F Williamsův test divergentního kreativního myšlení. Test divergentního (kreativního) myšlení (Williams). Test divergentního myšlení

WILLIAMSOVÝ TEST KREATIVITY

Williamsův test je určen pro komplexní diagnostiku kreativity u dětí a dospívajících od 5 do 17 let a hodnotí jak vlastnosti spojené s kreativním myšlením, tak osobnostně-individuální tvůrčí vlastnosti. Test se skládá ze tří částí:

· test divergentního (tvůrčího) myšlení;
· test osobnostních tvůrčích vlastností (dotazník pro děti)
· Williamsova škála (dotazník pro rodiče a učitele).

Williams Creative Test Battery je jedním z nejlepších psychodiagnostických nástrojů pro diagnostiku kreativity, jelikož Williamsovy testy jsou spolehlivé, validní, snadno použitelné a určené pro širokou věkovou skupinu, odrážející různé kreativní charakteristiky.

Test lze využít ke studiu tvůrčího nadání dětí od do školní věk(5-6 let) a do závěrečných ročníků školy (17-18 let). Subjekty musí na úkoly těchto testů odpovídat ve formě nákresů a popisků k nim. Pokud děti neumí psát nebo psát velmi pomalu, měl by jim experimentátor nebo jeho pomocníci pomoci kresby označit. V tomto případě je nutné přesně dodržet plán dítěte.

TEST DIVERGENTNÍHO (KREATIVNÍHO) MYŠLENÍ

Před předložením testu by si měl experimentátor přečíst celý návod a pečlivě zvážit všechny aspekty práce. Testy neumožňují žádné změny a doplňky, protože se tím mění spolehlivost a validita indikátorů testu.

Je třeba se vyvarovat používání slov „test“, „zkouška“, „kontrola“ ve všech vysvětleních a pokynech. V případě potřeby se doporučuje použít slova: cvičení, kresby, obrázky atd. Během testování je nepřijatelné vytvářet úzkostnou a napjatou atmosféru pro zkoušku, test nebo soupeření. Naopak je třeba usilovat o vytvoření přátelské a klidné atmosféry vřelosti, pohodlí, důvěry, povzbudit představivost a zvídavost dětí, podněcovat hledání alternativních odpovědí. Testování by mělo být ve formuláři vzrušující hra. To je velmi důležité pro spolehlivost výsledků.

Je nutné poskytnout všem studentům testovací předměty, tužky nebo pera. Vše nadbytečné musí být odstraněno. Experimentátor potřebuje mít návod, zkušební vzorek a také hodiny nebo stopky.

Simultánní testování by nemělo být prováděno ve velkých skupinách studentů. Optimální velikost skupiny je 15-35 osob, tedy ne více než jedna třída.

U mladších dětí by měla být velikost skupiny snížena na 5–10 osob a u předškoláků je vhodnější individuální testování. Během testování by dítě mělo sedět u stolu samo nebo s asistentem experimentátora.

Doba zkušebního provozu je 25 minut.

Před rozdáním pracovních listů by měl experimentátor dětem vysvětlit, co budou dělat, vzbudit v nich zájem o úkoly a vytvořit motivaci k jejich plnění. K tomu můžete použít následující text, který umožňuje různé úpravy v závislosti na konkrétních podmínkách:

„Na těchto stránkách jsou nedokončené obrázky. Pokud k nim přidáte další řádky, můžete získat zajímavé předměty nebo příběhy. Pokuste se nakreslit obrázky, které by nemohl vymyslet nikdo jiný než vy. Udělejte každý obrázek detailní a zajímavý přidáním různých detailů. Ke každému obrázku vymyslete zajímavý název a napište ho dole. Na splnění úkolu máte 25 minut. Snažte se pracovat rychle, ale bez přílišného spěchu. Máte-li nějaké otázky, zeptejte se jich nyní. Začněte pracovat na svých kresbách.

ZKUŠEBNÍ KNIHA

CELÉ JMÉNO________________________________

Datum ________________________________

Stáří______________________________

Třída________________________________

Škola_______________________________

Město________________________________

Zpracování těsta

Čtyři níže popsané kognitivní faktory divergentního myšlení úzce korelují s tvůrčím projevem osobnosti (pravohemisférický, vizuální, syntetický styl myšlení). Hodnotí se spolu s pátým faktorem charakterizujícím schopnost syntézy slovní zásoby (levá hemisféra, verbální styl myšlení). Výsledkem je pět ukazatelů vyjádřených v hrubých bodech:

Plynulost (B)

Flexibilita (G)

Originalita (O)

vývoj (P)

Název (H)

1. Plynulost- produktivita, určená počítáním počtu kreseb vytvořených dítětem bez ohledu na jejich obsah.

Odůvodnění: Kreativní jedinci pracují produktivně a s tím je spojena větší plynulost. Rozsah možných bodů je od 1 do 12 (jeden bod za každý výkres).

2. Flexibilita- počet změn kategorie výkresu, počítáno od prvního výkresu.

-živě (F)- osoba, osoba, květina, strom, jakákoli rostlina, ovoce, zvíře, hmyz, ryba, pták atd.

-strojní, předmět (M)- loď, kosmická loď, jízdní kolo, auto, nářadí, hračka, vybavení, nábytek, domácí potřeby, náčiní atd.

-symbolický (C)- písmeno, číslo, jméno, státní znak, vlajka, symbolické označení atd.

-specifický, žánr (B)- město, dálnice, dům, dvůr, park, prostor, hory atd. (viz ilustrace na další straně).

Zdůvodnění: Kreativní jedinci často raději věci mění, než aby se nečinně drželi jedné cesty nebo jedné kategorie. Jejich myšlení není fixní, ale pohyblivé. Rozsah možných bodů je od 1 do 11 v závislosti na tom, kolikrát se změní kategorie obrázku, nepočítáme-li první.

3. Originalita- místo (uvnitř - vně vzhledem ke stimulační postavě), kde se kresba provádí.

Každý čtverec obsahuje stimulační linii nebo tvar, který bude sloužit jako omezení pro méně kreativní lidi. Nejoriginálnější jsou ti, kteří kreslí uvnitř i vně dané stimulační figury.

Odůvodnění: méně kreativní jedinci obvykle ignorují uzavřenou stimulační figuru a kreslí mimo ni, tedy kresba bude pouze venku. Uvnitř uzavřené části budou pracovat kreativnější lidé. Vysoce kreativní lidé budou syntetizovat, kombinovat a nikdo je nebude brzdit uzavřená smyčka, tj. kresba bude jak vně, tak uvnitř stimulační figury.

1 bod - remíza pouze venku.

2 body - kreslit pouze uvnitř.

3 body - nakreslete vně i uvnitř.

Celkové hrubé skóre za originalitu (O) se rovná součtu skóre pro tento faktor pro všechny kresby.

4. Vypracování- symetrie-asymetrie, kde jsou umístěny detaily, které dělají vzor asymetrický.

0 bodů - symetricky vnitřní a vnější prostor.

1 bod - asymetricky mimo uzavřený obrys.

2 body - asymetricky uvnitř uzavřené kontury.

3 body - zcela asymetrické: různé vnější detaily na obou stranách obrysu a asymetrický obraz uvnitř obrysu.

Celkové hrubé skóre pro zpracování (P) je součtem skóre pro faktor zpracování pro všechny výkresy.

5. Název- bohatství slovní zásoba(počet slov použitých v názvu) a schopnost obrazně vyjádřit podstatu toho, co je na obrázcích zobrazeno (přímý popis nebo skrytý význam, podtext).

0 bodů - bez uvedení jména

1 bod - název skládající se z jednoho slova bez definice.

2 body - fráze, pár slov, která odrážejí to, co je nakresleno na obrázku.

3 body - obrazný název, který vyjadřuje více, než je znázorněno na obrázku, tedy skrytý význam.

Celkové hrubé skóre pro titul (N) se bude rovnat součtu skóre za tento faktor obdržených za každou postavu.

KONEČNÉ SKÓRE V TESTU ODLIŠNÉHO MYŠLENÍ

PLYNULOST Celkový počet dokončených výkresů. Možná max 12 bodů (1 bod za každou kresbu).

FLEXIBILITA Počet změn kategorií, počítáno od prvního obrázku. Možná max 11 bodů (1 bod za každou změnu kategorie).

ORIGINALITA Kde se kreslí?

Mimo stimulační figuru - 1 bod

Uvnitř stimulační figury - 2 body

Uvnitř a vně stimulační figury - 3 body

(skóre tohoto faktoru se sečtou za všechny nakreslené obrázky). Možná max 36 bodů.

ROZVOJ Kde doplňující se detaily vytvářejí asymetrii obrazu:

Symetrické celé - 0 bodů

Asymetricky mimo stimulační figuru - 1 bod

Asymetricky uvnitř stimulační figury - 2 body

Asymetrické uvnitř i venku - 3 body

max 36 bodů.

NÁZEV

Slovní zásoba a obrazné, kreativní použití jazyka:

Jméno neuvedeno - 0 bodů

Jednoslovný název - 1 bod

Název více slov - 2 body

Obrazný název, který vyjadřuje více, než je znázorněno na obrázku – 3 body

(skóre tohoto faktoru pro všechny nakreslené obrázky se sečtou). Možná max 36 bodů. Výsledek výpočtu pro hlavní parametry testu divergentního myšlení

Plynulost- student pracuje rychle, s velkou produktivitou. Nakresleno 12 obrázků. Hodnocení - jeden bod za každý obrázek. Nejvyšší možné hrubé skóre je 12.

Flexibilita- student je schopen prosazovat různé myšlenky, měnit své postavení a dívat se na věci novým způsobem. Jeden bod za každou změnu kategorie, počítá se od první změny (existují čtyři možné kategorie). Maximální možné celkové hrubé skóre je 11.

Originalita- žák není omezován uzavřenými obrysy, pohybuje se vně i uvnitř obrysu, aby se podnětová figura stala součástí celého obrázku. Tři body za každý originální obrázek. Maximální možné celkové hrubé skóre je 36.

Zpracování- žák doplňuje detaily do uzavřené kontury, preferuje asymetrii a složitost v obraze. Tři body za každý asymetrický vnitřní a vnější obrázek. Maximální možné celkové hrubé skóre je 36.

název- student obratně a vtipně používá jazykové prostředky a slovní zásobu. Tři body za každý smysluplný, vtipný a výrazný popisek k obrázku. Maximální možné celkové hrubé skóre je 36.

Maximální možný celkový součet (v syryh bodů) za celý test - 131.

Studium kreativního myšlení u nadaných dětí (Modified Williams Creative Tests)

Mezi mnoha schopnostmi, které jsou pro růst a vývoj dítěte nejdůležitější, zůstává oblast kreativity nejméně podporovaná platnými metodami hodnocení. Autorem upravených testů je E.E. Tunika.

Tato sada nástrojů byla vyvinuta pro splnění této potřeby; jde o systém měření osmi faktorů divergentního myšlení a osobnostních charakteristik podle Williamsova modelu.

Tabulka 1 Williamsův model kreativního chování dítěte

kreativní faktory

Význam

Kognitivně-intelektuální tvůrčí faktory

plynulost myšlení

Vymyslete co nejvíce

Generování spousty nápadů

plynulost myšlení

Ne jedna, ale několik relevantních odpovědí

Flexibilita myšlení

Použijte různé přístupy

Různé typy nápadů

Schopnost pohybovat se z jednoho

Nasměrujte myšlenku oklikami

Originalita myšlení

Jedinečné nebo nové způsoby

myslící

Neobvyklé odpovědi

Originální, nestandardní nápady

Odklon od samozřejmého, obecně přijímaného

Rozvoj myšlení

Přidat do...

Upřesněte myšlenku

Ozdobte jednoduchou myšlenku nebo odpověď, aby byla zajímavější a hlubší

Rozšiřte, přidejte něco k hlavní myšlence

Osobně-individuální tvůrčí faktory

Schopnost riskovat

Mít odvahu...

Přijímejte kritiku konstruktivně, předpokládejte možnost neúspěchu

Zkouším spekulovat

tipni si

Fungovat v nestrukturovaném prostředí

podmínky

Chraňte své vlastní nápady

Složitost (složitost)

Prozkoumejte neznámé (Buďte připraveni...)

Hledejte mnoho alternativ

Podívejte se na rozdíl mezi tím, co je

a co by mohlo být

Uklidit nepořádek

Pochopit složité problémy

Pochybujte o jediném pravdivém

Zvědavost

Být připraven...

Mít přání...

Buďte zvědaví a ukažte se

Hrajte si s nápady

Najděte cestu ven v matoucích situacích; cvičení

zájem o hádanky, rébusy

Meditujte o skrytém významu

Následujte tušení, jen uvidíte, co se stane

Fantazie

Mít sílu...

Vizualizujte a budujte mentální představy

Představte si, co nikdy nebylo

věř své intuici

Jděte za hranice skutečného

CAP je soubor testů sestávající ze dvou metod pro děti: Test divergentního (kreativního) myšlení a testu kreativní osobnosti. Třetí technika, Williamsova škála, je určena rodičům a učitelům k hodnocení stejných studovaných faktorů, které charakterizují kreativní děti.

Všechny tři techniky lze použít k identifikaci a posouzení nejdůležitějších faktorů spojených s kreativitou, které se do určité míry vyskytují u všech dětí.

CAP byl původně vyvinut pro výběr nadaných a talentovaných dětí pro školy s federálními, státními a místními programy kreativního rozvoje. ATS je v současné době k dispozici pro měření tvořivost všechny děti. Tyto techniky mohou používat učitelé, kteří se zajímají o identifikaci a rozvoj různých schopností dětí, a to nejen při tradičním hodnocení studijních výsledků a testování inteligence.

Upravenou verzi lze použít pro děti od 5 do 17 let, tedy pro děti starších skupin mateřská školka i pro školáky.

Test divergentního myšlení lze použít pro děti od 5 do 17 let. Druhá část je testem osobnostních tvůrčích vlastností (sebehodnocení) pro děti od 5. do 11. ročníku školy. A konečně třetí díl - Škála pro hodnocení osobních tvůrčích projevů rodičů a učitelů - pro děti od 5 do 17 let.

Test divergentního myšlení je zaměřen na diagnostiku kombinace verbálních indikátorů levé hemisféry a indikátorů pravé hemisféry vizuálně-percepční. Data jsou hodnocena pomocí čtyř faktorů divergentního myšlení: plynulosti, flexibility, originality a propracovanosti, získaných jako výsledek faktorové analýzy při Gilfordově studii inteligence. Úplný test odráží kognitivně-afektivní procesy synchronní aktivity pravé a levé hemisféry mozku.

Test kreativní osobnosti je dotazník o 50 položkách, který měří, jak se děti vnímají jako zvídavé, nápadité, řeší problémy a riskují. Výsledky jsou prezentovány jako celkové hrubé skóre a čtyři individuální skóre pro zvědavost, představivost, složitost a riskování. Tyto faktory mají individuální a osobní povahu a odpovídají střídání verbální analýzy levé hemisféry s procesy pravé hemisféry. Obě testovací metody tedy splňují kritéria, která vyžadují buď střídavou práci hemisfér, nebo jejich integraci do zpracování informací prostřednictvím syntézy.

Williamsova škála je dotazník, který lze použít k hodnocení osmi faktorů kreativity, stanovených ve dvou předchozích testech, prostřednictvím pozorování. Dotazník obsahuje 6 charakteristik pro každý z osmi faktorů, podle kterých mají rodiče a učitelé dítě hodnotit.

Aplikací těchto testů získáme možnost posoudit souhrn různých kognitivních a osobní kvality dítě.

Tyto testy umožňují posoudit kognitivní a afektivně-osobní odlišné vlastnosti dětí pro:

Výběr dětí, jejichž talent a kreativitu nebylo možné posoudit pomocí dříve existujících metod;

Výběr dětí pro vzdělávání s využitím programu pro nadané za účelem rozvoje tvůrčích schopností;

Identifikace a umístění do speciálních skupin pro speciální nebo individuální programy nebo pro běžné třídy těch dětí, které byly dříve považovány za nekompetentní kvůli špatným studijním výsledkům nebo nízkému skóre IQ.

Kibalčenko I.A.

Taganrog 2011


Úvod

Kapitola 1. Teoretický základ studium tvůrčích schopností

1.1 Pojmy kreativita, kreativita a kreativita

1.2 Studium kreativity v psychologii

1.3 Kreativita a specialita

Kapitola 2

2.1 Popis vybraných metod

2.2 Popis vzorku

2.3 Etapy empirického výzkumu

Závěr

Bibliografický seznam

Aplikace

Úvod

Relevance výzkumu

Kreativita není novým předmětem studia. V minulosti však lidé neměli zvláštní potřebu jejich vědeckého studia. Talenty se objevovaly jakoby samy od sebe, spontánně vytvářely mistrovská díla literatury a umění, činily vědecké objevy, vynalézaly, čímž uspokojovaly potřeby rozvíjející se lidské kultury. V naší době se situace radikálně změnila. Stále větší význam je přikládán intelektuální práci pracovníka, stále větší část vykonávané činnosti se přesouvá na stroje a automatizuje.

Tvůrčí činnost, která je svou povahou složitější, je dostupná pouze člověku. A ten jednodušší - ten výkonný - lze přenést jak na zvířata, tak na stroje, protože to a mysl není tolik potřeba.

Moderní společnost, měnící se a rozvíjející se, klade na člověka stále vyšší nároky. Aby byl žádaný, je potřeba do něj vnést svou činností něco nového, tzn. být nepostradatelný. A k tomu, což je zřejmé, musí být činnost kreativní. V moderním podnikání je schopnost kreativního myšlení důležitá téměř v každé práci. Carl Rogers jednou řekl: „Kdyby moderní společnost nebudeme mít lidi, kteří konstruktivně reagují na sebemenší změny v obecný vývoj můžeme zemřít, a to bude cena, kterou všichni zaplatíme za nedostatek kreativity.“

Tvůrčí schopnosti jsou vlastní každému člověku, každému normálnímu dítěti – stačí je umět objevit a rozvíjet. Ale jak to udělat? Dá se kreativitě naučit? Jaké podmínky jsou nezbytné pro odhalení tvůrčího potenciálu jednotlivce? Tyto otázky se týkají lidské civilizace po celou dobu její existence.

Problém studia kreativity po dlouhou dobu byl pouze literárně zajímavý. Neměla ani zásadní postuláty, ani jasně definovaný předmět výzkumu, ani metodologii. Nyní se však toto téma přesouvá z kategorie abstraktních do kategorie přístupné pro analýzu přírodních věd a získává jak vědeckou objektivitu, tak výzkumné vybavení. Studium tvůrčí činnosti navíc nabývá aplikovaného významu.

Starověcí filozofové (Hérakleitos, Demokritos, Platón, Aristoteles) se zabývali otázkami kreativity. Kreativním myšlením se zabývalo mnoho psychologů. Mezi nimi jsou tak významní badatelé jako B.N. Nikitin, D.B. Bogoyavlenskaya, V.N. Druzhinin, Ya.A. Ponomarev, A.V. Petrovský, M.G. Yaroshevsky, O.S. Anisimov, B.M. Teplov a další. Většina prací je věnována rozvoji tvořivých schopností dětí předškolního a základního školního věku, mnohem menší pozornost je věnována staršímu věku, zejména dospívání a mládeži.

Kreativní myšlení dnes přitahuje mnohem více pozornosti než dříve. Téměř všechny velké firmy se označují jako „kreativní korporace“. Rychlost změn, potřeba flexibility a rostoucí konkurence dělají z kreativity kvalitu, kterou nelze ignorovat. Proto je důležité, aby mladí lidé, kteří se rozhodli a rozhodují se o volbě povolání, znali míru svých tvůrčích schopností a možnosti svého rozvoje.

Problém: V zákulisí se věří, že tvůrčí schopnosti studentů humanitních oborů jsou vyšší, protože. mezi nimi je více lidí typu "člověk-umělecký obraz" nebo "člověk-člověk". Experimentálně však nebyly k tomuto problému získány žádné jasné podpůrné údaje.

Cíl práce: Studovat tvůrčí schopnosti studentů humanitních a technických oborů.

Výzkumná hypotéza:Úroveň tvůrčích schopností studentů humanitních oborů je vyšší než u studentů technických oborů.

Předmět studia: Studenti humanitních a technických oborů.

Předmět studia: Tvůrčí schopnosti studentů humanitních a technických oborů.

Cíle výzkumu :

1. Studovat problém kreativity v psychologické literatuře;

2. Vyberte skupiny studentů různých profesní orientace

3. Experimentálně studovat úroveň tvůrčích schopností studentů různých specializací;

4. Statisticky zpracovat a interpretovat získané výsledky;

5. Vyvodit závěry.

Metody výzkumu:

1. Teoretický rozbor literatury k výzkumnému problému;

2. empirické metody výzkum:

· Test divergentního (kreativního) myšlení Williamse;

· Test osobních tvůrčích vlastností Williamse.

3. Metody matematického a statistického zpracování dat:

· Identifikace rozdílů mezi vzorky podle studovaného znaku pomocí statistického kritéria;

· Konstrukce histogramů, grafů.

4. Interpretační metody.

Výzkumná základna: Studie se zúčastnilo 30 osob, z toho 15 studentů humanitních oborů, 15 studentů technických oborů.

Obranná pozice:Úroveň tvůrčích schopností studentů humanitních oborů je vyšší než u studentů technických oborů.


Kapitola 1. Teoretické základy studia tvůrčích schopností

1.1 Pojmy kreativita, kreativita a kreativita

Kreativita je složité a matoucí téma. Její hranice jsou rozmazané a táhnou se od vynálezu nového uzávěru na zubní pastu až po Beethovenovu Pátou symfonii. Pochopitelně nelze pochopit podstatu tvořivých schopností bez pochopení podstaty tvořivosti, i když na tuto problematiku existuje mnoho protichůdných názorů, názorů, teorií atd.

V " výkladový slovník Ruský jazyk "S.I. Ozhegovova kreativita je definována takto: „Kreativita je vytváření nových kulturních nebo materiálních hodnot podle plánu“ a v sovětském encyklopedický slovník: "Kreativita je činnost, která generuje něco kvalitativně nového a vyznačuje se originalitou, originalitou a společensko-historickou jedinečností..."

V. N. Druzhinin se na základě výzkumu Bogoyavlenskaya a Matyushkin domnívá, že kreativitu lze definovat jako určitý druh překračování (současné situace nebo existujících znalostí).

Ya.A. Ponomarev odděluje pojmy „kreativita“ a „činnost“ a věří, že hlavním rysem činnosti je potenciální korespondence mezi cílem činnosti a jejím výsledkem, zatímco pro tvůrčí akt je typický opak – cíl (myšlenka, myšlenka, programu atd.) a dohodnou se výsledkové závody. Kreativní činnost může vzniknout v procesu činnosti, ale není spojena s dosažením zamýšleného cíle, ale s generováním vedlejšího produktu v průběhu činnosti. Tento vedlejší produkt je skutečným výsledkem kreativity.

S. L. Rubinshtein ukázal na vlastnosti Invenční tvořivost: „Specifikum vynálezu, které jej odlišuje od jiných forem tvůrčí intelektuální činnosti, spočívá v tom, že musí vytvořit věc, skutečný předmět, mechanismus nebo techniku, která řeší určitý problém.

Jak vidíte, existuje mnoho různých pohledů na kreativitu, které se však shodují v jednom - klíčovou vlastností kreativity je zásadní novost produktu, tedy kreativní myšlení se vyznačuje hledáním zásadně nových řešení, přesahující stávající systém.

Zároveň je třeba si uvědomit, že kreativita vždy předpokládá tvůrce. Pojem „kreativita“ označuje jak aktivitu jednotlivce, tak hodnoty jí vytvořené, které se z faktů jejího osobního osudu stávají fakty kultury.

Pojem blízký svým významem kreativitě – kreativita (z latinského creatio – tvorba), zavedený Torrensem, označuje schopnost být kreativní v širokém slova smyslu – schopnost produkovat nové nápady a nacházet netradičními způsobyřešení problému. Kreativita, kterou Torrens jednoznačně nikdy nedefinoval, je nadále vnímána jako synonymum pro tvůrčí činnost v jakékoli oblasti lidské činnosti. . V tomto článku jsou tyto termíny také používány jako synonyma.

Antonymum kreativity je stereotypní, jednání v daném rámci, podle přijatých standardů.

Na nejjednodušší úrovni kreativita znamená vytvořit něco, co dříve neexistovalo. V tomto smyslu je příprava večeře příkladem kreativity. Je důležité si uvědomit, že kreativita vždy zahrnuje skutečný produkt. Přestože fantazie mohou být zcela nové, nelze je nazvat kreativními, dokud nejsou ztělesněny v něčem skutečném, například vyjádřeny slovy, zapsány na papír, přeneseny do uměleckého díla nebo reflektovány ve vynálezu.

Tato díla musí být zcela nová, jejich novost pramení z jedinečných kvalit jedince v jeho interakci s předměty zkušenosti. Kreativita vždy zanechá na svém produktu stopu jednotlivce, ale tento produkt není jednotlivcem ani jeho materiály, ale výsledkem vztahu mezi nimi.

Tvůrčí potenciál je podle Rogerse přítomen u všech lidí, ale ne každý má dostatečně vyvinuté tvůrčí schopnosti, tzn. schopnost vytvořit něco zcela nového. Nekreativní osobnosti neexistují, ale ne každý si uvědomuje svůj potenciál.

Z toho plyne ještě pár otázek, např. jaké jsou podmínky pro výchovu a realizaci tvůrčích schopností? Jaká stádia kreativity jsou spojena s určitým rysem tvůrčí osobnosti? Jaké jsou vlastnosti podmínek pro projev kreativity?

Zpočátku byla kreativita považována za funkci intelektu a úroveň rozvoje intelektu byla ztotožňována s úrovní kreativity. Následně se ukázalo, že míra inteligence do určité hranice koreluje s kreativitou a příliš vysoká inteligence kreativitě brání. V současnosti je kreativita považována za funkci celostní osobnosti, která není redukovatelná na inteligenci a závisí na celém komplexu jejích psychologických charakteristik. V souladu s tím je ústředním směrem ve studiu kreativity identifikace osobních kvalit, se kterými je spojena. Studium těchto vlastností odhalilo důležitá role imaginace, intuice, nevědomé složky duševní činnosti, jakož i potřeby jedince při seberealizaci, při odhalování a rozšiřování svých tvůrčích schopností. .

1.2 Studium kreativity v psychologii

Problém diagnostiky a rozvoje tvořivých schopností je jedním z ústředních problémů psychologie tvořivosti. Má toho dost dlouhá historie a nepříliš šťastný osud. Přestože povaha uměleckého talentu zajímala myslitele, lidi z oblasti vědy a umění již od dob Aristotela, donedávna se v této oblasti dělalo poměrně málo.

Výzkum kreativity se provádí ve třech hlavních směrech. Prvním směrem je zpráva výzkumných vědců, kteří žili ve vědě plodným životem, obohatili ji o prvořadé objevy a ve svých ubývajících letech se snaží vyprávět o povaze své práce. Tato tradice sahá až k Charlesi Darwinovi; Pokračovali v ní G. Helmholtz, A. Poincare, V. Steklov. W. Cannon, G. Selye. Svědectví samotných vědců je i přes nevyhnutelnou subjektivitu velmi zajímavé: jde přece o informace z primárního zdroje.

Při rozboru podmínek, ve kterých se ta či ona myšlenka zrodila, rozebrání konkrétních situací, v nichž problém vykrystalizoval v mysli, však autoři nemohou říci o mechanismech tvůrčího procesu, nedokážou posoudit jeho psychologickou strukturu.

Druhým směrem je metoda modelových experimentů. Modelem kreativního řešení může být například úkol, ve kterém se navrhuje, aniž bychom zvedli tužku z papíru, „projít“ se čtyřmi segmenty přes devět bodů uspořádaných ve třech řadách, tři body v řadě. I na takto primitivním modelu je možné získat cenné informace.

Ale v modelových experimentech je důležitá nevýhoda. Subjektu je nabídnut formulovaný problém a upozorněn, že má řešení. To samo o sobě je náznak. Mezitím tvůrčí proces zahrnuje nejen řešení problému, ale také zvláštní ostražitost při hledání problémů, dar vidět problém tam, kde je ostatním vše jasné, schopnost formulovat úkol. Jedná se o zvláštní „citlivost“, neboli náchylnost k nesrovnalostem a mezerám v okolním světě, a především k rozporům mezi přijatými teoretickými vysvětleními a realitou.

Třetím způsobem studia kreativity je studium vlastností tvůrčí osobnosti, kde psychologické testy, dotazníková metoda, statistika. Zde samozřejmě nemůže být řeč o pronikání do intimních mechanismů tvůrčího procesu. Badatelé se pouze snaží zjistit ty rysy člověka, podle kterých by se i ve škole a každopádně na univerzitě mohli vybírat budoucí Lobačevští, Rutherfordové, Pavlové a Einsteinové.

Pokus o identifikaci dědičných determinant kreativity byl učiněn v pracích výzkumníků patřících k ruské škole diferencované psychofyziologie. Představitelé tohoto trendu tvrdí, že základem obecných schopností jsou vlastnosti nervový systém(výrobky). Hypotetická vlastnost lidského nervového systému, která by mohla v průběhu individuální rozvoj určují kreativitu, je považována za "plasticitu". Opačným pólem plasticity je rigidita, která se projevuje malou variabilitou v ukazatelích elektrofyziologické aktivity centrálního nervového systému, obtížností přepínání, nedostatečností přenosu starých způsobů působení do nových podmínek, stereotypním myšlením atd. Otázka spojení plasticity a kreativity však zůstává otevřená.

V.P. Efroimson objevil takovou skutečnost jako vysoká úroveň urátů v krvi, stejně jako takové biologické znamení, jako je vysoké obočí kreativních lidí.

L.I. Poltavtseva také zaznamenala vztah mezi temperamentem a tvůrčími schopnostmi: plynulost závisí na vlastnostech temperamentové aktivity (plasticita a tempo) a emoční citlivosti v předmětové prostředí, a flexibilita - od sociální emoční citlivosti a indexu obecné aktivity.

Yu.B. Gippenreiter zdůrazňuje následující skutečnosti.

· Vrozené schopnosti jsou také uzavírány na základě jejich opakování u potomků významných osobností. Taková fakta však nejsou přísná, protože neumožňují oddělit působení dědičnosti a prostředí: s vyjádřenými schopnostmi rodičů se s větší pravděpodobností vytvoří příznivé a někdy jedinečné podmínky pro rozvoj stejných schopností u dětí. .

· Přesnější důkazy poskytují studie využívající metodu dvojčat. Korelace byly nízké, což vedlo k závěru, že podíl dědičnosti na určení individuálních rozdílů v úrovni rozvoje divergentního myšlení je velmi malý.

Uznává se tedy malá pravděpodobnost dědičnosti individuálních rozdílů v kreativitě.

Na druhou stranu se vlivem prostředí zabývá mnoho vědců. Výsledky mezikulturních studií (Torrance) jsou tedy orientační.

· Povaha kultury ovlivňuje typ kreativity a proces jejího rozvoje.

· Rozvoj kreativity není dán geneticky, ale závisí na kultuře, ve které bylo dítě vychováváno.

· V rozvoji kreativity neexistuje diskontinuita. Pokles rozvoje kreativity lze vysvětlit tím, jak výrazné jsou nové nároky a stresové situace, kterým dítě čelí.

Recesi v rozvoji kreativity lze v každém věku odstranit speciálním tréninkem.

K myšlence vlivu prostředí vedou i závěry A. Adlera, že kreativita je způsob, jak kompenzovat komplex nedostatečnosti.

Vědci připisují rozhodující roli vlivu rodinných vztahů. Ve studiích D. Manfielda, R. Alberta a M. Runka byly nalezeny souvislosti mezi neharmonickými vztahy v rodině, psychotickými rodiči a vysokou kreativitou dětí. Řada dalších badatelů však poukazuje na nutnost harmonických vztahů pro rozvoj kreativity. Například jeden ze závěrů E.V. Alfeeva: neharmonická rodinná výchova má inhibiční vliv na rozvoj kreativních osobnostních rysů. Analýza faktů o rodinných vztazích umožnila Družininovi dospět k závěru: rodinné prostředí, kde je na jedné straně věnována pozornost dítěti, a na druhé straně, kde jsou na něj kladeny různé, nekonzistentní požadavky, kde je malá vnější kontrola chování, kde jsou kreativní členové rodiny a je podporováno nestereotypní chování, vede k rozvoji kreativity u dítěte.

Na základě analýzy podmínek vzdělání a dědičnosti, Yu.B. Gippenreiter dělá následující výstup: faktory prostředí mají váhu přiměřenou faktoru dědičnosti a mohou někdy zcela kompenzovat nebo naopak vyrovnávat působení druhého.

Podle většiny výzkumníků lze kreativitu rozvíjet. Zvláště účinný je vliv na jeho tvorbu v citlivých obdobích. předškolním věku a dospívající jsou takoví (V.N. Druzhinin, E.L. Soldatova atd.).

Existují tedy různé přístupy, které se scvrkají do dvou hlavních pozic: považovat kreativitu za vrozenou, neměnnou vlastnost a za přístupnou ke změně. Je však zřejmé, že faktory ovlivňující rozvoj kreativity stále nejsou dobře pochopeny.


1.3 Kreativita a specialita

Kreativita a talent nejsou lhostejné k osobnosti jejich nositele. Nadaný by měl mít především zájem a důležitý obsah předmětu, kterému se věnuje. M. Gorkij řekl: „Talent je láska k práci. Talent se vyvíjí z pocitu lásky k práci, je dokonce možné, že talent – ​​ve své podstatě – je pouze láskou k práci, k procesu práce...“.

Na základě tohoto tvrzení lze určit, že projev tvůrčích schopností žáka závisí na tom, zda se mu líbí, zda ho zvolené povolání fascinuje. Lze však také poznamenat, že se rozlišují tzv. „tvůrčí profese“, které umožňují jedinci projevovat kreativitu v mnohem větší míře než např. vykonávání činností. Mezi takové profese obvykle patří designéři, umělci, umělci, scénáristé, novináři, psychologové atd.

Přejdeme-li ke klasifikaci Klimovových profesí, všimneme si, že každý typ lidské práce má tyto složky: předmět práce, účel práce, pracovní nástroje a podmínky činnosti. Podle prvního znaku - předmětu práce - Klimov rozděluje všechny profese a specializace do pěti typů:

· "Člověk - příroda" (H - P), kde předmětem práce jsou živé organismy, rostliny, zvířata a biologické procesy.

· "Člověk - technika" (H - T), kde předmětem práce jsou technické systémy, stroje, přístroje a zařízení, materiály a energie.

· "Člověk - člověk" (H - H), kde předmětem práce jsou lidé, skupiny, týmy.

· "Systém člověk - znak" (H - Z), kde předmětem práce jsou konvenční znaky, šifry, kódy, tabulky.

· "Člověk - umělecký obraz" (H - X). Zde je předmět práce umělecké obrazy, jejich role, prvky a vlastnosti.

Každý typ povolání přirozeně vyžaduje své dovednosti, schopnosti, dokonce i typ myšlení. Jak víte, existují takzvané technické a humanitární myšlení. Jsou také nazývány "levá hemisféra" a "pravá hemisféra", v závislosti na dominantní hemisféra mozek.

S ohledem na roli nevědomých procesů v kreativitě je studována funkční asymetrie mozku (V.S. Rotenberg, S.M. Bondarenko, R.M. Granovsky atd.). Podle tohoto přístupu by měl být jedinec se strategií myšlení převážně levé hemisféry pravděpodobně méně kreativní a s převažující strategií pravé hemisféry kreativněji produktivní.

Uvažujeme-li kreativitu, jednoduše jako tvorbu něčeho, co dosud neexistovalo, lze všechny existující profese přiřadit k těm kreativním. Pokud se však na tuto problematiku podíváme podrobněji, na základě studií Bogoyavlenskaya a Matyushkina, podle nichž lze kreativitu definovat jako druh překračování (současné situace nebo existujících znalostí), můžeme kreativní profesi definovat jako který dává člověku příležitost, abstrahuje od stávající pravidla a rámec, vytvářet nové, nestandardní nápady a převádět je do reality. Mezi Klimovovou klasifikací této definici nejvíce odpovídají profese typ CH-X a C-C.

Shrneme-li výše uvedené, můžeme říci, že pro kreativní profese, jako je Ch-X a H-H více vhodný člověk s humanitním, pravomyslným myšlením.

Rozvoj tvůrčího potenciálu osobnosti žáka je dnes předními vědci, psychology a pedagogy považován za cíl vzdělávání. Relevance problému kreativní rozvoj Osobnost dnes roste díky změnám v našem vzdělávacím systému – zavedení specializačního vzdělávání. .

Každý mladý člověk tak stojí před otázkou: kým být? Jakou specialitu si vybrat? Volba povolání je nyní svobodnější a mladí lidé si vybírají cesta života podle svých zájmů a schopností. A lze předpokládat, že lidé s humanitárním smýšlením si zpravidla vybírají povolání typ H-H a Ch-H. Ne vždy se však stává, že by si mladý člověk vědomě vybral povolání, a pokud se tak stane, ne vždy se mu podaří svou volbu zrealizovat.

Pokud přijmeme názor, že tvůrčí schopnosti se rozvíjejí pod vlivem prostředí, pak je logické předpokládat, že humanitární prostředí poskytuje více příležitostí pro jejich rozvoj. Studenti humanitních oborů by proto měli mít vyšší úroveň kreativity. Ale je to tak?

Problém kreativity v moderní podmínky se stává obzvláště aktuální, protože stále více mechanických pracovních činností je automatizováno a potřeba jednoduchých umělců pomalu, ale jistě mizí. Společnost potřebuje kreativní, nenahraditelné lidi. Nikde žádná kreativita. Ale co je to kreativita?

Kreativita je poměrně složitý a objemný pojem. Ve vědě neexistuje taková definice kreativity, se kterou by všichni souhlasili. Vědci a výzkumníci se však shodují na jednom – kreativita zahrnuje překračování, vytváření něčeho nového a hodnotného pro společnost.

Bylo provedeno obrovské množství výzkumů, na čem závisí tvůrčí schopnosti. I zde se však vědci, jak už to tak bývá, neshodli: jedni věří, že kreativita je vrozený a dědičný faktor, jiní zase, že kreativita se formuje pod vlivem prostředí. Tyto i další teorie byly více než jednou potvrzeny a vyvráceny.

V moderních podmínkách je rozvoj kreativity považován za jeden z cílů výchovy. Existují však humanitární a technické profese. V tom prvním je více příležitostí projevit se jako kreativní člověk, překračovat stávající rámec a vytvářet něco nového a hodnotného. Lze předpokládat, že zejména mladí lidé, studenti, kteří si zvolili humanitární profese (např. C-C a C-X), mají vyšší úroveň kreativity než studenti „techie“. Ale je tomu skutečně tak? Tato práce je věnována pokusu o odpověď na tuto otázku.

Kapitola 2

Za účelem otestování předložených teoretických předpokladů a vyřešení souboru při plánování praktické úkoly byla provedena empirická studie, kterou lze klasifikovat jako objasňující.

Účelem objasnění výzkumu je stanovit hranice, v nichž teorie předpovídá fakta a empirické vzorce. .

Tato studie je také korelací, protože. je zaměřen na studium vztahu mezi závislými a nezávislými proměnnými. Protože studie se používá ke zjištění podobnosti nebo rozdílu mezi dvěma skupinami z hlediska závažnosti psychologické vlastnosti; odpovídá plánu srovnání dvou skupin:

Závislá proměnná:Úroveň kreativity.

Tak jako nezávislé proměnné v tomto případě působí specialita předmětu, tzv. „konstantní“ proměnná. Specializaci, kterou student studuje, nemůžeme ovlivnit, ale můžeme ji vzít v úvahu pouze jako kritérium při vytváření skupin předmětů. To znamená, že tato studie je také kvaziexperimentální.

Jako vnější proměnné lze vyčlenit takové faktory, jako jsou osobní charakteristiky subjektu, jeho emocionální a fyzický stav během experimentu, stejně jako jeho motivace a podmínky testování.

empirická hypotéza výzkum bude následující: Úroveň kreativity u studentů humanitních oborů je vyšší než u studentů technických oborů.

Studie byla provedena 25. března 2011. Kontrola vnějších proměnných, jako je motivace subjektů a podmínky testování, byla prováděna vytvořením konstantních podmínek (testování subjektů obou skupin probíhalo ve stejný den, skupinovou formou, současně).

Přejděme k podrobnějšímu popisu průběhu studie, jejích výsledků a tvoření závěrů o práci.

2.1 Popis vybraných metod

V této studii byla použita upravená a upravená verze Williamsova kreativního testovacího setu (CAP), resp. Test divergentního myšlení A Dotazník osobních tvůrčích vlastností. CAP byl původně vyvinut pro výběr nadaných a talentovaných dětí pro školy s federálními, státními a místními programy kreativního rozvoje. ATS je v současné době k dispozici pro měření kreativity všech dětí. Tvůrčí testy Williamse lze samozřejmě využít i k posouzení tvůrčích schopností dospělých.

Test divergentního myšlení je zaměřena na diagnostiku kombinace verbálních indikátorů levé hemisféry a indikátorů pravé hemisféry zrakově-percepční. Data jsou hodnocena pomocí čtyř odlišných faktorů myšlení: plynulosti, flexibility, originality a propracovanosti. Můžete také získat hodnocení pro titul, který odráží verbální schopnosti. Plný test tedy odráží kognitivně-afektivní procesy synchronní aktivity pravé a levé hemisféry mozku.

Testový sešit se skládá ze tří samostatných listů standardního formátu A4, na každém listu jsou čtyři čtverečky, uvnitř kterých jsou stimulační obrazce. Subjekty jsou požádány, aby doplnily obrázky do čtverců a pro každý obrázek vymyslely název. Pod čtverečky je číslo figury a místo pro podpis. Subjekty dostanou instrukce, po kterých začnou pracovat na testu. Podrobnější pokyny a stimulační materiál jsou uvedeny v příloze A.

Výsledkem je pět ukazatelů vyjádřených v hrubých skóre:

Plynulost (B);

Flexibilita (G);

· Originalita (O);

· Vypracování (P);

Jméno (N).

1. Plynulost- produktivita, určovaná počítáním počtu kreseb vytvořených subjekty, bez ohledu na jejich obsah. Odůvodnění: Kreativní jedinci pracují produktivně a s tím je spojena větší plynulost. Rozsah možných bodů je od 1 do 12 (jeden bod za každý výkres).

2. Flexibilita- počet změn kategorie výkresu, počítáno od prvního výkresu.

Žít (F) - osoba, osoba, květina, strom, jakákoli rostlina, ovoce, zvíře, hmyz, ryba, pták atd.

Mechanické, předmět (M) - loď, kosmická loď, jízdní kolo, auto, nářadí, hračka, vybavení, nábytek, domácí potřeby, nádobí atd.

Symbolické (C) - písmeno, číslo, jméno, státní znak, vlajka, symbolické označení atd.

Druh, žánr (B) – město, dálnice, dům, dvůr, park, vesmír, hory atd.

Zdůvodnění: Kreativní jedinci často raději věci mění, než aby se nečinně drželi jedné cesty nebo jedné kategorie. Jejich myšlení není fixní, ale pohyblivé. Rozsah možných bodů je od 1 do 11 v závislosti na tom, kolikrát se změní kategorie obrázku, nepočítáme-li první.

3. Originalita- místo (zevnitř-vně vzhledem k stimulační postavě), kde se provádí kresba.

Každý čtverec obsahuje stimulační linii nebo obrázek, který bude sloužit jako omezení pro méně kreativní lidé. Nejoriginálnější jsou ti, kteří kreslí uvnitř i vně dané stimulační figury.

Zdůvodnění: méně kreativní jedinci obvykle ignorují uzavřenou stimulační figuru a kreslí mimo ni, tedy kresba bude pouze venku. Uvnitř uzavřené části budou pracovat kreativnější lidé. Vysoce kreativní lidé budou syntetizovat, kombinovat a nebudou omezováni žádným uzavřeným okruhem, tj. kresba bude jak vně, tak uvnitř stimulační postavy.

1 bod - remíza pouze venku.

2 body - kreslit pouze uvnitř.

3 body - nakreslete vně i uvnitř.

Celkové hrubé skóre za originalitu (O) se rovná součtu skóre pro tento faktor pro všechny kresby. Maximální skóre – 36.

4.Zpracování- symetrie-asymetrie, kde jsou umístěny detaily, které dělají vzor asymetrický.

0 bodů - symetricky vnitřní a vnější prostor.

1 bod - asymetricky mimo uzavřený obrys.

2 body - asymetricky uvnitř uzavřené kontury.

3 body - zcela asymetrické: různé vnější detaily na obou stranách obrysu a asymetrický obraz uvnitř obrysu.

Celkové hrubé skóre pro zpracování (P) je součtem skóre pro faktor zpracování pro všechny výkresy. Maximální skóre je 36.

5. název- bohatost slovní zásoby (počet slov použitých v názvu) a schopnost obrazně vyjádřit podstatu toho, co je na obrázcích znázorněno (přímý popis nebo skrytý význam, podtext).

0 bodů - název není uveden.

1 bod - název skládající se z jednoho slova bez definice.

2 body - fráze, pár slov, která odrážejí to, co je nakresleno na obrázku.

3 body - obrazný název, který vyjadřuje více, než je znázorněno na obrázku, tedy skrytý význam.

Celkové hrubé skóre pro titul (N) se bude rovnat součtu skóre za tento faktor obdržených za každou postavu. Maximální skóre je 36.

Nejvyšší možné celkové skóre (v hrubých skóre) za celý test je 131.

je 50položkový dotazník určený k měření toho, jak se lidé vnímají jako zvídaví, nápadití, řešící problémy a riskující. Materiálem metodiky je list s otázkami a tabulkou odpovědí, ve kterých si subjekt musí vybrat podle svého názoru nejvhodnější položku - „většinou pravdivé (ANO)“, „částečně pravdivé (možná)“, „převážně špatně ( NE)“ nebo „nemohu se rozhodnout (nevím)“. Podrobnější pokyny a materiály jsou uvedeny v příloze A.

Při vyhodnocování dat dotazníku se využívají čtyři faktory, které úzce korelují s tvůrčími projevy jedince. Patří mezi ně: Zvědavost (L), Představivost (C), Složitost (C) a Podstupování rizika (R). Získáváme čtyři hrubá skóre pro každý faktor a také celkové skóre.

Při zpracování dat se používá šablona. Značky na šabloně ukazují odpovědi odpovídající skóre 2 a na šabloně jsou také vyznačeny kódy pro čtyři faktory hodnocené v testu. Všechny odpovědi, které jsou v neoznačených buňkách, obdrží jeden 1 bod, kromě posledního sloupce "Nevím". Odpovědi v tomto sloupci obdrží mínus jeden (- 1) bod v hrubém skóre a jsou odečteny od celkového skóre. Použití tohoto sloupce dává právo „potrestat“ nedostatečně kreativního, nerozhodného člověka.

Kód faktoru ve čtvrtém sloupci na šabloně se používá k označení, který ze čtyř faktorů platí pro každou jednotlivou otázku. Tento dotazník byl navržen tak, aby zhodnotil, do jaké míry se za sebe považují subjekty riskující (R), zvídavé (L), imaginativní (C) a komplexní nápady (C). Z 50 položek se 12 výroků týká zvědavosti, 12 představivosti, 13 schopnosti riskovat a 13 výroků faktoru složitosti.

Pokud všechny odpovědi odpovídají značkám podle šablony, může se celkové hrubé skóre rovnat 100 bodům, pokud nejsou zaškrtnuty položky „Nevím“.

Čím vyšší je hrubé skóre člověka, který má ze sebe pozitivní pocity, tím je kreativnější, zvídavější, nápaditější, riskuje a řeší problémy; všechny výše uvedené osobní faktory úzce souvisejí s kreativitou.

2.2 Popis vzorku

Studie se zúčastnil vzorek studentů TTI SFedU, který tvořilo třicet lidí. Aby se vytvořily dílčí vzorky různého profesního zaměření, byl odebrán jeho vnější, formální znak - specialita. Do studia se tak zapojilo 15 studentů humanitních oborů a 15 studentů technických oborů. Proměnné jako pohlaví a věk subjektů nebyly brány v úvahu.

Subjekty se účastnily studie pouze dobrovolně a mohly svou účast kdykoli odmítnout.

2.3 Etapy empirického výzkumu

Tato studie zahrnovala následující kroky:

1. Testování subjektů pomocí testu divergentního myšlení;

2. Testování subjektů pomocí testu charakteristik tvůrčí osobnosti;

3. Výpočet hrubého skóre;

4. Odhalení rozložení úrovní kreativity pro každý z dílčích vzorků;

5. Identifikace rozdílů ve výsledcích mezi dílčími vzorky z hlediska úrovně tvůrčích schopností pomocí statistického testu;

6. Interpretace přijatých dat.

2.4 Výsledky studie a jejich diskuse

"Syrové" výsledky získané v průběhu této studie jsou uvedeny v příloze B.

Pomocí tabulky 1 byly stanoveny úrovně kreativního myšlení (podprůměrné, průměrné a nadprůměrné) na základě provedení obou testů.


Tabulka 1. Odhadovaná normativní tabulka

Měřené ukazatele Rozsah vážených hrubých skóre
Pod průměrem Průměrný Nadprůměrný
Kreativní myšlení
Celkové skóre 0 − 69 70 − 79 80 − 89 90 − 99 100 − 110 111 − 120 121 +
Plynulost 0 − 7 8 − 10 11 12
Flexibilita 0 − 4 5 6 − 7 8 9 10 11
Originalita 0 − 18 19 − 21 22 − 25 26 − 27 28 − 30 31 − 32 33 +
Zpracování 0 − 9 10 − 13 14 − 17 18 − 21 22 − 25 26 − 30 31 +
název 0 − 19 20 − 22 23 − 25 26 − 28 29 − 31 32 − 33 34 +
Kreativní osobnostní rysy
Celkové skóre 0 − 50 51 − 58 59 − 65 66 − 72 73 − 80 81 − 88 89 +
Zvědavost 0 − 12 13 − 14 15 − 17 18 − 19 20 − 21 22 − 23 24
Fantazie 0 −12 13 − 14 15 − 17 18 − 19 20 − 21 22 23
Složitost 0 − 10 11 − 12 13 − 15 16 − 18 19 − 20 22 23 +
Rizikovost 0 − 11 12 − 13 14 − 15 16 − 18 19 − 20 21 − 22 23

Níže je grafické znázornění získaných výsledků:

Rýže. 3. Úroveň divergentního myšlení studentů humanitních oborů

Tabulka 3. Četnost výskytu skóre testů pro technický dílčí vzorek (seskupené údaje)



Rýže. 4. Úroveň divergentního myšlení studentů technických oborů

Jak je patrné z tabulek 2 a 3, studenti z obou dílčích vzorků mají tendenci přeceňovat úroveň svých tvůrčích schopností. To může být způsobeno nedostatečným vnímáním úrovně jejich kreativity nebo faktorem společenské potřeby. Technický podvzorek je tomu nicméně více nakloněn.

Tabulka 4. Četnost výskytu skóre testů pro celý vzorek (skupinová data)


Rýže. 5. Úroveň divergentního myšlení celého vzorku

kreativita divergentní myšlení

Humanitární podvzorek Technický dílčí vzorek
Body Hodnosti Body Hodnosti
59 5 40 1
67 11,5 49 2
68 13,5 53 3
71 15 58 4
81 18,5 60 6
84 20 62 7
86 21,5 63 8,5
86 21,5 63 8,5
88 23,5 64 10
90 25,5 67 11,5
90 25,5 68 13,5
98 27 73 16
99 28,5 75 17
99 28,5 81 18,5
315 150

Celkový počet hodností: 315 + 150 = 465. Odhadovaná částka:

Je dodržována rovnost skutečných a odhadovaných částek.

Pojďme určit hodnotu U emp:

U emp.

Závěr

Tato práce byla věnována studiu úrovně tvůrčích schopností studentů. Jeho cílem bylo prozkoumat tvůrčí schopnosti studentů humanitních a technických oborů. Účel práce byl splněn, její hlavní úkoly byly splněny.

Teoretické výsledky tedy zahrnují následující ustanovení:

1. Kreativita je poměrně složitý a objemný pojem. Ve vědě neexistuje taková definice kreativity, se kterou by všichni souhlasili. Vědci a výzkumníci se však shodují na jednom – kreativita zahrnuje překračování, vytváření něčeho nového a hodnotného pro společnost.

2. Ve společnosti panuje názor, že lidé typu „Člověk-Člověk“ nebo „Člověk-Umělecký obraz“ jsou kreativnější. Lze předpokládat, že humanitární vzdělávací prostředí poskytuje více příležitostí projevit se jako kreativní člověk.

3. Na toto téma byly provedeny studie, které se však týkaly především lidí školního věku a nebyly získány jednoznačné údaje k problematice tvůrčích schopností studentů.

Empirické výsledky práce zahrnují následující:

1. U tohoto vzorku převažuje nízká úroveň tvůrčích schopností (podprůměrná);

2. Při vizuální analýze grafů a histogramů si lze všimnout, že úroveň tvůrčích schopností studentů humanitních oborů je vyšší;

3. Statistické zpracování výsledků odhalilo významné rozdíly a potvrdilo hypotézu, že úroveň tvůrčích schopností v podsouboru studentů humanitních oborů je vyšší než úroveň tvůrčích schopností v podsouboru studentů technických oborů.

V budoucnu může být toto téma doplněno o nová data, protože existovalo mnoho faktorů, které mohly ovlivnit výsledek.

V moderních podmínkách je rozvoj kreativity považován za jeden z cílů výchovy. Existují však humanitární a technické profese. V tom prvním je více příležitostí projevit se jako kreativní člověk, překračovat stávající rámec a vytvářet něco nového a hodnotného. Lze předpokládat, že zejména mladí lidé, studenti, kteří si zvolili humanitární profese (např. C-C a C-X), mají vyšší úroveň kreativity než studenti „techie“. Tato studie byla vedena s cílem pokusit se najít odpověď na otázku – mají studenti humanitních oborů skutečně vyšší úroveň tvůrčích schopností? To je jeho praktický význam.


Bibliografický seznam

1. Berďajev N.A. Význam kreativity. Zkušenost lidského ospravedlnění. - M.: Folio-Ast, 2002.

2. Bogoyavlenskaya D.B. Psychologie tvůrčích schopností. Proč. příspěvek. - M.: Akademie, 2002. - 320 s.

3. Bono E. Vážné kreativní myšlení / E. Bono // Per. z angličtiny. D. Ya. Onatskaya.- Mn.: Potpourri LLC, 2005.

4. Galtsová E.V. Psychologie profesní činnosti: Učební pomůcka. - Taganrog: Nakladatelství TTI SFU, 2008.

5. Golubeva E.A. Schopnost a osobnost. Moskva: Prometheus, 2003.

6. Diagnostika kreativního myšlení: kreativní testy // Elena Tunik. -M. : Chistye Prudy, 2006

7. Družinin V.N. Psychologie obecných schopností - Nakladatelství "Nauka", 1994

8. Družinin V.N. Experimentální psychologie - Petrohrad: "Petr", 2000.

9. Ilnitskaya I.A. O připravenosti učitele pracovat na identifikaci a rozvoji tvůrčího potenciálu studenta // Vzdělávání regionu Omsk č. 01 (08) 2006, leden.

10. Stručný psychologický slovník // Pod obecným. vyd. A.V. Petrovský, M.G. Jaroševského. - Rostov n / D.: Phoenix, 1999.

11. Luk A. N. Kreativita // "Věda a život" 1973, č. 1, S. 76 - 80; č. 2, S. 79-83.

12. Luk A. N., Myšlení a tvořivost. M., Politizdat, 1976.

13. Nikitin B. Kroky kreativity aneb Vzdělávací hry - 3. vydání, dodatek - M.: Vzdělávání, 1990.

14. Základní moderní koncepty kreativity a nadání / Ed. D.B. Epiphany. - M.: Mladá garda, 1997. - 416 s.

16. Psychologický výzkum tvůrčí činnosti // Ed. OK. Tichomirov. - M.: Nauka, 1975. - 256 s.

17. Rožděstvenskaja N.V. Problémy a hledání při studiu uměleckých schopností // Umělecká tvořivost. Sbírka. - L., 1983, s. 105-122.

18. Rogers K. Pohled na psychoterapii. Formování člověka. M.: "Pokrok", 1994.

19. Rubinstein S.L. Problém schopností a otázky psychologické teorie.// Otázky psychologie. M., 1960. N 3.

20. Seravin A. I. Výzkum kreativity. Schopnost definovat kreativitu.

21. Starenčenko Yu.L. Psychologie masové komunikace. Část 1

22. Tuník E.E. Upravené Williamsovy kreativní testy. - Petrohrad: Řeč, 2003.

23. Shadrikov V. D. Schopnosti, nadání, talent // Rozvoj a diagnostika schopností, M .: Nauka, 1991.

24. Yaroshevsky M.G. Psychologie kreativity a kreativita v psychologii.


Aplikace

Příloha A. Pokyny a stimulační materiál pro metody

Test divergentního myšlení

Ahoj!

Iniciály

Skupina _______________

Tento test vám pomůže zjistit, jak jste schopni kreativního sebevyjádření prostřednictvím kreseb.

Nabízí se vám 12 čtverců. Pracujte rychle. Zkuste nakreslit neobvyklý obrázek, který nikdo jiný nevymyslí. Pracujte se čtverci v pořadí, neskákejte náhodně z jednoho pole na druhé. Při vytváření obrázku použijte čáru nebo tvar uvnitř každého čtverce, aby byl součástí vašeho obrázku.

Můžete kreslit kdekoli v rámci čtverce, v závislosti na tom, co chcete znázornit. Chcete-li, aby byly kresby zajímavé a neobvyklé, můžete použít různé barvy.

Po dokončení každé kresby vymyslete zajímavý název a napište název do řádku pod obrázkem. Nedělejte si starosti se správným pravopisem. Vytvoření originálního jména je důležitější než ruční psaní a pravopis. Váš název by měl vypovídat o tom, co je na obrázku zobrazeno, odhalit jeho význam.

Děkujeme za účast ve studii!



Test charakteristik tvůrčí osobnosti

Ahoj!

Iniciály _______________________________________

Skupina _______________

Tato aktivita vám pomůže zjistit, jak kreativní si myslíte, že jste. Mezi následujícími krátkými větami najdete některé, které vám rozhodně sedí více než jiné. Měly by být označeny „X“ ve sloupci „Většinou pravdivé“. Některé věty jsou pro vás pravdivé jen částečně, měly by být označeny „X“ ve sloupci „Poněkud pravdivé“. Ostatní výroky vám nebudou vyhovovat vůbec, měly by být označeny „X“ v kolonce „Většinou nepravdivé“. Výroky, o kterých se nemůžete rozhodnout, by měly být označeny „X“ ve sloupci „Nemohu se rozhodnout“.

Otázky :

1. Když neznám správnou odpověď, tak se ji snažím uhodnout.

2. Rád předmět pečlivě a podrobně zkoumám, abych objevil detaily, které jsem předtím neviděl.

3. Většinou se ptám, když něco nevím.

4. Nerad plánuji dopředu.

5. Než začnu hrát novou hru, musím se ujistit, že mohu vyhrát.

6. Rád si představuji, co potřebuji vědět nebo dělat.

7. Pokud se mi něco nepodaří napoprvé, budu pracovat, dokud to neudělám.

8. Nikdy si nevyberu hru, kterou ostatní neznají.

9. Raději budu dělat věci jako obvykle, než hledat nové způsoby.

10. Rád zjišťuji, zda je vše opravdu tak.

11. Rád dělám něco nového.

12. Rád navazuji nové přátele.

13. Rád přemýšlím o věcech, které se mi nikdy nestaly.

14. Obvykle neztrácím čas sněním o tom, že ze mě jednoho dne bude slavný umělec, hudebník nebo básník.

15. Některé z mých představ mě natolik uchvátí, že zapomínám na všechno na světě.

16. Raději budu žít a pracovat dál vesmírná stanice než tady na zemi.

17. Jsem nervózní, když nevím, co bude dál.

18. Miluji to, co je neobvyklé.

19. Často se snažím představit si, co si ostatní lidé myslí.

20. Mám rád příběhy nebo televizní pořady o událostech, které se staly v minulosti.

21. Rád probírám své nápady s přáteli.

22. Obvykle zůstávám klidný, když něco udělám špatně nebo udělám chybu.

23. Až vyrostu, rád bych udělal nebo dokázal něco, co nikdo přede mnou nedokázal.

24. Vybírám si přátele, kteří vždy dělají věci obvyklým způsobem.

25. Mnoho stávajících pravidel mi většinou nevyhovuje.

26. Rád řeším i problém, který nemá správnou odpověď.

27. Je mnoho věcí, se kterými bych chtěl experimentovat.

28. Pokud jsem jednou našel odpověď na otázku, budu se jí držet a nebudu hledat jiné odpovědi.

29. Nerad mluvím před třídou.

30. Když čtu nebo se dívám na televizi, představuji si sebe jako jednu z postav.

31. Rád si představuji, jak lidé žili před 200 lety.

32. Nemám rád, když jsou moji přátelé nerozhodní.

33. Rád prozkoumávám staré kufry a krabice, jen abych zjistil, co mohou obsahovat.

34. Přál bych si, aby moji rodiče a učitelé dělali vše jako obvykle a neměnili se.

35. Věřím svým pocitům, předtuchám.

36. Je zajímavé něco uhodnout a ověřit si, zda mám pravdu.

37. Je zajímavé vzít si hádanky a hry, ve kterých musíte vypočítat své další tahy.

38. Zajímají mě mechanismy, zajímá mě, co mají uvnitř a jak fungují.

39. Můj nejlepší přátelé nemám rád hloupé nápady.

40. Miluji vymýšlet něco nového, i když je to nemožné uvést do praxe.

41. Líbí se mi, když jsou všechny věci na svém místě.

42. Zajímalo by mě hledání odpovědí na otázky, které vyvstanou v budoucnu.

43. Rád zkouším nové věci, abych viděl, co se stane.

44. Spíš mě zajímá hraní mých oblíbených her jen pro zábavu a ne kvůli výhře.

45. Rád přemýšlím o něčem zajímavém, o něčem, co nikoho jiného nenapadlo.

46. ​​​​Když vidím fotku někoho, koho neznám, zajímá mě, kdo to je.

47. Miluji listování v knihách a časopisech, jen abych viděl, co v nich je.

48. Myslím, že většina otázek má jednu správnou odpověď.

49. Rád se ptám na věci, o kterých ostatní nepřemýšlí.

50. Mám mnoho zajímavých věcí na práci.

Většinou pravda (ANO) Částečně pravda (možná) Většinou špatně (NE) Nemůžu se rozhodnout (nevím) Většinou pravda (ANO) Částečně pravda (možná) Většinou špatně (NE) Nemůžu se rozhodnout (nevím)
1 26
2 27
3 28
4 29
5 30
6 31
7 32
8 33
9 34
10 35
11 36
12 37
13 38
14 39
15 40
16 41
17 42
18 43
19 44
20 45
21 46
22 47
23 48
24 49
25 50

Příloha B. Nezpracované výsledky

Test divergentního myšlení Test charakteristik tvůrčí osobnosti
Vzorek testovaný subjekt Body (∑) B G O R H Body (∑) L V S R
Humanitáři ZDŘÍMNUTÍ 59 12 11 19 4 13 51 20 10 12 9
CHNV 67 12 7 22 3 23 62 22 18 12 10
SZO 68 12 9 25 7 15 63 21 19 15 8
SEV 71 12 10 23 6 20 65 18 25 10 12
DMA 81 12 9 31 9 20 66 19 22 15 10
HAV 84 12 10 32 11 19 66 22 20 14 20
VVL 86 12 7 31 10 26 68 20 18 20 10
OZUBENÉ KOLO 86 12 10 31 6 27 70 20 24 9 17
IAI 88 12 6 27 18 25 70 16 20 17 17
BIV 90 12 8 29 14 27 76 18 21 21 16
PSU 90 12 7 28 12 31 79 23 20 19 17
ISO 98 12 5 27 21 32 79 20 23 18 18
GPA 99 12 8 30 14 35 80 19 21 17 23
EMP 99 12 10 28 17 32 93 24 22 24 23
RTS 102 12 8 29 17 36 94 24 23 24 23
Technici NA 40 8 4 16 1 11 51 14 13 12 12
KR 49 7 5 21 14 2 55 17 12 15 11
CSKA 53 12 9 19 3 10 56 16 15 12 13
WJ 58 12 8 20 3 15 56 18 15 11 12
SHIA 60 12 7 22 6 13 58 17 17 14 10
DV 62 12 8 25 2 15 63 23 17 11 12
ona 63 12 9 26 3 13 65 19 16 15 15
NDA 63 11 8 22 4 18 67 18 19 13 17
CC 64 12 7 23 7 15 68 20 21 16 11
UPR 67 12 7 30 2 16 68 15 17 17 19
*SA 68 12 8 26 8 14 69 19 16 17 16
VA 73 12 7 21 8 25 71 21 18 15 17
AA 75 12 9 32 10 12 72 17 15 22 18
wdf 81 12 8 32 12 17 79 20 18 17 17
LDS 88 12 9 29 21 17 81 21 22 18 20

Skóre jsou seskupeny podle navržené metody zpracování

Barvy ukazují úrovně - od světlé po tmavou: podprůměrná, průměrná, nadprůměrná

Elena TUNIK,
kandidát psychologických věd,
Docent katedry psychologie
univerzita pedagogické excelence,
Petrohrad

PSYCHODIAGNOSTIKA KREATIVNÍHO MYŠLENÍ

Kreativní testy

Základní výzkumy psychologie tvořivosti, obecných a speciálních schopností jsou prováděny u nás i v zahraničí. Byly studovány genetické předpoklady pro individuální rozdíly.
Metody pro komplexní diagnostiku obecného a specifického nadání přitom stále neexistují. Nedostatečně prozkoumáno zůstává i divergentní (tvůrčí) myšlení.
Vědci došli k závěru, že kreativita není totéž jako schopnost učit se a jen zřídka se odráží v testech zaměřených na stanovení IQ. V této fázi není zájem badatelů ani tak o osobnost vědce (rozvážného, ​​přesného a kriticky uvažujícího člověka), ale o osobnost vynálezce (nestandardního, originálního a vtipného člověka).
Cíle této práce jsou:

- studium podstaty kreativního, divergentního myšlení;
- vývoj metod diagnostiky tvořivých schopností dětí.

KRÁTKÁ RECENZE

V důsledku experimentálních studií byl mezi schopnostmi jednotlivce vyčleněn zvláštní druh schopnosti - generovat neobvyklé nápady, odchylovat se od tradičních vzorců v myšlení a rychle řešit problémové situace. Tato schopnost se nazývala kreativita (kreativita).
Kreativita pokrývá určitý soubor duševních a osobních kvalit, které určují schopnost být kreativní. Jednou ze složek kreativity je schopnost jedince divergentního myšlení.

Článek vyšel za podpory Školy praktické osteopatie A. Smirnova. Stránka o výuce osteopatie - šetrné a bezpečné formě manuální terapie. Škola praktické osteopatie „Projekt Osteopractic“ školí jak lékaře, tak maséry, instruktory jógy, fitness trenéry i lidi bez lékařského vzdělání. Osteopatie je moderní metoda pomoci páteři, kloubům, vnitřním orgánům, založená na syntéze poznatků o anatomii, fyziologii člověka a speciálních technikách práce se svaly, klouby, cévami a periferními nervy. Vydání diplomu o odborné rekvalifikaci a osvědčení specialisty. Podrobné informace o škole a vzdělávání, kontakty a školicí programy naleznete na odkazu: http://osteopract.ru/reestr.htm.

Kreativní produkt je třeba odlišit od tvůrčího procesu. Produkt kreativního myšlení lze posuzovat podle jeho originality a významu, tvůrčí proces podle citlivosti k problému, schopnosti syntetizovat, schopnosti znovu vytvořit chybějící detaily, divergentního myšlení (nesledování vyšlapané cesty), plynulosti myšlení atd. Tyto atributy kreativity jsou společné vědě i umění.
Problémy kreativity byly široce rozvinuty v domácí psychologii. V současné době výzkumníci hledají integrální ukazatel, který charakterizuje kreativní osobu. Tento ukazatel lze definovat jako nějakou kombinaci intelektuálních a motivačních faktorů, nebo jej lze považovat za kontinuální jednotu procedurálních a personálních složek myšlení a kreativního myšlení (A.V. Brushlinsky).
Velkým přínosem pro rozvoj problémů schopností, nadání a kreativního myšlení byli takoví psychologové jako B.M. Teplov, S.L. Rubinstein, B.G. ananiev,
N.S. Leites, V.A. Krutetsky, A.G. Kovalev, K.K. Platonov, A.M. Matyushkin, V.D. Shadrikov, Yu.D. Babaeva, V.N. Družinin, I.I. Ilyasov, V.I. Panov, I.V. Kalish, M.A. Studená, N.B. Šumaková, V.S. Yurkevič a další.
Zahraniční vědci také hluboce studovali kreativní myšlení. Někteří lidé mají podle Brunera určité schopnosti pro nové a neobvyklé kódování informací. Gallach a Kogan (3) zjistili, že kreativní děti dosáhly vyššího skóre v testech šíře kategorizace. Kognitivní sféra kreativních jedinců se vyznačuje přítomností širokých kategorií, syntetickým vnímáním okolního světa a vysokou úrovní kognitivní flexibility.
Při práci s Barron-Welsh testem (4) bylo zjištěno, že kreativní jedinci volí při provádění testu složitější komplexní a asymetrické obrazce.
Jackson a Messick (5) určili kritéria pro hodnocení kreativních produktů. Jedním z kritérií, které zvažují, je „kondenzace“: kreativní produkty vykazují v průběhu času stabilitu, odhalují stále více svých stránek a také kombinují jednoduchost a složitost. Předpokládá se, že osoba, která vytváří takové produkty, musí mít různorodou a dokonce protichůdnou kombinaci kognitivních a emocionálních vlastností.
Guilford navrhl zvážit tři hlavní charakteristiky kreativního člověka – originalitu (schopnost nabídnout vlastní, neobvyklý způsob myšlení), citlivost a integraci. Ten je interpretován jako schopnost současně brát v úvahu a/nebo kombinovat několik protichůdných podmínek, prostor nebo principů.
S originalitou jsou podle McConnena spojeny další tři osobnostní charakteristiky – dominance, schopnost reagovat na emoce a projev ženskosti u mužů. Raskin našel souvislost mezi kreativitou a osobnostním rysem narcismu. Della věří, že kreativní jedinci se často identifikují s jinými osobnostmi a snadno si vymění role.
Torrance (9) provedl studii kreativního myšlení a zjistil následující výsledky: kreativita vrcholí mezi 3,5 a 4,5 rokem věku a také se zvyšuje v prvních třech letech školní docházky, v příštích několika letech klesá a pak získává podporu.
Kreativita je nejednoznačně závislá na vzdělání. Většina dětí ztrácí spontánní nebojácnost, pokud se „zcivilizují“. Jak napsal Wodsworth (6): „Zvyky (pravidla) tíží děti – tvrdě jako mráz a téměř tak hluboko jako život.“
V prvních třech třídách školy jsou učitelé spontánnější, orientovaní na dítě. Na střední škole jsou učitelé k dětem kritičtější.
Getzels a Jackson vyvinuli baterii testů, které lze použít k rozlišení mezi vysoce kreativními (kreativními mysliteli) a vysoce inteligentními dětmi. Autoři zjistili, že vysoce inteligentní děti byly rovnocenné úspěchům, standardům a normám dospělých. Vysoce kreativní preferovali zvláštní úspěchy, které se lišily od obecně přijímaných - jedná se o nekonformní, vzpurné, vzpurné děti. Getzels a Jackson zjistili, že učitelé mají tendenci upřednostňovat děti s vysokou celkovou inteligencí a nízkou kreativitou. Kreativní děti jsou snílci, milují humor, projevují ho v reakcích při zkoumání nestrukturované situace, milují jít novými směry. Učitelé a spolužáci často charakterizují kreativní děti takto: „Přicházejí s divokými a hloupými nápady a jednají agresivně.“
Testy divergentního myšlení jsou součástí obecného systému testů zaměřených na odhalení tvůrčího potenciálu jedince a jsou spojeny především s názvem
J. Gilford. Guilford (7) rozlišuje mezi divergentním a konvergentním myšlením:

Divergentní produkce - vyhledávání a generování nových informačních objektů;
- Konvergentní produkty - hledání přesně definovaných odpovědí na dobře definované otázky.

Konvergentní produkty vyžadují analytické myšlení, které je nezbytné, když je identifikován problém. Divergentní produkty vyžadují otevřenější myšlení.
Podle většiny psychologů není kreativita synonymem schopnosti učit se a jen zřídka se projevuje v testech inteligence, které měří IQ. Testy tvůrčích schopností v zahraničí vyvíjel především J. Guilford, použity byly i upravené testy pro děti vyvinuté Torrensem.

TESTOVACÍ BATERIE KREATIVNÍHO MYŠLENÍ

Většina moderních testů je modifikací Guilfordova a Torrensova testu.
V naší studii se opíráme o následující faktory identifikované v Guildfordově výzkumu.

1) Plynulost (lehkost, produktivita) - tento faktor charakterizuje plynulost kreativního myšlení a je určen celkovým počtem odpovědí.

2) Flexibilita - faktor charakterizuje flexibilitu kreativního myšlení, schopnost rychlého přepínání a je dán počtem tříd (skupin) těchto odpovědí.

3) Originalita - faktor charakterizuje originalitu, originalitu kreativního myšlení, neobvyklý přístup k problému a je dán počtem málo daných odpovědí, neobvyklým použitím prvků, originalitou struktury odpovědi.

4) Přesnost - faktor charakterizující harmonii, logiku tvůrčího myšlení, volbu adekvátního řešení odpovídajícímu cíli.

Skóre každého testu odráží dva nebo tři zmíněné faktory. Navíc, pokud jsou indikátory spolehlivosti testů kreativního myšlení poměrně velké a rovny se 0,8-0,9 a koeficient spolehlivosti stanovený metodou zaměnitelných forem je 0,7-0,9 (8), pak je situace s faktorovou analýzou složitější.
Faktorová analýza výkonnosti Torrensova testu nepodporuje interpretaci těchto indikátorů na základě jednotlivých konstruktů. Vzájemné korelace různých měření jednoho testu byly vyšší než vzájemné korelace podobného měření (například plynulosti) napříč různými testy. Dvě skóre originality získaná v baterii figurativního kreativního myšlení (9) dávají vzájemnou korelaci 0,30 a 0,40 a ještě nižší se skóre originality verbálních a figurativních testů baterie. Proto je podle A. Anastasiho nevhodné považovat stejný ukazatel z různých testů za měřítko stejného osobnostního rysu.
Dle našeho názoru není tato problematika jednoznačně vyřešena a vyžaduje další studium.
Všimněme si několika bodů souvisejících s postupem provádění testů. Testy lze provádět individuálně nebo ve skupině. Aby se předešlo úzkosti subjektů a vytvořila se příznivá psychologická atmosféra, práce s testy se nazývá třídy. Tyto kurzy se často konají ve formě hry.
V předběžné instruktáži, která je poskytována volnou formou, žádáme subjekty, aby nabídly co nejvíce různých odpovědí na naše otázky, projevily svůj humor a fantazii, aby se snažily přijít s odpověďmi, na které nikdo jiný nepřijde. .
Tuto baterii testů navrhl autor tohoto článku. Většina testů je modifikací Guilfordova nebo Torrensova testu.
Délka procedury je cca 40 minut.
Testy jsou určeny pro věkovou skupinu 5 až 15 let. U dětí od 5 do 8 let se postup provádí individuálně. U věkové skupiny od 9 do 15 let je práce s testy prováděna skupinovou formou (lze ji vést i individuální formou).
Je třeba poznamenat, že subtest 3 (slova nebo výraz) má dvě modifikace, jedna modifikace - slova - je určena pro děti od 5 do 8 let, druhá modifikace - výraz - je určena pro děti 9-15 let.

Úkol

Uveďte co nejvíce neobvyklých použití položky.

Pokyn k předmětu

Noviny slouží ke čtení. Můžete vymyslet jiné způsoby, jak to využít. Co se z toho dá vyrobit? Jak jinak se to dá využít?
Pokyny se čtou ústně. Doba provedení subtestu - 3 min. Při individuální formě vedení jsou všechny odpovědi zaznamenávány doslovně psychologem. Ve skupinové formě si odpovědi zaznamenávají sami subjekty. Čas se zaznamená po přečtení pokynů.

Hodnocení

Výsledky testu byly hodnoceny v bodech.
Existují tři ukazatele.

1) Plynulost (plynulost v reprodukci myšlenek) - celkový počet odpovědí. Za každou odpověď je udělen 1 bod, všechny body se sečtou.

B - plynulost,
n je počet relevantních odpovědí.

Zvláštní pozornost by měla být věnována termínu „relevantní odpovědi“. Ze seznamu odpovědí je nutné vyloučit ty odpovědi, které byly uvedeny v pokynech - zřejmé způsoby použití novin: číst noviny, zjišťovat novinky atd.

2) Flexibilita - počet tříd (kategorií) odpovědí.

1. Využij na poznámky (zapisuj si telefon, řeš příklady, kresli).
2. Použití při opravárenských a stavebních pracích (okna lepit, lepit pod tapetu).
3. Použijte jako podestýlku (položte na špinavou lavici, dejte pod boty, položte na podlahu při malování stropu).
4. Použijte jako obal (zabalte nákup, zabalte knihy, zabalte květiny).
5. Využití pro zvířata (podestýlka pro kočku, křečka, uvázat mašli z novin na nit a hrát si s kočkou).
6. Použít jako prostředek na utírání (utřít stůl, utřít okna, umýt nádobí, jako toaletní papír).
7. Použití jako zbraň agrese (bití much, trestání psa, plivání míčků z novin).
8. Recyklace.
9. Získávání informací (sledování reklam, oznamování, pořizování výstřižků, kontrola čísla losu, pohled na datum, sledování TV programu atd.).
10. Použijte jako kryt (úkryt před deštěm, sluncem, něco přikryjte před prachem).
11. Pálení (k podpalování, k rozdělávání ohně, dělej pochodeň).
12. Tvorba řemesel, hraček (vyrobit loď, klobouk, papír-mâché).

Každé odpovědi by mělo být přiřazeno číslo kategorie z výše uvedeného seznamu, pokud pak několik odpovědí patří do stejné kategorie, pak by měla být brána v úvahu pouze první odpověď z této kategorie, to znamená, že každá kategorie by měla být zvažována pouze jednou.
Poté byste měli spočítat počet kategorií, které dítě používá. V zásadě se počet kategorií může lišit od 0 do 12 (pokud nejsou odpovědi přiřazeny k nové kategorii, která není na seznamu).
Za odpovědi, které se nevejdou do žádné z uvedených kategorií, se přičtou 3 body za každou novou kategorii. Takových odpovědí může být několik. Před přiřazením nové kategorie byste však měli velmi pečlivě korelovat odpověď s výše uvedeným seznamem.
Každá kategorie má hodnotu 3 bodů.

G = 3 m.

G - indikátor flexibility,
m je počet použitých kategorií.

3) Originalita - počet neobvyklých, originálních odpovědí. Odpověď je považována za originální, pokud se vyskytuje jednou ve vzorku 30-40 lidí.

Jedna originální odpověď - 5 bodů.
Všechna skóre za původní odpovědi se sečtou.

0p = 5 k.


Výpočet celkového ukazatele pro každý subtest by měl být proveden po standardizačním postupu, tj. převedení hrubých skóre na standardní. V tomto případě navrhujeme sečíst skóre pro různé faktory, přičemž si uvědomujeme, že takový postup není dostatečně správný, a proto lze celkové skóre použít pouze jako přibližné a odhadované.

T1 \u003d B1 + G1 + Nebo 1 \u003d n + 3 m + 5 k.

T 1 - celkový ukazatel prvního subtestu,
B 1 - plynulost v 1 subtestu,
G 1 - flexibilita v 1 subtestu,
Op 1 - originalita v 1 subtestu,
n je celkový počet relevantních odpovědí,
m - počet kategorií,
k je počet původních odpovědí.

Úkol

Uveďte různé důsledky hypotetické situace.

Pokyn k předmětu

Představte si, co by se stalo, kdyby zvířata a ptáci uměli mluvit lidskou řečí.

Hodnocení

Výsledky subtestu byly hodnoceny v bodech.
Existují dva ukazatele.

1) Plynulost (plynulost myšlenek) - celkový počet daných důsledků.
1 odpověď (1 důsledek) - 1 bod.

2) Originalita - počet původních odpovědí, počet vzdálených důsledků. Zde je původní odpověď považována za uvedenou pouze jednou (ve vzorku
30-40 lidí).
1 původní odpověď - 5 bodů.

0p - indikátor originality,
k je počet původních odpovědí.

T 2 \u003d n + 5 k.

T 2 - celkový ukazatel druhého subtestu.

Stejně jako v prvním subtestu je třeba věnovat pozornost vyloučení nevhodných (neadekvátních) odpovědí, a to: opakujících se odpovědí a odpovědí, které nesouvisejí s úkolem.

Podtest 3a. Slova

Úprava pro děti 5-8 let.
Subtest se provádí individuálně.

Úkol

Myslete na slova, která začínají nebo končí určitou slabikou.

Pokyn k předmětu

1 díl. Přemýšlejte o slovech, která začínají slabikou „podle“, například „police“.
Na odpověď máte 2 minuty.
2 díl. Přemýšlejte o slovech končících na „ka“, například „pytel“.
Na odpověď máte 2 minuty.
Délka celého subtestu je 4 minuty.

Hodnocení

Výsledky subtestu se hodnotí bodově.
Existují dva ukazatele.

1) Plynulost - celkový počet daných slov.
1 slovo - 1 bod.

B - indikátor plynulosti,
n je celkový počet slov.

Stejně jako dříve opakující se slova je třeba přeškrtnout a neadekvátní slova také ignorovat.

2) Originalita - počet původních slov zadaných jednou pro vzorek 30-40 lidí.
1 původní slovo - 5 bodů.

0p = 5 k.


k je počet původních slov.

T 3 \u003d n + 5 k.

T 3 - celkový ukazatel třetího subtestu (pro děti ve věku 5-8 let).

Podtest 3b. Výraz

Úprava pro děti 9-15 let

Úkol

Vymyslete věty sestávající ze čtyř slov, z nichž každé začíná zadaným písmenem.

Pokyn k předmětu

Vymyslete co nejvíce čtyřslovných vět. Každé slovo ve větě musí začínat určeným písmenem. Tato písmena jsou: B, M, C, K (předměty jsou prezentovány tištěnými písmeny).
Prosím používejte písmena pouze v tomto pořadí, nezaměňujte je. Uvádím příklad věty: "Veselý kluk se dívá na film."
Nyní vymyslete co nejvíce svých vět s těmito písmeny.
Doba provedení subtestu - 5 minut.

Hodnocení

Výsledky subtestu jsou hodnoceny podle tří ukazatelů.

1) Plynulost - počet vymyšlených vět (n).
1 nabídka - 1 bod.

2) Flexibilita- počet slov použitých předmětem. Každé slovo se bere v úvahu pouze jednou, to znamená v každé následující větě se berou v úvahu pouze ta slova, která subjekt předtím nepoužil nebo neopakují slova v příkladu. Jednokořenová slova související s různými částmi řeči jsou považována za stejná, například: "veselý, zábavný."
1 slovo – 0,1 bodu.

G - indikátor flexibility,
m je počet jednou použitých slov.

3) Originalita

Počítá se počet vět, které jsou z hlediska sémantického obsahu původní. Původní věta je taková, která se vyskytuje jednou ve vzorku 30-40 lidí.
Jeden původní návrh – 5 bodů.

Nebo - ukazatel originality,
k je počet původních návrhů.

T3 \u003d n + 0,1 m + 5 k.

T 3 - celkový ukazatel třetího subtestu (pro děti 9-15 let).

Úkol

Uveďte co nejvíce definic běžně používaných slov.

Pokyn k předmětu

Najděte co nejvíce definic pro slovo „kniha“. Například: krásná kniha. Co je ještě kniha?
Doba provedení subtestu - 3 minuty.

Hodnocení

Výsledky subtestu se hodnotí bodově podle tří ukazatelů.

1) Plynulost - celkový počet daných definic (n).
Jedna definice - 1 bod.

B - indikátor plynulosti.

2) Flexibilita - počet kategorií odpovědí.

G = 3 m.

G - indikátor flexibility,
m je počet kategorií odpovědí.

1. Doba vydání (stará, nová, moderní, starožitná).
2. Akce s knihou jakéhokoli typu (opuštěná, zapomenutá, odcizená, přenesená).
3. Materiál a způsob výroby (karton, pergamen, papyrus, ručně psaný, tištěný).
4. Účel, žánr (lékařský, vojenský, referenční, beletrie, fantasy).
5. Příslušnost (moje, vaše, Petina, knihovna, obecná).
6. Rozměry, tvar (velký, těžký, dlouhý, tenký, kulatý, čtvercový).
7. Rozšíření, věhlas (slavný, oblíbený, slavný, vzácný).
8. Stupeň zachovalosti a čistoty (roztrhané, celé, špinavé, mokré, omšelé, zaprášené).
9. Hodnota (drahé, levné, hodnotné).
10. Barva (červená, modrá, fialová).
11. Emocionálně-hodnotící vnímání (dobré, vtipné, smutné, děsivé, smutné, zajímavé, chytré, užitečné).
12. Jazyk, místo vydání (anglický, zahraniční, německý, indický, domácí).

Všechny odpovědi ve stejné kategorii se započítávají pouze jednou. Maximální skóre je 12 x 3 = 36 bodů (pokud je v odpovědích přítomno všech dvanáct kategorií, což je v praxi velmi vzácné, a neexistují žádné odpovědi, kterým by byla přiřazena nová kategorie). Stejně jako v subtestu 1 se odpovědím, které nespadají do žádné kategorie, přiřadí nová kategorie a podle toho se za každou novou kategorii přičtou 3 body. V tomto případě se může maximální skóre zvýšit.

G = 3 m.

G - indikátor flexibility,
m - počet kategorií.

3) Originalita - počet původních definic.

Definice je považována za původní, pokud je uvedena pouze jednou na vzorku 30-40 osob.
Jedna původní definice – 5 bodů.

0p = 5k.

Nebo - ukazatel originality,
k je počet původních definic.

T4 \u003d n + 3 m + 5 k.

T 4 - celkový ukazatel čtvrtého subtestu.

Úkol

Nakreslete dané předměty pomocí určité sady tvarů.

Pokyn k předmětu

Nakreslete určité objekty pomocí následující sady tvarů: kruh, obdélník, trojúhelník, půlkruh. Každý tvar lze použít vícekrát, lze změnit jeho velikost a polohu, ale nelze přidat další tvary nebo čáry.
Do prvního čtverce nakreslete obličej, do druhého dům, do třetího klauna a do čtvrtého co chcete. Podepište čtvrtý výkres.
Předmět je prezentován sadou obrázků znázorněných na Obr. 1 a ukázka úlohy - lampa (obr. 2).
Vzorový slepý testovací formulář je znázorněn na Obr. 3.
Čas na všechny kresby je 8 minut.
Délka strany čtverce je 8 cm (pro zkušební formu).

Hodnocení

Hodnocení je založeno na dvou ukazatelích.

1) Plynulost – flexibilita. Tento ukazatel bere v úvahu:

n 1 - počet zobrazených prvků (podrobnosti);
n 2 - počet použitých kategorií obrazců (ze 4 uvedených), n 2 se pohybuje od 0 do 4.
Jeden detail – 0,1 bodu.
Jedna třída figurek - 1 bod.
n 3 - počet chyb (chybou je použití blíže nespecifikovaného obrázku nebo čáry ve výkresu).
Jedna chyba – 0,1 bodu.

B 4 i=1 = (0,1n1i + n2i - 0,1n3i)

B - plynulost,

Body B jsou shrnuty do čtyř čísel.

2) Originalita

k 1 - počet původních prvků výkresu.
Originální prvek je prvek neobvyklého tvaru, neobvyklé uspořádání prvku, neobvyklé použití prvku, originální uspořádání prvků vůči sobě.
Jeden originální prvek - 3 body.
V jednom výkresu může být několik originálních prvků.
k 2 - originalita čtvrtého obrázku (k tématu, k obsahu). Může se vyskytnout jednou u vzorku 30-40 lidí.
k 2 může nabývat hodnot 0 nebo 1.
5 bodů za původní zápletku (platí pouze pro čtvrtou kresbu)

0r 4 i=1 = 5 k + k1i.

Nebo - originalita,
i - číslo číslice (od 1 do 4).

T 5 \u003d B + 0r.

T 5 - celkový ukazatel pátého subtestu,
B - plynulost,
0r - originalita.

Subtest 6. Skici

Úkol

Převeďte identická čísla (kruhy) ve čtvercích na různé obrázky.

Pokyn k předmětu

Přidejte do hlavního obrázku jakékoli detaily nebo čáry, abyste získali různé zajímavé kresby. Můžete kreslit uvnitř i vně kruhu. Ke každému obrázku napište název.
Čas na splnění úkolu je 10 minut.
Testovací formulář je list standardního papíru (formát A4), na kterém je 20 čtverců s kruhem uprostřed. Rozměry čtverce jsou 5 x 5 cm, průměr každého kruhu je 1,5 cm.
Na Obr. 5 je vzorový testovací formulář pro tento dílčí test.
Jako příklad je subtestu předložen nakreslený muž (obr. 6).

Hodnocení

Je založen na třech ukazatelích:

1) Plynulost - počet výkresů přiměřený úkolu.
Jedna kresba - 1 bod.

n - počet výkresů (kolísá od 0 do 20).

Kresby, které se přesně opakují (duplikáty), stejně jako kresby, které nepoužívají stimulační materiál - kruh, jsou vyloučeny.

2) Flexibilita - počet zobrazených tříd (kategorií) kreseb. Do stejné kategorie patří například obrázky různých tváří, do stejné kategorie také obrázky různých zvířat.
Jedna kategorie - 3 body.

1. Válka (vojenská technika, vojáci, výbuchy).
2. Geografické objekty (jezero, rybník, hory, slunce, měsíc).
3. Zvířata. Ptactvo. Ryba. Hmyz.
4. Znaky (písmena, čísla, poznámky, symboly).
5. Hračky, hry (jakékoli).
6. Vesmír (raketa, satelit, astronaut).
7. Obličej (jakákoli lidská tvář).
8. Lidé (osoba).
9. Auta. Mechanismy.
10. Nádobí.
11. Domácí potřeby.
12. Přírodní jevy (déšť, sníh, kroupy, duha, polární záře).
13. Rostliny (jakékoli - stromy, byliny, květiny).
14. Sportovní vybavení.
15. Jedlé produkty (potraviny).
16. Vzory, ornamenty.
17. Šperky (korálky, náušnice, náramek).

Pokud výkres neodpovídá žádné kategorii, je mu přiřazena nová kategorie.

3) Originalita

Za originální se považuje kresba, jejíž zápletka je použita jednou (na vzorku 30-40 osob).
Jedna originální kresba - 5 bodů.

Op = 5 k.

Nebo - ukazatel originality,
k je počet původních výkresů.

T6 = n + 3 m + 5k.

T 6 - celkový ukazatel šestého subtestu.

Při výpočtu skóre pro šestý dílčí test je třeba vzít v úvahu všechny kresby bez ohledu na kvalitu obrazu. Děj a téma je třeba posuzovat nejen podle kresby, ale brát v úvahu i podpis (viz např. obr. 7).
Po skončení práce se malých dětí, které neumí psát, zeptejte, co je na výkresech znázorněno, a podepište názvy výkresů. Týká se to především věkové skupiny 5-7 let.

Subtest 7. Skrytá forma

Úkol

Najděte různé tvary skryté ve složitém, nestrukturovaném obrázku.

Pokyn k předmětu

Najděte co nejvíce obrázků na tomto obrázku. co je na tomto obrázku?
Doba provedení subtestu - 3 minuty.
Testovací stimulační materiály (obrázky) jsou znázorněny na obrázcích 8(1), 8(2), 8(3), 8(4): celkem čtyři různé vzory. Měl by být předložen pouze jeden výkres. Zbytek je uveden proto, abyste mohli test opakovat jindy.

Hodnocení

Výsledky subtestu se hodnotí bodově podle dvou ukazatelů:

1) Plynulost - celkový počet odpovědí (n).
Jedna odpověď - 1 bod.

2) Originalita - počet původních, vzácných odpovědí. V tomto případě bude odpověď zadaná jednou na vzorku 30-40 lidí považována za původní.
Jedna originální odpověď - 5 bodů.

0p = 5 k.

Nebo - originalita,
k je počet původních, vzácných odpovědí.

T 7 \u003d n + 5 k.

T 7 - celkový ukazatel sedmého subtestu.

Je třeba poznamenat, že v prvním vydání tohoto testu (13) byl uveden pouze jeden údaj. Bohužel v řadě publikací byly některé části výše uvedené brožury zkopírovány a stimulační obrázek - obrázek 6 - se stal široce známým. Proto jsem vytvořil pět dalších kreseb pro sedmý subtest. Rád bych vyjádřil své hluboké poděkování Dmitriji Dmitrijevovi, studentovi Umělecko-grafické fakulty Ruské státní pedagogické univerzity v Petrohradě, za pomoc při kompoziční výstavbě těchto kreseb.

KVALITATIVNÍ POPIS ZÍSKANÝCH ÚDAJŮ

Testy, které jsme použili, probíhaly s dětmi formou zábavných aktivit. Měli uvolněnou atmosféru. Děti byly předem upozorněny, že všechny jejich odpovědi budou správné, čím více odpovědí vymyslí, tím lépe, i když to byly neobvyklé odpovědi. Účastníci byli požádáni, aby snili, všechny odpovědi byly povzbuzovány.
Většina dětí reagovala s velkou ochotou a chutí pokračovat ve výuce dále.
Probereme údaje na kombinovaném vzorku - 100 lidí, věk - 7 let.

Subtest 1. Použití předmětů (varianty použití)

Podle tohoto testu subjekty uvedly v průměru šest odpovědí na osobu (za 3 minuty), rozptyl v počtu odpovědí je velký - od 1 do 14.
Nejčastější odpovědi jsou: „Z novin můžete vyrobit letadlo, klobouk, loď. Vložte do sběrového papíru. Podložka. Poučte se z jejích novinek. Seznamte se s televizním programem.
Vzácné, originální odpovědi: „Namočte noviny a přeložte slova. Ventilujte se, pokud je horko. Potrestejte psa novinami (psa plácněte). Používejte jako kalendář. Zjistěte číslo losu. Nechte kočku hrát. Pište anonymní dopisy.

Subtest 2. Důsledky situace

Tento test způsobil některým dětem potíže. V průměru byly poskytnuty čtyři odpovědi (za 3 minuty). Rozsah odpovědí podle čísel je od 0 do 11.
Bylo poskytnuto přibližně 80 typů odpovědí. Často opakované odpovědi: „Lidé a zvířata si budou povídat, rozumět si. Budou přátelé. Lidé a zvířata si budou pomáhat. To bude legrace. Bude zmatek."
Vzácné, originální odpovědi: „Zvířata se budou učit cizí jazyky. Naučí se zpívat písničky. Budou v televizi. Holubice poletí a doručí dopis slovy. Zvířata půjdou do země. Zvířata přijdou o vlasy a ocas.

Podtest 3a. Slova

Tento test má velkou rozlišovací schopnost.
Průměrný počet vymyšlených slov (každého typu) je 5. Rozsah slov je od 0 do 20.
Příklady často citovaných slov: v první části - „podlaha, šel, pole, vlak“; ve druhém - "kočka, myš."
Příklady původních slov: v první části - "jitrocel, blahopřání, připomínka, bičování"; ve druhém - "krevety, linie."

Podtest 3b. Výraz

Subtest má velkou rozlišovací sílu. Průměrný počet vymyšlených vět je 4. Rozsah vět je od 0 do 9.
Příklady často citovaných vět: „V Moskvě je kino“, „Kočka sedí v autě“.
Příklady originálních, gramaticky správných vět: „Špačci křičí o masopustu“, „Brambory můžeš osolit vždycky“, „Vrabec zabránil strace křičet“, „Slaná mořská voda, stráže“, „Vitya sestřelil komára plácačkou na mouchy “.

Subtest 4. Slovní asociace

Průměrný počet daných odpovědí - definice slova "kniha" - byl 11. Rozložení odpovědí podle počtu bylo od 1 do 30 (za 3 minuty). Bylo poskytnuto 180 odpovědí.
Časté odpovědi: "zajímavé, krásné, velké, malé, báječné, dobré."
Vzácné odpovědi: "úžasné, divné, zapomenuté, pravdivé, posrané, koupené, dokumentární, zakázané, mokré."

Subtest 5. Kompozice obrázků

Pro tento dílčí test je navržen poměrně složitý systém bodování. Výpočet bere v úvahu celkový počet zobrazených prvků, počet použitých kategorií obrázků (ze čtyř uvedených), originalitu kresby a jejích prvků. Použití jiných obrazců a čar kromě uvedených bylo považováno za chybu.

Subtest 6. Skici

Navrhovaný bodovací systém pro tento test je také poměrně pracný.

Při výpočtu ukazatelů tohoto dílčího testu se bere v úvahu celkový počet kategorií kreseb, počet zobrazených objektů: například obrázky šesti různých tváří patří do stejné kategorie, obrázky několika různých písmen také patří do stejné kategorie. Za chybu se považuje, pokud subjekt ke stavbě své kresby nepoužil kruh, přihlíží se k originalitě a vzácnosti obrazu. Zohledňuje se také originalita přístupu, a to: neobvyklé provedení kresby, úspěšné použití kruhu, neobvyklá kompozice atd.

Subtest 7. Skrytá forma

Děti tento subtest dělají rády. Průměrný počet odpovědí podle Obr. 8(1) - 12, rozsah odpovědí - od 5 do 25. Celkem bylo poskytnuto 190 různých odpovědí, to znamená, že největší počet odpovědí byl obdržen pro tento subtest.
Časté odpovědi: "deštník, ryba, džbán, vědro, pták, klobouk, muž, slunce, lampa, loď, mrak."
Vzácné, originální odpovědi: "basketbalový koš, výbuch, kaktus, banán, kotva, mina, strýček Styopa, šváb, kaštan, plavecký kruh, starý džbán Hottabycha, klobása, plot."

POROVNÁNÍ PRIMÁRNÍCH STATISTICKÝCH CHARAKTERISTIK SUBTESTŮ

Komplexní studium dle navržené metodiky bylo provedeno na základě SŠ-gymnázia (experimentální třída), SOŠ s prohlubujícím studiem cizího jazyka (běžná třída) a šachového klubu města Paláce hl. Kreativita mládeže v Petrohradě. Celkem bylo vyšetřeno 150 osob ve věku 7 let.
Byly vyřešeny následující úkoly:

1. Vytvořte sadu metod pro hodnocení různých parametrů kreativního myšlení:

Verbální - kreativní myšlení;
- figurativní - kreativní myšlení.

2. Studovat vzájemné korelace mezi ukazateli jako je plynulost a originalita myšlení.

3. Studujte vzájemné korelace:

Mezi ukazateli jednotlivých subtestů;
- mezi ukazateli jednotlivých oblastí: verbální a figurativní kreativní myšlení;
- mezi ukazateli jednotlivých subtestů a oblastí a integrální ukazatel, který charakterizuje kreativní myšlení.

4. Vyberte v této baterii testů ty, které jsou nejvíce informativní a dobře rozlišují rozdíly v úrovni kreativního myšlení.

Získané výsledky byly analyzovány kvantitativně a kvalitativně. Bylo provedeno jejich statistické zpracování: byly vypočteny průměrné hodnoty, směrodatné odchylky, byla provedena korelační analýza dat.
Byly vypočteny primární ukazatele kreativity: průměr, směrodatná odchylka a variační koeficient. Spearmanovy korelační koeficienty byly také vypočteny mezi ukazateli jednotlivých subtestů a ukazateli jednotlivých subtestů a integrálních charakteristik.
Byly zavedeny integrální indikátory plynulosti, originality, flexibility, dále integrální verbální indikátor (1-4 subtesty), integrální figurativní indikátor (5-7 subtestů) a obecný integrální indikátor.

ZÁVĚRY

Byla vyvinuta baterie testů kreativního myšlení (skládající se ze sedmi dílčích testů). S pomocí těchto dílčích testů jsme studovali:

Verbální kreativní myšlení (4 subtesty);
- figurativní kreativní myšlení (3 subtesty).

Byl studován vztah dvou faktorů (flexibilita a originalita) s integrálními indikátory kreativního myšlení.
Při rozboru ukazatelů plynulosti (celkový počet odpovědí) a originality (počet neobvyklých, originálních odpovědí) myšlení se ukázalo, že největší počet odpovědí a největší počet originálních odpovědí dávají subjekty v subtestech 4 a 7.
Subtesty 2, 3, 4, 7 mají největší rozlišovací schopnost: nejlépe odlišují předměty.
Obecně lze poznamenat, že verbální subtesty mají větší rozlišovací schopnost než figurativní; a indikátor originality má větší rozlišovací schopnost než indikátor plynulosti.
Byla studována korelace subtestů mezi sebou samými a integrálními indikátory kreativity.
Verbální subtesty (1, 2, 3, 4) významně korelují mezi sebou a se všemi integrálními ukazateli a s figurativním subtestem 7.
Figurativní subtesty (5, 6, 7) spolu nekorelují; subtesty 5, 6 nekorelují se verbálními subtesty, ale významně korelují s integrálními ukazateli.
Měl by být zvýrazněn subtest 6, který koreluje pouze s integrálními obrazovými ukazateli.

VZTAH MEZI AKADEMICKÝM ÚSPĚCHEM A KREATIVITOU

Pro studium korelace mezi akademickým úspěchem a kreativitou byly vypočteny Spearmanovy korelační koeficienty mezi průměrným školním skóre získaným na konci školní docházky v 1. třídě a ukazateli kreativity. Všechny získané koeficienty jsou nevýznamné.
Nebylo možné získat žádný explicitní funkční vztah (graficky), což také ukazuje na absenci funkčního vztahu mezi kreativitou a akademickým úspěchem. V celé oblasti definice byl velký rozptyl dat, to znamená, že jak nízké (3,0), tak středoškolské skóre (4,8) mohly odpovídat stejnému ukazateli kreativity.
Je pravda, že je možné zaznamenat přítomnost určité pravidelnosti. U dítěte s velkým tvůrčím potenciálem je větší pravděpodobnost, že se bude dobře učit, to znamená, že je splněna dostatečná podmínka. Opak to neplatí (není splněna nezbytná podmínka). Dobré studijní výsledky nejsou jen mezi kreativními dětmi: k dosažení úspěchu ve studiu není nutné mít tvůrčí potenciál.
Naše závěry o absenci jednoznačného vztahu mezi akademickým úspěchem a kreativitou jsou v souladu s četnými údaji zahraničních autorů.

ZÁVĚR

Data získaná v naší studii mohou využít jak psychologové a pedagogové při studiu podstaty kreativního myšlení, tak v psychodiagnostice při studiu tvůrčích schopností jednotlivců a při výběru nadaných a talentovaných lidí.
Vzhledem k tomu, že výše popsané testy jsou vedeny hravou formou (jako zábavné aktivity), mohou je pedagogové využít k rozvoji kreativního myšlení dětí. Chtěl bych varovat učitele před negativním hodnocením výsledků testů. Při provádění takových tříd je přípustné pouze povzbuzovat kluky,
a při diskuzi o výsledcích – přinášet jen ty nejlepší odpovědi.
O neúspěšných testech by se nemělo diskutovat a dětem by se mělo jednoduše říct: "No, to je v pořádku." Při probírání nejlepších odpovědí se učitelka snaží dětem rozšířit mentální obzory, vštípit jim schopnost dívat se na věci a jevy z různých úhlů pohledu, vidět neobvyklé v obyčejnosti. Tak se formuje nezávislost myšlení, fantazie, tedy kreativní přístup k životu.

LITERATURA

1. Rubinshtein S.L. Problém schopností a otázky psychologické teorie v knize. „Problémy obecné psychologie“. M., Pedagogika, 1973.
2. Dunchev V.N. Cand. diss. „Studie kognitivních stylů ve vztahu k problému kreativity“. L.: LGU, 1985.
3. Gallach M., Kogan N. J. osoby. 1965. V. 33. s. 348-369.
4. Barron F., Welsh G.S. J. of Psychol. 1952. V. 33 s. 199-203.
5. Messick S., Jackson P. N. Kreativita a učení, Boston, 1967.
6. Nadané dítě. New-York-Burlin-ganaime, Mazcourt Brace, 1962.
7. Guilford J., Hoepfher R. Analýza inteligence. New York, 1971.
8. Anastasi A. Psychologické testování. M., Pedagogika, 1982, v. 2.
9. Torrance E.P. Vzdělávání a tvůrčí potenciál. Minneapolis, 1963.
10. Problémy schopností v domácí psychologii. So. vědecký Sborník, M.: Nakladatelství APN SSSR, 1984.
11. Luk A.N. Teoretické základy pro identifikaci tvůrčích schopností.
12. Nadané děti. / Ed. M. Carne. Moskva: Progress, 1991.
13. Tuník E.E. Psychodiagnostika kreativního myšlení. Kreativní testy. Petrohrad: SPbUPM, 1997.
14. Rýže. 8(2). Stimulační materiál pro subtest 7

Rýže. 8(3). Stimulační materiál pro subtest 7

Rýže. 8(4). Stimulační materiál pro subtest 7