Նաև համոզվեք, որ ձեր հետախույզներին ձեռքով դուրս հանեք ջրից, երբ շնաձուկը շատ մոտենա, և նրանց հետ գցեք բավական մոտ հեռավորության վրա, որպեսզի նրանք նետեն իրենց եռաժանիները: Ձեր պարգևը շնաձկների վզնոցն է:

Կայծոռիկ կղզու հարավ-արևմուտքում գտնվող իմաստունը ձեզ հանելուկ է տալիս այն մասին, որ Մոգերի Ամուլետը կոտրվում է երեք մասի, որոնք ցրված են Արևելյան հողերում: Դուք պետք է գտնեք բուրգի ներսում գտնվող երեք տերողորմյաները, որոնք կօգնեն ձեզ գտնել կտորները (մակարդակ 15b): Դա անելու համար ձեզ անհրաժեշտ է ankh բանալի, որը դուք կստանաք հենց որ վերադառնաք Firefly Island՝ իրերի մեկ ամբողջական հավաքածուով:

Երբ դուք ունեք իրերը, վերադարձեք Firefly Island և տվեք փետուրներն ու ատամները իմաստուններին՝ ձեր պարգևները ստանալու համար: Այնուհետև վզնոցը, գլխազարդը և ամուլետը պետք է տեղադրվեն հարավում գտնվող 3 մոգերի արձանի վրա:

14 Հրաբխային կղզի

Անմիջապես սկսեք կառուցել ձեր գյուղը, քանի որ ժամանելու պահից հարավ-արևելքից կմախքներ կհարձակվեն ձեզ վրա: Հյուսիսարևելյան լեռնանցքի մոտ աշտարակներ կառուցեք, բայց կրակը մարելու համար սառնամանիք մի կառուցեք, քանի դեռ պատրաստ չեք պատշաճ մարտի:

Երբ դուք ունեք մի քանի շամաններ, ուսումնասիրեք, թե որտեղից են հարձակումները գալիս հարավ-արևելքում: Երկու բուրգերի ձախ կողմում կա կախարդված կմախք, որին դուք իսկապես չեք կարող հաղթել միայն մի քանի մարտիկներով և նետաձիգներով, այնպես որ շարունակեք շամաններ նետել նրա վրա: Երբ նա պարտված է, վերցրու նրա ժանգոտ սուրը:

Այժմ կառուցեք ձեր սառնամանիքային աշտարակը, որպեսզի զբաղվեք կրակի պատի հետ և ոչնչացնեք թշնամու բուրգը լեռների միջև: Առայժմ անտեսեք արևելքը և տարեք ձեր բանակը հարավ, մինչ դուք շարունակում եք շամանների վրաններ և ավելի շատ աշտարակներ կառուցել լեռնանցքի մոտ: Պարզապես շարունակեք կառուցել և կառուցել, մինչ շարունակում եք՝ լրացնելով հասանելի տարածքի յուրաքանչյուր սանտիմետրը շամանների վրաններով և օժանդակ շենքերով: Դրանք ձեզ պետք կգան:

Գյուղից հարավ դուք կգտնեք մարտական ​​դպրոց: Մարտական ​​վարպետը ձեզ հնարավորություն կտա օգտվել իր հնարավորություններից, եթե նրան բերեք 3 ժանգոտված սուրերը կախարդված կմախքներից:

Մի փոքր ավելի հարավ կա ևս մեկ հրդեհային պատ: Կառուցեք դրա վրա սառնամանիքային աշտարակ: Հրդեհի պատի հետևում Առեղծվածների սրահ է: Դահլիճում գտնվող շամանը ձեզնից կխնդրի իր բացակայող ոլորան, որպեսզի նա կարողանա սովորեցնել ձեր շամաններին Frost Power-ը: Առափնյա գծի շուրջ 3 շագանակագույն սնդուկների մեջ կա 3 ոլորման կտոր, մեկը հարավ-արևմուտք, մեկ հարավ-արևելք և մեկ հյուսիս-արևելք:

Դուք չեք կարող ցրտաշունչ կառուցել Հոլից հարավ գտնվող հրդեհային պատին բավական մոտ, այնպես որ դուք պետք է սպասեք մինչև յուրացնեք Frost Power-ը:

Սրահին մոտ է գտնվում Մաքրության կուռքը, որի ակտիվացման համար անհրաժեշտ է 8 կտոր օբսիդիան։ Կա ևս երկու կուռք՝ մեկը հարավ-արևելքում (Կուռքի կուռքը) և մեկը հյուսիս-արևելքում (Պատերազմի կուռք): Յուրաքանչյուրին անհրաժեշտ է 8 կտոր օբսիդիան։

Կղզու հարավային կողմում մի ճգնավոր է տնակում, ով խնդրում է 6 լավայի քարեր, որոնք կարելի է գտնել կլոր, նարնջագույն լավայի լճերում: Նրա տնից դուրս գտնվող կառույցն այս պահին անգործուն է։ Դուք կարող եք կառուցել ևս մեկ սառնամանիք աշտարակ մյուս հրե պատի մոտ, կամ կարող եք սպասել մինչև յուրացնեք Frost Power-ը ձեր շամանների համար: Հետևում սնդուկն է՝ ավելի շատ օբսիդիանով։

Ճգնավորից մի փոքր դեպի արևելք կա մեկ այլ բուրգ՝ երկրորդ կախարդված կմախքով։ Ոչնչացրե՛ք նրան և վերցրե՛ք նրա սուրը։ Շարունակեք շարժվել ափի երկայնքով, մինչև չկործանեք բուրգը Ֆլեյմի կուռքի վերևում, այնուհետև զգուշորեն ձեր բանակը տեղափոխեք հարավային ափով ձեր գյուղ՝ առայժմ անխախտ թողնելով կղզու արևելյան կողմը:

Այժմ ձեր բանակը տեղափոխեք ձեր աշտարակների կողքով դեպի կղզու հյուսիս-արևելյան կողմը և հարձակվեք այնտեղ գտնվող թշնամու վրա: Կախարդված կմախքով երրորդ բուրգը կա, այնպես որ, երբ ավարտեք, վերադարձրեք 3 սուրերը մարտավարին և օգտվեք նրա մարզումից:

Հավաքեք նաև հյուսիսարևելյան լճերից մնացած 3 լավայի քարերը և տվեք դրանք ճգնավորին: Նա թույլ կտա ձեզ օգտագործել իր տնից դուրս գտնվող կառուցվածքը ձեր պարզության ոլորտով և տեսնել հրաբխի ներսը: Հրաբխի ներսում ավելի շատ օբսիդիանի կտորներ կան:

Վերջապես, հավաքեք վերջին ոլորման կտորը հյուսիս-արևելքից և տվեք այն Սրահում գտնվող շամանին: Նա նաև ձեզ Շամանի դիմակ կտա: Կտտացրեք սրահը՝ ձեր շամաններին արդիականացնելու համար, այնուհետև օգտագործեք ձեր շամանները՝ վերջին հրդեհային պատի հետ գործ ունենալու համար: Դրա հետևում կան ևս երկու բուրգեր, որոնցից մեկը պարունակում է Օրհնյալ մատանին, իսկ մյուսը՝ ավելի շատ օբսիդիան և սկարաբ:

Կառուցեք գազիլիոն ավելի շատ շամանների վրաններ և համոզվեք, որ ձեր բոլորը ավարտում են իրենց հետազոտական ​​շենքերը: Պահանջեք երեք կուռքերին և գանձեք նրանց: Միայն այն ժամանակ, երբ դուք լիովին պատրաստ եք ձեր ամենամեծ շեֆ-մենամարտին, տեղափոխեք ձեր բանակը կղզու արևելյան կողմը: Հարձակվեք և ոչնչացրեք վերջին բուրգը և կռվեք թագավորական ստվերի դեմ: Նա և իր մինիոնները, հավանաբար, արագ կաշխատեն ջնջել ձեր առաջին բանակը, որից հետո մինիոններից մի քանիսը կտեղափոխվեն դեպի ձեր աշտարակների բարիկադը: Տեղափոխեք ձեր հարձակման դրոշը ձեր աշտարակներ և պայքարեք պաշարման դեմ:

Երբ ավարտեք ստվերային մինիոնները, վերախմբավորեք ձեր բանակը, վերալիցքավորեք ձեր կուռքերին և վերադարձեք արևելյան թագավորական ստվեր: Պարզապես շարունակեք անվերջ շամաններ նետել նրա վրա՝ օգտագործելով կուռքերը՝ նրանց հասցնելով Battle Fury-ի և բուժելու նրանց, երբ գնում եք: Երբ թագավորի երանգը պարտվում է, դուք ստանում եք Օձի մութ տոտեմը:

15 Բզեզ կղզի

Ինչպես միշտ, սկսիր կառուցել քո գյուղը: Այն չի ենթարկվի հարձակման, այնպես որ մի անհանգստացեք աշտարակներով, բայց ձեզ հարկավոր է կռվել, այնպես որ կենտրոնացեք ուժեղ շամանների բանակ ձեռք բերելու վրա: Տվեք նրանց Առեղծվածների սրահ, որպեսզի նրանք սովորեն սառնամանիքի ուժը: Մինչ դուք կառուցում եք, ուսումնասիրեք ձեր կղզու արևելքը և արևմուտքը: Դեռ մի անցեք հյուսիսային լեռնաշղթայի կողքով։

Հարավ-արևելքում բոցավառ հանելուկ է: Դուք պետք է սեղմեք մեծ կրակը շրջապատող փոքր կրակի վրա, մինչև բոլորը վառվեն: Բոցերը միացված են երեք հոգանոց խմբերով։ Սեղմեք կրակի վրա՝ այն փոխելու համար և դրանից դուրս գտնվող շրջանագծին հակառակ երկու բոցերը, ինչպես ստորև ներկայացված նկարում.


Բոլորը լուսավորելու ամենաարագ ճանապարհը կրակի վրա հերթականությամբ սեղմելն է, շրջելով շրջանով, սկսած անջատվածից: 6 կտտոցից հետո դուք ստանում եք մեկ հանգած կրակ մի կողմից, իսկ երկու հանգցված կրակը ուղիղ դիմաց (ինչպես նկարում, թեև այլ դիրքում): Կտտացրեք միայնակին, և դրանք բոլորը վառվում են: Դուք կստանաք Երկրի ռունա:

Հրդեհի գլուխկոտրուկից հյուսիս փակված սնդուկն է, որը կարելի է բացել՝ դրա հետևում գտնվող կառույցում տեղադրելով 4 էներգետիկ գնդեր։ Գնդերը սնդուկների մեջ են ամբողջ կղզում։ Կրծքավանդակի ներսում քո վերջին սկարաբն է:

Գյուղից ուղիղ հյուսիս, լեռների բացվածքի կողքին, հսկա թռչնի բույնն է, որի տակ փնտրում եք փետուրներից մեկը:

Երբ դուք ունեք շամանների գեղեցիկ խումբ, սկսեք շարժվել լեռների միջով: Ձեզ վրա կհարձակվեն բազմաթիվ սխալներ: Պայքարեք առաջին խաղից և նայեք տարածքին: Վրիպակները հայտնվում են գետնի 4 մեծ անցքերից։ Փոքր վրիպակների յուրաքանչյուր ալիքից հետո մի մեծ բզեզ արագ կվազի մի անցքից մյուսը: Տոտեմը ստանալու համար դուք պետք է սպանեք հսկա բզեզին:

Ես գտա, որ դա անելու լավագույն միջոցը անցքերի միջև ցեխի և սլաքների աշտարակներ կառուցելն է: Ցեխը կդանդաղեցնի վրիպակը, մինչդեռ սլաքների աշտարակները կօգնեն ձեզ պայքարել փոքր վրիպակների ալիքների դեմ: Տեղադրեք ձեր հարձակման դրոշը ինչ-որ տեղ մեջտեղում, որպեսզի ձեր բանակը կարողանա գնալ մեծ բզեզի հետևից, երբ նա սլանում է կողքով: Դա կտևի մի քանի փուլ, և ձեր աշտարակները կվնասվեն, այնպես որ շարունակեք վերանորոգել դրանք, երբ գնում եք:

Ավարտելուց հետո ուսումնասիրեք կղզու հյուսիս-արևելքը: Դուք նորից կհանդիպեք Վհուկների կղզու կախարդին: Այս անգամ նա ձեզ սերմ կտա, որպեսզի տնկեք բերրի հողում:

Այժմ վերցրեք ձեր Երկրի ռունը և բացեք դարպասը դեպի արևմուտք, որտեղ կռվել եք բզեզների դեմ: Անցեք ավազի կամուրջը և հասեք մի շատ բերրի տեսք ունեցող կղզի: Սերմը տնկիր այնտեղ ծաղիկների մեջ։ Այժմ դուք պետք է երեք անգամ ջրեք բույսը՝ օգտագործելով բերրի կղզում գտնված գավաթը։ Կղզում կա 3 ժայռային լողավազան, մեկը հենց այնտեղ, որտեղ դուք հիմա եք, մեկը թռչնի բնից հյուսիս, իսկ մեկը՝ ձեր գյուղի մոտ: Թասը թաթախեք դրանցից յուրաքանչյուրի մեջ և ջուրը լցրեք բույսի վրա։ Այնուհետև կտտացրեք ծառը 3 անգամ, որպեսզի հավաքեք բոլոր պտուղները կախարդի համար: Նա ձեզ ցույց կտա, թե ինչպես ստեղծել խոտաբույսերի այգի ձեր կախարդ բժիշկների համար:

Հարավ-արևելքում մի կղզի է, որի վրա սնդուկ կա, որը կարող եք տեսնել ափից, երբ աշտարակ եք կառուցում: Այնուամենայնիվ, դուք չեք կարողանա հասնել դրան, քանի դեռ չեք կարողանում լողալ: Կրծքավանդակը պարունակում է Ոգիների վզնոց:

Այժմ դուք ունեք բոլոր scarabs, վերադարձեք Մեծ Անապատ և ավարտեք երկրորդ այցելության հրահանգները (վերևում): Այնուհետև շարժվեք դեպի Գազինգ կիրճ:

15 ա. The Gazing Canyon

Դուք հասնում եք մի նոր անապատ, որի միակ բանը, որը ձեզ պաշտպանում է, այն դարպասն է, որով դուք անցել եք: Դուք շուտով օդային հարձակումների կենթարկվեք, և Արուկուն և Գուրուն պետք է պաշտպանված լինեն դրանցից: Այսպիսով, սկսեք կառուցել մի խրճիթ, որը շրջապատված է մի քանի աշտարակներով, այնուհետև կառուցեք ձեր զորանոցը, արհեստանոցը և նետաձգության տիրույթը, որպեսզի կարողանաք ձեր աշտարակները վերածել նետերի աշտարակների: Հարձակումները հիմնականում կլինեն հյուսիսից, բայց մի քանիսը նաև հարավից։

Երբ լավ պաշտպանված լինեք, ուղարկեք ձեր բանակը դեպի հարավ-արևմուտք գտնվող աչքի բույնը և ոչնչացրեք այն: Հավաքեք մուգ աչքը: Միշտ բաց պահեք ձեր մինի քարտեզը, որպեսզի կարողանաք ձեր աչքի հարձակումը պահել ձեր գյուղի վրա, եթե որևէ բան տեղի ունենա: Անհրաժեշտության դեպքում Արուկուին և Գուրոյին հանե՛ք վտանգից:

Առաջին բույնը քանդելով՝ կառուցեք ձեր բանակը: Այժմ կարող եք նաև սկսել ուսումնասիրել քարտեզի հարավ-արևմուտքը ձեր հետախույզների հետ: Հարավ-արևմուտքում դուք կգտնեք մեկ այլ մուգ աչքով կրծքավանդակ:

Գյուղի վրա առաջին հարձակումից հետո որոշեք, թե որտեղ է ձեր պաշտպանությունը թույլ և ամրապնդեք դրանք ավելի շատ սլաքների աշտարակներով: Լիովին արդիականացված արտադրամասը կօգնի ձեր աշտարակներին հսկայական կերպով դուրս հանել:

Երբ դուք ունեք մի քանի շաման վրաններ, ուղարկեք ձեր բանակը դեպի երկրորդ բույնը՝ հարավ-արևելքում: Ոչնչացնել այն և ձեռք բերել աչք: Հետո գնացեք դեպի հյուսիս-արևելք և այնտեղ քանդեք բույնը: Բույնի հետևում երկու լեռներ են՝ կլոր խորհրդանիշներով. դրանք աչքի անցքերն են: Մուգ աչքերը տեղադրեք համապատասխան նշաններով վարդակների մեջ և բացվում է նոր հատված: Քանդեք բույնը անցուղու վերջում և այնուհետև ուղարկեք ձեր բանակը տուն:

Վերջապես քանդեք արևմուտքում գտնվող բույնը ձեր աղեղնավորների և շամանների հետ: Այնուամենայնիվ, ոչինչ մի արեք հյուսիսում գտնվող ակնախորշերի հետ, քանի դեռ հսկայական բանակ չունեք: Այսպիսով, կառուցիր, կառուցիր, կառուցիր: Նաև մի քանի սլաք աշտարակներ դրեք հյուսիսում գտնվող աչքի անցքերին մոտ: Տեղադրեք ձեր բանակը վարդակների միջև:

Երբ գոհ եք ձեր բանակից, աչքերը դրեք դրանց համապատասխան վարդակների մեջ և դիտեք ու դողացեք, երբ բուրգը բացվում է, իսկ պահապանը բաց է թողնում: Դա մեծ կռիվ է, բայց աշտարակների և ձեր գազիլիոն շամանների օգնությամբ դուք կարող եք դա անել:

Երբ նա կործանվի, ստուգեք բուրգի շրջակայքը վերջին կապույտ աստղի համար և բացեք երկու սնդուկները արևելքում և արևմուտքում 7 դեղին և 7 կապույտ:

15բ. Բուրգը

Առաջին Այցելություն

Վերջապես, մակարդակ առանց կռիվների՝ պարզապես հետախուզում և հանելուկներ: Այս այցելության ժամանակ դուք կարող եք կատարել բուրգի կեսը, այնպես որ դուք պետք է ավելի ուշ վերադառնաք երկրորդ կեսը կատարելու համար:

Ուսումնասիրեք բուրգի թունելները և գտեք նոր տարածքներ մուտք գործելու ուղիներ: Բուրգի այս կեսում նոր տարածքներ բացելու չորս եղանակ կա՝ պատերի վրա չվառված ջահերը վառել, պատի մեջ դուրս ցցված աղյուսներ գտնել և դրանք հրել, միաժամանակ կանգնել երկու բարձրացված հատակի սալիկների վրա և ցած քաշել եղջյուրները։ պատերին 8 ցլի գլուխներից: Լույսերն ու ցլի գլուխները հեշտ է գտնել: Կան 3 աղյուս, ինչպես ցույց է տրված ստորև ներկայացված նկարներում.




2 հատակի սալիկները միաժամանակ ցած մղելու համար դրեք ձեր դրոշը դրանցից մեկի վրա, այնուհետև վերցրեք Արուկուն կամ Գուրոն և գցեք դրանք մյուս սալիկի վրա:


Բոլոր տարածքները գտնելուց հետո կենտրոնի տարածքը կբացվի: Այս տարածքում դուք պետք է տեղափոխեք ձեր դրոշը, մինչև հատակի բոլոր սալիկներն ընկնեն: Դա անելու լավագույն միջոցը դրանք սկզբից ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ շարժելն է (քիչ թե շատ): Արուկուն և Գուրոն պետք է միասին լինեն սալիկի վրա՝ այն ցած մղելու համար: Որպես պարգև դուք կստանաք խոշորացույցի բռնակը. այո:

Երկրորդ այց

Հենց որ վերադառնաք Firefly Island ցանկացած ավարտված հավաքածուով, ձեզ կտրվի ankh բանալի, որը թույլ կտա ձեզ շարունակել բուրգում: Այն սենյակի պատին, որտեղ թողել եք Արուկուն և Գուրոյին, երկու նկարներ են: Մեկը անխ է բռնում, մյուսը՝ ոչ։ Տեղադրեք ձեր անկը առանց մեկի վրա և ուսումնասիրեք բուրգի երկրորդ մասը:

Գործում է նույն սկզբունքը՝ վառել ջահերը, հրել աղյուսները և ոտք դնել հատակի սալիկներին՝ նոր տարածքներ մուտք գործելու համար: Ստորև բերված պատկերները ցույց են տալիս աղյուսները: Երկրորդից մինչև վերջին պատկերը ցույց է տալիս նաև առաջին հարկի սալիկն, որի վրա պետք է ոտք դնել: Նրա երկվորյակը ձախ կողմում է՝ միջանցքի վերջում։






Դուք պետք է հավաքեք ևս 6 անխ բանալի և 3 նախշով պլանշետ, և 17 սպիտակ և 17 սև մարմար: Երբ ամեն ինչ ունեք, գնացեք այն տարածքը, որտեղ դեռևս չբացահայտված տարածության մեծ քառակուսի կա և նայեք պատերի պատկերներին: Գոյություն ունեն 3 պատկեր, որոնք պետք է ունենան անկախ հրապարակի երկու կողմերում (3-ը ստորև նկարում, 3-ը անկյունում դեպի աջ): Տեղադրեք պատկերները, և վերջնական տարածքը բացվում է:


Մեջտեղում Սրբազան Գումարն է՝ շրջապատված սյուներով և բանալիներով: Մի քանի սև և մի քանի սպիտակ մարմար դրեք հավաքիչի անցքի մեջ և պլանշետներից մեկը տեղադրեք անցքի մեջ: Գումարը կլցվի սև ու սպիտակ մարմարներով։ Դուք կարող եք փոխել մարմարների ամենացածր շարքի գույնը դրանք փոխելու համար:

Դուք կարող եք դիտել դեղին սյունակների պատկերները՝ թելադրանքների համար, թեև ես պարզեցի, որ դա ձեզ անպայման չի բերում պատասխանի: Բացի այդ, հանելուկները միշտ չէ, որ նույնն են յուրաքանչյուր խաղի համար, այնպես որ պարզապես իմ պատասխաններն այստեղ տալը չի ​​օգնի: Այնուամենայնիվ, գլուխկոտրուկը հետևում է պարզ երկուական գումարման համակարգին:

Պատկերացրեք, որ սև մարմարը 1 է, իսկ սպիտակը՝ 0: Աջից սկսած՝ յուրաքանչյուր սյունակում գումարեք երկու մարմարները և դրեք պատասխանը դրա տակ: Այսպիսով.

0 + 0 = 0
1 + 0 = 1
0 + 1 = 1

Երբ սյունակում ունեք 2 սև մարմար, պատասխանը պետք է լինի 2, բայց դա ակնհայտորեն չի աշխատում երկուական համակարգում: Այսպիսով, ինչ անել, այդ սյունակում դնել 0, իսկ ձախ կողմում գտնվող սյունակին ավելացնել 1: Օրինակ:


Ամեն անգամ, երբ դուք լրացնում եք գլուխկոտրուկը, բացվում է կրծքավանդակը, և դուք կգտնեք տերողորմյա: Եթե ​​դուք ունեք մոգերի տերողորմյաները և սև ու սպիտակ յուղերը, վերադարձեք Մեծ Անապատ, Լքված Քաղաք և Օազիս:

16 Շնաձկների արշիպելագ

Դուք հասնում եք մի փոքրիկ կղզի՝ միայն մեկ հետախույզով: Հավաքեք կանաչ և կապույտ կեղևները: Ինչ-որ տեղ թաքնված է նաև փական։ Լրացրեք գլուխկոտրուկը, ինչպես ստորև ներկայացված նկարում: Ձեր պարգևը վարդագույն բյուրեղ է: Բյուրեղը դրեք պահարանի մեջ կլոր քարերի շրջանակի ներսում։ Դրեք ձեր դրոշը նույնպես շրջանակի մեջ, և երբ հետախույզը գտնվում է շրջանակի ներսում, սեղմեք բյուրեղի վրա և կտեղափոխվեք հաջորդ կղզի:


Երկրորդ կղզում դուք պետք է մաքրեք ցեխի բոլոր կույտերը ձեր երկրորդ բյուրեղի համար: Արևմուտքում գնդակի գլուխկոտրուկ է: Դուք պետք է գնդակները տեղափոխեք այն սյունակի դիմաց, որտեղից նրանք սկսում են, նույն հերթականությամբ՝ դեղին, կապույտ, կարմիր վերևից ներքև: Կարմիր գնդակը համարեք ամենածանրը, իսկ դեղինը՝ ամենաթեթևը: Երբ սեղմում եք կոճակներից որևէ մեկը, սյունակի ամենածանր գնդակը կտեղափոխվի հաջորդ սյունակի ներքևի մաս: Որպես պարգեւ դուք ստանում եք էներգետիկ ոլորտ։ Նաև ուշադրություն դարձրեք հարավ-արևելքում կարմիր և սպիտակ ծաղիկների շրջանակին: Այնուհետև օգտագործեք դեղին բյուրեղը երրորդ կղզի տեղափոխելու համար:

Այս կղզում կա սկաուտական ​​խրճիթ, այնպես որ ձեր փոքրիկ տղան ընկեր է ստանում: Գտեք մեկ այլ փական հյուսիս-արևելքում: Կարմիր և սպիտակ գնդիկները դասավորեք լեռան շուրջը այն ձևով, որը տեսաք նախորդ կղզու ծաղիկներով և ստացեք կապույտ բյուրեղ:


Վերադարձեք նախորդ կղզին, տեղադրեք կապույտ բյուրեղը և գնացեք կղզի 4։ Երկու փականները դրեք վարդակների մեջ, իսկ էներգիայի գունդը՝ բաժակի մեջտեղում։ Ջրի մի մասը կթափվի և կբացահայտի մի կրծքավանդակ, որը պարունակում է ակվալունգներ: Շնորհավորում ենք, ձեր հետախույզներն այժմ կարող են լողալ: Զգուշացեք շնաձկներից, սակայն:

Բացահայտեք ջրերը և մինի կղզիները: Հյուսիս-արևմուտքում ուրվականներով կղզի է, որն ունի կուրծք, որը բացվում է 9 գանգերով։ Վերջին գանգը քարտեզի կենտրոնում գտնվող կղզում է: Կրծքավանդակի ներսում Ուրվականների կղզու քարտեզն է:

Հարավ-արևմուտքում մի կղզի է՝ մեկ այլ էներգետիկ ոլորտով։ Դրա կողքին մի կղզի է սնդուկով, որը բացվում է, եթե արշիպելագի բոլոր փարոսները սնուցվեն:

Այժմ վերադարձեք դեղին կղզի: Նրանից հարավ-արևելքում մի կղզի է, որի վրա աշտարակ կա։ Ցավոք, այն շրջապատված է շնաձկներով: Լողացե՛ք դեպի կղզի՝ խուսափելով շնաձկներից, և աշտարակի մարդիկ կխոստանան, որ կօգնեն ձեզ ազատվել շնաձկներից՝ 24 կանաչ պատյանների դիմաց։ Նրանցից ոմանք գտնվում են պարագծի շուրջ գտնվող փոքր կղզիների վրա: Տվեք պատյանները աշտարակին և դիտեք, թե ինչպես է նա սպանում շնաձկներին:

Երբ շնաձկները անհետանան, լողալով դեպի հարավ-արևելյան կղզի: Տեղադրեք էներգիայի գունդը փարոսի մոտ գտնվող գավաթում: Կտտացրեք փարոսի վրա՝ ճառագայթը շրջելու համար, այնուհետև հետևեք ճառագայթի ուղղությանը դեպի հաջորդ փարոս և փոխեք այն և այլն: Մեկնարկային կետից գնացեք արևմուտք, հյուսիս, արևելք, հարավ, արևմուտք, հարավ: Դա ձեզ բերում է դեպի փարոս՝ կողպված սնդուկով: Դրա ներսում ջրի ռունն է: Օգտագործեք ռունա կեղտոտ կղզու դուռը բացելու համար և կրծքից հավաքեք Շամանի դիմակը:

Վերջին բանը, որ դուք պետք է անեք այս մակարդակի համար, դա դեղին կղզու հյուսիսում գտնվող շնաձկների մեջ բացը գտնելն է և քարտեզի կենտրոնում գտնվող կղզին լողալով: Ես սովորաբար փորձում եմ հետախույզներին ջրից հանել, երբ շնաձկները շատ են մոտենում և նորից ներս գցում, երբ նրանք առաջ են շարժվում: Բացեք կղզու կրծքավանդակը 32 կապույտ պատյաններով, որպեսզի գտնեք Շնաձկան մուգ տոտեմը:

Այժմ կարող եք վերադառնալ նախկին կղզիներ և ուսումնասիրել նրանց շրջակայքի ջրերը: Գտնելու համար շատ ավելի շատ գոհարներ և այլ իրեր կլինեն:

16 ա. ուրվական կղզի

Դուք հասնում եք մռայլ, մութ կղզի: Ձեր հետախույզները շատ հեռու չեն գտնվի ուսումնասիրություններ կատարելով, բայց նրանք կարող են լողալ շրջագծով: Գտեք 3 փոքր կղզիներ, որոնց սնդուկները պարունակում են աղվեսային քարեր: Մինչդեռ կառուցիր քո լավագույն բանակը։

Երբ ավելի մանրամասն ուսումնասիրեք կղզին, կտեսնեք, որ ուրվականների երկու ցեղեր ներգրավված են հավերժական պատերազմի մեջ, քանի որ յուրաքանչյուր ցեղ մեղադրում է մյուսին իրենց սուրբ թագը գողանալու մեջ, բայց թվում է, որ նրանք չեն կարող հաղթել միմյանց: Երկու ցեղերն էլ պարունակում են երեք ոսկրային կրծքավանդակներ:

Երբ դուք ունեք շամանների մեծ բանակ, սկսեք շարժվել դեպի հարավային ցեղ՝ ճանապարհին սպանելով թշնամիներին: Քանդեք հարավային ոսկրային կուրծքը մեկ առ մեկ։ Յուրաքանչյուր կրծքավանդակն արձակում է ավագ կմախք, որը սպանելը բավականին դժվար է, ուստի արեք միայն մեկ-մեկ: Հավանական է, որ ավագ կմախքները գայթակղվեն դեպի ձեր գյուղը երևացող շամանների և մարտիկների անվերջանալի հոսքի երկայնքով, ուստի լավ գաղափար է նաև անտառի եզրին մի քանի սլաք աշտարակներ կառուցել՝ ձեզ օգնելու համար: Ոչ մի պահ նրանց շատ երկար մենակ մի թողեք, քանի որ ժամանակի ընթացքում դրանք դանդաղորեն կբուժվեն:

Հենց որ սպանեք հարավային (կարմիր) ցեղի երեք ավագ կմախքներին, ավարտված կապույտ թագը տվեք հյուսիսային (կապույտ ցեղի) գլխավոր ուրվականին: Նա խաղաղություն կգտնի և մի այլ աղվես քար կթողնի: Այնուհետև կրկնեք գործընթացը ոսկրային կրծքավանդակներով/երեց կմախքներով կապույտ ցեղի մեջ:

Երբ ցեղերը հանգստանան, 5 աղվես քարերը դրեք կանաչ շողշողացող աղվեսի արձանների մեջ՝ խավարը ցրելու և երկարակեցության սրվակը կրծքից հավաքելու համար: Եթե ​​դուք հավաքել եք Մոգերի կնիքները «Gazing Grounds»-ի սնդուկներից, ապա այժմ կարող եք օգտագործել դրանցից մեկը հարավում փակված սնդուկը բացելու և մոգերի սև յուղը հավաքելու համար:

17. Երկրպագության կղզի

Սկսեք ուսումնասիրել կղզին և կառուցել ձեր գյուղը, բայց մի սեղմեք գլխավոր տաճարի վրա գյուղից անմիջապես հյուսիս, քանի դեռ պատրաստ չեք մարտի: Երբ լինեք, սեղմեք տաճարի վրա և նախ ձեզ կտեղեկացնեն, որ կան 5 կուռքեր, որոնցից յուրաքանչյուրը ցանկանում է, որ 12 միրգ ակտիվացվեն (այս անգամ բոլոր մրգերը կարելի է գտնել կղզում, և դրանցից ոչ մեկը կրծքավանդակի մեջ չէ): Այնուհետև հայտնվում է Արուկուի մութ տարբերակը, և դուք հարձակվում եք նրա մինիոնների կողմից:

  • Հարավ-արևելքում գուշակության կուռքն է, որը 12 նարինջ է ուզում:
  • Հյուսիս-արևելքում փոթորկի կուռքն է, որը կարամբոլայի 12 պտուղ է ուզում:
  • Հարավ-արևմուտքում գտնվում է Մաքրության կուռքը, որն ուզում է 12 բանան:
  • Հյուսիս-արևմուտքում գտնվում է Frost-ի կուռքը, որն ուզում է 12 արքայախնձոր (եթե դուք բացակայում եք արքայախնձոր, ուշադիր զննեք ծառերը տաճարից հյուսիս, որը լուսավորված էր Գուշակության կուռքի կողմից, արևելքում: Մեկ այլ դժվար գտնելն է: փոքր կղզի հյուսիս-արևելքում):
  • Հյուսիսում կան 2 կուռքեր, որոնցից յուրաքանչյուրը ցանկանում է 12 պապայա, այնպես որ դուք պետք է ընտրեք մեկը: Աջը Պաշտպանության կուռքն է, ձախը՝ Պատերազմի կուռքը։

Ամեն անգամ, երբ դուք կուռք եք պահանջում, հայտնվում է Մութ Արուկուն: Երրորդ կուռքից հետո ձեր վրա հարձակվում են թռչող աչքերը, իսկ վերջին կուռքից հետո Մութ Արուկուն ինքն է հարձակվում ձեզ վրա: Նա շատ ուժեղ է, այնպես որ պատրաստ եղեք ձեր բանակը և ձեր հավանած մյուս կուռքերը՝ նախքան ձեր վերջին կուռքը պահանջելը: Նրա որոշ կախարդանքներ լրջորեն վնասում են նրա շրջակայքի ցանկացած շենք, այնպես որ մի մոռացեք վերանորոգել ձեր շենքերը կռվի ժամանակ:

Մութ Արուկուին հաղթելուց հետո դուք կստանաք Առյուծի մութ տոտեմը: Այս կղզում մի քանի բան է մնացել անելու (թեև այլևս չկան կանաչ և կարմիր շողշողացող շրջանակներ, ինչպես նախորդ անգամ, այո):

Հյուսիսում պատկերված են 4 սյուներ։ Պատկերները, որոնք լուսավորված են, ճիշտ դիրքում են: Յուրաքանչյուր սյունակի վրա պատկերները նույն հերթականությամբ են, թեև հաջորդականությունը փոխված է: Հիմնականում արևը գնում է լուսնի վերևում, լուսինը աստղից, աստղը կայծակի վերևում և կայծակը արևի վրա: Փազլի ավարտը ձեզ տալիս է ամպրոպի ուժի հետազոտություն (Առեղծվածների սրահ):


Հյուսիսի երեք բուրգերից մեկում թաքնված են մի քանի գոհարներ: Շարունակեք սեղմել դրանց վրա, մինչև նրանք ասեն «այս բուրգի ներսում հաստատ հետաքրքրական ոչինչ չկա» կամ մինչև գոհարները հայտնվեն:

Վերջապես, լիցքավորեք ձեր գուշակության կուռքը և նետեք Պայծառատեսության հմայքը հարավի մութ հատվածում: Այդ կղզու աջ կողմում մի կոճակ է, որը ճանապարհից դուրս է հանում ժայռերը, որոնք փակում են բացվածքի մուտքը: Հանձնարարեք ձեր հետախույզներին լողալով հասնել կղզի, որպեսզի հավաքեն բարիքները մի կողմից, այնուհետև նորից սեղմեք կոճակը և կատարեք մյուս կողմը: Աջ կողմում դուք կգտնեք Դիմակավոր թիկնոցը, ձախում՝ վերջին Shaman Mask-ը, որը թույլ կտա կառուցել տաճարներ։

Այժմ դուք ունեք դիմակավոր թիկնոց, վերադարձեք Միայնակ այսբերգ և խոսեք օթյակի հետախույզների հետ: Նրանք կօգնեն ձեզ գտնել եռաժանի, որը կարող եք օգտագործել սպիտակ շնաձկներին սպանելու համար՝ շնաձկների ատամները Firefly Island-ի համար:

18. Dream Shore-ի ավերակներ

Այս մակարդակը բավականին պարզ է և, որքան ես կարող եմ ասել, ճիշտ նույնն է, ինչ նախորդ տարբերակում էր: Պարզապես ստեղծեք հսկայական բանակ և սպանեք բոլոր երանգները: Այժմ դուք կարող եք նաև կառուցել փորձությունների քարանձավ՝ քարանձավային մարդկանց վարժեցնելու համար, և ձեր մարզահրապարակները կարող են հետազոտել Stunning Blow-ը:

Մինչ դուք կառուցում եք, ուղարկեք ձեր հետախույզներին ամբողջ տարածքում: Նրանք այժմ կարող են շրջել առանց ստվերների երևալու: Տեղի շուրջը ցրված են 9 քարեր, որոնք թրթռում են, երբ սեղմում ես դրանց վրա։ Սեղմեք բոլորը՝ հյուսիս-արևելքում գտնվող շագանակագույն կրծքավանդակին մուտք գործելու համար: Ներսում Մեծ ռազմիկների ամուլետն է։


Մինչ դուք ուսումնասիրում եք, հատակին կտեսնեք շարժվող սև կետերի շրջանակներ. սրանք պորտալներ են, որոնք ձեր բանակը կտեղափոխեն այլ կղզիներ: Հեռավոր հարավում գտնվող փոքրիկ կղզու պորտալը ձեզ տանում է դեպի հյուսիս-արևմուտքում գտնվող լողացող կղզի, որտեղ կարող եք գտնել ութերորդ թրթռացող քարը:

Կան 4 կղզիներ, որոնց վրա կան երանգների խմբեր։ Սպանեք բոլորին և հավաքեք 4 մութ էությունները, որոնք թողնում են Shade Princes-ը: Երբ դուք ունեք դրանք բոլորը, և կունենաք ամենաուժեղ բանակը, որը կարող եք կառուցել, 4 էսենցիաները դրեք հիմնական կղզու անցքի շուրջ գտնվող լապտերների մեջ: Սա բացում է պորտալ դեպի King Shade: Տեղադրեք ձեր հարձակման դրոշը պորտալում և դիտեք մենամարտը: Ձեր պարգևը կլինի ձեր վերջնական մութ տոտեմը:

Մի մոռացեք վերցնել շնաձկան վերջին ատամը և բերել այն Firefly Island:

19. Գիսաստղի վթարի վայր

Ուսումնասիրեք կղզին և գտեք երեք կուռքերը արևելքում: Նրանցից յուրաքանչյուրն ակտիվացնելու համար հատուկ բյուրեղների կարիք ունի: Առաջինը, որի վրա պետք է կենտրոնանալ, աջ կողմում գտնվող Փոթորկի կուռքն է, որը պահանջում է 9 կանաչ Թուրիզազ բյուրեղներ: Դրանցից մեկը գտնվում է ջրի մյուս կողմում՝ Կուռքերի ձախ կողմում: Դուք չեք կարող քայլել այնտեղ, այնպես որ Արուկուն տեղադրեք ափին, մինչև տեսնեք բյուրեղը: Երբ դուք ունեք բյուրեղներ, ակտիվացրեք և լիցքավորեք Idol-ը:

Դեպի արևմուտք դուք կգտնեք բյուրեղյա պատվանդան: Երբ դուք այնտեղ եք, ձեզ ասում են ձեր հիմնական նպատակը. գտեք բոլոր պատվանդանները և դրեք մուգ տոտեմները դրանց վրա, որպեսզի ոչնչացնեն բացերը: Կարևոր չէ, թե որ տոտեմը որ պատվանդանի վրա ես դնում։

Ավելի արեւմուտք գտնվում է երկրորդ պատվանդանը, որը շրջապատված է էներգետիկ գնդերով և դեղին գնդերով։ Սեղմեք գնդերը՝ գնդերը լուսավորելու համար: Յուրաքանչյուր գունդ վերահսկում է գնդերի որոշակի խումբ: Եթե ​​գունդը միացված է երկու անգամ, ապա այն դառնում է դեղին, եթե այն երեք անգամ միացված է, ապա այն դառնում է կարմիր: Յուրաքանչյուր գունդ պետք է լուսավորվի միայն մեկ անգամ: Սեղմեք 3 գնդերը, ինչպես ցույց է տրված նկարում:


Երբ գնդերը բոլորը վառված են, դուք կարող եք մուգ տոտեմ դնել պատվանդանի վրա՝ այն ոչնչացնելու համար:

Օգտագործեք Ամպրոպի կախարդանքը՝ ոչնչացնելու կանաչ բյուրեղները, որոնք փակում են ձեր ճանապարհը դեպի հյուսիս: Շարունակեք ուսումնասիրել:

Ժամանակն է զվարճանալու հարավում գտնվող խաչադեղով: Օգտագործեք վերևի կոճակները՝ այն ուղղելու համար, իսկ ներքևը՝ այն միացնելու համար: Կապույտ բյուրեղյա լեռը դեպի արևմուտք կոտրելու համար ուղղեք դեպի արևմուտք և լիցքավորեք այն 2 կանաչ լույսերով: Այնուհետև կտտացրեք աղեղը՝ լեռը 3 անգամ կրակելու համար: Այնուհետև ուղղեք դեպի հյուսիս, լիցքավորեք մինչև 5 և կրակեք 3 անգամ՝ կանաչ լեռը ոչնչացնելու համար: Ի վերջո, ուղղեք դեպի արևելք, լիցքավորեք 3-ի վրա և կրակեք 3 անգամ՝ ոչնչացնելու նարնջագույն լեռը: Հավաքեք գոհարները:

Երրորդ պատվանդանը ունի պարզ հիշողության խաղ, որը պետք է ակտիվացվի: Գտեք զույգ պատկերներ, մինչև նրանք բոլորը չվերանան և քանդեք պատվանդանը:

Չորրորդ պատվանդանն ակտիվացնելու համար բոլոր սպիտակ գնդիկները պետք է տեղափոխվեն ձախ, իսկ սևերը՝ աջ: Նրանք կարող են միաժամանակ ցատկել հակառակ գույնի մեկ գունդի վրայով:

  • Տեղափոխեք 1 սպիտակ դեպի ձախ
  • Անցեք դրա վրայով սևով և հաջորդ սևը տեղափոխեք աջ
  • Տեղափոխեք բոլոր 3 սպիտակները դեպի ձախ
  • Տեղափոխեք բոլոր 3 սևերը դեպի աջ
  • Տեղափոխեք բոլոր 3 սպիտակները դեպի ձախ
  • Տեղափոխեք վերջնական 2 սևը աջ
  • Տեղափոխեք վերջին սպիտակը ձախ

Գտեք 7 կապույտ Ur բյուրեղները՝ պահանջելու և լիցքավորելու Frost-ի կուռքը: Օգտագործեք Snow Tempest հմայքը կոտրելու կապույտ բյուրեղները, որոնք փակում են ձեր ճանապարհը դեպի արևմուտք: Լիցքավորեք կուռքը:

Զգուշորեն շարժվեք դեպի արևմուտք, քանի որ ինչ-որ պահի ձեզ վրա կհարձակվեն այդ փշե ծաղիկները: Եվ եթե կորցնեք Գուրոյին կամ Արուկուն, դուք պետք է նորից մակարդակը կատարեք: Հենց որ ձեզ վրա կրակեն, տեղափոխեք դրանք ճանապարհից և ջնջեք ծաղիկները Ձյան փոթորիկով (Ամպրոպը նույնպես աշխատում է):

Հինգերորդ պատվանդանը ակտիվանում է պարզապես գտնելով այն, այնպես որ առաջ գնացեք և ոչնչացրեք այն մութ տոտեմով:

Այժմ գտեք Ֆեհուի 5 նարնջագույն բյուրեղները և պահանջեք և լիցքավորեք կրակի կուռքը: Օգտագործեք երկնաքարի հմայքը՝ ոչնչացնելու նարնջագույն բյուրեղները, որոնք փակում են ձեր ճանապարհը դեպի հյուսիս:

Վերջնական պատվանդանի համար դուք պետք է մետաղադրամներ գցեք հորերի մեջ, մինչև որ մետաղադրամ չմնաք: Դուք ստանում եք 3 թիթեղյա և 3 պղնձե մետաղադրամ: Ձախից թիթեղյա մետաղադրամներ գցեք երկրորդ ջրհորի մեջ, որը կրկնապատկում է ձեր թիթեղյա մետաղադրամները, մինչև որ ունենաք ընդհանուր 6 հատ: Այնուհետև դրանք բոլորը նետեք ձախ կողմում գտնվող ջրհորի մեջ, մինչև ձեզ մնան միայն պղնձեները (դուք պետք է ունենաք 6): Այժմ պղնձեները գցեք երրորդ ջրհորի մեջ, մինչև որ դրանք վերանան։

Երբ քանդում ես վերջին պատվանդանը, ամբողջ տեղը պայթում է և մոխրացնում լանդշաֆտը: Լավ նորությունն այն է, որ ցանկացած գունավոր գոհար, որը դուք բաց եք թողել, այժմ կլուսավորվի տոնածառի պես:

Կրկին լիցքավորեք բոլոր 3 կուռքերը և օգտագործեք նրանց կախարդանքները՝ ոչնչացնելու հյուսիսային ճանապարհը փակող բյուրեղները: Ուսումնասիրեք բյուրեղների հետևում, մինչև գիսաստղի մուտքը գտնեք:

19 ա. Guardian Moon

Բացահայտեք բոլոր կղզիները, մինչև չգտնեք 100% գոհարները՝ անհրաժեշտության դեպքում օգտագործելով ձեր խոշորացույցը: Բոլորն ունենալուց հետո դուք կբացեք Guardian Moon-ը ձեր աշխարհի քարտեզի հյուսիսում: Գաղափարն այստեղ նման է Մշուշի կղզուն. պարզապես ուսումնասիրեք մառախուղի և լույսի շուրջը նոր տարածքներ մուտք գործելու համար:

Առաջին էներգետիկ ոլորտը երկրորդ լողավազանի մոտ է։ Օգտագործեք այն առաջին լողավազանի աջ կողմում գտնվող լամպը վառելու համար:


Երրորդ լողավազանից հարավ կայծակի թակարդն է։

Երրորդ լողավազանի հյուսիսում փակված սնդուկն է՝ թեթև գլուխկոտրուկով: Ցանկացած լույսի սեղմումով կփոխվեն բոլոր լույսերը ինչպես դրա տողում, այնպես էլ սյունակում: Դրա հնարքը հետևյալն է. մեկ լույս և ուրիշ ոչինչ փոխելու համար մեկ անգամ սեղմեք դրա տողի և սյունակի բոլոր լույսերը: Այսպիսով, այստեղ X նշված լույսը սեղմելու համար

ՕՕՕ
OXOO
ՕՕՕ
ՕՕՕ

Դուք պետք է մեկ անգամ սեղմեք այստեղ X նշված բոլոր լույսերը

OXOO
XXXX
OXOO
OXOO

Կրծքավանդակի ներսում բարգավաճման մասունքն է:

Փազլի վերևում գտնվող փարոսի մոտ դուք կգտնեք չլիցքավորված էներգետիկ ոլորտ: Երկրորդ կայծակնային թակարդը ծառի տակ է փազլից դեպի արևելք:


Հաջորդ գլուխկոտրուկն ունի կանաչ քառակուսիներ, սև քառակուսիներ և ապահով տեղեր (կարմիր շրջանակներ): Կոճակներով տեղափոխեք մինի Արուկուն տախտակի վրայով: Մեկ այլ անվտանգ վայր հասնելու համար դուք ստանում եք 3 քայլ: Եթե ​​դուք ապահով վայրում չեք, ապա ձեզ հետ կուղարկեն մեկնարկին: Դուք չեք կարող քայլել սև քառակուսիներով: Կատարեք ձեր ճանապարհը տախտակի վրայով: Որպես մրցանակ դուք ստանում եք մեկ այլ էներգետիկ գունդ, որը կարող եք օգտագործել հաջորդ լամպը վառելու համար:


Գիսաստղով լողավազանից ձախ արձանի գլուխն է։ Շատ դժվար է տեսնել, բայց երրորդ կայծակնային թակարդը ամպերի տակ է՝ գլխի աջ կողմում:


Չորրորդը՝ ֆուտուրիստական ​​լողավազանի աջ կողմում, նույնպես ամպերի մեջ։


Երբ դուք ունեք բոլոր 4 թակարդները, գտեք այն 4 վայրերը, որտեղ կայծակը հարվածում է գետնին և թակարդ դրեք դրա տակ։ Երեքը հստակ տեսանելի են, չորրորդը գիսաստղի լողավազանի հյուսիսում գտնվող ամպերի հետևում է: Տեղադրեք չլիցքավորված գունդը այն կառույցի մեջ, որը լուսավորել եք կայծակով: Երբ գունդը լիցքավորվում է, լուսավորեք լամպը ֆուտուրիստական ​​լողավազանի մոտ։

Վերջին գունդը գրեթե անհնար է տեսնել, բայց գտնվում է վերջնական լողավազանի հյուսիս-արևելյան եզրին գտնվող բույսերի կողքին: Լիցքավորեք այն և վառեք վերջին լամպը:


Վերջնական բանը, որ պետք է անել, դրախտի արցունքը լճի մեջ դնելն է:

20. Գիսաստղի ներսում

Ձեր խնդիրն է հետաքննել գիսաստղի ներսը: Իմ խորհուրդն է՝ մի՛ արեք։ Պարզապես սկսեք կառուցել, քանի որ ուսումնասիրելու շատ բան չկա, և հենց որ գտնեք… որոշակի ինչ-որ բան, ծանր մարտերում կհայտնվեք ձեր ականջների վրա:

Այս մակարդակի բանալին շատ մեծ, լավ պաշտպանված գյուղ կառուցելն է: Սկսեք խրճիթների փոքր խմբից, որտեղից սկսում եք, և դրեք աշտարակներ դրանց շուրջը: Թարմացրեք դրանք պահակային աշտարակների համար, հենց որ զորանոցներ ունենաք:

Դուք շատ շուտով կսկսեք փոքր հարձակումներ ստանալ հարավից և արևելքից: Այսպիսով, երբ դուք կառուցում եք, դրեք սլաքների աշտարակներ արևելքում և հարավում: Լավ նայեք, թե որտեղ են հայտնվում թշնամիները, և այնտեղ թողեք մի փոքր բացատ՝ շրջանցված սլաքների աշտարակներով: Մի մոռացեք արդիականացնել ձեր արհեստանոցը մինչև առավելագույնը, քանի որ դա սլաքների աշտարակներն ավելի արդյունավետ է դարձնում:

Շինարարության համար ամենաապահով վայրերը հարավ-արևելքում և հարավ-արևմուտքում են: Այսպիսով, կառուցեք ձեր քաղաքը այնտեղ և մի խնայեք օժանդակ շենքերի վրա, ինչպիսիք են խոտաբույսերի այգիները, շուկաները և այլն: քանի որ ամեն մի քիչ օգնում է: Ինչպես միշտ, հիմնականում կենտրոնանալ շամանների վրանների վրա, բայց ես սիրում եմ նաև քարանձավ ունենալ հարավում և արևմուտքում, որտեղ հայտնվում են թշնամիները, քանի որ նրանք արագորեն աշխատում են այդ գարշելի քարե հրեշներին:

Երբ ձեր քաղաքը մեծանա, ՇԱՏ դրեք, իսկ ես լուրջ նկատի ունեմ հյուսիսում գտնվող շատ աշտարակներ: Ես սովորաբար ունեմ նետաձև աշտարակների և ցեխի աշտարակների խառնուրդ, և այժմ մենք կարող ենք ունենալ պահակային աշտարակներ, ես դրանցից մի քանիսը նույնպես շաղ եմ տալիս: Ունեն նաև աշտարակներ արևելքում գտնվող պատի բացվածքի շուրջ:

Երբ ձեր տարածքի յուրաքանչյուր սանտիմետրը լցված է հիմնականում շամանների վրաններով, սկսեք ուսումնասիրել: Դուք կարող եք միայն արևելք գնալ բացվածքով: Վերջում մի խորհրդավոր արձան է։ Տեղադրեք ձեր հարձակման դրոշը դրա վրա: Մինչ դուք կռվում եք արձանի դեմ, ձեր գյուղի վրա հարձակումները սկսում են ուժեղանալ, այնպես որ բաց պահեք ձեր մինի քարտեզը, որպեսզի հետևեք տնամերձ տարածքին և վերանորոգեք ցանկացած շենք, որը վնասվել է: Հիշեք, եթե Արուկուն կամ Գուրոն մահանան, դուք պետք է նորից սկսեք:

Երբ քանդեք արձանը, այն վերածվում է առեղծվածային արարածի: Եթե ​​կարծում էիք, որ արձանը դժվար է ծեծել, ապա սա ավելի դժվար է: Այս խաղն ավարտելու երկու եղանակ կա՝ բարի և չար ճանապարհ…

լավ ավարտ

Բացահայտեք գիսաստղի մնացած մասը հիմա. որոշ այլ ուղիներ կբացվեն: Եթե ​​հանդիպեք արարածին շրջապատող փոքր, մանուշակագույն օբելիսկների, սեղմեք դրանց վրա՝ ոչնչացնելու համար: Սա կնվազեցնի արարածի պաշտպանությունը: Ընդհանուր առմամբ 6-ն է։ Դրանցից մեկը գտնվում է հյուսիս-արևմուտքում գտնվող ատամնավոր անցքերից մեկի հետևում, և բավական բարդ է ձեր հետախույզներին շրջել անցքի շուրջ՝ առանց կուլ տալու, բայց դա հնարավոր է անել: Այնուհետև վերադարձեք արարածի մոտ ձեր բանակով և կռվեք նրա հետ, մինչև ձեզանից մեկը կործանվի (ստիպեք նրան, եթե ունեք ընտրություն): Հենց նախքան արարածը կկործանվի, դուք պետք է հարձակվեք նրա վրա երկնքի մաքրված արցունքով:

Չար ավարտ

Բացահայտեք գիսաստղի մնացած մասը: Գետնին դուք կգտնեք 5 մեծ, ատամնավոր անցք: Դրեք ձեր հարձակման դրոշը անցքի կենտրոնում և դիտեք, թե ինչպես են մարդիկ զոհաբերում իրենց: Մեկ անցքի համար պահանջվում է մոտ 40 հոգի:

Հավաքածուներ

Զորության գոհարներ
1. Նարնջագույն. Լիանա կղզի – շագանակագույն կրծքավանդակը փոքր կղզում n/e-ում: Անցեք լեռան միջով այնտեղ հասնելու համար:
2. Սպիտակ. Ճայերի կղզի – խոռոչ ծառի ներսում
3. Կարմիր. Red Rock Island – սլայդ-փազլ
4. Կանաչ. Վհուկների կղզի – ցեխի լողավազան
5. Դեղին. Մեծ անապատ – լեռներ հյուսիս-արևելքում
6. Կապույտ. Օազիս - ջայլամի արձանիկի կրծքավանդակը հարավում (օգտագործեք պայծառատեսության ուղղագրություն)
7. Մանուշակ. լքված քաղաք – խաբեբա և շողոքորթ կրծքավանդակ

Հին մետաղադրամներ
1. Դելֆինների կղզի՝ թեթև գլուխկոտրուկ
2. Կապիկների կղզի - շագանակագույն կրծքավանդակ
3. Ճայերի կղզի - ընկույզի կրծքավանդակը
4. Գանգի կղզի - ժանգոտ բանալի կրծքավանդակ
5. Սառեցված Վեյլ կղզի՝ սպիտակ կեղևով կրծքավանդակ
6. Վհուկների կղզի – կրծքավանդակը թերակղզում
7. Ռիմի կղզիներ – սոճու կոն կուրծք

Scarabs
1. Red Rock Island - գազանների որջ
2. Ոսկրային կղզի – ոսկրային կուրծք
3. Մեծ անապատ՝ ներսի դարպաս
4. Օազիս-պղնձե բանալի սնդուկ
5. Լքված քաղաք - գլիֆի կրծքավանդակ
6. Մառախուղի կղզի – սնդուկ, որը հայտնաբերվել է պարզության ոլորտով
7. Հրաբխային կղզի - Բուրգ հրակայուն պատի հետևում Առեղծվածների սրահի մոտ
8. Բզեզի կղզի - թեթեւ գունդ կրծքավանդակ

Շամանի դիմակներ
1. Հյուսիսի օրրան՝ պարգև շնաձկներին սպանելու համար
2. Scorched Island - Wolf Tribe տաճար
3. Հրաբխային կղզի - Առեղծվածների սրահից
4. Shark Achipelago - ռունայի դռան հետևում
5. Երկրպագության կղզի – հարավում գտնվող լեռնաշղթայում օգտագործեք գուշակության կուռքը

Փետուրներ
1 Բզեզ կղզի
2. Կապիկների կղզի (փոքր կղզի s/w)
3. Վհուկների կղզի
4 Գանգի կղզի
5. Հապալաս կղզի (փոքր կղզի s/e)
6. Այրված կղզի (փոքր կղզի s/e)
7. Յեթի կղզի
8. Հյուսիսի օրրան

շնաձկան ատամները
1. Թետալա կղզի (հ/վ)
2. Միայնակ այսբերգ (n/w)
3. Red Rock Island (e)
4. Հապալաս կղզի (ներ/ե)
5. Շնաձկների արշիպելագ (կենտրոն)
6. Dream Shore-ի ավերակներ (առանց շնաձկան)

Հիանալի ռազմավարության մեջ Totem Tribe Goldթողարկված ընկերության կողմից G5 ԺամանցՀամար iPhoneԵվ iPod touch, մենք կտեղափոխվենք հեքիաթային աշխարհ՝ բնակեցված խաղաղ և աշխատասեր ցեղերով, որի հետ իսկական աղետ տեղի ունեցավ այս օրհնված հողերում տարօրինակ գիսաստղի անկման պատճառով, որը հարվածեց ողջ բնակչությանը ագրեսիայի և ատելության վարակով:

Նման զանգվածային անմեղսունակության արդյունքում երբեմնի լիովին խաղաղ ցեղերը պատերազմեցին միմյանց դեմ՝ սպանելով ու ավերելով շուրջբոլորը։ Միայն խաղի գլխավոր հերոսը «Տոտեմ ցեղ. Ոսկե հրատարակություն», Արուկա անունով Հոք ցեղի երիտասարդ տիրակալը, որի դերում մենք լինելու ենք այս հիանալի ռազմավարության մեջ, գիտի ինչպես վերադարձնել խաղաղությունն ու բարգավաճումը դժբախտ հողերին։ Դա անելու համար հարկավոր է հավաքել բոլոր հնագույն սուրբ տոտեմները, որոնք գտնվում են ամբողջ աշխարհի կղզիներում և վերադարձնել դրանք Հյուսիսի օրրան:

Առաջադրանքի բարդությունը կայանում է նրանում, որ այս կղզիներն այժմ բնակեցված են ոչ թե լավ հյուրընկալ հարևաններով, այլ բազմաթիվ արյունարբու ցեղերով, այնպես որ դուք ստիպված կլինեք պայքարել հնագույն արտեֆակտներ ձեռք բերելու համար:

Տոտեմների որոնման ընթացքում դուք կայցելեք 43 զարմանահրաշ վայրեր, կկատարեք 22 հետաքրքիր առաջադրանքներ և կխաղաք զվարճալի մինի խաղեր, իսկ 20 արժեքավոր արտեֆակտները արժանի պարգև կլինեն ձեր նվաճումների համար:

Ինչպես վայել է լավ ռազմավարության, Totem Tribe GoldՁեր ուսերին կընկնեն բնակավայրերի ստեղծումն ու կազմակերպումը, հզոր բանակի պատրաստումը, որը կարող է հաղթել ձեզ հակառակորդ թշնամուն։ Մի մոռացեք արժեքավոր ռեսուրսների արդյունահանման հիմնադրման մասին, առանց որի ձեր ցեղը պարզապես չի կարող գոյատևել: Խաղը ներառում է շենքերի լայն տեսականի, ներառյալ տներ, զորանոցներ, հրաձգարաններ, պաշտպանական կառույցներ և շատ ավելին: Նաև բավականին բազմազան և «տոտեմների ցեղում» կռվող բանակը, որը բաղկացած է յուրահատուկ հմտություններով և առանձնահատկություններով տարբեր տեսակի մարտիկներից:

Ընդհանուր առմամբ, մենք ունենք իրական ժամանակի ռազմավարության հիանալի օրինակ iPhoneԵվ iPod touch, որը միավորում է գեղեցիկ բարձրորակ գրաֆիկա, հետաքրքիր սյուժե, կախվածություն առաջացնող gameplay՝ համալրված արկածային տարրերով, և այս ամենը տեղի է ունենում պայծառ ու գունեղ աշխարհում։ Այսպիսով, ես ենթադրում եմ Totem Tribe Goldպետք է գրավի այս ժանրի երկրպագուներին հարթակում iOS.