F Williamsov test divergentného kreatívneho myslenia. Test divergentného (tvorivého) myslenia (Williams). Test divergentného myslenia

WILLIAMSOV TEST KREATIVITY

Williamsov test je určený na komplexnú diagnostiku kreativity u detí a dospievajúcich od 5 do 17 rokov a hodnotí tak vlastnosti spojené s tvorivým myslením, ako aj osobnostno-individuálne tvorivé vlastnosti. Test pozostáva z troch častí:

· test divergentného (tvorivého) myslenia;
· test osobnostných tvorivých vlastností (dotazník pre deti)
· Williamsova stupnica (dotazník pre rodičov a učiteľov).

Williams Creative Test Battery je jedným z najlepších psychodiagnostických nástrojov na diagnostiku kreativity, keďže Williamsove testy sú spoľahlivé, validné, ľahko použiteľné a určené pre širokú vekovú skupinu, pričom odrážajú rôzne kreatívne charakteristiky.

Test je možné použiť na štúdium tvorivého nadania detí od do školského veku(5-6 rokov) a do záverečných ročníkov školy (17-18 rokov). Účastníci musia dať odpovede na úlohy týchto testov vo forme nákresov a popisov k nim. Ak deti nevedia písať alebo písať veľmi pomaly, mal by im experimentátor alebo jeho asistenti pomôcť označiť kresby. V tomto prípade je potrebné presne dodržiavať plán dieťaťa.

TEST DIVERGENTNÉHO (KREATÍVNEHO) MYSLENIA

Pred predložením testu by si mal experimentátor úplne prečítať pokyny a starostlivo zvážiť všetky aspekty práce. Testy neumožňujú žiadne zmeny a doplnky, pretože sa tým mení spoľahlivosť a validita indikátorov testu.

Vo všetkých vysvetleniach a pokynoch by ste sa mali vyhnúť používaniu slov „test“, „skúška“, „kontrola“. V prípade potreby sa odporúča použiť slová: cvičenia, kresby, obrázky atď. Počas testovania je neprijateľné vytvárať úzkostnú a napätú atmosféru na skúšku, test alebo súperenie. Naopak, treba sa snažiť vytvárať priateľskú a pokojnú atmosféru tepla, pohodlia, dôvery, podporovať predstavivosť a zvedavosť detí, podnecovať hľadanie alternatívnych odpovedí. Testovanie by malo byť vo forme vzrušujúca hra. To je veľmi dôležité pre spoľahlivosť výsledkov.

Všetkým žiakom je potrebné poskytnúť testovacie predmety, ceruzky alebo perá. Všetko nadbytočné treba odstrániť. Experimentátor potrebuje mať návod, skúšobnú vzorku, ale aj hodiny či stopky.

Simultánne testovanie by sa nemalo vykonávať vo veľkých skupinách študentov. Optimálna veľkosť skupiny je 15-35 osôb, t.j. nie viac ako jedna trieda.

Pre mladšie deti by mala byť veľkosť skupiny znížená na 5-10 osôb a pre predškolákov je vhodnejšie individuálne testovanie. Počas testovania by malo dieťa sedieť pri stole samo alebo s asistentom experimentátora.

Čas skúšobnej prevádzky je 25 minút.

Pred rozdávaním pracovných listov by mal experimentátor vysvetliť deťom, čo budú robiť, vzbudiť v nich záujem o úlohy a vytvoriť motiváciu k ich plneniu. Na to môžete použiť nasledujúci text, ktorý umožňuje rôzne úpravy v závislosti od konkrétnych podmienok:

„Na týchto stránkach sú nakreslené nedokončené obrázky. Ak k nim pridáte ďalšie riadky, môžete získať zaujímavé predmety alebo príbehy. Pokúste sa nakresliť obrázky, ktoré by nedokázal vymyslieť nikto okrem vás. Urobte každý obrázok podrobným a zaujímavým pridaním rôznych detailov. Ku každému obrázku vymyslite zaujímavý názov a napíšte ho dole. Na dokončenie úlohy máte 25 minút. Snažte sa pracovať rýchlo, ale bez prílišného zhonu. Ak máte nejaké otázky, opýtajte sa ich teraz. Začnite pracovať na svojich výkresoch.

SKÚŠOBNÁ KNIHA

CELÉ MENO________________________________

Dátum ________________________________

Vek______________________________

Trieda________________________________

Škola_________________________________

Mesto__________________________________

Spracovanie cesta

Štyri nižšie opísané kognitívne faktory divergentného myslenia úzko korelujú s tvorivým prejavom osobnosti (pravohemisférický, vizuálny, syntetický štýl myslenia). Hodnotia sa spolu s piatym faktorom charakterizujúcim schopnosť syntézy slovnej zásoby (ľavá hemisféra, verbálny štýl myslenia). Výsledkom je päť ukazovateľov vyjadrených v hrubých bodoch:

Plynulosť (B)

Flexibilita (G)

Originalita (O)

Vývoj (P)

Názov (H)

1. Plynulosť- produktivita, určená spočítaním počtu kresieb vytvorených dieťaťom bez ohľadu na ich obsah.

Zdôvodnenie: Kreatívni jedinci pracujú produktívne a s tým je spojená väčšia plynulosť. Rozsah možných bodov je od 1 do 12 (jeden bod za každý výkres).

2. Flexibilita- počet zmien kategórie výkresu, počítaný od prvého výkresu.

-naživo (F)- osoba, človek, kvet, strom, akákoľvek rastlina, ovocie, zviera, hmyz, ryba, vták atď.

-mechanický, predmet (M)- loď, kozmická loď, bicykel, auto, náradie, hračka, vybavenie, nábytok, domáce potreby, náčinie atď.

-symbolický (C)- písmeno, číslo, meno, štátny znak, vlajka, symbolické označenie a pod.

-špecifický, žáner (B)- mesto, diaľnica, dom, dvor, park, priestor, hory atď. (pozri ilustrácie na ďalšej strane).

Zdôvodnenie: Kreatívni jednotlivci často uprednostňujú zmenu vecí namiesto toho, aby sa zotrvačne držali jednej cesty alebo jednej kategórie. Ich myslenie nie je fixné, ale mobilné. Rozsah možných bodov je od 1 do 11 v závislosti od toho, koľkokrát sa zmení kategória obrázka, nepočítajúc prvú.

3. Originalita- miesto (vnútri - zvonka vzhľadom na stimulačný obrazec), kde sa kresba vykonáva.

Každý štvorec obsahuje stimulačnú líniu alebo tvar, ktorý bude slúžiť ako obmedzenie pre menej kreatívnych ľudí. Najoriginálnejšie sú tie, ktoré kreslia vnútri a mimo danej stimulačnej postavy.

Zdôvodnenie: menej kreatívni jedinci zvyčajne ignorujú uzavretú stimulačnú figúru a kreslia mimo nej, teda kresba bude iba vonku. Vo vnútri uzavretej časti budú pracovať kreatívnejší ľudia. Vysoko kreatívni ľudia budú syntetizovať, kombinovať a nikto ich nebude brzdiť uzavretá slučka t.j. kresba bude zvonka aj vnútri stimulačnej figúry.

1 bod - remíza iba vonku.

2 body - kresliť iba dovnútra.

3 body - nakreslite vonku aj vnútri.

Celkové nespracované skóre za originalitu (O) sa rovná súčtu skóre pre tento faktor pre všetky kresby.

4. Vypracovanie- symetria-asymetria, kde sú umiestnené detaily, ktoré robia vzor asymetrickým.

0 bodov - symetricky vnútorný a vonkajší priestor.

1 bod - asymetricky mimo uzavretého obrysu.

2 body - asymetricky vo vnútri uzavretého obrysu.

3 body - úplne asymetrické: rôzne vonkajšie detaily na oboch stranách obrysu a asymetrický obrázok vo vnútri obrysu.

Celkové hrubé skóre za vypracovanie (P) je súčtom skóre za faktor vypracovania pre všetky kresby.

5. Názov- bohatstvo slovná zásoba(počet slov použitých v názve) a schopnosť obrazne vyjadriť podstatu toho, čo je zobrazené na obrázkoch (priamy popis alebo skrytý význam, podtext).

0 bodov - bez uvedenia mena

1 bod - názov pozostávajúci z jedného slova bez definície.

2 body - fráza, niekoľko slov, ktoré odrážajú to, čo je nakreslené na obrázku.

3 body - obrazný názov, ktorý vyjadruje viac, ako je znázornené na obrázku, teda skrytý význam.

Celkové hrubé skóre pre titul (N) sa bude rovnať súčtu skóre za tento faktor získaný za každú postavu.

KONEČNÉ SKÓRE V TESTE ODLIŠNÉHO MYSLENIA

FLENCY Celkový počet dokončených výkresov. Možno max 12 bodov (1 bod za každú kresbu).

FLEXIBILITA Počet zmien kategórie sa počíta od prvého obrázka. Možno max 11 bodov (1 bod za každú zmenu kategórie).

ORIGINALITA Kde sa robí kresba?

Mimo stimulačnej postavy - 1 bod

Vnútri stimulačného čísla - 2 body

Vnútri a mimo stimulačnej postavy - 3 body

(skóre pre tento faktor sa sčítava pre všetky nakreslené obrázky). Možno max 36 bodov.

ROZVOJ Kde komplementárne detaily vytvárajú asymetriu obrazu:

Symetrické v celom rozsahu - 0 bodov

Asymetricky mimo stimulačnej postavy - 1 bod

Asymetricky vo vnútri stimulačnej postavy - 2 body

Asymetrické zvnútra aj zvonka - 3 body

max 36 bodov.

NÁZOV

Slovná zásoba a obrazné, tvorivé používanie jazyka:

Meno neuvedené - 0 bodov

Jednoslovný názov - 1 bod

Názov viacerých slov - 2 body

Obrazný názov, ktorý vyjadruje viac, ako je znázornené na obrázku - 3 body

(súčet skóre pre tento faktor pre všetky nakreslené obrázky). Možno max 36 bodov. Výsledok výpočtu pre hlavné parametre testu divergentného myslenia

Plynulosť- študent pracuje rýchlo, s veľkou produktivitou. Nakreslených 12 obrázkov. Hodnotenie - jeden bod za každý obrázok. Najvyššie možné surové skóre je 12.

Flexibilita- študent dokáže presadiť rôzne myšlienky, zmeniť svoje postavenie a pozrieť sa na veci novým spôsobom. Jeden bod za každú zmenu kategórie, počítajúc od prvej zmeny (sú štyri možné kategórie). Maximálne možné celkové skóre je 11.

Originalita- žiak nie je obmedzovaný uzavretými obrysmi, pohybuje sa mimo a vnútri obrysu tak, aby sa podnetová postava stala súčasťou celého obrazu. Tri body za každý originálny obrázok. Maximálne možné celkové skóre je 36.

Vypracovanie- žiak doplní detaily do uzavretej kontúry, uprednostňuje asymetriu a zložitosť v obraze. Tri body pre každý asymetrický vnútorný a vonkajší obrázok. Maximálne možné celkové skóre je 36.

názov- žiak šikovne a vtipne používa jazykové prostriedky a slovnú zásobu. Tri body za každý zmysluplný, vtipný a výrazný popis k obrázku. Maximálne možné celkové skóre je 36.

Maximálny možný celkový súčet (v syryh bodov) za celý test - 131.

Štúdium kreatívneho myslenia u nadaných detí (upravené Williamsove kreatívne testy)

Spomedzi mnohých schopností, ktoré sú najdôležitejšie pre rast a vývoj dieťaťa, zostáva oblasť kreativity najmenej podporovaná platnými metódami hodnotenia. Autorom upravených testov je E.E. Tunika.

Tento súbor nástrojov bol vyvinutý na uspokojenie tejto potreby; ide o systém merania ôsmich faktorov divergentného myslenia a osobnostných charakteristík podľa Williamsovho modelu.

Tabuľka 1 Williamsov model tvorivého správania dieťaťa

tvorivé faktory

Význam

Kognitívno-intelektuálne tvorivé faktory

plynulosť myslenia

Vymyslite čo najviac

Generovanie množstva nápadov

plynulosť myslenia

Nie jedna, ale niekoľko relevantných odpovedí

Flexibilita myslenia

Použite rôzne prístupy

Rôzne typy nápadov

Schopnosť pohnúť sa z jedného

Nasmerujte myšlienku obchádzkami

Originalita myslenia

Jedinečné alebo nové spôsoby

myslenie

Nezvyčajné odpovede

Originálne, neštandardné nápady

Odklon od zrejmého, všeobecne akceptovaného

Rozvoj myslenia

Pridať k...

Upresniť myšlienku

Ozdobte jednoduchú myšlienku alebo odpoveď, aby bola zaujímavejšia, hlbšia

Rozšírte, pridajte niečo k hlavnej myšlienke

Osobno-individuálne tvorivé faktory

Schopnosť riskovať

Maj odvahu...

Prijímajte kritiku konštruktívne, predpokladajte možnosť zlyhania

Skús špekulovať

hádajte

Pracujte v neštruktúrovanom prostredí

podmienky

Chráňte svoje vlastné nápady

zložitosť (zložitosť)

Preskúmajte neznáme (Buďte pripravení...)

Hľadajte veľa alternatív

Vidieť rozdiel medzi tým, čo je

a čo by mohlo byť

Urobte poriadok v neporiadku

Pochopiť zložité problémy

Pochybnosť je jediná pravda

zvedavosť

Byť pripravený...

Mať prianie...

Buďte zvedaví a ukážte

Hrajte sa s nápadmi

Nájdite východisko v mätúcich situáciách; cvičenie

záujem o hádanky, hlavolamy

Meditujte nad skrytým významom

Nasledujte predtuchu, len uvidíte, čo sa stane

Predstavivosť

Mať silu...

Vizualizujte a budujte mentálne obrazy

Predstavte si, čo nikdy nebolo

dôveruj svojej intuícii

Ísť za hranice skutočného

CAP je súbor testov pozostávajúci z dvoch metód pre deti: Test divergentného (kreatívneho) myslenia a testu tvorivej osobnosti. Tretia technika, Williamsova škála, je určená rodičom a učiteľom na hodnotenie tých istých skúmaných faktorov, ktoré charakterizujú tvorivé deti.

Všetky tri techniky možno použiť na identifikáciu a posúdenie najdôležitejších faktorov spojených s tvorivosťou, ktoré sa do určitej miery nachádzajú u všetkých detí.

CAP bola pôvodne vyvinutá na výber nadaných a talentovaných detí pre školy s federálnymi, štátnymi a miestnymi programami kreatívneho rozvoja. ATS je momentálne k dispozícii na meranie tvorivosť všetky deti. Tieto techniky môžu používať učitelia, ktorí majú záujem identifikovať a rozvíjať rôzne schopnosti detí, a to nielen pri tradičnom hodnotení akademických výsledkov a testovaní inteligencie.

Upravenú verziu je možné použiť pre deti od 5 do 17 rokov, teda pre deti starších skupín MATERSKÁ ŠKOLA aj pre školákov.

Test divergentného myslenia je možné použiť pre deti od 5 do 17 rokov. Druhou časťou je test osobnostných tvorivých vlastností (sebahodnotenie) pre deti od 5. do 11. ročníka školy. A na záver tretia časť - Škála na hodnotenie osobných tvorivých prejavov rodičov a učiteľov - pre deti od 5 do 17 rokov.

Test divergentného myslenia je zameraný na diagnostiku kombinácie verbálnych indikátorov ľavej hemisféry a indikátorov pravej hemisféry zrakovo-percepčných. Údaje sa hodnotia pomocou štyroch faktorov divergentného myslenia: plynulosť, flexibilita, originalita a prepracovanosť, získané ako výsledok faktorovej analýzy, v štúdii inteligencie podľa Gilforda. Úplný test odráža kognitívno-afektívne procesy synchrónnej aktivity pravej a ľavej hemisféry mozgu.

Test tvorivej osobnosti je 50-položkový dotazník, ktorý meria, ako sa deti vnímajú ako zvedavé, nápadité, riešia problémy a riskujú. Výsledky sú prezentované ako celkové hrubé skóre a štyri individuálne skóre pre zvedavosť, predstavivosť, zložitosť a riskovanie. Tieto faktory sú individuálno-osobnej povahy a zodpovedajú striedaniu verbálnej analýzy ľavej hemisféry s procesmi pravej hemisféry. Obidve testovacie metódy preto spĺňajú kritériá, ktoré vyžadujú buď striedavú prácu hemisfér, alebo ich integráciu do spracovania informácií prostredníctvom syntézy.

Williamsova škála je dotazník, ktorý možno použiť na hodnotenie ôsmich faktorov kreativity, určených v dvoch predchádzajúcich testoch, prostredníctvom pozorovania. Dotazník obsahuje 6 charakteristík pre každý z ôsmich faktorov, podľa ktorých majú rodičia a učitelia hodnotiť dieťa.

Aplikovaním týchto testov získame možnosť posúdiť súhrn rôznych kognitívnych a osobné kvality dieťa.

Tieto testy umožňujú posúdiť kognitívne a afektívne-osobné odlišné vlastnosti detí pre:

výber detí, ktorých talent a tvorivosť nebolo možné posúdiť pomocou predtým existujúcich metód;

Výber detí na vzdelávanie pomocou programu pre nadaných s cieľom rozvíjať tvorivé schopnosti;

Identifikácia a zaraďovanie do špeciálnych skupín pre špeciálne alebo individuálne programy alebo pre bežné triedy tých detí, ktoré boli predtým považované za nekompetentné z dôvodu slabého akademického výkonu alebo nízkeho skóre IQ.

Kibalčenko I.A.

Taganrog 2011


Úvod

Kapitola 1. Teoretický základštúdium tvorivých schopností

1.1 Pojmy tvorivosť, tvorivosť a tvorivosť

1.2 Štúdium tvorivosti v psychológii

1.3 Kreativita a špecialita

Kapitola 2

2.1 Popis vybraných metód

2.2 Popis vzorky

2.3 Etapy empirického výskumu

Záver

Bibliografický zoznam

Aplikácie

Úvod

Relevantnosť výskumu

Kreativita nie je novým predmetom štúdia. V minulosti však ľudia nemali špeciálnu potrebu ich vedeckého štúdia. Talenty sa objavovali akoby samy od seba, spontánne vytvárali majstrovské diela literatúry a umenia, robili vedecké objavy, vymýšľali, čím uspokojovali potreby rozvíjajúcej sa ľudskej kultúry. V našej dobe sa situácia radikálne zmenila. Stále väčší význam sa pripisuje intelektuálnej práci pracovníka, čoraz väčšia časť vykonávanej činnosti sa presúva na stroje a automatizuje.

Kreatívna činnosť, ktorá je svojou povahou zložitejšia, je dostupná iba človeku. A ten jednoduchší - výkonný - sa dá preniesť na zvieratá aj na stroje, pretože to a myseľ nie je tak potrebné.

Moderná spoločnosť, meniaca sa a rozvíjajúca sa, kladie na človeka stále vyššie nároky. Aby bola žiadaná, je potrebné do nej vniesť svojou činnosťou niečo nové, t.j. byť nevyhnutný. A na to, čo je samozrejmé, musí byť činnosť kreatívna. V modernom biznise je schopnosť myslieť kreatívne dôležitá takmer v každej práci. Carl Rogers raz povedal: „Ak moderná spoločnosť nebudeme mať ľudí, ktorí konštruktívne reagujú na najmenšie zmeny v všeobecný rozvoj môžeme zomrieť, a to bude cena, ktorú všetci zaplatíme za nedostatok kreativity.“

Tvorivé schopnosti sú vlastné každému človeku, každému normálnemu dieťaťu – len ich musíte vedieť objaviť a rozvíjať. Ale ako na to? Dá sa kreativite naučiť? Aké podmienky sú potrebné na odhalenie tvorivého potenciálu jednotlivca? Tieto otázky sa týkajú ľudskej civilizácie počas celej jej existencie.

Problém štúdia tvorivosti po dlhú dobu bol len literárny záujem. Nemala ani základné postuláty, ani jasne definovaný predmet výskumu, ani metodológiu. Teraz sa však táto téma presúva z kategórie abstraktných do kategórie prístupnej pre analýzu prírodných vied, pričom získava vedeckú objektivitu aj výskumné vybavenie. Štúdium tvorivej činnosti navyše nadobúda aplikovaný význam.

Starovekí filozofi (Herakleitos, Demokritos, Platón, Aristoteles) sa zaoberali otázkami tvorivosti. Tvorivým myslením sa zaoberali mnohí psychológovia. Medzi nimi sú takí významní výskumníci ako B.N. Nikitin, D.B. Bogoyavlenskaya, V.N. Druzhinin, Ya.A. Ponomarev, A.V. Petrovský, M.G. Yaroshevsky, O.S. Anisimov, B.M. Teplov a ďalšie. Väčšina prác je venovaná rozvoju tvorivých schopností detí predškolského a základného školského veku, oveľa menšia pozornosť je venovaná staršiemu veku, najmä dospievaniu a mládeži.

Kreatívne myslenie dnes priťahuje oveľa väčšiu pozornosť ako predtým. Takmer všetky veľké firmy sa označujú ako „kreatívne korporácie“. Rýchlosť zmien, potreba flexibility a zvyšujúca sa konkurencia robia z kreativity kvalitu, ktorú nemožno ignorovať. Preto je dôležité, aby mladí ľudia, ktorí sa rozhodli a rozhodujú sa o výbere povolania, poznali úroveň svojich tvorivých schopností a možnosti svojho rozvoja.

problém: V zákulisí sa verí, že tvorivé schopnosti študentov humanitných odborov sú vyššie, pretože. medzi nimi je viac ľudí typu „človek-umelecký obraz“ alebo „človek-človek“. Experimentálne sa však k tejto otázke nezískali žiadne jasné podporné údaje.

Cieľ práce:Študovať tvorivé schopnosti študentov humanitných a technických odborov.

Výskumná hypotéza:Úroveň tvorivých schopností študentov humanitných odborov je vyššia ako u študentov technických odborov.

Predmet štúdia:Študenti humanitných a technických odborov.

Predmet štúdia: Tvorivé schopnosti študentov humanitných a technických odborov.

Ciele výskumu :

1. Študovať problém tvorivosti v psychologickej literatúre;

2. Vyberte skupiny študentov rôznych profesionálne zameranie

3. Experimentálne študovať úroveň tvorivých schopností študentov rôznych špecializácií;

4. Štatisticky spracovať a interpretovať získané výsledky;

5. Vyvodiť závery.

Výskumné metódy:

1. Teoretický rozbor literatúry o výskumnom probléme;

2. empirické metódy výskum:

· Test divergentného (kreatívneho) myslenia Williamsa;

· Test osobných tvorivých vlastností Williamsa.

3. Metódy matematického a štatistického spracovania údajov:

· Identifikácia rozdielov medzi vzorkami podľa študovaného znaku pomocou štatistického kritéria;

· Konštrukcia histogramov, grafov.

4. Metódy interpretácie.

Výskumná základňa: Štúdia sa zúčastnilo 30 ľudí, z toho 15 študentov humanitných odborov, 15 študentov technických odborov.

Obranná pozícia:Úroveň tvorivých schopností študentov humanitných odborov je vyššia ako u študentov technických odborov.


Kapitola 1. Teoretické základy pre štúdium tvorivých schopností

1.1 Pojmy kreativita, tvorivosť a tvorivosť

Kreativita je zložitý a mätúci predmet. Jeho hranice sú rozmazané a siahajú od vynálezu nového uzáveru na zubnú pastu až po Beethovenovu Piatu symfóniu. Pochopiteľne, nemožno pochopiť podstatu tvorivých schopností bez pochopenia podstaty tvorivosti, aj keď na túto problematiku existuje mnoho protichodných názorov, názorov, teórií a pod.

IN" výkladový slovník Ruský jazyk "S.I. Ozhegovova kreativita je definovaná takto: „Kreativita je vytváranie nových kultúrnych alebo materiálnych hodnôt podľa plánu“ a v sovietskych encyklopedický slovník: "Kreativita je činnosť, ktorá generuje niečo kvalitatívne nové a vyznačuje sa originalitou, originalitou a spoločensko-historickou jedinečnosťou..."

V. N. Družinin sa na základe výskumu Bogoyavlenskej a Matjuškina domnieva, že kreativitu možno definovať ako istý druh prekračovania (aktuálnej situácie alebo existujúcich poznatkov).

Ya.A. Ponomarev oddeľuje pojmy „kreativita“ a „činnosť“ a verí, že hlavnou črtou činnosti je potenciálny súlad medzi cieľom činnosti a jej výsledkom, pričom pre tvorivý čin je typický opak – cieľ (myšlienka, program a pod.) a dohodnú sa výsledkové preteky. Kreatívna činnosť môže vzniknúť v procese činnosti, ale nie je spojená s dosiahnutím zamýšľaného cieľa, ale s tvorbou vedľajšieho produktu v priebehu činnosti. Tento vedľajší produkt je skutočným výsledkom kreativity.

S. L. Rubinshtein ukázal na vlastnosti Inventívna tvorivosť: „Špecifikum vynálezu, ktoré ho odlišuje od iných foriem tvorivej duševnej činnosti, spočíva v tom, že musí vytvoriť vec, skutočný predmet, mechanizmus alebo techniku, ktorá rieši určitý problém.

Ako vidíte, existuje veľa rôznych pohľadov na kreativitu, ktoré sa však zbližujú v jednom – kľúčovou charakteristikou kreativity je zásadná novinka produktu, teda kreatívne myslenie sa vyznačuje hľadaním zásadne nových riešení, nad rámec existujúceho systému.

Zároveň si treba uvedomiť, že kreativita vždy predpokladá tvorcu. Pojem „kreativita“ označuje tak aktivitu jednotlivca, ako aj hodnoty, ktoré vytvorila a ktoré sa z faktov jej osobného osudu stávajú faktami kultúry.

Pojem blízky tvorivosti – kreativita (z lat. creatio – tvorba), ktorý zaviedol Torrens, označuje schopnosť byť kreatívny v širšom zmysle slova – schopnosť produkovať nové nápady a nachádzať nekonvenčné spôsoby riešenie problémov. Kreativita, ktorú Torrens jednoznačne nikdy nedefinoval, je naďalej vnímaná ako synonymum tvorivej činnosti v akejkoľvek sfére ľudskej činnosti. . V tomto článku sa tieto pojmy používajú aj ako synonymá.

Antonymum kreativity je stereotypné, konanie v danom rámci, podľa prijatých noriem.

Na najjednoduchšej úrovni kreativita znamená vytvoriť niečo, čo predtým neexistovalo. V tomto zmysle je príprava večere príkladom kreativity. Je dôležité poznamenať, že kreativita vždy zahŕňa skutočný produkt. Hoci fantázie môžu byť úplne nové, nemožno ich nazvať kreatívnymi, kým nie sú stelesnené v niečom skutočnom, napríklad vyjadrené slovami, napísané na papieri, prenesené do umeleckého diela alebo premietnuté do vynálezu.

Tieto diela musia byť úplne nové, ich novosť pramení z jedinečných kvalít jednotlivca v jeho interakcii s objektmi skúsenosti. Kreativita vždy zanechá na svojom produkte stopu jednotlivca, ale tento produkt nie je jednotlivec alebo jeho materiály, ale výsledok vzťahu medzi nimi.

Podľa Rogersa je tvorivý potenciál prítomný u všetkých ľudí, no nie každý má dostatočne vyvinuté tvorivé schopnosti, t.j. schopnosť vytvoriť niečo úplne nové. Neexistujú žiadne nekreatívne osobnosti, no nie každý si uvedomuje svoj potenciál.

Z toho vyplýva ešte niekoľko otázok, napr.: aké sú podmienky na výchovu a realizáciu tvorivých schopností? Aké štádiá tvorivosti sú spojené s konkrétnou črtou tvorivej osobnosti? Aké sú charakteristiky podmienok pre prejav kreativity?

Pôvodne sa tvorivosť považovala za funkciu intelektu a úroveň rozvoja intelektu sa stotožňovala s úrovňou tvorivosti. Následne sa ukázalo, že úroveň inteligencie do určitej hranice koreluje s kreativitou a príliš vysoká inteligencia kreativite bráni. V súčasnosti sa kreativita považuje za funkciu holistickej osobnosti, ktorá nie je redukovateľná na inteligenciu a závisí od celého komplexu jej psychologických charakteristík. V súlade s tým je ústredným smerom v štúdiu kreativity identifikácia osobných vlastností, s ktorými je spojená. Štúdium týchto vlastností odhalilo dôležitá úloha predstavivosť, intuícia, nevedomé zložky duševnej činnosti, ako aj potreby jednotlivca pri sebarealizácii, pri odhaľovaní a rozširovaní svojich tvorivých schopností. .

1.2 Štúdium kreativity v psychológii

Problém diagnostiky a rozvoja tvorivých schopností je jedným z ústredných problémov psychológie tvorivosti. Má toho dosť dlhá história a nie príliš šťastný osud. Hoci povaha umeleckého talentu zaujímala mysliteľov, ľudí vedy a umenia už od čias Aristotela, donedávna sa v tejto oblasti urobilo pomerne málo.

Výskum kreativity sa uskutočňuje v troch hlavných smeroch. Prvým smerom je správa výskumných vedcov, ktorí prežili plodný život vo vede, obohatili ho o prvoradé objavy a vo svojich ubúdajúcich rokoch sa snažia vypovedať o povahe svojej práce. Táto tradícia siaha až k Charlesovi Darwinovi; Pokračovali v nej G. Helmholtz, A. Poincare, V. Steklov. W. Cannon, G. Selye. Svedectvo samotných vedcov je napriek nevyhnutnej subjektivite veľmi zaujímavé: ide predsa o informácie z primárneho zdroja.

Rozoberaním podmienok, v ktorých sa tá či oná myšlienka zrodila, rozoberaním konkrétnych situácií, v ktorých sa problém vykryštalizoval v mysli, však autori nevedia povedať o mechanizmoch tvorivého procesu, nevedia posúdiť jeho psychologickú štruktúru.

Druhým smerom je metóda modelových experimentov. Napríklad modelom kreatívneho riešenia môže byť úloha, v ktorej sa navrhuje „prejsť“ so štyrmi segmentmi cez deväť bodov usporiadaných v troch radoch bez toho, aby sme zdvihli ceruzku z papiera, po troch bodoch v rade. Aj na takomto primitívnom modeli je možné získať cenné informácie.

Ale v modelových experimentoch je dôležitá nevýhoda. Subjektu sa ponúkne formulovaný problém a upozorní sa, že má riešenie. To samo o sebe je náznak. Medzitým tvorivý proces zahŕňa nielen riešenie problému, ale aj osobitnú ostražitosť pri hľadaní problémov, dar vidieť problém tam, kde je ostatným všetko jasné, schopnosť formulovať úlohu. Ide o zvláštnu „citlivosť“, čiže náchylnosť na nezrovnalosti a medzery v okolitom svete a predovšetkým na rozpory medzi prijatými teoretickými vysvetleniami a realitou.

Tretím spôsobom štúdia tvorivosti je štúdium charakteristík tvorivej osobnosti, kde psychologické testovanie, dotazníková metóda, štatistika. Tu, samozrejme, nemôže byť reč o prieniku do intímnych mechanizmov tvorivého procesu. Výskumníci sa len snažia zistiť tie črty človeka, podľa ktorých by sa už v škole a v každom prípade na univerzite dali vyberať budúci Lobačevskí, Rutherfordovci, Pavlovci a Einsteinovia.

Pokus o identifikáciu dedičných determinantov kreativity sa uskutočnil v prácach výskumníkov patriacich do ruskej školy diferencovanej psychofyziológie. Predstavitelia tohto trendu tvrdia, že základom všeobecných schopností sú vlastnosti nervový systém(výrobky). Hypotetická vlastnosť ľudského nervového systému, ktorá by mohla v priebehu individuálny rozvoj určujú kreativitu, považuje sa za „plasticitu“. Opačným pólom plasticity je rigidita, ktorá sa prejavuje malou variabilitou ukazovateľov elektrofyziologickej aktivity centrálneho nervového systému, ťažkosťami pri prepínaní, neadekvátnosťou prenosu starých spôsobov pôsobenia do nových podmienok, stereotypným myslením a pod. Otázka prepojenia plasticity a kreativity však zostáva otvorená.

V.P. Efroimson objavil takú skutočnosť ako vysoký stupeň urátov v krvi, ako aj také biologické znamenie, akým je vysoké obočie tvorivých ľudí.

L.I. Poltavtseva tiež poznamenala vzťah medzi temperamentom a tvorivými schopnosťami: plynulosť závisí od charakteristík temperamentnej činnosti (plasticita a tempo) a emocionálnej citlivosti v predmetné prostredie, a flexibilita - zo sociálnej emocionálnej citlivosti a indexu všeobecnej aktivity.

Yu.B. Gippenreiter zdôrazňuje nasledujúce skutočnosti.

· Vrodené schopnosti sa uzatvárajú aj na základe ich opakovania u potomkov významných ľudí. Takéto skutočnosti však nie sú prísne, pretože neumožňujú oddeliť pôsobenie dedičnosti a prostredia: s vyjadrenými schopnosťami rodičov je pravdepodobnejšie, že sa vytvoria priaznivé a niekedy jedinečné podmienky na rozvoj rovnakých schopností u detí. .

· Prísnejšie dôkazy poskytujú štúdie využívajúce dvojitú metódu. Korelácie boli nízke, čo viedlo k záveru, že podiel dedičnosti na určovaní individuálnych rozdielov v úrovni rozvoja divergentného myslenia je veľmi malý.

Uznáva sa teda malá pravdepodobnosť dedičnosti individuálnych rozdielov v kreativite.

Na druhej strane, vplyvom prostredia sa zaoberá mnoho vedcov. Výsledky medzikultúrnych štúdií (Torrance) sú teda orientačné.

· Charakter kultúry ovplyvňuje typ tvorivosti a proces jej rozvoja.

· Rozvoj kreativity nie je daný geneticky, ale závisí od kultúry, v ktorej bolo dieťa vychované.

· V rozvoji kreativity neexistuje diskontinuita. Pokles rozvoja tvorivosti možno vysvetliť tým, aké výrazné sú nové nároky a stresové situácie, ktorým dieťa čelí.

Recesia v rozvoji kreativity sa dá odstrániť v každom veku špeciálnym tréningom.

K myšlienke vplyvu prostredia vedú aj závery A. Adlera, že kreativita je spôsob, ako kompenzovať komplex nedostatočnosti.

Výskumníci pripisujú rozhodujúcu úlohu vplyvu rodinných vzťahov. V štúdiách D. Manfielda, R. Alberta a M. Runka sa našli súvislosti medzi neharmonickými vzťahmi v rodine, psychotickými rodičmi a vysokou kreativitou detí. Množstvo ďalších výskumníkov však poukazuje na potrebu harmonických vzťahov pre rozvoj kreativity. Napríklad jeden zo záverov E.V. Alfeeva: neharmonická rodinná výchova má inhibičný vplyv na rozvoj tvorivých osobnostných čŕt. Analýza faktov o rodinných vzťahoch umožnila Druzhininovi dospieť k záveru: rodinné prostredie, kde sa na jednej strane venuje pozornosť dieťaťu a na druhej strane, kde sú naň kladené rôzne, nekonzistentné požiadavky, kde je malá vonkajšia kontrola správania, kde sú kreatívni členovia rodiny a podporuje sa nestereotypné správanie, vedie k rozvoju kreativity u dieťaťa.

Na základe analýzy podmienok výchovy a dedičnosti, Yu.B. Gippenreiter robí nasledujúci výstup: faktory prostredia majú váhu úmernú faktoru dedičnosti a niekedy môžu úplne kompenzovať alebo naopak vyrovnávať pôsobenie dedičnosti.

Podľa väčšiny výskumníkov sa kreativita dá rozvíjať. Zvlášť účinný je vplyv na jeho tvorbu v citlivých obdobiach. predškolskom veku a dospievajúci sú takí (V.N. Druzhinin, E.L. Soldatova atď.).

Existujú teda rôzne prístupy, ktoré sa obmedzujú na dve hlavné pozície: považovať kreativitu za vrodenú, nemennú vlastnosť a za prístupnú zmene. Je však zrejmé, že stále nie sú dobre pochopené faktory ovplyvňujúce rozvoj kreativity.


1.3 Kreativita a špecialita

Kreativita a talent nie sú ľahostajné k osobnosti ich nositeľa. Nadaného človeka by mal v prvom rade zaujímať a byť dôležitý obsah predmetu, ktorému sa venuje. M. Gorkij povedal: „Talent je láska k práci. Talent sa rozvíja z pocitu lásky k práci, dokonca je možné, že talent – ​​vo svojej podstate – je len láska k práci, pracovnému procesu...“.

Na základe tohto tvrdenia možno určiť, že prejav tvorivých schopností žiaka závisí od toho, či má rád, či ho zvolené povolanie fascinuje. Možno si však všimnúť aj to, že sa rozlišujú takzvané „tvorivé povolania“, ktoré umožňujú jednotlivcovi prejaviť kreativitu v oveľa väčšej miere ako napríklad vykonávanie činností. Takéto profesie zvyčajne zahŕňajú dizajnérov, umelcov, umelcov, scenáristov, novinárov, psychológov atď.

Ak sa obrátime na klasifikáciu Klimovových profesií, všimneme si, že každý typ ľudskej práce má tieto zložky: predmet práce, účel práce, pracovné nástroje a podmienky činnosti. Podľa prvého znaku - predmetu práce - Klimov rozdeľuje všetky profesie a špecializácie do piatich typov:

· „Človek – Príroda“ (H – P), kde predmetom práce sú živé organizmy, rastliny, živočíchy a biologické procesy.

· "Človek - technika" (H - T), kde predmetom práce sú technické systémy, stroje, prístroje a zariadenia, materiály a energia.

· „Človek – človek“ (H – H), kde predmetom práce sú ľudia, skupiny, tímy.

· „Systém človek – znak“ (H – Z), kde predmetom práce sú konvenčné znaky, šifry, kódy, tabuľky.

· "Človek - umelecký obraz" (H - X). Tu je predmet práce umelecké obrazy, ich úlohy, prvky a vlastnosti.

Prirodzene, každý typ povolania si vyžaduje svoje zručnosti, schopnosti, dokonca aj typ myslenia. Ako viete, existujú takzvané technické a humanitárne myslenie. V závislosti od toho sa nazývajú aj „ľavá hemisféra“ a „pravá hemisféra“. dominantná hemisféra mozog.

Berúc do úvahy úlohu nevedomých procesov v kreativite, študuje sa funkčná asymetria mozgu (V.S. Rotenberg, S.M. Bondarenko, R.M. Granovsky atď.). Podľa tohto prístupu by mal byť jedinec so stratégiou myslenia prevažne ľavej hemisféry pravdepodobne menej kreatívny a s prevládajúcou stratégiou pravej hemisféry kreatívnejšie produktívny.

Ak uvažujeme o kreativite, jednoducho ako o vytvorení niečoho, čo ešte neexistovalo, všetky existujúce profesie možno priradiť k tvorivým. Ak sa však na túto problematiku pozrieme podrobnejšie, na základe štúdií Bogoyavlenskej a Matjuškina, podľa ktorých možno kreativitu definovať ako istý druh prekračovania (súčasnej situácie alebo existujúcich vedomostí), môžeme kreatívnu profesiu definovať ako jednu. ktorá dáva človeku príležitosť, abstrahuje od existujúce pravidlá vytvárať nové, neštandardné nápady a premieňať ich na realitu. Spomedzi Klimovovej klasifikácie tejto definícii najviac zodpovedajú profesie typ CH-X a C-C.

Zhrnutím vyššie uvedeného môžeme povedať, že pre kreatívne profesie ako Ch-X a H-H viac vhodný človek s humanitným, pravo-mozgovým myslením.

Rozvoj tvorivého potenciálu osobnosti žiaka dnes poprední vedci, psychológovia a pedagógovia považujú za cieľ výchovy. Relevantnosť problému kreatívny rozvoj Osobnosť dnes rastie vďaka zmenám v našom školstve – zavedením špecializačného vzdelávania. .

Každý mladý človek teda stojí pred otázkou: kým má byť? Akú špecialitu si vybrať? Voľba povolania je teraz slobodnejšia a mladí ľudia si vyberajú životná cesta podľa svojich záujmov a schopností. A dá sa predpokladať, že ľudia s humanitárnym zmýšľaním si spravidla vyberajú povolania typ H-H a Ch-H. Nie vždy sa však stáva, že si mladý človek vedome vyberie povolanie, a ak sa tak stane, nie vždy sa mu podarí svoju voľbu zrealizovať.

Ak prijmeme názor, že tvorivé schopnosti sa rozvíjajú pod vplyvom prostredia, potom je logické predpokladať, že humanitárne prostredie poskytuje viac príležitostí na ich rozvoj. Študenti humanitných odborov by preto mali mať vyššiu úroveň kreativity. Ale je to tak?

Problém kreativity v moderné podmienky sa stáva obzvlášť dôležitým, pretože čoraz viac mechanickej pracovnej činnosti sa automatizuje a potreba jednoduchých umelcov pomaly, ale isto mizne. Spoločnosť potrebuje kreatívnych, nenahraditeľných ľudí. Nikde žiadna kreativita. Ale čo je kreativita?

Kreativita je pomerne zložitý a objemný pojem. Vo vede neexistuje taká definícia kreativity, s ktorou by každý súhlasil. Vedci a výskumníci sa však zhodujú v jednom – kreativita zahŕňa ísť ďalej, vytvárať niečo nové a hodnotné pre spoločnosť.

Urobilo sa obrovské množstvo výskumov, od čoho závisia tvorivé schopnosti. Aj tu sa však vedci, ako sa to často stáva, nezhodli: niektorí veria, že kreativita je vrodený a dedičný faktor, iní zas, že kreativita sa formuje pod vplyvom prostredia. Tieto a ďalšie teórie boli viac ako raz potvrdené a vyvrátené.

V moderných podmienkach je rozvoj tvorivosti považovaný za jeden z cieľov výchovy. Existujú však humanitárne a technické profesie. V prvom z nich je viac príležitostí prejaviť sa ako kreatívny človek, ktorý prekročí existujúci rámec a vytvorí niečo nové a hodnotné. Dá sa predpokladať, že najmä mladí ľudia, študenti, ktorí si zvolili humanitárne povolania (ako C-C a C-X), majú vyššiu úroveň kreativity ako „techie“ študenti. Ale je to naozaj tak? Táto práca je venovaná pokusu odpovedať na túto otázku.

Kapitola 2

S cieľom otestovať predložené teoretické predpoklady, ako aj vyriešiť súbor pri plánovaní praktické úlohy, bola vykonaná empirická štúdia, ktorú možno klasifikovať ako objasňujúcu.

Účelom objasnenia výskumu je stanoviť hranice, v rámci ktorých teória predpovedá fakty a empirické vzorce. .

Táto štúdia je tiež korelácia, pretože. je zameraný na štúdium vzťahu medzi závislými a nezávislými premennými. Pretože štúdia sa používa na zistenie podobnosti alebo rozdielu medzi dvoma skupinami z hľadiska závažnosti psychologickej vlastnosti; zodpovedá plánu na porovnanie dvoch skupín:

Závislá premenná:Úroveň kreativity.

Ako nezávislá premenná v tomto prípade pôsobí špecialita subjektu, takzvaná „konštantná“ premenná. Nemôžeme ovplyvniť odbor, ktorý študent študuje, ale môžeme ho brať do úvahy len ako kritérium pri vytváraní skupín predmetov. To znamená, že táto štúdia je tiež kvázi experimentálna.

Ako vonkajšie premenné možno vybrať také faktory, ako sú osobné charakteristiky subjektu, jeho emocionálne a fyzický stav počas experimentu, ako aj jeho motiváciu a podmienky testovania.

empirická hypotéza výskum bude nasledovný: Úroveň kreativity u študentov humanitných vied je vyššia ako u študentov technických odborov.

Štúdia sa uskutočnila 25. marca 2011. Kontrola vonkajších premenných, ako je motivácia subjektov a podmienky testovania, prebiehala vytváraním konštantných podmienok (testovanie subjektov oboch skupín prebiehalo v ten istý deň, skupinovou formou, súčasne).

Prejdime k podrobnejšiemu popisu priebehu štúdie, jej výsledkov a tvorby záverov o práci.

2.1 Popis vybraných metód

V tejto štúdii bola použitá upravená a upravená verzia Williamsovej kreatívnej testovacej sady (CAP), alebo skôr také metódy ako napr. Test divergentného myslenia A Dotazník osobných tvorivých vlastností. CAP bola pôvodne vyvinutá na výber nadaných a talentovaných detí pre školy s federálnymi, štátnymi a miestnymi programami kreatívneho rozvoja. ATS je v súčasnosti k dispozícii na meranie kreativity všetkých detí. Tvorivé testy Williamsa, samozrejme, možno použiť aj na posúdenie tvorivých schopností dospelých.

Test divergentného myslenia je zameraná na diagnostiku kombinácie verbálnych indikátorov ľavej hemisféry a indikátorov pravej hemisféry zrakovo-percepčných. Údaje sa hodnotia pomocou štyroch odlišných faktorov myslenia: plynulosti, flexibility, originality a vypracovania. Môžete tiež získať hodnotenie pre titul, ktorý odráža verbálna schopnosť. Úplný test teda odráža kognitívno-afektívne procesy synchrónnej aktivity pravej a ľavej hemisféry mozgu.

Testovací zošit pozostáva z troch samostatných listov štandardného formátu A4, na každom liste papiera sú štyri štvorce, vo vnútri ktorých sú stimulačné figúrky. Subjekty sú požiadané, aby doplnili obrázky do štvorcov a pre každý obrázok vymysleli názov. Pod štvorčekmi je číslo figúrky a miesto na podpis. Subjekty dostanú pokyny, po ktorých začnú pracovať na teste. Podrobnejšie pokyny a stimulačný materiál sú uvedené v prílohe A.

Výsledkom je päť ukazovateľov vyjadrených v hrubých skóre:

Plynulosť (B);

Flexibilita (G);

· Originalita (O);

· Vypracovanie (P);

Meno (N).

1. Plynulosť- produktivita, určená spočítaním počtu kresieb vytvorených subjektmi bez ohľadu na ich obsah. Zdôvodnenie: Kreatívni jedinci pracujú produktívne a s tým je spojená väčšia plynulosť. Rozsah možných bodov je od 1 do 12 (jeden bod za každý výkres).

2. Flexibilita- počet zmien kategórie výkresu, počítaný od prvého výkresu.

Živé (F) - osoba, osoba, kvetina, strom, akákoľvek rastlina, ovocie, zviera, hmyz, ryba, vták atď.

Mechanické, predmet (M) - loď, vesmírna loď, bicykel, auto, náradie, hračka, vybavenie, nábytok, domáce potreby, riad atď.

Symbolické (C) - písmeno, číslo, meno, štátny znak, vlajka, symbolické označenie a pod.

Druh, žáner (B) – mesto, diaľnica, dom, dvor, park, vesmír, hory atď.

Zdôvodnenie: Kreatívni jednotlivci často uprednostňujú zmenu vecí namiesto toho, aby sa zotrvačne držali jednej cesty alebo jednej kategórie. Ich myslenie nie je fixné, ale mobilné. Rozsah možných bodov je od 1 do 11 v závislosti od toho, koľkokrát sa zmení kategória obrázka, nepočítajúc prvú.

3. Originalita- miesto (zvnútra-vonku vzhľadom k stimulačnej figúre), kde sa vykonáva kresba.

Každý štvorec obsahuje stimulačnú líniu alebo figúrku, ktorá bude slúžiť ako obmedzenie pre menej kreatívnych ľudí. Najoriginálnejšie sú tie, ktoré kreslia vnútri a mimo danej stimulačnej postavy.

Zdôvodnenie: menej kreatívni jedinci zvyčajne ignorujú uzavretú stimulačnú figúru a kreslia mimo nej, t.j. kresba bude iba vonku. Vo vnútri uzavretej časti budú pracovať kreatívnejší ľudia. Vysoko kreatívni ľudia budú syntetizovať, kombinovať a nebudú obmedzovaní žiadnym uzavretým okruhom, t.j. kresba bude tak mimo, ako aj vo vnútri stimulačnej postavy.

1 bod - remíza iba vonku.

2 body - kresliť iba dovnútra.

3 body - nakreslite vonku aj vnútri.

Celkové nespracované skóre za originalitu (O) sa rovná súčtu skóre pre tento faktor pre všetky kresby. Maximálne skóre – 36.

4.Vypracovanie- symetria-asymetria, kde sú umiestnené detaily, ktoré robia vzor asymetrickým.

0 bodov - symetricky vnútorný a vonkajší priestor.

1 bod - asymetricky mimo uzavretého obrysu.

2 body - asymetricky vo vnútri uzavretého obrysu.

3 body - úplne asymetrické: rôzne vonkajšie detaily na oboch stranách obrysu a asymetrický obrázok vo vnútri obrysu.

Celkové hrubé skóre za vypracovanie (P) je súčtom skóre za faktor vypracovania pre všetky kresby. Maximálne skóre je 36.

5. názov- bohatosť slovnej zásoby (počet slov použitých v názve) a schopnosť obrazne vyjadriť podstatu toho, čo je zobrazené na obrázkoch (priamy popis alebo skrytý význam, podtext).

0 bodov - názov sa neuvádza.

1 bod - názov pozostávajúci z jedného slova bez definície.

2 body - fráza, niekoľko slov, ktoré odrážajú to, čo je nakreslené na obrázku.

3 body - obrazný názov, ktorý vyjadruje viac, ako je znázornené na obrázku, teda skrytý význam.

Celkové hrubé skóre pre titul (N) sa bude rovnať súčtu skóre za tento faktor získaný za každú postavu. Maximálne skóre je 36.

Najvyššie možné celkové skóre (v hrubých skóre) za celý test je 131.

je 50-položkový dotazník určený na meranie toho, ako sa ľudia vnímajú ako zvedaví, nápadití, riešia problémy a riskujú. Materiálom metodiky je hárok s otázkami a tabuľkou odpovedí, v ktorých si subjekt musí vybrať podľa svojho názoru najvhodnejšiu položku - „väčšinou pravdivé (ÁNO)“, „čiastočne pravdivé (možno)“, „väčšinou nesprávne ( NIE)“ alebo „neviem sa rozhodnúť (neviem)“. Podrobnejšie pokyny a materiály sú uvedené v prílohe A.

Pri vyhodnocovaní údajov dotazníka sa využívajú štyri faktory, ktoré úzko korelujú s tvorivými prejavmi jednotlivca. Patria medzi ne: zvedavosť (L), predstavivosť (C), zložitosť (C) a riskovanie (R). Získame štyri nespracované skóre pre každý faktor, ako aj celkové skóre.

Pri spracovaní údajov sa používa šablóna. Značky na šablóne zobrazujú odpovede zodpovedajúce skóre 2 a kódy štyroch faktorov hodnotených v teste sú tiež vyznačené na šablóne. Všetky odpovede, ktoré sú v neoznačených bunkách, získajú jeden 1 bod, okrem posledného stĺpca „Neviem“. Odpovede v tomto stĺpci dostanú mínus jeden (- 1) bod v hrubých skóre a odpočítajú sa od celkového skóre. Použitie tohto stĺpca dáva právo „potrestať“ nedostatočne kreatívnu, nerozhodnú osobu.

Kód faktora vo štvrtom stĺpci na šablóne sa používa na označenie toho, ktorý zo štyroch faktorov sa vzťahuje na každú jednotlivú otázku. Tento dotazník bol navrhnutý tak, aby zhodnotil, do akej miery sa za seba považujú subjekty riskujúce (R), zvedavé (L), imaginatívne (C) a komplexné nápady (C). Z 50 položiek sa 12 výrokov týka zvedavosti, 12 predstavivosti, 13 schopnosti riskovať a 13 výrokov faktoru zložitosti.

Ak sa všetky odpovede zhodujú so značkami šablóny, celkové nespracované skóre sa môže rovnať 100 bodom, pokiaľ nie sú začiarknuté položky „Neviem“.

Čím vyššie je hrubé skóre človeka, ktorý má zo seba samého pozitívne pocity, tým je kreatívnejší, zvedavejší, nápaditejší, riskuje a rieši problémy; všetky vyššie uvedené osobné faktory úzko súvisia s tvorivosťou.

2.2 Popis vzorky

Štúdie sa zúčastnila vzorka študentov TTI SFedU, ktorú tvorilo tridsať ľudí. Aby sa vytvorili čiastkové vzorky rôzneho profesijného zamerania, bola odobratá jeho vonkajšia, formálna vlastnosť - špecialita. Do štúdia sa tak zapojilo 15 študentov humanitných vied a 15 študentov technických odborov. Premenné ako pohlavie a vek subjektov neboli brané do úvahy.

Subjekty sa štúdie zúčastnili len dobrovoľne a mohli kedykoľvek odmietnuť účasť.

2.3 Etapy empirického výskumu

Táto štúdia zahŕňala nasledujúce kroky:

1. Testovanie subjektov pomocou testu divergentného myslenia;

2. Testovanie subjektov pomocou testu charakteristík tvorivej osobnosti;

3. Výpočet hrubého skóre;

4. Odhalenie rozloženia úrovní kreativity pre každú z čiastkových vzoriek;

5. Identifikácia rozdielov vo výsledkoch medzi podvzorkami z hľadiska úrovne tvorivých schopností pomocou štatistického testu;

6. Interpretácia prijatých údajov.

2.4 Výsledky štúdie a ich diskusia

"Nespracované" výsledky získané v priebehu tejto štúdie sú uvedené v prílohe B.

Pomocou tabuľky 1 boli na základe výkonu oboch testov stanovené úrovne tvorivého myslenia (podpriemerné, priemerné a nadpriemerné).


Tabuľka 1. Odhadovaná normatívna tabuľka

Merané ukazovatele Rozsah vážených nespracovaných skóre
Pod priemerom Priemerná Nad priemer
Kreatívne myslenie
Konečné skóre 0 − 69 70 − 79 80 − 89 90 − 99 100 − 110 111 − 120 121 +
Plynulosť 0 − 7 8 − 10 11 12
Flexibilita 0 − 4 5 6 − 7 8 9 10 11
Originalita 0 − 18 19 − 21 22 − 25 26 − 27 28 − 30 31 − 32 33 +
Vypracovanie 0 − 9 10 − 13 14 − 17 18 − 21 22 − 25 26 − 30 31 +
názov 0 − 19 20 − 22 23 − 25 26 − 28 29 − 31 32 − 33 34 +
Kreatívne osobnostné črty
Konečné skóre 0 − 50 51 − 58 59 − 65 66 − 72 73 − 80 81 − 88 89 +
zvedavosť 0 − 12 13 − 14 15 − 17 18 − 19 20 − 21 22 − 23 24
Predstavivosť 0 −12 13 − 14 15 − 17 18 − 19 20 − 21 22 23
Zložitosť 0 − 10 11 − 12 13 − 15 16 − 18 19 − 20 22 23 +
Rizikovosť 0 − 11 12 − 13 14 − 15 16 − 18 19 − 20 21 − 22 23

Nižšie je uvedené grafické znázornenie získaných výsledkov:

Ryža. 3. Úroveň divergentného myslenia študentov humanitných odborov

Tabuľka 3. Frekvencia výskytu skóre testov pre technickú čiastkovú vzorku (zoskupené údaje)



Ryža. 4. Úroveň divergentného myslenia študentov technických odborov

Ako vidno z tabuliek 2 a 3, žiaci z oboch podvzoriek majú tendenciu preceňovať úroveň svojich tvorivých schopností. Môže to byť spôsobené neadekvátnym vnímaním úrovne ich kreativity alebo faktorom sociálnej vhodnosti. Technická čiastková vzorka je tomu však viac naklonená.

Tabuľka 4. Frekvencia výskytu skóre testov pre celú vzorku (zoskupené údaje)


Ryža. 5. Úroveň divergentného myslenia celej vzorky

kreativita divergentné myslenie

Humanitárna podvzorka Technická čiastková vzorka
Body hodnosti Body hodnosti
59 5 40 1
67 11,5 49 2
68 13,5 53 3
71 15 58 4
81 18,5 60 6
84 20 62 7
86 21,5 63 8,5
86 21,5 63 8,5
88 23,5 64 10
90 25,5 67 11,5
90 25,5 68 13,5
98 27 73 16
99 28,5 75 17
99 28,5 81 18,5
315 150

Celkový počet hodností: 315 + 150 = 465. Odhadovaná suma:

Dodržiava sa rovnosť skutočných a odhadovaných súm.

Určme hodnotu U emp:

U emp.

Záver

Táto práca bola venovaná štúdiu úrovne tvorivých schopností študentov. Jeho cieľom bolo preskúmať tvorivé schopnosti študentov humanitných a technických odborov. Účel práce bol splnený, jeho hlavné úlohy boli splnené.

Teoretické výsledky teda zahŕňajú nasledujúce ustanovenia:

1. Kreativita je pomerne zložitý a objemný pojem. Vo vede neexistuje taká definícia kreativity, s ktorou by každý súhlasil. Vedci a výskumníci sa však zhodujú v jednom – kreativita zahŕňa ísť ďalej, vytvárať niečo nové a hodnotné pre spoločnosť.

2. V spoločnosti panuje názor, že ľudia typu „Človek-Človek“ alebo „Človek-Umelecký obraz“ sú tvorivejší. Dá sa predpokladať, že humanitné vzdelávacie prostredie poskytuje viac možností prejaviť sa ako tvorivý človek.

3. Na túto tému sa uskutočnili štúdie, ktoré sa však týkali najmä ľudí v školskom veku, pričom k problematike tvorivých schopností žiakov neboli získané jednoznačné údaje.

Empirické výsledky práce zahŕňajú nasledovné:

1. U tejto vzorky prevláda nízka úroveň tvorivých schopností (podpriemerná);

2. Pri vizuálnej analýze grafov a histogramov si možno všimnúť, že úroveň tvorivých schopností študentov humanitných odborov je vyššia;

3. Štatistické spracovanie výsledkov odhalilo výrazné rozdiely a potvrdilo hypotézu, že úroveň tvorivých schopností v podsúbore študentov humanitných odborov je vyššia ako úroveň tvorivých schopností v podsúbore študentov technických odborov.

V budúcnosti môže byť táto téma doplnená o nové údaje, keďže bolo veľa faktorov, ktoré mohli ovplyvniť výsledok.

V moderných podmienkach je rozvoj tvorivosti považovaný za jeden z cieľov výchovy. Existujú však humanitárne a technické profesie. V prvom z nich je viac príležitostí prejaviť sa ako kreatívny človek, ktorý prekročí existujúci rámec a vytvorí niečo nové a hodnotné. Dá sa predpokladať, že najmä mladí ľudia, študenti, ktorí si zvolili humanitárne povolania (ako C-C a C-X), majú vyššiu úroveň kreativity ako „techie“ študenti. Táto štúdia bola realizovaná s cieľom pokúsiť sa nájsť odpoveď na otázku – majú študenti humanitných vied skutočne vyššiu úroveň tvorivých schopností? To je jeho praktický význam.


Bibliografický zoznam

1. Berďajev N.A. Význam kreativity. Skúsenosť ľudského ospravedlnenia. - M.: Folio-Ast, 2002.

2. Bogoyavlenskaya D.B. Psychológia tvorivých schopností. Proc. príspevok. - M.: Akadémia, 2002. - 320 s.

3. Bono E. Vážne kreatívne myslenie / E. Bono // Per. z angličtiny. D. Ya. Onatskaya.- Mn.: Potpourri LLC, 2005.

4. Galtsová E.V. Psychológia odbornej činnosti: Učebná pomôcka. - Taganrog: Vydavateľstvo TTI SFU, 2008.

5. Golubeva E.A. Schopnosť a osobnosť. Moskva: Prometheus, 2003.

6. Diagnostika tvorivého myslenia: kreatívne testy // Elena Tunik. -M. : Chistye Prudy, 2006

7. Družinin V.N. Psychológia všeobecných schopností - Vydavateľstvo "Science", 1994

8. Družinin V.N. Experimentálna psychológia - Petrohrad: "Peter", 2000.

9. Ilnitskaya I.A. O pripravenosti učiteľa pracovať na identifikácii a rozvíjaní tvorivého potenciálu študenta // Vzdelávanie Omského regiónu č. 01 (08) 2006, január.

10. Stručný psychologický slovník // Pod všeobecným. vyd. A.V. Petrovský, M.G. Jaroševskij. - Rostov n / D.: Phoenix, 1999.

11. Luk A. N. Kreativita // "Veda a život" 1973, č. 1, S. 76 - 80; č. 2, S. 79 - 83.

12. Luk A. N., Myslenie a tvorivosť. M., Politizdat, 1976.

13. Nikitin B. Kroky tvorivosti alebo vzdelávacie hry. - 3. vydanie, dodatok - M.: Vzdelávanie, 1990.

14. Základné moderné pojmy tvorivosti a nadania / Ed. D.B. Epiphany. - M.: Mladá garda, 1997. - 416 s.

16. Psychologický výskum tvorivej činnosti // Ed. OK. Tichomirov. - M.: Nauka, 1975. - 256 s.

17. Rozhdestvenskaja N.V. Problémy a hľadanie pri štúdiu umeleckých schopností // Umelecká tvorivosť. Zbierka. - L., 1983, s. 105-122.

18. Rogers K. Pohľad na psychoterapiu. Formovanie človeka. M.: "Pokrok", 1994.

19. Rubinstein S.L. Problém schopností a otázky psychologickej teórie.// Otázky psychológie. M., 1960. N 3.

20. Seravin A. I. Výskum kreativity. Schopnosť definovať kreativitu.

21. Starenčenko Yu.L. Psychológia masovej komunikácie. Časť 1

22. Tuník E.E. Upravené Williamsove kreatívne testy. - Petrohrad: Reč, 2003.

23. Shadrikov V. D. Schopnosti, nadanie, talent // Rozvoj a diagnostika schopností, M .: Nauka, 1991.

24. Yaroshevsky M.G. Psychológia tvorivosti a tvorivosť v psychológii.


Aplikácie

Príloha A. Pokyny a stimulačný materiál pre metódy

Test divergentného myslenia

Ahoj!

Iniciály

Skupina _______________

Tento test vám pomôže zistiť, nakoľko ste schopní kreatívneho sebavyjadrenia prostredníctvom kresieb.

Ponúka sa vám 12 štvorcov. Pracujte rýchlo. Skúste nakresliť nezvyčajný obrázok, ktorý nikto iný nevymyslí. Pracujte so štvorcami v poradí, nepreskakujte náhodne z jedného políčka na druhé. Pri vytváraní obrázka použite čiaru alebo tvar vo vnútri každého štvorca, aby bol súčasťou vášho obrázka.

Môžete kresliť kdekoľvek v rámci štvorca v závislosti od toho, čo chcete reprezentovať. Aby boli kresby zaujímavé a nezvyčajné, môžete použiť rôzne farby.

Po dokončení každej kresby si vymyslite zaujímavý názov a napíšte názov do riadku pod obrázkom. Nerobte si starosti so správnym pravopisom. Vytvorenie originálneho mena je dôležitejšie ako písanie rukou a pravopis. Váš názov by mal vypovedať o tom, čo je zobrazené na obrázku, odhaliť jeho význam.

Ďakujeme, že ste sa zúčastnili na štúdii!



Test charakteristík tvorivej osobnosti

Ahoj!

Iniciály _______________________________________

Skupina _______________

Táto aktivita vám pomôže zistiť, akí kreatívni si myslíte, že ste. Medzi nasledujúcimi krátkymi vetami nájdete niektoré, ktoré vám určite vyhovujú viac ako iné. Mali by byť označené „X“ v stĺpci „Väčšinou pravdivé“. Niektoré vety sú pre vás pravdivé len čiastočne, mali by byť označené „X“ v stĺpci „Trochu pravdivé“. Iné tvrdenia vám vôbec nebudú vyhovovať, mali by byť označené „X“ v kolónke „Prevažne nepravdivé“. Tie výroky, o ktorých sa nemôžete rozhodnúť, by mali byť označené „X“ v stĺpci „Neviem sa rozhodnúť“.

Otázky :

1. Ak neviem správnu odpoveď, tak sa ju snažím uhádnuť.

2. Rád skúmam predmet pozorne a podrobne, aby som objavil detaily, ktoré som predtým nevidel.

3. Väčšinou sa pýtam, ak niečo neviem.

4. Nerád plánujem dopredu.

5. Pred hraním novej hry sa musím uistiť, že môžem vyhrať.

6. Rád si predstavujem, čo potrebujem vedieť alebo robiť.

7. Ak sa mi niečo nepodarí na prvýkrát, budem pracovať, kým to neurobím.

8. Nikdy si nevyberiem hru, ktorú ostatní nepoznajú.

9. Radšej budem robiť veci ako obvykle, ako hľadať nové spôsoby.

10. Rád zisťujem, či je všetko naozaj tak.

11. Rád robím niečo nové.

12. Milujem nadväzovanie nových priateľov.

13. Rád premýšľam o veciach, ktoré sa mi nikdy nestali.

14. Zvyčajne nestrácam čas snívaním o tom, že raz budem slávnym umelcom, hudobníkom alebo básnikom.

15. Niektoré z mojich predstáv ma tak uchvátia, že zabudnem na všetko na svete.

16. Radšej by som žil a pracoval ďalej vesmírna stanica ako tu na zemi.

17. Som nervózny, ak neviem, čo bude ďalej.

18. Milujem to, čo je nezvyčajné.

19. Často sa snažím predstaviť si, čo si ostatní ľudia myslia.

20. Mám rád príbehy alebo televízne relácie o udalostiach, ktoré sa stali v minulosti.

21. Rád diskutujem o svojich nápadoch s priateľmi.

22. Zvyčajne zostávam pokojný, keď niečo pokazím alebo urobím chybu.

23. Keď budem veľký, chcel by som urobiť alebo dosiahnuť niečo, čo sa predo mnou ešte nikomu nepodarilo.

24. Vyberám si priateľov, ktorí vždy robia veci obvyklým spôsobom.

25. Mnohé existujúce pravidlá mi väčšinou nevyhovujú.

26. Rád riešim aj problém, ktorý nemá správnu odpoveď.

27. Je veľa vecí, s ktorými by som chcel experimentovať.

28. Ak som raz našiel odpoveď na otázku, budem sa jej držať a nebudem hľadať iné odpovede.

29. Nerád rozprávam pred triedou.

30. Keď čítam alebo pozerám televíziu, predstavujem si seba ako jednu z postáv.

31. Rád si predstavujem, ako ľudia žili pred 200 rokmi.

32. Nemám rád, keď sú moji priatelia nerozhodní.

33. Rád skúmam staré kufre a krabice, len aby som zistil, čo môžu obsahovať.

34. Chcel by som, aby moji rodičia a učitelia robili všetko ako obvykle a nemenili sa.

35. Verím svojim pocitom, predtuche.

36. Je zaujímavé niečo uhádnuť a skontrolovať, či mám pravdu.

37. Je zaujímavé vziať si hádanky a hry, v ktorých musíte vypočítať svoje ďalšie ťahy.

38. Zaujímam sa o mechanizmy, som zvedavý, čo majú vo vnútri a ako fungujú.

39. Môj najlepší priatelia nemám rád hlúpe nápady.

40. Milujem vymýšľať niečo nové, aj keď sa to nedá uviesť do praxe.

41. Páči sa mi, keď sú všetky veci na svojom mieste.

42. Zaujímalo by ma hľadanie odpovedí na otázky, ktoré vyvstanú v budúcnosti.

43. Rád skúšam nové veci, aby som videl, čo sa stane.

44. Viac ma zaujíma hrať svoje obľúbené hry len pre zábavu a nie kvôli výhre.

45. Rád premýšľam o niečom zaujímavom, o niečom, čo ešte nikoho nenapadlo.

46. ​​​​Keď vidím obrázok niekoho, koho nepoznám, zaujíma ma, kto to je.

47. Milujem listovať v knihách a časopisoch, len aby som videl, čo je v nich.

48. Myslím si, že väčšina otázok má jednu správnu odpoveď.

49. Rád sa pýtam na veci, o ktorých iní ľudia nepremýšľajú.

50. Mám veľa zaujímavých vecí na práci.

Väčšinou pravda (ÁNO) Čiastočne pravda (možno) Väčšinou nesprávne (NIE) Neviem sa rozhodnúť (neviem) Väčšinou pravda (ÁNO) Čiastočne pravda (možno) Väčšinou nesprávne (NIE) Neviem sa rozhodnúť (neviem)
1 26
2 27
3 28
4 29
5 30
6 31
7 32
8 33
9 34
10 35
11 36
12 37
13 38
14 39
15 40
16 41
17 42
18 43
19 44
20 45
21 46
22 47
23 48
24 49
25 50

Príloha B. Nespracované výsledky

Test divergentného myslenia Test charakteristík tvorivej osobnosti
Ukážka testovaný subjekt Body (∑) B G O R H Body (∑) L IN S R
Humanitári ZDRIEMNUTIE 59 12 11 19 4 13 51 20 10 12 9
CHNV 67 12 7 22 3 23 62 22 18 12 10
SZO 68 12 9 25 7 15 63 21 19 15 8
SEV 71 12 10 23 6 20 65 18 25 10 12
DMA 81 12 9 31 9 20 66 19 22 15 10
HAV 84 12 10 32 11 19 66 22 20 14 20
VVL 86 12 7 31 10 26 68 20 18 20 10
COG 86 12 10 31 6 27 70 20 24 9 17
IAI 88 12 6 27 18 25 70 16 20 17 17
BIV 90 12 8 29 14 27 76 18 21 21 16
PSU 90 12 7 28 12 31 79 23 20 19 17
ISO 98 12 5 27 21 32 79 20 23 18 18
GPA 99 12 8 30 14 35 80 19 21 17 23
EMP 99 12 10 28 17 32 93 24 22 24 23
RTS 102 12 8 29 17 36 94 24 23 24 23
Technici ON 40 8 4 16 1 11 51 14 13 12 12
KR 49 7 5 21 14 2 55 17 12 15 11
CSKA 53 12 9 19 3 10 56 16 15 12 13
WJ 58 12 8 20 3 15 56 18 15 11 12
SHIA 60 12 7 22 6 13 58 17 17 14 10
DV 62 12 8 25 2 15 63 23 17 11 12
ona 63 12 9 26 3 13 65 19 16 15 15
NDA 63 11 8 22 4 18 67 18 19 13 17
CC 64 12 7 23 7 15 68 20 21 16 11
UPR 67 12 7 30 2 16 68 15 17 17 19
*CA 68 12 8 26 8 14 69 19 16 17 16
VA 73 12 7 21 8 25 71 21 18 15 17
AA 75 12 9 32 10 12 72 17 15 22 18
wdf 81 12 8 32 12 17 79 20 18 17 17
LDS 88 12 9 29 21 17 81 21 22 18 20

Skóre sú zoskupené podľa navrhovanej metódy spracovania

Farby zobrazujú úrovne - od svetlej po tmavú: podpriemerná, priemerná, nadpriemerná

Elena TUNIKOVÁ,
kandidát psychologických vied,
Docent katedry psychológie
Univerzita pedagogickej excelentnosti,
Saint Petersburg

PSYCHODIAGNOSTIKA TVORIVÉHO MYSLENIA

Kreatívne testy

Zásadný výskum psychológie tvorivosti, všeobecných a špeciálnych schopností prebieha u nás aj v zahraničí. Študovali sa genetické predpoklady pre individuálne rozdiely.
Zároveň stále neexistujú metódy na komplexnú diagnostiku všeobecného a špecifického nadania. Nedostatočne prebádané zostáva aj divergentné (tvorivé) myslenie.
Vedci prišli na to, že kreativita nie je to isté ako schopnosť učiť sa a málokedy sa odráža v testoch zameraných na zisťovanie IQ. V tomto štádiu nie je záujem výskumníkov ani tak o osobnosť vedca (obozretného, ​​presného a kriticky zmýšľajúceho človeka), ale o osobnosť vynálezcu (neštandardného, ​​originálneho a vtipného človeka).
Ciele tejto práce sú:

- štúdium podstaty tvorivého, divergentného myslenia;
- vývoj metód diagnostiky tvorivých schopností detí.

STRUČNÁ RECENZIA

V dôsledku experimentálnych štúdií sa medzi schopnosťami jednotlivca vyčlenil špeciálny druh schopnosti - vytvárať neobvyklé nápady, odkloniť sa od tradičných vzorcov myslenia a rýchlo riešiť problémové situácie. Táto schopnosť sa nazývala kreativita (tvorivosť).
Kreativita zahŕňa určitý súbor duševných a osobných vlastností, ktoré určujú schopnosť byť kreatívny. Jednou zo zložiek tvorivosti je schopnosť jednotlivca divergentného myslenia.

Článok vyšiel s podporou Školy praktickej osteopatie A. Smirnova. Stránka o výučbe osteopatie - jemná a bezpečná forma manuálnej terapie. Škola praktickej osteopatie „Projekt Osteopractika“ školí lekárov aj masérov, inštruktorov jogy, fitness trénerov a ľudí bez lekárskeho vzdelania. Osteopatia je moderná metóda pomoci chrbtici, kĺbom, vnútorným orgánom, založená na syntéze poznatkov o anatómii, fyziológii človeka a špeciálnych technikách práce so svalmi, kĺbmi, cievami a periférnymi nervami. Vydanie diplomu o odbornej rekvalifikácii a osvedčenia špecialistu. Podrobné informácie o škole a vzdelávaní, kontakty a školiace programy nájdete na odkaze: http://osteopract.ru/reestr.htm.

Kreatívny produkt treba odlíšiť od tvorivého procesu. Produkt tvorivého myslenia možno posudzovať podľa jeho originality a významu, tvorivý proces podľa citlivosti k problému, schopnosti syntetizovať, schopnosti znovu vytvárať chýbajúce detaily, divergentného myslenia (nesledovanie vychodených ciest), plynulosti myslenia atď. Tieto atribúty tvorivosti sú spoločné pre vedu aj umenie.
Problémy tvorivosti boli v domácej psychológii široko rozvinuté. V súčasnosti výskumníci hľadajú integrálny ukazovateľ, ktorý charakterizuje kreatívnu osobu. Tento ukazovateľ možno definovať ako nejakú kombináciu intelektuálnych a motivačných faktorov, alebo ho možno považovať za súvislú jednotu procedurálnych a personálnych zložiek myslenia a tvorivého myslenia (A.V. Brushlinsky).
Veľký prínos k rozvoju problémov schopností, nadania a tvorivého myslenia mali takí psychológovia ako B.M. Teplov, S.L. Rubinstein, B.G. Ananiev,
N.S. Leites, V.A. Krutetsky, A.G. Kovalev, K.K. Platonov, A.M. Matyushkin, V.D. Shadrikov, Yu.D. Babaeva, V.N. Druzhinin, I.I. Ilyasov, V.I. Panov, I.V. Kalish, M.A. Studená, N.B. Šumaková, V.S. Yurkevič a ďalší.
Zahraniční vedci tiež hlboko študovali kreatívne myslenie. Niektorí ľudia majú podľa Brunera určité schopnosti na nové a nezvyčajné kódovanie informácií. Gallach a Kogan (3) zistili, že kreatívne deti dosiahli vyššie skóre v testoch šírky kategorizácie. Kognitívna sféra tvorivých jednotlivcov sa vyznačuje prítomnosťou širokých kategórií, syntetickým vnímaním okolitého sveta a vysokou úrovňou kognitívnej flexibility.
Pri práci s Barron-Welsh testom (4) sa zistilo, že kreatívni jedinci si pri vykonávaní testu vyberajú zložitejšie komplexné a asymetrické figúry.
Jackson a Messick (5) identifikovali kritériá na hodnotenie kreatívnych produktov. Jedným z kritérií, ktoré berú do úvahy, je „kondenzácia“: kreatívne produkty vykazujú v priebehu času stabilitu, odhaľujú čoraz viac svojich strán a tiež kombinujú jednoduchosť a komplexnosť. Predpokladá sa, že osoba, ktorá vytvára takéto produkty, musí mať rôznorodú a dokonca protichodnú kombináciu kognitívnych a emocionálnych vlastností.
Guilford navrhol zvážiť tri hlavné charakteristiky kreatívneho človeka – originalitu (schopnosť ponúknuť svoj vlastný, nezvyčajný spôsob myslenia), citlivosť a integráciu. Ten sa interpretuje ako schopnosť súčasne zohľadňovať a/alebo kombinovať niekoľko protichodných podmienok, priestorov alebo princípov.
Podľa McConnena sa s originalitou spájajú ešte tri osobnostné charakteristiky – dominancia, schopnosť reagovať na emócie a prejav ženskosti u mužov. Raskin našiel spojenie medzi kreativitou a osobnostnou črtou narcizmu. Della verí, že kreatívni jednotlivci sa často stotožňujú s inými osobnosťami a ľahko menia roly.
Torrance (9) vykonal štúdiu kreatívneho myslenia a zistil tieto výsledky: kreativita vrcholí medzi 3,5 a 4,5 rokom života a tiež sa zvyšuje v prvých troch rokoch školskej dochádzky, v nasledujúcich rokoch klesá a potom sa zvyšuje.
Kreativita je nejednoznačne závislá od vzdelania. Väčšina detí stratí spontánnu nebojácnosť, ak sa „scivilizujú“. Ako napísal Wodsworth (6): „Zvyky (pravidlá) zaťažujú deti – tvrdo ako mráz a takmer tak hlboko ako život.“
V prvých troch ročníkoch školy sú učitelia spontánnejší, orientovaní na dieťa. Na strednej škole sú učitelia k deťom kritickejší.
Getzels a Jackson vyvinuli batériu testov, ktoré možno použiť na rozlíšenie medzi vysoko kreatívnymi (tvorivými mysliteľmi) a vysoko inteligentnými deťmi. Autori zistili, že vysoko inteligentné deti sa rovnajú úspechom, štandardom a normám dospelých. Vysoko kreatívni uprednostňovali špeciálne úspechy, ktoré sa líšili od všeobecne akceptovaných - sú to nekonformné, rebelské, rebelské deti. Getzels a Jackson zistili, že učitelia majú tendenciu uprednostňovať deti s vysokou všeobecnou inteligenciou a nízkou kreativitou. Kreatívne deti sú snílky, milujú humor, prejavujú ho v odpovediach pri skúmaní neštruktúrovanej situácie, milujú ísť novými smermi. Učitelia a spolužiaci často charakterizujú kreatívne deti takto: „Prichádzajú s divokými a hlúpymi nápadmi a správajú sa agresívne.“
Testy divergentného myslenia sú súčasťou všeobecného systému testov zameraných na odhalenie tvorivého potenciálu jednotlivca a spájajú sa najmä s názvom
J. Gilford. Guilford (7) rozlišuje medzi divergentným a konvergentným myslením:

Divergentná produkcia - vyhľadávanie a generovanie nových informačných objektov;
- Konvergentné produkty - hľadanie presne definovaných odpovedí na presne definované otázky.

Konvergentné produkty vyžadujú analytické myslenie, ktoré je nevyhnutné pri identifikácii problému. Divergentné produkty si vyžadujú otvorenejšie myslenie.
Podľa väčšiny psychológov kreativita nie je synonymom schopnosti učiť sa a len zriedka sa prejavuje v testoch inteligencie, ktoré merajú IQ. Testy tvorivých schopností v zahraničí vyvíjal najmä J. Guilford, využívali sa aj upravené testy pre deti vyvinuté Torrensom.

TESTOVACIA BATÉRIA KREATÍVNEHO MYSLENIA

Väčšina moderných testov je modifikáciou Guilfordovho a Torrensovho testu.
V našej štúdii sa opierame o nasledujúce faktory identifikované v Guildfordovom výskume.

1) Plynulosť (ľahkosť, produktivita) - tento faktor charakterizuje plynulosť tvorivého myslenia a je určený celkovým počtom odpovedí.

2) Flexibilita - faktor charakterizuje flexibilitu tvorivého myslenia, schopnosť rýchleho prepínania a je určený počtom tried (skupín) týchto odpovedí.

3) Originalita - faktor charakterizuje originalitu, originalitu tvorivého myslenia, nevšedný prístup k problému a je determinovaný počtom zriedka daných odpovedí, nezvyčajným použitím prvkov, originalitou štruktúry odpovede.

4) Presnosť - činiteľ charakterizujúci harmóniu, logiku tvorivého myslenia, výber adekvátneho riešenia zodpovedajúceho cieľu.

Skóre v každom teste odráža dva alebo tri z uvedených faktorov. Navyše, ak sú ukazovatele spoľahlivosti testov kreatívneho myslenia pomerne veľké a rovnajú sa 0,8-0,9 a koeficient spoľahlivosti určený metódou zameniteľných foriem je 0,7-0,9 (8), potom je situácia s faktorovou analýzou komplikovanejšia.
Faktorová analýza výkonnosti Torrensovho testu nepodporuje interpretáciu týchto ukazovateľov na základe jednotlivých konštruktov. Vzájomné korelácie rôznych meraní jedného testu boli vyššie ako vzájomné korelácie podobného merania (napríklad plynulosti) v rôznych testoch. Dve skóre originality získané v batérii obrazového tvorivého myslenia (9) dávajú vzájomnú koreláciu 0,30 a 0,40 a ešte nižšie so skóre originality testov verbálnej a figuratívnej batérie. Preto je podľa A. Anastasiho nevhodné považovať ten istý ukazovateľ z rôznych testov za mieru tej istej osobnostnej črty.
Podľa nášho názoru táto problematika nie je jednoznačne vyriešená a vyžaduje si ďalšie štúdium.
Všimnime si niekoľko bodov súvisiacich s postupom vykonávania testov. Testy je možné vykonať individuálne alebo v skupine. Aby sa predišlo úzkosti subjektov a vytvorila sa priaznivá psychologická atmosféra, práca s testami sa nazýva triedy. Tieto kurzy sa často konajú vo forme hry.
V predbežnej inštrukcii, ktorá je uvedená vo voľnej forme, žiadame subjekty, aby ponúkli čo najviac rôznych odpovedí na naše otázky, prejavili svoj humor a fantáziu, snažili sa prísť s odpoveďami, na ktoré nikto iný nemôže prísť. .
Túto batériu testov navrhol autor tejto práce. Väčšina testov sú modifikácie Guilfordových alebo Torrensových testov.
Trvanie procedúry je asi 40 minút.
Testy sú určené pre vekovú skupinu od 5 do 15 rokov. U detí od 5 do 8 rokov sa postup vykonáva individuálne. Vo vekovej skupine od 9 do 15 rokov sa práca s testami vykonáva skupinovou formou (možno ju viesť aj individuálnou formou).
Treba si uvedomiť, že subtest 3 (slová alebo výraz) má dve modifikácie, jedna modifikácia – slová – je určená pre deti od 5 do 8 rokov, druhá modifikácia – výraz – je určená pre deti vo veku 9 – 15 rokov.

Úloha

Uveďte čo najviac neobvyklých použití položky.

Pokyn k predmetu

Noviny slúžia na čítanie. Môžete si vymyslieť iné spôsoby využitia. Čo sa z toho dá vyrobiť? Ako inak sa to dá využiť?
Pokyny sa čítajú ústne. Čas vykonania subtestu - 3 min. Pri individuálnej forme dirigovania sú všetky odpovede zaznamenané doslovne psychológom. V skupinovej forme si odpovede zaznamenávajú samotné subjekty. Čas sa zaznamenáva po prečítaní pokynov.

Hodnotenie

Výsledky testu boli hodnotené v bodoch.
Existujú tri ukazovatele.

1) Plynulosť (plynulosť v reprodukcii myšlienok) - celkový počet odpovedí. Za každú odpoveď sa dáva 1 bod, všetky body sa sčítajú.

B - plynulosť,
n je počet relevantných odpovedí.

Osobitná pozornosť by sa mala venovať pojmu „relevantné odpovede“. Zo zoznamu odpovedí je potrebné vylúčiť tie odpovede, ktoré boli uvedené v pokynoch - zrejmé spôsoby použitia novín: prečítať si noviny, zistiť novinky atď.

2) Flexibilita - počet tried (kategórií) odpovedí.

1. Používať na poznámky (odpisovať telefón, riešiť príklady, kresliť).
2. Použitie pri opravárenských a stavebných prácach (okná lepiť, lepiť pod tapetu).
3. Používajte ako podstielku (položte na špinavú lavicu, vložte pod topánky, položte na zem pri maľovaní stropu).
4. Použiť ako obal (zabaliť nákup, zabaliť knihy, zabaliť kvety).
5. Využitie pre zvieratká (podstielka pre mačku, škrečka, uviazať mašľu z novín na niť a hrať sa s mačkou).
6. Použitie ako prostriedok na utieranie (utieranie stola, utieranie okien, umývanie riadu, ako toaletný papier).
7. Použitie ako zbraň agresie (bitie múch, trestanie psa, pľuvanie loptičiek z novín).
8. Recyklácia.
9. Získavanie informácií (sledovanie reklám, robenie oznámení, tvorba výstrižkov, kontrola čísla žrebu, pozeranie dátumu, sledovanie TV programu a pod.).
10. Použite ako kryt (úkryt pred dažďom, slnkom, prikryte niečo pred prachom).
11. Pálenie (na zapálenie, na založenie ohňa, urob fakľu).
12. Tvorba remesiel, hračiek (vyrobte si loď, klobúk, papier-mâché).

Každej odpovedi by malo byť pridelené číslo kategórie z vyššie uvedeného zoznamu, potom, ak niekoľko odpovedí patrí do rovnakej kategórie, potom by sa mala brať do úvahy iba prvá odpoveď z tejto kategórie, to znamená, že každá kategória by sa mala posudzovať iba raz.
Potom by ste mali spočítať počet kategórií, ktoré dieťa používa. V zásade sa počet kategórií môže meniť od 0 do 12 (pokiaľ nie sú odpovede priradené k novej kategórii, ktorá nie je na zozname).
Za odpovede, ktoré nepatria do žiadnej z uvedených kategórií, sa za každú novú kategóriu pripočítavajú 3 body. Takýchto odpovedí môže byť niekoľko. Pred priradením novej kategórie by ste však mali veľmi starostlivo korelovať odpoveď s vyššie uvedeným zoznamom.
Každá kategória má hodnotu 3 body.

G = 3 m.

G - indikátor flexibility,
m je počet použitých kategórií.

3) Originalita - počet nezvyčajných, originálnych odpovedí. Odpoveď sa považuje za originálnu, ak sa vyskytne raz vo vzorke 30-40 ľudí.

Jedna originálna odpoveď – 5 bodov.
Všetky skóre za pôvodné odpovede sú sčítané.

0p = 5 k.


Výpočet celkového ukazovateľa pre každý subtest by sa mal vykonať po štandardizačnom postupe, to znamená po premene hrubých skóre na štandardné. V tomto prípade navrhujeme sčítať skóre pre rôzne faktory, pričom si uvedomujeme, že takýto postup nie je dostatočne správny, a preto celkové skóre možno použiť len ako približné a odhadované.

T1 \u003d B1 + G1 + Alebo 1 \u003d n + 3 m + 5 k.

T 1 - celkový ukazovateľ prvého subtestu,
B 1 - plynulosť v 1 subteste,
G 1 - flexibilita v 1 subteste,
Op 1 - originalita v 1 subteste,
n je celkový počet relevantných odpovedí,
m - počet kategórií,
k je počet pôvodných odpovedí.

Úloha

Uveďte rôzne dôsledky hypotetickej situácie.

Pokyn k predmetu

Predstavte si, čo by sa stalo, keby zvieratá a vtáky hovorili ľudskou rečou.

Hodnotenie

Výsledky subtestu boli hodnotené v bodoch.
Existujú dva ukazovatele.

1) Plynulosť (plynulosť myšlienok) - celkový počet daných dôsledkov.
1 odpoveď (1 dôsledok) - 1 bod.

2) Originalita - počet pôvodných odpovedí, počet vzdialených dôsledkov. Tu sa pôvodná odpoveď považuje za uvedenú iba raz (vo vzorke).
30-40 ľudí).
1 pôvodná odpoveď – 5 bodov.

0p - indikátor originality,
k je počet pôvodných odpovedí.

T 2 \u003d n + 5 k.

T 2 - celkový ukazovateľ druhého subtestu.

Rovnako ako v prvom subteste treba venovať pozornosť vylúčeniu nevhodných (neadekvátnych) odpovedí, a to: opakujúcich sa odpovedí a odpovedí, ktoré nesúvisia s úlohou.

Podtest 3a. Slová

Úprava pre deti 5-8 rokov.
Subtest sa vykonáva individuálne.

Úloha

Myslite na slová, ktoré začínajú alebo končia určitou slabikou.

Pokyn k predmetu

1 diel. Zamyslite sa nad slovami, ktoré začínajú slabikou „podľa“, napríklad „polica“.
Na odpoveď máte 2 minúty.
2 časť. Zamyslite sa nad slovami, ktoré končia na „ka“, napríklad „taška“.
Na odpoveď máte 2 minúty.
Trvanie celého subtestu je 4 minúty.

Hodnotenie

Výsledky subtestu sa hodnotia bodovo.
Existujú dva ukazovatele.

1) Plynulosť - celkový počet daných slov.
1 slovo - 1 bod.

B - indikátor plynulosti,
n je celkový počet slov.

Rovnako ako predtým, opakujúce sa slová by sa mali prečiarknuť a neadekvátne slová by sa tiež mali ignorovať.

2) Originalita - počet pôvodných slov zadaných raz pre vzorku 30-40 ľudí.
1 pôvodné slovo – 5 bodov.

0p = 5 k.


k je počet pôvodných slov.

T 3 \u003d n + 5 k.

T 3 - celkový ukazovateľ tretieho subtestu (pre deti vo veku 5-8 rokov).

Podtest 3b. Výraz

Úprava pre deti 9-15 rokov

Úloha

Vymyslite vety pozostávajúce zo štyroch slov, z ktorých každé začína na zadané písmeno.

Pokyn k predmetu

Vymyslite čo najviac štvorslovných viet. Každé slovo vo vete musí začínať určeným písmenom. Tieto písmená sú: B, M, C, K (predmety sú označené tlačenými písmenami).
Prosím, použite písmená len v tomto poradí, nezamieňajte ich. Uvádzam príklad vety: "Veselý chlapec pozerá film."
Teraz vymyslite čo najviac viet s týmito písmenami.
Čas vykonania subtestu - 5 minút.

Hodnotenie

Výsledky subtestu sa hodnotia podľa troch ukazovateľov.

1) Plynulosť - počet vymyslených viet (n).
1 ponuka - 1 bod.

2) Flexibilita- počet slov použitých subjektom. Každé slovo sa berie do úvahy iba raz, to znamená, že v každej ďalšej vete sa berú do úvahy len tie slová, ktoré subjekt predtým nepoužil alebo neopakujú slová v príklade. Jednokoreňové slová súvisiace s rôznymi časťami reči sa považujú za rovnaké, napríklad: „veselý, zábavný“.
1 slovo – 0,1 bodu.

G - indikátor flexibility,
m je počet slov použitých raz.

3) Originalita

Počíta sa počet viet, ktoré sú z hľadiska sémantického obsahu pôvodné. Pôvodná veta je taká, ktorá sa vyskytuje raz vo vzorke 30-40 ľudí.
Jeden pôvodný návrh – 5 bodov.

Alebo - ukazovateľ originality,
k je počet pôvodných návrhov.

T3 \u003d n + 0,1 m + 5 k.

T 3 - celkový ukazovateľ tretieho subtestu (pre deti vo veku 9-15 rokov).

Úloha

Uveďte čo najviac definícií bežne používaných slov.

Pokyn k predmetu

Nájdite čo najviac definícií slova „kniha“. Napríklad: krásna kniha. Čo je ešte kniha?
Čas vykonania subtestu - 3 minúty.

Hodnotenie

Výsledky subtestu sa hodnotia bodovo podľa troch ukazovateľov.

1) Plynulosť - celkový počet daných definícií (n).
Jedna definícia - 1 bod.

B - indikátor plynulosti.

2) Flexibilita - počet kategórií odpovedí.

G = 3 m.

G - indikátor flexibility,
m je počet kategórií odpovedí.

1. Čas vydania (starý, nový, moderný, starožitný).
2. Akcie s knihou akéhokoľvek typu (opustená, zabudnutá, ukradnutá, prenesená).
3. Materiál a spôsob výroby (kartón, pergamen, papyrus, ručne písaný, tlačený).
4. Účel, žáner (lekársky, vojenský, referenčný, beletria, fantasy).
5. Príslušnosť (moja, tvoja, Petina, knižnica, všeobecná).
6. Rozmery, tvar (veľký, ťažký, dlhý, tenký, okrúhly, štvorcový).
7. Prevalencia, sláva (slávny, populárny, slávny, vzácny).
8. Stupeň zachovalosti a čistoty (roztrhané, celé, špinavé, mokré, ošarpané, zaprášené).
9. Hodnota (drahá, lacná, hodnotná).
10. Farba (červená, modrá, fialová).
11. Emocionálno-hodnotiace vnímanie (dobré, vtipné, smutné, strašidelné, smutné, zaujímavé, chytré, užitočné).
12. Jazyk, miesto vydania (anglický, zahraničný, nemecký, indický, domáci).

Všetky odpovede v rovnakej kategórii sa počítajú iba raz. Maximálne skóre je 12 x 3 = 36 bodov (ak je v odpovediach prítomných všetkých dvanásť kategórií, čo je v praxi veľmi zriedkavé, a neexistujú žiadne odpovede, ktorým by bola priradená nová kategória). Rovnako ako v subteste 1, odpovediam, ktoré nezapadajú do žiadnej kategórie, sa pridelí nová kategória a podľa toho sa za každú novú kategóriu pripočítajú 3 body. V tomto prípade sa maximálne skóre môže zvýšiť.

G = 3 m.

G - indikátor flexibility,
m - počet kategórií.

3) Originalita - počet pôvodných definícií.

Definícia sa považuje za originálnu, ak je uvedená len raz na vzorke 30-40 ľudí.
Jedna pôvodná definícia – 5 bodov.

0p = 5k.

Alebo - ukazovateľ originality,
k je počet pôvodných definícií.

T 4 \u003d n + 3 m + 5 k.

T 4 - celkový ukazovateľ štvrtého subtestu.

Úloha

Nakreslite dané predmety pomocou určitej množiny tvarov.

Pokyn k predmetu

Nakreslite určité objekty pomocou nasledujúcej sady tvarov: kruh, obdĺžnik, trojuholník, polkruh. Každý tvar je možné použiť viackrát, je možné meniť jeho veľkosť a polohu, ale nie je možné pridávať iné tvary alebo čiary.
Do prvého štvorca nakreslite tvár, do druhého dom, do tretieho klauna a do štvrtého čo chcete. Podpíšte štvrtý výkres.
Predmet je prezentovaný súborom obrázkov znázornených na obr. 1 a ukážka úlohy - svietidlo (obr. 2).
Vzorový slepý testovací formulár je znázornený na obr. 3.
Čas na všetky kresby je 8 minút.
Dĺžka strany štvorca je 8 cm (pre skúšobný formulár).

Hodnotenie

Hodnotenie je založené na dvoch ukazovateľoch.

1) Plynulosť – flexibilita. Tento ukazovateľ zohľadňuje:

n 1 - počet zobrazených prvkov (podrobnosti);
n 2 - počet použitých kategórií obrázkov (zo 4 uvedených), n 2 sa pohybuje od 0 do 4.
Jeden detail - 0,1 bodu.
Jedna trieda figúr - 1 bod.
n 3 - počet chýb (chybou je použitie nešpecifikovaného obrázku alebo čiary na výkrese).
Jedna chyba - 0,1 bodu.

B 4 i = 1 = (0,1n1i + n2i - 0,1n3i)

B - plynulosť,

Body B sú zhrnuté do štyroch čísel.

2) Originalita

k 1 - počet pôvodných prvkov výkresu.
Originálny prvok je prvok neobvyklého tvaru, neobvyklé usporiadanie prvku, neobvyklé použitie prvku, originálne usporiadanie prvkov voči sebe.
Jeden originálny prvok - 3 body.
Na jednom výkrese môže byť niekoľko originálnych prvkov.
k 2 - originalita štvrtého obrázku (k téme, k obsahu). Môže sa vyskytnúť raz na vzorke 30-40 ľudí.
k 2 môže nadobúdať hodnoty 0 alebo 1.
5 bodov za pôvodný pozemok (platí len pre štvrtý výkres)

0r 4 i = 1 = 5 k + k1i.

Alebo - originalita,
i - číslo čísla (od 1 do 4).

T 5 \u003d B + 0r.

T 5 - celkový ukazovateľ piateho subtestu,
B - plynulosť,
0r - originalita.

Subtest 6. Náčrty

Úloha

Premeňte rovnaké čísla (kruhy) uvedené v štvorcoch na rôzne obrázky.

Pokyn k predmetu

Pridajte k hlavnému obrázku akékoľvek detaily alebo čiary, aby ste získali rôzne zaujímavé kresby. Môžete kresliť vnútri aj mimo kruhu. Ku každému obrázku napíšte názov.
Čas na dokončenie úlohy je 10 minút.
Skúšobný formulár je hárok štandardného papiera (formát A4), na ktorom je 20 štvorcov s kruhom v strede. Rozmery štvorca sú 5 x 5 cm, priemer každého kruhu je 1,5 cm.
Na obr. 5 je vzorový testovací formulár pre tento čiastkový test.
Ako príklad je v subteste prezentovaný nakreslený muž (obr. 6).

Hodnotenie

Je založená na troch ukazovateľoch:

1) Plynulosť - počet výkresov primeraný úlohe.
Jeden výkres - 1 bod.

n - počet výkresov (od 0 do 20).

Výkresy, ktoré sa presne opakujú (duplikáty), ako aj kresby, ktoré nepoužívajú stimulačný materiál - kruh, sú vylúčené.

2) Flexibilita - počet zobrazených tried (kategórií) výkresov. Do rovnakej kategórie patria napríklad obrázky rôznych tvárí, do rovnakej kategórie patria aj obrázky rôznych zvierat.
Jedna kategória - 3 body.

1. Vojna (vojenská technika, vojaci, výbuchy).
2. Geografické objekty (jazero, rybník, hory, slnko, mesiac).
3. Zvieratá. Vtáky. Ryby. Hmyz.
4. Znaky (písmená, čísla, poznámky, symboly).
5. Hračky, hry (akékoľvek).
6. Vesmír (raketa, satelit, astronaut).
7. Tvár (akákoľvek ľudská tvár).
8. Ľudia (osoba).
9. Autá. Mechanizmy.
10. Riad.
11. Domáce potreby.
12. Prírodné javy (dážď, sneh, krúpy, dúha, polárna žiara).
13. Rastliny (akékoľvek - stromy, bylinky, kvety).
14. Športové vybavenie.
15. Jedlé výrobky (potraviny).
16. Vzory, ozdoby.
17. Šperky (korálky, náušnice, náramok).

Ak kresba nezodpovedá žiadnej kategórii, priradí sa jej nová kategória.

3) Originalita

Za originál sa považuje kresba, ktorej zápletka je použitá raz (na vzorke 30-40 osôb).
Jeden originálny výkres - 5 bodov.

Op = 5 k.

Alebo - ukazovateľ originality,
k je počet pôvodných výkresov.

T6 = n + 3 m + 5k.

T 6 - celkový ukazovateľ šiesteho subtestu.

Pri výpočte skóre pre šiesty subtest by sa mali zvážiť všetky kresby bez ohľadu na kvalitu obrazu. Námet a námet treba posudzovať nielen podľa kresby, ale treba brať do úvahy aj podpis (pozri napr. obr. 7).
Po skončení práce sa malých detí, ktoré nevedia písať, treba opýtať, čo je na výkresoch znázornené, a podpísať ich mená. Týka sa to najmä vekovej skupiny 5-7 rokov.

Subtest 7. Skrytá forma

Úloha

Nájdite rôzne tvary skryté v zložitom, neštruktúrovanom obrázku.

Pokyn k predmetu

Nájdite čo najviac obrázkov na tomto obrázku. Čo je na tomto obrázku?
Čas vykonania subtestu - 3 minúty.
Testovacie stimulačné materiály (obrázky) sú znázornené na obrázkoch 8(1), 8(2), 8(3), 8(4): celkovo štyri rôzne vzory. Je potrebné predložiť iba jeden výkres. Zvyšok je uvedený, aby ste mohli test opakovať inokedy.

Hodnotenie

Výsledky subtestu sa hodnotia bodovo podľa dvoch ukazovateľov:

1) Plynulosť - celkový počet odpovedí (n).
Jedna odpoveď - 1 bod.

2) Originalita - počet originálnych, zriedkavých odpovedí. V tomto prípade bude odpoveď uvedená raz na vzorke 30-40 ľudí považovaná za originálnu.
Jedna originálna odpoveď – 5 bodov.

0p = 5 k.

Alebo - originalita,
k je počet pôvodných, zriedkavých odpovedí.

T 7 \u003d n + 5 k.

T 7 - celkový ukazovateľ siedmeho subtestu.

Treba poznamenať, že v prvom vydaní tohto testu (13) bol uvedený iba jeden údaj. Bohužiaľ, v mnohých publikáciách boli skopírované určité časti vyššie uvedenej brožúry a stimulačný obrázok - obrázok 6 - sa stal všeobecne známym. Preto som vytvoril päť ďalších kresieb pre siedmy subtest. Chcel by som vyjadriť hlbokú vďaku Dmitrijovi Dmitrievovi, študentovi Umelecko-grafickej fakulty Ruskej štátnej pedagogickej univerzity v Petrohrade, za pomoc pri kompozičnej výstavbe týchto kresieb.

KVALITATÍVNY POPIS ZÍSKANÝCH ÚDAJOV

Testy, ktoré sme použili, boli realizované s deťmi formou zábavných aktivít. Vládla v nich uvoľnená atmosféra. Deti boli vopred upozornené, že všetky ich odpovede budú správne, čím viac odpovedí ich napadne, tým lepšie, aj keď to budú neobvyklé odpovede. Účastníci boli požiadaní, aby snívali, všetky odpovede boli povzbudzované.
Väčšina detí reagovala s veľkou ochotou a chuťou pokračovať vo vyučovaní ďalej.
Budeme diskutovať o údajoch na kombinovanej vzorke - 100 ľudí, vek - 7 rokov.

Subtest 1. Použitie predmetov (varianty použitia)

Podľa tohto testu subjekty uviedli v priemere šesť odpovedí na osobu (za 3 minúty), rozptyl v počte odpovedí je veľký – od 1 do 14.
Najčastejšie odpovede sú: „Z novín sa dá vyrobiť lietadlo, klobúk, loď. Vložte do zberového papiera. Podklad. Poučte sa z jej noviniek. Zoznámte sa s televíznym programom.
Zriedkavé, originálne odpovede: „Namočte noviny a preložte slová. Ventilujte sa, ak je horúco. Potrestajte psa novinami (psa fackujte). Používajte ako kalendár. Zistite číslo žrebu. Nechajte mačku hrať. Píšte anonymné listy.

Subtest 2. Dôsledky situácie

Tento test spôsobil niektorým deťom ťažkosti. V priemere boli poskytnuté štyri odpovede (za 3 minúty). Rozsah odpovedí podľa čísla je od 0 do 11.
Bolo poskytnutých približne 80 typov odpovedí. Často sa opakujúce odpovede: „Ľudia a zvieratá sa budú rozprávať, rozumieť si. Budú priatelia. Ľudia a zvieratá si budú navzájom pomáhať. To bude sranda. Nastane zmätok."
Zriedkavé, originálne odpovede: „Zvieratá sa budú učiť cudzie jazyky. Naučia sa spievať pesničky. Budú v televízii. Holubica priletí a doručí list slovami. Zvieratá pôjdu do krajiny. Zvieratá prídu o vlasy a chvost.

Podtest 3a. Slová

Tento test má veľkú rozlišovaciu schopnosť.
Priemerný počet vymyslených slov (každého typu) je 5. Rozsah slov je od 0 do 20.
Príklady často citovaných slov: v prvej časti - „poschodie, šiel, pole, vlak“; v druhom - "mačka, myš."
Príklady pôvodných slov: v prvej časti - "plantain, blahoželanie, spomienka, bičovanie"; v druhom - "krevety, riadok."

Podtest 3b. Výraz

Subtest má veľkú rozlišovaciu silu. Priemerný počet vymyslených viet je 4. Rozsah viet je od 0 do 9.
Príklady často citovaných viet: „V Moskve je kino“, „Mačka sedí v aute“.
Príklady originálnych, gramaticky správnych viet: „Škorce kričia na fašiangy“, „Vždy môžeš osoliť zemiaky“, „Vrabec zabránil strake kričať“, „Slaná morská voda, stráž“, „Vitya zostrelil komára plácačkou na muchy “.

Subtest 4. Asociácia slov

Priemerný počet odpovedí – definícií slova „kniha“ – bol 11. Rozpätie odpovedí podľa počtu bolo od 1 do 30 (za 3 minúty). Bolo poskytnutých 180 odpovedí.
Časté odpovede: "zaujímavé, krásne, veľké, malé, báječné, dobré."
Zriedkavé odpovede: "úžasné, divné, zabudnuté, pravdivé, posraté, kúpené, dokumentárne, zakázané, mokré."

Subtest 5. Kompozícia obrázkov

Pre tento subtest sa navrhuje pomerne zložitý systém bodovania. Pri výpočte sa berie do úvahy celkový počet zobrazených prvkov, počet použitých kategórií obrázkov (zo štyroch uvedených), originalita kresby a jej prvkov. Použitie iných obrazcov a čiar okrem uvedených bolo považované za chybu.

Subtest 6. Náčrty

Navrhovaný systém bodovania pre tento test je tiež dosť pracný.

Pri výpočte ukazovateľov tohto podtestu sa berie do úvahy celkový počet kategórií kresieb, počet zobrazených objektov: napríklad obrázky šiestich rôznych tvárí patria do rovnakej kategórie, obrázky niekoľkých rôznych písmen tiež patria do rovnakej kategórie. kategórii. Za chybu sa považuje, ak subjekt na stavbu kresby nepoužil kruh, prihliada sa na originalitu a vzácnosť obrazu. Zohľadňuje sa aj originalita prístupu, a to: nezvyčajné prevedenie kresby, úspešné použitie kruhu, nezvyčajná kompozícia atď.

Subtest 7. Skrytá forma

Deti radi robia tento subtest. Priemerný počet odpovedí podľa obr. 8(1) - 12, rozsah odpovedí - od 5 do 25. Celkovo bolo poskytnutých 190 rôznych odpovedí, to znamená, že najväčší počet odpovedí bol prijatý v tomto subteste.
Časté odpovede: "dáždnik, ryba, džbán, vedro, vták, klobúk, muž, slnko, lampa, loď, oblak."
Vzácne, originálne odpovede: "basketbalový kôš, výbuch, kaktus, banán, kotva, mína, ujo Styopa, šváb, gaštan, krúžok na plávanie, džbán starého Hottabycha, klobása, plot."

POROVNANIE PRIMÁRNYCH ŠTATISTICKÝCH CHARAKTERISTÍK SUBTESTOV

Komplexné štúdium podľa navrhnutej metodiky bolo realizované na báze SOŠ-gymnázia (experimentálna trieda), SOŠ s prehlbovacím štúdiom cudzieho jazyka (bežná trieda) a šachového klubu mesta Palác hl. Kreativita mládeže v Petrohrade. Celkovo bolo vyšetrených 150 ľudí vo veku 7 rokov.
Boli vyriešené tieto úlohy:

1. Vypracujte súbor metód na hodnotenie rôznych parametrov kreatívneho myslenia:

Verbálne – tvorivé myslenie;
- obrazné - tvorivé myslenie.

2. Študovať vzájomné korelácie medzi takými ukazovateľmi ako plynulosť a originalita myslenia.

3. Študujte vzájomné korelácie:

Medzi ukazovateľmi jednotlivých subtestov;
- medzi ukazovateľmi jednotlivých oblastí: verbálne a obrazné tvorivé myslenie;
- medzi ukazovateľmi jednotlivých subtestov a oblastí a integrálnym ukazovateľom, ktorý charakterizuje tvorivé myslenie.

4. Vyberte v tejto batérii testov tie, ktoré sú najinformatívnejšie a dobre rozlišujú rozdiely v úrovni kreatívneho myslenia.

Získané výsledky boli analyzované kvantitatívne a kvalitatívne. Uskutočnilo sa ich štatistické spracovanie: vypočítali sa priemerné hodnoty, smerodajné odchýlky, vykonala sa korelačná analýza údajov.
Primárne ukazovatele tvorivosti boli vypočítané: priemer, smerodajná odchýlka a variačný koeficient. Spearmanove korelačné koeficienty boli vypočítané aj medzi ukazovateľmi jednotlivých subtestov a ukazovateľmi jednotlivých subtestov a integrálnych charakteristík.
Boli zavedené integrálne ukazovatele plynulosti, originality, flexibility, ako aj integrálny verbálny ukazovateľ (1-4 subtesty), integrálny obrazný ukazovateľ (5-7 subtestov) a všeobecný integrálny ukazovateľ.

ZÁVERY

Bola vyvinutá batéria testov tvorivého myslenia (pozostávajúca zo siedmich podtestov). Pomocou týchto subtestov sme študovali:

Verbálne tvorivé myslenie (4 subtesty);
- figuratívne tvorivé myslenie (3 subtesty).

Študoval sa vzťah dvoch faktorov (flexibilita a originalita) s integrálnymi indikátormi tvorivého myslenia.
Pri rozbore ukazovateľov plynulosti (celkový počet odpovedí) a originality (počet nezvyčajných, originálnych odpovedí) myslenia sa ukázalo, že najväčší počet odpovedí a najväčší počet originálnych odpovedí dávajú subjekty v subtestoch 4 resp. 7.
Subtesty 2, 3, 4, 7 majú najväčšiu rozlišovaciu schopnosť: najlepšie rozlišujú predmety.
Vo všeobecnosti možno poznamenať, že verbálne subtesty majú väčšiu rozlišovaciu spôsobilosť ako figuratívne; a indikátor originality má väčšiu rozlišovaciu spôsobilosť ako indikátor plynulosti.
Študovala sa korelácia subtestov medzi sebou samými a integrálnymi indikátormi kreativity.
Verbálne subtesty (1, 2, 3, 4) významne korelujú medzi sebou a so všetkými integrálnymi ukazovateľmi a s obrazným subtestom 7.
Obrazové subtesty (5, 6, 7) spolu nekorelujú; subtesty 5, 6 nekorelujú s verbálnymi subtestmi, ale významne korelujú s integrálnymi ukazovateľmi.
Mal by byť zvýraznený podtest 6, ktorý koreluje iba s integrálnymi obrazovými ukazovateľmi.

VZŤAH MEDZI AKADEMICKÝM ÚSPECHOM A KREATIVITOU

Na štúdium korelácie medzi akademickým úspechom a kreativitou boli vypočítané Spearmanove korelačné koeficienty medzi priemerným školským skóre získaným na konci školskej dochádzky v 1. ročníku a ukazovateľmi kreativity. Všetky získané koeficienty sú nevýznamné.
Nebolo možné získať žiadny explicitný funkčný vzťah (graficky), čo tiež naznačuje absenciu funkčného vzťahu medzi kreativitou a akademickým úspechom. V celej oblasti definície bol veľký rozptyl údajov, to znamená, že nízke (3,0) aj stredoškolské skóre (4,8) mohli zodpovedať rovnakému indikátoru kreativity.
Je pravda, že je možné zaznamenať prítomnosť určitej pravidelnosti. Dieťa s veľkým tvorivým potenciálom sa bude skôr dobre učiť, to znamená, že je splnená dostatočná podmienka. Opak to neplatí (nie je splnená nevyhnutná podmienka). Dobré výsledky v štúdiu nie sú len medzi tvorivými deťmi: na dosiahnutie úspechu v štúdiu nie je potrebné mať tvorivý potenciál.
Naše závery o absencii jednoznačného vzťahu medzi akademickým úspechom a kreativitou sú v súlade s početnými údajmi od zahraničných autorov.

ZÁVER

Údaje získané v našej štúdii môžu využiť psychológovia a pedagógovia pri skúmaní podstaty tvorivého myslenia, ako aj v psychodiagnostike pri skúmaní tvorivých schopností jednotlivcov a pri výbere nadaných a talentovaných ľudí.
Keďže vyššie opísané testy prebiehajú hravou formou (ako zábavné aktivity), môžu ich pedagógovia využiť na rozvoj tvorivého myslenia detí. Chcel by som varovať učiteľov pred negatívnym hodnotením výsledkov testov. Pri vykonávaní takýchto tried je povolené len povzbudzovať chlapcov,
a pri diskusii o výsledkoch – prinášať len tie najlepšie odpovede.
O neúspešných testoch by sa nemalo diskutovať a deťom treba jednoducho povedať: "No, to je v poriadku." Pri diskusii o najlepších odpovediach sa učiteľka snaží deťom rozširovať duševné obzory, vštepovať im schopnosť pozerať sa na veci a javy z rôznych uhlov pohľadu, vidieť nezvyčajné v obyčajnosti. Takto sa formuje nezávislosť myslenia, fantázie, teda tvorivého prístupu k životu.

LITERATÚRA

1. Rubinshtein S.L. Problém schopností a otázky psychologickej teórie v knihe. "Problémy všeobecnej psychológie". M., Pedagogika, 1973.
2. Dunchev V.N. Cand. diss. „Štúdium kognitívnych štýlov vo vzťahu k problému kreativity“. L.: LGU, 1985.
3. Gallach M., Kogan N. J. osoby. 1965. V. 33. s. 348-369.
4. Barron F., Welsh G.S. J. of Psychol. 1952. V. 33 s. 199-203.
5. Messick S., Jackson P. N. Kreativita a učenie, Boston, 1967.
6. Nadané dieťa. New-York-Burlin-ganaime, Mazcourt Brace, 1962.
7. Guilford J., Hoepfher R. Analýza inteligencie. New York, 1971.
8. Anastasi A. Psychologické testovanie. M., Pedagogika, 1982, v. 2.
9. Torrance E.P. Vzdelanie a tvorivý potenciál. Minneapolis, 1963.
10. Problémy schopností v domácej psychológii. So. vedecký Zborník, M.: Vydavateľstvo APN ZSSR, 1984.
11. Luk A.N. Teoretické základy identifikácie tvorivých schopností.
12. Nadané deti. / Ed. M. Carne. Moskva: Progress, 1991.
13. Tuník E.E. Psychodiagnostika tvorivého myslenia. Kreatívne testy. Petrohrad: SPbUPM, 1997.
14. Ryža. 8(2). Stimulačný materiál pre subtest 7

Ryža. 8(3). Stimulačný materiál pre subtest 7

Ryža. 8(4). Stimulačný materiál pre subtest 7