Ինչպես բաց թողնել օդաչուների դասերը GTA 5. GTA V թռիչքային դպրոց. Վայրէջք շարժվող թիրախի վրա

Բավարար հարդքոր չե՞ք: Այդ դեպքում թռիչքային դպրոցը ճիշտ կլինի: Ուսուցիչ J.T. Boyd-ին լսելը բավարար չի լինի. սկզբում պետք է լավ հմտություններ ունենալ: Չնայած «Օնլայն»-ին պատկանելությանը, ավելացված դպրոցն անցնում է միայնակ։ Ընդհանուր առմամբ, խաղացողները սպասում են 10 դասի, որոնցից յուրաքանչյուրն ավելի շատ կենտրոնացած է ռազմական ավիացիանքան քաղաքացիական. Դասը անցնելու համար անհրաժեշտ է մեդալ ստանալ։ Հաջողությամբ ավարտելու համար տրվում է RP (հեղինակության միավորներ) և գումար: Որքան լավ է արդյունքը (բրոնզ, արծաթ կամ ոսկե մեդալ), այնքան մեծ է պարգևը:

01. Հակադարձ մեռած հանգույց / Արտաքին հանգույց

Ոսկի:ներդրումներ կատարել 58 վայրկյանում
Արծաթ:ներդրումներ կատարել 1 րոպե 20 վայրկյանում
Բրոնզ:ներդրումներ կատարել 2 րոպեում

P-996 Lazer կործանիչ վարելով, դուք պետք է կատարեք հակադարձ մեռած հանգույց, մանևր, որը նման է նրան, ինչ կատարվեց: Հիմնարար տարբերությունն այն է, որ մարտիկի քիթը ոչ թե պետք է բարձրացնել, այլ իջեցնել իր տակ։ Մենք թռչում ենք առաջին անցակետի վրայով, ինքնաթիռը մակարդակով պահելով, սուզվում ենք։ Այնուհետև մենք թռչում ենք երեք անցակետով և սուզվում այնպես, որ մենք թռչում ենք կամրջի շուրջը: Այս հնարքը կատարելու համար հարկավոր է ուղիղ թռչել և ժամանակին կատարել գործողություններ։

02. Շարժիչի խափանում

Ոսկի:կանգնեցրեք ինքնաթիռը անցակետից ոչ ավելի, քան 10 մետր հեռավորության վրա
Արծաթ:կանգնեցրեք ինքնաթիռը անցակետից ոչ ավելի, քան 30 մետր հեռավորության վրա
Բրոնզ:ինքնաթիռը վայրէջք կատարելու համար

Անգործուն շարժիչով Miljet-ը պետք է վայրէջք կատարի Fort Zancudo ռազմաբազայում: Հիմնական բանը անմիջապես չցատկել գոտին, հակառակ դեպքում դուք կարող եք չհասնել անցակետին: Մենք ավելի ենք ձգվում և նստում:

03. Հետապնդման պարաշյուտ

Ոսկի:վայրէջք կատարել անցակետի կենտրոնից ոչ ավելի, քան 2 մետր հեռավորության վրա
Արծաթ:վայրէջք կատարել անցակետի կենտրոնից ոչ ավելի, քան 4,5 մետր հեռավորության վրա
Բրոնզ:վայրէջք կատարել անցակետի կենտրոնից ոչ ավելի, քան 7 մետր հեռավորության վրա

Դասը սովորական պարաշյուտով ցատկ է, բայց մեկ անսովոր տարբերությամբ՝ սկզբում խաղացողը թռչում է օդանավի խցիկից առանց պարաշյուտի։ Նրան երևում են մոտակայքում ազատ թռիչքի ժամանակ, նրան պետք է բռնել։ Դա մանրուք է՝ պարաշյուտ բռնելու համար բավական է դանդաղեցնել և արագացնել: Պարաշյուտը բռնելուց հետո մենք բացում ենք այն և երկու զինվորական բեռնատարներով պարսպապատված ուղղվում ենք դեպի նպատակակետ:

04. Քաղաքային վայրէջք

Ոսկի. կանգնեցրեք ինքնաթիռը անցակետից ոչ ավելի, քան 10 մետր հեռավորության վրա
Արծաթ. կանգնեցրեք ինքնաթիռը անցակետից ոչ ավելի, քան 30 մետր հեռավորության վրա
Բրոնզ. վայրէջք կատարեք ինքնաթիռը

Առաջադրանքը պարզ չէ, բայց կարող է ավարտվել մի քանի փորձից հետո: Սարսափելի եղանակին (անձրև, կայծակ) անհրաժեշտ է վայրէջք կատարել Տիտանին։ Անգամ առաջին անցակետից հետո ձախ շարժիչը փչանում է, իսկ երկրորդից հետո հրահանգիչը հայտնում է, որ պետք է վայրէջք կատարի ծովափին։ Օդում կլինի ևս երկու անցակետ. Թեքվելով դեպի աջ՝ մենք իջնում ​​ենք, բայց այնպես, որ ոչ մի բանի չբախվենք՝ թռչելով նավամատույցի վրայով։ Այնուհետև մենք նստում ենք՝ նախապես բաց թողնելով շասսին, և հանգիստ արագությամբ հնարավորինս մոտենում ենք ավարտի գծին։

05. Շարժվող վայրէջք

Ոսկի:ներդրումներ կատարել 19 վայրկյանում
Արծաթ:ներդրումներ կատարել 25 վայրկյանում
Բրոնզ:ներդրումներ կատարել 1 րոպեում

Այս դասը պահանջում է, որ Swift Flying Bravo ուղղաթիռը վայրէջք կատարի շարժվող բեռնատարի հարթակում: Միևնույն ժամանակ, ժամանակը սպառվում է. բեռնատարը գնում է դեպի թունել։ Հաջողության բանալին ցածր արագությունն է և հարթակում հավասարեցվածությունը: Դուք պետք է ճիշտ ուղղեք ուղղաթիռը բեռնատարի կամրջի վրա ժամանելուց հետո, ինչպես նաև, ուշադրություն, զգույշ եղեք լույսերով, որոնք կարող են խանգարել:

06. Կազմավորման թռիչք

Ոսկի:վաստակել 600 միավոր
Արծաթ:վաստակել 450 միավոր
Բրոնզ:վաստակել 300 միավոր

Ամենահեշտ դասը չէ: «Բեսրա» ուսումնական կործանիչը պետք է թռչի չորս ինքնաթիռից բաղկացած կազմվածքով։ Այստեղ կարևոր է ծանոթանալ թռիչքի յուրաքանչյուր տարրի հետ և կատարելագործել ձեր հմտությունները դեպի ավտոմատիզմ: Մենք սեղմում ենք գազի ոտնակը հետհաշվարկի ժամանակ, այնպես որ, երբ մյուս երեք օդաչուները սկսեն շարժվել, մենք կկարողանանք ճիշտ ժամանակին սկսել: Մենք բարձրանում ենք և թռչում ձևավորման հետևում: Մենք բռնում ենք գազի ոտնակը, քանի որ հակառակ դեպքում կարող եք հետ մնալ մնացածից։ Առաջին անցակետը թռչելուց հետո որոշակի վայրում կհայտնվի դեղին շրջանակ (այժմ `երրորդության հետևում): Դուք պետք է թռչեք, որպեսզի մնաք դրա սահմաններում, այնուհետև այն կդառնա կանաչ, և միավորներ կվաստակվեն: Օդաչուները ռոմբուսով թռչելով՝ հերթով կշարվեն մեկը մյուսի հետևից։ Մեր տեղը վերջինն է։ Մենք ուղղակի թռչում ենք բոլորի հետևից՝ առանց թափահարելու կամ ավելորդ մանևրելու։ Դրանից հետո շրջանակը կվերանա, և, թռչելով հաջորդ անցակետը (զորավարժությունների ավարտի և անցակետի միջև կա վերակառուցման և հասնելու ժամանակ), թևերի հորիզոնական դիրքում մենք մյուս օդաչուներից հետո գնում ենք աջ: Թռչելով քաղաք՝ անհրաժեշտ կլինի վերակառուցել՝ մեր տեղը կլինի երկրորդի դիրքը, եթե հաշվեք վերևից։ Դրանից հետո մենք շարվում ենք կազմավորման մեջ՝ զբաղեցնելով ծայրահեղ աջերի դիրքը։ Թռչելով կամրջի վրայով, դուք նույնպես պետք է համաժամանակ կատարեք մեռած հանգույց շարքերում, երբ թռչում եք անցակետ: Վերջին անցակետը և ձևավորման վերջին բանը, որ պետք է անել, շրջված թռիչք կատարելն է: Կրկնում ենք՝ դասը հեռու է հեշտ լինելուց, բայց կատարվող: Պրակտիկա, պրակտիկա և նորից պրակտիկա:

P.S Չմոռանաք թռիչքից հետո բարձրացնել վայրէջքի հանդերձանքը (ձախ կոճակը), հակառակ դեպքում չեք կարողանա ավարտել ոսկե որոնումը:

07. Հրաձգարան

Ոսկի:խոցել է 25 թիրախ
Արծաթ:խոցել է 15 թիրախ
Բրոնզ:խոցել 10 թիրախ

Այժմ հարձակման Buzzard-ի վրա հնարավոր կլինի զվարճանալ շինհրապարակում: Չնայած ոչ, բայց «զվարթություն» բառը ճիշտ չի ընտրված։ Ավելի շուտ քրտինք: Այո, մենք կրակելու ենք հոյակապ ուղղաթիռի հրացաններից, բայց ուղղորդման համակարգը չի աշխատի, քանի որ մենք ոչ թե մեքենաներ ենք ոչնչացնելու, այլ սովորական թիրախներ, ինչպես հրաձգարանում։ Սկզբից կլինի ուսուցման դասընթաց, որում դուք պետք է գործ ունենաք երեք (իրականում, հիմա՝ երկու, քանի որ ուղղորդումը չի աշխատում) կրակելու ռեժիմների և թիրախների գտնվելու վայրի հետ: Դրանից հետո կսկսվի դասը։ Թիրախները կշարժվեն ուղղահայաց և հորիզոնական, կթաքնվեն ծածկոցների հետևում, որոշները շինհրապարակից շատ ավելի բարձր կլինեն՝ կռունկի վրա։ Ավելի լավ է հրթիռներ օգտագործել թիրախների խումբ ոչնչացնելու համար (յուրաքանչյուրը թողնում են երեքական), բայց հակառակ դեպքում ավելի հարմար է գնդացիր օգտագործել՝ կրակն ավելի ճշգրիտ կլինի։ Այս դասում կարևոր է ուղղաթիռը հավասարաչափ պահել՝ թույլ չտալով, որ այն կողմ գնա կամ խոցի տեսարանը:

08. Սափրվելու թռիչք / վերգետնյա մակարդակ

Ոսկի:ներդնել անցակետերից 1 մետր շեղում
Արծաթ:ներդնել անցակետերից 3 մետր շեղում
Բրոնզ:ներդրումներ կատարել անցակետերից 10 մետր շեղման համար

Հեշտ գործ չէ, որը բաղկացած է 23 շատ ցածր անցակետերից, որոնք ձեզ անհրաժեշտ են նվազագույն շեղումներով թռչելու համար: Որպեսզի շեղումը լինի զրոյական կամ նվազագույն, դուք պետք է ուղղեք մարզման Բեսրայի քիթը անմիջապես ստորին եզրի և անցակետի սլաքի միջև: Բոլոր շեղումների գումարն ամփոփվում և բաժանվում է անցակետերի քանակի վրա: Թռիչքը սկսվում է Լոս Սանտոս գետով, կա երկու վտանգ՝ կամրջի հենարաններ և ջուր (եթե շատ ցածր եք թռչում, կարող եք «խեղդել» շարժիչը, և դասը չի հաշվվի): Գետից հետո կիրճում մի քանի անցակետեր են լինելու, տարածքը դժվար է. Այստեղ և ամբողջ թռիչքի ընթացքում ձեզ հարկավոր է մի հրեքգազի ոտնակին: Կիրճից և պատնեշից հետո՝ մի քանի անցակետ ջրի վրայով, իսկ հետո՝ խողովակաշարի վրայով անցակետերի «գլանափակ», որից հետո կտրուկ շրջադարձ կլինի դեպի աջ։ Եթե ​​վստահ չեք, որ կկարողանաք մտնել շրջադարձ, ավելի լավ է թեքվեք ձախ, շրջվեք և թռչեք ուղիղ դեպի հաջորդ անցակետ։ Ժամկետային սահմանափակում չկա։ Հողմաղացներ թռչելիս կարևոր է զգույշ լինել հողմաղացի շեղբերների հետ, որոնք կարող են փչացնել ամբողջ թռիչքը ավարտի գծից անմիջապես առաջ:

09. Հավաքեք դրոշներ

Ոսկի:
Արծաթ:ներդրումներ կատարել 3 րոպեում
Բրոնզ:ավարտել

Հաջորդ դասը, նույնպես Բեսրայի վերաբերյալ, ավելի հեշտ չի լինի, եթե ոչ ավելի դժվար: Քաղաքի կենտրոնում 30 դրոշներ են սփռված՝ հավաքելու համար: Կա ժմչփ։ Հերթականություն չկա։ Բոլոր դրոշները տեղադրված են տարբեր բարձրությունների վրա, և շատերի մոտ կան խոչընդոտներ՝ լապտերների կամ շինարարական ամբարձիչների տեսքով։ Այս զբաղմունքը, կարելի է ասել, ստեղծագործական է. երթուղին ինքներդ պետք է ընտրեք: Թռիչքների դպրոցի դասերի վերանայման ժամանակ Rockstar-ն առաջարկել է իրենց սեփական երթուղին (տես ստորև ներկայացված սքրինշոթը): Քվեստն ավարտելը հեշտ է, դժվար է ստանալ ոսկե մեդալ. Նույնիսկ արծաթը կարելի է լավ արդյունք համարել։

10. Հետևիր առաջնորդին / Follow leader

Ոսկի:ներդրումներ կատարել 2 րոպե 25 վայրկյանում
Արծաթ:ներդրումներ կատարել 2 րոպե 40 վայրկյանում
Բրոնզ:ավարտել

Մենք տեղափոխվում ենք P-996 Lazer մի դասի, որն այնքան նման է վերջին թռիչքի դասին: Տարբերությունները կայանում են նրանում, որ մենք ունենք այլ, ավելի բարդ երթուղի և պետք է թռչենք հրահանգչի համար: Դրանում է բախման վտանգը: Թե չէ ամեն ինչ նույնն է՝ դեղին անցակետերը նորմալ են, կանաչ անցակետերը՝ «դանակով» թռիչք, կապույտները՝ շրջված թռիչք (կես ռոլ), գործում է նաև բոնուսների և տուգանքների համակարգը։ Անտեսված անցակետի կամ դրա պահանջի համար կլինի տուգանք՝ ընդհանուր ժամանակի +5 վայրկյան: Կանաչ և կապույտ անցակետերի պահանջը կատարելու համար ընդհանուր ժամանակից կլինի -2 վայրկյան բոնուս: Երթուղին բաղկացած է 27 անցակետից, որոնցից մի քանիսը շատ վտանգավոր վայրեր, քանի որ նրանցից առաջ ավելի լավ է զրոյացնել գազի ոտնակը։

Թիվ 1 - նորմալ (դեղին);
թիվ 2 - շրջված (կես բարել);
թիվ 3 - նորմալ (դեղին);
թիվ 4 - կանոնավոր (դեղին);
թիվ 5 - «դանակի վրա», ձախ թեւը ներքևում;
թիվ 6 - կանոնավոր (դեղին);
թիվ 7 - «դանակի վրա», ձախ թեւը ներքևում;
թիվ 8, 9 և 10 - կանոնավոր (դեղին);
թիվ 11 և 12 - շրջված (կես բարել);
թիվ 13-16 - կանոնավոր (դեղին);
թիվ 17 - «դանակի վրա», ձախ թեւը ներքևում;
թիվ 18 - կանոնավոր (դեղին);
թիվ 19 - «դանակի վրա», աջ թեւը ներքև;
թիվ 20-26 - կանոնավոր (դեղին);
թիվ 27 - ավարտ.

Թռիչքային դպրոցն անցնելու պարգևը բավականին լուրջ է։ Եթե ​​դուք լրացնեք բոլոր դասերը «ոսկու» համար, ապա ընդհանուր առմամբ եկամուտը կկազմի մոտ 300,000 GTA$: Գումարած մեծ քանակությամբ հեղինակության միավորներ (RP), ինչպես նաև փոքր բոնուս՝ անվճար Elitas Travel T-shirt հագուստի խանութում: Բայց գլխավորը հպարտության պատճառ է, քանի որ թռիչքային դպրոց անցնելը GTA Onlineքանի որ «ոսկին» ամենևին էլ ինչ ձեռքբերում չէ:

Ամառային դպրոցՍան Անդրեասը, որը նշված է խորհրդանիշով, բացվում է պատմության առաքելությունն ավարտելուց հետո»: Ընկերները վերամիավորվեցին«. Ինչպես հավանաբար արդեն գիտեք, Թրևորը եռյակի ամենահմուտ օդաչուն է, բայց նույնիսկ նա կշահի որոշ լրացուցիչ դասեր խաղի սկզբում:

Այժմ մենք պետք է վթարային վայրէջք մշակենք։ Այս դեպքում կամուրջը: Այս առաջադրանքը չի գնահատում ծախսած ժամանակը, այլ այն, թե որքան մոտ եք վերջին անցակետին դուք կարող եք կանգնեցնել ձեր ինքնաթիռը:

Այսպիսով, Մալլարդն արդեն օդում է և պատրաստ է իջնել։ Անհրաժեշտ կամուրջը հենց կուրսի վրա է։ Թռեք առաջին անցակետը, դեռ մի նվազեցրեք շարժիչի արագությունը։ Սկսեք դանդաղեցնել կամրջի սկզբից անմիջապես վերև՝ փորձելով մի փոքր մնալ կենտրոնից աջ. ոչ ոք չի արգելափակել երթևեկությունը ժամանակավոր թռիչքուղու վրա: Կողքի վրա նստելն էլ է վտանգավոր, հղի է նրանով, որ թեւով ճրագակալ կբռնես։

Եթե ​​վայրէջքի արագությունը չափազանց մեծ է, ինքնաթիռը կսկսի ցատկել, և դժվար կլինի կանգնեցնել այն։ Փորձեք լուծել այս բոլոր խնդիրները մարկերից առաջ, իսկ հետո պարզապես սովորական մեքենայի պես քշեք դեպի այն: Եթե ​​տեսնում եք, որ ոչ մի կերպ չեք կարող դանդաղեցնել տեմպերը, փորձեք վերջին մանևրը՝ անցակետից անմիջապես առաջ կտրուկ ձախ թեքվեք: Երբեմն կտրուկ շրջադարձը բավական է մնացած արագությունը մարելու համար։ Սա այդպես չէ, այստեղ կարևոր չէ ինքնաթիռի իդեալական կողմնորոշումը վերջնագծին:

Loop the Loop

Ժամանակն է սովորել, թե ինչպես պատրաստել մեռած հանգույց: Այստեղ ոչ մի բարդ բան, ըստ էության, ոչ: Հիմնական բանը, որ պետք է հիշել՝ նախքան հնարքը սկսելը, թեւերը պետք է լինեն հենց հորիզոնում, իսկ ղեկը պետք է քաշվի ուղիղ դեպի ձեզ, հակառակ դեպքում ինքնաթիռը կգնա պարուրաձև:

Դուրս եկեք և բարձրություն ձեռք բերեք: Մարկերի միջով թռչելուց հետո շարունակեք բարձրանալ ավելի բարձր և պատրաստ եղեք սկսել մանևրը: Հենց որ ցուցիչը հայտնվի ներքևի աջ անկյունում, քաշեք ղեկը դեպի ձեզ և մեռած օղակ պատրաստեք։

Դադարեցրեք պտույտը ամբողջական շրջադարձի վերջում և համոզվեք, որ էկրանի անկյունում գտնվող շերտը ամբողջությամբ լցված է: Պատրաստվեք կրկնել հնարքը։ Այդ ընթացքում դուք կունենաք 6-7 վայրկյան մի փոքր ավելի բարձրանալու համար, եթե գետինը և շենքերը շատ մոտ են։

Երրորդ մասը մի փոքր ավելի բարդ է։ Անհրաժեշտ է միավորել կես օղակը «կես ռուլետի» հետ։ Այս աերոբատիկան կոչվում է Immelman՝ ի պատիվ առաջին օդաչուի, ով այն կատարեց:

Կրկին քաշեք ղեկը դեպի ձեզ և նայեք աջ անկյունում գտնվող շերտի լցոնմանը։ Մեզ լրիվ շրջադարձ պետք չէ՝ դադարեցրեք պտույտը, հենց որ հորիզոնը հայտնվի էկրանին, և հնարքի պատրաստության ցուցիչը անհետանում է։ Այժմ դուք գլխիվայր թռչում եք, և ձեզ պարզապես անհրաժեշտ է «կես գլորում» անել՝ դասը ավարտելու համար։

Ուղղաթիռի դասընթաց (ուղղաթիռի օդաչուների դասընթաց)

Այս դասի ընթացքում դուք ուղղաթիռով կթռչեք քաղաքում և կվերադառնաք օդանավակայան: Այն կոչվում է, կրակից և տապակի մեջ, առանց նախնական պատրաստման։ Այնուամենայնիվ, Ֆրոգերը կայուն է և լավ է կառավարում, ուստի մեծ խնդիրներխնդրո առարկա խնդիրը չպետք է առաջացնի:

Կարճ էքսկուրսիա ուղղաթիռների կառավարման մեջ, եթե մինչ այդ դուք դրանք չեք թռչել GTA. Ավանդական շնչափող և արգելակային կոճակները մեքենայում (և մասամբ ինքնաթիռում) նշանակված են ռոտորանավերի օդաչուների խցիկի օդաչուների կոճակին: Այսպիսով, դուք կարող եք փոխել հիմնական ռոտորի շեղբերների հարձակման անկյունը դեպի վեր («գազի» սեղմելով) կամ իջնել («արգելակ»):

Կողային (գլորում) և երկայնական (սկիպիդար) հսկողությունը նշանակվում է խաղադաշտի ձախ փայտիկին: Իրական ուղղաթիռներում պտուտակային ինքնաթիռը թեքվում է, ինչի պատճառով սարքը փոխում է շարժման հետագիծը։ IN GTAսա, իհարկե, նմանակված չէ, բայց էությունը նույնն է։ Որ ուղղությամբ շեղեք ձախ փայտիկը, կթռչեք այդ ուղղությամբ։

Երրորդ և վերջին հսկողության տեսակը հետքն է: Ինչպես ինքնաթիռներում, այն իրականացվում է օդաչուների խցիկում ոտնակներով: Gamepad-ում - R1 / RB և L1 / LB: Այս կոճակները պատասխանատու են պոչի ռոտորի մղումը փոխելու համար, ինչը թույլ է տալիս շրջվել օդում սավառնելիս:

Ընդհանուր առմամբ ուղու վրա կա 21 անցակետ։ Սկիզբը և ավարտը գտնվում են Լոս Սանտոս օդանավակայանի տարածքում: Դուք կարող եք տեսնել երթուղին մեր քարտեզի վրա նշված բոլոր նշագծերով:

Երբ ժմչփն ավարտվի հետհաշվարկ, հանել ուղղահայաց դեպի վեր: Տանիքի վերևում պահեք խաղադաշտի ձախ փայտիկը և անցեք առաջին նշագծի միջով: Հետագա - թռիչք ուղիղ գծով դեպի կամուրջ: Այս դեպքում առաջինի տակ օդում կախված են հետևյալ մարկերները. «Գազը» դեռ բաց մի թողեք, ձախ փայտիկը լրիվ առաջ է։ Այս կառավարմամբ ուղղաթիռը ձեռք է բերում առավելագույն արագություն, բայց կորցնում է բարձրությունը։

Հուշում. եթե շատ ցածր եք իջնում, մի փոքր բաց թողեք ձախ փայտիկը (բայց հետ մի՛ վերցրեք), իսկ եթե թռչում եք ցանկալի մակարդակից բարձր, հանեք շնչափողը: Ժամանակի ընթացքում դուք կսովորեք բռնել այս նուրբ հավասարակշռությունը, որպեսզի ճշգրիտ շտկեք ռոտորկրաֆտի դիրքը օդում:

Երրորդ անցակետը նույնպես հետաքրքիր է, քանի որ այն գտնվում է կամրջի տակ։ Այնտեղ բավականաչափ տարածք կա, բայց խաղը կցուցադրի հաղորդագրություն, քանի որ սա այն 50 ուղևորատարներից և թռիչքներից մեկն է, որոնց տակ պետք է: Խաղը 100%-ով ավարտելու համար անհրաժեշտ է կատարել այս հնարքներից 25-ը։

Կամուրջի հենարանների միջև ընկած 5-րդ և 6-րդ կետերով սահելով՝ բետոնապատված գետի հունի վրայով թեքվեք դեպի յոթերորդը: Կտրուկ շրջադարձի համար խաղադաշտի ձախ փայտիկը տեղափոխեք ձախ և պահեք / . Այստեղ նույնպես դիմադրեք կամուրջների տակով թռչելու գայթակղությանը, դա կբարդացնի առաջադրանքը և ձեզ ժամանակի առավելություն չի տա։ Այնուամենայնիվ, եթե դուք փորձառու էյս եք, կարող եք փորձել սայթաքել երեք կամուրջների տակով (7-րդ և 8-րդ, 8-րդ և 9-րդ, 9-րդ և 10-րդ անցակետերի միջև): Երեքն էլ հաշվվում են 100%-ով, բայց մենք դեռ խորհուրդ ենք տալիս այցելել նրանց այս առաքելությունից դուրս:

11-ից 13-րդ անցակետերից՝ թռիչք ճանապարհի վրայով և տների միջև։ Շենքերի միջև պետք է լինի բավականաչափ հեռավորություն՝ հարմարավետ զգալու համար, բայց հիշեք, որ հիմնական ռոտորի վերևում կարող է բռնել շենքի ճակատը և փորձեք թույլ չտալ, որ դա տեղի ունենա:

Թիվ 14 անցակետը սավառնել է հենց երկնաքերի տանիքի վերեւում։ Շարունակեք բարձրանալը, որը սկսել եք մինչև 13-րդ մարկերը և թեքվեք ձախ: Հաջորդ հատվածը երկար ուղիղ գիծ է, որտեղ դուք կարող եք լավ արագացնել:

Առաջադրանքի ավարտը ամենադժվար փուլն է։ Վերահսկիչ աշտարակի վրայով սավառնող 16-րդ թագի դիմաց սկսեք կտրուկ շրջադարձ դեպի աջ, որպեսզի շրջադարձով անցնեք այս տեղը և հետո ժամանակ չկորցնեք։ Մնացած մարկերները ձեզ ուղղորդում են վայրէջք կատարել ուղղաթիռի հարթակում, որտեղից սկսել եք մի քանի րոպե առաջ:

Ուղղաթիռի արագության վազք

Այս դասում գլխավորը արագությունն է։ Ձեր խնդիրն է հնարավորինս արագ թռչել անցակետերով և ուղղաթիռը վայրէջք կատարել օդանավակայանում:

Սկսելը չպետք է խնդիր լինի: Արագացրե՛ք Պալոմինո մայրուղու վրայով, քանի որ պայմանները և անցակետերի գտնվելու վայրը դա թույլ են տալիս: Ստորին աջ անկյունում կհայտնվի շքանշանի արդյունքով սովորական ժմչփը, իսկ մեկ այլ տող հաշվում է դասի համար հատկացված ընդհանուր ժամանակը: Դուք չեք կարող հապաղել այստեղ:

Քաղաքում դուք պետք է թեքվեք ձախ, իսկ կարճ ուղիղ անցնելուց հետո թեքվեք աջ։ Հետագա - ամենահետաքրքիրը: Ութերորդ անցակետը գտնվում է կարմիր կամրջի կամարի վերևում, իսկ հաջորդ մի քանիսը տանում են դեպի մեծ Միրիամ Թերներ կախովի կամուրջը, որը կապում է Լա Պուերտա տարածքը և Էլիզյան կղզու նավահանգստային կղզին:

Կամուրջի հենարաններում երկու դժվար կետ կա, որոնց անցումը կորոշի՝ «ոսկի» կստանա՞ք, թե՞ ուղղաթիռը կործանելով՝ կսկսեք հաջորդ փորձը։ Այստեղ լայնության սահմանը այնքան խիստ չէ, որքան բարձրության սահմանը: Միևնույն ժամանակ, արգելակելու ժամանակ չկա, անհրաժեշտ է այս վայրով թռչել ամբողջ արագությամբ՝ ճշգրիտ գուշակելով ճիշտ հետագիծը։ Սա կարող է մի քանի փորձ պահանջել: Լավագույնն այն է, որ տեսախցիկը ուղիղ ուղղաթիռի հետևում լինի (խաղի պահոցի աջ փայտիկը), որպեսզի չմտածեք, թե արդյոք այն կունենա բավարար գլխի տարածք: Խաղի կարգավորումներում կարող եք նաև փոխել ստանդարտ տեսքը «բարձր» տեսախցիկից դեպի «ցածր»:

Կամուրջն անցնելուց հետո կտրուկ թեքվեք դեպի ձախ՝ օդանավակայան տանող ճանապարհին երկու շենքերի միջև նշագիծն անցնելու համար։ Նախավերջին անցակետը հեշտությամբ բարձրանում է, բայց վայրէջքը կարող է իրականացվել մի քանի եղանակով. Ավելի հեշտ տարբերակ՝ անցնել շենքի տանիքը՝ առաջնորդվելով քարտեզով: Նախօրոք դանդաղեցրեք և ուղղաթիռը ուղղահայաց իջեցրեք հարթակի վրա:

Մեկ այլ ճանապարհ հետևյալն է՝ նախավերջին անցակետը վերցնելուց հետո շարժվել ուղիղ և իջնել։ Միաժամանակ օդանավակայանի շենքը կմնա նավահանգստի կողմում, միայն անհրաժեշտ կլինի կտրուկ թեքվել դեպի ձախ՝ վերջնակետին հասնելու համար։ Եթե ​​ամեն ինչ ճիշտ հաշվարկվի, ապա վերջնական ժամանակը ավելի լավ կլինի։

Skydiving (Skydiving)

Ոսկու հեռավորությունը. 3 ոտնաչափ / 0,9 մետր
Հեռավորությունը «արծաթից». 10 ոտնաչափ / 3 մետր
Բրոնզ Հեռավորությունը: 20 ոտնաչափ / 6,1 մետր

Օրակարգում է skydiving-ը. Այս դասում դուք պետք է ճշգրիտ վայրէջք կատարեք օդանավակայանի բազմահարկ ավտոկայանատեղիի տանիքում գտնվող նշագծի վրա: Որքան մոտ լինի «թիրախի» կենտրոնին ձեր կերպարի ոտքերը ընկնեն գետնին, այնքան լավ։ Ի դեպ, սա է տարբերությունը ցատկելու հետ GTA Online Մեկ խաղացողի խաղում դա առաջին հպումն է, որը կարևոր է, իսկ բազմախաղացող խաղում՝ այն վայրը, որտեղ կերպարն ի վերջո կանգ է առնում, քանի որ նա սովորաբար իներցիայով ևս մի քանի քայլ է անում:

Ուղղաթիռից դուրս ցատկելու համար սեղմեք / . Ազատ անկման ժամանակ օգտագործեք gamepad-ի ձախ ձողիկը ընթացքը փոխելու համար: Եթե ​​դուք պարզապես մի փոքր ուղղեք այն առաջ, ապա դուք կարող եք լավ արագացնել, և թռիչքը կնմանվի թեւերի կոստյումներով ծայրահեղ թռիչքների: Ձգողականությունը աշխարհում GTAաշխատում է իր ձևով.

Առաջադրանքը ժամանակով սահմանափակված չէ, այնպես որ կարող եք նախապես սեղմել / և բացիր պարաշյուտը: Օգտագործեք gamepad-ի ձախ փայտիկը իջնելը կառավարելու համար. դեպի ձեզ - հերոսը սեղմում է իր ոտքերը և դանդաղեցնում իջնելը, ինքն իրենից իջնում ​​և արագանում է:

Վերջնական նշիչից փոքր բարձրության վրա պահեք սեղմած + / + ճշգրիտ վայրէջքի ռեժիմ մտնելու համար: Նվազման արագությունը դանդաղում է, և կառավարումը դառնում է ավելի արձագանքող:

Drop Zone

Ոսկու հեռավորությունը. 0 ֆուտ / 0 մետր
Հեռավորությունը «արծաթից». 7 ֆուտ / 2,1 մետր
Բրոնզ Հեռավորությունը: 20 ոտնաչափ / 6,1 մետր

Եվս մեկ պարաշյուտով ցատկ, միայն հիմա խնդիրն ավելի է բարդացել։ Անհրաժեշտ է վայրէջք կատարել թռիչքուղու երկայնքով շարժվող բեռնատարի հետնամասում։

Ցատկը կատարվում է մեծ բարձրությունից, այնպես որ անմիջապես մի բացեք պարաշյուտը։ Խորհուրդ ենք տալիս հնարավորինս արագ իջնել (ձախ ձողիկը ամբողջությամբ առաջ) և գիծը քաշել, երբ գետնին մոտ հարյուր մետր կա: Այս դեպքում բեռնատարը կլինի ուղիղ ձեր առջև և ավելի հեշտ կլինի արագությամբ հասնել նրան:

Եթե ​​շրջանցեք նրան, կամ պետք է օդում շրջան անեք, կամ պահպանեք + / + և հուսով եմ, որ բեռնատարը ժամանակին կհասնի: Ի դեպ, այն շարժվում է մշտական ​​արագությամբ և չի հարմարվում քո արարքներին։

Վաստակեք ձեր թեւերը (տարածեք ձեր թեւերը)

Թռիչքի դպրոցի վերջին դասը, որը կփորձարկի ձեր հմտությունները Mallard ինքնաթիռի հետ տարբեր իրավիճակներ. Ըստ էության, նույնն է, ինչ մենք արդեն անցել ենք Flat Hatting առաջադրանքում, միայն այս անգամ որոշ անցակետեր հատուկ են:

Դուք կարող եք դրանք տարբերել ըստ գույնի: Դեղին - նորմալ, նույնը, ինչ դուք հավաքել եք ավելի վաղ: Կանաչը և կապույտը նոր են։ Կանաչները պետք է պահվեն «դանակի» դիրքում, որն ուսումնասիրվում է նախորդ դասերից մեկում։ Միևնույն ժամանակ, կարևոր չէ, թե որ թևով է լցված ինքնաթիռը, մարկերի ուրվագիծը միայն հուշում է, թե ինչպես դա անել ավելի լավ՝ ելնելով հեռավորության վրա հաջորդ կետի գտնվելու վայրից:

Թռչեք կապույտ անցակետերով շրջված դիրքով: Պայմանների անտեսումը հավասարազոր է մարկերը բաց թողնելուն և պատժվում է տուգանքով հինգ վայրկյան ընդհանուր ժամանակի նկատմամբ:

Արագացրե՛ք և բարձրացե՛ք։ Զվարճանքը կսկսվի երրորդ անցակետից, որը պետք է անցնել «դանակի վրա»։ Ինքնաթիռը գլորեք դեպի ձախ թեւը. սա կօգնի ձեզ կտրուկ շրջադարձ կատարել դեպի 4-րդ համարի նշիչը: Հինգերորդ նշանը՝ «փոխարկիչը» գտնվում է կամրջի վերևում: Եթե ​​չես կարող երկար ժամանակթռչեք գլխիվայր, փորձեք տակառը այնպես անել, որ անցակետի պահին դուք շրջված վիճակում լինեք։

Յոթերորդ կետը հերթական «դանակն է». Որ ուղղությամբ դա անել, տարբերություն չկա, հետո թռիչքն ընթանում է ուղիղ գծով։

Բայց թիվ 10 անցակետի «դանակը» ավելի լավ է շրջադարձ կատարել դեպի ձախ, քանի որ ավելի հարմար կլինի մնալ երթուղու վրա։ Հետո թռիչք շենքերի միջև, բայց այնտեղ դու արդեն եղել ես ուղղաթիռում՝ նախորդ դասերից մեկի ժամանակ։

Մնացած մի քանի «դանակներն» ու ծովափի վրա հեղաշրջումը չպետք է խնդիրներ առաջացնի։ Տարածքը բաց է, զգուշացեք միայն շենքերի տանիքներից և բարձրահասակ արմավենիներից։ Ինքնաթիռը կրկին վայրէջք կատարելու կարիք չկա, պարզապես Լոս Սանտոս օդանավակայանի թռիչքուղու վրայով անցեք ավարտական ​​թագը։

P.S. Տեսանյութը ձայնագրելիս անձրեւ է սկսվել։ Արդյունքում առաջացած տուրբուլենտությունը մեծապես բարդացրեց խնդիրը։ Հնարավորության դեպքում փորձեք կատարել առաջադրանքները (հատկապես դրանք ժամանակին) պարզ եղանակին:

Խաղում հայտնվեց թռիչքային դպրոց, և մշակողները որոշեցին մի քանիսը տալ օգտակար խորհուրդներսկսնակ օդաչուներ.

Առաջին կարգի օդաչու դառնալու համար հարկավոր է ոսկու համար թռիչքային դպրոցում անցնել բոլոր տասը թեստերը: Եվ ահա թե ինչպես կարող եք դա անել:

Մարտահրավեր թիվ 1. Արտաքին օղակ

Ցանկացած բարձրակարգ օդաչու պետք է կարողանա կատարել հակադարձ հանգույց: Այս թեստում դուք պետք է որոշակի ժամանակահատվածում երկու օղակ պատրաստեք: Ժամանակին համապատասխանելու համար պարզապես ձախ փայտիկը տեղափոխեք առաջ, երբ հրահանգիչը հարցնում է: Համոզվեք, որ օղակն ամբողջությամբ ավարտված է, հակառակ դեպքում արդյունքը չի հաշվվի:

Թեստ թիվ 2. Շարժիչի խափանում

Այս թեստի ժամանակ դուք չպետք է անհանգստանաք ժամանակի համար: Ոսկե մեդալ ստանալու համար գլխավորը ձեր տուժած ինքնաթիռը հնարավորինս մոտ ցուցիչին զգուշորեն վայրէջք կատարելն է: Գետնին մոտենալիս օգտագործեք ինքնաթիռի պոչը որպես նշիչ: Ուղղեք դրանք թռիչքուղու հենց սկզբում: Ընդարձակեք վայրէջքի հանդերձանքը 1000 մետրով մինչև հպման կետը: Դուք պետք է ինչ-որ տեղ վայրէջք կատարեք գծի մեջտեղում, որպեսզի անմիջապես մտնեք մարկեր: Մի անհանգստացեք, եթե վայրէջք կատարեք մի փոքր ավելի հեռու կամ շատ մեծ արագությամբ եք շարժվում, քանի որ արգելակները, ի տարբերություն շարժիչի, դեռ աշխատում են։

Փորձարկում # 3. Հրաձգարան

Այս մարտահրավերում գլխավորը ձեր Buzzard ուղղաթիռի նկատմամբ վերահսկողությունն է: Եթե ​​այն կծկվի, ապա ձեր արձակած հրթիռներն ու փամփուշտները նույնը կանեն: Զգուշորեն կարգավորեք ուղղաթիռի դիրքը, բայց ձախ փայտիկը մի շարժեք առաջ կամ ետ, հակառակ դեպքում նպատակադրելը չափազանց դժվար կլինի: Օգտագործեք գնդացիր՝ մեկ և բաց թիրախները, ինչպես նաև անընդմեջ տեղակայված թիրախները ոչնչացնելու համար։ Հրթիռները հիանալի են ծածկույթի հետևում գտնվող թիրախները խոցելու համար:

Մարտահրավեր #4. Քաղաքի վայրէջք

Titan ծանր բեռնատար ինքնաթիռը քաղաքի կենտրոնում վայրէջք կատարելը հեշտ գործ չէ։ Հատկապես `վատ եղանակին և ձախողված շարժիչով: Թռեք անցակետերով և համոզվեք, որ վերահսկեք ձեր ինքնաթիռը գետնին մոտենալով: Ինչպես տեղեկացնում է հրահանգիչը, դուք վայրէջք կկատարեք Pleasure Pier-ի մոտ գտնվող լողափում: Թռեք գետնին հնարավորինս ցածր, այնուհետև ինքնաթիռը վայրէջք կատարեք մարկերից մի քանի մետր առաջ:

Մարտահրավեր թիվ 5. Chase Parachute

Կա՛մ շատ մոռացկոտ մարդը, կա՛մ ապուշը կարող է ինքնաթիռից դուրս թռչել առանց պարաշյուտի։ Բարեբախտաբար, այս թեստում դուք կունենաք պարաշյուտ, բայց ոչ ձեր մեջքի հետևում: Ինքնաթիռից դուրս գալուց հետո շտապեք իջնել՝ բռնելու ընկնող պարաշյուտը։ Գտեք ձեր ժամանակը. ժամանակն այստեղ որևէ դեր չի խաղում (և եթե չափն անցնեք, ապա հեշտությամբ կարող եք կոտրել գետնին): Եթե ​​դուք թռչում եք պարաշյուտի կողքով, ապա դանդաղեցրեք արագությունը և այն կանցնի ձեզ: Հենց որ պարաշյուտը ձեր հետևում է, վայրէջք կատարեք դրա համար նախատեսված տարածքում:

Թեստ թիվ 6. վայրէջք շարժվող բեռնատարի վրա (շարժվող վայրէջք)

Ինչ կարող է լինել ավելի դժվար, քան վայրէջք կատարել շարժման վրա փոխադրամիջոց? Ի՞նչ կասեք դա անել 19 վայրկյանում: Հաջողության գրավականը թռչելն է մինչև կամրջի սկզբնամասը և ճիշտ կողմնորոշել ձեր ինքնաթիռը: Համոզվեք, որ ձեր ուղղաթիռը գտնվում է բեռնատարի բարձրությունից անմիջապես վերև, այնուհետև պարզապես իջեցրեք այն:

Մարտահրավեր #7. Թռիչքի ձևավորում

Այս թեստում ոսկե մեդալ ստանալու համար հարկավոր է ուշադիր լսել հրահանգիչին և հետևել նրա բոլոր հրահանգներին: Գլխավորը օդանավը ճիշտ դիրքում պահելն ու ուղուց չշեղվելն է։ Երբ անցակետը կանաչ է վառվում, նշանակում է, որ դու շարքերում ես։ Հնարքներ կատարելու համար, ինչպիսիք են հակադարձ օղակները, աչք պահեք այլ հարթությունների վրա և կատարեք նույնը, ինչ նրանք անում են: Եվ մի արեք նորեկի սխալը. մի թռչեք վայրէջքի սարքը ցած, այն կդանդաղեցնի ձեզ արագությունը, և դուք չեք կարողանա ճիշտ թռչել ձևավորման մեջ:

Մարտահրավեր թիվ 8. վերգետնյա մակարդակ

Այս մարտահրավերում ոսկի ստանալու համար հարկավոր է հնարավորինս ցածր թռչել: Եվ ոչ միայն թռչել բոլոր անցակետերով, այլ թռչել բոլոր անցակետերի ստորին կեսով: Թռիչքի բարձրությունը պետք է լինի մոտ մեկ մետր: Մի քանի անգամ վարժվեք՝ հիշելու ամենադժվար անցակետերը և սովորելու երթուղին: Մի վախեցեք կրճատել ձեր ճանապարհը, քանի որ Բեսրան շատ արագաշարժ ինքնաթիռ է, ուստի բավականին հեշտ է թռչել անցակետերով: Մի ոտք մի՛ արեք գազի վրա և բաց թողեք վայրէջքի սարքը. այս կերպ արագությունը հնարավորինս ցածր կլինի, և դուք ավելի շատ ժամանակ կունենաք թռիչքի ընթացքում կողմնորոշվելու համար:

Մարտահրավեր #9. Հավաքեք դրոշներ

Այս մարտահրավերում ոսկի ստանալու համար ռեֆլեքսները բավարար չեն լինի. հարկավոր է մտածել: Մտածեք, թե ինչպես հավաքել բոլոր դրոշներն ավելի արագ և նախապես պլանավորել ձեր երթուղին: Նախ հավաքեք նրանց, որոնք գտնվում են քաղաքի արևմուտքում, դրանք ամենահեշտն են: Այնուհետև գնացեք քաղաք և հավաքեք դրոշները երկնաքերերի շուրջը, ըստ բարձրության, բոլորը հավաքելու համար: Երբ դուք պետք է թռչեք շենքի շուրջը, ապա երկարացրեք վայրէջքի հանդերձանքը. դա կդանդաղեցնի ձեր արագությունը և կբարձրացնի մանևրելու ունակությունը: Արագությունն այնքան էլ կարևոր չէ, որքան կարծում եք, այնպես որ հավաքեք դրոշները դանդաղ, բայց հաստատ: Ի վերջո, մի վախեցեք ձախողումից, քանի որ սխալները կօգնեն ձեզ ավելի լավ ճանապարհ մշակել: Ավելի լավ է դրոշները հավաքել այս քարտեզի վրա ցուցադրված հերթականությամբ.

Թեստ #10. Հետևեք առաջնորդին (Հետևեք առաջատարին)

Վերջնական թեստը ձեր հրահանգչին հետևելն է ամենապրոֆեսիոնալ օդաչուների համար նախատեսված երթուղիով: Ուշադիր ուշադրություն դարձրեք յուրաքանչյուր անցակետին, ոչ թե ձեր հրահանգչի պոչին: Մի մոռացեք, որ անցակետի գույնը կարևոր է. ոսկի - նորմալ թռիչք; կապույտ - վերադարձի թռիչք; կանաչ - թռչում է դանակի վրա:

Ամառային դպրոցհասանելի կլինի միայն «Death Man» առաքելության ավարտից հետո։ Դասերը թույլ կտան ամրապնդել գլխավոր հերոսի թռիչքային հմտությունները, որոնցով դրանք կկատարվեն։

Դասը սկսելու համար պարզապես անհրաժեշտ է հասնել Լոս Սանտոսի օդանավակայան կամ հետևել ինքնաթիռի պատկերակին:
Կանգնեք դեղին կոնի վրա և սեղմեք աջ սլաքը՝ մարզվելու համար: Խաղը 100%-ով ավարտելու համար կարող եք պարզապես մեդալ ստանալ բոլոր թեստերում, բայց ոչ պարտադիր ոսկու համար:

1. Թռիչք

Առաջին դասին դուք կսովորեք, թե ինչպես բարձրանալ ցանկացած թռիչքուղուց: Ոսկե մեդալը կշնորհվի թեստը 32 վայրկյանից քիչ ժամանակում ավարտելուց հետո։ Դուք պարզապես պետք է պահեք RT (360) կամ R2 (PS3):

Բավարար արագություն ձեռք բերելուց հետո ձախ անալոգային փայտիկը դեպի ձեզ քաշեք՝ օդանավը բարձրացնելու համար, այնուհետև սեղմեք նույն լծակը՝ վայրէջքի շապիկը հետ քաշելու համար: Անցեք առաջին անցակետով՝ փորձելով չշեղվել արահետից, այնուհետև շարունակեք մինչև մի քանի տասնյակ մետր հեռավորության վրա գտնվող վերջին անցակետը։

2. Վայրէջք թռիչքուղու վրա

Երկրորդ դասի կամ «վայրէջքի վայրէջքի» ժամանակ դուք կսովորեք, թե ինչպես վայրէջք կատարել ցանկացած թռիչքուղու վրա: Ոսկե մեդալը կշնորհվի թեստը 35 վայրկյանից քիչ ժամանակում ավարտելու դեպքում։ Երբ դուք մոտ եք թռիչքուղուն, սկսեք մի փոքր վայրէջք կատարել՝ ձախ անալոգային փայտիկը առաջ շարժելով: Այնուհետև սեղմեք ձախ անալոգային կոճակը՝ վայրէջքի հանդերձանքը բացելու համար, այնուհետև պահեք L2 (PS3) կամ LT (360) արգելակելու համար:

3. Շրջված թռիչք

Երրորդ դասի կամ շրջված թռիչքի ժամանակ դուք կսովորեք, թե ինչպես անել որոշ հնարքներ: Ոսկե մեդալը կստանան թեստը մեկ րոպե 40 վայրկյանից քիչ ժամանակում ավարտելուց հետո։

Սան Անդրեասի թռիչքների դպրոցն այն է, որտեղ ցուցադրվում են Լոս Սանտոսի լավագույն օդաչուները աերոբատիկա D. T. Boyd-ի խիստ ղեկավարությամբ։ Բոլոր 10 մարտահրավերներում ոսկե մեդալներ ստանալը պահանջում է հմտություն, քաջություն և մահվան վիճակագրությունը անտեսելու ունակություն: Ահա մի քանի խորհուրդներ, որոնք կարող են օգնել ձեզ այս հարցում: Հաջողություն օդաչու:

Հակադարձ մեռած հանգույց

Ցանկացած հմուտ օդաչու պետք է կարողանա կատարել հակադարձ մեռած հանգույց: Դժվարությունն այն է, որ հատկացված ժամանակում անհրաժեշտ է լրացնել երկու օղակ: Ժամանակ չկորցնելու համար ձախ ջոյսթիկն առաջ թեքեք հենց այն պահին, երբ հրահանգիչը ձեզ կասի դա անել: Լրացրեք յուրաքանչյուր օղակ ամբողջությամբ, մինչև այն հաշվվի:

Շարժիչի ձախողում

Մի անհանգստացեք ժամանակի համար, այս մարտահրավերում գլխավորը անսարք Miljet-ը հաջողությամբ վայրէջք կատարելն է որքան հնարավոր է մոտ նշիչին: Օդանավի պոչը ուղղահայաց հարթեցրեք թռիչքուղու մոտակա ծայրին: Թիրախից մոտ մեկ կիլոմետր հեռավորության վրա, օդանավը հորիզոնական հարթեցրեք և պատրաստ եղեք երկարացնելու վայրէջքի սարքը: Փորձեք նստել գծի մոտավորապես կեսին, որպեսզի կարողանաք զգուշորեն մեքենայով մոտենալ նշագծին և կանգ առնել դրա վրա: Մի անհանգստացեք, եթե չեք կարողանում ժամանակին վայրէջք կատարել կամ օդում դանդաղեցնել արագությունը, արգելակները կօգնեն ձեզ դուրս գալ:

Հրաձգարան

Այս մարտահրավերում կարևոր է կայունացնել ձեր Buzzard-ը: Եթե ​​ձեր ուղղաթիռը ցնցվում է կողքից այն կողմ, ապա փամփուշտներն ու հրթիռները դժվար թե հարվածեն թիրախին: Օգտագործեք գնդացիր՝ բաց տարածության մեջ առանձին թիրախներ խոցելու համար, և հրթիռներ՝ խմբերով կամ ծածկով տեղակայված թիրախների դեմ:

Վայրէջք քաղաքում

Տիտան վայրէջք կատարեք քաղաքում և առանց դրա դժվար գործ, և այս թեստում դուք նույնպես կբախվեք փոթորկի և անսարք շարժիչի հետ: Առաջին անցակետերով անցնելիս փորձեք կայունացնել օդանավը։ Շուտով հրահանգիչը ձեզ կտեղեկացնի, որ դուք պետք է նստեք լողափի շերտի վրա՝ Pleasure Pier-ի հետևում: Թռեք որքան կարող եք ցածր լաստանավի անիվի վրայով և վայրէջք կատարեք լողափին հենց փայտե բազրիքի հետևում (բայց ոչ նախկինում, եթե չեք ցանկանում այրվել) և կանգ առեք նշագծի մոտ:

Պարաշյուտով հետապնդում

Առանց պարաշյուտի ցատկելու համար պետք է կամ շատ խիզախ լինել, կամ շատ բացակա: Բարեբախտաբար, այս անգամ դուք ունեք պարաշյուտ, պարզապես ոչ ձեզ հետ: Ինքնաթիռից դուրս թռնելուց հետո արագացրեք ձեր անկումը, որպեսզի հասնեք պարաշյուտի պայուսակին: Վերցրեք ձեր ժամանակը. այս մարտահրավերում ժամանակաչափ չկա (չնայած արագ մոտեցող հողը հիշեցնում է ձեզ, որ դուք նույնպես չպետք է շատ հետաձգեք): Եթե ​​դուք թռչում եք պայուսակի կողքով, դանդաղեցրեք ձեր անկումը և սպասեք, որ այն հասնի ձեզ: Պայուսակը հագած՝ փորձեք վայրէջք կատարել ցուցիչի կենտրոնում: Հիշեք, որ դուք կարող եք վնասել ձեր ոտքերը, եթե շատ արագ վայրէջք կատարեք:

Վայրէջք շարժվող թիրախի վրա

Ի՞նչը կարող է ավելի դժվար լինել, քան ուղղաթիռը շարժվող բեռնատարի վրա վայրէջք կատարելը: Դա արեք 19 վայրկյանում։ Դա անելու համար հարկավոր է ուղղաթիռը հասցնել կամրջի սկզբնամասին և այն կողմնորոշել մեքենայի ուղղությամբ։ Համոզվեք, որ ուղղաթիռը միայն մի փոքր բարձր է բեռնատարից և սահուն իջնում ​​է ձեր տակով անցնելիս:

Թռիչք ձևավորման մեջ

Մնացեք ընթացքի մեջ և հետևեք հրահանգներին՝ Արևմտյան Բեսրայի կազմավորման այս թռիչքի համար ոսկե մեդալ վաստակելու համար: Եթե ​​անցակետը կանաչում է, ուրեմն ամեն ինչ ճիշտ եք անում։ Ավելի բարդ մանևրներ կատարելիս, ինչպիսին է մեռած հանգույցը, անցակետերի փոխարեն հսկեք այլ ինքնաթիռներին. փորձեք շարժվել դրանց հետ համաժամանակյա: Եվ մի մոռացեք հանել վայրէջքի հանդերձանքը, սա կոպիտ սխալ է՝ վայրէջքի սարքը իջեցնելով, դուք կկորցնեք արագությունը և չեք կարողանա հերթում մնալ:

սափրվելու թռիչք

Այս մարտահրավերում ոսկե մեդալ ստանալու համար դուք պետք է թռչեք ցածր՝ այնքան ցածր, որ Զանկուդո լճից ջրի շիթը հարվածի ձեր ինքնաթիռի վայրէջքի սարքին: Բավական չէ միայն անցնել բոլոր կետերը. անհրաժեշտ է թռչել դրանց ստորին կեսով, իսկ թռիչքի միջին բարձրությունը պետք է լինի մեկ մետրից պակաս: Ուսումնասիրեք երթուղին և որոշեք, թե որ կետերն են ձեզ համար ամենադժվարը, որպեսզի նախապես պատրաստվեք դրանց։ Եթե ​​մարտահրավերի սկզբում սխալ եք թույլ տալիս, խորհուրդ ենք տալիս այն նորից սկսել, քանի որ այլևս չեք կարողանա հավաքել անհրաժեշտ քանակությամբ միավորներ: Մի վախեցեք կողք շրջվել, որպեսզի անցնեք ամենաբարդ անկյունները: Բեսրան արագաշարժ ինքնաթիռ է, որը ճիշտ է այդ շրջադարձերի համար: Հաշվեք ընթացիկ անցակետը անցնելու լավագույն անկյունը, որպեսզի այն ավելի հեշտ լինի տեղավորվել հաջորդի մեջ: Եվ մի անհանգստացեք արագության համար. պարզապես մի՛ ոտք դրեք գազի վրա և մի գցեք վայրէջքի սարքը. սա կդանդաղեցնի արագությունը և կպաշտպանի ձեզ գետնին բախվելու դեպքում:

Դրոշների հավաքածու

Դուք չեք կարող ոսկի վաստակել միայն ռեֆլեքսներով. անհրաժեշտ է երթուղի մշակել՝ հնարավորինս արագ հավաքելու բոլոր դրոշները: Սկզբում հավաքեք դրոշները քաղաքից արևմուտք, հեշտ է դրանք հավաքել հերթականությամբ: Այնուհետև գնացեք քաղաք և հավաքեք դրոշները երկնաքերերի միջև ըստ բարձրության, որպեսզի բաց չթողնեք որևէ մեկը: Շենքերի միջև թռչելիս երկարացրեք վայրէջքի հանդերձանքը՝ դանդաղեցնելու և մանևրելու ունակությունը բարձրացնելու համար: Այս թեստի արագությունն այնքան էլ կարևոր չէ, այնպես որ մի չարաշահեք հետայրիչը և հանգիստ թռչեք դեպի թիրախը: Ի վերջո, մի հուսահատվեք, եթե առաջին անգամ հաջողության չհասնեք. փորձի և սխալի միջոցով դուք կգտնեք լավագույն երթուղին: Այս քարտեզը ցույց է տալիս մեր օպտիմալ երթուղին, դրոշները համարակալված են այն հերթականությամբ, որով խորհուրդ ենք տալիս հավաքել դրանք:

հետեւել առաջնորդին

Վերջին փորձությունը Ջ.Տ. Բոյդին հետևելն է մի ճանապարհով, որը վախ է առաջացնում նույնիսկ ամենափորձված օդաչուների մոտ: Հետևեք անցակետերին, ոչ թե հրահանգչի ինքնաթիռին և հիշեք անցակետերի գույները՝ ոսկե = նորմալ թռիչք, կապույտ = շրջված թռիչք, կանաչ = դանակով թռիչք: Դանակով թռիչքի ժամանակ վերահսկեք բարձրությունը ղեկով և օգտագործեք մանևրելու ավելի մեծ հնարավորություն՝ հաջորդ անցակետին պատրաստվելու համար: