Խորհուրդներ և հուշումներ. Infinity Blade III-ի մանրամասն ակնարկ («Infinity Blade III») Passage of infinity blade 3

ծախսել ձեր ազատ ժամանակհետաքրքիր է, անսովոր սյուժեն վայելելը ցանկացած գեյմերի գլխավոր նպատակն է: Յուրաքանչյուր նորույթ անմիջապես փորձարկվում է հարյուրավոր և հազարավոր մասնակիցների կողմից, սակայն յուրաքանչյուրն իր գնահատականն է տալիս ընտրված ժամանցին։ Եթե ​​ցանկանում եք ընկղմվել ինչ-որ առասպելական և ֆանտաստիկ մթնոլորտում, ինքներդ զգալ կախարդանքը, ապա փորձեք Infinity Blade 3 նոր նախագիծը: Խաղի նախորդ մասերի հաջողության գաղտնիքները վաղուց հայտնի են, բայց ի՞նչը կարող է զարմացնել: երրորդ Infinity Blade նախագիծը? Որո՞նք են դրա հիմնական որակները, առավելությունները և ինչպե՞ս անցնել այս խաղը:

Երրորդ մասը՝ նոր սյուժեի սկիզբ

Նախ, հարկ է նշել, որ խաղի երրորդ մասը ստեղծվել է տարբեր սարքերի համար։ Դուք նույնիսկ կարող եք փորձել այն iPhone-ի կամ iPad-ի վրա: Սա հսկայական առավելություն է տալիս հենց նախագծի զարգացման և առաջմղման գործում: Իրականում, մշակումն ունի հսկայական թվով փոփոխություններ, որոնք անմիջապես նկատելի են մեկնարկին և Infinity Blade 3 խաղի ընթացքում: Գաղտնիքները հիմնական հատկանիշն են: Նրանք բացարձակապես ամեն ինչի համար են: Ցանկանու՞մ եք ստանալ ամենահզոր դեղը: Հիանալի է, դուք կարող եք բացահայտել գաղտնիքը և դառնալ լավագույն կախարդը խաղային աշխարհում:

Առաջին հայացքից ակնհայտ փոփոխությունները շոշափեցին սյուժեն և խաղային աշխարհը։ Խաղի հնարավորությունների թիվը անընդհատ աճում է, և քարտեզը, որի վրա տեղի կունենան բոլոր գործողությունները, անվերջ կլինի: Այժմ դուք կարող եք խաղալ ոչ միայն Սիրիսի, այլ նաև առեղծվածային կնոջ համար՝ Իսա: Նա այս նախագիծ է տեղափոխվել խաղի երկրորդ մասից։ Այժմ այս երկու կերպարներն էլ պայքարում են նույն չարի դեմ՝ Տիտանների Արարչի դեմ: Բոլոր մենամարտերի, մարտերի և առաքելությունների նպատակը նույնն է՝ ստանալ Անսահմանության սայրը և առավելագույնս օգտագործել ձեր ուժերը՝ վերջին մարտում հաղթելու համար: Միայն ձեր բնավորությունը առավելագույնս կատարելագործելով՝ դուք կարող եք հաղթել Infinity Blade 3-ում: Գաղտնիքները, որոնք կօգնեն ձեզ արագ բարձրացնել ձեր ուժը և հասնել ձեր նվիրական նպատակին, պետք է հայտնի լինեն բոլորին, ովքեր ցանկանում են հաղթել Տիտանների ստեղծողներին:

Խաղն անցնելու գաղտնիքները

Բավականին դժվար է, ոչ բոլորն են կարողանում ազնիվ ճանապարհներով հասնել «Փառքի գագաթին»։ Իրենք մշակողները պնդում են, որ այստեղ բաղձալի հաղթանակը ստանալու համար անհրաժեշտ է իմանալ որոշ հնարքներ, ձեր բիզնեսի նրբությունները և Infinity Blade 3 խաղը ավարտելու գաղտնիքները: Գաղտնիքները, որոնք կօգնեն ձեզ արագ հասնել ցանկալի նպատակին: պատմում են հենց մշակողները, և նրանց մասին է, որ ավելին իմանալու համար:

Եթե ​​դուք կենտրոնացած եք հաղթելու վրա և ցանկանում եք մարտի յուրաքանչյուր րոպեն օգտագործել ձեր օգտին, ապա դուք պետք է իմանաք ոչ միայն խաբեությունները, ծածկագրերը, այլև երբ դրանք օգտագործել: Այսպիսով, մշակողները իրենք են առաջարկում օգտվողներին սովորել խաղի հիմնական գաղտնիքները: Infinity Blade 3-ը բավականին ռազմավարական նախագիծ է: Այստեղ դուք պետք է մտածեք ամեն քայլափոխի, և հաջողության հասնելու ճանապարհին առաջին խորհուրդը էներգիա խնայելն է: Ցանկացած խաղացող, ով խաղացել է տեղանքները շարժական սարքերով, գիտի, որ հոգնեցուցիչ է հարվածներ հասցնել մեկը մյուսի հետևից: Առաջադրանքից չշեղվելու, խուսափելու ուղիների մասին մտածելու և ուժերը իզուր չվատնելու համար հարկավոր է ծայրահեղ կարճ հարվածներ հասցնել։ Խնդիրն այն է, որ երկար հարվածը հնարավորություն չի տալիս արգելափակել կամ խուսափել հակառակորդի հարվածից։

Պաշտպանություն խաղում

Ցանկացած ճակատամարտի ամենակարևոր տարրերից մեկը Infinity Blade 3 խաղում պաշտպանական տեխնիկան է: Անցնելու գաղտնիքները ճիշտ տեխնիկայի և հարվածներից խուսափելու ունակության մեջ են: Այս նախագծի հերոսների առանձնահատկությունն այն է, որ ձեր գործողությունները կարելի է կանխատեսել, եթե դրանք նորից ու նորից կրկնեք: Այդ իսկ պատճառով, եթե մարտի ժամանակ արգելափակեք, խուսանավեք կամ օգտագործեք համակցված գրոհները տարբեր ձևերով, ապա ճակատամարտում հաղթելու հավանականությունը շատ ավելի մեծ կլինի։ Այս դեպքում դուք նվազագույն ջանք կծախսեք, բայց առավելագույն արդյունք կստանաք։

Բայց ուրիշ ի՞նչն է կարևոր ունենալ Infinity Blade 3 խաղի ցանկացած մարտում: Գաղտնի զենք՝ ահա այն, յուրաքանչյուր մասնակցի երազանքը։ Շատ խաղացողներ ասում են, որ Կախարդական օղակը հիանալի օգնական կլինի ցանկացած պայքարում: Այս իրը իրավամբ համարվում է ամենապահանջվածը մոգության հետ աշխատելու համար: Եթե ​​մասնակիցն ունի, ուրեմն կարող ես օգտագործել ցանկացած կախարդանք ու այնպիսի հարվածներ հասցնել, որոնք կարող են գլուխդ փչել ու անվերապահ հաղթանակ տալ։ Բայց կախարդական կախարդանքներ անելը նույնպես այնքան էլ հեշտ չէ՝ երբ վերին անկյունում գտնվող գնդակը լցված է, եթե էկրանին սեղմես դրա վրա, կհայտնվի տարօրինակ գիծ։ Եթե ​​դուք կրկնում եք հետագիծը, ապա հմայքը կաշխատի:

Ինչպես պայքարել - գաղտնի զորավարժություններ

Շարունակելով ուսումնասիրել խաղն անցնելու հիմնական ուղիները՝ հարկ է նշել, որ Infinity Blade 3-ում այլ գաղտնիքներ կան։ Շատ դժվար է «ազնիվ» ճանապարհով տարբեր հզորության խմիչքներ ձեռք բերել, բայց զենքերը գրեթե միշտ ազատ հասանելի են։ Հետևաբար, որպեսզի ճակատամարտը հաջողությամբ ավարտվի ձեզ համար, անհրաժեշտ է միայն համակցված գրոհներ օգտագործել մարտում: Հզոր հարված կարելի է ստանալ «ձախ, աջ, ձախ» համադրությամբ։ Այս հարվածը շատ ուժեղ է՝ հակառակորդը վայր է ընկնում։ Դուք կարող եք ավելի հզոր վնաս հասցնել «2 ձախ, 2 աջ» տեխնիկայի միջոցով: Նման կոմբինացիան իր ուժով երկրորդն է, և մրցակցին եզրափակելու համար բավական է վերջում հարվածել նրան։ Դե, համակցված գրոհների ամենահզոր համադրությունը համարվում է բարդ տեխնիկա «ձախ, աջ, վեր, վար, ձախ»: Եթե ​​հիշում եք այս «գաղտնիքները», ապա յուրաքանչյուր մարտ տեղի կունենա ձեր ուղղությամբ ուժերի գերակշռությամբ:

Զենքը խաղի կարևոր մասն է

Բայց, թեմայից չշեղվելով, պետք է նշել, որ Infinity Blade 3 խաղի մյուս գաղտնիքները կարևոր մասն են։ Քարտեզները, ինչպես կերպարները, անընդհատ փոխվելու են ուժի և հզորության աճի հետ, և այս բոլոր մանրամասների հետ մեկտեղ կավելանա զենքերի զինանոցը: Մշակողները պնդում են, որ երբ դուք ունեք ծանր զենք, ապա պետք է հրաժարվել համակցված հարձակումներից: Գործնականում ամեն ինչ այլ է. մի փոքր ծանոթանալով տեխնոլոգիայի աշխատանքին, կարող եք անմիջապես օգտագործել համակցված հարձակումները: Եվ ուժերը փրկվում են, և արդյունքը շատ ավելի ակնհայտ է:

Խաղում ձեզ անհրաժեշտ է միայն տիրապետել զենքի աշխատանքին և իմանալ, թե ինչպես է պաշտպանում զրահը: «Վարպետ» որակավորում անցնելու համար անհրաժեշտ է ընդամենը մեկ շարք զենք մղել, որից հետո բոլորը անմիջապես հասանելի կլինեն։ Մի փոքր հնարք, բայց թույլ է տալիս շատ ավելի արագ անցնել խաղի միջով: Այս ճանապարհով զենք ձեռք բերելու առանձնահատկությունն այն է նաև, որ այն հնարավոր կլինի վաճառել շատ ավելի թանկ, քան սովորական եղանակով գնելու դեպքում։ Մինի բիզնես! Այս մեթոդը թույլ է տալիս կարճ ժամանակահատվածում արագ վաստակել ճիշտ գումար:

Այլ առեղծվածներ

Զենքեր, սարքավորումներ. այս ամենը ամենամեծ դերն է խաղում ցանկացած ճակատամարտի ժամանակ, բայց եթե ուշադրություն դարձնեք այլ մանրամասների, որոնք կարող են օգնել մասնակցին հասնել հաղթական ավարտին, ապա սա խաղի կոճակն է: Որքան հաճախ եք սեղմում դրա վրա, այնքան մեծ է մենամարտում հաղթելու հնարավորությունը: Հիմնական կանոնն է՝ ունենալ այն, ինչ իսկապես անհրաժեշտ է կռվի համար։ Այս գործիքը թույլ է տալիս արագ որոշել, թե որ մարտական ​​իրերը պետք է հեռացնել և որոնք գնել: Գումար խնայելու հիանալի հնարավորություն՝ այն չվատնելու «ավելորդ» և թանկարժեք իրեր գնելու վրա։

Փող և ոսկի

Infinity Blade 3 խաղում այլ կարևոր գաղտնիքներ կան: Բնավորության համար երբեք բավականաչափ գումար չկա, այնպես որ դուք պետք է պայքարեք խնայելու համար ինչ-որ նոր բարելավման համար: Ամեն մենամարտ չէ, որ ավարտվում է հաղթանակով, բայց սա խաղի նոր հնարքն է։

Եթե ​​դուք հաճախ եք կորցնում և կորցնում շատ ոսկի ամեն անգամ, ապա կարող եք ընտրել մեկ ֆունկցիա խաղի մեջ, որը կոչվում է «Չափազանց դժվար»: Դուք կգնաք խաղի մեկ այլ մակարդակ, որտեղ կարող եք կատարելապես թարմացնել ձեր բնավորությունը, վերադառնալ նախկին ռեժիմին «թալանով» և լողանալ հարստության մեջ։

Վիճակագրություն - ճակատամարտի հիմնական պահերը

Նախքան ամբողջ խաղի գլխավոր ճակատամարտին հասնելը և իրական հրեշի՝ Տիտանի հետ կռվելը, դուք պետք է պարբերաբար ստուգեք նրա վիճակի վիճակագրությունը: Սա այն հիմնական կանոնն է, որը թույլ կտա ճիշտ ժամանակին ընտրել ճիշտ սարքավորումներ, զենքեր և զրահներ, որոնք արժանի են կռվելու ամենահզոր կերպարի հետ ամբողջ խաղի ընթացքում:

Infinity Blade 3-ում կան այլ գաղտնիքներ: Ափսեի քարտեզ, գավաթի անիվ, մեծ բանալի - ամբողջ գիծըտարրեր, որոնք կարող են կյանքի կոչել նույնիսկ «զրոյի» վրա գտնվող կերպարը: Սովորաբար այս իրերը կարելի է ձեռք բերել մարտական ​​նշաններով, որոնք տրվում են խաղի հենց սկզբում։ Նրանց յուրահատկությունը կայանում է նրանում, որ նրանք ունեն մեծ ուժ և կարող են դառնալ Տիտանի հետ ճակատամարտի գլխավոր զենքը։

Անցնել խաղը՝ առանց գաղտնիքները իմանալու

Շատ օգտատերեր կարծում են, որ խաբեությունների և կոդերի իմացությունը խաղը դարձնում է անհետաքրքիր, ձանձրալի, բայց ոչ Infinity Blade-ը: Այս նախագծի առանձնահատկությունը հենց այն գաղտնիքներն օգտագործելու ունակությունն է, որոնք իրենք են տալիս մշակողները: Առանց խաղի նման մանրամասներ ուսումնասիրելու գրեթե անհնար է հաղթել, ի վերջո հակահարված տալ։ Դուք կարող եք պայքարել Տիտանի հետ միայն այն պահին, երբ կերպարը մղվում է առավելագույն մակարդակի, և եթե չօգտագործեք «գաղտնիքները», ապա չափազանց դժվար կլինի հասնել ցանկալի նպատակին:

Իհարկե, առավելություններ կան նաև խաղն անցնելու մեջ, որտեղ ընդհանրապես գաղտնիքներ չկան։ Խաղացողը հույսը դնում է միայն սեփական ուժերի վրա, զարգանում է ինքնուրույն և փորձում է միայնակ հաղթել։ Բայց այս ճանապարհը չափազանց փշոտ ու դժվար է, միայն քչերն են անցնում դրանով: Վիճակագրությունն ասում է, որ նման խաղացողները չեն անցնում խաղի նույնիսկ կեսը՝ այն թողնելով կիսատ և չկռվելով այս ֆանտաստիկ աշխարհի գլխավոր հրեշի հետ։

Ի՞նչ են ասում մասնակիցները խաղի մասին։

Այն մասին, թե ինչպիսի խաղ է դա՝ բարդ, թե ոչ բարդ, հետաքրքիր և ոլորված, կարելի է դատել այն մասնակիցների արձագանքներով, ովքեր արդեն փորձել են իրենց ուժերը այս նախագծում: Խաղացողներից շատերը պնդում են, որ չափազանց դժվար է հաղթել նման դժվարին ճակատամարտում, եթե չօգտագործես գաղտնիքները։ Թիմային մարտերում, ընդհանուր առմամբ, պարտություն է սպասվում, քանի որ նման կերպարն անմիջապես դառնում է «թույլ օղակ»: Խաղն ավարտած մասնակիցները պնդում են, որ գաղտնիքների օգտագործումը ոչ միայն մեծացնում է եզրափակիչ ճակատամարտում հաղթելու հնարավորությունը, այլև հատվածը դարձնում է դեռ հետաքրքիր: Գաղտնիքների իմացության միջոցով հասանելի լրացուցիչ «գործերի» շնորհիվ խաղացողը զբաղված է անցողիկ գործընթացներով՝ ստուգելով վիճակագրությունը և անվճար «չիպերի առկայությունը», զենք վաճառել և գնել, այլ ոչ միայն կռվել և կատարելագործել սարքավորումները:

«Infinity Blade 3»-ը հիանալի նախագիծ է, որտեղ գաղտնիքները խաղում են էական դեր. Իմանալով հիմնական մանրամասները՝ «գաղտնիքները» թույլ են տալիս ոչ միայն հասնել հաղթական ավարտին և հաղթել Տիտանի հետ վճռական ճակատամարտում։ Ինքներդ ձեզ համար խաղ ընտրելիս, որի մեջ դուք կարող եք ոչ միայն անընդհատ պայքարել, այլև զբաղվել կերպարների մի տեսակ զարգացմամբ, ընտրությունը պետք է տրվի այս նախագծին՝ թարմ, հետաքրքիր և նուրբ:

Infinity Blade III-ն առաջին անգամ բացահայտվել է հանրությանը սեպտեմբերի 10-ին Apple-ի շնորհանդեսի ժամանակ որպես խաղ, որը ներկայացնում է նոր 64-բիթանոց A7 պրոցեսորի ողջ հզորությունը, որը հզորացնում է ընկերության նոր առաջատարը՝ iPhone 5S-ը, և սեպտեմբերի 18-ին հայտնվել է App Store-ում: , iOS 7-ի պաշտոնական թողարկումից կես օր առաջ։

Եռագրության վերջին մասը մնաց բացառիկ iOS-ի համար, բայց, բարեբախտաբար, խաղ չդարձավ միայն վերջին սմարթֆոնի երջանիկ տերերի՝ ավելի պարզ սարքերի տերերի համար՝ մինչև iPhone 4, iPad 2, iPad mini և iPod touch 4: , նույնպես կկարողանա վայելել այն:Իհարկե, նրանց վրա այն այնքան տպավորիչ չի նայվի և, ամենայն հավանականությամբ, կդանդաղի, բայց մշակողները փորձել են հնարավորինս ծանոթանալ այս էպիկական պատմության ավարտին. հնարավոր է մեծ քանակությամբսերիալի երկրպագուները.

Մեր վերանայման մեջ դուք կգտնեք մանրամասն պատմություն նոր թողարկված խաղի տարբերությունների և նորարարությունների մասին:

Անմիջապես նշենք բոլոր «i»-ները. Infinity Blade III - եռերգության վերջին մասը, որը ռուսական App Store-ում ստացավ «Infinity Blade III» անվանումը, դեռևս նույն Infinity Blade-ն է, որը մենք տեսանք առաջին և երկրորդում: մասեր.

Երրորդ մասը երկրորդից տարբերվում է, ճիշտ այնպես, ինչպես երկրորդն իր ժամանակով տարբերվում է առաջինից, և ոչ ավելին։ Այո, սյուժեն դարձել է ավելի մեծ և խճճված, աշխարհն ավելի մեծ է և բազմազան, գրաֆիկան էլ ավելի զով է, հայտնվել են նոր վայրեր, կերպարներ, հակառակորդներ և զենքեր, բայց հիմնական խաղախաղը մնացել է նույնը: Ոչ մի օտար տարր, որը ոգեշնչված է թաղված Infinity Blade: Dungeons-ով, բարեբախտաբար, չհայտնվեց: Դա դեռ նույն Infinity Blade-ն է, որը մենք սիրում ենք, միայն ավելի մեծ և ավելի լավ, քան նախկինում:

Երկու հերոս

Երրորդ մասի գլխավոր նորամուծությունը 2 գլխավոր հերոսներ են։ Բայց խաղի մեջ միանգամից երկու մարտիկների նկատմամբ վերահսկողություն չկա. ցանկացած ճանապարհորդության ժամանակ խաղացողը վերահսկում է միայն մեկ կերպար, մինչդեռ երկրորդն այդ պահին զբաղվում է իր գործով: Որոշ առաքելություններ հասանելի են միայն որոշակի հերոսի համար, և նախքան մյուսները սկսելը, դուք կարող եք ընտրել, թե ծխերից որ մեկնել առաքելության:

Խաղացողի հրամանատարության ներքո կան երկու անմահներ. ռազմիկ Սիրիսը միջանցք է Գլխավոր հերոսեռերգություն - և նրա մարտական ​​ընկերուհի Իսա, ով առաջին անգամ հայտնվեց երկրորդ մասում, որտեղ նա զուտ սյուժետային, չխաղալու կերպար էր:

Ի տարբերություն Սիրիսի, ով ավանդաբար խաղում է ռազմիկ-ասպետի դերը, Իսան տիպիկ ֆանտաստիկ գող է. նա ավելի հաճախ է գաղտագողի, քան քայլում է, ընտրում է ոչ ակնհայտ ուղիներ, կարողանում է բացել սնդուկները առանց բանալիների, զինված է երկվորյակ շեղբերով: , մարտերում ակտիվորեն օգտագործում է ոտքեր և ակրոբատիկ հնարքներ, իր հետ տանում է խաչադեղ և չի վարանում ամեն ճակատամարտից առաջ պտուտակ խրել անկասկած թշնամու մեջ:

Հողամաս

Երրորդ մասում սյուժեն էլ ավելի շփոթեցրեց ու տեղ-տեղ հիշեցնում ֆիրմային «Սանտա Բարբարային»։ Դատեք ինքներդ։ Warrior Siris-ը իր հեռավոր նախահայր Աուզարի՝ Անմահի վերամարմնավորումն է, ով իր ժամանակին հայտնի դարձավ այլ անմահների դավաճանությամբ՝ միավորվելով Գաղտնիքների աշխատողի հետ, ով ստեղծեց Infinity Blade-ը՝ զենք, որը կարող է սպանել անմահներին, իսկ հետո դավաճանել։ Guardian-ի գաղտնիքները՝ բանտարկելով նրան Արցունքների Գաղտնիքում և տիրանալով Infinity Blade-ին: Այնուհետև Օսարը պարտություն կրեց աստված-արքա Ռիդրիարից, որն այն ժամանակ (խաղի առաջին մասում) սպանվեց հենց Սիրիսի կողմից։

Infinity Blade III-ի գլխավոր չարագործը գաղտնիքների պահապանն է, որին Սիրիսը ջանասիրաբար փնտրել է խաղի երկրորդ մասում։ Հիշեցնեմ, որ արցունքների գանձարանից նրա ազատումը ոչ մի լավ բան չբերեց մեր հերոսին. սկզբում փրկվածը Սիրիս ուղարկեց հարություն առած թագավոր Աստծո մոտ, իսկ երբ նա հաղթեց նրան և բերեց իր մոտ, Գաղտնիքի պահապանը բանտարկվեց: երկուսն էլ Արցունքների գանձարանում՝ իրեն բանտարկած Օսարից վրեժ լուծելու համար, որի նոր մարմնավորումը, ինչպես վերը նշվեց, Սիրիսն է։

Համատեղ բանտարկության մեջ Սիրիսը և Ռեյդրիարը 10 տարի անցկացրեցին, մինչև որ նրանց ազատ արձակեց գլխավոր հերոս Իսայի համախոհը՝ Infinity Blade III-ի երկրորդ գլխավոր հերոսը։ Սիրիսն ու Ռեյդրիարը մոռացել են նախկին վեճերը և միավորվել ընդհանուր թշնամու դեմ։ Երրորդ մասը պարզապես սկսվում է նրանով, որ նույն Աստված-Թագավորը, որին մենք երկու անգամ հաղթեցինք նախորդ մասերում, զոհաբերում է իրեն՝ օգնելու Սիրիսին հաղթել Գաղտնիքների պահապանին, որը նա ստեղծել է բազմաթիվ նոր Infinity Blades՝ իր մինիոններին զինելու համար և փորձում է ոչնչացնել ամբողջ կյանքը մոլորակի վրա՝ նորից սկսելու համար:

Սիրիսն ու Իզեն ստիպված կլինեն անցնել բազմաթիվ մարտերի միջով, հավաքել բոլոր Infinity Blades-ը, բացահայտել բոլոր գաղտնիքները, հաղթել Գաղտնիքների պահապանին և փրկել իրենց հայրենի աշխարհը:

Խաղախաղ

Գեյմփլեյը էական փոփոխություններ չի կրել։ Մենք դեռ հիանում ենք շրջապատով և ֆանտաստիկ լույսով, մինչդեռ կերպարը քայլում է կետից կետ՝ միաժամանակ պտտելով տեսախցիկը, փնտրելով ոսկու պարկեր և այլ օգտակար իրեր։ Մենք որոշում ենք, թե ուր գնալ պատառաքաղների վրա, բացում ենք կողպված սնդուկներն ու դռները, եթե կան համապատասխան բանալիներ, կռվում ենք հետ տարբեր տեսակներթշնամիներ. Եթե ​​հերոսը մահանում է, ուրեմն մենք վերակենդանանում ենք (և Սիրիսը, և Իսան անմահներ են) և նորից փորձում ենք, մինչև հաղթենք բոլոր հակառակորդներին և առաջ շարժվենք։

Infinity Blade III-ը պահպանել է իր նախկին շրջանակն ու էպիկական կերպարը. ճանապարհորդություններն ու մարտերը, ինչպես սովորաբար լինում է սերիայի խաղերում, տեղի են ունենում հոյակապ լանդշաֆտների և կիկլոպյան համաչափությամբ հսկա շենքերի մեջ, հսկայական թշնամիները դիմակայում են հերոսներին, և ոչ պակաս վտանգված է: - ամբողջ աշխարհի ճակատագիրը:

Ի տարբերություն նախորդ մասերի, այժմ հերոսները վերածնվում են պահոցում։ Ահա մի քարտեզ, որը մի տեսակ մենյու է, որում կարող եք ընտրել հետագա գործողություն՝ գնալ պատմության առաքելության, անցնել թեստ, մասնակցել հաջորդ բախման մոբի կամ էգիսի մրցաշարին:

Փորձարկումները մի ռեժիմ է, որով դուք պետք է որոշակի առաջադրանք կատարեք ճակատամարտում, օրինակ՝ n-րդ թվով արտացոլումներ անել: Կախված ձեր արդյունքներից, դուք կստանաք սահմանված պարգև:

Clashmob-ը ասինխրոն բազմախաղացող ռեժիմ է, որը լավ հայտնի է երկրորդ մասի երկրպագուներին: Խաղացողների անհատական ​​գործողությունների արդյունքները (բացառությամբ տարբեր պայմաններով մարտերի, սա կարող է լինել նաև ոսկու պարկերի հավաքածու) ամփոփվում են, և եթե այս կերպ հավաքած միավորների թիվը հասնում է սահմանված նշագծին, ապա բոլոր մասնակիցները: պարգև ստանալ.

Aegis Tournament-ը նոր ռեժիմ է, որը բաղկացած է մի քանի փուլով մարտահրավերներից, մինչդեռ հաջորդ փուլ անցնում են միայն այն խաղացողները, ովքեր հավաքում են անհրաժեշտ քանակի միավորներ: Մրցանակ են ստանում միայն ամենահմուտ ու համառները, ովքեր հաջողությամբ անցել են բոլոր փուլերը։

Բացի քարտեզից, Vault-ն ունի այլ «ենթակառուցվածք». Աշտարակում է գտնվում Potions Master-ի լաբորատորիան, որտեղ վերածնվում են հերոսները: Նաև աշտարակի բնակիչը զբաղված է խմիչքների ստեղծմամբ՝ հերոսների կողմից իրենց թափառումների ժամանակ հավաքած բաղադրիչներից։ Infinity Blade III-ում, բացի ոսկուց, խաղացողը կարող է հավաքել նաև բաղադրիչների տուփեր: Կարմիր բաղադրիչները վերականգնում են առողջությունը, կանաչ բաղադրիչները վերականգնում են magicka-ն, կապույտ բաղադրիչները մեծացնում են ուժը, դեղին բաղադրիչները պաշտպանում են, իսկ հազվագյուտ բաղադրիչներն օգտագործվում են ստեղծված խմիչքի ազդեցությունը բարձրացնելու համար: Նյութերի գործիքի հուշումը տրամադրում էր սխալ տեղեկատվություն. կապույտ և կարմիր բաղադրիչների ազդեցությունները ինչ-ինչ պատճառներով փոխվել են:

Խմիչք պատրաստելու համար անհրաժեշտ է բաղադրիչները գցել «կոլբայի» մեջ և սկսել տրանսմուտացիայի գործընթացը։ Խմիչքները ստեղծվում են իրական ժամանակում (նվազագույնը 5 րոպե): Գործընթացը կարող եք արագացնել՝ վճարելով նոր խաղային արժույթով՝ չիպսերով (նվազագույնը՝ 1 հատ):

Երբեմն նավը վաճառականով լողում է առաքելությունների միջև: Նրանից (այո, այստեղի վաճառականը թուլամորթ, խռպոտ կին է) դուք կարող եք զեղչով գնել իրեր կամ վաճառել զենքեր և զրահներ, որոնք տիրապետել են հերոսներին: Պարզապես խաղի ցանկացած կետում դրանք վաճառելը այլևս չի աշխատի. սա ևս մեկ նորամուծություն է:

Ավելի ուշ սրբավայրում կհայտնվի դարբինը, ով օգնում է կատարելագործել զենքերը, և ոսկերիչ, ով զբաղվում է քարերով, կերպարներ, որոնք շատ խիստ հակադրվում են միմյանց:

մարտեր

Մարտական ​​համակարգը մնում է նույնը. Մենք դեռ պաշտպանում ենք, մինչև այն կոտրվի, խուսանավենք կամ հակահարված տանք թշնամուն, մինչև այն «բացվի», ապա սահեցրեք այն, ապա ցիկլը կրկնվում է: Կախարդական կամ հատուկ գործադուլի սանդղակը լրացնելիս օգտագործեք դրանք:

Այժմ, հաջող կոմբինացիա ստեղծելու համար, դուք պետք է ոչ միայն թակեք թշնամու մարմնի նշանակված վայրերին, այլև ամեն անգամ սահեցրեք նշված ուղղությամբ: Միևնույն ժամանակ, փոփոխության համար կարող են լինել կոմբիններ և միայն հպումներով կամ միայն սահումներով:

Կռվի ժամանակ հնարավոր են փոքրիկ անակնկալներ։ Օրինակ՝ հակառակորդի մարտական ​​սայրը կարող է կոտրվել և փոխել այն երկակի շեղբերով, ինչը կփոխի նրա հասցրած հարվածները, և նա պետք է հարմարվի նոր գործողության:

Սարքավորումներ

Վերևի ընտրացանկի կոճակը խաղի պատկերանշանով ցույց է տալիս կերպարների միկրոկառավարման ընտրացանկը: Նյութերը պարունակում են զենք (թեթև, ծանր, երկակի) և պաշտպանիչ սարքավորումներ (վահաններ, սաղավարտներ, զրահներ), ինչպես նաև կախարդական մատանիներ և քարեր: Ապրանքները պարունակում են խմիչքներ, բանալիներ, բաղադրիչներ, բացիկներ և մրցանակային անիվներ: Skills-ում կարող եք հատկացնել հմտությունների միավորներ և դիտել վիճակագրությունը, իսկ Նպատակներում՝ ստացված ավարտված և ընթացիկ առաջադրանքները, ինչպես նաև դրանց առաջընթացը:

Իրերը գնվում են, ինչպես նախկինում, փողով, բայց ապրանքներ գնելու համար պահանջվում են արդեն նշված չիպերը։ Ընդ որում, վերջիններս թողարկվում են միայն նպատակներին հասնելու համար։

Կարևոր է, որ հերոսներն ունենան առանձին իրեր և հմտություններ, բայց ընդհանուր առարկաներև նպատակներ։

Խաղում ներկայացված բոլոր զենքերն ու զրահները բաժանված էին երկու կերպարների: Թերևս, իրերի հանրագումարի մեջ ավելի շատ էին, բայց յուրաքանչյուր կերպարի համար դրանք ակնհայտորեն ավելի քիչ են: Իսկ Իսայի նկատմամբ կողմնակալությունը հստակ երևում է. նա ավելի շատ նոր բաներ է ստացել, որոնք նախկին մասերում չեն եղել, և նա ունի նաև ավելի շատ թաքնված բաներ։ Հատկանշական է, որ վահանների մեծ մասի փոխարեն Իսան ունի բրեկետներ։

Հավանաբար, մշակողները, ինչպես նախորդ խաղերում, կավելացնեն նոր բաներ թարմացումներով:

Այժմ ամեն ինչ ստացել է մի մակարդակ, որը ցույց է տալիս, թե արդյոք կերպարը «մեծացել է» հատուկ թուր, վահան կամ սաղավարտ օգտագործելու համար:

Հերոսի զարգացում

Պարզ դերակատարման համակարգը մի փոքր ավելի բարդ է դարձել, բայց մնացել է նույնը թափանցիկ և ինտուիտիվ: Հմտություններն ավելացվել են հիմնական վիճակագրությանը (Առողջություն, Հարձակում, Վահան, Կախարդություն), որոնք այժմ պետք է թարմացվեն վիճակագրության փոխարեն. վերջիններս աճում են հմտությունների բարելավման հետ մեկտեղ:

Ճակատամարտից հետո փորձի բարը համալրվում է, և ձեռք բերված փորձի միավորները բաշխվում են իրերի միջև: Երբեմն կռվից հետո կարող են նաև տարբեր իրեր ընկնել։

Նոր մակարդակի հասնելուց կամ զենքը լիովին տիրապետելուց հետո տրվում են հմտության միավորներ, որոնք բաշխվում են հմտությունների գծերի վրա՝ ավելացնելով վիճակագրությունը և բացելով նոր հմտություններ, երբ անհրաժեշտ քանակությամբ ներդրված միավորներ են հասնում:

Կարևոր Մանրամասներ

Տարբեր մանրուքների շնորհիվ խաղն ավելի հարմար է դարձել։ Օրինակ, հիշեցումներ եղան, որ նոր կետեր են ստացվել և նպատակ է ավարտվել:

Խաղում կան նաև գերժամանակակից ներծրագրային գնումներ՝ դուք կարող եք իրական փողով գնել ոսկե մետաղադրամներ և չիպսեր, ինչը թույլ է տալիս արագացնել մղումը և շատ ավելի արագ ստանալ զովացուցիչ բաներ:

Խաղը միայն մասամբ տեղայնացված է. չկա ռուսերեն ձայնային գործողություն, բայց կան ենթագրեր, և բոլոր տեքստերը թարգմանված են: Թարգմանության որակը, ինչպես միշտ, տեղ-տեղ կաղ է, բայց մեծության կարգով ավելի լավ, քան առաջին և երկրորդ մասերում։

Պատմության ավարտը

Infinity Blade III-ը արժանի եզրակացություն է հայտնի եռագրության, որը մեծ ներդրում է ունեցել iOS-ի՝ որպես լուրջ խաղային հարթակի զարգացման գործում՝ մեծ բյուջեներով զինված խաղերով, բարձրորակ, «վահանակով» գրաֆիկայով, լուրջ պատմություններով, հղկված խաղախաղով և հարթակով։ - համապատասխան վերահսկողություն.

Մենք միտումնավոր որոշ պահեր թողեցինք կուլիսներում՝ թշնամիների նոր տեսակներ, անսովոր օգնականներ, անսպասելի սյուժեների շրջադարձեր, գանձերի որոնում և ի սկզբանե շատ անհասանելի վայրեր: Մենք չենք ուզում ձեզ զրկել կրկին դաժանին վերադառնալու հաճույքից, բայց գեղեցիկ աշխարհ Blade of Infinity-ը և մասնակցիր էպիկական արկածներին և փրկիր աշխարհը խիզախ Սիրիսի և մահաբեր Իսայի հետ միասին:

Համեմատաբար վերջերս խաղը կոչվում է Լավագույն HD խաղ iOS-ի համար, և դրա հետ մեկտեղ անցնելու նոր դժվարություններ, որոնք նախկինում չէին զգացվում։ Նոր զենքերի, զրահների, վահանների, սաղավարտների և կախարդական օղակների առատությունը աներևակայելի խաղային փողերի համար, որոնք ստիպված են պատռել թշնամիներին, ներառյալ նորերը և ամենևին էլ հեշտ չէ անցնել: Խաղն իսկապես տարբեր է, մինչ այժմ փորձառու չէ, գրաֆիկա և օրիգինալ խաղախաղ, բայց, ինչպես բոլոր ռահվիրաները, խոնավ:

Գեյմփլեյը կառուցված է այնպես, որ հրաշքով հասնելով գլխավոր բոսին և տանուլ տալով ճակատամարտը՝ դու գնում ես դղյակի սկիզբ՝ պահպանելով քո մակարդակը, խնայողությունները և զենքերը։ Միևնույն ժամանակ, քանի որ արյան վրեժխնդրության թիվը (Արյան գիծ) ավելանում է, մրցակիցների մակարդակը նույնպես ավելանում է՝ դրանց ավելացնելով ազդեցության ուժը, կյանքի քանակությունը, շարժման արագությունը և դիմադրությունը մոգությանը: Դուք կարող եք թարմացնել ձեր հերոսին ըստ նույն պարամետրերի միայն գնելով, մարտերում մտնելով կամ կրծքավանդակներից զինամթերք վերցնելով: Երբ դուք օգտագործում եք որևէ առարկա, երբ դուք հաղթում եք մենամարտում, դրա մակարդակը բարձրանում է, և դուք ստանում եք միավորներ, որոնցով դուք բարձրացնում եք ձեր հմտությունները հարվածի ուժի, կախարդական արդյունավետության, վահանի ուժի և առողջության առումով:

Խաղի ընտրացանկը և դրա բոլոր նրբությունները կառուցված են բավականին ինտուիտիվ և դժվարություններ չեն առաջացնում նույնիսկ սկսնակ խաղացողների համար, ինչը չի կարելի ասել մարտավարության և ընդհանուր խաղի մարտավարության յուրացման մասին: Ահա մի քանի խորհուրդներ անցնելու համար՝ Infinity Blade-ի (Cheat) խաբեությունների ձևով:

Չնայած տարբեր թշնամիների առատությանը, կան միայն երեք մարտական ​​մարտավարություն. Ասպետները, մարդասպանները և գլխավոր շեֆը ունեն մեկը, տրոլները, հսկաներն ու ռոբոտները՝ մյուսը, իսկ երկու սուր ունեցող մարտիկները՝ համապատասխանաբար, երրորդը։ Տարբերությունները միայն հարվածելու արագության, կերպարի ընդհանուր մակարդակի և մոգության նկատմամբ նրա դիմադրության մեջ են: Այս բոլոր տարբերակները հասանելի են՝ սեղմելով «i» տառով կապույտ կոճակը, ճակատամարտը սկսելուց անմիջապես առաջ: Պիկտոգրամները կրակի, բյուրեղի, սև կետի, կայծակի և այլնի տեսքով նշանակում է, որ կերպարի այս կախարդանքը չի վերցնում, համապատասխանաբար, կտեղավորվի կախարդական մատանին, որին նա չի դիմանում:


Գույքագրման բաժնում զենքի և զրահի ընտրությունը նկարագրված է ստորև:

Ուսումնասիրելով թշնամիների ոչ ավելի, քան երեք սովորույթները, դուք հեշտությամբ կարող եք խուսափել նրանց հարվածներից վնասից՝ խուսափելով էկրանի ստորին անկյուններում գտնվող համապատասխան սլաք կոճակներից և սպասելով հարձակման ավարտին, հակառակորդին կողքից այն կողմ կտրեք: Դուք կարող եք վահան օգտագործել առանց թշնամու սուրը գուշակելու, բայց դուք պետք է իմանաք, որ դա կօգնի ավելի վատ, քան պարզապես խուսափելը, և ընդհանուր առմամբ դրա օգտագործումը սահմանափակվում է յուրաքանչյուր մարտում կրկնվող անգամներով:

Հասնելով գլխավոր շեֆին՝ միայն մեկ փորձ է արվում վնասազերծել այն, որի ողբալի ավարտով ամրոցը սկսվում է սկզբից՝ դրանից բխող բոլոր հետևանքներով, որոնք վերը նկարագրված են։ Ըստ այդմ, դրա անցումը կպահանջի մի քանի փորձ և հատուկ հնարքներ։ Օգտագործեք մատանի, որը լրացնում է առողջությունը: Որն ընտրելիս փնտրեք Heal բառը: Սա թույլ կտա ավելի երկար կռվել՝ աստիճանաբար տանջելով անմահ ասպետին։ Իսկ ձախողման դեպքում ի՞նչ անել մոտեցումների քանակի հետ։ Զգալով մոտալուտ մահը, հպեք էկրանի վերևում գտնվող դադարի պատկերակին և ընտրեք Վերսկսել մարտը: Սա նորից կվերսկսի պայքարը: Restart battle կոճակը կհայտնվի միայն այն դեպքում, եթե դադարը դրվել է այն պահին, երբ ձեզ վրա չեն հարձակվել: Զգույշ եղեք առողջության մակարդակի վրա.


Դե, եթե ամեն ինչ եղել է, և դուք հանկարծ պարտվել եք, ուրեմն լուծում կա։ Չսպասելով ձեր մահով վերջնական էկրանապահիչին, մենք դուրս ենք գալիս խաղից՝ սեղմելով Home կոճակը: Մենք լրացնում ենք Infinity Blade հավելվածը՝ օգտագործելով բազմաբնույթ առաջադրանքների վահանակը: Տեսնենք, թե ինչպես դա անել: Եվ նորից բացելով խաղը՝ անմիջապես սկսում ենք շեֆից։

Մենք պարզեցինք գլխավոր չարագործին, հիմա ինչպես գնել Infinity Blade խաղի բոլոր իրերն ու զենքերը: Օգտագործելով ամենահեշտ թշնամիներին հաղթելու համար, հավաքելով ցրված ոսկու տոպրակներ այս ու այն կողմ, նայելով բոլոր սնդուկների մեջ, կարող եք արագ խնայել ցանկացած իրի համար, որն իր հերթին կարող է օգնել ոսկու արագ կուտակմանը, ավելացնելով ստացված ոսկու քանակը: մարտեր. Եվ հասնելով որոշակի հրեշի, առանց աշտարակ բարձրանալու, դուք պետք է կորցնեք ճակատամարտը և վերջին ընտրացանկում ընտրեք Save and restart castle տարրը: Սա ձեզ կվերադարձնի սկիզբը բոլոր զարգացումներով՝ անփոփոխ թողնելով ձեր հակառակորդների մակարդակը։

Ինչպես ճիշտ ծախսել ձեր խնայողությունները:
Քանի որ ձեր անխոնջ մարտիկի զինամթերքի ընդհանուր մակարդակն ու հնարավորություններն ուղղակիորեն կախված են մարտերում հենց այդ զինամթերքի մղումից, մենք նվիրում ենք այս ուղղությունը. Հատուկ ուշադրություն. Զայրացած գնեք, արդիականացրեք և վաճառեք զենքեր զրահով, որպեսզի թանկարժեք միավորներ ստանաք՝ բարձրացնելու հարձակման, վահանի, մոգության և առողջության մակարդակը: Սուրերն ու մահակները հիմնականում տարբերվում են վնաս հասցնելու որակով, սաղավարտները կարող են էներգիա ավելացնել, բարձրացնել ընդհանուր առողջությունը, օգնել մեծացնել ստացված գումարը, զրահներն ավելացնում են առողջությունը, վահանները դիմացկուն են թշնամու որոշակի զենքերին, իսկ օղակները՝ ի լրումն սովորական մոգության: կրակի, խավարի, կայծակի, թույնի, սառույցի ձևը կարող է լիովին լրացնել առողջության բարը կամ թարմացնել վահանը:

Պոմպային մոգությունը (Magic) հատուկ գնդակներով, մոգությունը, էկրանի վերին աջ անկյունում գտնվող ցուցիչի տեսքով, մարտի ընթացքում շատ ավելի արագ կկուտակվի, ինչը թույլ կտա այն օգտագործել մինչև մի քանի անգամ մեկ մարտում: Կախարդական հնարքներն ակտիվանում են՝ սեղմելով կապույտ ցուցիչը և մատով էկրանին որոշակի օրինաչափություն գծելով, որի տարբերակները կցուցադրվեն մարտի ժամանակ և մատանին գնելիս (ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ՝ կրակ (Կրակ), նշիր աջից ձախ։ - խավար (Մութ) և այլն): Հակառակորդից պոկված էներգիայի քանակը նույնպես կախված է հիմնական ընտրացանկի մոգության մակարդակից:

Դե, ամենահետաքրքիրը: Անմահ թագավորի գաղտնիքի բացահայտում.
Խաղը թարմացնելուց հետո հասանելի են դառնում մարտերի համար նախատեսված նոր վայրեր, որոնց կարելի է հասնել ամրոցի դիմացի ջրհորի միջոցով:

Բուն զնդանում լրացուցիչ ասպարեզներ բացելու համար դուք պետք է ունենաք The Infinity Blade-ը, որն, ի դեպ, ամենաշատ էներգիան է խլում հակառակորդից։ Երեք դռների հետևում գտնվող հերոսներից յուրաքանչյուրը քաշում է շեֆին, կարծես ընդհանուր մակարդակև զենքերը, և ճակատամարտի դինամիկան:


Յուրաքանչյուրին հաղթելու համար տրվում է եզակի իր՝ սուր, վահան և մատանի, որոնք չեն վաճառվում Գույքագրման բաժնում։ Եվ բոլորին հաղթելուց հետո, զնդանի սրահում տպավորիչ դուռ կբացվի, որի հետևում ընկած է այն ամենի բանալին, ինչ տեղի է ունենում շուրջը, որը հսկում է արագաշարժ ռոբոտը:


Ամեն ինչ վեր ու վար սանրելուց, բոլոր իրերը գնելուց և մղելուց հետո կարող եք կատարելագործել ձեր հմտությունները և կուտակել միջոցներ, որոնք օգտակար կլինեն Infinity Blade խաղի հաջորդ թարմացման թողարկումով:

Լրահոս

Եթե ​​ոչ բոլորը, ապա iPhone-ի և iPad-ի ռուս շատ սեփականատերեր հանգիստ շունչ կքաշեն: Դա իսկապես մեծ ուրախություն է: Այժմ կարող եք խաղեր և ծրագրեր գնել App Store-ից՝ վճարելով Yandex-ը Money-ով նորի միջոցով հարմար սպասարկում Yandex Money թիմից: Կարիք չկա պլաստիկ քարտը կապել Apple ID-ին կամ վազել կապի խանութ՝ պլաստիկ քարտի համար...

27.05.13 iPhone 5S-ի և iPad 5-ի թողարկում. Նոր ապրանքների թողարկման ամսաթիվը 2013թ.

Նախկինում հայտարարված նոր iPhone 5S-ի և հինգերորդ սերնդի iPad-ի թողարկման ամսաթիվը հետ է մղվել՝ այս անգամ մինչև 2013թ. Ճապոնական Macotakara լրատվական բլոգի համաձայն՝ iPad պլանշետների նոր սերունդը լույս կտեսնի միայն iPhone 5S-ի թողարկումից հետո: Այսպիսով, նոր iPad 5-ի թողարկումը նախատեսված է 2013 թվականի վերջին՝ գրեթե անմիջապես...

05/25/13 WWDC միջազգային կոնֆերանս 2013 թվականի ամռանը: Ի՞նչ նորություն կա Apple-ից:

Առաջիկա ամառը WWDC 2013 միջազգային կոնֆերանսի ժամանակ հիմնականում նվիրված կլինի Apple-ի օպերացիոն համակարգերին, այսինքն՝ կներկայացվի ամբողջությամբ վերափոխված iOS7-ը և կընդգծվեն Mac OS-ի թարմացումները։ Apple-ի գլխավոր դիզայներ Ջոնաթան Այվը մեծ ջանքեր է գործադրել բջջային օպերացիոն համակարգի արդիականացման համար։ Հատկանշական է, որ հիմնական...

13.04.13 Թեթև (բյուջետային) iPhone Air կամ mini, արդեն 2013թ.

Ամենասպասված սմարթֆոնի թեթև տարբերակը կարող է վաճառքի հանվել մինչև այս աշուն (աղբյուր Նիլ Հյուզ, վերլուծաբան): Apple-ի հեռախոսների և պլանշետների ապարատային գործընկերները կարծում են, որ ընկերությունը նախատեսում է արդեն հունիսին նոր բյուջետային սարքերի երկու տարբերակների մասին նոր iPhone 5S-ի հետ միասին հայտարարել արդեն հունիսին՝ այդպիսով պատրաստելով ...

Game Plague inc. Սպանեք բոլոր մարդկանց՝ զարգացնելով ձեր վիրուսը կամ սարսափելի հիվանդությունը

Շատերին բավականաչափ դուր կգա օրիգինալ գաղափարայս խաղը iPhone-ի համար: Ռազմավարությունների և գլուխկոտրուկների սիրահարներին սյուժեն ավելի քան հուզիչ կհամարեն, իսկ խաղախաղն ինքնին կյանքից ոչ մի ժամ կխլի: Խնդիրը բոլոր մարդկանց, այսինքն՝ բոլոր երկրների ողջ բնակչությանը սպանելն է։ Բացարձակապես բոլոր մարդիկ, նույնիսկ մոլորակի ամենահեռավոր ձյունոտ անկյուններում, պետք է ...

Յանդեքս տաքսի iPhone-ի համար, քաղաքի բնակչի համար անփոխարինելի օգնական։

Yandex բջջային ծառայությունները գնալով ավելի են հայտնվում ռուսական թոփ AppStore-ում։ Նրանց հավելվածները հուսալի են և հեշտ օգտագործման համար, և երբեմն նույնիսկ պարզապես անհրաժեշտ: Եկեք այս անգամ նայենք նոր տարբերակՅանդեքս տաքսի iPhone3, 3Gs, 4, 4S, 5. Սկսենք նրանից, որ այս հավելվածը բացարձակապես անվճար է և միևնույն ժամանակ բավականին ֆունկցիոնալ և օգտակար։

Պորտալի ռուսերեն տարբերակը և AppleInsider հավելվածը iPhone 5, 4S, 3GS, 3G-ի համար

Եթե ​​ցանկանում եք միշտ տեղեկացված լինել Apple-ի վերջին նորություններին և զարգացումներին, ապա Appleinsider iPhone հավելվածը 100 տոկոսով հարմար է դրա համար: Գաղտնիք չէ, որ Apple-ը բջջային լուծումների և նորարարական զարգացումների ոլորտում համաշխարհային առաջատար է, և բոլոր խոշոր արտասահմանյան ընկերությունները փորձում են ընդօրինակել այն և...

Ինչպես ներբեռնել (պահել) տեսանյութերը Safari-ից iPhone առանց համակարգչի կամ iTunes-ի

iPhone 5, 4S, 4, 3GS, 3G-ի մեծ ու պայծառ էկրանն անշուշտ հարմար է տեսանյութեր դիտելու համար։ Բայց միշտ չէ, որ հարմար է կամ հնարավոր չէ ներբեռնել տեսանյութերը ստանդարտ եղանակով iTunes-ի միջոցով: Ստորև ներկայացված է աշխատանքային մեթոդ, թե ինչպես ներբեռնել կամ պահպանել տեսանյութերը գիշերօթիկ հաստատությունից (Safari, Firefox, Opera, iCab) iPhone-ի հիշողության մեջ: AppStore-ում...

Դուք կարող եք գրել տարբեր ուղեցույցներ որոշակի խաղերի անցման համար, բայց ոչինչ չի կարող փոխարինել հենց խաղի մշակողների կողմից ստեղծված ուղեցույցին: Նույնիսկ եթե փորձառու խաղացողների համար այս խորհուրդներն ակնհայտ են թվում, ապա սկսնակների համար, ընդհակառակը, դրանք շատ օգտակար կլինեն:

Այսպիսով, ահա տասը Infinity Blade III խորհուրդներ Chair-ից.

1. Պահպանեք շարժումը սայթաքումների վրա. դուք պետք չէ մի ամբողջ գիծ գծել էկրանի վրա, երբ ցանկանում եք ինչ-որ բան անել: Երկար սահեցնելուց հետո ձեր մատները չափազանց հեռու են խուսանավելու և արգելափակման կոճակներից:

2. Կենտրոնում արգելափակելը կամ խուսափելը կարող է թարգմանվել պաշտպանական այլ քայլերի, այնպես որ, եթե դուք սկսում եք պաշտպանվել կենտրոնում և զգում եք, որ սխալ եք թույլ տվել, միշտ կարող եք անցնել պաշտպանության ցանկացած այլ կողմից:

3. Ծանր զենքերով մի շտապեք կատարել կոմբինատներ։ Եթե ​​դուք վայրէջք կատարեք երկու հարված և մեկ շեղ, ձեր հարձակման պատուհանը կավարտվի: Դուք կարող եք ևս 3 հարված կատարել, եթե փոխեք ուղղությունը՝ կոմբո սկսելու փոխարեն:

4. Չափազանց ագահ մի եղեք հարվածելու համար: Երբեմն Titan-ը ձեզ արգելափակում է վերջին հարվածը, որը ցանկանում եք համատեղել: Դրանից խուսափելու համար հիշեք՝ վերջին հարվածը կարելի է բաց թողնել, քանի որ Տիտանը երկար կսպասի՝ պատրաստվելով հարձակմանը, իսկ այդ ընթացքում դուք ժամանակ կունենաք պաշտպանությունը պատրաստելու համար։ Բացի այդ, ձեր կախարդական մակարդակը կկարողանա լրացնել այս ընթացքում:

5. Եթե դուք հանդիպեք մի գոհարի, որը ձեզ պետք չէ, հալեցրեք այն։ Հալած, այն կարող է վերածվել օգտակար բանի, իսկ եթե ոչ, ապա միշտ կարող ես վաճառել այն հալած վիճակում և գումար աշխատել։

6. Դարբնոցը ձեզ շատ օգտակար կլինի, քանի որ դրա մեջ իրերի թարմացումը հաճախ ավելի լավ է, քան նորերը գնելը: Օրինակ, 1-ին մակարդակի զենքը 2-րդ մակարդակի թարմացնելը ձեզ շատ ավելի քիչ կարժենա, քան 2-րդ մակարդակի զենք գնելը խաղի խանութից:

7. Սկսեք հավաքել գոհարներ, որոնք պաշտպանում են տարերքներից: Յուրաքանչյուր Զարթոնքի պահին 8 քարերից միայն 2-ն է հասանելի, և եթե բաց թողնեք թեկուզ մեկը, ապա որոշ ժամանակով այն անհասանելի կլինի: Այս քարերը ձեզ պետք կգան, երբ տիտանները սկսեն օգտագործել տարերային հարձակումներ:

8. Բոնուսային կոմբինացիաները, որոնք ավարտվում են նույն ուղղությամբ, ինչ սկսվում են, կարող են համընկնել, ուստի առաջին բոնուսային կոմբինացիայի վերջին հարվածը կհամարվի որպես առաջին հարված ձեր երկրորդ կոմբոյում: Պատշաճ կերպով կատարված բոնուսային կոմբինատը թույլ է տալիս միաժամանակ ստանալ 2 կամ 3 բոնուսային հարված:

9. Մի օգտագործեք կախարդական կամ գերհարձակումներ մարտերում, նախքան անմահների հետ հանդիպելը: Այսպիսով, դուք կարող եք պահպանել ձեր կախարդական մակարդակը և ձեր սուպեր քայլը տիտանների դեմ պայքարի համար և օգտագործել դրանք ի սկզբանե՝ առավելության հասնելով մարտում։

10. Պահեք ձեր բոլոր չիպերը Մեծ բանալին կամ մրցանակային անիվի համար, որոնցով դուք կարող եք արժեքավոր բան ստանալ, մի բան, որը կօգնի ձեզ տիտանների դեմ պայքարում։

Infinity Blade III(կրկին) միանգամայն արժանիորեն կոչվում է iOS-ի ամենագեղեցիկ խաղը՝ ոչ առանց պատճառի նկարի որակը համեմատելով խոշոր հարթակների նախագծերի հետ։ Բայց միևնույն ժամանակ պարզ է, որ Աթոռը չի կենտրոնացել միայն նկարի վրա, այլ ամենայն լրջությամբ մոտեցել է զարգացմանը՝ ըստ երևույթին որոշելով վերջնականապես ազատել իրենց նախագիծը չարամիտ քննադատների կողմից կախված տհաճ նշաձողից:

Infinity Blade III

Ժանրգործողություն / RPG / պայքար
Հարթակներ iOS
ԿառուցապատողներԱթոռ Ժամանց
Հրատարակիչէպիկական խաղեր
Կայք infinityblade.com

Դասարան

Հիանալի պատկեր, արձագանքող կառավարումներ, խաղի մի քանի անգամ ավելի երկար տևողություն, կրկնվող հնարավորություն

Հաշվեկշռի խնդիրներ, բացակայող խաղի ռեժիմներ, սխալներ

Վերջապես Infinity Blade-ը կարծես ամբողջական խաղ է

Ռազմիկ Սիրիսի և Գաղտնիքների պահապանի միջև վերջնական դիմակայության պատմությունը Infinity Blade IIIմատուցվում է ավելի լավ, քան նախորդ «սերիալում», բայց միայն նրանք, ովքեր կարդացել են խաղի մասերը կապող գրքերը՝ Infinity Blade: Awakening և Infinity Blade: Redemption, կկարողանան լիովին հասկանալ սյուժեի բոլոր շրջադարձերը: Նրանք, ովքեր ամենից հաճախ չեն խաղացել առաջին երկու մասերը, կարող են միայն կռահել, թե ովքեր են այս բոլոր մարդիկ և ինչ է կատարվում այստեղ։

Միևնույն ժամանակ, խաղը իր նախորդներից ավելի մեծ կարգ է դարձել, ձեռք է բերել բազմաթիվ նոր առանձնահատկություններ, ստացել է կատարելագործված դերային համակարգ և սյուժեի համեմատաբար հասկանալի ներկայացում, բայց, ինչ-ինչ անհայտ պատճառով, մշակողները չեն ստացել: դեռևս կարողացել է հիշել նորամուծություններից որևէ մեկը:

Infinity Blade IIIբաժանվել է հինգ գործողության և այլևս չի ստիպում խաղացողին թափառել մեկ աշտարակի շուրջը: Անապատի սրտում տեղակայված գլադիատորական արենայից մինչև արևելյան պագոդաներ և մռայլ զնդաններ՝ մենք առաջարկում ենք մի շարք եզակի միջավայրեր: Բայց, չնայած հասանելի վայրերի մեծ թվին, դրանք հանգիստ ուսումնասիրելու հնարավորություն չկա: Եթե ​​երկրորդ մասը թույլ էր տալիս ընտրել և փոխել երթուղին, ապա երրորդ մասում խաղացողը համառորեն առաջ է քաշվում նեղ հողամասի ռելսերի երկայնքով: Խոսքը գնում է դեպի ծիծաղելի՝ եթե, ասենք, գանձատուփը մտնի ձեր տեսադաշտ միայն այն բանից հետո, երբ կերպարն անցնի, դուք այլևս չեք կարողանա ստանալ այն։ Այսպիսով, դուք պետք է անընդհատ շրջեք ձեր գլուխը, վախենալով ինչ-որ հետաքրքիր բան բաց թողնել:





Արժե պարզաբանել, որ Infinity Blade-ում կերպարը հիմնականում ի վիճակի չէ ազատ տեղաշարժվել տեղանքում, նա կարող է շփվել միայն խաղացողի կողմից նշված ակտիվ օբյեկտների կամ հակառակորդների հետ։ Իսկ ընդհանրապես, խաղն ինքնին յուրօրինակ մենամարտերի շարք է պատահականորեն գեներացված հակառակորդների հետ։





Դինամիկ մարտական ​​համակարգը քիչ է փոխվել, չնայած լրացուցիչ խաղային կերպարի տեսքին, և սա ավելի շատ մինուս է, քան գումարած: Ճակատամարտերը դեռևս կառուցվում են պաշտպանությունից, խաղացողը էկրանի վրա սահումներով և հպումներով պետք է խուսափի հարվածներից, խուսափի դրանցից և վահանով արգելափակի թշնամու հարձակումները՝ սպասելով հարմար պահի՝ հակահարձակման կամ մոգություն գործածելու համար: IN Infinity Blade III, ի լրումն հզոր գրոհով հարվածների շարք ավարտելու ունակության, ավելացվել են անհատական ​​կոմբինացիաներ հատուկ զենքերի համար, ուստի թշնամիներին կաղամբի մեջ կտրելը դարձել է շատ ավելի զվարճալի: Ի դեպ, ընդդիմախոսները շատ են, նրանց մեջ կան և՛ հին ծանոթներ՝ միավորից միավոր թափառող, և՛ նորերը։





Թվում էր, թե աղջիկ Իսայի տեսքով, որը դուք կարող եք տեսնել երկրորդ մասում, կռիվները պետք է ավելի բազմազան դառնան, քանի որ նա ունի իր հանդերձանքները, զենքերի հավաքածուները և, անվանապես, մարտական ​​այլ տեխնիկա: Իրականում, նա, ինչպես Սիրիսը, օգտագործում է երեք տեսակի զենք՝ սովորական, թեթև և ծանր, իսկ մարտում նա պարզապես կենտրոնանում է ոչ թե բլոկների, այլ խուսափումների վրա։ Սա չի նշանակում, որ Սիրիսի և Իսայի մասնակցությամբ մենամարտերը լիովին նույնական են, բայց այնքան տարբերություններ չկան, որքան սպասվում էր:

Դերախաղի համակարգը վերջապես գոնե մի քիչ ավելի հետաքրքիր դարձավ։ Այժմ այս կամ այն ​​հատկանիշի մղումից է կախված ոչ միայն հերոսի հարվածային կետերի քանակը կամ նրա հարվածի ուժը, այլև նրան հասանելի հմտությունները: Որոշակի միավորներ ներդնելով բնութագրերից մեկում՝ խաղացողը բացում է մուտքը հատուկ հմտությունների, ինչպիսիք են գրոհների նոր շարքերը, կրծքավանդակները բացելու, էներգիան ավելի արագ կուտակելու կամ, օրինակ, զեղչ ստանալու հնարավորությունը դարբնի ծառայությունների համար: Ճիշտ է, առանձնահատուկ տրամաբանական հարաբերություն չկար բնութագրերի և հմտությունների միջև: Ինչո՞ւ պետք է պաշտպանական մակարդակը ազդի, թե որքան հաճախ է հերոսին այցելելու շրջիկ վաճառականը: Հարց առանց պատասխանի.





Յուրաքանչյուր ճանապարհորդություն սկսվում է Սրբավայրից՝ գլխավոր հերոսների ճամբարից, որը հանգստության փոքրիկ օազիս է այս մեռնող հետապոկալիպտիկ աշխարհում: Երբ դուք առաջ եք գնում պահոցով, նոր բնակիչներ կսկսեն հայտնվել: Ալքիմիկոս, ով խմիչքներ է պատրաստում ձեր գտած բաղադրիչներից, դարբին, ով կատարելագործում է ձեր զրահներն ու զենքերը, ոսկերիչ, ճանապարհորդող վաճառական: Դրանք բոլորը մի փոքր հեշտացնում են ձեր կյանքը, բայց ամենաշատ օգուտները բերում է դարբինը։

Ինչպես նախկինում, հերոսը ստանում է մակարդակներ՝ պոմպային սարքավորումների միջոցով և սովորաբար այն բանից հետո, երբ նյութը կուտակում է առավելագույն հնարավոր փորձը, այն սկսում է դանդաղեցնել կերպարի զարգացումը, ուստի պետք է այլընտրանք փնտրել: Եթե ​​կտրականապես չեք ցանկանում բաժանվել փոքրիկ բանից՝ բնութագրերի շահավետ համակցության կամ գրավիչի պատճառով տեսքը, կարող եք մի երկու ժամով տալ դարբինին, որպեսզի բարձրացնեք դրա որակը և արդյունքում՝ հետագա մղման հնարավորությունը։





Բացի քարոզարշավի ռեժիմից, որը, իհարկե, կարելի է բազմիցս կրկնել՝ անընդհատ մեծացնելով դժվարությունը, խաղը տրամադրում է Clashmob սոցիալական առաքելություններ և մեկ խաղացողի առաջադրանքներ, որոնք թույլ են տալիս ձեռք բերել հազվագյուտ սարքավորումներ կամ ստանալ այլ պարգևներ:

Խնդիրն այն է, որ սրանից ոչ մեկն այնպես չի աշխատում, ինչպես պետք է: Ալքիմիան և գոհարների կտրումը բնութագրվում են անկանխատեսելի արդյունքներով և մեծ ժամանակի ծախսերով, ինչը նրանց դարձնում է գրեթե անօգուտ:





Թշնամիների բախումները, թեև ինքնին մեծ են, հաճախ տառապում են արշավի անհավասարակշռությունից: Խաղում միշտ գալիս է մի պահ, երբ դու բախվում ես քեզնից բոլոր առումներով գերազանցող շեֆին, ով բառացիորեն Սիրիսին ուղարկում է վերածնվելու մի քանի պոկերում, ինչը նշանակում է նորից սկսել մակարդակը: Եվ հետո նորից: Եվ հետագա. Եվ այսպես շարունակ, մինչև նա կուտակի մակարդակներ և գումար ավելի լավ սարքավորումներ գնելու համար:

Clashmob ռեժիմը, որն առաջին անգամ հասանելի էր թողարկումից հետո, այժմ վերջնական տեսքի է բերվում և հեռացվում է խաղից, իսկ մեկ խաղացողի առաքելությունները, որոնք պահանջում են, օրինակ, անցնել որոշակի զենքով, ստուգեք միայն այս զենքի առկայությունը: առաջադրանքի սկզբում.




Եվ չնայած մնացածը Infinity Blade IIIամեն ինչ ավելի քան լավ է, չնայած այն հանգամանքին, որ այն խաղում է և շատ լավ տեսք ունի, և նկարագրված թերությունների թվում չկա մի բան, որը չկարողացան շտկել կարկատանները, հենց այդ թերությունների առկայությունն է, և նույնիսկ նման քանակությամբ, որն անկեղծ տարակուսանք է առաջացնում: և մեկ կարևոր հարց ծրագրավորողներին. Հնարավոր է, որ մինչ այժմ պլատֆորմի լավագույն խաղերից մեկն անկեղծորեն հում տեսք ունի և որոշ տեղերում զիջում է իր նախորդին, բայց ձեզ հաջողվեց թողարկել iPhone-ի նոր սերունդ: Լավ արեցի՞ք: